探検
ファイアーエムブレムシリーズってなんで復活できたんや?
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1それでも動く名無し
2025/01/10(金) 15:37:45.96ID:cEGP4Oqv0 わりと謎よな
144それでも動く名無し
2025/01/10(金) 17:26:10.71ID:VX+pkEGZ0 >>129
マルスの時代からキャラゲーや
マルスの時代からキャラゲーや
146それでも動く名無し
2025/01/10(金) 17:26:25.77ID:UGuyXbzR0 ソドマス強化して各攻撃モーションをエンゲージにした蒼炎リメイクはよ出せ
148それでも動く名無し
2025/01/10(金) 17:27:13.89ID:Vgo6Kqbv0149それでも動く名無し
2025/01/10(金) 17:27:27.05ID:InQjfDge0 エンゲージのルナティックは国の投資とか全然してなかったからクリアできんかったわ
150それでも動く名無し
2025/01/10(金) 17:27:41.48ID:3y8xANkt0152それでも動く名無し
2025/01/10(金) 17:29:43.03ID:cE9bOklW0 エンゲージもキャラやシナリオは言うまでもないけどRPGとしては面白かったからな
153それでも動く名無し
2025/01/10(金) 17:29:56.23ID:1owsRUWQ0 エンゲルナのDLCラストは許さない
よって新規加入の二人も許さない
なんだあのクソステージは
よって新規加入の二人も許さない
なんだあのクソステージは
155それでも動く名無し
2025/01/10(金) 17:31:59.01ID:InQjfDge0 エコーズはクリア後のダンジョンムズくてよかった
156それでも動く名無し
2025/01/10(金) 17:34:29.42ID:sJg2REvR0 元々そない売れてないような
バカ売れし始めたのはSwitchからちゃう
バカ売れし始めたのはSwitchからちゃう
157それでも動く名無し
2025/01/10(金) 17:34:56.61ID:fyq7Bx8GM >>156
覚醒からやろ
覚醒からやろ
159それでも動く名無し
2025/01/10(金) 17:36:09.03ID:nkhmTb5x0 サブクエからストーリー分岐モリモリのやつもやってみたいドン
風花は最初からルートを3固定みたいなもんだからちょっと違う
風花は最初からルートを3固定みたいなもんだからちょっと違う
160それでも動く名無し
2025/01/10(金) 17:37:52.54ID:VX+pkEGZ0161それでも動く名無し
2025/01/10(金) 17:40:17.57ID:7zaIXUAsM 国内売上は全く伸びてないし単に3DSから海外展開したってだけや
162それでも動く名無し
2025/01/10(金) 17:44:53.08ID:ApILbFDE0163それでも動く名無し
2025/01/10(金) 17:46:22.23ID:/JjXQXt40 エンゲージはゲームとしては10点中8点はつけられるけど皆が求めてない感はかなりある
結局キャラ重視なんだよなこのシリーズって、カプ厨とか孕ませ子供システムとかそういうのが求められてるのかね
結局キャラ重視なんだよなこのシリーズって、カプ厨とか孕ませ子供システムとかそういうのが求められてるのかね
164それでも動く名無し
2025/01/10(金) 17:48:12.61ID:Vgo6Kqbv0165それでも動く名無し
2025/01/10(金) 17:49:33.19ID:Vgo6Kqbv0 というかなんなら時水晶ありのルナ固定でも歴代最高クラスの難易度だと思うが
166それでも動く名無し
2025/01/10(金) 17:49:34.47ID:/JjXQXt40 個々の縛りプレー前提で難易度語るのはさすがにナンセンスすぎる
167それでも動く名無し
2025/01/10(金) 17:50:10.79ID:XTzk34xU0 エンゲージは初心者でも簡単にクリアできるモードを充実させたってだけの話やろ
169それでも動く名無し
2025/01/10(金) 17:50:44.43ID:R/F3G56N0 国内だとスーパーファミコンの紋章の謎 の売り上げを超えていないんだよな
でも当時より盛り上がってる感はある
でも当時より盛り上がってる感はある
170それでも動く名無し
2025/01/10(金) 17:52:35.65ID:XTzk34xU0 風花準拠の世界観とシステムで親世代、子世代の2部構成な聖戦ライク
