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NBA「MLBを手本にデータ分析に力入れるぞ!」→3P激増、リバウンド・ポストプレー激減

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1それでも動く名無し
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2024/12/30(月) 12:19:00.77ID:SG7ASj8D0
結局ガードからセンターまで3P打てる山王が最強ってことやね
2それでも動く名無し
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2024/12/30(月) 12:20:21.71ID:/naelyCr0
バスケってリバウンドありきなところがあるやん
3それでも動く名無し
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2024/12/30(月) 12:21:37.06ID:0SUZnJod0
結局NBAって身長デカくて動き早くて3ポイント打てる選手が最強やから
4それでも動く名無し
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2024/12/30(月) 12:21:55.39ID:SG7ASj8D0
>>2
リバウンドに失敗するとカウンターされた時に4vs5になって不利
ターンオーバー対策である程度リバウンドを捨てるチームが増えた
5それでも動く名無し
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2024/12/30(月) 12:21:57.11ID:t40nMwc00
スリーのリバウンドは跳ねるからな
単にデカいだけで動けないタイプは苦しい
6それでも動く名無し
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2024/12/30(月) 12:24:16.54ID:0h0sXkYH0
スリー多くなればリバウンドがより重要になりそうなもんやがそんなことないんやな
7それでも動く名無し
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2024/12/30(月) 12:25:21.60ID:FK7/jPWx0
リバウンドは運ゲー要素強いからリソース作期待値が低いって感じやな
2024/12/30(月) 12:25:42.00ID:n1Idvu1j0
むしろ身長ゲー脱却で人種差も小さくなりそうでいいやん
2024/12/30(月) 12:27:04.29ID:TdYEvY5G0
3点のがお得やもんな
10それでも動く名無し
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2024/12/30(月) 12:27:48.50ID:6VKvoNny0
>>8
でかくてスリー撃てる選手以外は駆逐されるぞ
2024/12/30(月) 12:28:57.23ID:wq78KAvx0
4ポイントルールもその内NBAでも導入されそう
2024/12/30(月) 12:29:14.68ID:231r4+GY0
そりゃ点数に差つけたら高い方選ぶでしょ
13それでも動く名無し
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2024/12/30(月) 12:30:18.09ID:CZ66vroV0
イチローが野球がつまらなくなったと言ってたがバスケもそうなってきたな
2024/12/30(月) 12:31:06.08ID:U6WNBq080
>>8
外のシュート主体でもデカいほうが圧倒的有利なんだよ
球技とかやったことないの?
2024/12/30(月) 12:31:15.31ID:WLc+LIwI0
河村や富永のようなチビより
八村の方が遥かにスリーが上手い現実
16それでも動く名無し
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2024/12/30(月) 12:31:31.19ID:Sjvur7mc0
よく分からないんだが3P増えるんならリバウンド増えるんじゃないんか?
2024/12/30(月) 12:31:35.98ID:yQ6+27LU0
>>8
3打つのもでかい方有利では
18それでも動く名無し
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2024/12/30(月) 12:32:19.70ID:KmmVi2rs0
レブロンKDステフの3おじが引退したらやっぱつまらなくなるよな
2024/12/30(月) 12:32:29.42ID:U6WNBq080
>>15
フリーならともかくディフェンスいたら難易度全然違うからな
20それでも動く名無し
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2024/12/30(月) 12:33:30.78ID:87cWDbkv0
はいエアプ
むしろゴール下プレーは期待値高いって見直されてるぞ

ミドルが死んだだけや
21それでも動く名無し
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2024/12/30(月) 12:33:45.15ID:CEsuJvl+0
デカくて動けるやつかデカくて上手いやつがいるとそいつが結局最強やから前より才能ゲーになったぞ
22それでも動く名無し
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2024/12/30(月) 12:34:09.86ID:TTY+Xtyh0
>>15
チビは中に行けないのバレてるからスリーだけ警戒されるからね
練習でいくらスリーが上手くても意味ないのよ
23それでも動く名無し
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2024/12/30(月) 12:34:48.11ID:CtEJODwj0
>>16
ディフェンス側にリバウンドとられてカウンター喰らうリスクがあるから、リバウンド競るより味方がスリー打ったら全力で自陣に戻った方がいい
2024/12/30(月) 12:35:19.54ID:U6WNBq080
>>22
というより引いて守ってもチビ相手なら余裕でブロック間に合うんだよ
25それでも動く名無し
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2024/12/30(月) 12:35:19.62ID:zd17O4kd0
4対5で守るよりもリバウンドはくれてやって最初から5で守る方がええわってことか
で攻めは位置的に守りで優位で3点得られる3Pと
全部のチームがそういう戦い方したらそらおもんねーわってなるわな
26それでも動く名無し
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2024/12/30(月) 12:35:23.94ID:SG7ASj8D0
>>20
センターがショボいけど牧が切り込んで陣&宮益の3Pで決める海南は期待値重視で現代的なチームや
27それでも動く名無し
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2024/12/30(月) 12:35:28.83ID:ifJs0b0h0
スリーなくせばいいんじゃないの
28それでも動く名無し
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2024/12/30(月) 12:38:34.75ID:GYpHD/do0
3P増えたらリバンドも増えるはずちゃう?
