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【謎】スパロボはどの辺りで「魅力」がなくなったのか

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1それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 16:24:33.81ID:RyfwCY1D0
動く 喋る 揺れる カッコイイ色々な要素がてんこ盛りなのになぜ…
65それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 17:01:04.06ID:koSIya280
>>46
逆や
頭身上げすぎてダサくなった
SDのオモチャみたいなのがグリグリ動くから格好よかったのに
66それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 17:01:22.62ID:LbZPklWi0
>>62
あー3回以上も行けるのか
それは確かにやばい
67それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 17:01:23.00ID:HB43pkrD0
シミュレーション部分があまりにも簡単すぎるだからといってシナリオがいいわけじゃないし
68それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 17:02:05.09ID:9yT16KXN0
闘将ダイモスの三輪長官を真面目に語りたいのに「ダンクーガのキャラだろw」とか茶化してくる奴本当嫌だわ
69それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 17:02:17.20ID:zSA34+T6r
>>63
敵組織の連合が面白いのに
最近は組織内で上下関係が産まれると不満が出るから
各組織で個別に活動してて
物語終盤に虱潰しに倒していくのが虚無やわ
70それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 17:02:35.58ID:cFyrkYlj0
>>64
impactって熟練度も技能も無視すれば難関はプレイスピードくらいやろ
71それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 17:02:46.68ID:G0HQfXHG0
F発表の時が一番興奮した
72 警備員[Lv.6][新芽]
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2025/01/31(金) 17:03:09.08ID:Zg88xwty0
>>65
今の頭身ほんまにダサいわな
73それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 17:03:09.77ID:q41W15Ee0
1週目ハードでも1ターンキル行ける難易度
2025/01/31(金) 17:03:32.24ID:OPTNicfj0
熟練度でシナリオ変えてから狭苦しい
75それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 17:04:32.01ID:x5cnjVkR0
ぼくのだいすきな〇〇が無双するのを眺めるゲームやぞ

ネットで戦闘アニメだけ見ればいいじゃん
76それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 17:04:46.97ID:xp1Pp5Te0
>>53
キャラゲーなのに機体数も武器数も減り
SRPGなのにとんでもなくぬるい

普通にクソなんだよな
ポイントがムービーくらいならyoutubeで済ませるし
戦闘アニメーションに舵を切ったのが敗因やね
77それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 17:05:37.79ID:uRtckxVf0
バカみたいに乳を揺らすゲームになったから
78それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 17:06:36.54ID:3fEGqhlBM
小体制
2025/01/31(金) 17:06:43.12ID:TzBpxAFg0
乳揺れって盛り上がってたときのほうがしてなかったっけ
80それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 17:06:53.97ID:WT+rB1tcd
ただでさえ時間かかるSRPGと糞長い戦闘アニメって相性最悪よな
81それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 17:07:14.07ID:44S4O8lJ0
ワイは昔のスパロボで昭和のロボアニメに手を出してきたから今は参戦作品的に魅力感じないわ
82それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 17:07:18.77ID:rA6wEKwI0
Ζで正当進化後の第二次がPSPの時の落胆でかなり離れた
首だけになったのも第二次からか?
83それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 17:07:55.78ID:x3z58tOT0
マジンガー世界とガンダム世界は別々にあって二つの世界行き来するで

普通にクソじゃないかこれ?
84それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 17:07:56.35ID:9yT16KXN0
>>81
知らない作品をゲーム通じて好きになるのが醍醐味よな
85それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 17:07:59.93ID:gHxGLZJ+0
どの作品が悪いというより新鮮な体験でいる内は楽しめると思う
UIとかテキスト送りが新しめの作品でも安っぽく感じるようになった
86それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 17:08:00.54ID:T8aFO13/d
>>68
言うほどそのキャラ語りたい時あるか…?
2025/01/31(金) 17:08:35.26ID:TzBpxAFg0
第三次Zだっけシステム変わってたの
謎でやる気なくした記憶あるわ
88それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 17:08:54.55ID:cFyrkYlj0
クソ長ムービーでもそれ自体は悪くないんだけど
「熱血95%外れたァ!クイックロードや!」とかやってるとどうしてもな
89それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 17:09:13.50ID:q41W15Ee0
スパロボ「T」

