素人「古田のフレーミングすげえ!」落合「球審はベース通るとこ見てるから意味ないよ(笑)」
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球速は上がってるのに、頑なに目視続行してるのが笑える 気分次第でどこ見るか変えるから意味はある
ただし気分次第だから当てにはできない ストラックアウトのフレーム置けば審判いらないじゃん キャッチャーがミット動かすってことはボールだって分かってるからやろ? ルール通りのストライクゾーンにしたらどのくらい打低になるのかどっか試してほしい 審判やったことあるやつなら分かるけどミットはほぼ見えない
取った後に動かしてるのはめちゃくちゃ分かる 古田は「必死こいて動かしてもボールはボールやからやめとけ」言うてたぞ >>47
マイコラスがキレてたのは小林のミットが流れてたからやであれは投手なら誰でも不満やわ >>47
流れないで取るのが1番大事やって古田も言うてたで
あーいう流れるキャッチングが1番ダメ >>61
間に人間の判断挟むとコールまでに時間かかって試合が間延びするやろ
球審がARグラスみたいなのつけて軌道がリアルタイム表示されるとかやとよさそうかも…? フレーミングよりも捕球時に「ヨシっ」て小声で言う方がストライクになるで
野球やったことねえけど >>64
簡単な機械判定は受け入れてるだろ馬鹿じゃないの
ストライクゾーンの判定が簡単って思ってるのが間違いなんだわ ???「フレーミングはボールをストライクにするんじゃなくてストライクをボールにしないためにやる」 機械判定にしない理由がわからない
投手有利になると言われてるけど、実際は逆やと思うわ
時間が経てば打者が自分のストライクゾーンをしっかりと把握できる点が有利になってくる フレーミング指標ってノーコンと組むと悪化するらしいからな
結局は印象のほうが大事よ 球審って一番真っ先に機械化しなきゃいけないのになんでせんの >>92
ノーコンならとりあえずボールと言っておけば角が立たんし無難やもん
キャッチャーもピッチャーがこいつじゃしゃーないですむから >>88
トラックマンで160kmのボールの回転数がわかる時代に
ベース上の160kmのボールの位置が判らない訳がないだろ >>86
チャレンジ制でええんや
お前らは何でもかんでも1か0でしか考えれん
これだから最近の若者は
飛行機飛ばしとる場合ちゃうでホンマ 球審の技術が上がらない上に急速と変化球の向上エグくてさ >>66
「納得できるかどうか」は面白さとも関係あると思うよ >>101
チャレンジ?リクエストだよね
審判に楯突くの?
この発想がもうね >>100
トラックマンがあるならそれでオッケーだよねで済むならMLBなんてとっくに導入してるだろ
そもそもズムスタはトラックマン設置できねえ球場だから12球団配備無理だし >>106
もっと楯突くべきや観客と一緒にな
昔の広島を見ろ!
広島を見ろ! >>100
左右はそれでええとして高低どないすんの 騙されるからバーンズもあんな高速フレーミングしてんだろ ミット動かすの嫌いな谷繁をずっと使ってたからそうなるんやろ フレーミングは低めをストライクに取ってもらう技術と言っても過言じゃない
低めは球審からボールが見難いからキャッチングが流れたり落ちたりすると審判からはボールに見える
ボールを取ってからミットを動かすというのではなく下から迎えに行くイメージにしないとキャッチングの際にどうしても流れるからビタっと止まらない >>90
審判から谷繁へ他の捕手の事愚痴吐かれるレベル
まあ谷繁も要所ではやってるんだけどね 審判はわざわざ正面回って見ないしミットの動かなさやろな
古田は手首から先だけで少しぐらい外れてても取れる フレーミングの正体はクロノスタシスや
時計の秒針に目を移すとしばらく止まってるように錯覚するアレ
アンパイアがベース上のストライクゾーンからミットに目を移す間にフレーミングを完了すればストライクに見えるのは認知機能としては当たり前
フレーミング技術の差でシーズンストライク数は数百違う >>117
これやね、左右より上下、特に低いボールは審判でも判別し難い時がある フレーミングなんてもんは審判を欺く行為だから一発退場でもいいのに 前田や五十嵐の話だと騙されてるのは打者と投手で審判はそうでもない感じやったな >>123
欺かれたので退場って恥の上塗りやないかね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています