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25年前日本人「PS2のグラフィック凄え・・・完全に実写だろ・・・!!」

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1それでも動く名無し
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2025/01/20(月) 09:11:42.53ID:FOLGW4au0
現代人これ笑うらしいな
2それでも動く名無し
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2025/01/20(月) 09:12:30.50ID:qErjFE2d0
まあ別に日本人に限らんが
3それでも動く名無し
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2025/01/20(月) 09:13:07.81ID:ASJgjxDz0
リッジレーサとか感動したよな
2025/01/20(月) 09:13:23.76ID:D+g94Evu0
3→4で感動したやつはおらん
5それでも動く名無し
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2025/01/20(月) 09:13:51.30ID:CNgBzZlm0
ブラウン管3色ケーブルで見れ
6それでも動く名無し
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2025/01/20(月) 09:14:06.35ID:WzefBDfc0
>>4
Horizon Zero Dawnヤバかったで
7それでも動く名無し
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2025/01/20(月) 09:14:56.74ID:FFXpbJX00
初代FF7の時もそう思ったぞ
8それでも動く名無し
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2025/01/20(月) 09:14:58.24ID:l1dlY6+60
画質の荒さがむしろ功を奏してたな
9それでも動く名無し
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2025/01/20(月) 09:15:21.19ID:saTkUPqU0
2→3でしょ
2025/01/20(月) 09:15:40.03ID:6LRzfZhV0
単純にPS1の3Dポリゴンモデルがあまりに酷くまともに見れるようになったのがPS2だったんや
2025/01/20(月) 09:15:52.30ID:A6Zxuz+XM
3→4はインパクトなかったな
実際やると違うんだけど
2025/01/20(月) 09:16:17.98ID:NwspBzeKd
鬼武者は凄かったやろ
13それでも動く名無し
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2025/01/20(月) 09:16:22.25ID:HJXTQ2qo0
3→4は結構違ったぞ、アンチャーテッドとかやればわかる
4→5は動かしたら分かるが静止画は4で十分
2025/01/20(月) 09:16:25.18ID:8SDTJAkl0
25年前の外人の反応はどんなもんだったの?
15それでも動く名無し
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2025/01/20(月) 09:17:05.31ID:vFOGcW5q0
FF13を初めてプレイしたときはグラの進化にビビった
16それでも動く名無し
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2025/01/20(月) 09:17:47.77ID:WzefBDfc0
>>15
12がすでにヤバかった
2025/01/20(月) 09:18:01.74ID:H3jrBh420
スーファミのff5くらいでも思ったぞ
18それでも動く名無し
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2025/01/20(月) 09:18:23.26ID:60GUNlqZa
当時ワイ「GBAのがおもろいソフト多くね?」
19それでも動く名無し
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2025/01/20(月) 09:18:23.26ID:qErjFE2d0
>>14
日本と変わらんよ
当時はまだ世界的にも日本がハイテク国家感あったし
20それでも動く名無し
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2025/01/20(月) 09:20:20.74ID:PkeynNmP0
劇空間プロ野球はマジでビビった

パワプロ終わった…と思ったわ
21それでも動く名無し
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2025/01/20(月) 09:21:02.89ID:MRgF59dZd
飯時にファイファン10の異界送りのコマーシャルが流れたお母さんに今のゲームすごいやろーまるで実写やでって興奮気味に自慢してたわ
22それでも動く名無し
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2025/01/20(月) 09:21:18.50ID:PkeynNmP0
>>13
FF7のリメイクとリバースを見比べると完全にそうやね
PS4で止まってる感ある
23それでも動く名無し
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2025/01/20(月) 09:22:01.29ID:DpkHLR980
>>20
上原がナックル投げてニエベスが最強のゲーム
24それでも動く名無し
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2025/01/20(月) 09:22:30.47ID:4N5ImQC20
64とPS1が3D黎明期でゴミポリゴンでやりくりしてた後だから
25それでも動く名無し
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2025/01/20(月) 09:23:36.08ID:HoJymdCDa
リアルな人間をそのまま描写出来るようになったと考えると革命やな
当時はブラウン管越しやから逆にモデルの粗が目立たなかった
26それでも動く名無し
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2025/01/20(月) 09:23:51.50ID:PlKgr0wM0
古くてもドット絵はこういうもんと受け入れられるけど
FF7とかの初期の荒い3Dポリゴン見るとキツイのはなんでなんやろな?
