【悲報】あのFF15チームが開発した新作RPG「FORSPOKEN」発売したのに全く話題にならない
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面白そうという感想がよくわからなかった
あんまり面白くなさそう FEは不評ながらも買ったやつの感想でスレ完走してるのにこれは叩かれるだけやな RTX4090じゃないと4K60fps出せないの草
重すぎるやろ えまってまってちょっとまって板室のストーリーてぇてぇ… すげえつまんなさそう
面白くなさそうじゃなくてつまんなさそう パフォーマンスモードにすると20fpsとかなるの草
せめて30は維持しろよ 本スレ発売当初はエアプアンチとエアプ擁護入り乱れてておもしろかった >>13
ストーリーがペラいとか
ボリュームもペラいとか
マップに面白みがないとか
序盤はアクションが少なくてやること少ないとか これつまんなそうって言ってるやついわゆるFF病やろ なんか全体的にキャラがブサイクじゃねえか?これがポリコレってやつか? 多分スクエニはアクション作りたがってたからハイファイラッシュみたいのパクったらいいと思うんだ >>16
バグで初期は滅茶苦茶
ストーリーもDLC捕捉前提
おまけにDLC開発中止
どうみてもクソゲーやろ クソゲーとして輝いただろ、1週間で話題から消えたけど どんなに海外に受けようとしても
バカ外人は日本のゲームを認めないから無意味 陰な生活を送ってたワイが異世界転移して魔法を身につけ世界を救うお話やろ? SteamでHiFi Rushに負けたり先週に値引きが始まったあたり売れ行きが悪いのは間違いない >>41
ゴールデンタイムで地上波CMもやっているのに >>48
ハイファイラッシュはゲーパスでやっておもろかったから買おうってなってるの多そうやね >>47
パッケージにでっかく書いたら売上上がるで 移動快適やし戦闘もそこそこやしいうほど悪くはないけど途中で面倒になってくる >>49
ストーリーだけなら10時間はマジ
寄り道していれば30時間くらいだが寄り道要素がワンパターンでつまらない >>51
そんなハードに特攻する漢スクエニさんの生き様よな 最近のスクエニは海外向けというか日本じゃ全然売れんけどこのゲームも海外だとどうなん? >>41
結構やってたぞ
体験版配信中みたいなのめっちゃ見たし 魔法パルクールに全力注いで力尽きた感じ
他全てが薄っぺらい >>10
販促担当のスタッフ全員クビにした方がいいよな
デカデカと文字乗せるだけの広告とかもそうやけどセンスがずれてるわ >>32
キャラがウザい
ストーリーが適当な上にクソ短い
戦闘が中盤過ぎるまでつまらなすぎる
マップが荒野だらけでゴミ
グラしょぼいのに要求スペック高すぎ >>49
普通にプレイしたら20時間くらい
寄り道ガン無視したらたぶんクリアまで10時間切る ソシャゲで儲けた金使って趣味でゲーム作ってるだけの会社 >>70
ワイも半額ぐらいならええかなと思った体験版しかやっとらんけど 同時期に三上がハイファイラッシュなんて出来のいいアクション作ってよこすのも悪い
あれでフォースポークンの出来の悪さが目立ってまう 結局田畑いようがいまいがルミナススタジオのゲームはつまらんて事なんか田畑が面談して集めたスタッフ達やっけか これ延期しまくって開発費めちゃくちゃかかったらしいな
海外でも話題になってないし大赤字だろう ストーリーの評判がクソほど悪くて笑うわ
とにかくNPCが死ぬほど不快らしいな 100時間遊べるゲームが当たり前な時代に30時間もやればやる事なくなるゲームをフルプライスで出す度胸よ >>71
ソシャゲとMMOで売上の7割を占めてる会社やからなあ demoやったけどクソつまんなかったな
爽快感あんまないね >>73
これを10とするならデイズゴーンが98くらいやな 体験版出た時に変に褒める声多かったからやってみたけど言うほどやったな いうほど悪くなかったけど全部の魔法使えるようにになるのが最終盤なのが微妙やった >>80
まぁアクションはそういうもんでもあるけど出来いいのはちゃんと満足できるからな せっかくシナリオライターを海外から呼び寄せたのに😫 ソシャゲレベルの糞ゲーしかもう作られんやろこの会社 ドラゴンズドグマめっちゃハマったんやけどそんな感じか? 寄り道とか宝箱で魔法取得にするだけで大分違ったと思うわね やっぱルミナスエンジンがアカンのかねえ
魔法のエフェクトはすごいカッコいいんだけどな >>80
100時間は飽きるわ
50時間くらいがちょうどいい ブスの黒人がパルクールするゲームいうほどやりたいか? >>10
まだこういうノリやってんの?ほんま終わってる
FF16もゴミやね FF15のチームはやっぱりダメだったよ
予期して買わんかったけどフォロワーの感想見る限り大正解
まずオープンワールド活かせてない パルクールおもんない サブクエストがFF15同様虚無
このチームどっか担当してるスタッフのセンスが悪すぎるんだろうな
だって改善が見られないんだぜ?おかしいだろ アクションだけは評価されてるけどそれに関してもぶっちゃけ10年前に出たドラゴンズドグマの方が面白かったで… あんまり探索に意味がないならなんでオープンワールドにしたんやろ
完全な無駄やん お前らがゲーム買わんからポリコレに侵食されとるやん
もっと金出したれよ 体験版でひゅんひゅん走り回るのは楽しかったけど
上下の動きがクソすぎて崖全然登れねえし空中足場渡れねえしその都度落下ダメうざいしで敬遠したわ >>110
多様性に配慮したのに誰も買ってくれないのおかしいよなあ? 話題にはなったやろなんGでスレ乱立してたしメタスコアでも話題やったし ちなみに大不評である脚本は超大御所やで
『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』の共同原案者やHalo5の脚本を手がけたゲイリー・ウィッタ
元ノーティドッグでアンチャーテッドシリーズの脚本を手がけたエイミー・ヘニング
『トムとジェリー オズの魔法使』 『スーサイド・スクワッド2』などの映画脚本を手がけたトッド・スタシュウィック
が脚本を手掛ける ゲーム自体は無難なオープンワールドやと思うわ
たぶん外人には主人公が捨て子でガラ悪いし卑しいのが不快なんやと思う
日本人は海外のスラム出身とかかっけーってなるけど外人はうんざりするんやろ >>79
モブ「魔法が使える選ばれし英雄や!世界救ってくれや!」
フレイ「そんな事より現実帰りたい」
モブ「はぁ!?無責任すぎるだろ!!使命を放棄するなクズ!」
フレイ「現実帰る為にこの世界少し救うわ」
モブ「さすが英雄様や!最高や!」
最初から最後までこれの繰り返しや あんなつまらない話の進行も変化もないFF15のサブクエストの形式でそのままGO出すの謎すぎるんだよな
明らかにつまんないだろアレ
センスがff15の隠しダンジョンで何故かマリオやらせるとこから変わってない バランワンダーランドより神げーだから
アンチコメやめて >>108
オープンワールドってだけで褒めてもらえるから クロンボ
微妙グラフィック
異様に重い
スクエニ製
