探検
Switch2「ジョイコンにマウス機能つけちゃうよ〜笑笑」
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1それでも動く名無し
2025/01/17(金) 22:29:59.42ID:hXIHbJR90 マウス機能使ったゲーム増えたりするんかね
178それでも動く名無し
2025/01/18(土) 00:06:24.03ID:YkT9qTvV0179それでも動く名無し
2025/01/18(土) 00:06:44.70ID:D96pdsZF0 特定のゲームでマウス使えるからってイキリ散らす意味がわからん
それでCSにおける環境変わったのか?
なんも変わってないやん
それでCSにおける環境変わったのか?
なんも変わってないやん
181それでも動く名無し
2025/01/18(土) 00:07:42.56ID:3Ec5BJCB0 マウスとして使った場合左右のクリックはやっぱZボタンの所なんかね
しかし使いにくそうやな
しかし使いにくそうやな
182それでも動く名無し
2025/01/18(土) 00:08:15.74ID:VmI2KTHz0 マリオペイントとかいうハエ叩くゲーム
183それでも動く名無し
2025/01/18(土) 00:08:21.26ID:FQNCgB4T0 別で用意してマウス操作出来るのとマウス機能が備わっているのは話が変わるやん
今のスイッチユーザーが全員自前でマウス付けとるならインディー側も気兼ねなくベタ移植するやろうけど
使う率低いからパッド最適化しとる現状やし
今のスイッチユーザーが全員自前でマウス付けとるならインディー側も気兼ねなくベタ移植するやろうけど
使う率低いからパッド最適化しとる現状やし
184それでも動く名無し
2025/01/18(土) 00:08:32.44ID:Ammn8Vpf0186それでも動く名無し
2025/01/18(土) 00:11:46.77ID:Ammn8Vpf0 >>183
だからさあ
現状の移植作品でもマウス操作ベタ移植モードつければええやん?てことや
移植らくらくというならつけない理由はないやろ?
平行線だから考え方理解してもらうために逆に聞こう
なんで現行で使えるマウス操作搭載してないと思うんだい?
だからさあ
現状の移植作品でもマウス操作ベタ移植モードつければええやん?てことや
移植らくらくというならつけない理由はないやろ?
平行線だから考え方理解してもらうために逆に聞こう
なんで現行で使えるマウス操作搭載してないと思うんだい?
187それでも動く名無し
2025/01/18(土) 00:14:08.15ID:Ammn8Vpf0 具体例だそうかな
スイッチ版シティスカでなんでマウス対応してないと思う?
移植楽なんだったらマウスモード使えてもいいよね?
スイッチ版シティスカでなんでマウス対応してないと思う?
移植楽なんだったらマウスモード使えてもいいよね?
188それでも動く名無し
2025/01/18(土) 00:17:09.81ID:JLm9+mpA0 ドクターマリオでマウス使うやつ0人節
189それでも動く名無し
2025/01/18(土) 00:17:32.84ID:18iGNP2j0 ジョイコンの耐久脆弱性の方がよほど気になる
あとやっと裏ボタンつけたんか遅いわと思ったら取り外しボタンで草生えましたよ
あとやっと裏ボタンつけたんか遅いわと思ったら取り外しボタンで草生えましたよ
190それでも動く名無し
2025/01/18(土) 00:17:52.61ID:P9lr+SYZ0 >>23
興味のあることだけものすごい喋るねって言われない?
興味のあることだけものすごい喋るねって言われない?
191それでも動く名無し
2025/01/18(土) 00:19:29.96ID:Ammn8Vpf0 俺のレスのせいで毎度毎度熟考モードにさせちゃってすまん
192それでも動く名無し
2025/01/18(土) 00:21:54.94ID:FQNCgB4T0 >>189
磁石で引っ付く感じらしいけどどうなんやろね
磁石で引っ付く感じらしいけどどうなんやろね
194それでも動く名無し
2025/01/18(土) 00:24:13.24ID:Ammn8Vpf0196それでも動く名無し
2025/01/18(土) 00:26:02.23ID:EYuVMV7/0 壊れやすくなってそうな
197それでも動く名無し
2025/01/18(土) 00:26:52.36ID:Knq+v4gAd198それでも動く名無し
2025/01/18(土) 00:27:12.09ID:6PrNk0j30 ドラッグパッドってなんや?
