ファイアーエムブレムシリーズってなんで復活できたんや?
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1それでも動く名無し
2025/01/10(金) 15:37:45.96ID:cEGP4Oqv0 わりと謎よな
101それでも動く名無し
2025/01/10(金) 16:45:18.21ID:lJGKUmmb0 アトラスとコラボしたあとしっかりペルソナパクったムーブは凄いと思う全員
102それでも動く名無し
2025/01/10(金) 16:46:34.83ID:cQNqhuue0 >>100
キモいというか時空飛び越え出来たらもう何でもありやんて思った
キモいというか時空飛び越え出来たらもう何でもありやんて思った
103それでも動く名無し
2025/01/10(金) 16:46:56.84ID:etEr6UQu0 >>93
多分ディミトリクロードの2強やね
多分ディミトリクロードの2強やね
104それでも動く名無し
2025/01/10(金) 16:50:31.16ID:aou8vhIO0 ifと風花はよかったけどエンゲージで逆戻りした感ある
105それでも動く名無し
2025/01/10(金) 16:50:39.24ID:dI5UGqwF0107それでも動く名無し
2025/01/10(金) 16:52:47.62ID:L/JG+ZrHM 風花雪月で最大の欠点は2部でブサイクになるキャラがあることだけど、これなんとかできんかったんか
108それでも動く名無し
2025/01/10(金) 16:52:48.53ID:XlWRAq/X0 暁の二部終章までは好き
109それでも動く名無し
2025/01/10(金) 16:55:37.57ID:ORZJK5iU0 プロデュースが足りてなかった
110それでも動く名無し
2025/01/10(金) 16:57:35.93ID:Vgo6Kqbv0 >>104
ストーリーはそうでもゲーム性はifでようやく戻したやつを一瞬でダメにした風花から持ち直すどころかif超えて歴代最高やろ
ストーリーはそうでもゲーム性はifでようやく戻したやつを一瞬でダメにした風花から持ち直すどころかif超えて歴代最高やろ
111それでも動く名無し
2025/01/10(金) 17:01:29.94ID:ORZJK5iU0 ゲーム性とはあってたけどな学園設定
強い奴は静観してあえて弱いのに経験値振るとことか
強い奴は静観してあえて弱いのに経験値振るとことか
112それでも動く名無し
2025/01/10(金) 17:01:51.40ID:nkhmTb5x0 エンゲージはキャラクター見た瞬間絶対買わないと誓った作品
愛着わかないキャラクターを育てたくねんだわ
愛着わかないキャラクターを育てたくねんだわ
113それでも動く名無し
2025/01/10(金) 17:03:19.42ID:Vgo6Kqbv0114それでも動く名無し
2025/01/10(金) 17:03:46.31ID:dI5UGqwF0 風花は明らかにまだ詰められた箇所がある未完成ゲーやけどそれでも膨大な数のセリフに余さずボイス付けてるのが偉かったわ
初周で惹きつけられるだけの体裁が整ってると思う
初周で惹きつけられるだけの体裁が整ってると思う
115それでも動く名無し
2025/01/10(金) 17:06:20.70ID:FHO5ssGv0 風花信者気持ち悪いな
風花しかやったことないFEエアプのくせに風花が最高傑作とか言って持ち上げる
こいつらこそ癌やろ
風花しかやったことないFEエアプのくせに風花が最高傑作とか言って持ち上げる
こいつらこそ癌やろ
116それでも動く名無し
2025/01/10(金) 17:06:33.24ID:uLPvqh6G0 覚醒ifエンゲージってキャラが記号なんよな
例えばブラコンという属性持ちが居たら終始それをアピールしてるだけ
例えばブラコンという属性持ちが居たら終始それをアピールしてるだけ
117それでも動く名無し
2025/01/10(金) 17:07:22.44ID:hG6lyLzjd 風花がFE全シリーズを見てもひとつだけ異色作すぎて後年はFEとして出すなら風花要らなかったなって評価に落ち着きそう
女ウケしやすい学パロをやりたかったんだろうなあってのだけはわかる
女ウケしやすい学パロをやりたかったんだろうなあってのだけはわかる
118それでも動く名無し
2025/01/10(金) 17:07:31.99ID:1FDPyNJvM >>115
老害キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
老害キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
119それでも動く名無し
