オープンワールド、意外と難易度調整難しくない?
レベルに合わせて相手のレベルも上がるとそれはそれでどこでも同じような敵でありきたりやし、かと言って場所ごとに敵レベルが極端に分かれるとそれオープンワールド言いながら実質道決まってるやん

みたいになっちゃう