ThinkPadの赤いやつ見たいな?
ThinkPadの赤いやつ見たいな?
199それでも動く名無し
2025/01/18(土) 00:28:10.10ID:ud+j7ueE0 ここにきてマウス持ってきたなら任天堂側もやりたいことがあるんやろな
何故か移植前提みたいな語られ方してるがそれでこんな機能わざわざ付ける訳ないんやから
何故か移植前提みたいな語られ方してるがそれでこんな機能わざわざ付ける訳ないんやから
200それでも動く名無し
2025/01/18(土) 00:28:33.67ID:gsr+f1ev0 >>194
エックスボックスで出すゲームがシリーズXだけじゃなくシリーズSにも対応することが必須条件なのと同じように、
元のゲームが主にマウス機能使ってる場合はSwitch2版でもスティックだけでなくマウス操作に対応させることを任天堂側がソフトウェアメーカーに強要するのはあり得る
エックスボックスで出すゲームがシリーズXだけじゃなくシリーズSにも対応することが必須条件なのと同じように、
元のゲームが主にマウス機能使ってる場合はSwitch2版でもスティックだけでなくマウス操作に対応させることを任天堂側がソフトウェアメーカーに強要するのはあり得る
201それでも動く名無し
2025/01/18(土) 00:31:00.90ID:D96pdsZF0202それでも動く名無し
2025/01/18(土) 00:31:42.27ID:RDsDD1go0 wiiUのパッドに付いてた画面的な枠やろなマウス機能
203それでも動く名無し
2025/01/18(土) 00:33:07.09ID:Ammn8Vpf0 >>200
君が言ってるのは現行で使えるマウス機能を
Switch2でも使えるようにすべきって話でしょ
スイッチにマウス標準搭載とは関係ない話。
そこは別に反対してないしマウス操作オミットされるとは全く思ってないぞwww
論理の組み立てしっかりしようぜ
書いてて自分でもわかんなくなってるやろ?
君が言ってるのは現行で使えるマウス機能を
Switch2でも使えるようにすべきって話でしょ
スイッチにマウス標準搭載とは関係ない話。
そこは別に反対してないしマウス操作オミットされるとは全く思ってないぞwww
論理の組み立てしっかりしようぜ
書いてて自分でもわかんなくなってるやろ?
204それでも動く名無し
2025/01/18(土) 00:33:17.61ID:RDsDD1go0205それでも動く名無し
2025/01/18(土) 00:35:14.54ID:FQNCgB4T0 >>199
マリオパーティとかでマウス機能使ったミニゲームは確実にあるやろな
マリオパーティとかでマウス機能使ったミニゲームは確実にあるやろな
206それでも動く名無し
2025/01/18(土) 00:36:03.61ID:Jc2NjlLg0 一人称視点のゲームがやりやすくなるのはええことや
207それでも動く名無し
2025/01/18(土) 00:36:35.42ID:fasAY/Il0 マウス標準搭載ともなるとどんどんPCに寄ってくな
遂に日本のsteamでも目指し始めたか
遂に日本のsteamでも目指し始めたか
208それでも動く名無し
2025/01/18(土) 00:39:09.29ID:D96pdsZF0 立場的にはネタ抜きにsteamdeckと被るようになってきた
あれもテーブルモードで使ったりもする
あれもテーブルモードで使ったりもする
209それでも動く名無し
2025/01/18(土) 00:39:34.34ID:c3jMLwau0 WiiU発表した時のコンセプト動画を今見ると
何でも出来ますよってアピールしてるけど一番の売りが何なのか全然伝わってこない
Switch2はゲーム機ですってアピールだけやってて良かった
何でも出来ますよってアピールしてるけど一番の売りが何なのか全然伝わってこない
Switch2はゲーム機ですってアピールだけやってて良かった
210それでも動く名無し
2025/01/18(土) 00:39:34.99ID:RDsDD1go0 将来的に新作メトロイドプライムが出たらマウスで出来る可能性が高いのはええな
211それでも動く名無し
2025/01/18(土) 00:39:49.76ID:gsr+f1ev0 >>203
目玉機能として組み込まれたら相性悪くても使うようにしてくるのは今までのゲーム業界でもよくあるだろ
スターフォックスコマンドとかスーパーマリオ64DSを忘れたとは言わせないぞ
現場が求めてもない新システムを経営側が勝手に導入して業務がかえって煩雑化した経験は君にもない?
