NBA「MLBを手本にデータ分析に力入れるぞ!」→3P激増、リバウンド・ポストプレー激減
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1それでも動く名無し
2024/12/30(月) 12:19:00.77ID:SG7ASj8D0 結局ガードからセンターまで3P打てる山王が最強ってことやね
2それでも動く名無し
2024/12/30(月) 12:20:21.71ID:/naelyCr0 バスケってリバウンドありきなところがあるやん
3それでも動く名無し
2024/12/30(月) 12:21:37.06ID:0SUZnJod0 結局NBAって身長デカくて動き早くて3ポイント打てる選手が最強やから
4それでも動く名無し
2024/12/30(月) 12:21:55.39ID:SG7ASj8D05それでも動く名無し
2024/12/30(月) 12:21:57.11ID:t40nMwc00 スリーのリバウンドは跳ねるからな
単にデカいだけで動けないタイプは苦しい
単にデカいだけで動けないタイプは苦しい
6それでも動く名無し
2024/12/30(月) 12:24:16.54ID:0h0sXkYH0 スリー多くなればリバウンドがより重要になりそうなもんやがそんなことないんやな
7それでも動く名無し
2024/12/30(月) 12:25:21.60ID:FK7/jPWx0 リバウンドは運ゲー要素強いからリソース作期待値が低いって感じやな
2024/12/30(月) 12:25:42.00ID:n1Idvu1j0
むしろ身長ゲー脱却で人種差も小さくなりそうでいいやん
2024/12/30(月) 12:27:04.29ID:TdYEvY5G0
3点のがお得やもんな
10それでも動く名無し
2024/12/30(月) 12:27:48.50ID:6VKvoNny0 >>8
でかくてスリー撃てる選手以外は駆逐されるぞ
でかくてスリー撃てる選手以外は駆逐されるぞ
2024/12/30(月) 12:28:57.23ID:wq78KAvx0
4ポイントルールもその内NBAでも導入されそう
2024/12/30(月) 12:29:14.68ID:231r4+GY0
そりゃ点数に差つけたら高い方選ぶでしょ
13それでも動く名無し
2024/12/30(月) 12:30:18.09ID:CZ66vroV0 イチローが野球がつまらなくなったと言ってたがバスケもそうなってきたな
2024/12/30(月) 12:31:15.31ID:WLc+LIwI0
河村や富永のようなチビより
八村の方が遥かにスリーが上手い現実
八村の方が遥かにスリーが上手い現実
16それでも動く名無し
2024/12/30(月) 12:31:31.19ID:Sjvur7mc0 よく分からないんだが3P増えるんならリバウンド増えるんじゃないんか?
18それでも動く名無し
2024/12/30(月) 12:32:19.70ID:KmmVi2rs0 レブロンKDステフの3おじが引退したらやっぱつまらなくなるよな
20それでも動く名無し
2024/12/30(月) 12:33:30.78ID:87cWDbkv0 はいエアプ
むしろゴール下プレーは期待値高いって見直されてるぞ
ミドルが死んだだけや
むしろゴール下プレーは期待値高いって見直されてるぞ
ミドルが死んだだけや
21それでも動く名無し
2024/12/30(月) 12:33:45.15ID:CEsuJvl+0 デカくて動けるやつかデカくて上手いやつがいるとそいつが結局最強やから前より才能ゲーになったぞ
22それでも動く名無し
2024/12/30(月) 12:34:09.86ID:TTY+Xtyh023それでも動く名無し
2024/12/30(月) 12:34:48.11ID:CtEJODwj0 >>16
ディフェンス側にリバウンドとられてカウンター喰らうリスクがあるから、リバウンド競るより味方がスリー打ったら全力で自陣に戻った方がいい
ディフェンス側にリバウンドとられてカウンター喰らうリスクがあるから、リバウンド競るより味方がスリー打ったら全力で自陣に戻った方がいい
25それでも動く名無し
2024/12/30(月) 12:35:19.62ID:zd17O4kd0 4対5で守るよりもリバウンドはくれてやって最初から5で守る方がええわってことか
で攻めは位置的に守りで優位で3点得られる3Pと
全部のチームがそういう戦い方したらそらおもんねーわってなるわな
で攻めは位置的に守りで優位で3点得られる3Pと
全部のチームがそういう戦い方したらそらおもんねーわってなるわな
26それでも動く名無し
2024/12/30(月) 12:35:23.94ID:SG7ASj8D0 >>20
センターがショボいけど牧が切り込んで陣&宮益の3Pで決める海南は期待値重視で現代的なチームや
センターがショボいけど牧が切り込んで陣&宮益の3Pで決める海南は期待値重視で現代的なチームや
27それでも動く名無し
2024/12/30(月) 12:35:28.83ID:ifJs0b0h0 スリーなくせばいいんじゃないの
28それでも動く名無し
2024/12/30(月) 12:38:34.75ID:GYpHD/do0 3P増えたらリバンドも増えるはずちゃう?
