ウマ娘が落ち目になった原因はなんなんや?(未プレイ禁止)
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ワイはデータ解析や、あれのせいで用意された答えをなぞるだけになった
あとはクリア後の因子の渋さ 儲かってるし不満はその内アプデで改善してくれるやろ! → サッカーの放映権買ってきたのねん 育成長い、その育成にストレス要素たくさん、ストレスの先にクソ因子 解析の詳細知ってて当たり前で語られててビックリしたわ マクロで回しまくってるけど星3因子とかまず出ないからな
これを手動でやってたら萎えて引退するわな チャンミしかコンテンツが無いのとサポカの仕様、1周が長い 因子の渋さってサービス当初から変わってないよな?なら落ち目化の直接の原因ではないやろ 基本的にソシャゲはどんなものでも出だしが一番盛り上がって、そこから落ちていく速度が早いか遅いかしかないやろ ミーハーやからちょっとやってみたけどすぐ飽きたわ
因子厳選とかいうのよくわからんしめんどい ソシャゲというかコンシューマーみたいな作りで長期間プレイする設計じゃないからなどうみても
ガチャもSRが有用で凸るまではめちゃくちゃ優良ガチャだけどそっから先が沼
最初から賞味期限数ヶ月の神ゲーってだけの話 >>11
熱がある頃は耐えられたんや
冷静になってくると苦行に耐えられんようになる 今のウマ娘は無課金でも廃課金に勝てるからめっちゃ優良なソシャゲやと思うわ 拘束キツイのに脳死出来ないのは辛かったな
他の趣味しながら作業出来ん チャンミが悪いというてもこれなかったら育てたウマでやることが無報酬の対人とか雑魚CPU相手のレジェンドレースやろ?
初期はうまくイナゴ取り込んで盛り上がってたけどゲーム性が根本的にあかんから普通すぐ飽きるやろ まずチャンミが育成から本番まで全て運が絡みすぎてるし時間もかかる アレに真面目になれる人間の気が知れない
他のソシャゲも大概くだらんだろうけどここまでくだらんのってある? チャンミ自体はおもろいけど報酬が労力と見合ってない まだやっとるやつはなんらかの障害を抱えとるやろ
ゲームの前に病院に行った方がええで 生き物にはは飽きるという感情があるんやで
何にハマってそこにずっと居座るかは誰にもわからん 先月5100位のサークルだが、先月よりファン数の稼ぎペース悪いのに今4200位だからな
脱走してる奴多過ぎ
チャンミしかない、1育成に時間かかりすぎなんだよ ワイはとっくに辞めたんやがアニバあたりでまだルーレットビンゴ回してるって聞いて震えたわ アオハルは2回で飽きたけどメイクラは10回くらいまで面白かった チャンミしかやることがない
そのチャンミも一部のキャラ以外人権なし
キャラゲーとして終わってる ゲームアプデ開発せんでサッカー放映権買うとか…株価ガタ落ちやぞ こんなゴミゲーに向き合ってマクロ叩いてた奴wwwwwwwww >>43
セルラン無料ランキング低迷
新規も来ない
Googleトレンド三分の一に
ぶっちぎりで一位だったのにたった一年で4番手5番手くらいのポジション
ハフバまでさらに落ちるやろなあ >>44
解析のせいで最初からキャラ、サポカ全部決まってるからな
それを真似するだけ何がおもろいねん >>46
自動回復分のマクロならBANされんぞ
BANされる奴らは常に回しとるやつらや 廃課金でガチってるから辞めたくなるんだよ
微課金無課金でたまにやるくらいが丁度いいって半年前くらいから言われてただろ 擬人化ゲーなんて一発屋みたいなもんやろ
いつまでも続けてるガイジがまだいるほうが異常なんや
普通は擬人化された女が真顔で走ってるの見てておかしいなと思うんや >>44
対人をやるようなゲームのキャラバランスじゃないよな
加速スキルの効果が高すぎる 無微とかが一番意味わからんよな
育成と対人しかないクソゲーで勝てないウマ育ててなんか意味あんの 1育成に時間が掛かりすぎって散々言ったのに悪化してるからなぁ >>56
すまん、課金して育成と対人してなんか意味あんの? >>56
無いのが周知されてきたから人が減ってるんじゃないですかね ユーザーの意見ちゃんと聞いたりガン無視して逆張りしたりよう分からん運営スタイルしてるわ 無償石と有償石の扱い別にして有償石限定ガチャとかやってるの悪手やと思ってる 言うほどキャラゲーか?パワプロみたいなもんやのに
ワイはストーリーなんか全部飛ばしてるしライブも見たことないし声優とか二次創作とか1ミリの興味もないけどゲーム楽しんでるで フォロワー150万人記念の配布期待してたのにここ一ヶ月で6000人も減ってて草ですよ 無微も廃もキャラが好きなだけのライトも誰も得しないゲーム >>67
ワイもこれや
ちゃんと好きな人ほど燃え尽きて辞めてそう パワプロみたいにオリジナルウマ娘育成モードでも実装されんと無理ちゃうもう。まあアホ運営は育成ガチャ回らなくなるからダメとか言いそうやが ログイン&デイリーだけやる層ってかなり多いと思うんだけど
ウマ娘は1育成長すぎてデイリーがキツいんよ オープン参加だとチャンミ育成も一日で終わるからええで
スマゲ板の本スレは毎日レンタル5回使い切るプラチナ狂いが多すぎて草生えるわ >>72
買い切りゲーならキャラエディットあったろうな 対人ゲームとしても下の下だしな
ウマ娘より競技性の低い対人ゲームなんて存在しないレベル プレイ時間30分、スキップ20分
サポカイベント絶対完走
あげません、無し
青赤シナリオ因子は☆3が一番付きやすい
終盤加速の仕様削除
これくらいやれ 言うほどシナリオも面白くないよな
元になった馬の歴史なぞるだけだし チャンミ発表
↓
YouTuber「解析データからこのキャラと、このスキルでいいです」
↓
猿真似
メインコンテンツのチャンミがこれでクソつまらんのよ >>80
ほんとこれだけだからな
マジで実力も糞もない ゲームはクソほどつまらんどころか苦行だしやってる奴頭おかしいと思うけどキャラは大好きだから課金し続けて欲しい 目覚まし時計が尽きるようになったって聞いて驚いたわ
URAの頃から育成長くなった上に育成レースで負けるようにもなったんか ゲーム面白く無いからウマやらんで競馬に移ったわ
応援してるのが勝つと面白いし
https://i.imgur.com/Bu9jmGq.jpg マジレスしてやろうか?
一年経ったからだよ
一年以上も同じゲームを飽きずにやり続ける人間って結構いないもんだぞ 青3は3ヶ月くらい出てない
1年やってるが青3赤3はマルゼンスキー1体のみや プレイしても同じ内容で楽しくも無いし良い結果が得られるわけでも無いという本当の時間の無駄感
他にやることが全く無いくらいのやつじゃないと続かんやろ 昨日サービス開始した競馬伝説PRIDEは全く話題になってないの見たら競馬が好きなんじゃなくて萌え萌えの女の子が好きなキモオタに媚びないとアカンのやなってヒシヒシと感じたヒシイグアス 全盛期に比べたらかなり落ちたとはいえまだまだ売り上げは上位やし別にええやろまだ残ってるユーザーは何やっても金落とすやろしこのままで何も問題ないんとちゃう >>85
ソシャゲならちゃんとアプデしてくれたら何年かは続くで 下振れして因子ガチャも外れたら最低30分が文字通り水の泡は無理でしょ、真っ当な生活してる人間には不可能
せめてクソ因子も集めたら良因子になるとかならまだ続けられるけど >>86
そんなもんやろ
マクロで廻しまくってるワイでも両方星3は5体くらいやぞ >>90
サイゲやし特に投資もせずこのままコスパよく搾取し続けるんやろな チャンミの攻略を先行+解析勢の作ったテンプレどおりにみんなやるのが艦これっぽいよな 栄冠やらマイライフやらパワフェスやらあっても1ヶ月怪しいのにサスセスしかないパワプロを1年間やり続けるとか普通は無理やわな 途中で「育成あきらめる」を押しても育成終了扱いしたら良いんじゃないか? スタミナサポカ死にすぎやろ
あのシンボリルドルフがクソ弱いサポカで悲しかったわ >>96
これが1番つまらん
解析するヤツはゲームの寿命縮めてると気付け 解析見ざるをえないほどのスキルの説明文が謎なのが悪い >>96
艦これの悪いところばかり因子継承してるな 坂とコーナーの情報わからんし固有の詳細な条件もわからんし解析が幅利かせるのは残当 チャンミだけじゃなく全1決める大会やったらどうや
廃課金の泣き言が聞きたいんや ガチャ仕様が酷すぎ
せめてグラブルみたいにサポカガチャだけにして対象サポカ引けばキャラも解放とかにしとくべきやったのと凸性能
運良くサポカSSR引いても全く嬉しくない
育成に使えるようになるまで延々塩漬けそのくせ毎月新カード
あと限界突破型は早く始めれば始めるほど有利で新規加入者に不利なシステム
衰退するのは当たり前やねん ダビスタのソシャゲは解析とかする奴がいないから
皆が何のスキル積んでくるかわからんから
まだマシなんだよな 因子もそうやけど育成の嫌がらせが過ぎる
確率的にそうはならんやろってことが多すぎる プレイヤー同士の賞レースやってそれに石賭けれるようにしてくれ
そしたらまたやる
廃課金の札束バトルを高みの見物させろ 因子厳選なんかしたことないし無課金だけどチャンミで3回プラチナとってるぞ
因子なんか半分借りれるんやからなんとかなるやろ タイシンとかセイウンとか脇役が強すぎやろ
覇王とかカスやんけ スキルの詳細がわからないから解析するのは正当←わけわからん 多分解析が云々とか育成に時間とかあんまり関係ない
ガチャとサポカの凸性能改善と限界突破型をやめるだけで売上は短期的には減るかもしれんけどマジでパズドラ級のヒット作品になったと思う アオハルの後に入った育成が運要素強すぎて萎えてプレーしなくなった
コンテンツ自体は嫌いじゃないからつらい プレイヤースキル要らん運ゲー周回ゲーなら一周5分くらいが相場やろ
一時間かけて下振れゴミができあがるとか健常はできんぞ
そんな運ゲーも最初なら楽しめるかもしれんがコンテンツは一年前と変わらない
こんなん普通のやつは辞める >>112
解析した奴らのウマ娘、スキル構成を真似してやろ?w サイゲ的には拘束時間長くした方が他やる暇が無くなってそのゲームにのめり込むみたいなノウハウでもあるんやろうか >>108
無い
シコれる二次創作も供給減っとるし悲壮感マシマシや >>111
これよこれ
競馬をモチーフにしてるのに賭け要素がないんよ
石はともかくとしてもマニーくらいは賭けられるにしてほしいわ >>121
プリコネで拘束時間減らしまくったから今度は拘束時間マシマシにしてるんだろ >>112
どれだけ時間無駄にしてる?