2025/01/10(金) 17:09:57.30ID:SFGCTs/y0120それでも動く名無し
2025/01/10(金) 17:10:16.70ID:Vgo6Kqbv0121それでも動く名無し
2025/01/10(金) 17:12:30.49ID:aou8vhIO0 まあ風花に対して言いたいことがある気持ちもわかるけど
IDコロコロしてる人が言うと説得力がないのよ
IDコロコロしてる人が言うと説得力がないのよ
122それでも動く名無し
2025/01/10(金) 17:12:33.99ID:/MnafAxQ0 エコーズは探索パートが苦痛すぎる
ダンジョン探索に町中アドベンチャー探索とか詰め込みすぎててアカンかった
これの反省が風花雪月の学校パートに活かされてるんやったらええんやけど
割りとダルいのは変わらんかったな
ダンジョン探索に町中アドベンチャー探索とか詰め込みすぎててアカンかった
これの反省が風花雪月の学校パートに活かされてるんやったらええんやけど
割りとダルいのは変わらんかったな
123それでも動く名無し
2025/01/10(金) 17:13:49.54ID:3y8xANkt0 風花はまた別もんよそれこそペルソナ2罪罰とペルソナ3以降みたいなもんや
124それでも動く名無し
2025/01/10(金) 17:14:30.75ID:etEr6UQu0 風花不満ある人がいるのもわかるけど新しいことに挑戦したのは良かったと思う
125それでも動く名無し
2025/01/10(金) 17:15:30.12ID:GS1o0lEGM いつからか骨太なSRPGからお人形遊びに変わってしまった
まぁスパロボとかもどんどん簡単になっていったしそういう時代なんやろな
まぁスパロボとかもどんどん簡単になっていったしそういう時代なんやろな
126それでも動く名無し
2025/01/10(金) 17:15:43.24ID:l1iLrVpb0 カシムでないならやんねーわ
127それでも動く名無し
2025/01/10(金) 17:16:24.57ID:cEGP4Oqv0 >>125
言うほど骨太やった時代あるか?🤔
言うほど骨太やった時代あるか?🤔
128それでも動く名無し
2025/01/10(金) 17:16:50.24ID:SFGCTs/y0 風花って作品自体に文句あるわけじゃねンだわ
風ガイジがうざすぎるから問題やねん
風ガイジがうざすぎるから問題やねん
129それでも動く名無し
2025/01/10(金) 17:17:37.03ID:9BlfEJe7d めっちゃストイックで男臭い重厚なファンタジーシミュレーションゲームやったのにオタクに媚びて変わってもうたな
130それでも動く名無し
2025/01/10(金) 17:18:27.49ID:w3LZb60N0 >>129
どのFEがそれに当たるというのか
どのFEがそれに当たるというのか
131それでも動く名無し
2025/01/10(金) 17:18:37.63ID:XTzk34xU0 推しを育てて無双するって点では別に風花もFEらしくないどころかむしろ強化されている
132それでも動く名無し
2025/01/10(金) 17:18:49.92ID:/MnafAxQ0 >>129
1作品目からシーダ様とかペガサス3姉妹とか全面に押し出してたやろ
1作品目からシーダ様とかペガサス3姉妹とか全面に押し出してたやろ
133それでも動く名無し
2025/01/10(金) 17:19:14.98ID:etEr6UQu0 >>122
どのゲームもだけど詰め込んでそれを面倒に感じないバランスってのはホンマに難しいよな、内容薄いとそれも不満だし
どのゲームもだけど詰め込んでそれを面倒に感じないバランスってのはホンマに難しいよな、内容薄いとそれも不満だし
134それでも動く名無し
2025/01/10(金) 17:19:17.20ID:Vgo6Kqbv0 エンゲージのモリオン王にあんな行動させたシナリオ制作者はあれで漢気あるキャラだと思われるとでも思ったんやろうか?
あれじゃただのバカどころじゃないド戦犯でプレイヤーが感動できるところが微塵もないんやけど
こいつがいなければ序盤で話終わってたやろ
あれじゃただのバカどころじゃないド戦犯でプレイヤーが感動できるところが微塵もないんやけど
こいつがいなければ序盤で話終わってたやろ
135それでも動く名無し
2025/01/10(金) 17:19:45.78ID:ApILbFDE0 エンゲージは新規みたいなライト層向けに作ったらしいから
当然だけどゲーム性も暗夜に比べたら浅いわ
最高傑作はない
当然だけどゲーム性も暗夜に比べたら浅いわ
最高傑作はない
136それでも動く名無し
2025/01/10(金) 17:20:00.67ID:fwsaNjde0 また死んでないか?