どういうことなんや
どういうことなんや
29それでも動く名無し
2024/12/30(月) 12:40:00.10ID:CEsuJvl+0 実際はサイズ舐めてくるチーム相手だと積極的にセカンドチャンス拾いに行ったり
そのままボールにちょっかいかけてカウンター遅らせたりしてるチームもある
そのままボールにちょっかいかけてカウンター遅らせたりしてるチームもある
30それでも動く名無し
2024/12/30(月) 12:40:13.89ID:94hUyS2p0 3Pとリバウンド以外でシュートする人、バカですw
https://i.imgur.com/fhCV0gc.jpeg
https://i.imgur.com/fhCV0gc.jpeg
31それでも動く名無し
2024/12/30(月) 12:40:39.32ID:/ojDb4HJ0 スリーに比重置いたらリバウンドも運ゲー強くなるしそら捨てるよ
スリーは全員オフェンスに揃ってから打つ分ターンオーバー止めにくいし
スリーは全員オフェンスに揃ってから打つ分ターンオーバー止めにくいし
33それでも動く名無し
2024/12/30(月) 12:41:42.68ID:FJmmOh750 Bリーグがおもろい理由がわかったわ
34それでも動く名無し
2024/12/30(月) 12:43:59.79ID:UJNT7jje0 漫画ならデータ駆使して戦うチームは最終的に主人公チームに負けるのに
35それでも動く名無し
2024/12/30(月) 12:44:08.33ID:xJY4HjMR0 >>30
バスケわからんのやけど3ってサイドから結構多いけど難しくないんか?
バスケわからんのやけど3ってサイドから結構多いけど難しくないんか?
36それでも動く名無し
2024/12/30(月) 12:44:22.65ID:UJNT7jje0 >>30
草
草
37それでも動く名無し
2024/12/30(月) 12:45:13.06ID:FJmmOh750 ロッドマンみたいなリバウンドガイジってもう通用せんのか?
