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FF3て完成度異常じゃね?

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1それでも動く名無し
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2024/12/26(木) 23:33:46.53ID:Hm0qG2Kb0
コマンドRPGとしてもそうだけどキャラの上にダメージ&回復を表記するのは後の他のジャンルのゲームでも当たり前だけど凄い発明だと思う
2024/12/26(木) 23:36:08.93ID:fksurzC60
大好きだけどシステムの奥行きに欠けるのは否めない
3それでも動く名無し
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2024/12/26(木) 23:36:56.64ID:nsP8gLyE0
水の巫女エリアのところがピーク
4それでも動く名無し
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2024/12/26(木) 23:37:14.82ID:FHkTZ/xL0
でも半分くらいのボスが同じ技しか撃ってこないよ
5それでも動く名無し
垢版 |
2024/12/26(木) 23:37:54.27ID:nsP8gLyE0
当時のことはわからんけど最近ピクリマで初めてやったZのワイはそんなにおもろいとおもわんかったわ
6それでも動く名無し
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2024/12/26(木) 23:37:56.57ID:v3CnJnhQ0
30年前の感想を今言うのは変だよねおじいちゃん
7それでも動く名無し
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2024/12/26(木) 23:38:08.68ID:wPRRMF5m0
>>1
死ねキモヲタ陰茎切り落とせゴミクズカス

アニヲタ・声優ヲタ・FFヲタのキモさは異常。早く死ね!
8それでも動く名無し
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2024/12/26(木) 23:41:38.61ID:0N5sSIji0
やっぱりナーシャよ
2024/12/26(木) 23:43:19.38ID:fksurzC60
世界観、キャラやモンスターのデザイン、bgm
このへんは文句ファミコンとしては素晴らしいと思う
10それでも動く名無し
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2024/12/26(木) 23:44:16.48ID:AKu85PKh0
悠久の風はほんまに神BGMやな
歴史に残るレベルやろ
2024/12/26(木) 23:44:41.96ID:yALxyinA0
ジョブの強さを均一にして戦い方でジョブ決めたい
最後は忍者と学者で決まりなんてアカンと思うねん
12それでも動く名無し
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2024/12/26(木) 23:44:49.80ID:XixuuGFX0
FFジジイじゃん
13それでも動く名無し
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2024/12/26(木) 23:48:38.85ID:AKu85PKh0
>>11
ピクリマやろうやー
忍者と賢者以外のジョブ強化されまくっとるで
14それでも動く名無し
垢版 |
2024/12/26(木) 23:51:00.67ID:NuKwMxIn0
レフィアたそ〜
15それでも動く名無し
垢版 |
2024/12/26(木) 23:53:13.66ID:Hm0qG2Kb0
>>9
バトル2好き
16それでも動く名無し
垢版 |
2024/12/26(木) 23:53:53.42ID:BKRWipeA0
DS版やったけどおもろかったわ
17それでも動く名無し
垢版 |
2024/12/26(木) 23:55:03.09ID:5bAmlsF30
>>11
5でちゃんと修正されたやん
2024/12/26(木) 23:58:17.16ID:4rcO1x8q0
>>16
同梱パックのDS壊れてもうたわ
19それでも動く名無し
垢版 |
2024/12/26(木) 23:59:55.84ID:Hm0qG2Kb0
>>17
5は何となく鍛えてもアビリティゲットでリスク無くムキムキになるから国民的的J RPGの完成系だと思う
20それでも動く名無し
垢版 |
2024/12/27(金) 00:00:57.87ID:IOeiBG220
3ってあんまここで語られないよな
21それでも動く名無し
垢版 |
2024/12/27(金) 00:02:32.47ID:ML2trC/w0
>>20
曲ぐらいやしな秀でてるの
それ以外は上位互換の5の話になってまう
2024/12/27(金) 00:02:36.38ID:UoNVtCV90
5だろ
何で4の高々1年後にあんなんだせるねん
23それでも動く名無し
垢版 |
2024/12/27(金) 00:04:00.55ID:uOZRJaxU0
でも俺は5より4の方が好きだよ🤔
2024/12/27(金) 00:04:19.53ID:5o7cLtAv0
4の荒削りな感じすこ
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