27それでも動く名無し
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2025/01/20(月) 09:23:54.58ID:SbYwiDC50
ハードの初期と後期で結構違うやん
ps3版GTA5とラストオブアスはグラすげーってなったし
ps4もRDR2ですげーってなった
28それでも動く名無し
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2025/01/20(月) 09:23:58.80ID:LQLV456f0
このスレおっちゃんだらけやん
29それでも動く名無し
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2025/01/20(月) 09:24:08.00ID:AIDoG4Gb0
30年前にFF7のポリゴンすげーってなるのよく分からんかったわ
2025/01/20(月) 09:24:11.72ID:BG3Bq+/L0
グランツーリスモ7のPS5Pro版ですらまだゲームの映像って直ぐ分かるレベルなのに
レースゲームはもっとグラフィック向上してほしいわ
31それでも動く名無し
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2025/01/20(月) 09:24:25.19ID:qErjFE2d0
PS1の頃のポリゴンの荒さもその後どんどん綺麗になったから酷く感じるだけで
当時は3Dポリゴンでリアルタイムで動くだけでスゲーとなってた気がする
2025/01/20(月) 09:24:51.93ID:5i78R/gd0
グラフィック凄いとは言われてたけど実写レベルなわけない
2025/01/20(月) 09:26:12.71ID:BG3Bq+/L0
>>26
ドット絵が粗くてもしょうがない≒子供だからしょうがないっていう
そういう感じでハードルの上限が低く設定されているんだろう
34それでも動く名無し
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2025/01/20(月) 09:26:41.38ID:I02UDplRr
4→5
ロードはえぇwwwしかない
35それでも動く名無し
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2025/01/20(月) 09:28:35.40ID:KlQXk5eh0
プリレンダの話やろ
36それでも動く名無し
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2025/01/20(月) 09:28:36.13ID:E851jRmo0
FF8のとき1番感動したわ
37それでも動く名無し
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2025/01/20(月) 09:28:50.55ID:58CelrRq0
生まれてない
38それでも動く名無し
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2025/01/20(月) 09:29:35.97ID:58CelrRq0
>>30
すぐわかるは嘘
2025/01/20(月) 09:29:41.02ID:u6iDaKo6M
ローポリ時代のが謎の不気味あるよなホラー系とかダンジョン系
フロムもキングス2が一番怖い
40それでも動く名無し
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2025/01/20(月) 09:30:08.65ID:qErjFE2d0
>>26
ドット絵は要は絵だからな
10年前のCGIアニメーションは古く感じるけど2Dアニメーションは30年前と今で変わらないし
41それでも動く名無し
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2025/01/20(月) 09:30:56.21ID:XgfhHC6H0
映像は綺麗になったけどその映像に合った演出出来てるゲームは少ないよな
未だに散々倒してきた雑魚に囲まれてピンチとかあるし
そういうのは映像が綺麗になればなるほど違和感が出る
42それでも動く名無し
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2025/01/20(月) 09:31:17.11ID:Z8+3nMkv0
現実のグラフィックも毎日更新されてるからな
当時は外を見てもPS2レベルやったんや
2025/01/20(月) 09:33:46.97ID:hJ02pScLa
>>41
ゲームじゃ刀で切られても銃で撃たれてもHP減るだけなのに
イベントシーンだとナイフ一本刺されるだけで死ぬからな
2025/01/20(月) 09:34:54.09ID:BG3Bq+/L0
>>38
スケープスは背景実写だから騙し(され)やすいけどリプレイでもまだゲーム映像の違和感が消えない
レイトレーシングもまだ改善の余地あり
45それでも動く名無し
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2025/01/20(月) 09:36:10.92ID:0BOzz9+Va
この当時のGTAはグラそこまでだったな
一番の衝撃は何よりそのゲーム性やが
46それでも動く名無し
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2025/01/20(月) 09:36:55.71ID:HHW+fVVq0
1から2の進化が著しいからね
2025/01/20(月) 09:38:29.74ID:BG3Bq+/L0
>>45
見下ろし型だったものをシェンムーに影響受けて3Dマップにしちゃったもんだからな
48それでも動く名無し
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2025/01/20(月) 09:39:51.81ID:36rOakm00
三國無双で感じる
49それでも動く名無し
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2025/01/20(月) 09:40:11.95ID:ppiMItss0
PS5がうんこすぎるのなんなん?
