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【謎】スパロボはどの辺りで「魅力」がなくなったのか

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1それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 16:24:33.81ID:RyfwCY1D0
動く 喋る 揺れる カッコイイ色々な要素がてんこ盛りなのになぜ…
102それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 17:12:50.05ID:7mNH8kMo0
インパクトが長すぎたから
103それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 17:13:26.93ID:E5pBb/mn0
戦闘カット導入されて作業になってきて飽きたんやろね
104それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 17:14:15.43ID:i4/KF2sP0
続編が別の本体で出る事が決まったあたりでやめた
105それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 17:14:32.80ID:zSA34+T6r
>>97
サイズ差は適当に誤魔化して
ガンダムvsシリーズのシステムでスパロボ版作ってほしいわ
ギャリアは地走タイプで覚醒技はミサイル投げとか妄想が捗る
106それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 17:16:11.19ID:mlv+tqJEd
>>103
戦闘カットしたら何もない特別つまらんSRPGやからなあ
107それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 17:17:07.91ID:oX/CVlRL0
星が破壊されたり機体真っ二つになったりする割にクソしょぼいダメージ叩き出すのやめろや
108それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 17:17:15.33ID:tK924NEo0
昔ロボゲ板で「MXゴットハンドスマッシュ問題」なる議論がされた事があってな?

MXに出てくるバイカンフーのゴットハンドスマッシュはインパクトの頃よりヌルヌル動いてエフェクトも豪華になっているハズなのに…
何故かインパクトのゴットハンドスマッシュの方が迫力があってカッコイイ、何故だ?…って内容だった

今の迫力が無いスパロボのアニメータションは「インパクトのゴットハンドスマッシュがベクトルを変えずに進化した物」と思ってる。上手く言語化はできないけど
109それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 17:17:17.07ID:gHxGLZJ+0
ガンダムの新しめの作品持ってこればそれが目玉にはなるけど他に魅力がある作品がないのかねぇ
2025/01/31(金) 17:17:24.39ID:1myt1BO0r
ガンダム人気どころの逆シャアユニコーン同時に出そうと思ったらまぁ多元世界しかないやろな
これにあれもも加えようとしたら尚更
111それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 17:18:27.51ID:VoDUv/aG0
バルカンとかのあまり使わない武器やサブキャラの機体のアニメーションは昔みたいに棒立ちに弾出すだけでいいから
主役級の武装をちゃんと多めに作ってくれればええ
112それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 17:18:48.41ID:0XLy/Eu+M
自分の好きな作品のステージ終わったら興味なくなってしまう
最後までクリアできたことない
113それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 17:18:50.34ID:z2Fjpf9n0
Vあたりから「あっこのキャラはあの枠ね」ってのが顕著になって来た感
114それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 17:19:06.45ID:OAsStYbE0
避けるエフェクトどうにかならんの?
ちょっと横にずれるだけで極太ビームも超巨大な物体も避けれるのおかしいやろ
115それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 17:20:08.57ID:koSIya280
ゲッターも変形しなくなったしガンダムもアムロ専用武器とか付けて事実上の専用機になったりしてるし次は乗り換えすら無くなりそう
116それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 17:20:55.02ID:zSA34+T6r
脚本を作るのが楽なんだろうけど
少年恋愛団だの貧乏くじ同盟だの
同じ属性のキャラを固めてグループ化するのホンマ安易
ムッツリ5とボランティア部は最悪や
117それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 17:20:59.46ID:oX/CVlRL0
>>115
変形できないゲッターってそれゲッターである必要あるんか…
118それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 17:21:51.64ID:9yT16KXN0
EXのシュウの章みたいなの版権キャラでやりたいよな
119それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 17:22:56.47ID:tK924NEo0
>>94
逆にその「同人感」が、ヲタクにウケていた理由な気がする。寺田自身ロボヲタでロボットアニメに対する理解があり、自分が好きな物を制約の範囲内で自由に作ってた感じがある

V以降のスパロボは企業勤めのサラリーマンが当たり障りの無い物を出してるような感じがして
120それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 17:24:20.20ID:Dci2P4GU0
Zシリーズで分作・機種跨ぎした辺りだろ
見事に売り上げ本数が減っていってる
121それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 17:25:17.47ID:x3z58tOT0
>>117
昔 マップ上でゲッター2に変形→マッハスペシャル使用
今 ゲッター1の武器にマッハスペシャルがあってそれ使うと戦闘アニメ中だけゲッター2に変形 システム的にはゲッター2も3も存在せん
2025/01/31(金) 17:25:41.81ID:iw9eD05m0
単騎で突っ込んで被弾もして底力発動して弾数もエネルギーも尽きて近接武器で泥臭く戦い続けるのすこ
123それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 17:25:57.86ID:ngEvmUA70
小隊システムでAとBを一緒にするとバフとか、Cを小隊長にすると◯◯シリーズのキャラにバフとか
敵Dに対しては味方EとFの組み合わせが有効だが、敵Gにはまた別の組み合わせが有効