主人公のニックネームが「野獣ネクタイ」
必殺技が「TNDフォーメーション」
1話目から仲間になるのがスパロボ腐のオモチャの「剣鉄矢」
90それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 17:09:14.18ID:qnxka0910
>>79
α外伝辺りまでは作ってる奴等がコテコテのオタクやったからな
91それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 17:09:19.56ID:PgSHMfpj0
キャラが固定化してるなんだよ
92それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 17:09:26.37ID:mSUTl74n0
小隊仕様になってから
93 警備員[Lv.6][新芽]
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2025/01/31(金) 17:09:28.64ID:Zg88xwty0
>>83
まじで萎えるから多元世界やめてほしあ
94それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 17:10:39.34ID:ZIQRt9wd0
版元から許可取っただけの同人ゲーが
30年保った方がおかしいから
95それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 17:10:41.16ID:koSIya280
>>80
スキップあるから長くてもええやろって感じで作ってるんやろな
ただのビームライフルくらい一発撃つだけにして欲しいわ
2025/01/31(金) 17:10:54.39ID:h5+qwze+0
30以降4年以上続編ないってもう完全に終わったんか?
97それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 17:11:16.37ID:GIcPfC/D0
スーパーロボット大戦無双を早く作れ
98それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 17:11:38.13ID:AVNPut9T0
なんか武器減ったくない?
大体どのユニットも4つぐらいしか攻撃手段が無い
99それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 17:11:38.15ID:cFyrkYlj0
>>97
SC2をセルフ操作でなんとか
100それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 17:11:52.82ID:x3z58tOT0
>>97
はいA.C.E.
101それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 17:12:47.50ID:zSA34+T6r
>>83
第二次Zで
チンピラゲッターチームや
超兵器になったマジンガーをみたZEUTH組の反応を楽しみにしてたのに
「平行世界の同一人物を比較するのは失礼」というマナー講師のせいでロクに触れられなかったの原辰徳
102それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 17:12:50.05ID:7mNH8kMo0
インパクトが長すぎたから
103それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 17:13:26.93ID:E5pBb/mn0
戦闘カット導入されて作業になってきて飽きたんやろね
104それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 17:14:15.43ID:i4/KF2sP0
続編が別の本体で出る事が決まったあたりでやめた
105それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 17:14:32.80ID:zSA34+T6r
>>97
サイズ差は適当に誤魔化して
ガンダムvsシリーズのシステムでスパロボ版作ってほしいわ
ギャリアは地走タイプで覚醒技はミサイル投げとか妄想が捗る
106それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 17:16:11.19ID:mlv+tqJEd
>>103
戦闘カットしたら何もない特別つまらんSRPGやからなあ
107それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 17:17:07.91ID:oX/CVlRL0
星が破壊されたり機体真っ二つになったりする割にクソしょぼいダメージ叩き出すのやめろや
108それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 17:17:15.33ID:tK924NEo0
昔ロボゲ板で「MXゴットハンドスマッシュ問題」なる議論がされた事があってな?