レイトレ!4k!120!とか言って実現できてるの全然ないやん
2025/01/20(月) 09:40:32.20ID:fq4QYXxkd
末期のヴァルキリープロファイル2とかグランディア3は限界突破してた
2025/01/20(月) 09:41:48.06ID:BG3Bq+/L0
>>49
最大値がそうなるのであって時代に合わせて限界まで表現極めると両立できないのは仕方がない
52それでも動く名無し
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2025/01/20(月) 09:42:13.74ID:2Jae07bl0
25年前よりも実写に完全に近づいてるのに誰も興味ねえもんなw
53それでも動く名無し
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2025/01/20(月) 09:42:44.00ID:PkeynNmP0
FF10がコマンド選択式のバトルだったのは古いFF方式の名残やろうけど、
FF12の自由に移動できるのにコマンド選択式RPGだったのがすごい違和感あった

自由に動けるのにゲージ溜まるまでモンスターの目の前で棒立ちしてるやつ
あれなんやったんや?
54それでも動く名無し
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2025/01/20(月) 09:42:47.14ID:ppiMItss0
>>51
レイトレはおろか4k60すら安定出来ないってもう終わりやろ
55それでも動く名無し
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2025/01/20(月) 09:43:10.06ID:e2Klpf6K0
これが動くん?ってもーちゃん家で思ったわ
56それでも動く名無し
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2025/01/20(月) 09:43:10.15ID:2HY5sjHN0
レベルが上がりすぎて感覚マヒしてるんや
57それでも動く名無し
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2025/01/20(月) 09:43:56.26ID:ppiMItss0
>>52
実写に近づいてても中身のスカスカ具合はPS2とかから全然進化してねえんだもん
相変わらずオープンワールド(笑)はコピペの山と平地しかないし
2025/01/20(月) 09:44:37.31ID:ncHCWxEC0
PS3が出た時はマジで実写かよと思った
今見ると結構チープやけど
2025/01/20(月) 09:45:24.79ID:rwo8Kg1Q0
凄かったのはオープニングのCGとかな
あれだけのCGを見れるのはゲームとハリウッド大作くらいだった
2025/01/20(月) 09:45:36.42ID:BG3Bq+/L0
>>54
4K60fpsでもやろうと思えばできるよ
根本的なグラフィック表現落とせばね
61それでも動く名無し
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2025/01/20(月) 09:46:20.18ID:LodRz2vv0
新しい三国無双は画面めちゃくちゃ綺麗だけど
敵兵のモーションがほとんど同じだったり登場キャラが生気のないマネキンだったり
PS2時代とあんまり変わってなかった
62それでも動く名無し
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2025/01/20(月) 09:47:18.13ID:Ig9IGnU00
>>61
無双は裁判でBASARAに負けたの草生える
63それでも動く名無し
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2025/01/20(月) 09:48:26.35ID:KWkh6cBZ0
当時ブラウン管だったからぼやけていい感じになったんよ
64それでも動く名無し
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2025/01/20(月) 09:48:47.56ID:pnCBNIVu0
今日本人「PS2レベルだろこれ(Switch見ながら)」
2025/01/20(月) 09:49:55.03ID:BG3Bq+/L0
>>64
コナン君のスケボーは正にそうだと思う
66それでも動く名無し
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2025/01/20(月) 09:50:41.80ID:2HY5sjHN0
今は個人開発でも見た目それなりの作れちゃうからな
67それでも動く名無し
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2025/01/20(月) 09:51:06.38ID:56QTOhkt0
ステラーブレイドに慣れちゃったからリメサガ2とか普通にショボいポリゴンやなぁって思っちゃったわ
68それでも動く名無し
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2025/01/20(月) 09:52:47.44ID:R52GpLJ00
>>67
ステラーってゲームとしてはどうなんや?