アカン要素しかないからしゃーない😓 OWなのにスカスカってFF15の頃から進歩してないし 同時期にでたhi-fi rushのほうが評判ええよな 結局PCスペック足りない貧民に低評価爆撃されてただけやったな スクエニってもうまともなゲーム作れるスタッフおらんのか?ほんま意味がわからん 昔はスクエニってだけで買っても間違いなかったのにな
いつからこうなったやろか スクエニはオープンワールドだけで褒めてもらえる時代は終わった事に気づいてなさそう アクションゲーム作りたいスクエニさん、ノウハウがない
↓
テクモ買ってアクション作れる会社になるぞ
↓
コエテクで失敗
↓
仕方なくトゥームレイダーとかのアイドス買う
↓
ノウハウを十分に吸収したと確信、アイドスを手放す
↓
満を持してアクション大作を開発
↓
フォースポークン爆誕 スクエニのゲームによくある映像きれいだなくらいの感想しか出てこんわ >>120
それが黒人やからなポリコレにも失敗しとる気がする 桜井の良いお使いと悪いお使い動画見たほうがええんちゃう 魔法バトルって足止まるのしホグワーツも怪しいな
どうやってもバトルがおもんない >>119
さらに主人公は新チャーリーズ・エンジェルの1人や ポリコレポリコレいうけどホライゾンよりはマシやろ? 本スレの奴らは30時間やれば面白くなるばっか言っている模様
なおすでに過疎っている模様 CMみたけど主人公無口なクール系なのかと思ったらクッソ喋るんやな >>47
敗因はそれやな
これからは板室を前面に押し出してゆけ >>131
このポリコレヘアーって何なん?
ゲームでだけはやたらと見るけど現実の女でそんなおらんやろ 体験版に時点で明らかにマップ作りのセンスが無いって分かってたやろ 箱には出さずPS独占だし独占料もらえたからセーフだよな
一番損したのはソニー アンチ乙
ルミナススタジオとスクエニは関係ないから末端が勝手しただけ 前科三犯でニューヨーク住みの底辺黒人とかポリコレ的にかなりアウトやろ >>123
賞も売り上げもゴミラスアス2に負けとるやん
今年だってゼノブレ3がゴミホライゾンに負けとるし
そういう賞すら取れない積み重ねがこういう状況を作ったんやで cm映像見てスクエニのゲームって気づかないぐらい特徴薄い フォースポやった後だとあんまり評価よくなくて心配だったアサクリヴァルハラが神ゲーに感じる🥰 エフェクトと雰囲気だけそれっぽくしてクソ浅い戦闘なのまんまFF15で草
やっぱり開発元が全てなんやなあって スクエニ「海外の脚本家に頼めば神ゲーになるだろw日本向け?wねえよw」
https://www.famitsu.com/news/202301/23289894.html
――改めて、本作の企画開始からの経緯を教えてください。本作は、どんなゲームを作ろうとしてスタートしたのでしょうか。
脚本に関しては、『FORSPOKEN』では、海外の脚本家にお願いすることにしました。当時は、我々と海外の脚本家がタッグを組むことで、すごいゲームができるんじゃないかと期待したのを覚えています。
――ストーリーは海外の脚本家が手掛けているとのことですが、日本人にも響くように、もっとこうしてほしいといったリクエストをしたことはありましたか?
光野それはなかったですね。今回は、海外の脚本家たちに自由にストーリーを考えてもらっています。もちろん、開発の都合に合わせてちょっとした修正をお願いしたことはありましたが、意図的に日本人に響きやすい物語にしたりとか、海外テイストのストーリーにしたり、といった意識はしていません。 ノクト「つれぇよ…
白人「言えたじゃねえか
こういうノリのゲームはもう出ないのか
出るとしても一人は黒人入るのかな 買ったやつは一応面白いとは言っとるけど一切興味引かれない
デスストと同じ匂いする >>152
強そうな女性=この髪型っていう無能が考える髪型の限界がこれなんや
https://i.imgur.com/3k3p502.jpg
大体ろくなゲームじゃないのがいい証拠や もうキンハー3で見切ったわ
FF7Rももう既に大筋出来切ってるものにカプコンのアクションゲーにテンポ悪くなるだけのRPG部分つけただけで褒められる程度の作品に成り下がってるし
もうゲーム会社じゃなくてモデリング担当会社に変えろよ アクションは楽しいかったわ四種類の魔法ぶっぱするだけやが派手でここは褒めれるわ
ストーリーは良くも悪くも普通やなメタスコア低すぎる気がするわ ポリコレポリコレ言うが全く同じ内容でFEみたいなキャラデザだったら売れたと思うか? 二作目で何も改善できてなかったらさすがに解散するやろ
頼む解散してくれ バトルの時点で絶望的につまらんのや >>173
今よりは売れると確実に言えるな
というかその例えでFEは意味不明だな
原神って言ったほうがいいでしょ FF信者「XVの戦犯スタッフは切られたからForspokenは大丈夫!」
これなんだったん?🥺
同じような文言で期待されとるFFXVIももしかしてヤバいんやないの? >>58
封印の塔攻略するのは楽しかったけど中身が薄いサブクエとワンパターンの防衛戦は飽きるわ >>158
FF7とラスアス2はともかくゼノブレ3がホライゾンに勝ってる要素どこだよ >>167
デスストはジャンルが謎すぎるだけで面白いぞ
これと比べたら失礼 >>141
冒頭から盗みケンカ空家の不法占拠やからな
しかも義賊的な感じじゃなくてナチュラルに犯罪しとる
それでシットファックの連呼とかちょっと底辺過ぎるし向上心も無いクズやわ >>178
スクエニさんは開発能力が普通に低いからな スクエニって去年から今年にかけてけっこうソフト乱発しとるけどおもろいって評判のゲームあんまり聞かないんやが?😨 >>173
そういう話でもない
ポリコレ思考に陥るまたはポリコレがスタジオ内でまかり通ってるのが閉鎖的で無能が指揮取ってるいい証拠なんやで 77くらいはやってもええと思うまぁハードル下がった状態でやっとるから加点方式やが どっか勇気ある会社が2バージョン商法で片方だけポリコレマシマシにしてどっちが売れるか試してくれんかな >>188
バビロンズフォールくんはサ終したしな
外注も上手くやれてない感しかない フォトリアルのゲームなんてカプコンやフロムに任せとけよ
スクエニはアニメ絵で頑張れ >>167
両方やったけどさすがにこのゲームと比べるのはデスストランディングに失礼
ゲーム性も演出も作り込みも完全にデスストランディングが上
伊達に映画化も2製作もしとらん FORSPOKENを作ったのはスクエニにとって大事な事なんじゃないか
オープンワールドの様な広いマップを作る技術の蓄積になるし
オープンワールドで何をすれば面白くなるのかという教訓は蓄積される
ルミナスが他作品の広大なマップを作ればいいしスクエニ作品の底上げに繋がる >>177
趣旨はそこじゃないからどっちでも一緒だよアスペ
テイルズでもブルアカでも好きなのにせぇ >>173
オタクチックなゲームが売れなかったら適当な理由つけて擁護すればええだけや
アンチポリコレの代表のニーアだってホライゾンより賞数も売上も下やけど言及せずに持ち上げられとるし >>178
16は14のスタッフやから手堅いやろな
ただ革新的な要素が薄いというか地味な予感がする >>165
言うほど媚びれてるか?