どういうことなんや
29それでも動く名無し
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2024/12/30(月) 12:40:00.10ID:CEsuJvl+0
実際はサイズ舐めてくるチーム相手だと積極的にセカンドチャンス拾いに行ったり
そのままボールにちょっかいかけてカウンター遅らせたりしてるチームもある
30それでも動く名無し
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2024/12/30(月) 12:40:13.89ID:94hUyS2p0
3Pとリバウンド以外でシュートする人、バカですw
https://i.imgur.com/fhCV0gc.jpeg
31それでも動く名無し
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2024/12/30(月) 12:40:39.32ID:/ojDb4HJ0
スリーに比重置いたらリバウンドも運ゲー強くなるしそら捨てるよ
スリーは全員オフェンスに揃ってから打つ分ターンオーバー止めにくいし
2024/12/30(月) 12:41:08.95ID:231r4+GY0
>>30
確率低いツーは打つ必要ないなんて
バカでもわかる
33それでも動く名無し
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2024/12/30(月) 12:41:42.68ID:FJmmOh750
Bリーグがおもろい理由がわかったわ
34それでも動く名無し
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2024/12/30(月) 12:43:59.79ID:UJNT7jje0
漫画ならデータ駆使して戦うチームは最終的に主人公チームに負けるのに
35それでも動く名無し
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2024/12/30(月) 12:44:08.33ID:xJY4HjMR0
>>30
バスケわからんのやけど3ってサイドから結構多いけど難しくないんか?
36それでも動く名無し
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2024/12/30(月) 12:44:22.65ID:UJNT7jje0
>>30
37それでも動く名無し
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2024/12/30(月) 12:45:13.06ID:FJmmOh750
ロッドマンみたいなリバウンドガイジってもう通用せんのか?
2024/12/30(月) 12:45:20.12ID:03q22WC/0
>>35
真横が距離的には一番近いからそこが好きな人もいる
39それでも動く名無し
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2024/12/30(月) 12:45:49.49ID:AG5NZjvB0
>>35
サイドが一番近くて確率高い
40それでも動く名無し
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2024/12/30(月) 12:45:52.80ID:iUdtivDA0
やきうはマジで派手なホームランが1番貢献度高いスポーツでよかったな
ダンク4点にしろ スリーはつまらん
41それでも動く名無し
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2024/12/30(月) 12:46:40.84ID:/ojDb4HJ0
>>30
どういうデータかわからんけど極端な話ミドルエリアで持たれても外のフリーとゴール下防げばよくならんか
42それでも動く名無し
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2024/12/30(月) 12:47:00.72ID:Z0FEliV40
3と2って単純に性交率1.5倍以上やないとあかんて事やな
2024/12/30(月) 12:47:16.94ID:PoDX5Xa20
>>35
ワイは距離感わからんから超苦手
それがそもそもシュートセンス無いってことなんやろうけど
44それでも動く名無し
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2024/12/30(月) 12:47:22.94ID:CEsuJvl+0
>>35
微差だけど距離的には1番近いしヘルプディフェンスが遠くなりがちだから実は最も楽にシュート打てるのがコーナーや
45それでも動く名無し
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2024/12/30(月) 12:47:28.96ID:FJmmOh750
>>42
バコバコで草
46それでも動く名無し
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2024/12/30(月) 12:47:58.95ID:6gF5u8hZM
>>30
オナニーの時に刺激するポイントみたいやな
47それでも動く名無し
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2024/12/30(月) 12:48:06.56ID:Z0FEliV40
つうか考えんでもわかりそうなもんやけどなど
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