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ゼルダの伝説ブレワイプレイ中のワイ「あれ?世間の評価ほど面白くないぞ?」

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1それでも動く名無し
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2025/01/15(水) 08:16:38.86ID:SaffhzeE0
史上最高のゲームって言われてるからワイの楽しみ方が間違ってるんや

神獣4匹解放したけどそんなに面白くないな

盛り上がらんままエンディングまできてもうた

DLCやればハマれるかも

プレイ時間200時間超え
127それでも動く名無し
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2025/01/15(水) 09:22:27.99ID:1kJj0GW/0
>>120
続編なのにフィールド流用しただけで続編要素皆無の凡ゲー
128それでも動く名無し
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2025/01/15(水) 09:22:52.26ID:Ovl1ZRnfM
ティアキンはブレワイの細かな不満点とか改善されてるよな、祠がもっと面白くなってたり
コログを消さずになんとかオモロイもんにしようとしたのは任天堂の維持を感じたわ
129それでも動く名無し
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2025/01/15(水) 09:22:57.17ID:mz0Y92/r0
ゲームに限らず新作なんてつまらない方が多くね
130それでも動く名無し
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2025/01/15(水) 09:23:03.08ID:3A3q7NPGr
フィールド使い回しノン!?
2025/01/15(水) 09:24:04.43ID:Yco0w4Hu0
いやティアキンはボリュームの多いDLCだろあれ
続編としては微妙
2025/01/15(水) 09:24:29.17ID:Lk+COILP0
>>44
お前もやろ草
133それでも動く名無し
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2025/01/15(水) 09:24:50.26ID:2XahsqVqd
ウンコログ、魂の改善の結果!!!



疲れちゃってェ~( ◜ω◝ )
134それでも動く名無し
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2025/01/15(水) 09:25:14.88ID:+pusiML00
ティアキンをマップ流用して労力を抑える事でswitch2のゼルダ新作の開発が進んでるはずや
135それでも動く名無し
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2025/01/15(水) 09:25:25.89ID:2XahsqVqd
クソワイアンチの僕でもティアキンはおもろかったよ
136それでも動く名無し
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2025/01/15(水) 09:25:47.07ID:1kJj0GW/0
もうちょい地底と空島頑張れよって思った
137それでも動く名無し
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2025/01/15(水) 09:27:37.80ID:Dr21sN250
ずーっとダルいんやけどいつ頃から面白くなるんやこれ
138それでも動く名無し
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2025/01/15(水) 09:29:21.12ID:SaffhzeE0
ワイはゼルダ好きやから他もやっとるで
クリアまで10時間から20時間
こっちのゼルダの方が好きやな
https://i.imgur.com/CZWKn3e.jpeg
https://i.imgur.com/u444m6J.jpeg
https://i.imgur.com/VH5kzEH.jpeg
2025/01/15(水) 09:29:55.96ID:Lk+COILP0
言うても8年前のゲームっすよ?
今やってみてなんかつまらんなぁってなっても別におかしくないと思うで
ゲームとしてはもう古いねんから