1日30分のプレー時間でそれくらいにできるんならやめてないかな 課金圧ないのにセルランぶっ飛んでたのが異常だわ
無課金でチャンミ5連勝してて課金者に申し訳なくなるで
キャラもサポカも最低限揃ってたら引く必要無いの今後辛そうってか既にその影響でてんのか ワイの会社ワイ含めオタク多いから萌え系ソシャゲやってる人間かなり多いけどウマ娘だけは多分今はもう誰もおらんわ
リリース直後は確かにみんなやってたしあーでもないこーでもないってウマ娘トークもしょっちゅうあったけど3ヶ月くらいすると誰もウマ娘の話しなくなった
結局あのゲーム性じゃいかにオタクと言えども健常者じゃ長続きしないんやろ >>120
解析かどうかしらんけど強いスキルは取るに決まってるやん
あとこの前のチャンミもプラチナとったけどたぶんワイとサポカ構成被っててプラチナとった奴なんかほぼおらんと思うわ チャンミ以外にやることないからね…
試行回数増やして上振れを狙う苦行を毎月繰り返すだけや >>101
ホンマにこれ
水スペの固有の説明文を見て順位条件があるなんて絶対にわからんわ チャンミずらしたからなんか月末イベントやるんか思ったら
何もないっていう プリコネみたいにあと1年2年経てば新規加入者ほぼゼロになるよ
限界突破型は大体そうなる
ワイが知ってる唯一の例外はツムツムぐらいやけどあれはガチャ仕様めちゃくちゃ緩いからな レースや固有まで全てにおいて完璧に解析されてるからな
ポケモンの努力値を初めて知った時の虚しさに似てる けっきょく因子と継承理解する前にアンスコしちゃったな >>126
この前のチャンミはプラチナだったけど全部で5回くらいしか育成してない
去年の4月からこのゲームやってるけどデイリーミッションをクリアしたのも全部で10回くらいやわ
デイリーレースとかああいう作業やってられへん
この1年間で平均したら一日30分なんか絶対にやってねえわ >>140
いうほどポケモンの努力値に虚しさ感じるか? >>130
強いスキルってどうやって判断するんだ?
すごく速度の固有でも正月オペとオグリやルドルフで効果時間が違うのなんて解析無しじゃ普通はわからない キチガイじみた課金してた奴らが運営を勘違いさせたのが悪い >>129
今も続けてそうなここの連中が障害者みたいやないかーい 因子確定した後に1回だけ石10個でもう一回因子ガチャやり直せるとかならもっと売り上げ伸ばせそうやのに何でせんのや 社会人でこのゲーム続けてたらガイジなのはそうだよな >>144
ググったら強いスキル一覧みたいなやつすぐ出てくるやん
それが解析由来かどうかなんか知らんわ まあコンテンツ追加されたり因子面改善されたりしたら戻ってきたらええんちゃう?
幸いどんだけ期間空けても他のゲームみたいな明確にレベル格差とかが起きるわけじゃないんだし
スキル本ないのちょっと痛いくらいっしょ 萌コンテンツかと思ったら廃人育成ゲーだったしな
未だにコンテンツが好きで語りたい奴地獄だろ >>142
はいはい今まで育成したウマ娘のデータ出せるからスクショ貼ってみ >>131
チャンミの編成が解析のせいで最初から決まってるのがゴミなんやで >>152
意図的やろ
艦これ形式でゲームの方は省エネや
アニメやコラボで広げてく そもそもコンテンツなんて幅広げようかないけどな
いつも修正しまくってる顔面モデルの負荷が上がっちまうからよ あー解析マクラーか
まともに相手した自分がアホだったわ ウマ娘で紙芝居ソシャゲは終わったガイジも見なくなったな
初期は確かに凄まじい人気だったけどさ >>159
最近は3Dモデルの出来が良いからかトレースに近いやつ多すぎて溢れてるのもあるしな
もちろんエロも売れんし 解析解析うるせえよ
攻略サイトに載ってる強いスキル一覧が解析かどうかなんか知らんわ
それが解析やとして何があかんのかも全くわからんし >>171
育成回数とプラチナ称号貼ったらみんな黙るで
できんかったら虚言癖エアプや >>170
関係ないやろ
一般層に浸透するかどうかで広まらんかったってだけや 解析煽りされても1ミリも刺さらんのにな
解析が何なのかすらよくわかってないからな >>175
はよスクショはれよ解析マクラー嘘つき野郎 >>172
発達障害にはわからんと思う
指示されたことを真似して繰り返すのが発達障害の得意分野だから >>178
大いに関係あるぞ
俺様がFGO始めた理由がお気に入りのイナゴが描いた薄い本経由だし ガチャが渋すぎる
因子が渋すぎる
育成が怠すぎる
ノーザンと金子の馬が出ない
ディープの出ない競馬ゲームとか笑っちゃうんすよね >>179
解析に頼ってただけのプレイヤーってことだよ 好きなキャラが使えないからやろ
勝たなくてもいいじゃんとか言い出したらもうやる意味が無いしな コンテンツ増やすのが遅いって言うけどパワプロみたいに高校が増えすぎるのも逆にアホらしくなって飽きるやろ 昔の勢いならディープとかもその内出たかもしれんけど
今の勢いだったら絶対に無理だな ハラチー焦ってると思ったらセルラン36位まで落ちてて草🫢 >>187
そうなん?
そうやとしても全然ええけど 謎のチャンミ開催期間ズラしの影響結構あるよな
コンテンツ追加期待させといて全くなんもないっていう
悪い流れ作るのうめーわ >>184
ウマ娘やる奴らがディープだオルフェだ知るわけないだろw
マチカネタンホイザが人気になるゲームでよw >>170
新規が今からやったところでイベサポ復刻とかないしどうやっても追いつけないから楽しくないと思う
カードの種類増えまくってピックアップ以外でダブらせるの昔より遥かに難しくなってるし マクロ使わずにマジメに育成してるやつ本物のガイジやろ >>183
エロ同人きっかけでやってみようと思う人達とパズドラモンストやってたみたいな非オタクの人達とどっちが影響あるか
パズドラモンストツムツムも二次創作ほとんどなかったやろ ウマ娘だとディープインパクトのドーピング失格を美談にしそう 元馬の人気がウマ娘の人気に繋がるならウオッカとナリブはもっと人気出てるんだよなぁ… ワイは競馬昔から好きやけどウマ娘とリンクさせて考えることなんかほぼないわ
別物すぎるやろ
史実がどうのこうのとか言うてるニワカがむしろ臭すぎてキツい 外部展開ばっか力入れて肝心のゲーム部分の改善手抜きすぎや
今日の放送も月末イベントとガチャ紹介ぐらいしかなさそうやし >>197
パズドラモンストはそのとき流行ってる作品とコラボして延命してるだけ定期なんよ シンプルに何が楽しいのかわからん
輪ゴムで遊ぶ方がまだ楽しい >>196
これやろなぁワイはマクロ使ってまでやる気しないからやめちゃったけど今の仕様じゃマクロ使わなかったら本気で時間の無駄すぎる 解析使わずに速度とか求めてたやついるし2ヶ月で固まってたのが4ヶ月くらいに伸びるだけやろ >>183
それならいいことやん
おかげで低民度な成人男性の流入に歯止めがかけられて、
その他の無難な老若男女が多くなってると思えるなら >>195
それに加えてキャラの凸用のピースも今から始めるのと最初からやってた人達とでは圧倒的な差があるからな
アホみたいに何百万レベルの課金でもせんと追い付かんしこのゲームが続けば続くほどその差は開いていくからさらに新規が入りづらい
どうせプリコネみたいに星6実装するやろし パワプロがアホみたいなインフレしてるのにずっと続いてるのはなんでなんやろ
ウマ娘はインフレ遅いからもっと続きそうやん >>194
いくら競馬知らなくてもブリュスクマン(ドゥラメンテ)みたいなのは激萎えなんだよなあ ネトウヨおじさんが多いのも艦これっぽいし廃れ方も似るからもっと落ちるやろな >>214
現実見ようぜウマガイジ
FGOもウマも客層同じや むしろ他のソシャゲでウマ娘よりおもろいの知りたいわ
パズドラとパワプロとウマ娘くらいしかやってきてないんだよなあ サービス開始から半年くらいまでは予想外のヒットで手が回らんのやろくらいに思ってたけど明らかにコンテンツの追加やイベントバリエーションを広げる事やめだしたからな
惰性でやってくれるやつだけで十分やしええんやろ >>206
延命する前はどうやって人気出たんやって話や
エロ同人なかったやろ?ツムツムはディズニーコンテンツやからまあ別枠として
新規加入に二次創作はあんまり関係ないと思うで >>221
話逸らさんでええから早くスクショ貼れよ ボーッとしてる時とかにこのキャラにこのスキル付けてーとか考えるけど週に1回くらいしか育成してない ・地獄の周回ゲー
・解析しないとわからない性能
・元ネタありきのシナリオ
・キャラだけは人気
・イベントや外部展開に注力
・ユーザーが攻撃的
艦これと同じやな >>216
大体ソシャゲって新規入れるためにアニバで既存垢捨ててリセマラするレベルのキャンペーンやってくれるのにウマ娘はそんなのやらないから一度やめた奴は復帰することまずないし新規がいつまで経っても追い付けないよね >>227
考えなくていいよ解析データあるからそっちが100%正しい 動画と二次創作はだいぶ勢い減ったなって思う
特に動画ネタはたぬき以外あんま見んようなったし配信者のチャンミ実況とかもピークに比べて同接落ちたなあ >>223
えぇ…お前キッズかよ
モンストは知らんがパズドラはウマ娘と同じ系統や
革新的なスマホゲー出たなって感じ
なおすぐガス欠して外部コラボ始めた模様 >>225
一年くらい前に勧められて2時間くらいやったけど合わんかったわ
ここからおもろなるん?って聞いたけど2時間やっておもろないなら合ってないって言われたからやめた やる事ずっとかわらんしそら飽きる
あと時間がかかる >>229
ディープオルフェおるやん!
そっちのが面白そうだしやってみようかな 競馬なら金増えるかもしれんから普通の競馬の方が面白いって気づいちゃった >>228
報酬配るのは同じとしても普通色々パターン作るものなんやけどね アニバの時無料ガチャやってたからガチャ引きに入れ直したけど育成ウマとかサポカ数枚引いたところでどうしようもないからそのまままたアンインスコしたな 二次創作ってエロ本やろ?
