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ダイの大冒険の魔王軍六大団長ってレベル差激しすぎへんか?

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1それでも動く名無し
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2024/12/17(火) 13:06:40.32ID:59b1mqj40
明らかな雑魚が混じってると思うんやが
135それでも動く名無し
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2024/12/17(火) 14:15:34.21ID:59b1mqj40
>>133
でもアバンは破邪の秘宝を持ってきてくれたから…
136それでも動く名無し
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2024/12/17(火) 14:16:15.44ID:59b1mqj40
>>134
一個一個石砕いていけばいつか勝てるやろ(適当)
137それでも動く名無し
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2024/12/17(火) 14:16:45.58ID:puCoGlyVr
>>134
運が良ければ当たるし
鎧の魔剣のせいで持久戦アホほど強いから絶対に無理だと思う
フレイザード必殺技使ってからどんどん消耗してる描写すらあったしかなり一方的に負けるでしょ
2024/12/17(火) 14:17:13.92ID:GpsZ/KSZd
>>134
試行回数次第で空ワザなくてもいずれコアに当たるだろ
コアもむき出しだし不死身ヒュンケルの耐久勝ち
139それでも動く名無し
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2024/12/17(火) 14:17:44.15ID:ov0kYy220
>>134
フレイザードも自滅技のなんたら弾しか有効打ないし
長引いたらヒュンケルの勝ちだろう
140それでも動く名無し
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2024/12/17(火) 14:17:44.50ID:l/91VlFN0
>>113
フレイム、ブリザード、溶岩魔人、氷河魔人、爆弾岩やね
魔界のモンスター(原作4以降のモンスター)ありなら炎の戦士とかホークブリザードとかフレイムマンとか色々入るんだろうけど
141それでも動く名無し
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2024/12/17(火) 14:18:12.96ID:gwM7CszL0
>>131
ゾンビの方はコストと燃費が悪すぎて大量生産無理だと思う。
142それでも動く名無し
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2024/12/17(火) 14:19:01.71ID:4+t+qScf0
野球の日本人打者だって上から選んだら
大谷と他五人の差はでかいやん
143それでも動く名無し
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2024/12/17(火) 14:19:31.60ID:TbB5vRwa0
>>131
そもそも超魔ゾンビはザボエラの奥の手やから量産自体絶対やらんと思う
2024/12/17(火) 14:19:47.39ID:ydmoeSv40
>>5
これ
ワニキは旅立ちすぐのダイ達に負けたとはいえ紋章チート込での事だしな、ヒュンケルやフレイザードと差があったとは思わない
2024/12/17(火) 14:19:54.23ID:GpsZ/KSZd
>>142
大谷と同レベルの椅子に座れる奴が5人も居たら違和感しかない
146それでも動く名無し
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2024/12/17(火) 14:23:47.89ID:XeGU9uIz0
>>121
シグマあかんか?ライトニングバスターはイオ系やろ
2024/12/17(火) 14:24:41.87ID:GpsZ/KSZd
>>121
というか初期の紋章ダイがこれじゃね
148それでも動く名無し
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2024/12/17(火) 14:24:46.09ID:1EjybLBLx
>>140
炎の戦士いいね!!
グラフィックがカッコ良くて好きだった
知能もありそうだしフレイザード軍なら側近ポジションになれそう
149それでも動く名無し
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2024/12/17(火) 14:24:50.63ID:59b1mqj40
>>146
あれ密着せな効果ないからほぼ属性持ちの格闘攻撃やろ
150それでも動く名無し
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2024/12/17(火) 14:28:44.62ID:93fhF8dJM
RPGとしては強さに格差ないと成長しながら順番に攻略するストーリーが成り立たんやろ
2024/12/17(火) 14:29:04.12ID:5Cpi4Sdg0
>>61

天地魔闘の構えって真バーンにならないと使えない技だろ?
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