アンチポリコレ勢に持ち上げられてニーアの再来とか言われるけど
ゲームの内容話してるやつ見たことない
2025/01/20(月) 09:53:14.41ID:ncHCWxEC0
学生時代はPSの大作ゲーム至上主義やったけど今は任天堂のライトなゲームで十分と思うようになったわ
2025/01/20(月) 09:53:23.51ID:BG3Bq+/L0
>>66
有償無償問わず配布素材いっぱいあるからね
ファイナルソードのボスも別のゲームで見たわ
71それでも動く名無し
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2025/01/20(月) 09:53:26.45ID:9LzwL2G30
今は進化しまくってほんまに実写みたいやから質感とかが逆にチープになる時ある
72それでも動く名無し
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2025/01/20(月) 09:53:29.45ID:AvhEa1ao0
>>58
スーファミが出た時とPS3が出た時は飛躍した感じあった。他はちょっとした性能アップ程度の印象
73それでも動く名無し
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2025/01/20(月) 09:54:04.88ID:7zB8+y+60
2→3まではインパクトあったけどそれ以降は3→4も4→5も感動なかったな
74それでも動く名無し
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2025/01/20(月) 09:54:25.00ID:a7XOT7oJ0
忍道戒でオブジェクトとかの物理演算での動きに凄えと
75 警備員[Lv.16]
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2025/01/20(月) 09:54:56.90ID:rFJ2u3Qz0
初代も当時は驚愕して友達の家で小便漏らしたで
2025/01/20(月) 09:55:31.17ID:wQBMV3kh0
マリオ64の衝撃に比べたらね…
2025/01/20(月) 09:55:38.43ID:BG3Bq+/L0
>>68
ニーアオートマタの2Bパートのまま最後まで遊べる感じ
ジャストガードでコントローラから鳴る音が気持ちいいぞ
エロいから人気なのではなくゲームとして面白いから人気が出た
78それでも動く名無し
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2025/01/20(月) 09:56:12.88ID:AvhEa1ao0
Wiiが出た時も革新的なデバイスという面白さあったか
79それでも動く名無し
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2025/01/20(月) 09:56:18.86ID:hesOtZRj0
>>74
殺意溢れる裏庭
80それでも動く名無し
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2025/01/20(月) 09:57:23.17ID:bAo6jx6S0
PS5でも結局実写じゃないよね
あとトレーラー映像でおっ!ってなっても実際のゲーム画面だとやっぱゲームやんってなる
NPCの動き方が結局ゲームなんよな
81それでも動く名無し
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2025/01/20(月) 09:57:28.74ID:hesOtZRj0
>>64
こういうやつ必ず沸くよなw
どんだけ任天堂が憎いねんwww
82それでも動く名無し
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2025/01/20(月) 09:58:21.69ID:hesOtZRj0
>>80
そのへんはスタジオの技術の差やない
83それでも動く名無し
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2025/01/20(月) 09:58:30.00ID:U4O8itCM0
>>73
今PS3やるとグラショボすぎてビビるぞ
特に解像度が低すぎる
2025/01/20(月) 09:58:43.74ID:u6iDaKo6M
マリオ64はとんでもないもんが出てきたなって衝撃の反面カメラに終始イライラさせられたんだよな
そしその問題は現在のゲームでもそこまでは改善されてないという
85それでも動く名無し
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2025/01/20(月) 09:59:09.54ID:kGS5PVVV0
>>45
PS2時代は腕や頭を吹っ飛ばせたけどグラフィックがよくなってそこまでやりづらくなった感ある
86それでも動く名無し
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2025/01/20(月) 09:59:54.66ID:2HY5sjHN0
>>80
あまりリアルすぎると画面映えせんとかあるんちゃうか
2025/01/20(月) 10:00:25.01ID:BG3Bq+/L0
>>80
金がかかるからな
Disorderっていうステラーブレイドのフォロワーみたいな作品が今度出るけど、
ティザー映像のモーションがショボくてこういう部分に予算の差が出るんだなと感じる
2025/01/20(月) 10:00:48.57ID:u6iDaKo6M
ワイps5ピッ
やってるゲーム「テラリア」
89それでも動く名無し
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2025/01/20(月) 10:01:24.12ID:pnCBNIVu0
てゆーか実写みたいなグラが欲しいゲームなんてそんなにないよな
日本人はトゥーンレンダリングのが好きだし
90それでも動く名無し
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2025/01/20(月) 10:01:49.91ID:pnCBNIVu0
>>88
マッマ「(ボタン)足りる?」
91それでも動く名無し
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2025/01/20(月) 10:02:19.26ID:qErjFE2d0