エロ本から新規が入ってくるなんてあんま想像でけへんわ ガチャも育成も因子も継承もマッチングもレースも全てが運で構成されてるから真面目にやるだけアホを見るんや https://i.imgur.com/MV7UWcc.jpg
シコる為に原作勉強しなきゃみたいな奴らもいるんやで
東方や艦これでいたし 時間はかかります
技術介入度0です
池沼しかやらんわ イベント復刻やりません🤪
きせかえ実装するけどエロブルボンは無課金なら天井
初期イベからやる事が何も変り無し
☆3因子はなかなか出ない運ゲー
新規入るわけ無いし飽きて辞める奴しかおらんやろなぁ このスレにもいる攻撃的で頭のおかしいユーザーしかもう残ってないやろ 二次創作禁止だからコミケブーストも受けられない謎のキモオタゲームウマ娘 >>235
そんな話してなくて二次創作が新規加入に影響あるかって話してるんやけど…
でもまあ君が言う通り革新的なスマホゲーやなってことでパズドラは人気出たんやな
そしたらもう二次創作はなくても人気出て新規加入は出来るって自分で答え出たわけやな >>255
残る以前に最初から攻撃的で頭のおかしいユーザーばかりなんだぞ >>245
イベサポが強すぎるからせめて完凸イベサポランダム3枚くらい新規に配ってほしいわ それならまだリセマラで復帰する気にもなるけど >>235
パズドラとウマが同じ系列に見える時点で完全にガイジやん 過去イベの復刻を頑なにやらないのも謎だわ
イベスペとかストーリーも含めて初心者向けやろ
現環境で強い配布マベや逃げ育成で替えがない配布ブルボンとか持ってない初心者地獄やし
もっと新規に門戸を開いとけ >>255
攻撃的で頭のおかしいユーザーなんているか?嘘つきマクロ野郎ならいるけど アオハル1発目くらいまでガチでやってたけど時間かかり過ぎて無理
10万くらいしか課金してないけどお金返して! そもそものゲーム性が万人向けやないのにガワの出来とアニメの出来が良すぎたせいで過剰に評判が高まってイナゴが集まりすぎたんや
脊髄反射でタップしてりゃクリアできるゲームしかやらんような層まで話題性だけで取り込んでたんやからそらミスマッチやろ >>245
全く同じや
あのサポカ仕様では復帰もままならんわな 中華リリースでスペのイベント復刻はありそうではあるけど無かったら終わりだよ ハロウィンまで何年かかるんや‥ 今後追加楽しみなキャラがシービーとローレルしかおらんわ
近年の名馬ほとんどおらんのにゴールドシップとキタサンはよく実装できたな >>257
革新的な要素だけで人気は維持できないんよ
だから二次創作に慣用的な態度とったり外部コラボしたりで延命する
ただそれだけや
ウマ娘は運営が両方やらない縛りプレイをして自爆してる >>252
そんな奴おったとしてもめちゃくちゃ少数やろ
そもそも興味ないゲームの二次創作エロ本をわざわざ読む奴がまずめちゃくちゃ少なそうに思うんやが ワイは本物の🐴だけに課金するようになったで
たまに返ってくるしお得や オルフェーヴルいいキャラしてるのに実装できないの悲しいな 地味にUIも未だに微妙なんよな
レジェンドレースは3回走るだけで何回タップさせるねんってなるし移籍も見にくいし上限低いし >>261
残念ながら同じや
パズドラリリース当時の教室は凄かったで
マジでみんなやってた クソゲーのシャニマスをパクってできたゲームがクソゲーじゃないわけないやん 話題になったしだいたいのオタクは触ったと思うからこれ以上の新規獲得は厳しそう >>265
これが面白いと思えるやつはほんのひと握りのガイジだけやろ >>277
ほんこれ
それくらいウマ娘も革新的だった
なお飽きられた模様 800 名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロル Sp11-9T3W [126.233.227.140]) sage 2022/06/29(水) 06:37:31.36 ID:lV+k5mkIp
🐴が叩かれててピンチなんだ😢
応援たのまい🙏
ウマ娘が落ち目になった原因はなんなんや?(未プレイ禁止)
https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1656447286/
いつもの >>275
まだガイジこじらせてて草
ウマはパズドラと違って革新的な要素皆無だぞ >>271
別に本に限定せんでも今日びキャラのエロ絵なんてネットのそこら中に溢れてるしそれ見て興味持つ層もおるやろ ユーザーの求めてるもんと運営の方針の乖離がありすぎるのが一番の原因
まだキャラすこだけはかろうじて残ってたりするが、二次禁止になったせいで艦これなんかよりずっと早く終了やろ >>281
革新的だったからリリースしてすぐ国内1000万DLもされたんだよガイジ ウマ娘未プレイだけど自分の界隈にいる人達もほぼ皆辞めてたよ >>284
革新的じゃなくても売れるものは売れてしまうんだぞ
たとえばFGOとか 全盛期にソシャゲどころか鬼滅やモンハンにまで噛み付いてたくせに落ち目になって叩かれ出したら被害者面してるチー太郎ほんま草野 何かいまいち話が通じてないな…
外部コラボと二次創作が同列になってる時点で話は通じんのかもしれんな >>273
リアル競馬やり始めたやつこそここ十年の強い馬が社台と金子ばっかって現状知って萎えるだろうなというアレ
ワイの好きなブエナビスタとドゥラメンテも未来永劫実装されなさそうやわ >>288
FGOはジワ売れだろガイジ
頭よえーなまじで >>272
ほんまこれ
エフフォーリア君復活してくれや
大阪杯さえ無ければ上半期黒字だったのに せっかく手を出してくれた普段こういうゲームをしない一般層を即切り捨てたからな まぁこの仕様やと飽きたら復帰しようとは思いにくいわな
いっぺん飽きても記念キャラ実装とか無料ガチャにつられて復帰してしばらく遊ぶとかいうこともあるんやが パワプロ丸パクりゲームが革新的なわけないやろ
チュートリアルのダイワスカーレットの乳揺れが衝撃的やっただけやろ >>293
ジワ売れとか全然関係ないこと持ち出しても意味ないぞ
革新的かどうかだけが焦点なんだから
論点すり替えとか頭悪すぎ >>292
まぁここから実装未キャラを金掛けて実装しても金落とす層はそこまで増えないだろうし
多分ないだろうね FGOは二次創作に寛容だからロングセラーなんだよ
キモオタは二次創作大好きだからな
ウマ娘も層はキモオタなのに二次創作禁止にして自滅してんのほんと草生える >>292
モーリス、キタサン、コントレイル、デアリングタクトは社台金子ちゃうやん >>295
元々ゲーム性以外の全てが一般層お断りなんですがそれは パワプロとアイマスくっつけただけのゲームが革新的なわけないやろ
最初からファンが1人いるのもアイマスからの流用と知った時は笑ったわ >>303
とうとう革新的の部分に反論できなくなったか
哀れ ちな次回チャンミの最強パーティ
クリスマスオグリ
水着マルゼン
バレンタインブルボン キャラぐらいしかいいとこないのに
エロ同人禁止されてる謎のゲーム 1年後に落ち目は草
浮上すらしない他のゲームはゴミやん FGOもゲーム性はアレなのに売れたよな
高速システム周回動画を見たらポチポチポチポチ沢山ポチってて笑えた あんなけ一気に売れればそら勢いは落ちるやろ、それでもトップクラスやが ウマがエロ禁止なのはええんやけど釣られてサイゲの別タイトルまでエロに厳しくなってるのクソやわ
プリコネのエロ音声とエロ麻雀消したのアホやろ エロ禁止してこんだけ成功する男オタク向けは後にも先にもでなさそうや >>305
革新的な扱いでいいと思うぞ
ゼルダと日本の萌えをくっつけた原伸も革新的だと言えるしな オワコンになったアイマス関連の代わりというか延命措置として生まれたからな
アニメ二期と同時で出したゲームで大ヒットした時が方針転換のチャンスやったのに >>303
参考までにこのクソゲーのどのへんが革新的だと思ったのか教えて欲しい
システムはパワプロの丸パクリで、売れたのはただただコンテンツそのものの魅力のお陰やとワイは思うんやけど 衣装違い出すの早すぎたのと社台ないのと時間かかりすぎるのがあかん やっぱプロデューサーの違いなんだよなー
ぶっちゃけパズドラのダイケの足元にも及ばないよ、スタートラインにも立ててない >>319
革新的な要素皆無で草
革新的って言葉を知らないんだろうな 普通に二桁落ちする様になったし去年の様な覇権って感じは全くしないな🤔 南ことりちゃんまんまやなサトイモ見たとき思った🥺
獣姦でもしたんやろな😢 毎日同じことの繰り返し ってのは他のソシャゲもそうなんだろうけど、
ウマ娘が他と違うのは
・時間がかかること
・育成に積み重ねが無い
って所やろな >>319
既存物をくっつけただけの物は革新的とは言わんのやで >>322
社台がー社台がーって馬鹿の一つ覚えが
ウマ娘オタクに社台もクソもねーよ
可愛いかどうかしか見てないのに 人が人を呼んでたしそういう層が飽きたんやろ
そもそもこのゲーム性でセルラン1位常連やったのが異常やっただけ >>324
そもそもウマ娘はスタッフ誰も名前出さないのが臭すぎるわ
インタビューですら名無し
アニメ1期の頃の立ち上げ時にいたアイマス石原もいつの間にか切られてたし 金子はいらんけど
マキオ様噛んでるのとノースヒルズは許可とってほしいわ ソシャゲってのは対人要素強めで課金圧高めて来るのが基本なのにブルアカってゲームはそこら辺が殆ど無い
対抗戦があるけど真面目にやってるやつは極少数
サークル行事でランキングが作用されることもなくマイペースにプレイする心地良さも大事にしてる
ソシャゲでは珍しくいつ始めても楽しめるので最近注目されてブルアカ始める人がじわじわ増え続けてる
みんな!ブルアカ始めよう! 因子がゴミだとマジでただ時間無駄にするだけだからな
経験値が溜まって因子作ったり強化出来るとかあれば違ったのに >>337
革新的って言うのも君の感想やね
今のところ君しかそういう評価してないやん サポガチャがクソ過ぎる
ほぼ完凸前提で現実的な回数は3天井の課金換算18万円は頭おかしい ウマ娘ユーザーはほぼキモオタなんだから社台だの金子だの関係ない
どうでもいいのよ >>319
それを革新的だと思うのはこのスレだと多分君くらいやな >>348
じゃあ今からオリジナルウマ娘追加しまくればええやんけ >>302
残念ながらノースヒルズもアウトなんだ
モーリスの馬主みたら社台の吉田の妻ざゃねーかよ 完成された落ち目のゲーム同士をくっつけただけなのに釣れたんだからサイゲも引いてるで >>348
革新的の説明を全否定されたから話逸らそうと必死で草 最初からオリキャラオンリーでやればよかったのにな
キモオタゲーのくせに二次創作禁止は阿保すぎる
案の定失速したし >>319
MMO全盛期の200年代後半に同じようなゲーム量産されてたやんけ もう当たり前のようにウマは艦これみたいのマイナスイメージ付いてるのがかわいそう
悲壮感の後継者扱いやし せっかく評判得てた育成の個別シナリオをクラマでは見られませんにしたのがなあ
しかもテンポ悪くなるオマケ付き いうてサイゲのゲームってこんなんばっかな気がする
短縮できる要素をあえて短縮させずにストレス溜まる仕様にして散々文句出尽くしてからようやく改善
無駄に長い時間拘束しておいて、その割に得る物が少ない
そのやり方で10年以上生き抜いてきてるから今更変える気もなさそう 育成モノとして見てもアレやけど、キャラゲーとしても赤点レベルなんだよな
・衣装違いのストーリーが乏しい
・着替え要素でやれることが乏しい
・3Dモデリングは良いのに自由に動かしたりアングルを変えたり出来ない
・プリコネですらある箱庭要素も無い >>348
社台だけじゃなくてそのせいで衣装違いばっかりやんけ
オリジナルでいいから種類増やせ >>339
マキオ様てマツリダゴッホ入ったところで盛り上がるかというタイトルホルダー来たらすげーけど >>350
今から追加して運営が「あ、オリキャラは二次創作好き放題やっていいっすよw」って言えるわけないだろwwww このゲーム性で人気維持できると思ってるサイゲとその信者たちに見る目はなかった あれだけ色んなコンテンツ攻撃しまくったんやからそら落ち目になったら叩かれ返されるやろ 最初から「権利?関係ねぇ!」ってスタンスでやってたらどうなってたんやろな
http://imgur.com/Ax4H5rV.jpg
まぁあのゲームシステムじゃどの道長続きしなかっただろうけど 社台出せないってプロスピに巨人出せないみたいなもんか オリジナルウマでもええと思うけど史実エピソード使えないからウマネストみたいな完成度のキャラストーリーになると思うやな
今までのだいたい競走馬の逸話取ってきただけやし >>364
FGOみたくゲーム性皆無でも維持できてしまってる例があるだけになんとも言い難い >>360
3Dモデルの出来良いか?