ワイが社長ならこんなん絶対嫌やわ >>116
PS5やから鳥がほんまにうざすぎるし攻撃届かないとこまでいくのほんまゴミやったなあと微妙にaimズレ起こるなんやろな FF16には恨みはないが吉田のファンとそのアンチがうるさいから盛大に爆死して欲しい FF14暁月のフィナーレ(92)
トライアングルストラテジー(83)
新すばらしきこのせかい(81)
ディオフィールドクロニクル(80)
ドラクエトレジャーズ(77)
ブレイブリーデフォルト2(76)
アウトライダーズ(72)
FFオリジン(72)
スターオーシャン6(69)
フォースポークン(66)←New
ハーヴェステラ(66)
ヴァルキリーエリュシオン(65)
チョコボグランプリ(63)
バリアスデイライフ(63)
バビロンズフォール(41)
バランワンダーワールド(36)
ここ2年間のスクエニ作品メタスコア
冗談抜きでクソゲー開発会社やん >>181
そっちは賞数の話やね
ゴミホライゾンが4位でゼノブレ3は5位とか不当な扱い受けてたで >>205
アクションはデビルメイクライの人連れてきてるで
ちょっと難しそうやな シユイたんのCMソングは好きや
フルで聴いたがクッソカッコいい >>189
FF12チームは別ラインで新作作らせてくれや 新規IP作るんなら見た目に全力しろ
今の時代、中身が面白くても見た目でプレイしてもらえないんだよ
youtubeだって入り口がサムネだろ >>205
外からDMCのバトルプランナー引っ張ってきとるからいけるやろ >>209
JRPGとまったく合わねえじゃんDMC
明後日な方向な人を取り入れてんだな いつものやつ
風呂敷広げてやっつけ仕事で終わらせる >>196
ルミナスうんちすぎるわグラフィック思ったより綺麗やなかったわライティングとか光の粒子表現は好きやけどps5の恩恵はそんなにやったな >>206
吉田信者が盛り上げるから爆死はない
ff14だって異様な持ち方されてたし >>75
ハイファイはマジで面白いわ
まさかタンゴからこんなハイクオリティのアクションゲーが出てくると思わなかった やってみたらそこそこおもろいって意見多いのに…
ポリコレのせいやね😭 正直叩かれてるほど悪いゲームじゃないよな
魔法で駆け回るの楽しいし海外レビューでやたら主人公が口悪いの叩かれてるけど日本語だと気になるほどやないし きょうの22時に週販出るからもう一盛り上がりあるぞ FF16はいつの間にか吉田のゲームにされてるよな単なるPなのにな
例えばニーアオートマタの斉藤Pを斉藤のゲームと思ってるやつなんていないのにな >>207
マジでFF16が最後の希望やな
てか無駄なゲームに予算さいてるとUBIみたいに買収先すら見つからん悲惨なことになるぞ やたらネガキャンされてたけどそんな滅茶苦茶言われるようなほどのアレでもないとは思う >>219
JRPG要素完全にないと思うぞ
今回初めてモーションアクターも全部西洋人らしいからな >>222
いうて信者が多けりゃそれは流行ってるんやで >>189
っぱ12よ
ソロゲーのくせにヘイト要素ぶち込む挑戦するだけある これを低評価してるゲームレビュー系YouTuberとこれを高評価してるゲームレビュー系YouTuberとで対立起きてるの草 ポリコレって金にならんのわかりきってるのになんでやるん? そもそもフォースポークンっていうタイトルがセンスねえよな >>217
66は流石にエアプすぎるとおもうわff15がその点数ならわかるけどフォースポークン凡ゲーレベルはある >>200
新14ってコミュニティ要素全振りしたのとシナリオライター大当たりでMMOとして大成功したけどゲームとしてはクソつまらんしなぁ... グラフィックは進化してないしロケーションはゴツゴツした岩だらけやったし素直に石 1本まともに作り切れない
金も人も時間も足りてるはずなのに集中力がないのか才能が無いのか知らんが >>233
オワコンポリコレAPEX以下やん
一位の時もそうやけどジャンル狭めた持ち上げ方は結論ありきでダサいて >>230
ワイも体験版で全く期待してなかったけどアクションは満足したから普通に楽しめたわ >>242
MMOは全部バトルクソつまらんやん
MMOの宿命や >>10
このチームFF15の時といい
無駄金ばっかり使ってんな ようやく7Rクリアしたからこれやりたいのにホグワーツ出るの困る もうさ気づいてよ
その製作陣のセンスが世の中それととかけ離れてるって
何十億かけてギャルゲーでも作ってた方がいいよ君たち >>246
そりゃ人気作だし有名だからファンもアンチも絶対数が多いんだろう めっちゃポリこってるディズニーとコラボってるキンハーはどうなるんやろ >>247
正解
フォースポークンもやることワンパターンだし、フィールドは無駄に広いがロケーション行っても大したものないから行く価値がないところも似ている >>207
ブレイブリーデフォルト2は好きやったんやけどなぁ タイトルがチンコの皮みたいな時点でコケると思ったわ >>231
これベンチマークには良かった
めっちゃベンチ回してた >>246
FF11の亡霊(氷河期世代)がずっと粘着してる >>258
まぁこんな感じな感想はわかるドラゴンズドグマみたいな未来性ある惜しい作品ではないなでも、クソゲーはないな ffオリジンはルフェイン人とかいうのが他のff世界に干渉してるとか聞いてなんか滅茶苦茶やったな この程度で世界に挑戦したのが悪いよな
日本向けでぶひってるだけならよかった
NPBのしょうもない選手がメジャーで失敗したようなそんな出来
悪くないとかいう日本人がここにもいるし >>246
アンチはもう10年熟成されてるから粘着質なのが多い >>255
JRPGっていうほどガラパゴス要素ないと思うぞ
海外で日本の作るアニメキャラがガラパゴスノリで暴れてるのがJRPGって言われてるからその認識やったわ ――そもそもなぜ現代人のフレイが異世界に行くという設定にしようと思ったんでしょうか
光野氏:割とプロジェクトの初期の段階からせっかくの新規IPなので
全く新しいストーリー、新しい世界、今までやったことがないことをやろうという中で、
新しいファンタジー世界を作る上でそれをどう語るのが1番おもしろいかなと考えました。
その上で我々と同じ感性を持ったキャラクターだったら両方のおいしさを出せるのではないかなとなりました。
現代人のキャラクターの持ってる個性と異世界の文化のギャップというところが1番伝わりやすいといいますか、
異世界の中にもともと存在してたキャラクターでやるより、我々と同じ目線で現代から異世界へ行く方がユーザーもついていきやすいと思いますし、
フレイの言動や感情にすごく共感を持てるものになるのではないかなと思い、最初から異世界転移的なコンセプトで考えました。 レビューみたら周りからの主人公に対する理不尽な圧がウザいっていうFF15と同じ轍を踏んでるらしいな わけわからん自社製ゲームエンジンにこだわった結果PC版RTX4090でも4K60fps安定せんのガイジすぎるやろ 小林幸子とコラボしてるのどういう思惑なのか聞いてみたい