MXに出てくるバイカンフーのゴットハンドスマッシュはインパクトの頃よりヌルヌル動いてエフェクトも豪華になっているハズなのに…
何故かインパクトのゴットハンドスマッシュの方が迫力があってカッコイイ、何故だ?…って内容だった

今の迫力が無いスパロボのアニメータションは「インパクトのゴットハンドスマッシュがベクトルを変えずに進化した物」と思ってる。上手く言語化はできないけど
109それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 17:17:17.07ID:gHxGLZJ+0
ガンダムの新しめの作品持ってこればそれが目玉にはなるけど他に魅力がある作品がないのかねぇ
2025/01/31(金) 17:17:24.39ID:1myt1BO0r
ガンダム人気どころの逆シャアユニコーン同時に出そうと思ったらまぁ多元世界しかないやろな
これにあれもも加えようとしたら尚更
111それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 17:18:27.51ID:VoDUv/aG0
バルカンとかのあまり使わない武器やサブキャラの機体のアニメーションは昔みたいに棒立ちに弾出すだけでいいから
主役級の武装をちゃんと多めに作ってくれればええ
112それでも動く名無し
垢版 |
2025/01/31(金) 17:18:48.41ID:0XLy/Eu+M
自分の好きな作品のステージ終わったら興味なくなってしまう
最後までクリアできたことない
113それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 17:18:50.34ID:z2Fjpf9n0
Vあたりから「あっこのキャラはあの枠ね」ってのが顕著になって来た感
114それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 17:19:06.45ID:OAsStYbE0
避けるエフェクトどうにかならんの?
ちょっと横にずれるだけで極太ビームも超巨大な物体も避けれるのおかしいやろ
115それでも動く名無し
垢版 |
2025/01/31(金) 17:20:08.57ID:koSIya280
ゲッターも変形しなくなったしガンダムもアムロ専用武器とか付けて事実上の専用機になったりしてるし次は乗り換えすら無くなりそう
116それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 17:20:55.02ID:zSA34+T6r
脚本を作るのが楽なんだろうけど
少年恋愛団だの貧乏くじ同盟だの
同じ属性のキャラを固めてグループ化するのホンマ安易
ムッツリ5とボランティア部は最悪や
117それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 17:20:59.46ID:oX/CVlRL0
>>115
変形できないゲッターってそれゲッターである必要あるんか…
118それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 17:21:51.64ID:9yT16KXN0
EXのシュウの章みたいなの版権キャラでやりたいよな
119それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 17:22:56.47ID:tK924NEo0
>>94
逆にその「同人感」が、ヲタクにウケていた理由な気がする。寺田自身ロボヲタでロボットアニメに対する理解があり、自分が好きな物を制約の範囲内で自由に作ってた感じがある

V以降のスパロボは企業勤めのサラリーマンが当たり障りの無い物を出してるような感じがして
120それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 17:24:20.20ID:Dci2P4GU0
Zシリーズで分作・機種跨ぎした辺りだろ
見事に売り上げ本数が減っていってる
121それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 17:25:17.47ID:x3z58tOT0
>>117
昔 マップ上でゲッター2に変形→マッハスペシャル使用
今 ゲッター1の武器にマッハスペシャルがあってそれ使うと戦闘アニメ中だけゲッター2に変形 システム的にはゲッター2も3も存在せん
2025/01/31(金) 17:25:41.81ID:iw9eD05m0
単騎で突っ込んで被弾もして底力発動して弾数もエネルギーも尽きて近接武器で泥臭く戦い続けるのすこ
123それでも動く名無し
垢版 |
2025/01/31(金) 17:25:57.86ID:ngEvmUA70
小隊システムでAとBを一緒にするとバフとか、Cを小隊長にすると◯◯シリーズのキャラにバフとか
敵Dに対しては味方EとFの組み合わせが有効だが、敵Gにはまた別の組み合わせが有効