ウィッチャー3とかの殿堂ゲーでも新規でやってみてこのゲームおもろ!ってなるやつあんまおらんやろ
140それでも動く名無し
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2025/01/15(水) 09:30:24.17ID:5hfYPi9D0
>>136
今度は空島や!みたいな宣伝してた割に微妙だったな
141それでも動く名無し
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2025/01/15(水) 09:31:32.41ID:SaffhzeE0
>>137
残念ながらずっと続くで
142それでも動く名無し
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2025/01/15(水) 09:31:48.82ID:ABDlp7CM0
>>139
ウィッチャーはowというかストーリーゲーだから新規も楽しめるんじゃね
ブレワイはアクションがメインだから古臭いのは致命的だけど
143それでも動く名無し
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2025/01/15(水) 09:32:20.06ID:1kJj0GW/0
>>140
まぁそれでもスカイウォードソードよりはマシだが
2025/01/15(水) 09:32:32.36ID:dhWxfUpJ0
地底と空島はやればやるほどガッカリしたな
変化が薄すぎた
145それでも動く名無し
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2025/01/15(水) 09:34:03.56ID:aqI1ardF0
祠がクソ
最初からギミックアイテム全部手に入るんだから順不動で好きな順番に大型ダンジョンクリアさせる流れにすればよかったのに
祠なんておもしろくねーよ
クソ
146それでも動く名無し
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2025/01/15(水) 09:34:10.62ID:3XSzDzoP0
ほんとにやってるの?
マニイン見せてよ
147それでも動く名無し
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2025/01/15(水) 09:34:35.53ID:FiZuksbq0
>>11
キャラクター小さくて3Dゲームの中ではかなり酔わないように設計された作りだけど
あれで酔うなら3Dゲーム全部駄目やろ
2025/01/15(水) 09:34:55.26ID:dhWxfUpJ0
ティアキンの1番いいところはプルアがえっちなこと
149それでも動く名無し
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2025/01/15(水) 09:35:19.69ID:s/ZJsxTC0
64〜wiiまでの3Dゼルダが好きだったからワイはなんか合わなくて途中でやめちゃった
150それでも動く名無し
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2025/01/15(水) 09:35:47.74ID:Oy+XN6Da0
>>139
ウィッチャーはさすがに傑作やわ
グラフィックがどうとかで評価が覆るゲームじゃないやろ
別に今の最新ゲームも遊びやシステムが革新的かというとそんなゲームほぼないわけやし
151それでも動く名無し
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2025/01/15(水) 09:38:29.21ID:ECw+8UqO0
ティアキンの方が面白いよ
祠はブレワインの方が凝ってたかな
152それでも動く名無し
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2025/01/15(水) 09:38:43.79ID:DbBNmicZ0
ブレワイやっても過去作はやらないのがゼル伝プレイヤー
153それでも動く名無し
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2025/01/15(水) 09:39:00.36ID:dXXPKF2h0
楽しくなきゃ200時間もやらんだろ
楽しくなくて200時間ならガイジや
154それでも動く名無し
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2025/01/15(水) 09:39:05.84ID:M0vk8Uyk0
お前ら5年経ってもよく同じ話題でレスバできるな
155それでも動く名無し
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2025/01/15(水) 09:41:31.08ID:Uj8qoRgv0
>>133
苛つかせることによってロケットで飛ばすなど遊びの幅を広げる天才的な発明
2025/01/15(水) 09:41:55.21ID:GQlonM8O0
ティアキンがそれほどだったのが残念だわ
頑張った焼き増しじゃ楽しめないんやな
157それでも動く名無し
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2025/01/15(水) 09:42:58.75ID:SaffhzeE0
>>153
やらなきゃやらないで文句言ってくるガイジの方が多いのよ
今までそうやったから
158それでも動く名無し
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2025/01/15(水) 09:43:04.66ID:f4xRqQPu0
>>1
まあ元祖の方の原神のが上だからね
159それでも動く名無し
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2025/01/15(水) 09:44:01.00ID:f4xRqQPu0
祠ゲーなのが糞
160それでも動く名無し
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2025/01/15(水) 09:44:29.73ID:dXXPKF2h0
>>157
そんなもん気にしてるところもガイジなんやぞ
161それでも動く名無し
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2025/01/15(水) 09:47:35.70ID:YEoaG72Od
楽しくないのに200時間もやってたなら頭おかしいだろ
何と闘ってるんだよ
162それでも動く名無し
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2025/01/15(水) 09:48:47.85ID:ZlKbclcd0
>>154
心の支えが更新されないからね…
163それでも動く名無し
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2025/01/15(水) 09:49:37.68ID:Nu7kf7H20
>>161
楽しくないけどゼノブレ2は150時間以上やってたな
2025/01/15(水) 09:51:04.12ID:8ap/BH570
俺はオープンワールドが合わんわ、ある程度は一本道でストーリーを進めたい
165それでも動く名無し
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2025/01/15(水) 09:51:37.80ID:Nu7kf7H20
コンプ欲あって100%クリア目指そうとするとクソゲー
程々でクリアするなら良ゲー
166それでも動く名無し
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2025/01/15(水) 09:52:57.73ID:VtkU3noca
ティアキンならともかくブレワイはゆっくりやっても100時間いかんやろ楽しみ過ぎや
167それでも動く名無し
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2025/01/15(水) 09:53:42.88ID:+i0crvfT0
>>21
ちなみにドラゴンズドグマ2何位なんや?
168それでも動く名無し
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2025/01/15(水) 09:54:53.07ID:+pusiML00
ブレワイどころかマリオ64ですらいまだに楽しいぞ
169それでも動く名無し
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2025/01/15(水) 09:56:17.70ID:xpvdcKhA0
合う合わないはあるからな 
ブレワイは楽しめたけどウィッチャーは合わなかったわ
170それでも動く名無し
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2025/01/15(水) 09:56:47.67ID:1j341kEI0
オープンワールド自体が合わんわ
ある程度敷かれたレールの上を自由な育成とか戦略で攻略したい
171それでも動く名無し
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2025/01/15(水) 09:57:51.16ID:/etZ0NEw0
>>170
BG3
2025/01/15(水) 10:07:24.72ID:xq0nLHIt0
ブレワイに限らずオープンワールドはマップ広すぎて面倒臭くなって長続きしないわ
クリアできた試しがない
多分ワイの感性が死んでるんやろけど
173それでも動く名無し
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2025/01/15(水) 10:12:14.43ID:1yHDAkNL0
>>170
ドラクエ3で嬉ションしとけ
174それでも動く名無し
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2025/01/15(水) 10:14:51.71ID:6iy1QKQn0
祠が評価されてるのは見たことないな
あれ楽しまれてるんやろか
175それでも動く名無し
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2025/01/15(水) 10:16:09.42ID:6se91NEg0
>>174
数個やる分には楽しくないわけじゃないけどあの数やらされるのは単調で微妙
176それでも動く名無し
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2025/01/15(水) 10:18:34.24ID:sRQirWFcM
ブレワイはPCでやってからが本番や
4K 144fpsでやったら腰抜けるで
2025/01/15(水) 10:19:35.29ID:Yco0w4Hu0
オープンワールドはおもろいやつとおもんないやつで2極化するよな
2025/01/15(水) 10:22:56.78ID:99bl2FhZM
4時間で飽きてやめたわ
フィールドが広いのだけはわかった
179それでも動く名無し
垢版 |
2025/01/15(水) 10:24:27.89ID:49miEx4t0
オープンワールドに広大さはいらん
スカイリムなんてくそ狭いのにめっちゃ楽しかった
結局密度なんよ
180それでも動く名無し
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2025/01/15(水) 10:26:48.73ID:oE1fTujK0
>>150
ウィッチャー3こそ過大評価甚だしいやろ
クソつまらん戦闘
OWなのに攻略一本道
探索しがいのないランダム配置のアイテムと露骨なレベル制限
いかにも欧米価値観押し付けの父娘ストーリー