諦めて投げやりなのか真面目にあれなのか
ふざけてるようにしかみえないんだけど 旧FF14やってたころに負荷高すぎてGTX460と電源ユニット壊れたわ
不評過ぎてその後に作り直された新生14出たのは草だった オリジン気になるけど仁王あんま楽しめなかったから気にはなってる死ゲー自体は好きなんやけどねぇ FFオリジンもフォースポークンもアクションは面白いのに勿体ないよな バランワンダーワールドってあのクソゲースクエニやったんか
もっとマイナーメーカーやと思っとったわ😅 めちゃくちゃFF13とかFF15を感じるゲーム
ブレイクとかの用語の使い方とかやっててホンマ笑うわ
ブレイクストームの用語解説で最後に瘴気の渦と命名したとか出てくるし PC版割れてるならクリアして語れたが割れてないんだもん
FEエンゲージは4chで発売前ROM+ryujinxでクリアできたのに FF15のほうがまだまとまってたから田端有能説あるだろ オリジンはアプデ重ねてDLCも込みで見るとかなり面白くなったとか聞くがどうなん? >>294
田端抜けて何も変わらんかったのは草
あの人悪くないやん FFオリジンは良さげな事前情報から
こねくり回したクソ内容やったな
誰も触れすらしない 取り敢えずカプコンに土下座してエンジン貸してもらうところから始めない?
いやなんならもうUEでいいからさ
このエンジン使う意味ある? ルミナスエンジンとかいう金かけて作ってff15用に魔改造して出来たのが15とこれって悲し過ぎるやろ 頭はいいけどゲームは好きやないしやった数も少ないやつが作ってそうなゲームやった キングダムハーツのアクションもdlcクソ難しかったわ
一番難易度下げてもヨゾラとかいうの死にまくりやったな というか硬派なゲームで女が主人公のゲームはやる気でないんすよね >>297
ブサイクの君は生きててなにが楽しいの? FFオリジンはまずグラがしょぼいしな
コエテクって暗いゲームしか綺麗に作れん >>207
新すばとディオスフィは知らんがトラストは真EDまでクリアしたけど
ぶっちゃけNintendo~の任専門サイト抜いて平均取ったらメタスコ70点代だし個人的にもそんぐらい >>246
真面目に嫉妬だと思う。
良くも悪くも最近のffはff14以外ゴミだと思ってる奴にこき下ろされまくってる。 FF15は今からでもヴェルサスやりたいわ
キンハーの戦闘まんまぽかったけど >>304
月の魔神さん糞強くて草
前作は糞雑魚やったのに... 学歴だけの無能集団で面白いゲーム作れなくなったって任天堂みたいな話やな 魔法パルクールってのだけは面白いけどな
なんか腑に落ちないストーリーに中盤あたりまで全然技増えんやん なんでこんな意味のないオープンワールド出すんや?
スタッフ誰もエルデンリングやってなさそうだよな オリジンてマジで話題にならなかったな
なんGでもほぼスルーされてなかった?
そう考えるとこれは幸せよ ニーア作ってたスクエニはもういないんやなって
まあ黒人抜きにしてもおもんなさそうやけど >>240
良ゲー神ゲーがいくらでもある時代に凡ゲー(フルプライス)はクソゲーと同じなんよ まあアニメ女よりは感情移入出来た
これでアニメ女が異世界来ちゃったぞ❤(パンツ見せ〜)やったらメタスコ50レベルや >>317
FFの死にゲーとか聞いた気はワイも気になったけどこのスレ見るまでは忘れてたわ やっぱそうか、前にベヨネッタをキャラがもっと可愛かったらもっと売れたんちゃうのって書いたら袋叩きにされたから
このブスも見る人によっては美人でキャラデザで叩くのは筋違いかと思ってたんやがちゃうみたいやな >>313
学歴だけの無能って論理的思考力ムダに強いからその場では説得力あること言って無能な案を通してしまうのが1番ヤバい
誰も止められない真の無能 >>307
シナリオは外人や
キャラの口悪いのが叩かれてるけどそんな悪いシナリオではなかったで >>252
ドラクエ10のバトルは一種の到達点だと思ってる。難易度上げると相撲になってしまうのを何とかすればの話だが >>309
メタスコアって平均じゃないぞ
加重平均だから○○抜いてーってのは意味ない アルセウスとかもそうやけどほんま今って異世界転生流行ってるんやな >>312
サイクスも死にまくりやったわ
ハゲもシオンもやられまくってたし機関楽なのほぼおらんかった 毎日こんなに伸ばしてやってるやつほとんどいなくて草
やってないのになんでこんな必死に語れるんや >>326
いやゴミだろ
FF15のほうがシナリオはよかったわ 何があれって5年の開発期間でこれだもんな
ワンピースのあれも5年かかったとか自慢してたけど
案の定やね >>304
3以前はレベル上げてゴリ押しとかハメ技とかアクション苦手でも逃げ道あるアクションRPGだったけど3ってただのアクションやし >>327
あんなねっとりもっさりが到達点であってたまるかーい!w 最新のグラフィックでやることがきっしょい黒人操作することかよ アクションは悪くないけど
支離滅裂お話とか造語症患ってるよね
造語は良いけど説明しよ >>207
これがエグいのはフォースポークンはスクエニがコード送らなかったりして
レビューサイト厳選した上で最初からこんな感じなんよな >>336
3はもうやれること多すぎてパンクしたわ
2が限界や 大人しくドラクエFFブランドで稼いでりゃよかったのに >>6
ポリコレ配慮点込みでこの点数は草
どんだけつまらんのや ff15といえば
板室とかいうライターどこ行ったんや
キングダムハーツ3に居たところまで認知してるんやが いつまでも異世界抜けたがってる異世界転生物は受けへんやろ
プレイヤーは転生前になんの思い入れも無いのに やっぱ食べ物のグラに異常なこだわり持ったゲームなんか? 新すばせかは細かい粗はあるけどこれでいいんだよを普通にくれたから評価高いんやわ ff15DLC中止したの詐欺やろ
ffブランドなら最後までやれよ >>337
コマンドポチポチゲーの最終地点ってドラクエ10みたいになると思うんだけどなぁ。アクション過ぎずポチポチもあるバトルシステム 明日ファミ通で約2週間分の集計が出るな
まぁパッケージだけだから参考にはならんけど >>344
板室はいただきストリートもやってて
フローラを性悪にしたのも板室らしいわ スクエニはnvidiaとべったりやのにDLSS3使えないとかありえんわ 新すばせかってびっくりするぐらい売れなかったよな
珍しく評価だけいいのに >>194
スクエニって徹頭徹尾アニメ的なものしか作れないのにグラだけフォトリアル大好きだからほんとおもろいわ
そのせいでひたすら学芸会みたいなゲームが出来上がってる >>332
ちゃんとシュートロックする接近するの覚えたりするの苦労しアルテマウェポンの必殺技無敵回避でハゲの攻撃ごり避けやったりして何とかしてかったなが
ヨゾラくんは鎧さん彷彿させる強さと絶望あってよかったモグが役立たねぇw もうホグレガの話せんか?