まあポケモンが世界でまともに流行ったのも2000年くらいで当時すでに時代遅れのゲームボーイだし
そういう方向のほうが大事やわ 特に日本はもうハイテク競争じゃ後手後手でどうしようもないし
92 警備員[Lv.28]
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2025/01/20(月) 10:04:37.51ID:OzkZ3qtp0
PS2はまだコンポジブラウン管が主流だったと思うし
PS3でD端子はわからんけど液晶にHDMIで感動したもんよ
93それでも動く名無し
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2025/01/20(月) 10:05:18.45ID:pnCBNIVu0
>>92
品川さんがPS3をコンポジ接続してバカにされてた思い出
94それでも動く名無し
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2025/01/20(月) 10:06:45.59ID:WRoPFikP0
昔からゲームやってる人はゲームシステムに飽きてまたグラだけ上げただけかよってなるのはしゃーない
95それでも動く名無し
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2025/01/20(月) 10:08:11.42ID:kGS5PVVV0
2008年頃の物理エンジンって今見るとなんか動きが不自然だよな
普通に走ってるときはまだいいんだけど宙に投げ出されたときとかに力の抜けた操り人形みたいになって気持ち悪い
2025/01/20(月) 10:10:16.00ID:u6iDaKo6M
ゲーム的な表現が嘘っぽくなりすぎるからリアルさなんて程々でいいよ
超イケメンになったナンバー1ソルジャーのクラウドさんがトンチキな格好でデカい剣持って興味ないねとかいうのも大分ギリギリや
97それでも動く名無し
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2025/01/20(月) 10:12:06.47ID:hesOtZRj0
>>95
強烈な力でふっ飛ばされた人間なんてそんなもんちゃうか
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1853534948042362880/pu/vid/avc1/1280x720/cQgLXX94o4MLj-F4.mp4?tag=12
98それでも動く名無し
垢版 |
2025/01/20(月) 10:13:21.69ID:hgSbdrqtd
3でhdmiにぶっ刺したときの感動は忘れられんわ
水とアスファルト表現えぐかった
99それでも動く名無し
垢版 |
2025/01/20(月) 10:14:01.67ID:sowKQXC70
さすがにPCでGPU出てた時代にそれはないやろ
100それでも動く名無し
垢版 |
2025/01/20(月) 10:14:03.02ID:WsklaHdl0
PS3のHDMI接続のグラに感動したけど3日後には慣れてそれ以降グラとか別にどうでもええなってなったわ
2025/01/20(月) 10:15:12.65ID:u6iDaKo6M
金持ちの家の子は光端子でゲーム機とテレビ繋いでたんだよな昔は
102それでも動く名無し
垢版 |
2025/01/20(月) 10:16:39.88ID:L4WJKlT5M
FF7とFF10で比較したらめっちゃ進化してるな
2025/01/20(月) 10:18:49.62ID:k/+x23zmM
>>95
Fallout3くらいの時かな
不自然にぶっ飛んでたけど、面白かった🤣
104それでも動く名無し
垢版 |
2025/01/20(月) 10:19:12.91ID:SbYwiDC50
白黒テレビでグランツーリスモやる動画好き
実写と見分けつかん
105それでも動く名無し
垢版 |
2025/01/20(月) 10:20:35.89ID:Bjxu4DQw0
ダクソはこれ人間が動いてんの?ってモーションのリアルさに衝撃受けたが今見ると逆にモーションしょぼすぎて笑う
あんま言われんけどモーションてハードの性能上がると劇的に進化するよな
106それでも動く名無し
垢版 |
2025/01/20(月) 10:20:47.91ID:kiNZnBIq0
>>103
死体がハリガネムシみたいになって暴れ始めたりな
2025/01/20(月) 10:21:33.70ID:j7ysYaC80
実写に近くなるとパット見は良いのだが
服を突き抜ける剣とかヒザ下くらいの段差を登れないとか違和感が出ちゃうのが悲しい
108それでも動く名無し
垢版 |
2025/01/20(月) 10:24:06.84ID:jJjF78s0d
鈴木爆発ほぼ実写やぞ
109それでも動く名無し
垢版 |
2025/01/20(月) 10:24:47.28ID:TwvY/DFt0
今のゲーム開発ってリアルになりすぎたゲームの中で
いかに違和感無くアニメ調の表現するかで四苦八苦してるからな
110それでも動く名無し
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2025/01/20(月) 10:25:00.54ID:kiNZnBIq0
リアル寄りになるのはいいがカメラワークが絶妙にパンチラしなくなって
なんとか見れたと思ったら闇が表示されるのは改悪😡😡😡😡
111それでも動く名無し
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2025/01/20(月) 10:26:50.06ID:bAo6jx6S0
>>97
明らかな合成で草
なんで服脱げてんねんw
2025/01/20(月) 10:27:31.97ID:/ld0L9xO0
FF10のムービー初めて見た時はビビったわ
2025/01/20(月) 10:30:30.58ID:BG3Bq+/L0
>>112
キミくん(ティーダ)の顔がPS2のリアルタイムCGと、ムービーのプリレンダリングCGと、HDリマスターのリアルタイムCGで全部違うのやめて欲しい
114それでも動く名無し
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2025/01/20(月) 10:30:41.89ID:L1fA0k980
ファミコン→スーファミのぐるぐる回って拡大縮小の方が感動したよね?