みたいなの作ってくれんかな
124それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 17:26:05.64ID:koSIya280
>>116
こういう名倉の激寒センスやめて欲しいよな
シナリオはプロの脚本家使って欲しい
125それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 17:26:34.45ID:gHxGLZJ+0
知らない作品同士がミックスされると本家シナリオを見せて欲しい気持ちになる
126それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 17:27:11.63ID:l9nhlMEq0
>>123
それやると最適解が決まってしまって自由度さがるやん
127それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 17:28:13.06ID:0FzcXW720
寺田大将軍の超展開がみんな何だかんだ好きだったんだよ
ゲッター線の意思がエヴァに取り込まれてしまったシンジ君を現世に取り戻すとか頭おかしくなる感じが良かったんだ
128それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 17:28:24.58ID:ddkRnSDG0
クソまみれのZ3からVで若干持ち直したかと思ったらXT右肩下がりでとどめの30
129それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 17:29:00.94ID:ngEvmUA70
>>126
敵によって最適解が変わるんや
130それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 17:29:17.85ID:zSA34+T6r
>>117
最新作の真ゲッタードラゴンは
常時ドラゴン形態でライガーとポセイドンの力はドラゴンの武装としてアニメ内で変形する感じや
2025/01/31(金) 17:29:53.50ID:95JbKoWvd
シナリオや参戦作品は携帯機の方が攻めていて良かったよな
132それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 17:30:30.89ID:x3z58tOT0
>>127
デビルガンダムにレイズナーのキャラが乗って脳がはち切れそうだ~とか叫ぶイカれた展開こそスパロボやのにな
原作再現重視するなら原作見りゃええやんてなる
133それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 17:30:46.39ID:KbAfg3Jl0
戦略シミュレーションゲームってスマホと相性良さそうなのに流行らんな
育成シミュレーションゲームばかりや
134それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 17:31:20.32ID:0XLy/Eu+M
>>133
スパロボddってまだ続いてるんかな
135それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 17:32:32.60ID:zSA34+T6r
戦闘アニメは原作の動きを2頭身のアニメとして再解釈して変換してたから面白かったのに
最近のは安易にリアル等身カットインを使うし
エフェクトも原作の映像をそのまま再現しただけで
それなら原作見ればええやんってなるし
原作の最終決戦の流れをトレースした大技を何度も連発するのは白けるわ
2025/01/31(金) 17:32:35.13ID:TbTV4zqx0
オリジェネとかやり始めた時
そんなもん望んでない
137それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 17:32:57.66ID:nMpGLXU+0
難易度が低すぎる
イージーモードがあっても良いけど歯応えのある難易度は必要
138それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 17:33:24.98ID:zSA34+T6r
>>131
聖戦士ショウコハザマは大爆笑したわ
139それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 17:33:48.14ID:tK924NEo0
真ゲッタードラゴンは原作に当たるゲッターロボ大決戦でも真ライガー真ポセイドンは存在しなくて、モーフィング変形によってそれぞれの武器や必殺技を使ってたから設定的には問題無いんだけど
設定を程よくコスト削減に利用されてる感はちょっとモヤる
2025/01/31(金) 17:35:14.62ID:9uGMP0ea0
ターン制で1ユニットずつ動かすのだるいしなんでRTAタイプのスパロボやGジェネださないんだろうな
141それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 17:36:07.97ID:tK924NEo0
>>140
出したし評価も悪くなかったけど絶望的に売れなかった
142それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 17:36:17.65ID:x3z58tOT0
>>140
スクランブルコマンダーは売れましたか?
143それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 17:36:23.77ID:ZLYcnURs0
>>114
そんなとこ作り込んだところで動画で見たからええわ
敵ターンの戦闘は全部アニメOFFねってされるんやから意味ないわ
144それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 17:37:06.06ID:zSA34+T6r
>>140
ユニコーンオーバーロードはSRPGの新基軸としてメチャクチャ面白かったわ
スパロボも斬新なシステムを提案してくれ
145それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 17:37:32.71ID:6MHmK1qH0
PS2→PSP→PS3
死ね
146それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 17:38:38.42ID:gHxGLZJ+0
>>137
それは確かに感じたわ。難しいのが好きな訳じゃないんだけど最近のは雑魚敵を無双するゲームになってる
147それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 17:39:29.72ID:Pbv42ene0
オリキャラ出しゃばり過ぎたところとやたらとエロ路線に走り始めた所
2025/01/31(金) 17:40:21.03ID:gqulRnoU0
簡単になりすぎたというか30年間鍛えられたプレイヤーのスキルが高まったと言うべきか
149それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 17:41:10.80ID:KowsROSO0
VXT30悪くないやろ簡単すぎるだけで
2025/01/31(金) 17:43:05.78ID:Wh1MLiYlr
小中学生が多くてシンジ君が「なんでぼくが」とかあんまりウジウジできなくて面白い
「お前のロボも父ちゃん作ってくれたのか!良かったな」とか言われるし
151それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 17:43:15.34ID:tK924NEo0