みたいなの作ってくれんかな
124それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 17:26:05.64ID:koSIya280
>>116
こういう名倉の激寒センスやめて欲しいよな
シナリオはプロの脚本家使って欲しい
125それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 17:26:34.45ID:gHxGLZJ+0
知らない作品同士がミックスされると本家シナリオを見せて欲しい気持ちになる
126それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 17:27:11.63ID:l9nhlMEq0
>>123
それやると最適解が決まってしまって自由度さがるやん
127それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 17:28:13.06ID:0FzcXW720
寺田大将軍の超展開がみんな何だかんだ好きだったんだよ
ゲッター線の意思がエヴァに取り込まれてしまったシンジ君を現世に取り戻すとか頭おかしくなる感じが良かったんだ
128それでも動く名無し
垢版 |
2025/01/31(金) 17:28:24.58ID:ddkRnSDG0
クソまみれのZ3からVで若干持ち直したかと思ったらXT右肩下がりでとどめの30
129それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 17:29:00.94ID:ngEvmUA70
>>126
敵によって最適解が変わるんや
130それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 17:29:17.85ID:zSA34+T6r
>>117
最新作の真ゲッタードラゴンは
常時ドラゴン形態でライガーとポセイドンの力はドラゴンの武装としてアニメ内で変形する感じや
2025/01/31(金) 17:29:53.50ID:95JbKoWvd
シナリオや参戦作品は携帯機の方が攻めていて良かったよな
132それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 17:30:30.89ID:x3z58tOT0
>>127
デビルガンダムにレイズナーのキャラが乗って脳がはち切れそうだ~とか叫ぶイカれた展開こそスパロボやのにな
原作再現重視するなら原作見りゃええやんてなる
133それでも動く名無し
垢版 |
2025/01/31(金) 17:30:46.39ID:KbAfg3Jl0
戦略シミュレーションゲームってスマホと相性良さそうなのに流行らんな
育成シミュレーションゲームばかりや
134それでも動く名無し
垢版 |
2025/01/31(金) 17:31:20.32ID:0XLy/Eu+M
>>133
スパロボddってまだ続いてるんかな
135それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 17:32:32.60ID:zSA34+T6r
戦闘アニメは原作の動きを2頭身のアニメとして再解釈して変換してたから面白かったのに
最近のは安易にリアル等身カットインを使うし
エフェクトも原作の映像をそのまま再現しただけで
それなら原作見ればええやんってなるし
原作の最終決戦の流れをトレースした大技を何度も連発するのは白けるわ
2025/01/31(金) 17:32:35.13ID:TbTV4zqx0
オリジェネとかやり始めた時
そんなもん望んでない
137それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 17:32:57.66ID:nMpGLXU+0
難易度が低すぎる
イージーモードがあっても良いけど歯応えのある難易度は必要
138それでも動く名無し
垢版 |
2025/01/31(金) 17:33:24.98ID:zSA34+T6r
>>131
聖戦士ショウコハザマは大爆笑したわ
139それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 17:33:48.14ID:tK924NEo0
真ゲッタードラゴンは原作に当たるゲッターロボ大決戦でも真ライガー真ポセイドンは存在しなくて、モーフィング変形によってそれぞれの武器や必殺技を使ってたから設定的には問題無いんだけど
設定を程よくコスト削減に利用されてる感はちょっとモヤる
2025/01/31(金) 17:35:14.62ID:9uGMP0ea0
ターン制で1ユニットずつ動かすのだるいしなんでRTAタイプのスパロボやGジェネださないんだろうな
141それでも動く名無し
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2025/01/31(金) 17:36:07.97ID:tK924NEo0