137それでも動く名無し
2025/01/10(金) 17:20:11.69ID:Vgo6Kqbv0 >>125
エンゲージより骨太な過去作どっかにあったか? エアプやろ
エンゲージより骨太な過去作どっかにあったか? エアプやろ
139それでも動く名無し
2025/01/10(金) 17:23:09.28ID:fwsaNjde0 FEは紋章からやっててだいたい好きだけど
ハードモードやり込んだのは蒼炎と烈火くらいだわ
最近は戦闘パート以外でやる事が多すぎて疲れる
ハードモードやり込んだのは蒼炎と烈火くらいだわ
最近は戦闘パート以外でやる事が多すぎて疲れる
140それでも動く名無し
2025/01/10(金) 17:23:18.17ID:InQjfDge0 風花雪月のエガちゃんルートだけ打ち切り漫画みたいなのなんとかならんかったんか
141それでも動く名無し
2025/01/10(金) 17:23:55.39ID:VX+pkEGZ0142それでも動く名無し
2025/01/10(金) 17:24:29.01ID:dq/rNKtmd 風花で厄介層だけ新しく取り込んだのが時限爆弾化してる
144それでも動く名無し
2025/01/10(金) 17:26:10.71ID:VX+pkEGZ0 >>129
マルスの時代からキャラゲーや
マルスの時代からキャラゲーや
146それでも動く名無し
2025/01/10(金) 17:26:25.77ID:UGuyXbzR0 ソドマス強化して各攻撃モーションをエンゲージにした蒼炎リメイクはよ出せ
148それでも動く名無し
2025/01/10(金) 17:27:13.89ID:Vgo6Kqbv0149それでも動く名無し
2025/01/10(金) 17:27:27.05ID:InQjfDge0 エンゲージのルナティックは国の投資とか全然してなかったからクリアできんかったわ
150それでも動く名無し
2025/01/10(金) 17:27:41.48ID:3y8xANkt0152それでも動く名無し
2025/01/10(金) 17:29:43.03ID:cE9bOklW0 エンゲージもキャラやシナリオは言うまでもないけどRPGとしては面白かったからな
153それでも動く名無し
2025/01/10(金) 17:29:56.23ID:1owsRUWQ0 エンゲルナのDLCラストは許さない
よって新規加入の二人も許さない
なんだあのクソステージは
よって新規加入の二人も許さない
なんだあのクソステージは
155それでも動く名無し
2025/01/10(金) 17:31:59.01ID:InQjfDge0 エコーズはクリア後のダンジョンムズくてよかった
156それでも動く名無し
2025/01/10(金) 17:34:29.42ID:sJg2REvR0 元々そない売れてないような
バカ売れし始めたのはSwitchからちゃう
バカ売れし始めたのはSwitchからちゃう
157それでも動く名無し
2025/01/10(金) 17:34:56.61ID:fyq7Bx8GM >>156
覚醒からやろ
覚醒からやろ
159それでも動く名無し
2025/01/10(金) 17:36:09.03ID:nkhmTb5x0 サブクエからストーリー分岐モリモリのやつもやってみたいドン
風花は最初からルートを3固定みたいなもんだからちょっと違う
風花は最初からルートを3固定みたいなもんだからちょっと違う
160それでも動く名無し
2025/01/10(金) 17:37:52.54ID:VX+pkEGZ0161それでも動く名無し
2025/01/10(金) 17:40:17.57ID:7zaIXUAsM 国内売上は全く伸びてないし単に3DSから海外展開したってだけや
162それでも動く名無し
2025/01/10(金) 17:44:53.08ID:ApILbFDE0163それでも動く名無し
2025/01/10(金) 17:46:22.23ID:/JjXQXt40 エンゲージはゲームとしては10点中8点はつけられるけど皆が求めてない感はかなりある
結局キャラ重視なんだよなこのシリーズって、カプ厨とか孕ませ子供システムとかそういうのが求められてるのかね
結局キャラ重視なんだよなこのシリーズって、カプ厨とか孕ませ子供システムとかそういうのが求められてるのかね
164それでも動く名無し
2025/01/10(金) 17:48:12.61ID:Vgo6Kqbv0165それでも動く名無し
2025/01/10(金) 17:49:33.19ID:Vgo6Kqbv0 というかなんなら時水晶ありのルナ固定でも歴代最高クラスの難易度だと思うが