もう過去のゲームを蒸し返すのはやめよう スクエニなんだからおとなしく顔と胸とケツに力入れとけばいいんだよ 洋ゲーだったら買ってたかもしれんがFF15の開発チームと知ってスルー余裕だったわ
暗記と自己PRが得意なだけの馬鹿に面白いゲームが作れるわけがない >>318
ニーア作らせてたプラチナに作らせたのがバビロンズフォールだったからな >>336
イージーでシンバとアリエルに感謝してたわ
召喚使ってギリギリ勝ちばっかやね
過ぎ去りし思い出取るの苦労したで ちなみに北米やとポリコレヘアーはスクリレックスヘアカットって言われてるで いうほどブスじゃないとおもうけどそれで買うってことは無い マイルズ・モラレスは黒人で評判良いのにな
黒人ってだけで評価下がるわけねーだろ >>360
あれハーマイオニーの乳首をアクシオ出来るんか? 他の主要キャラ黒人にして主人公は美形白人でええやんなんでこれとかアーロイとか操作キャラがブスとか黒人なんだよ2B見習えよ レトロ移植ゲームだけ作ってろや
高スペック必要とするもんばっか作って技術もねーゴミ会社 もうリメイクか糞ソシャゲ量産しか出来ないんやなスクエニって キンハー3のアトラクションフローは要らねぇな誤操作するわシンプルにつまんねぇ... >>357
キンハーもやが出すの遅すぎんねん
これは野村系列の悪い部分やな
色んな作品関わりすぎ 15がああなった原因もそれやしな >>370
本編と違ってバットマン寄りになってたのが面白かったわ >>360
パソコン買い替えたし
原作も読み直してるわ >>357
前作15年近く前やからな
いくらなんでも間が空きすぎや >>354
G民は肌が黒いだけで拒否反応起こす差別主義者ばっかりやからな そろそろ採用を違うやり方でしないと死ぬやろ
もう死んでるか? 主人公は翻訳の関係で海外版だと事ある毎にfuckと言いまくる口の悪さで余計に嫌われて叩かれてるから
多少マイルドに訳されてる日本が一番甘い評価してるまである >>372
外人も内心白人可愛いシコシコしたいからな >>189
FFT好きだし9も好きだし12も好きだし14も好きな俺って右ルート進んでたのか
左のは全然おもろなかった
絶賛かれてる7や10ですらも スクエニの新作って聞いても全くわくわくしないから凄いわ >>378
ゲームじゃなくて食べ物のCG作る会社になった方が良いのでは? >>390
主人公は好み別れると思うワイは前向きのひがみ屋さんでも、寂しがり屋のギャップは結構可愛い性格やと思って好きやったな
顔はブスだからそこさえよければもう少し評価してたわ >>339
作中で何年も起きてて名前ある現象に別世界から来た主人公が新たに名前つけるせいで
元からあの世界にある言葉とぐちゃぐちゃになってて馬鹿みたいやわ >>387
吉田は契約から役員になったらしいしな。 >>371
ない
ホグワーツレガシーは1800年後半が舞台でハリーポッターやファンビ以前の時代 なんで料理グラにこだわりあるのにお料理ゲームつくらないの >>231
わい吉田大っ嫌いだし死んで欲しいし二度とゲームに関わって欲しくないけどここのチーム引っ張ってきたんなら評価するわ ff15はルナとシドニープレイアブルにすれば
勝てた戦いだったのに >>401
はえーダンカスにお仕置きできんのか残念やわ FF7の続き来たらティファの肌の色変わってそうやな >>403
あれのどこにワクワク感あんの?