モーションが異様に力入ってるだけでモデル自体は標準的だと思うわ ・時間要求がおかしすぎるのが第一でまともな因子もろくにできない
・やってることは毎月チャンミ用のウマつくるだけ
・サポカが鬼のような課金圧で新規はもう定着しない
これで人減らないわけないやん🥺 >>348
革新的な理由教えてくれや
パズドラと同じように本当に革新的やったら非オタクにも受けて一般層にも膾炙するやろ 単純に運営の方針やろ
別にゲームやるユーザー減ってもええと思ってるん違うか ウイニングライブと育成で画質が違うの地味に萎えるわ 年4回前後のライブ埋まる需要あれば他はそこまで重視してないやろ ぶっちゃけルマムは要らなかったな、練習だけで良かった >>370
音楽ダメだっただけなら音楽差し替え再販売するやろ
ぷりこね麻雀は売り上げ1位やったし今も転売で何万かで買ってるアホおるから差し替えの手間賃なんか余裕でペイできる商機や
でもやらんってことは中身もNGくらったとしか思えん 苦行に耐えた後やることがレース眺めてるだけですし… モンストパズドラみたいな非オタ層のゲームはひたすら外部コラボで、
FGO原神みたいなオタクゲームは二次創作で、
延命するしかないんだよね
ウマ娘は完全に“詰み”です 競馬リスペクトしてますからの花嫁ウマネスト水着は笑えた >>380
もともと黙認してたけどアウトなことしたから再販も不可になっただけ
ここのサークル別にサイゲのゲーム出してるしな
最初から音楽に問題がなければ黙認してたよ >>360
衣装違いのストーリーが乏しいのはホンマに理解出来んな
プリコネはもっとあるもんな 解析は防ぎようないかもしれんけどルムマは防げた問題だわな 育成イベント短縮
サポカ100%完走
因子緩和で好きなキャラを改造しやすくする
サポカの凸による上昇値を低凸ほど大きくする
キャラガチャ天井を150くらいに引き下げる
書いててなんだけど乞食だな ウマ娘(外部コラボやりません。二次創作禁止です。一周長いです。)
残当 キャラ性能の格差
チャンミになると水マル・栗オグリ・チョコボンの品評会や 新幹線で
\ウマ娘プリティーダービー!/
やってしまったわ……
これから2時間ずっと恥ずかしいやんけ…… 正直今日ウマネスト2発表されるのちょっと期待してるやろ? 何だかんで最初の方の手探りで育成して
URAに勝てるか勝てないかをワイワイやってた時は楽しかったよな もう新規参入が見込めないのがマジで終わってると思う 嫌なら辞めろ
ほんとに辞めてしまって課金者同士の殴り合いが始まってるンゴ…😭 >>396
ウマネスト2より中華と韓国に合わせた初期イベント復刻やったほうがマシやろ あんだけ不評なら消すのが自然 FGOが無駄なプライド捨てて外部コラボもやってたらセルラン一生1位だと思うわ >>394
スキル無効化のスキル出来たらまだなんとかなりそうやのに 嫌なら辞めろを言って勢いを維持できたもん何も無い説 >>377
あれ実際はライティングと画面効果が違うだけでモデルは同じなんやで
無駄にバックダンサー15人も読み込んでるせいで重いモデル使えないんや >>392
この広告って自信が無い部分を無駄にアピールしちゃってる典型だよな FGOガイジの悲しき発狂
FGOもオワコンなんだよ 有効、無効加速あんの結構イラっとするんよなどこでも使わせてくれよと
なんも考えずやってる層絶対こんなんわからんやん
今回の宝塚の直線一気とか 毎日さ、50分くらいかけてゴミ因子見せつけられてさ頑張ろうって思うのガイジだけだよ?わからなかったの? >>408
あんな糞みたいなゲームシステムでよく6年もっただろ
二次創作の影響力は凄いわ >>408
リリース1年半のアプリが7年目のアプリにどっちもどっち言い始めるの自分で悲しくならんのか? FGOは言うてキノコシナリオさえ読めればって奴が多いからな 自分とこのゲームの問題から目を逸らして他ゲー叩きしてるのってサイゲ信者特有だよな サクセスで作ったキャラを自分で操作せずcomで対戦させるようなもんやからなぁ
競馬ゲームやからしゃーないけど自分で介入できる要素がなさすぎる 結局チャンミよ
チャンミの中身も悪いが対人コンテンツそれだけなのも悪い
ファル子のファン数みたいなイベントは増やせ >>414
18禁二次創作解禁したら万事上手く回るとか言ってる方がガイジの理屈やろ
連投しとるやつに言っとんねん >>414
原神からみたらクオリティも売り上げも目くそ鼻くそだろ手帳持ちさん 二次創作ガイジはどうしてもエロ同人がソシャゲの人気の理由になっていて欲しいんやね >>415
そのわりにキノコシナリオにまったく関係ないキャラのガチャでも1位取るからな
マジでFGOはGODGAME FGOは来月で7年目やろ
ウマが7年目までサービス継続できたとしても今のFGOくらいの地位にいるとは考えられへんもんな >>408
FGOは2年以上売上ピークあったけどウマ娘は半年もってないからなぁ
怖いか? チャンミガチる気なくなってしまった時点でもうサポガチャを回す意味がなくなるんや
気になったウマ娘の育成シナリオ読むために育成ガチャ回すだけなら正直無課金でもほとんど困る事がないから
マジで今後は落ちていく一方やろ 加速スキルがバランスブレイカーすぎてチャンミのウマが固定になったのがキャラゲーとして痛すぎる
アンスキとミラクルランさえなければもう少し色々なウマでガチれるのに 二次エロ禁止で豚をおいだしたいのか、水着とかで豚を釣りたいのかよくわからんブレブレスタイル >>423
原神も二次創作に寛容だな
さすがFGOの弟や ストーリーが好評です→クライマックスでストーリー無くしました
ガイジやんけ 結局チャンミ早めてもなんにもイベント無しとか頭沸いてんのかサイゲ パワプロから考えると今後はステータス上限解放されるらしいけど解放されたからってなんも面白み変わらんよな FANZAでR18版出せば覇権返り咲きワンチャンあるで >>436
朝焼けのtwilightさんはまだやってるぞ
舐めてんじゃねえぞクソガキ >>427
どうだろうなぁFGOも今のウマと同じで当時は落ちてくやろって思ってたけど生きてるし
なんだかんだ似たような道進むんじゃない 新イベントって結局まだなんか
チャンミ時期前倒しした意味ないやん https://i.imgur.com/K0YdKV3.jpg
まだまだ運営の想定するインフレの先は長いやね
今Ufくらいまでいってるんやったか 二次創作が新規加入に影響あるっていう客観的なデータもないのにソースは自分やからな
ガイジの考えは良くわからんわ >>435
運営的にはキャラすこ→既存シナリオ
チャンミガチ勢→クラマで分けるつもりつもりやったんやろなあ 原神がすごいとは言わんけど日本ってオリジナルでキャラ作れへんのか
偉人か擬人化ばっかやん >>443
アンチ乙
フジキセキのなんとかやってるし、こっそりレジェンドも追加したから🥺 >>448
ヘブバンでもやればええやろ
ヘブバンやなくてもオリジナルキャラ使ってるソシャゲ結構あるやろ チャンミみんなやってるけど何が面白いのかわからなくてついていけなかったわ キャラ好きなワイですらゲーム本編苦行でしかないもん >>445
これがリークされたときはUGとかありえないくらいだったのに今じゃUGいってないと論外だもんな
サイゲのインフレの速度は世界一やわ 落ち目というかこのゲーム課金圧が少ないのがセルランに影響してると思うわ
凸システムに加えて汎用ssr完凸が3枚くらいあればあとは課金しなくても強いウマ出来るし 元々アニメの出来が良すぎてライスを救えでゲーム始めた連中が多かったからやろ
ゲーム自体はパワプロやしずっと周回するだけとか飽きるに決まっとるやん 落ち目ってか
オタクのメイン層って
主体性もなくその時々の流行追っかけてるだけじゃん
女がタピオカだのなんだの追いかけてるのと同じ 次の新シナリオはせめてキャラストも読めるようにしてくれ >>448
キャラクターコンテンツなんてそんなもんやろ
アメリカと日本以外死んでるやん >>455
ssr完凸を量産するのが課金圧が少ない…? この情報前提の時代に課金してるプレイヤーとの対戦しかコンテンツがないゲームなんて苦痛しかないやん
雑魚が雑魚らしく一人でシコシコできるモードがない すまん、プリコネ引退してウマ娘始めたんだが帰っていいか?
プリコネは虚無感酷かったがこっちはデイリーすら辛すぎる そもそも本来の予定は声優ライブとグッズで儲けるアイマススタイルやろ
コロナももう下火やし、ようやくそっちメインでやれるんちゃうか
売れるかは知らん >>458
これやると大逃げが最強すぎてゲームぶっ壊れそうで草なんだよね 時間拘束と課金圧がキツすぎる
健常者はまともに遊べん 流行り物なら何でもすぐ飛びつくからいいものを作ろうって気概がもうないんやなって
そら見栄えとかマーケティング重視になりますわ そういえばここ3ヶ月くらい安心澤みてねえな
育成回数自体が相当減ったけどメイクラになってから絶対出現率下がったやろ >>464
ブルアカがええで
プリコネは多分このまま良くならん サイゲのゲームは3〜4年くらいで一気にオワコンになるイメージがある
グラブルやプリコネみたいにウマもそうなるやろ >>461
Ug作るのにssr完凸なんて不要だからね現状のクラマでは
外野は騒ぐけど すまん
今日ぱかライブでウマネスト2発表して一気に盛り返すんだが? 売れてないけど無課金にもめちゃくちゃ優しいシャドバとの差は何なんや
同じサイゲなのに ブルアカガイジシュバってってて草
やらんわあんな過疎ゲー
アクティブユーザーの画像見て笑ったわ >>457
パズドラモンストFGOは2年以上ピーク持ったで
ウマ娘は半年持たないし、なんならぬかれたぞ 3つめのシナリオがストーリー感0な作業ゲーの癖に時間だけはかかりまくるクソ仕様なのが悪い
それじゃないとインフレについていけないし >>478
アイマスの系譜やからや
シャドバはキムの夢やし いや公式が水着出してるのに2次エロ禁止はおかしいやろ
2次エロ解禁してたら天下取ってたわ変なプライドで損してんなー >>478
あれは単純にキムが楽しみたいがために開発されたゲームなので特別 虚無の輪廻に気づいてしまったから
まあ気づけないハムスターくんもまだ居るが笑 スキルがゲーム内でよく分からないのがね…
いちいち外部サイト見に行くのダルいからやめたのもあるかな… ガチプ障害者のワイから言うと
育成にかかる時間とそれに値するレベルのリターンがなさすぎる
ウマ娘のレベル上げの概念をもっとガチガチにすればよかったんやないの? >>478
eスポーツ枠
サイゲの"格"を上げるために存在しとる レース見とくだけてのがつまらん
パワプロは試合できるのおもしろいが
ずっとレース見とくだけて
もう別のモードてことでもええからなんかしらプレイヤーがリアルタイムでレースに介入できるようなシステム頂戴 >>478
売れてないからやろ
稼げるゲームで優しくする理由が無い >>475
それでメインコンテンツの対人勝てるんですか? ソシャゲ屋はソシャゲしか作れんのや
原神でも感じるわ また2ヵ月後に新シナリオ出て今まで何百時間かけて育ててきたキャラが作り直しで
下手したらうん十万出して完凸したサポカも理想から外れるんやろ?
これ続けてる奴マジで病気やろ ワイはホーム画面で、つっついて遊んでるだけやからストレスないで
スイープかわいい 二次エロ欲しがるのなんてゲームはしないし同人誌も買わないけど、エロクールみたいなとこでオカズにしたい奴らだけやろ…… ゲーム業界バブルで売上も株価も右肩やのにウマ娘擁するサイバーエージェントだけはウマ娘前より株価落ちとるからな
ほんまに無能やで パワプロみたいな量産型アバターみたいな存在ならともかく同じ見た目の名有りキャラが量産されて行くのってなんかあれやな >>494
さっき同じこと書いちゃったけどまあ少なくともクラマ以降は全勝してんで 育成時間拘束時間とそれに見合わなさすぎる対価やろ
新シナリオは間違いなく人離れを加速した デイリーに時間かかるのと因子が渋すぎて更新できなかった時の虚無感がヤバい 廃課金に忖度してるんやろけど
チャンミでプラチナ取れるのが無制限クラスのみなの草生えるわ
普通対人メインのゲームって制限設けられたルールが主流になるのにな
ポケモンで言うと対人戦でアルセウス×6が許されるようなもんやろ >>89
結局オタクはシコるための美少女じゃないと駄目なんだよな >>486
サポカガン無視で微課金ウマガチャだけやっとるけどわりと楽しめてるわ なんだかんだモデリングとキャラ萌えは評価しとるで
周回はこれっつーなオタク向けソシャゲの周回そのものが微妙 韓国版もスタートダッシュ決めたと思いきやすでに落ち始めてるし日本版より遥かに消費期限早そう >>518
キャラすこならそれが1番やな
ストーリー読むだけなら時間もかからんし >>514
無微課金でプラチナも腐るほどおると思うけど
サポカインフレしてないし >>477
マジでウマネスト2見たいわ
逆に水着みたいに普通のだと3日で忘れる >>520
クソゲってことバレてからスタートしてるし ぶっちゃけ運営が全くやる気ないからでは?