今やったら普通に凡ゲーや
181それでも動く名無し
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2025/01/15(水) 10:27:46.31ID:ihXIyyo60
ブレワイがすごいのがオブジェクトとオブジェクトの干渉具合ね
木を切り倒して橋にするなんて普通のゲームじゃムービーでしかできない
182それでも動く名無し
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2025/01/15(水) 10:28:26.60ID:jaEU+dvzd
ブレワイよりスカイリムの方が面白かったわ
ただブレワイは高い所から飛んだりするだけで面白かったからな
スカイリムやウィッチャーはowの完成形という印象やけど
ブレワイはこれから発展していくだろうというゲーム転換期の発露という印象あるそれだけブレワイのグライダーもどきは評価されるものやったで
183それでも動く名無し
垢版 |
2025/01/15(水) 10:30:37.72ID:/UmpiQQ70
小中学生の頃にやれてたらめちゃくちゃ楽しかったんやろうな
184それでも動く名無し
垢版 |
2025/01/15(水) 10:32:45.79ID:Yxb4BGQo0
ウィッチャー3の方がおもろかったな
2025/01/15(水) 10:38:07.61ID:c9PMbWRb0
ブレワイはニワカに売れただけって言われるけど、そのマーケティングが上手いよな
その他オープンワールドゲームはライトゲーマーからは見向きもされない作品がほとんどなわけだし
ゼルダであることと作品の雰囲気が良かったのかな
186それでも動く名無し
垢版 |
2025/01/15(水) 10:39:10.40ID:UzNE+nTUr
250時間ってそんなドヤるほどか?
187それでも動く名無し
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2025/01/15(水) 10:41:11.95ID:Ovl1ZRnfM
>>180
攻略一本道では無くね?
どの島から行ってもちゃんと話がまとまってクリアできるのは感動したわ
188それでも動く名無し
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2025/01/15(水) 10:42:54.02ID:USPWsio/r
ブレワイは攻略どこから行ってもいいけど別にだからなんだ感はあったな
どこから行ってもいいようにするためか知らんけどストーリー薄すぎるし
2025/01/15(水) 10:43:23.94ID:wIEQZHuS0
オープンワールドは移動の楽しさが全て 
つまりスパイダーマンが1番おもろい
190それでも動く名無し
垢版 |
2025/01/15(水) 10:43:59.59ID:Me8Ur+NQ0
7,8年前のゲームやぞ
191それでも動く名無し
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2025/01/15(水) 10:44:00.19ID:Ovl1ZRnfM
結局好みの問題であって過大評価では無いよ
俺はFOもブレワイもウィッチャーもサイパンもデスストも好きだけどオブリ合わなくてスカイリムやってないし、それを過大評価だとは思わんなあ
192それでも動く名無し
垢版 |
2025/01/15(水) 10:46:09.60ID:uBSXBfXm0
ワンダと巨像とかリメイクして今風にとっつき易くしたらええのにな
193それでも動く名無し
垢版 |
2025/01/15(水) 10:46:14.45ID:avrAaXpm0
それまでのオープンワールドに触れててフィールドへの干渉度合いに初見時の感動が大きかったのは確かやな
やけどそれ以外でブレワイがティアキンに優れとるとこないと思うんに信者が妙にブレワイ上げるの謎や
爆弾無限に使えない時点でゲームとして破綻しとる!とかいう奴と5回くらいレスバしたことある
194それでも動く名無し
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2025/01/15(水) 10:47:00.34ID:D+mEr6fN0
>>193
破綻の定義が謎すぎる
195それでも動く名無し
垢版 |
2025/01/15(水) 10:49:27.03ID:jxs9gFXy0
スパイダーマンはちょうどいい範囲のowだったけど終盤の街中が色々酷い
196それでも動く名無し
垢版 |
2025/01/15(水) 10:49:31.63ID:1bZPR6Xo0
オープンワールドゲー格付けランキング(最終決定版)