どんなゲームかも一切発表されてないのに kh3は何故か若返って肩組んで満足気に昇天したゼアノートとエラクゥス見てここ板室ポイントやなって思ったわ やっぱつれぇわ…
やっぱファックだわ…
この黒人は海外版はやたらファックいうらしいし
つれぇわ…という自己で完結するノクトのほうがやっぱいいわな >>388
海外評やと絶対に主人公嫌われてるの笑う なんか最近毎年やらかしてるよな
バランワンダーワールド→バビロンズフォール→FORSPOKENとかいうJFKも真っ青な継投や ただキンハー3の大塚明夫は感動したわ
あそこまで父の声出せるんやな >>394
なんか左のルートのメンツって隙あらばくっさいお涙頂戴シーン挟んでくる感があるわ >>409
少なくともこのゲームの主人公よりモチベ上がるだろ >>416
小粒の雑魚クソゲーじゃなくて大作ぶってクソゲーかましてくるからKOTY的には美味しいやろなあ >>416
しかもフォースポークンの間にはインサイダーで逮捕までの豪華布陣だからな パルクール楽しいしスタミナ増えたりグラップル手に入れたりして高いところ色々上れるけどスパイダーマンを知ってるとちょっと滑るからストレスあるんよね
この辺はもっと気持ち良く移動させても良かったと思う >>410
黒幕が勝手に満足して消えるの草生えたわ
過去が描かれたらまだ分かるかもしれんけどガバガバすぎやろ サガチームが相対的にまともになってきてるの草生える
サガフロ2もサガフロ並みに気合い入れてリマスターしてくれや >>371
マクゴナガル先生のしなびた乳首をこれ以上酷使するのは辞めて差し上げろ >>388
そうやったんか....ニュアンスって大事やな ルミナスエンジンとかいううんち
REエンジンとかいう神 >>378
リアルな食べ物見るためにアクションゲーム買う奴なんていないだろw
俺はあんまり頭良いほうじゃないけど制作の段階ではわからないものなんかね? パルクールメインのゲームで面白いのってミラーズエッジとダイイングライトぐらいか? >>412
わいも楽しみにしてるけど地雷臭がどうも抜けねえわ
プレイ動画も見たけど、これワンチャン戦闘つまんないからホグワーツ観光ゲーにならんかなって危惧しとる
最近地雷ゲーばっか続いてるからなんかこれも…っていう >>410
あの辺どういう現象なんか意味不明すぎて笑う >>425
サガフロ2は緻密な設定があるのに描かれてない空白多すぎるから追加してリメイクしてほしい
リマスターは嫌や 色んなレビュー見てたら主人公と腕輪?の会話のやりとりがクソてよう見るわ
プレイ中ずっと画面に映ってる主人公が終わってたらそらゲーム自体も終わるやろな >>433
それなー最後の晩餐とかパンと目玉焼きですよ 体験版敵のロックオンのやり方がわからんくてやめたわ >>378
料理人目指すゲーム作るのが一番ええんとちゃうか エイミーヘニングとかいう大物招待しといてこの体たらくはいかんでしょ >>440
なきゃないで結構寂しいから...体験版煩かったからオプションで少なめにしたらなんか違ったわってなったでも、うるさいのは同意 >>433
FF15関係のスタッフは根本的に何かズレとるんや >>419
わかるわ
10はガチで酷かった
なんか邦画の流れ入ってる感じするんだよな
FF15とかもそれが強烈だった おーいここホグレガのスレやぞー
くだらんスクエニの話しすんな >>439
歴史物的な要素あるから全てをハッキリさせたら逆に魅力なくなるゲームやろ
ギュスターヴ暗殺の犯人とか 買う気まんまんやったけど体験版のお陰で回避できたからスクエニに感謝や
そういやFF15も体験版であかんの分かって買わなかったわ 系譜画像みたらいけるやんと思ってたけどクロノクロス入ってて不安になったわ
あの有志MOD入れないとハイスペですらまともにプレイできないリマスター作ったヤツら混じってないよな? 食い物のグラフィックに力入れるだけなの意味がわからん
食べてるとこに力入れろよ 空回りすぎんだよ ゲーム=クリエイターたちの作品なのは間違いないんだけど、
スクエニは「ゲームを遊んでもらいたい「」じゃなくて「俺らの作品を見てもらいたい」って意識が強すぎる気がする
ゲーム品評会じゃないんやで >>428
だとしてもこのゲームブスとおばはんしかおらんぞ
少なくとも近しい感じのキャラっぽいしそんなアクションアドベンチャーなら期待するやろ >>445
いうて、そこまで綺麗やないでPS5なら普通よりちょっと悪いくらいや >>437
題材でまず期待の塊だよね
でも売れるかつったら微妙かもしれん >>429
ディレクターが引き抜かれまくってるからじゃね >>446
共闘ゲーだろあれ
そもそも人揃うくらい売れるかどうか
今月発売なのになんか存在感全くないし >>359
ヨゾラ君武器奪うのせめてやめて欲しいで
あんなん絶望すぎる >>441
助けた幼女殺すか助けるか選ぶのあのゲームぐらいやろ
まあ殺すメリットほぼ0なんやけど >>454
うーんたしかに
ロールが機能するようにしたリマスターならまだええかなって >>462
すまん旧ソ連のやつと勘違いしたわ
こっちはモンハンライクか 体験版やったけど洋ゲーの量産型オープンワールドって何でこんな虚無なんやろなぁと思ったわ
スクエニから出てることを今知って悲しくなった 何かのパクリをそれっぽく作ってニチャニチャするだけの会社 >>406
アクションも微妙でストーリーもやり込みもクソやのにそれはないわ
ホスト男も続投するしあかん 食べ物が綺麗なのはまあいいだろう
また使いまわせばいいしな
それやめたからといって別に面白くなるわけでもないし なんGってPCゲーマー多いんやろなって思ってたけど、これ動かせなくて文句言ってる奴ばっかりやったな
安PCで安インディーやってるだけやったんか? FF15チームはゲーム作る才能ないと思うから飲食店で働いたほうがまだ人のためになると思う >>466
レベル1無傷プレイの奴の動画とか見まくって覚えたわ
ヨゾラ戦のBGMも若干トラウマや FEエンゲージと違ってあれが糞だけどここは面白いっていう【購入者】による一喜一憂がないのが1番辛いわ
誰も買ってないんか… 主人公はかっこいい黒人でもなく生意気なもみ上げカットのレズぽい雰囲気の女みたいなの苦手やったなせめて、アーロイくらいならまだ慣れてるのに スクエニが一発当てたゲーム最近でなんかあったっけ
良くて平凡くらいの新作だすか昔のゲームの焼き直しくらいしかやってない印象 腕輪はうざすぎたけどこっちがなんかやるとリアクション取ってくれるパートナーがいるオープンワールドやりたいわ
ゼルダ新作にナビィつかんかな っぱアトミックハーツよ
期待値クソ高いぞ俺のなかで ワイルドハーツはコエテクやろ?
ノウハウあるから大丈夫やろ >>409
売れたらポリコレ叩きできるやん
国内限定データにしてでも叩くで >>477
アトミックハートや
バイオショックとか好きなら合うと思われる 15はTBTで13とは別物だから大丈夫!
16は吉田で15とは別物だから大丈夫! >>477
アトミックハートな
箱とpcが先行だけどローカライズ会社がまともなとこだからps5 版出るまでpcとかも日本語抜きな
はないらしいから期待 >>478
スリザリンで闇の魔術師や
ロックスター開発なら女子寮でパンツ盗めたのに
むりやろな >>478
性格診断テストみたいなので組分けしてくれんのか? 魅力あるキャラにしないといけないところを不快な会話のオンパレードにする開発スタッフの能力すげえわ
嫌われるキャラ全力で作れよ >>478
公式の診断ではグリフィンドールやったわ FF15のスタッフで集まってみた!みたいな写真見て戦慄したよな
いつぞやのTwitterみたいな勘違い女まみれやったで >>488
題材が神すぎる
旧ソ連が残ってて更に発展したifゲーやろ?