166それでも動く名無し
2025/01/10(金) 17:49:34.47ID:/JjXQXt40 個々の縛りプレー前提で難易度語るのはさすがにナンセンスすぎる
167それでも動く名無し
2025/01/10(金) 17:50:10.79ID:XTzk34xU0 エンゲージは初心者でも簡単にクリアできるモードを充実させたってだけの話やろ
169それでも動く名無し
2025/01/10(金) 17:50:44.43ID:R/F3G56N0 国内だとスーパーファミコンの紋章の謎 の売り上げを超えていないんだよな
でも当時より盛り上がってる感はある
でも当時より盛り上がってる感はある
170それでも動く名無し
2025/01/10(金) 17:52:35.65ID:XTzk34xU0 風花準拠の世界観とシステムで親世代、子世代の2部構成な聖戦ライク
これがお前らの求めている理想のFEやろ
これがお前らの求めている理想のFEやろ
171それでも動く名無し
2025/01/10(金) 17:53:17.68ID:TD5WKoP80 最初のシリーズのシナリオがイカレてて続編もイカレすぎ
172それでも動く名無し
2025/01/10(金) 17:53:21.08ID:/JjXQXt40 エンゲージについてはシステムが同時に何本も並列しているからそれについて理解が及ばない難易度ならある国投資とか
でもそれを理解する頃にはどちらかっていったらルナでも簡単な方ちゃうか、ドーピングと、1面限定のドーピングが大きく難易度下げてると思う
それを縛りでつかわねーよ言われたら あっはいそうですか
でもそれを理解する頃にはどちらかっていったらルナでも簡単な方ちゃうか、ドーピングと、1面限定のドーピングが大きく難易度下げてると思う
それを縛りでつかわねーよ言われたら あっはいそうですか
173それでも動く名無し
2025/01/10(金) 17:54:01.72ID:OVxduuSF0174それでも動く名無し
2025/01/10(金) 17:54:11.50ID:3y8xANkt0175それでも動く名無し
2025/01/10(金) 17:55:42.92ID:Z9ymZme4d エンゲージは風花から軌道修正しようとしてわざと平均的FE出してきた感あるわ
もう風花みたい別ゲーが出る事は二度とないから風花ガイジは諦めなよ
もう風花みたい別ゲーが出る事は二度とないから風花ガイジは諦めなよ
176それでも動く名無し
2025/01/10(金) 17:56:07.32ID:1owsRUWQ0177それでも動く名無し
2025/01/10(金) 17:57:25.62ID:DRJxVYAd0 >>175
その結果世界売り上げ1/4以下になったんだから普通に考えたら風花路線に戻るよね
その結果世界売り上げ1/4以下になったんだから普通に考えたら風花路線に戻るよね
178それでも動く名無し
2025/01/10(金) 17:57:55.21ID:R/F3G56N0179それでも動く名無し
2025/01/10(金) 17:58:35.78ID:1zigqHD20 覚醒の手前からゲームシステムの改修に力いれてたのは大きいと思うで
覚醒でキャラで釣れた言うてもそれプラス親切なUIで新規にもやりやすかったから売れたんやろ
覚醒でキャラで釣れた言うてもそれプラス親切なUIで新規にもやりやすかったから売れたんやろ
180それでも動く名無し
2025/01/10(金) 18:00:18.88ID:+IqyJyqzd 売り上げガァでまたコエテクに外注したら次はエンゲージ以下のが出てきそう
181それでも動く名無し
2025/01/10(金) 18:01:53.94ID:mZEJUyyO0 結局従来のFEで得られるゲーム体験ってのは限界があるのよ
手応えがあってのめり込めるSRPG、それ以上のゲームにはなれないのはエンゲージが証明した
キャラ育成、分岐シナリオ、スカウトシステムでFEのゲーム体験を更に昇華させたのが風花だから
どれだけ出来のいいSRPG作っても風花のゲーム体験には勝てんのよね
手応えがあってのめり込めるSRPG、それ以上のゲームにはなれないのはエンゲージが証明した
キャラ育成、分岐シナリオ、スカウトシステムでFEのゲーム体験を更に昇華させたのが風花だから
どれだけ出来のいいSRPG作っても風花のゲーム体験には勝てんのよね
182それでも動く名無し
2025/01/10(金) 18:02:37.91ID:R/F3G56N0183それでも動く名無し
2025/01/10(金) 18:04:30.03ID:1zigqHD20 そもそも風花とそれ以外って大分毛色が違うやろ