目玉機能として組み込まれたら相性悪くても使うようにしてくるのは今までのゲーム業界でもよくあるだろ
スターフォックスコマンドとかスーパーマリオ64DSを忘れたとは言わせないぞ
現場が求めてもない新システムを経営側が勝手に導入して業務がかえって煩雑化した経験は君にもない?
212それでも動く名無し
2025/01/18(土) 00:40:40.42ID:Ammn8Vpf0 論点整理しようか
オレの主張は
マウス標準対応するからといってインディ障壁がなくなとは思えない。
理由は三点
①.現行機で既にマウスは使えてソフトも出ている
②.マウスで移植しやすいなら現状でもオプション導入されてるはず
③Switch1でもマウスはドック専用となるからハードルになるが、それはジョイコン2でも同じ。
君たちの考えも教えてね。
オレの主張は
マウス標準対応するからといってインディ障壁がなくなとは思えない。
理由は三点
①.現行機で既にマウスは使えてソフトも出ている
②.マウスで移植しやすいなら現状でもオプション導入されてるはず
③Switch1でもマウスはドック専用となるからハードルになるが、それはジョイコン2でも同じ。
君たちの考えも教えてね。
213それでも動く名無し
2025/01/18(土) 00:41:50.67ID:+sDjjD+c0 PCでいいじゃん
214それでも動く名無し
2025/01/18(土) 00:42:16.14ID:D96pdsZF0 PCみたいに操作方法の選択肢を用意できたらCS的には革新的
215それでも動く名無し
2025/01/18(土) 00:42:52.32ID:Ammn8Vpf0216それでも動く名無し
2025/01/18(土) 00:44:09.35ID:8iaRIONt0 5万いかなかったら買いたいけど
217それでも動く名無し
2025/01/18(土) 00:47:00.10ID:gsr+f1ev0 >>215
インディー作品に優しい任天堂、PC版の操作をそのまま体感できるSwitch2という印象を付けるために、コンソール移植の際にジョイスティックで間に合ってるのにSwitch2番だけマウスにも対応させてくるという予想をしている
もちろん以前よりも実装にかかる手間は減らすようにはしてるだろうけど
インディー作品に優しい任天堂、PC版の操作をそのまま体感できるSwitch2という印象を付けるために、コンソール移植の際にジョイスティックで間に合ってるのにSwitch2番だけマウスにも対応させてくるという予想をしている
もちろん以前よりも実装にかかる手間は減らすようにはしてるだろうけど
218それでも動く名無し
2025/01/18(土) 00:52:01.84ID:Ammn8Vpf0219それでも動く名無し
2025/01/18(土) 00:52:14.73ID:9Ou81E7f0 ジョイマンにマウス機能?