世界観やべえわ >>498
それはさすがに…
来年の福袋の中に入ってる可能性あるな >>493
クライシスコアと零式の田畑は輝いてたのに… >>501
はえーそうなんあるんかワイもそれやってそこに入学するわ スカスカで何もないオープンワールドとか不快なメインキャラクターとかくっそキモい攻撃モーションとか終盤話端折りすぎなのとか15の魂感じたわ
今回もストーリー作りきれずにソードマスターヤマトやってんのうけるわ >>478
組み分け帽子でランダムなら
なんG民は何度やり直してもパッフルパフになりそう ワイ体験版やったけどキャラがカメラの中心にいないの普通にセンスないと思う ホグワーツってデラックスエディションは3日前にやれるんやろ
3日でクリアしてくれや もうスクエニって完全に終わったメーカーになってしまったな
コンシューマーもソシャゲも内容薄くてショボい
売りだったグラフィックも海外の方が上なものも多い アトミックハート延期しまくってた時はこれおじゃんになるやつだろって思ってたけどちゃんと発売までこぎつけてエロいわ ワイ、FF16を予約し覚悟を決める
なおパケ版のもよう 外部から話作れる人間呼んだとこでこいつら満足にゲーム作る能力無いんだから無駄だろ エアプに叩かれてかわいそう
マップというか風景クソつまらんのと主人公がストーリーで不快なのとUI不親切すぎるのとweak狙いで同じ魔法連打するから戦闘面白くないのさえ改善すれば良ゲーになれるわ >>346
嘘つけ絶対無理やぞ
ポケモンもついにポリコレ化したしもうポリコレを止めるのは無理やで
アンチポリコレがゲーム買って売り上げ上位を萌え作品で埋め尽くせてたら別やったかもしれんけど アーリー版ホグワーツ→アトミックハートが2月のプランや >>502
FF15はディレクターとシナリオライターが悪かったんや!そいつら切れば面白いゲームが出来るんや!
ってやったのがこれ
なお アプデ後とはいえFF15面白かったから期待したのにスクエニはさぁ🥺 >>507
杖と寮の診断が出来てホグワーツレガシーに引き継げるで >>515
正直期待してるわ
吉田のイライラ棒ゲーはオフラインでこそ活きると思うんよ >>506
pspだからできること限られてていい方に働いたんやろな
アホだからゴミみたいな力の入れ方して15は死んだけど >>483
ワイも見ながらやったけどすぐ焦るからすぐミスって追い詰められてたらなんGでシンバとアリエル使えて教えて貰ってギリギリやったわ
敵からしたらソラの戦闘方法クソなんやろなと思いながら戦ってたわ FFって10で終わったやろいつまでしがみついとるんや アトミックハートは開発ロシアだからなあ
ちゃんと開発出来ているか不安だわ
なんかバグやパフォーマンスで荒れそうな未来が見える >>522
黄金ルートで草
あとワイルドハートと
3月はウォーロンもあるぜ >>523
クエストとUIとモーションが素人にも劣る出来だったから無理に決まってるよなあ >>514
初日からゲーパス入りやからリスクも少ないからな
おもろかったら金出すわい >>525
ワイ公式サイトでスリザリンと守護霊ゾウやったわ たまたま外れ引いてるだけかもしれないけど
最近の海外ドラマとかの脚本で女主人公の場合要所要所でヒステリックになってガイジ行動するの多くね?
そのせいでトラブルに巻き込まれてストーリーのテンポ悪いしキャラに感情移入できないし
それともZ世代にはそういうのが流行りなのかね もうゲームを新作で買う勇気がワイにはない3000円代になってからや >>510
でも吉田はまだFF14しかやってないようなもんだし
立て直して継続してるのは凄いけどそれ以上のものはないやん ホグワーツレガシーは主人公がクルーシオ使えるみたいなのが草なんやが
あかんでしょ 三大今年期待のゲーム
ゼルダTOK
Starfield
FF16
ホグワーツレガシー
バイオRE4
スパイダーマン2
ディアブロ4
S.T.A.L.K.E.R.2
Atomic Heart
アーマードコア6
Wo Long
ストリートファイター6 >>343
>>528
レビュアー選別してこれやで >>522
アトミックハートに合わせてゲーパス加入してウォーロンもやるぞ テイルズシンフォニアに零月蝕の仮面にリマスターやるやつ多すぎて新作まで手が回らねえんだ アトミックハートってウルフェンシュタインみたいな感じちゃうん? >>538
は?ゲーパスでるんかよ
マイクロソフトいかれてんなww >>536
ワイルドハート楽しそうやけどやる時間あるか分からんわ
というかしばらく期待作ラッシュで詰まりすぎやねん でもお前らディズニーソニースクエニのポリコレ三銃士に囲まれてもポリコレに屈しなかった野村のことホストだのラーメンだの言って叩くやん 吉田はすごいけど吉田が作るから期待できる!っていうてるやつはきしょいわ >>541
男主人公はたまにファビョると面白いから気にならんのちゃう 1人アクションの相棒やとジェダイフォールンオーダーが良かったわ
BD-1可愛いし癒しやった これポリコレ言うのおかしない?
主人公が黒人ってだけで言うのはただの差別主義者やないか? >>10
ガチでこういうとこだよな
滑ってんだよな >>523
シナリオライター変わったとは思えんぐらいFF15みたいなゲームやったわ エンゲージはゲーム自体のおもろさに対して点数低過ぎたからこれも分からんやろ 外人ウケ狙ってポリコレ色強めてコケるって一番恥ずかしいやつや >>545
どれとは言わんけど2つくるい発売延期しそう つか吉田ってFF14しか実績ないじゃん
よくもそれだけで吉田なら安心といえるな 高スペックなのは全然構わんけど、ハードのスペックフルに使おうとして誰も気にしないような料理に凝って無駄に容量増やすくらいなら
減らせるところは減らして軽くした方がいいと思うんやが >>552
わかるわ
ワイルドハートは見た感じ大味なモンハンライクやからワンチャンあんま刺さらんかもしれんしスルーでええかもやな そこまで期待されてなかったし体験版である程度見えてた
ゲハの叩きたいネタにされてて可哀想や 来週には忘れ去られてそうていったけどそんな感じやな コーエーはsekiroと対馬のパクリ頑張って作ってるけどどうなんやろな >>555
それよな
売り切りの新作とかないから未知数すぎるわ 少し配信見てみたが移動がすごく不快適そうだった
ジャンプで謎にムーンサルトしたりでスパイダーマンみたいな移動アクションしたかったんかなぁほど遠いけど >>553
ファッ!?続編出るんか楽しみやなあ
3はポリコレ化したしそろそろ黒人も出てきそうやな ハイファイラッシュて洋ゲーかとおもったらDMC作った人なんやなw でもスクエニ去年が1番稼いでるんやろ?