新シナリオも出さず、フェスとか限定ガチャもやらない、何故かインフレもシナリオ以外じゃそこまでしない
噛み合ってないし気持ちよく金も使えない >>514
ソシャゲとコンシューマの対人ゲーを一緒にしたらあかんやろ
ソシャゲは金をかければかけるほど優位に立てるのが前提
コンシューマはポケモンなりスマブラなりお金じゃなくて技術を競う >>523
なんだかんだ一年間貼られ続けてた気がするな >>515
評価高いシンデレラグレイもあの作風なら現実のオグリの記事や映像でええのに、女の子にしないと文字も読まれへんのが大半やからな 前みたいにガッツリ課金せんけどちょっとの課金でマシになるパズドラモンストって凄いなって思う
10年も続けられんわ
流石にもう大ちゃん要らんけど🙄 セルランの調子悪いとキャラがブサイク認定されるの普通に可哀想 キャラが一杯出ても結局使う場面が無くて萎えてやめたわ 育成の長時間化、理不尽なバステコンボ、集まらない友情、笛を吹くといなくなるサポたち、クソ入荷ショップ、チャンミ強キャラほぼ固定 作ったウマでできることが少ない
今のはサクセスと対戦しかできないパワプロ
栄冠やマイライフみたいなんがほしい >>89
事前登録は結構盛り上がってた印象やけど、リリースしたら馬が逆走したりラチに埋まったりフリーズしたりで緊急メンテ入って、メンテ後フリーズ祭り起きてるからアカンやろな >>532
最初は原神だかFGOにセルラン負けた時に〇〇は不人気だからブサイクだから引かれなかったって信者が言い訳したんが元やし
だから負けるたびにこいつはブサイクだから負けたんやなって言われてるだけや あっちじゃもう現環境までのキャラやサポカの性能バレてるし
初期カが9割使い物にならなくなるって把握されてるからな
てか韓国人の奴らって対人は好きだけど札束運ゲーは嫌いやしなあいつら >>533
今からでも加速の固有全部無くしゃいいのになw
あれがなければみんな好きなキャラを育ててモチベも上がるだろうに 上限の1200が開放されたときが本当の終わりの始まりやろうな、今まで育てたの全部更新せなあかんとか廃しか無理や >>532
普通にウマ娘ユーザーがFGOとかに負けたときに言ってたやろがい >>544
すでに新シナリオの度にみんな作り直してきたし… 弱いと引かれないし育成もされなくて話題にもならず人気もでないって悪循環なんよね
なんとかしろ チャンミが最終目標言うけど
とどのつまり決勝の3人の中で一番になれば良いだけなのぬる過ぎて草 チャンミで勝つことしかやることないのに毎回強キャラ固定なのはシンドいわ 極悪確率で5枚必要なサポカ頑張って完凸しました!→サポカ完走しません!金スキルあげません!1育成1時間!謎負け多発!距離Sあげません!切れ者あげません!
これらを乗り越えた先にチャンミの運ゲー決勝一発勝負でブラチナ逃すとかマゾにも程がある、何が楽しいねんこんなの ウマガイジはアンチを勝手にハラジかブルジだと思ってるけどアンチの内の9割は反転アンチなんだよな >>553
ワイは信者のせいでアンチになれたで
自分たちで敵作ってるって分からんのやろな ここで書いてあることなんて運営には腐るほどお便り届いてるやろし改善する気全く無いんやろなあ 最初1ヶ月ぐらいは遊んでたけど後はログインだけや
最初ある程度やったら後は作業やし作業の割には時間手間取りすぎやし ずっとブルボンマルおばオグリ育てて面白い奴だけが着いて行ける神ゲー もうログインぐらいしかしてないわ
F4シャフリタイホが実装はよしろ >>553
本質ついとる
普通にプレイしてないとわからん不満ばかりやからな >>511
これで貼れるんかな?画像貼るの初めてだ
去年のジェミニ落としてるから星ないけど
https://imgur.com/a/rzZTR7q.jpg >>536
チャンミグレードはクリオグリ、バレンタインブルボン、水着マルゼン、タイシン辺りが固定で後はYouTuberが指定するキャラやもんな
それ以外は人権、なし!w >>558
このゲームログインの価値ある?
ログインしたところで育成しないなら貰えるもんゴミやん 育成長いです(長すぎ)
因子ゴミです
ストレスすごいです
チャンミしかありません
まだやってるやつは頭おかしいです チャンミの度にチョコボン水マル+α育成してる奴ってよくできるよな
たまには違うキャラ育てたろ!ってならんのかな サポカだけアニメキャラにして育成はパワプロみたいにオリジナルで良かったな 最近のみんな使いまわしや流しでええやろって雰囲気のチャンミで取ったプラチナでイキってもね クリオグリとチョコボンもだけどエース育てる余裕ない連中が雑に投げてくるデバッファーも
大体みんな同じキャラしか出してこないの絵面的に変化なくてきつい チョコボン水まるなしでプラチナ取ってるワイ天才なんやろな 今どうか知らんけど最初の方のチャンミとか割とゴルシまみれやったな 声優ライブは別にええねんけど、配信番組でのお楽しみ会は耐えられん
クソみたいなビンゴやクイズコーナーは何やねん >>575
しゃーない
チャンミ条件が2週間前に告知されてそっから最適なキャラ育成したらそうなるわ 一応多少緑とかに目を瞑ればチャンミ使い回しはできるからだいぶ育成楽だよね
今回は1キャラだけ入れ替えるだけで済みそう シナリオ増えて育成の手間が増えただけなのほんま……
もてはやされてたストーリーも結局史実ベースの部分だけやし衣装違いにはストーリー差分もないし 靴投げとレジェンドレースだけやって終わっとるわ育成はF作るだけでも時間かかるから割に合わんわ チョコボン水マルオグリ2種がいたら
ほぼ全てのチャンミで通用するという事実
チョコボンがダートきついくらいやね ウマで対戦する位なら普通に別な対人ゲーやった方楽しいわ >>554
ぶっちゃけキャラデザもそんなにやからなあ どうせ今日のぱかライブもウマネスト2か水着やろ
チャンミ時期ずらした意味もなかったしな ゲームは虚無だけど元ネタイラストタイアップが優秀なのは艦これ刀剣の流れやな 戦略増やす、メタゲームができる要素をあげるには対逃げに強烈なデバフスキルもった先行とか実装したらええと思うんやが
そしたら逃げ出すかデバフ出すかの駆け引きになって使われるキャラが一定にならんとおもうんやけど >>539
ウマ娘は教科書に乗れるくらいのポテンシャルはある
ブルアカみたいな脳死ハーレムとは物理的に次元が違う >>584
なお唯一のダートチャンミで一番暴れていたのはチョコボンの模様 >>591
逃げより先行の方がスタミナきついの意味わからん
基本突く方が有利やろ ウマが糞化するも他に受け入れ先もない
セルランは漫画アプリが強いしソシャゲ自体がオワコンでは? 初期からやってないやつには全く魅力のないゴミゲーやしそりゃ落ちるよ😔 >>587
キャラデザは割と好きやけどな
個人的にスポ根好きやからアニメ漫画楽しめるし
楽曲はウマ関係なくクオリティ高いからハマれてる たまにデジタルが意味のわからない勝ち方してくるイメージ >>593
アクエリアスだけの一発屋という意見もあったししゃーない
なお 毎日育成を前提にしたバランスが有職健常者の生活リズムに合ってない上に要求時間が伸び続けるガイジ采配 >>591
クリオグリ固有に順位条件あれば前ばっか出すとか後ろばっか出すで固有潰したりもできて楽しみ方も増えるのになとは思った つーかなんでイベント復刻せんのやろ
新規きつすぎやろまじで 信者がどうも艦これとおんなじ匂い醸してるのも大概不穏やろ ゲーム以外のコンテンツ楽しんでます層は他にハマれるコンテンツ見つけたら真っ先に離脱してくから
いくらアニメやコミカライズやろうと一時的なカンフル剤にしかならんし結局は中核たるゲームをどうにかせなコンテンツも死ぬわ クライマックス育成が来た時に「これは脱落者多数出る奴や」って察したけど本当に皆やる気削られて笑った アホみたいに時間かかる育成を周回させようという狂った仕様 チャンミのせいでとは言うもののチャンミなくなったらやることなくなる現状があかん
開発なにしとったん >>604
艦これもニ年目くらいまでは平和やったんよなぁ
ウマ娘って一年持たなかったのすごくね? 去年はここにも叩いたら中華ソシャゲ信者だと認定してた脳死サイゲ信者多かったけど一周年辺りから擁護減ってエアプも明らかに増えたよな
Twitterはエアプ信者多いけど普通にプレイしてたら冷め切るに決まってるのに >>604
サービス後のユーザーの行動とか言動的に因子受け継いどるやろ完全に まさかイベント1年以上あのクソルーレットでやってくるとは思わんかったわ
誰が楽しいんや、あれ 新シナリオがキャラのシナリオを完全に軽視してるのがきっかけやろなあ >>604
とくさんと同一個体やと思う
でも当時の艦これよりさらに濃度が高いのは感じる ワイ絵描き
育成もレジェレもやらず漫画を書いてツイッターに上げるだけの寄生マンに成り下がってしまった模様
https://i.imgur.com/ICj5Nf7.png >>610
んなこたぁない初イベでもだいぶ怪しかったし最初からだめやあれは >>595
受け入れ先がないのはほんとにそうだよね
まだ1年ちょいだから気が早いかもしれんけど不作すぎだわ チャンミ以外のコンテンツを消さなかったことやろ
チャンミしかおもんない >>595
ソシャゲは万単位入れても本命当たらないし何なら当たっても同じの当てないと真の性能発揮出来ませんとかあるからな
漫画は金払えば読みたい物読めるし有名なのでも無料で読める時もあるしそら客持ってかれるよ >>613
半年って艦これ?
よくわからんアニメとコラボしたとき? 一人一頭ずつ出し合って12人でレースとかできるようにならんかな >>351
モーリスは馬主が吉田で
生産は日高の弱小牧場 ワイ絵描き
育成もレジェレもやらず漫画を書いてツイッターに上げるだけの寄生マンに成り下がってしまった模様
https://i.imgur.com/ooK5Aua.png ほなウマ娘が人類に反旗を翻すシナリオや重火器もってサバゲしたりアクションゲーム化したらええんか >>619
大和武蔵くらいなら文句いってるやつはまだ少数派くらいやったけどなぁ ワイ絵描き
育成もレジェレもやらず漫画を書いてツイッターに上げるだけの寄生マンに成り下がってしまった模様
https://i.imgur.com/G1CdnVY.png >>625
普通にこれでええよな
なんでチーム戦なんや >>366
ウマ娘オタクはアストンマーチャンを待ち望むような奴らやぞ
元ネタの強さなんで関係ない >>607
3凸2枚使ってて草
お前は無課金かもしれんが普通のユーザーはその編成ですらキツイんやで >>629
それよりも前にもっと競馬らしいコンテンツを増やすべきやと思う キャラガチャもっと緩くすればライト勢取り込めそうなのにな >>634
そらクリオグリ×12とか見たいかって話よ Galaxyみるとアクティブユーザーはアニバから綺麗に半減してるな
クライマックス育成はアクティブ半減させた戦犯育成になった ただでさえ育成でストレス溜まってたのにTS実装でマイル走れない推しキャラを切り捨てられてガン萎えしたわ >>604
やたらと国産ゲーにこだわる奴もいてとくさんみたいないっぱいいるんやなって 対人が主流ならもっとゲームバランスのアプデ定期的にするべきやないの?