SS GTA5 RDR2 サイバーパンク2077

S Skyrim ウィッチャー3

A エルデン ブレワイ

B 対馬 スパイダーマン ホライゾン ARK FH5  FF7リバース

C ティアキン アサクリオデッセイ ホグワーツ 7DTD  ノーマンズスカイ デススト 原神

D FF15 デイズゴーン スターフィールド ファークライ ポケモンSV 三國無双8 ドラゴンズドグマ 

E ドラゴンズドグマ2
197それでも動く名無し
垢版 |
2025/01/15(水) 10:50:05.57ID:rqzv16vY0
ブレワイとツシマは評価の高さに期待してプレイしたらそこそこ面白いレベルでがっかりしたわ
逆に予想外にハマったのはライズオブローニン
198それでも動く名無し
垢版 |
2025/01/15(水) 10:50:15.25ID:dVElcdYh0
>>192
既にps4でリメイクしてバグばっかりだったけどな
199それでも動く名無し
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2025/01/15(水) 10:51:53.64ID:dVElcdYh0
>>196
ホランゾン続編の評価はどうなんだろう
200それでも動く名無し
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2025/01/15(水) 10:53:59.75ID:USPWsio/r
>>196
ARK入れてええなら一位にマイクラや
201それでも動く名無し
垢版 |
2025/01/15(水) 10:54:17.48ID:Ovl1ZRnfM
>>199
1がBなら2はCじゃないかな
202それでも動く名無し
垢版 |
2025/01/15(水) 10:55:10.39ID:FWhWtfmn0
まさに今プレイしてるわ
神獣解放して剣の試練クリアしてクエストこなしながら世界を旅してるとこや
拾った弱い武器で雑魚相手にほどよく苦戦するバランスが楽しい
203 警備員[Lv.20]
垢版 |
2025/01/15(水) 10:55:35.71ID:32XQdA6Z0
謎の勢力「ブレワイ評価してるのは本物のオープンワールドやったことないにわかwTES、ウィッチャー3やってから語れw」

数々のゲームプロデューサー「ブレワイは神!」

謎の勢力「…」

これなんなん?
204それでも動く名無し
垢版 |
2025/01/15(水) 10:55:47.66ID:KNt3sWr00
ツシマは微妙やったエルデンは評価通り面白かったわ
205それでも動く名無し
垢版 |
2025/01/15(水) 10:58:35.41ID:8/VR9+JS0
GTAとかエルデンもやったけどゼルダのほうが面白かったぞ
不満点はマルチプレイ出来ないところぐらい
206それでも動く名無し
垢版 |
2025/01/15(水) 11:00:08.82ID:n4VgEiBM0
なにもない野っ原を駆け回るゲーム
しんどくて途中でやめた
2025/01/15(水) 11:00:14.71ID:OYwmRMbH0
ゼルダはowとしては革新的だと思うけどね
owって移動がストレスだからな
ストレス要素極限まで減らしたゲームって感じ
208それでも動く名無し
垢版 |
2025/01/15(水) 11:00:39.75ID:USPWsio/r
>>207
スタミナ消してくださいませんかねえ
209それでも動く名無し
垢版 |
2025/01/15(水) 11:02:46.38ID:NIlG+vsj0
て言っても世間が120点と言ってるのが自分にとっては70点ぐらいで肩透かしみたいな感じだろ