>>149
原作作品に対する愛や理解が無さすぎる
2025/01/31(金) 17:43:58.54ID:LqffG7w10
システムもストーリーも使い回しでマンネリ化しとるやろ
2025/01/31(金) 17:44:13.77ID:Wh1MLiYlr
>>148
移動後に精神コマンド使えるのが楽すぎんよな
コンバトラーとか最初に動かすと友情とか使えないもんな
154 警備員[Lv.7][新芽]
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2025/01/31(金) 17:45:04.09ID:Zg88xwty0
難易度はほんまぬる過ぎるわな
リアル系の運動性改造して集中かけて突っ込めばどうにでもなるゲームの何がおもろいねん
155それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 17:45:18.28ID:JdkewclGM
とりあえず半分いるだけみたいな作品あると可哀想やろと思う
156それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 17:46:13.42ID:f6y+piZG0
色々言われること多いけどやっぱNPCの飛影が暴れ散らかすの好きだわ
157それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 17:46:45.70ID:HPTkor4tr
ワイはYouTubeで戦闘アニメ見れるようになってからやめてもうたな
158それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 17:47:20.55ID:o/9ulqkX0
ps3辺りからグラが綺麗になり過ぎて戦闘アニメーション見ても興奮しなくなったな
なんか安っぽく感じてまうんだよな
159それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 17:49:08.67ID:z2Fjpf9n0
>>144
なんならあのシステム丸パクリでスパロボやってもらってもいい
160それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 17:52:42.03ID:TXoIrp6o0
MXまでやな
2025/01/31(金) 17:57:27.51ID:KdHMtZrb0
ヌルゲーになってから終わったな
やるかやられるかの緊張感がよかったのに
WINKY時代が至高やわ
162それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 17:57:45.39ID:0ttDH48f0
SRPG自体がオワコンジャンルやろ
どれもこれもシリーズ死滅しとる
2025/01/31(金) 18:01:39.19ID:oMsyTAkeM
精神コマンドが便利になりすぎた
特に先見感応で誰でも100%の回避と攻撃ができるようになったのがな
164 警備員[Lv.44][苗]
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2025/01/31(金) 18:01:55.87ID:NUfGBSSg0
いつメンはもういいから新規参戦作品を増やせ
165それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 18:03:58.74ID:qle3Kxmt0
いつメンとかキモい呼び方
166それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 18:04:19.77ID:jD4L+WPid
戦闘アニメとかいう動画見るだけで消化されてしまうモンに注力したのが間違いや
普通にプレイする分にはライフル撃つだけでダミーバルーン出したりで長ったらしいし
167それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 18:04:39.69ID:FzWiGTdY0
数少ない大型の新規参入組を出し渋った結果いつものメンツによる変わり映えのしない作品になってしまった
後は多元世界とかも酷かったな
2025/01/31(金) 18:05:06.99ID:QS9+lJd50
トーセに作らせてくれバンナム製はハッタリとメリハリが効いてないから戦闘アニメ微妙やねん
169それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 18:08:43.45ID:OO+bwCNZ0
単純に何作かやったら飽きるからじゃないの
飽きると言うか面倒くさいが勝つというか
止め刺したのは動画サイトだと思うけどね
170それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 18:09:13.51ID:ELx2SQPu0
第二次ZをPSPで出した辺り
171それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 18:12:18.08ID:cR8L1JNZ0
原作再現厨の声がデカ過ぎた
撮り鉄が特定アングルに固執するのと同じ病理やと思うが何回同じイベント見させんねんと
172それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 18:14:39.51ID:nB6AMvtwd
フィンファンネル使うのにビームライフルばら撒く演出がクドくて嫌い
2025/01/31(金) 18:15:53.44ID:4Vdjb6Ir0
Vでラスト
174それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 18:16:33.05ID:8FXlm3860
最初の方は子供も買ってたけど
段々おっさんだけの物になって終わったな
次世代キッズロボット人気作品が出てたら変わってたかもな
175それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 18:17:11.53ID:T7WFwSA70
ハード違うのにあまりに出すペースが速くて途中で買わなくなったわ
s://i.imgur.com/8QXDoBG.png
s://i.imgur.com/Ic8ndM4.png
176それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 18:19:05.53ID:lm3wc6rg0
またロボアニメがちょっと盛り上がってるからかなしいね
177それでも動く名無し
垢版 |
2025/01/31(金) 18:19:10.25ID:jD4L+WPid
索敵無いのは致命的やと思う
178それでも動く名無し
垢版 |
2025/01/31(金) 18:20:17.60ID:HVm/kzpP0
分割しだしたあたりやな
2025/01/31(金) 18:20:53.22ID:i+A1Phbd0
ジワジワやろ
純粋にネタ切れや
180それでも動く名無し
垢版 |
2025/01/31(金) 18:21:38.65ID:jPHpGaZV0
初代Zは終盤のうんちにさえ目を瞑ればまだ良さはあった
第二次からは聳え立つクソ
181それでも動く名無し
垢版 |
2025/01/31(金) 18:23:59.62ID:wG9u/i9z0
>>172
つべで動画しか見てないけどわかるわそれ
2025/01/31(金) 18:24:13.69ID:FARtoN2B0
>>176
ガンダムだけ盛り上がっても仕方ない
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