これがお前らの求めている理想のFEやろ
これがお前らの求めている理想のFEやろ
171それでも動く名無し
2025/01/10(金) 17:53:17.68ID:TD5WKoP80 最初のシリーズのシナリオがイカレてて続編もイカレすぎ
172それでも動く名無し
2025/01/10(金) 17:53:21.08ID:/JjXQXt40 エンゲージについてはシステムが同時に何本も並列しているからそれについて理解が及ばない難易度ならある国投資とか
でもそれを理解する頃にはどちらかっていったらルナでも簡単な方ちゃうか、ドーピングと、1面限定のドーピングが大きく難易度下げてると思う
それを縛りでつかわねーよ言われたら あっはいそうですか
でもそれを理解する頃にはどちらかっていったらルナでも簡単な方ちゃうか、ドーピングと、1面限定のドーピングが大きく難易度下げてると思う
それを縛りでつかわねーよ言われたら あっはいそうですか
173それでも動く名無し
2025/01/10(金) 17:54:01.72ID:OVxduuSF0174それでも動く名無し
2025/01/10(金) 17:54:11.50ID:3y8xANkt0175それでも動く名無し
2025/01/10(金) 17:55:42.92ID:Z9ymZme4d エンゲージは風花から軌道修正しようとしてわざと平均的FE出してきた感あるわ
もう風花みたい別ゲーが出る事は二度とないから風花ガイジは諦めなよ
もう風花みたい別ゲーが出る事は二度とないから風花ガイジは諦めなよ
176それでも動く名無し
2025/01/10(金) 17:56:07.32ID:1owsRUWQ0177それでも動く名無し
2025/01/10(金) 17:57:25.62ID:DRJxVYAd0 >>175
その結果世界売り上げ1/4以下になったんだから普通に考えたら風花路線に戻るよね
その結果世界売り上げ1/4以下になったんだから普通に考えたら風花路線に戻るよね
178それでも動く名無し
2025/01/10(金) 17:57:55.21ID:R/F3G56N0179それでも動く名無し
2025/01/10(金) 17:58:35.78ID:1zigqHD20 覚醒の手前からゲームシステムの改修に力いれてたのは大きいと思うで
覚醒でキャラで釣れた言うてもそれプラス親切なUIで新規にもやりやすかったから売れたんやろ
覚醒でキャラで釣れた言うてもそれプラス親切なUIで新規にもやりやすかったから売れたんやろ
180それでも動く名無し
2025/01/10(金) 18:00:18.88ID:+IqyJyqzd 売り上げガァでまたコエテクに外注したら次はエンゲージ以下のが出てきそう
181それでも動く名無し
2025/01/10(金) 18:01:53.94ID:mZEJUyyO0 結局従来のFEで得られるゲーム体験ってのは限界があるのよ
手応えがあってのめり込めるSRPG、それ以上のゲームにはなれないのはエンゲージが証明した
キャラ育成、分岐シナリオ、スカウトシステムでFEのゲーム体験を更に昇華させたのが風花だから
どれだけ出来のいいSRPG作っても風花のゲーム体験には勝てんのよね
手応えがあってのめり込めるSRPG、それ以上のゲームにはなれないのはエンゲージが証明した
キャラ育成、分岐シナリオ、スカウトシステムでFEのゲーム体験を更に昇華させたのが風花だから
どれだけ出来のいいSRPG作っても風花のゲーム体験には勝てんのよね
182それでも動く名無し
2025/01/10(金) 18:02:37.91ID:R/F3G56N0183それでも動く名無し
2025/01/10(金) 18:04:30.03ID:1zigqHD20 そもそも風花とそれ以外って大分毛色が違うやろ
風花が完全上位みたいなのはおかしいわ
風花が完全上位みたいなのはおかしいわ
184それでも動く名無し
2025/01/10(金) 18:04:44.14ID:SFGCTs/y0 覚醒って当時のキャンペーンで無料DLされた分まで考えたら風花ですら足元に及ばないレベルの大ヒットしとるからな
比べるのが間違いよ
比べるのが間違いよ
185それでも動く名無し
2025/01/10(金) 18:05:01.78ID:QhIZDPZga 邪竜ルナは全面難易度高いが最終はまた一段階上げてくる
あれを縛れるだけ縛ってプレイしてる人いるから度肝を抜かれる
あれを縛れるだけ縛ってプレイしてる人いるから度肝を抜かれる
186それでも動く名無し
2025/01/10(金) 18:07:40.33ID:xkpc2dfT0 SRPGで難易度差別化は別のゲーム作るのと同じだから意味がない