モンハンなんか世間が必ず90点ぐらいの神ゲーって言ってるが常に40点ぐらいだもの実際は
210それでも動く名無し
垢版 |
2025/01/15(水) 11:04:11.22ID:YFp3bEBB0
ブレワイは面白かったけどティアキンでさすがに途中で飽きたからOW路線は続けなくていい
当時の衝撃だけやね
211それでも動く名無し
垢版 |
2025/01/15(水) 11:04:15.46ID:lniwnHaQ0
>>207
崖登り頑張ってるな
212それでも動く名無し
垢版 |
2025/01/15(水) 11:04:59.84ID:C6bu34Og0
>>209
じゃあ冷笑系のきみの100点はなんなんだよ
213それでも動く名無し
垢版 |
2025/01/15(水) 11:08:51.05ID:XCnNr3Kj0
どっちもニーアオートマタよりは良い
214それでも動く名無し
垢版 |
2025/01/15(水) 11:09:42.44ID:NIlG+vsj0
>>212
こういうの格好つけて
「グリドン」とか「Slay the Spire」とか言うやついるじゃん

嘘つくんじゃねーよカス、この世で最高のゲームはアイドルマスタースターリットシーズン(Steamセールで半額購入)だよ
215それでも動く名無し
垢版 |
2025/01/15(水) 11:09:44.01ID:Vpc/dzCJ0
信者イライラで草
216それでも動く名無し
垢版 |
2025/01/15(水) 11:11:19.90ID:D+mEr6fN0
>>214
ゲームに対して失礼すぎるのでは
217それでも動く名無し
垢版 |
2025/01/15(水) 11:11:38.19ID:NrpmzUcRd
初めてオープンワールドをプレイするチー牛には衝撃的だったろうけど
スカイリムやフォールアウトをプレイした事あるゲーマーからしたら大した事はなかったで
218それでも動く名無し
垢版 |
2025/01/15(水) 11:13:04.19ID:RAYaPexU0
ホライゾン1とか好きそうだけどな
逆に2は酷評しそう
219それでも動く名無し
垢版 |
2025/01/15(水) 11:13:29.65ID:8oWFokhM0
MODフレンドリーであったらね
2025/01/15(水) 11:16:00.11ID:Wm1cdDiQ0
ゼルダで感動って今までスカイリムもフォールアウトもやってこなかった人たちなのか?
221それでも動く名無し
垢版 |
2025/01/15(水) 11:16:27.95ID:JkIgcB/M0
任天堂信者ってブレワイ出るまでオープンワールドに触れてこなかったかな?
時岡だってあれオープンワールドっぽくね?
222それでも動く名無し
垢版 |
2025/01/15(水) 11:17:23.63ID:wWgHl6z20
ワイもイッチとおんなじ感想や
スカイリムの方が上
223それでも動く名無し
垢版 |
2025/01/15(水) 11:17:23.99ID:ZfYexjFu0
オープンワールド、意外と難易度調整難しくない?
レベルに合わせて相手のレベルも上がるとそれはそれでどこでも同じような敵でありきたりやし、かと言って場所ごとに敵レベルが極端に分かれるとそれオープンワールド言いながら実質道決まってるやん

みたいになっちゃう
2025/01/15(水) 11:18:07.00ID:Hgpa4Ud60
Switch2でリマスターが出たらやってみたい
225それでも動く名無し
垢版 |
2025/01/15(水) 11:20:48.61ID:Ovl1ZRnfM
>>220
FOは3からやってたけどブレワイ感動したぞ
エルダースクロールは合わなかったけど
226それでも動く名無し
垢版 |
2025/01/15(水) 11:22:49.85ID:Ovl1ZRnfM
>>218
ホライゾン2は探索してても後半のアイテムが必要なロケーションとか多くて萎えたな
DLC出てPCで買い直した時はその辺織り込み済みだったからまあまあ楽しめたけど
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