課金あるから難しいのかもしれないけど >>637
キタサン虹結晶でちまちま上げたからゆるして⋯ パワプロアプリぐらいの更新頻度はほしかった
結局はただのサクセスなんだからたまにやる分には面白い
ただ今回のとかルーレットで回らないといけない場面あるのがダルい
URAバクシン連打でいいとはいえダルい >>644
これのせいでワイのカフェしんだのゆるせん👹 ソシャゲそのものがオワコン気味
そしてなぜか好調のピッコマ >>526
キャラピックアップやらないから
実質毎回限定ガチャや 大体のユーザーの辞めた理由はめんどくさい苦行にあると思うから復帰するのも難しいと思うぞ
簡単に復帰出来るゲームじゃない >>526
ウマ娘で儲けたからってサッカー放映権買ってきた
ゲームの方は放置する強心臓 >>651
ピッコマは毎日何かしらの更新あるからな
漫画を出せば出すほど儲かる状態や >>644
エイシンフラッシュとかもG3のマイル勝っとるのにマイル適性Fとか意味分からんからね
なおセイウンスカイ >>607
/a/が挟まってるURLはchmateから見えないんよ >>658
そうなんだごめん
生成された奴削ってるのか >>655
親会社が子会社の売上がめってるのほんまひで
まぁサイゲそのものもタレント起用のcmとかに金回してるだけやけど アイネスもスイープも結構回して引いたのに全く育成してないわ
メイクラマジで戦犯やろ新キャラ育成する気ほんと無くすくらいイベント起きずにワンパターンやし
https://i.imgur.com/VJS8hgB.jpg >>644
因子にマイル混ぜないといけないの吐きそう >>655
サッカー日本代表もオワコンやし
オワコン同士仲良くて結構やん >>659
aなしを生成してくれるボタンがどこかにあるはずや >>664
1800をマイル扱いは何か違和感あるのでしゃあない >>664
京成杯の印象やったから毎日王冠も勝ってたの忘れとったわ
ますますマイルFの意味わからんな… >>624
7月くらいに鯖スレが乱立したときにアフィの対立煽りが発覚
↓
8月のイベントが糞で批判したやつと信者がバトル
↓
同人イベントでトランプを出そうとした絵描きの集団がいたが運営に通報が殺到して取り止め
↓
運営がリアルイベントで「那珂ちゃん解体セット」という食事を出して炎上
↓
ムック本みたいなのが出たが誤植だらけで炎上
↓
秋イベが糞で大荒れになり批判に対して「嫌ならやめろ」で乗りきってきた信者が逆に「嫌ならスレから出てけ」と追い出される
↓
矢矧事件で本スレが完全に豚小屋化
こうや >>667
ガチでウマ娘民は18をマイルやと思ってそうやな ウマ娘終わってくれええええええ(セルラン1位)
すまん今の路線継続でいいよね?😅 >>653
復刻と新ガチャ同時開催しないの下手くそよな >>668
いっくん騎乗してジャスタウェイ抑えてかったときや
ほんで秋天はデムンゴにもどっていっくんがジャスタウェイにのって鬼脚見せたで 日本にはウマ娘続けられる頭やべーやつがいっぱいいるからでぇじょうぶだぁ!💪 >>673
普通はサービス開始1年経ったら復刻ぐらいするもんやろうしな
新規は欲しいキャラ取れる見込みないから続かないやろし 周回するごとに強くなっていく手応えがないのがな
因子3の確率とか極端すぎるんよな クラマで大逃げ取れないのホンマ意味わからんかったわ
なんのために実装したん >>676
中韓版は2、3ヶ月したら沈んでそうやわ いまだにTwitterでは漫画イラスト書いてるヤツいるからIPとしては激強なんよな
コンシューマーゲームとかバンバン出さんのやろか >>682
論点ずらすな、お前が無知だったことをまず認めろ 因子は赤因子は1番高い能力確定で1200なら星3確定でええねん
手動で周回させれば刺させるほどゲームの寿命縮まるんやし >>685
虹はともかく金はもっと配れよって思うわ >>685
そんだけ配ったらインフレ速度早くしないと誰も課金しなくなりそう >>669
トランプくらいまではまだアカウント抽選やったことないか? >>684
いうてエロ絵描きはヨル!ブルアカ水着!やしな >>686
ポコロンダンジョンズってなんだよ
そんな聞いたこともないヤツがそんな位置くるかよ >>684
艦これの一般描いとったのがスライドした感じよな >>687
別に断言してないし違和感感じるって言っただけだぞ俺は 育成は1日1-2回やるかどうかだし通勤時にやれば苦じゃなかった
サポカが取れなさすぎて無課金だともうやってらんなくてやめた サクサクセスがない
あと廃課金ふくめて廃プレイ要求されるところ クライマックス育成によってサポカーで強くなる実感も減ったからな
ステータスの伸びもレース増やしたせいでサポカー効力減少
サポカーについてるスキルもレース出たらスキル貰える仕様
ステータスあげるだけならレスボだけ考えれば良い、スキル関係はレースでのスキル運
サポカー引いてまで拘りたいと思う欲が減ったわ ソシャゲまともにやるの初めてやから他ゲーの事はよく分からんが
1回の育成が長い上に上振れなく因子もクズやと一切何も残らんってのがきっついわね
ゲーム内マニーでいいからみんなで賭けられるレース実装したらおもろそうやと思うけど
無理なんかなぁ もうウマ娘ユーザー全員でトムとジェリーのアプリに移住せえへんか? 令和の艦これって呼べるほど艦これはまともな界隈じゃねえんだわ >>705
一応マニーやら優勝レイとかあるんだけど結局ほしいのはジュエル!目覚まし!ピース!だしな なんであんなに難しくしてるんや?
もっとゆるゆるの適当ゲーでええやん
争わせようとする意味ある? >>678
「マイル」は1750ヤード1600mくらいのことやぞ
1800mのレースにマイルを冠したレースがあるんか?
smileは主にマイルを中心としたレースを走る馬のレーティングのために区分けしとるだけやで ここまで新規が入る余地皆無のゲームはなかなかないやろ
人権ピックアップまともにやらんからリセマラも課金も不可能のゲームになっとる >>709
優勝レイにしたって欲しいやつは数個しか手に入らんやん、一時間でオークス一個とか二個とか
安田記念とかは2回出れるから2倍取れるのに >>716
2倍の時期に貯めとけよ
というか2倍のままで適正なのに まずいウマ娘が叩かれとる…原神叩く流れにしなきゃ! パズドラのゴッフェスやモンストの超獣神祭みたいなのがあれば新規も入りやすかったんだけどな >>718
2倍でも所詮2倍よ
足りないやつは足りないけど、そもそとキャラふやさんと使わんし
キャラ覚醒させきったらゴミやからね… ウイポやったほうが楽しいからな
ワイのイナリワンがサンデーサイレンス、イージーゴア、ブライアンタイムズにボコボコにされとる
手加減してくれ 原神は今、筋肉男キャラのガチャやってるからなあ
売上は期待できんだろ >>720
え、まだ無いの?
プリコネのプリフェスですら半年過ぎた頃にやってたはずなのに >>720
モンストは知らんけどパズドラもコラボ&コラボンズやから今日キャラは復刻あるか微妙なんよ >>712
アメリカならなんちゃらマイル(1800m)みたいなのはあったと思う
まあ距離そのものを指す場合と区分を指す場合があるってことやろ >>83
ワイは尽きたで
ジュニア期でウォッカとニシノフラワーにしょっちゅう負けたわ ウマ娘もフェスやって、無料10連やってくれたら復帰...
いや、、せんわ、育成が変わらんなら引いて終わりや... >>724
一斗単体とかいう回す気の全く起きないキャラピック
忍のために回すことすら苦痛やったわ >>686
原さん今のガチャ過去一回ってないからこのザマやけど
このガチャ始まる前1ヶ月以上ずっとウマより売り上げ上やったやろ ウマ娘前ワイ「界隈で春天の距離短くしろって声あるけどそんな事したろオモロないやろバカか😡」
ウマ娘後ワイ「春天の距離短くしろ😡」 因子ゆるくしろって言われ続けてるのに、ゆるくするどころか育成一周あたりの時間伸びてるから実質キツくなってるの草なんだ 今だに無料10連は少なめでフェスみたいなのが無いのはね
次回作作れてないんやろなあ >>733
個人的には過去1で謎ガチャやわそりゃセルラン落ちるやろとしか 1日1育成なら目覚ましは増えるで
チャンミももう妥協個体同士の戦いだったりするし
まぁそんなん何で続けてんの?って言われてもしゃーないが チャンミもサポカも捨ててキャラガチャやってストーリー見て終わりや
スイープのシナリオ良かったからこの前のデアリングタクト買えたしありがたいこったで 飽きて離れる奴は勿論いるやろうけど
実際の競馬の方が面白くて離れた奴もけっこうおると思う >>737
これほんまわからん
普通緩和するもんやろ 育成キャラは仕方ないにしてもサポカはハズレの方が圧倒的に多いんやから無料ガチャしまくればええのにな
なんなら1日1回無料でもええくらいやろ 単純に飽きたんやろ?
何やるにも育成やしエンドコンテンツが対人なのもギスる要因や
チャンミの度に人減っとるもんな
良因子つかなきゃ完全に時間の無駄になるのもアカンな
でもアジア版リリースで運営も強気になるやろうし改善とかないやろ >>724
ウマに例えると次オグリキタサン来るの分かってるのにライアンピックアップみたいなもんだからな
そら誰も回さんやろ たしかに実際の競馬の方がおもろいな
この前の宝塚なんか震えたわタイホ凄すぎて 他のゲームから移動してイキって古巣を叩いてた連中はウマと心中しろよな 因子ゴミだと何も残らんのが辛過ぎやね
マニーとレイ集めて覚醒レベル上げたりとコツコツ積み重ねるものが全く無い訳では無いんやがそれだけじゃ結局すぐに頭打ちやしな 今更だけどブルアカに移ったわ
キャラの成長に追い立てられることがなくなったわ 完走しないサポカ
集まらない練習
豊富なストレス要素
何故負けるのか理解不能なレース
時計酷使ゲー(笑)
毎月チャンミ永遠にチャンミ
毎月チャンミ決勝で負けて発狂するのが多数発生
育成時間が20分→40分→60分
殆どは失敗作になる
しょうもないしょぼい因子
そら大逃げするわ >>722
タマモクロスなら勝ったことあるけどイナリワンだと史実産駒少なくてきつそうやな >>737
因子に関しては緩くするらしい
育成時間は言及無し!🤣 >>745
そもそもサイゲに改善能力はないしサイゲ以外であっても客層が客層だから改善しようがない気はする 緩和したら他のゲームやる時間ある与えちゃうからな
そのまま逃げられる可能性大って分かってんのやろ
考え無しじゃないと思う >719
条件反射のように原神等の中韓ゲー叩きまくるガイジ多すぎてウマの艦これ化って言われるのも正直しゃーない感あるわ まあチャンミしかやることない上の解析のせいやろな
ガチガチになるのが早すぎた そもそも解析でもしないとどうやったら発動するかすら分からんテキストも問題や まだ新規増えてるんか?