>>140
出したし評価も悪くなかったけど絶望的に売れなかった
142それでも動く名無し
垢版 |
2025/01/31(金) 17:36:17.65ID:x3z58tOT0
>>140
スクランブルコマンダーは売れましたか?
143それでも動く名無し
垢版 |
2025/01/31(金) 17:36:23.77ID:ZLYcnURs0
>>114
そんなとこ作り込んだところで動画で見たからええわ
敵ターンの戦闘は全部アニメOFFねってされるんやから意味ないわ
144それでも動く名無し
垢版 |
2025/01/31(金) 17:37:06.06ID:zSA34+T6r
>>140
ユニコーンオーバーロードはSRPGの新基軸としてメチャクチャ面白かったわ
スパロボも斬新なシステムを提案してくれ
145それでも動く名無し
垢版 |
2025/01/31(金) 17:37:32.71ID:6MHmK1qH0
PS2→PSP→PS3
死ね
146それでも動く名無し
垢版 |
2025/01/31(金) 17:38:38.42ID:gHxGLZJ+0
>>137
それは確かに感じたわ。難しいのが好きな訳じゃないんだけど最近のは雑魚敵を無双するゲームになってる
147それでも動く名無し
垢版 |
2025/01/31(金) 17:39:29.72ID:Pbv42ene0
オリキャラ出しゃばり過ぎたところとやたらとエロ路線に走り始めた所
2025/01/31(金) 17:40:21.03ID:gqulRnoU0
簡単になりすぎたというか30年間鍛えられたプレイヤーのスキルが高まったと言うべきか
149それでも動く名無し
垢版 |
2025/01/31(金) 17:41:10.80ID:KowsROSO0
VXT30悪くないやろ簡単すぎるだけで
2025/01/31(金) 17:43:05.78ID:Wh1MLiYlr
小中学生が多くてシンジ君が「なんでぼくが」とかあんまりウジウジできなくて面白い
「お前のロボも父ちゃん作ってくれたのか!良かったな」とか言われるし
151それでも動く名無し
垢版 |
2025/01/31(金) 17:43:15.34ID:tK924NEo0
>>149
原作作品に対する愛や理解が無さすぎる
2025/01/31(金) 17:43:58.54ID:LqffG7w10
システムもストーリーも使い回しでマンネリ化しとるやろ
2025/01/31(金) 17:44:13.77ID:Wh1MLiYlr
>>148
移動後に精神コマンド使えるのが楽すぎんよな
コンバトラーとか最初に動かすと友情とか使えないもんな
154 警備員[Lv.7][新芽]
垢版 |
2025/01/31(金) 17:45:04.09ID:Zg88xwty0
難易度はほんまぬる過ぎるわな
リアル系の運動性改造して集中かけて突っ込めばどうにでもなるゲームの何がおもろいねん
155それでも動く名無し
垢版 |
2025/01/31(金) 17:45:18.28ID:JdkewclGM
とりあえず半分いるだけみたいな作品あると可哀想やろと思う
156それでも動く名無し
垢版 |
2025/01/31(金) 17:46:13.42ID:f6y+piZG0
色々言われること多いけどやっぱNPCの飛影が暴れ散らかすの好きだわ
157それでも動く名無し
垢版 |
2025/01/31(金) 17:46:45.70ID:HPTkor4tr
ワイはYouTubeで戦闘アニメ見れるようになってからやめてもうたな
158それでも動く名無し
垢版 |
2025/01/31(金) 17:47:20.55ID:o/9ulqkX0
ps3辺りからグラが綺麗になり過ぎて戦闘アニメーション見ても興奮しなくなったな
なんか安っぽく感じてまうんだよな
159それでも動く名無し
垢版 |
2025/01/31(金) 17:49:08.67ID:z2Fjpf9n0
>>144
なんならあのシステム丸パクリでスパロボやってもらってもいい
160それでも動く名無し
垢版 |
2025/01/31(金) 17:52:42.03ID:TXoIrp6o0
MXまでやな
2025/01/31(金) 17:57:27.51ID:KdHMtZrb0
ヌルゲーになってから終わったな
やるかやられるかの緊張感がよかったのに
WINKY時代が至高やわ
162それでも動く名無し
垢版 |
2025/01/31(金) 17:57:45.39ID:0ttDH48f0
SRPG自体がオワコンジャンルやろ
どれもこれもシリーズ死滅しとる
2025/01/31(金) 18:01:39.19ID:oMsyTAkeM
精神コマンドが便利になりすぎた
特に先見感応で誰でも100%の回避と攻撃ができるようになったのがな
164 警備員[Lv.44][苗]
垢版 |
2025/01/31(金) 18:01:55.87ID:NUfGBSSg0
いつメンはもういいから新規参戦作品を増やせ
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