115それでも動く名無し
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2025/01/20(月) 10:32:18.80ID:Z8+3nMkv0
>>111
合成ではないな
116それでも動く名無し
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2025/01/20(月) 10:33:24.17ID:8g80X2kF0
セガサターンのバーチャファイターで感動したわ
117それでも動く名無し
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2025/01/20(月) 10:34:53.19ID:/u5P+Tq80
FF8のエンディング定期
2025/01/20(月) 10:35:21.44ID:Tb6v8MLN0
>>26
7のポリゴンならドットのクオリティ上げて欲しかったというのが正直な所
アレはキツイて
119それでも動く名無し
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2025/01/20(月) 10:35:26.24ID:PvecLHL/0
このスレ未来人笑うらしいな
2025/01/20(月) 10:39:27.89ID:5bQJTwok0
1から2や2から3は全然別物って感じだったけど
3から4は3が綺麗になっただけって感じでたいして感動無かったな
でも今やると4のゲームは全然違和感無いけど3はグラしょぼすぎてびっくりするんだよな不思議な事に
121それでも動く名無し
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2025/01/20(月) 10:41:15.90ID:/RQyiiZj0
5って出す意味あった?
2025/01/20(月) 10:41:57.98ID:ThqfA1p70
>>116
バーチャは1より2のが衝撃的だったな
123それでも動く名無し
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2025/01/20(月) 10:46:03.29ID:ADFv3Kk20
PS3の方が明らかにリアルだろ・・・
2025/01/20(月) 10:47:20.61ID:NQbwt+6g0
バウンサーとか結構凄かったよね
2025/01/20(月) 10:49:10.36ID:BG3Bq+/L0
>>121
快適性が違う
ブラッドボーンの30秒ロードとか有り得ん
126それでも動く名無し
垢版 |
2025/01/20(月) 10:52:32.55ID:HF7fn4y80
どこまで行っても三色ケーブルからHDMIの進化には勝てない
2025/01/20(月) 10:56:43.45ID:Zol8+TX10
月曜日の午前中に
25年前のゲームの話って・・・ ここは
無職引き籠もりおじちゃんの部屋ですか
128それでも動く名無し
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2025/01/20(月) 10:59:01.20ID:hG0zZKOF0
バーチャのあれですら当時は3Dやってるだけでもすげえって
半ばネタにされつつとは言え受け入れられた訳だしな
2025/01/20(月) 11:00:12.99ID:uQG+O2860
>>121
5でようやくほとんどのゲームで60fps出せるようになったんやから意味あるやろ
本当に出す意味があるかどうかなのは6からやと思う
130それでも動く名無し
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2025/01/20(月) 11:03:17.16ID:hG0zZKOF0
>>20
あの辺りだとまだ各社とも選手のモデリングに違和感あったような
個人的にはリアルだなと思ったのはプロ野球スピリッツあたりから
131それでも動く名無し
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2025/01/20(月) 11:03:50.94ID:PfTFDxU70
PS2のパワプロ9買ってやったときはマジで感動したわ
64と違いすぎて
132それでも動く名無し
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2025/01/20(月) 11:07:11.87ID:7pDCyoQU0
「燃えろプロ野球のグラフィック凄え・・・完全に実写じゃん」
133それでも動くうんこ
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2025/01/20(月) 11:09:10.27ID:D0FIhn510
FF10のムービーは凄かったよ
134それでも動く名無し
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2025/01/20(月) 11:18:18.83ID:JvEjhhnU0
当時の家庭用テレビってクソみたいな解像度でアナログ放送やVHSを見てたやろ
それと比べたらGT4とか確かに実写みたいやった記憶あるわ
135それでも動く名無し
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2025/01/20(月) 11:19:45.10ID:ry2pc57Z0