もう今まで課金して引くに引けない状況の奴多いんじゃ損切りができないってか 結局全キャラの欲しいとこ1200にして取るスキルも全部同じでやる意味感じなくなってやめたわ
このキャラにこのスキルピン刺しで意外な強さが、とかないんだよこのゲーム だってこれゲームやないもん
ユーザーの操作によって得られる結果に介入できる部分がない
おみくじ10回引いて一番大吉が多かった奴の勝ちな😊
なんて勝負はゲームとは呼ばないんや
何から何まで運試ししてるだけの祈祷アプリ
お祈りするだけのことに課金させる宗教アプリとしては大成功やがこれをゲームとしてプレイする奴は頭おかしい >>751
サポカイベントが発生せず金回復とか貰えず育成終了もほんとザラやからなぁ そらキモヲタ相手で競馬ファン置いてけぼりだからやろ 育成での謎負けの異常な多さ
新規はマトモに遊ぶ事も出来ないからそりゃすぐに辞めていくわ サクサク進んですぐ次行けるなら運ゲーでもええんやけどこれは1周辺りの時間が長過ぎる上にストレス要素が多過ぎる
パワプロアプリですら途中からサクサク進行が基本になったのにどんだけ時代に逆行してんねん >>761
固有が強すぎて個性が消えるという謎の状況やな わりとマジな話去年3月のアニメ2期終わりに早々にテイオーとマックイーンの衣装違い実装されたことで違和感覚えたやつが多かったイメージ 史実要素イキリ とくさん
ガチャ煽り いつものサイゲ
??? 鯖太郎
めっちゃ因子引き継いでるよな鯖太郎因子がなんか言い表しにくいけど似通った何かはある >>765
競馬ファン曰く個別育成ストーリーは史実と絡めてうまく作ってるらしいけど
クライマックスでは個別ストーリー流しません!←これくそガイジ パワプロもオールS(+α)が基本になってんのにゆるゆると続いてるよな >>756
アニバからアクティブ半減しているのに逃げ切れているか?
ツインターボみたいに大逃げしたわ良いが中盤で既にガス欠してるようなもんだろ 1天6万のサポカを完凸するには5枚集めてね
これだけでもキツいのにようやく完凸してもサポカ未完走したり最後に金スキルあげませんされたりは流石に気が狂っとる 加速固有の強さ最速発動なら10m前後
速度固有の強さ2~7m
最大で5倍くらい強さが変わるのほんまおかしい >>757
韓国語版リリースのときのヘイトリプ酷かったし艦これ化はまさしくって感じやな 因子抽選会毎回1時間近く費やすのにゴミばっかのクソゲー! AppStoreのウマレビュー見てると育成レースの意味不明な負けへの不満が滅茶苦茶多いな
パッと見た感じガチャへの不満よりも多いぞこれ >>771
史実絡みだとおもろい訳よ
あれが元ネタだなとかあのレースの再現とか
あくまで競走馬のパロディまでが許容範囲なんや >>768
クリオグリ水おばにチョコボンと数十体居てもそいつらが9割占めてるのがずーっと続いてるのは運営は異常に思わんのかね?継承もウンス含め加速の数体程度の格差社会 >>761
噛み合ったら強い組み合わせはあるけど基本的に発動ガチャやしな
結局固有頼みや ウママガジンで開発チームがユーザーがここまでUG以上連発するのは想定外だった、因子は運と試行回数が全てとか言ってるあたり何も考えてないからね >>773
パワプロはオールSや金特盛り盛りが簡単に作れるだけでオールSを目的にするようなキャラ作りはそんなせんやん
むしろちょっと欠点作ったりしてそれを個性として楽しんだり
ウマはそんな遊び心混ぜ込む余裕がない 毎日シコシコデイリーレジェンドレースでためてやっとのことで手に入れたトウカイテイオーが激弱で萎え萎えですよ
コイツの固有なんで発動せんのや >>756
それで逃げられてるわけやろ
下手な考え休むに似たりってのはこのことやな >>779
目覚まし使ってクビ差とかハナ差で連続負けするのほんとクソ ウマにゲーム性求める方がおかしい
強キャラ出るまで金出して強スキルあるサポカに金出して
上振れ引くまで育成するのが正義なんだよ🤪🤘 毎月チャンミってキチガイやろ
ガイジの集まりとして恐れられた古戦場ですらもっと期間空けてるぞ >>777
あれに韓国人が文句言ってネトウヨが「お前ら韓国人はそういう印象持たれてるんだから仕方ないだろ」とか返したせいで
「じゃあ日本人がネット弁慶で陰湿なステレオタイプな人種だと偏見持たれてる事も受け入れるんだな?」とか舌戦に発展してて地獄だった >>777
ヘイトリプ送ってるやつ何人かは艦これ信者やったらしくて艦これ界隈でもちょっと話題になってたわ 試しにサブ垢作ってやってみたけど、今の新規はリセマラで30連しかできんからキツイわね
復刻無いから過去のイベサポカも取得できないし因子も無いからどうにもならん
対人辞めたら辞めたでやる事無いしね 無理矢理ゲーム性だすなら
ランクBまで適正S無効金スキル不可のクラス出さんと無理やろ
それでもほぼ強キャラで埋まるやろけど >>779
ウオッカとかCOMが害悪金特持っとるのなら分からんでもないけど
なんてこんなのに負けんねんってレースはあるからね >>773
あのバカみたいなインフレ路線はある意味正解だと思う
キャラだけじゃなく高校もガンガンインフレしてるから割と昔のキャラでもなんとかなったりするし >>785
新ウマ追加のテンションでガチャ引いたはいいけど結局面倒で育成すらしてねぇ…ってパターンが増えたわ
もうサポカには入れんことにしたし新キャラ実装にも関心が薄くなってきて引退コース入ってもた イベントの種類少なくねとは思う実質キャンペーンレベルのすらイベント扱いだし
そのイベントも特にやることも変わらないし結局常にチャンミに向けて育成しかやることがない >>796
は?
あれ差し向けの固有なん?
先行A差しCなのに?
やっぱりナイスネイチャの方がええわ 2周目なのに6人×3頭出しの18頭立てにしないで9頭の徒競走ごっこ続けたのがアホ 艦これと色々似てると思うわ
女アイドル好きの女ユーザーは限られるからな
客層の新規開拓としてウマ太郎実装しないと🙍♂ イベントでサポカ配布はあるのにキャラ配布がないの地味におかしいよな クリオグリ→逃げ先行差し追込で固有出ます
もうお前変幻自在名乗れ 史実要素とか萌え女キャラしかいないとかの類似性で
艦これから大量のユーザーが移ってきたからしゃーない
他の界隈から来た奴らはゲームがクソ過ぎて皆元の古巣に帰ってったけど
艦これはそれを余裕で上回るうんちぶりだから未だに居残り続けてるんよな >>1
まあこれもあるわな
ワイは答えなぞるんイヤやから見んとやってたけど空しくなってやめた 微課金だけどスイープとれんかったわ
逃したら闇鍋すり抜けまち?
ウマ復刻全然しないよな
サイゲってこういうもんなん? 新実装のキャラにシステムの穴を突かれても「想定してました」と強がりながら穴を潰してまわるのが艦これ運営や 結局萌えソシャゲの限界がここらなんやないの?
人間の中のオタク趣味あるやつの中のさらに二次元の女の子好きなやつらにしかリーチできへんのやから 逃げのスタミナ要求が少な過ぎなんやろな
マッチに3人で以上逃げいたら総崩れするようなバランスじゃないとアカンやろ >>772
ファンアートの流れ言い表すならたしかにそうだわ ゴルシのキャラ苦手なのに全体的に推されてるの辛い😭 先日始まった競馬のソシャゲにロゴタイプとペルーサ以外の●のアイドルホースが全員初期からおるの見て改めてウマのメンツがスカスカなの体感したわ
https://i.imgur.com/w7L8auL.jpg
https://i.imgur.com/9Pwab4q.jpg >>821
ミュージックボックスのゴルシンをNGにできるようにしろ定期
あのクソみたいなやつ流れて喜んでるのどれだけおるんや >>821
サイゲはウケた物はひたすらゴリ押ししていくスタイルやから >>822
やっぱウマ娘には許可全然おりてないってことか
まあそりゃそうか >>822
さすがに写真1枚で済むやつと比べるのはかわいそうやろ アニメから入ってるの多数なのにアニメ組でほぼ闘えないはアホやと思う チャンミしかやること無いっていうけど別にチャンミ無しで育てたキャラの見せ合いオナニーで良かったと思うわ
ああいう競争要素が有るから固有弱いキャラ育てる価値が無いとか特定の因子付かないとゴミみたいな価値観が産まれる訳やし 大量の金と時間を費やした奴おりゅ?