220それでも動く名無し
2025/01/18(土) 00:52:24.50ID:9T4EXggL0 2万以下なら買ってええけど
221それでも動く名無し
2025/01/18(土) 00:54:45.21ID:gsr+f1ev0222それでも動く名無し
2025/01/18(土) 00:56:11.86ID:FQNCgB4T0 とりあえず周辺機器不要な箱出し状態で操作選択肢を広げて
ソフト出す側も買う側も色々選べるって環境にしたいんやろ
任天堂側からしたらJoy-Conにギミック盛ったら
勿論自社ソフトでの遊び幅増えるからメリットやろうし
ソフト出す側も買う側も色々選べるって環境にしたいんやろ
任天堂側からしたらJoy-Conにギミック盛ったら
勿論自社ソフトでの遊び幅増えるからメリットやろうし
223それでも動く名無し
2025/01/18(土) 00:57:45.37ID:gsr+f1ev0224それでも動く名無し
2025/01/18(土) 00:59:54.02ID:Ammn8Vpf0 主張の軸がないから真逆のこと言っちゃうんだよ。
議論してて相手に真逆の主張させちゃうくらい場を掌握したの久々や。
とはいえ失言誘導は失敗してるんでまだまだやな俺
>>221
対応を迫るなら今までやってても良かったよね
君もこれしか売りのギミックがないと考えてる?
議論してて相手に真逆の主張させちゃうくらい場を掌握したの久々や。
とはいえ失言誘導は失敗してるんでまだまだやな俺
>>221
対応を迫るなら今までやってても良かったよね
君もこれしか売りのギミックがないと考えてる?
225それでも動く名無し
2025/01/18(土) 01:00:00.38ID:29pMIkFIa 確実にコントローラーの値段が1万の大台にのるな
226それでも動く名無し
2025/01/18(土) 01:03:12.65ID:Ammn8Vpf0 2には売りがないってワード引き出せたから概ね満足やな
平行線の中でクロスする点に誘導して引き寄せるのが議論の醍醐味やね
平行線の中でクロスする点に誘導して引き寄せるのが議論の醍醐味やね
227それでも動く名無し
2025/01/18(土) 01:05:15.74ID:c3jMLwau0 2画面タッチパネル
リモコンとヌンチャク
立体視
画面付きコントローラー
据え置きと携帯機の切り替え
マウス
んー急にギミックが弱い
リモコンとヌンチャク
立体視
画面付きコントローラー
据え置きと携帯機の切り替え
マウス
んー急にギミックが弱い
228それでも動く名無し
2025/01/18(土) 01:05:56.12ID:Ammn8Vpf0 彼に一つアドバイスや
主張の軸さえしっかりしてれば相手は後手後手になり必死に食らいつくので精一杯になる
自分の主張をしっかり細分化して随時整理しておくこと。
混乱すると失言しちゃうからね
主張の軸さえしっかりしてれば相手は後手後手になり必死に食らいつくので精一杯になる
自分の主張をしっかり細分化して随時整理しておくこと。
混乱すると失言しちゃうからね
229それでも動く名無し
2025/01/18(土) 01:06:12.95ID:gsr+f1ev0231それでも動く名無し
2025/01/18(土) 01:08:11.72ID:D96pdsZF0 今の環境だと独りよがりな独自性より
今みたいなコア層にとっても実用性あるようなものにした方がいいでしょ
今のインディなんか任天堂が望んでたような幅広いゲーム性あるんだし
今みたいなコア層にとっても実用性あるようなものにした方がいいでしょ
今のインディなんか任天堂が望んでたような幅広いゲーム性あるんだし
232それでも動く名無し
2025/01/18(土) 01:08:14.34ID:RDsDD1go0 ナンバリングでお茶濁しとる辺りwiiU枠感は凄いわな
233それでも動く名無し
2025/01/18(土) 01:11:26.98ID:FQNCgB4T0 Joy-Conの赤外線センサーをまともに使ったの
リングフィットの心拍数計測くらいしか記憶ないわ
リングフィットの心拍数計測くらいしか記憶ないわ
234それでも動く名無し
2025/01/18(土) 01:12:31.99ID:rbFjzsWK0 あースプラがマウス対応になるのか
今までパッドでやってた上位がポッと出のFPS勢に駆逐されるかもなぁ
今までパッドでやってた上位がポッと出のFPS勢に駆逐されるかもなぁ
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