39それでも動く名無し
2024/12/30(月) 12:45:49.49ID:AG5NZjvB0 >>35
サイドが一番近くて確率高い
サイドが一番近くて確率高い
40それでも動く名無し
2024/12/30(月) 12:45:52.80ID:iUdtivDA0 やきうはマジで派手なホームランが1番貢献度高いスポーツでよかったな
ダンク4点にしろ スリーはつまらん
ダンク4点にしろ スリーはつまらん
41それでも動く名無し
2024/12/30(月) 12:46:40.84ID:/ojDb4HJ0 >>30
どういうデータかわからんけど極端な話ミドルエリアで持たれても外のフリーとゴール下防げばよくならんか
どういうデータかわからんけど極端な話ミドルエリアで持たれても外のフリーとゴール下防げばよくならんか
42それでも動く名無し
2024/12/30(月) 12:47:00.72ID:Z0FEliV40 3と2って単純に性交率1.5倍以上やないとあかんて事やな
44それでも動く名無し
2024/12/30(月) 12:47:22.94ID:CEsuJvl+0 >>35
微差だけど距離的には1番近いしヘルプディフェンスが遠くなりがちだから実は最も楽にシュート打てるのがコーナーや
微差だけど距離的には1番近いしヘルプディフェンスが遠くなりがちだから実は最も楽にシュート打てるのがコーナーや
45それでも動く名無し
2024/12/30(月) 12:47:28.96ID:FJmmOh750 >>42
バコバコで草
バコバコで草
46それでも動く名無し
2024/12/30(月) 12:47:58.95ID:6gF5u8hZM >>30
オナニーの時に刺激するポイントみたいやな
オナニーの時に刺激するポイントみたいやな
47それでも動く名無し
2024/12/30(月) 12:48:06.56ID:Z0FEliV40 つうか考えんでもわかりそうなもんやけどなど
48それでも動く名無し
2024/12/30(月) 12:48:30.90ID:m4C0gPbNd プレーオフ以降はミドルシュートも有効だから…
49それでも動く名無し
2024/12/30(月) 12:49:01.04ID:AG5NZjvB050それでも動く名無し
2024/12/30(月) 12:49:25.77ID:/ojDb4HJ02024/12/30(月) 12:50:16.70ID:b+VzPKVj0
効率厨ばっかになるのもアレやな
52それでも動く名無し
2024/12/30(月) 12:50:40.98ID:xJY4HjMR0 はーなるほどサンガツ
距離近いのとディフェンスしにくいのが理由なんやね
距離近いのとディフェンスしにくいのが理由なんやね
53それでも動く名無し
2024/12/30(月) 12:51:12.60ID:srqENQ1e02024/12/30(月) 12:51:19.89ID:eDfVCKzE0
ディフェンスがどんどんコート全体に広がって中がスカスカだから身長が高くて腕が長い奴を5人集めれば勝てる
55それでも動く名無し
2024/12/30(月) 12:51:20.16ID:/ojDb4HJ0 >>49
下手にデータだけで想定組んでるチーム相手ならスリー打たれるリスクある真面目なディフェンスよりミドル放置する極端な形の方が崩せそう
下手にデータだけで想定組んでるチーム相手ならスリー打たれるリスクある真面目なディフェンスよりミドル放置する極端な形の方が崩せそう
56それでも動く名無し
2024/12/30(月) 12:51:33.07ID:rcUKazII0 確率の低い3Pは邪道
ゴール下で確実に決めてかつポンプフェイクでファールをもらいFTも決めるのが確率の高い真の3P
って昔読んだバスケ漫画の敵キャラが言ってた
ゴール下で確実に決めてかつポンプフェイクでファールをもらいFTも決めるのが確率の高い真の3P
って昔読んだバスケ漫画の敵キャラが言ってた
57それでも動く名無し
2024/12/30(月) 12:52:19.01ID:Z0FEliV40 富永にええ兆候やのに調子崩しよって
58それでも動く名無し
2024/12/30(月) 12:52:22.51ID:CEsuJvl+0 >>41
ペリメーターしっかり守って抜いてきたやつはリムプロテクターで捕まえるような戦術が基本になっててミドルレンジは割と手隙になってることが多い
だからディフェンス強度が上がるほどミドルレンジを高確率で沈められるエースの存在が重要になったり
じゃあミドルもしっかりチェックや!するとその裏にカットインされたりするから難しい
ペリメーターしっかり守って抜いてきたやつはリムプロテクターで捕まえるような戦術が基本になっててミドルレンジは割と手隙になってることが多い
だからディフェンス強度が上がるほどミドルレンジを高確率で沈められるエースの存在が重要になったり
じゃあミドルもしっかりチェックや!するとその裏にカットインされたりするから難しい
59それでも動く名無し
2024/12/30(月) 12:52:29.33ID:FJmmOh750 >>56
カリー「ほーん」ポポポポイ
カリー「ほーん」ポポポポイ
60それでも動く名無し
2024/12/30(月) 12:52:35.86ID:xJY4HjMR061それでも動く名無し
2024/12/30(月) 12:52:37.97ID:iUdtivDA0 見栄えが地味な技が1番点数取れるスポーツって他になんかある?
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