風花が完全上位みたいなのはおかしいわ
風花が完全上位みたいなのはおかしいわ
184それでも動く名無し
2025/01/10(金) 18:04:44.14ID:SFGCTs/y0 覚醒って当時のキャンペーンで無料DLされた分まで考えたら風花ですら足元に及ばないレベルの大ヒットしとるからな
比べるのが間違いよ
比べるのが間違いよ
185それでも動く名無し
2025/01/10(金) 18:05:01.78ID:QhIZDPZga 邪竜ルナは全面難易度高いが最終はまた一段階上げてくる
あれを縛れるだけ縛ってプレイしてる人いるから度肝を抜かれる
あれを縛れるだけ縛ってプレイしてる人いるから度肝を抜かれる
186それでも動く名無し
2025/01/10(金) 18:07:40.33ID:xkpc2dfT0 SRPGで難易度差別化は別のゲーム作るのと同じだから意味がない
187それでも動く名無し
2025/01/10(金) 18:09:07.55ID:ADDfOLAld188それでも動く名無し
2025/01/10(金) 18:10:24.55ID:TD5WKoP80 このシリーズのはじめから上級職成長悪め初期ステ高めキャラはなんのためにあるんやろな
こいつに頼ると成長しなくて詰むのに
こいつに頼ると成長しなくて詰むのに
189それでも動く名無し
2025/01/10(金) 18:11:07.07ID:2rr6iccz0 >>5
男同士で結婚できるようになりそう
男同士で結婚できるようになりそう
190それでも動く名無し
2025/01/10(金) 18:11:40.81ID:1MCBt9aO0 恋愛シュミレーションゲームの要素を強くしたから
191それでも動く名無し
2025/01/10(金) 18:12:22.38ID:Vgo6Kqbv0192それでも動く名無し
2025/01/10(金) 18:15:12.13ID:QhIZDPZga >>188
丸裸にして壁や
丸裸にして壁や
193それでも動く名無し
2025/01/10(金) 18:15:24.78ID:iJZ495ruH ルナティックの難易度に関しては風花雪月よりエンゲージの方が歯応えあって面白かった
ワイは両方メチャクチャ楽しめたからコンスタントに新作出してくれたらそれが一番や
ワイは両方メチャクチャ楽しめたからコンスタントに新作出してくれたらそれが一番や
194それでも動く名無し
2025/01/10(金) 18:17:44.83ID:e0nxxTet0 エリウッド「アハハ!」
ヘクトル「ガハハ!ちげえねぇ!」
ワイユニ「…フフッ」
リン「あっ、軍師くんも笑ってるよ!」
これやめろ
ヘクトル「ガハハ!ちげえねぇ!」
ワイユニ「…フフッ」
リン「あっ、軍師くんも笑ってるよ!」
これやめろ
195それでも動く名無し
2025/01/10(金) 18:21:16.89ID:/mMvZE4/0 エッチだから
196それでも動く名無し
2025/01/10(金) 18:24:03.44ID:/JjXQXt40 個人の縛りとかで制限する前提で語るのはやっぱナンセンスだなあ、公式が巻き戻し許可しているんだから
どちらかっていったら命中不足など命中のありなしで使う場面が大半よな、外したらこっちが崩れるみたいな場面はたまにある
で、それ俺が縛ってるから難易度難しいんだいわれても はぁ?ってしかならんよ
どちらかっていったら命中不足など命中のありなしで使う場面が大半よな、外したらこっちが崩れるみたいな場面はたまにある
で、それ俺が縛ってるから難易度難しいんだいわれても はぁ?ってしかならんよ
197それでも動く名無し
2025/01/10(金) 18:24:15.79ID:nkhmTb5x0 クロードとくっついた時のリシテア『糖尿が治った気がする!』
君は甘いもん食いすぎやねん
君は甘いもん食いすぎやねん
198それでも動く名無し
2025/01/10(金) 18:24:42.94ID:1jpWGYVr0 >>49
ガンダムはSEEDと思ったけどあれもおっさんだらけなんやっけ
ガンダムはSEEDと思ったけどあれもおっさんだらけなんやっけ
199それでも動く名無し
2025/01/10(金) 18:24:56.16ID:zPKunhBvM200それでも動く名無し
2025/01/10(金) 18:29:05.39ID:w713epaH0 やったことないけどスパロボ系なんやろ
何が違うんやろな
何が違うんやろな
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