おりゅ訳無いか…少し触れば糞ゲなの分かるもんな🤭 ウマ オワコン
原神 オワコン
時代はブルアカか… 曲追加ペース遅すぎやろ
ゲーム性で押さないなら曲追加しろ
工数?知らん >>830
オープン来いよ😁
9人バラバラとか当たり前のようにあるぞ😁 >>770
なぜアイマスはスルーなんだろうな
一番血が濃いよね ワイましゅましゅファン、マチタンが金で助かる
夏吉が来なくて2度助かる
心置きなくウマから離れられる プレイ時間増やす方向性はなんでなんや
面白い以前に毎日最低1時間とか無理なんやが🥺 ブルアカはサークルから圧かけられんからほんわかトークできるのがええわ😳 もうオリジナルのウマ娘だしてもええやろ
可愛い巨乳増やせ >>836
頭T字のキモい絵で溢れてるしな
完全にとくさんとマス豚のハイブリッド >>822
擬人化以外の競馬ゲーにはどれも許可降りてんだろエアプ >>810
とくさんは金がない弱者男性の集まりだからそれは間違い ファンアートとは違うけどウマとのLINE画像はキッツイわ 重ねないといけないのにSSRの確率低いしすり抜けるのは搾りとることへの情熱を感じる >>842
ネタ切れ感半端ないからマジでオリジナルもっと出してほしいわ >>827
プリコネとかも美食殿好きやないとついて行けなさそうな作りしとるし
アニメ2期とかそれ+望まないシリアスで空気になっていった気がする コラボ無くてもしぶとく生き残るFGOさんを見習って! >>840
たぶんサイゲ内部の評価基準がどれだけ長時間拘束出来るかだから
1日のプレイ時間抑えて月額パス的なものでチマチマ集金していくのが最近の流行りだけど完全に逆行してる >>4
1位じゃないし新規DLはブルアカにもヘブバンにも負けてる模様… >>842
オリウマ出したとして固有どうするんやろか
私立ジャスティス学園みたく仲良くなったウマの固有そのまま使えるとかか >>842
手のかからない焼きまわしイベントとレースの繰り返しで何の発展性もないからな
メインストーリーの続きは出す気あるんか サイゲは新しいゲーム出したらそれ以外放置することなんて分かりきってんのにようやるわ
アキバ冥土戦争出たらウマも今のプリコネみたいになるぞ クライマックス環境になってより運ゲー要素が増して試行回数が大事になったから時間ない社畜が離れていったイメージやわ
一回の育成もURAの2倍ぐらいかかるし 目覚まし時計を止めたらええねん
1育成コンティニュー5回まででええから アプリからのキャラはよくある萌えソシャゲキャラでペラっペラやから
勢い落ち着いてからアプリ発キャラほとんど人気キャラ出せてないよな
キャラゲーなのにキャラとストーリーペラペラなのいかんでしょ
グラ以外はDMMの凡百の萌えソシャゲ並みやん ユーザー「おもろいけどそろそろ時短欲しいわきつい」
運営「ほーんアオハル!」
ユーザー「いやいやきついって…時短頼むわ」
運営「しゃあっ!メイ・クラ!」
ユーザー「また時間増やしてる…こいつらほんとクソっすね」 今一番楽しみなのシングレくらいやわ
もうログイン勢になっちまったけどいい加減育成緩和してくれや まじでサイゲって売れてもそのアプリを良くしようとはしないよな
ウマの次のアプリ開発にまわるだけでウマユーザーには還元されない なんGでスレが立つゲームってすぐ衰退するよな
ウマ娘とかマスターデュエルとか
疫病神かな むしろ既視感まみれのキャラと誰得ボーイッシュだらけでよく流行ったよな
ワイこいつ以外可愛いと思ったことないわ
https://i.imgur.com/IZiOuyS.gif >>860
目覚ましホントに鬱陶しいわ
コンティニュー2回でええからなくしてほしい >>827
サイゲのほかゲーより程度がマシって聞いたけどマジ? >>868
コンテニュー2回だと差しなんかロクに育成できんやろ
ただでさえクソみたいな負けを繰り返すのに >>87
弱い個体が出来上がるとそれがもれなく捨て育成と化すのがヤバイよな 割とマジでゲームバランス崩壊してるのに下方での修正不可能なの致命傷やろ
影とクリオグリと水着ババアが雑魚を叩き潰すのを指咥えて見てるしかない >>871
なおスペインドイツグループで死亡の模様 >>855
346位 ブルアカ↓
355位 ウマ娘↑
1000位 圏外 ヘブバン↓
次の更新でイキってた新規も負けそうだね😁 サイレンススズカに大逃げ実装!→うおおおおおおおおおお
あ、でもステータス盛れる新シナリオじゃ覚えられないんで^^→🤪🤪🤪 サイゲはスタート寸前に他のゲームネガキャンしまくって
サービス開始時にステマでバズらせて
そのあとはオタクイメージない芸能人にCMでガチャ無料!って連呼させるのと
ひたすら他のゲームネガキャンするしかないから
ゲームが改善することはないぞ >>871
ほんこれ
Abema見る健常者のためにウマガイジはもっと課金してほしい アプリ後だとカレン、アグデジ、アヤベ、ドーベル、タマモクロス
まあコレくらいか性能ぬきでちょくちょく話題なるのは 時間拘束したいのはわかるけど限度考えろや
ついていけんて… >>882
完全にアイマスだよね
競馬どこいったん ただでさえすべての要素に運ゲー強いられるのにサポカの仕様までゴミクソで最低3凸しないとまともに機能しない限界突破仕様とかワーフリみたいに凸アイテム配りまくんないと成り立たないやろ ウマジ「新キャラ〇〇キターーーー!」
ワイ「でも本当に見たいのはディープオルフェネオユニヴァースなんやろ?」
ウマジ「...」 メインストーリーとかうっすうすだから積み重ねる価値がないんだよな
モデルはいいんだからもっとキャラとの親密さを感じさせるゲームシステムやシナリオにすればよかったのになんで対人対人対人ゴミシナリオカスシナリオうんこシナリオなのか >>872
2回て決めてくれたら諦めがつくやん
なまじ5回でアイテムとかになるからダラダラ目覚まし使ってストレスになってしまうわ
毎回「今回は目覚まし使わん!」と思ってもついつい使ってしまって自己嫌悪やからこんなんから解放されたい 地味にマスターデュエルのオワコン化ヤバない
失速具合はヘブバン並やぞ🤕 >>890
勘違いしてるやつおるけど
ディープインパクトきてもちょっと盛り上がるだけやぞ
掘り下げらんなくてモブと大差ないから
ツインターボのほうが遥かに人気がある 史実ストーリーが面白いだけでその他の部分は底辺レベルのゴミよな なぁ、ブルアカを殴れる要素ないの?あいつら満足しすぎでうざいわ >>897
イベントストーリーとか語られてるの見たことないからな
ウマネスト以外 >>895
ウマ娘が叩かれてる!他のアプリ叩かなきゃ! ぱかライブも別衣装やなくて新ウマ発表にすればええのに
既存の追加って余程の理由が無いと引く気起きないんよな 一年前の青雲スカイ実装のときに辞めたがまだやってるやつって修行僧か何かなんか? >>858
新しいゲーム出たら古いゲームが放置されるというかリリースされた時点で開発チーム新作に回されて運営追加開発が無能なんやと思う
ソシャゲって普通はリリース時がピークやから手法は合っとるんやろけどサイゲは最初の感じからどんどん悪くなる印象しかない このスレでも史実持ち上げてるやつ多いしやっぱ艦これと同じ匂いするわ >>901
クリオグリチョコボン水着マルゼン「チャンミで勝ちたきゃ引け」 >>895
マスターデュエル→同じようなデッキ相手としか戦えない
ウマ娘→同じような編成の相手としか戦えない
死んでいく理由がわかるな? >>829
許可の話やろ
そもそも許可とってるのかしらんけど FFもそうだけど自分たちの作品(特にストーリー)を崇高なものだと思ってない?
楽しませろよ キャラ性能差エグすぎて好きなキャラ使っても勝てる要素ほぼ無いとか終わっとるよな >>905
クリオグリとチョコボンはどう見ても強かったから引いたで
水マルはすり抜けやった ウマプラやろうや
ディープもオルフェもアーモンドアイもおるぞ コミカライズが未だに少ないのが謎や
アンソロとかもっとバンバン出せばええのに >>904
そりゃオグリは日本中熱狂させたって実績あるからしゃーない >>913
客置いてけぼりでサイゲとサントリーと金もらってる広告会社だけ楽しいやつ ウマプラってなんやと思って調べたら競馬伝説ってでてきたんやがこれって昔あったクソゲーのあれとは無関係なんやろか サイゲってエンドコンテンツの作り方が下手だよね。同じ事の繰り返し
そこに行くまでは良く出来てるのに やっぱサイゲあかんな
小金持ちの信者が支えとるだけやん 1年は過ぎてるのにマジで最近ブルアカ始めるやつ増えてるのなんでだよ😅 ショータイム終わってチャンミ育成用の因子厳選終わってやることないやが🥹 >>913
チャンミで勝てるとなんだかんだ楽しいのはわかるぞ ショータイムいつまでやっけ
あと3回タマモクロスやらなあかんわ 健常者で育成を面白いと思ってるやつなんて皆無やろな もうだいぶ前に辞めたがチャンミのたびにアクティブ減ってった印象しかないわ サポカもアイテムで凸しやすくして最低1枚は確保しておけってパターンならわかるけど
次から次へと出して凸はしにくいですって誰がついて行くんや ゲームの出来が悪いとか運営が悪いとか解析が悪いとかそういうのじゃないやろ
育成ゲームってのは何百回もやってたら飽きるってだけの話や
パワプロのサクセスかってたまにやると面白いけど何年も毎日毎日やってたら発狂するやろ ショータイムでURA回したけど早く終わる上に育成のストレスもなくて楽しかったわ ウマ娘のスレって漏れなくシナカスだらけになるのがもうそういうことやんか な〜に9月のアップデートの新シナリオ追加で上限解放が来ますよ😄あなたもすぐに復帰できますよ😁 >>916
そのオグリキャップがたいして人気ないし
ユーザーは史実なんかどうでもいいんだよな 1年で末期のMMOみたいな雰囲気になってるのがやばいわ
プリコネなんて丁度人増えて盛り上がってた時期なのにな もうウマ続けてるの恥ずかしくて言えないわ
やめたってことにしてる >>941
わかる
電車でくらいしかやる時間ないけど電車でやるのやめようかと思いはじめてるわ でもお前ら文句言いながらも毎日育成して人権()が来たら課金するんだろ?😂 素直にこのキャラデザと開発力で普通にRPG出して欲しかったわ >>921
わかる
真面目にやろうとすると1時間以上かかるものを毎日やらせようとするのは勘弁してくれ >>781
Twitterで採用人数に伴う斤量の導入を訴えてた人がおったな
多数採用→斤量増
採用数極小→斤量軽
っての >>943
今のスマホ画面でかいから公共機関でやるの無理だわ
ウマやってんの覗かれるとかきつすぎる ワイのような匹夫にはもうついていけん
それだけの話や わりとまともな競馬ソシャゲ出てきたからそっちに流れるかもな
競馬版デニングやなウマプラ 人権サポカを2天井で完凸できれば続投でだめならやめるくらいがちょうどええわ ルムマで最適解がわかってしまったことやろ…1年目タウラスは皆手探りで面白かった ブルアカってゲームめっちゃ名前上がるな
始めてみようかな >>949
ホーム画面ランダムにしてるからこいつライアン好きなのかって勘違いされないか怖いよな 時計の数が減る毎にモチベも減っていくンだわ
コンテ10とか馬鹿かよ
ってなってから最近触ってないわ >>56
スレ流し見したけどこれがストレートで一番きついわ
半端に金かけても勝てないしかといって廃課金でも時間なきゃ無理
それでいて運が悪いと格下に負ける
対人称号は毎月やって1回でも負けたら永久に取れない
なんやこれ楽しい要素あるんか? >>955
ワイも始めたで
ウマみたいにストレスないしキャラかわいいし最高や🥰 >>945
開発力がないからこんなことになってんだろ >>951
別に競馬が好きな訳じゃないからそこは大丈夫やろ >>56
無課金オープンゴールドワイ「お前もオープン民にならないか?」 アニメ二期始まった頃なんか、どうせまた延期とか死産って言われてたからようやっとる >>956
完全ランダムかよ😂
>>957
大画面でやるとか強者すぎるだろ…知り合いにばれたらどうすんだよ >>949
お前がスマホで何してようが誰も興味ないし何も感じんぞ >>954
ルムマはいろんな条件でいろんなコースを使えるようになってからは楽しいわ
勝ち負けにこだわらなくていいしな 無課金やけどチャンミなんて運で勝てる事もあるし
中途半端に課金してしまった人の方がきついんやないか? ログインしなくて良いからデイリージュエルパックだけ買え >>967
こんなん会社関係者にばれたら終わりやん クリスマスオグリのどこがいいんや?
単純にどう強いのか知りたい 何となく大人気らしいから流行ってたのが落ち目のイメージになったらやる意味ないよねゲーム自体はクソつまらんし >>913
もうこの広告担当アンインストールしてそう >>979
立ち幅跳びを一人だけが助走つけてやってるみたいな感じ しょぼいゲーム性しかなかったからアプデで増えると思ってたら
1年経っても変化なかったので何だか期待から外れてしまった感じ 続けても積み上がるものが何もないからな令和版賽の河原や >>982
なんかわかるようでようわからん
ワイも実は持っとるんやが回復3つつけないと発動せん固有やろ?
それまでのスキルポイントためるのに時間かかるから最初の方勝てなくてすぐ使わんくなったんや >>939
オグリの育成シナリオはくそつまらんしな >>985
クリオグリ持っとらんけどヒント本使って回復さっさと取るんやないの? >>985
8割理想のタイミングで固有発動できる
2割回復発動できなくて死ぬ
こんな感じ クリオグリってそんなに強いと思わんのやけどウマガイジレベルになると強いんか? >>985
競艇のスタートってコースを回って加速してからスタートするやんか
一人だけその加速がめっちゃ強い感じ 初期のイベントの復刻頑なにやらないのなんでなん?
普通のソシャゲなら1年で復刻始めるやろ クリスマスオグリのこと教えてくれた人達サンキュー
なるほど
念能力みたいなもんで縛りが強いから効果も強いってことやな
めんどくさいけど育ててみようかな >>996
イベスペ完凸できなかった人多いやろうしな 始まったばっかり韓国や中国で人気なのが見てて辛いわ
後で後悔するんやで父さん兄さん このスレッドは1000を超えました。
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