187それでも動く名無し
2025/01/10(金) 18:09:07.55ID:ADDfOLAld188それでも動く名無し
2025/01/10(金) 18:10:24.55ID:TD5WKoP80 このシリーズのはじめから上級職成長悪め初期ステ高めキャラはなんのためにあるんやろな
こいつに頼ると成長しなくて詰むのに
こいつに頼ると成長しなくて詰むのに
189それでも動く名無し
2025/01/10(金) 18:11:07.07ID:2rr6iccz0 >>5
男同士で結婚できるようになりそう
男同士で結婚できるようになりそう
190それでも動く名無し
2025/01/10(金) 18:11:40.81ID:1MCBt9aO0 恋愛シュミレーションゲームの要素を強くしたから
191それでも動く名無し
2025/01/10(金) 18:12:22.38ID:Vgo6Kqbv0192それでも動く名無し
2025/01/10(金) 18:15:12.13ID:QhIZDPZga >>188
丸裸にして壁や
丸裸にして壁や
193それでも動く名無し
2025/01/10(金) 18:15:24.78ID:iJZ495ruH ルナティックの難易度に関しては風花雪月よりエンゲージの方が歯応えあって面白かった
ワイは両方メチャクチャ楽しめたからコンスタントに新作出してくれたらそれが一番や
ワイは両方メチャクチャ楽しめたからコンスタントに新作出してくれたらそれが一番や
194それでも動く名無し
2025/01/10(金) 18:17:44.83ID:e0nxxTet0 エリウッド「アハハ!」
ヘクトル「ガハハ!ちげえねぇ!」
ワイユニ「…フフッ」
リン「あっ、軍師くんも笑ってるよ!」
これやめろ
ヘクトル「ガハハ!ちげえねぇ!」
ワイユニ「…フフッ」
リン「あっ、軍師くんも笑ってるよ!」
これやめろ
195それでも動く名無し
2025/01/10(金) 18:21:16.89ID:/mMvZE4/0 エッチだから
196それでも動く名無し
2025/01/10(金) 18:24:03.44ID:/JjXQXt40 個人の縛りとかで制限する前提で語るのはやっぱナンセンスだなあ、公式が巻き戻し許可しているんだから
どちらかっていったら命中不足など命中のありなしで使う場面が大半よな、外したらこっちが崩れるみたいな場面はたまにある
で、それ俺が縛ってるから難易度難しいんだいわれても はぁ?ってしかならんよ
どちらかっていったら命中不足など命中のありなしで使う場面が大半よな、外したらこっちが崩れるみたいな場面はたまにある
で、それ俺が縛ってるから難易度難しいんだいわれても はぁ?ってしかならんよ
197それでも動く名無し
2025/01/10(金) 18:24:15.79ID:nkhmTb5x0 クロードとくっついた時のリシテア『糖尿が治った気がする!』
君は甘いもん食いすぎやねん
君は甘いもん食いすぎやねん
198それでも動く名無し
2025/01/10(金) 18:24:42.94ID:1jpWGYVr0 >>49
ガンダムはSEEDと思ったけどあれもおっさんだらけなんやっけ
ガンダムはSEEDと思ったけどあれもおっさんだらけなんやっけ
199それでも動く名無し
2025/01/10(金) 18:24:56.16ID:zPKunhBvM200それでも動く名無し
2025/01/10(金) 18:29:05.39ID:w713epaH0 やったことないけどスパロボ系なんやろ
何が違うんやろな
何が違うんやろな
201それでも動く名無し
2025/01/10(金) 18:29:18.35ID:Vgo6Kqbv0 >>196
言ってることは最もなんだが
仮に全てありだとしてもライト層向けとか昔より簡単とか言われてもはぁ?ってなるんやけど
全部ありで封印烈火のベリハより簡単か?っていわれたら流石にそんなわけないやろ
言ってることは最もなんだが
仮に全てありだとしてもライト層向けとか昔より簡単とか言われてもはぁ?ってなるんやけど
全部ありで封印烈火のベリハより簡単か?っていわれたら流石にそんなわけないやろ
202それでも動く名無し
2025/01/10(金) 18:29:30.63ID:ZJ9yaINu0 エンゲージは歴代主人公が紋章士として出てきてくれただけで
何か細かい事はどうでもよくなってしまった
カムイが可愛いすぎる
何か細かい事はどうでもよくなってしまった
カムイが可愛いすぎる
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