gcのスマブラでマリオの繋ぎの縫い目まで見えてるのがいちばんの感動やったわ
136それでも動く名無し
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2025/01/20(月) 11:20:50.21ID:xX6LdCuM0
25年後はどのくらい進化するんやろうか大して変わらないのか別の方向に発展するのか
137それでも動く名無し
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2025/01/20(月) 11:24:43.44ID:ILauPGu20
ドリキャスのデッドオアアライブ2のグラフィックに感動したよ
138それでも動く名無し
垢版 |
2025/01/20(月) 11:26:10.33ID:VZo5MpNw0
エスコン0のインタビューシーンはまじで実写なのかと思った
139それでも動く名無し
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2025/01/20(月) 11:26:13.52ID:a0yCYB0X0
30年前「PSのグラキモッ!完全に奇形じゃん!ドット時代に戻りたい・・・」
140それでも動く名無し
垢版 |
2025/01/20(月) 11:26:13.71ID:a0yCYB0X0
30年前「PSのグラキモッ!完全に奇形じゃん!ドット時代に戻りたい・・・」
141それでも動く名無し
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2025/01/20(月) 11:27:00.84ID:AUP+dO7/0
むしろPS2で見たマトリックスの方をワイはスゲェと思っとったわ‥
142それでも動く名無し
垢版 |
2025/01/20(月) 11:31:54.56ID:W2AkbVW+0
グランツーリスモは当時はえーってなったわ
143それでも動く名無し
垢版 |
2025/01/20(月) 11:34:38.79ID:rY4HT3Unp
日本人より外人がビビってた定期
144それでも動く名無し
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2025/01/20(月) 11:37:11.59ID:pBoNxzvZH
FF10と劇空間プロ野球はガチのマジで実写
145それでも動く名無し
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2025/01/20(月) 11:39:41.63ID:GIMqenmk0
現代人も25年後笑われるんだよ
146それでも動く名無し
垢版 |
2025/01/20(月) 11:40:21.88ID:pBoNxzvZH
GCのバイオハザードでPS2ぶち抜いたのやばかったわ
147それでも動く名無し
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2025/01/20(月) 11:43:29.40ID:5dm+ofJad
25年前はドラクエ7のムービーにビビってた頃やな
148 警備員[Lv.56]
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2025/01/20(月) 11:44:55.27ID:KStjvwNN0
カプエス2オンラインでできるとかまさに夢の機械だったぞ
149それでも動く名無し
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2025/01/20(月) 11:46:48.83ID:EcDcKRlX0
>>148
単なるオンラインどころかDC・PS2間での対戦も可能だったから本当に画期的だった
150それでも動く名無し
垢版 |
2025/01/20(月) 11:48:36.89ID:bV5H/76V0
今のバイオハザードは怖すぎるからいけない
151それでも動く名無し
垢版 |
2025/01/20(月) 12:00:55.41ID:1HgsznTm0
FF8のムービー未だに越えられてないよな
エンディングとかもセンスヤバいわ
152それでも動く名無し
垢版 |
2025/01/20(月) 12:02:21.90ID:F0tlgMN00
>>111
高卒って遠心力も知らないのか
153それでも動く名無し
垢版 |
2025/01/20(月) 12:04:29.36ID:GIMqenmk0
>>152
中卒でも知ってるけど
2025/01/20(月) 12:07:55.32ID:GFKKnTqI0
PS3のメタルギア4でもう大分凄かったわ
そこからそんなにグラフィックが向上したイメージあんまない
155それでも動く名無し
垢版 |
2025/01/20(月) 12:09:47.98ID:pkfGPdDO0
バイオ5がめっちゃ感動したわ
156それでも動く名無し
垢版 |
2025/01/20(月) 12:09:52.21ID:jPtwDkNx0
ドリキャスのソニックアドベンチャー見てたからそんなに凄いと思わんかったな
まあこんなもんやろって感じだった
2025/01/20(月) 12:10:19.71ID:AOe+T0sF0
4→5もそこまでなにも感じなかったわ
値段以外
158それでも動く名無し
垢版 |
2025/01/20(月) 12:13:58.22ID:ddrhfwRs0
グランツーリスモは実写だったろ
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