何が稼ぎ頭なんや? バイオ4どうでもいいけどハシゴハメとかアシュリーの鎧衣装無くなって難易度上がりそう ていうかFF16を本当に作ってるのはラストレムナントのディレクターだぞ >>527
主人公は性別不明、モブキャラは多様性、ネームドキャラに黒人・強い女性・ポリコレヘアー >>569
信じられるか?2023年上半期に出るとか言う話なんやぞ
失せやろって思ったわ
たぶんショーケース来るからその時に真実がわかるやな >>584
発売から1年くらいしたら神ゲーになりそう >>581
ソシャゲとMMO
CSゲーは減収減益ってはっきり書いてある 任天堂とモノリスにお願いしてゼノギアスリメイクしよや 1人インディゲームの制作者が意見言うだけでめちゃくちゃマシになるだろうな
誰かアドバイザーになってもらえよ カッコいい男か白人の可愛い女を主人公にしろ
男なら黒人ガチムチも可 サイバーパンク以降ゲーム業界が「延期歓迎」って雰囲気になってる
まあいいことやけど >>593
ベンチマークとしては一時期不動の地位にいたから期待してええやろ パラサイトイブ123バリューパック出せ
アヤの括約を高画質で見たい奴は多いやろ >>6
userスコア低すぎない?こんなもんなの? >>600
無理やり出されて未完成のクソ押し付けられるよりかはええわ >>569
Xbox値上げ前に買うか悩んでるわ
どうせ遊びたくなるんよな >>527
スカート奪われたのもう忘れたんか
女キャラも可愛くないし家庭科教師はマッチョやし
登場人物見た目ほぼトランスジェンダーだし
学生おじさんいっぱいやし
黒人を準レギュラーキャラとしてだすし スクエニ以外のゲーム会社は最近好調なイメージある
スクエニだけが全然ダメ、ソシャゲもくそだし >>600
ANTHEMも今ならもうちょっとマシな出来になったんかな…😢 >>589
発売前から叩けば再来にはならんからセーフや 話題になるならん以前にライト層が一切知らんやろ
そこそこのゲーオタすらスクエニが出してる事もゲーム内容も知らんやろ
どっかで聞いたとしても5分で忘れてるし発売された事も興味もないんや ワイはFF16は期待しとるわ
そもそもFFに対するハードルが下がりきってるのもあるけど
吉田の力量というよりスクエニ社内における盤石ぽいのがええわ
FF12旧1415とかどんだけゴタゴタしてんねんて感じやったし >>607
スカート無理なのはバイクに跨るからだろ
パンツ見えてたら親御さんびっくりしちゃうから スクエニがわざわざレビュー用のコード送るサイト厳選した結果があのメタスコアなのどうなってんねん 大手は何かに取り憑かれたかのようにどこもオープンワールド作りたくなるのなんなん
しかもUBIゲーのシステムパクったようのばかりやし ポケモンSVマジでブスしかいなかったな
そらモブの保険医が人気になるわ >>607
言うて結構キャラはよかったやん
ライバルは女版ヒソカみたいでよかったし、悪友ポジのやつはなんか犬で泣かせようとしてくるし
カックカクすぎてゲームとして完成してる感じせんかったけど >>609
あれそもそも作ってた中心人物が引き抜かれてグダグダになったらしいから時期の問題ちゃうかもしれん >>613
Pは宣伝や方針決める人
Dはそれを実際に作る人 >>600
サイパンのおかげでゲーム業界のクランチ(長時間労働)が大問題になったからな
人をこき使うなら延期しろという業界の流れが出来た >>613
プロデューサー(宣伝係)
ディレクター(監督) >>615
16終わったらマジでffブランドも終わりそやな
これが最後の幻想かもしれん ハーヴェステラとかいうあつ森+ライザみたいなゲームの評価はどうや? ffいつからか他の作品にも上位存在やら作って干渉しだして繋がるようにするの何か萎えるわ >>621
そういえばマスエフェクト終わってみんな引退か転職してたんだった🥺
もうバイオウェアはああなるしかなかったんやね😭 Forspoken爆死ってことは共通点多かったホグワーツが神ゲーになると予想 >>618
開発資金もらって企業の人材使おうとするとそれしなかくなる
分業できるからな結局は惰性で仕事産むためにゲーム作ってるだけや FF7リメイク2作目はクラウドの声がどうなるかという意味ではまた期待が高まってきてる >>616
それがポリコレに媚びるってことなんやで
親御さんからポリコレに支配されとるんや >>616
旧作ではワンピース着てても自転車乗るときはサイクルウェアになる工夫されてたのに最新作でそこすら手抜いたからボロカス言われたんやぞ 16は失敗したらもうFF終わりでいいと思ってるわ実際 板室はキンハに来ないでくれ
野村は押さえつけるのが得意な人じゃないしまた無茶苦茶にされるわ ドラクエ12のシナリオ板室に頼んで欲しいわ
いつもとテイストが違う新しいドラクエをみんなに届けられると思うんだよね >>607
svの女キャラが可愛くないと言ってる時点で君とは話が合わんわ >>620
だからなんやねん
ポリコレに負けたのは揺ぎようのない事実やろ >>635
そりゃ今までの作品とは乗り物乗ってる時間違うし
ライド中ずっと別衣装だとそれはそれでクソやで スクエニって何回ストーリーを軽視するなって言ったら学ぶんや? このゲームを面白くなそうとか言ってる連中はなんだろう、スマホアプリとかでゲームしてる人たちなのかなって思っちゃうわ >>639
KH4は新すばせかの脚本が担当するって確定しとるぞ >>207
ここ2年間90点台が1作もない任天堂disってて草
ブレワイ続編が転けたらここも地味にヤバいぞ😏
89 ゼノブレイド3
89 スーパーマリオ3D ワールド +フューリーワールド
88 メトロイドドレッド
86 ベヨネッタ3
85 星のカービィ ディスカバー
83 スプラトゥーン3
82 あつまれどうぶつの森 ハッピーホームパラダイス
81 ファイアーエムブレム エンゲージ
80 マリオパーティ スーパースターズ
76 ワリオウェア
74 ファミコン探偵倶楽部 消えた後継者
73 マリオストライカーズ:バトルリーグ
72 Nintendo Switch Sports
71 ミートピア
70 マリオゴルフ スーパーラッシュ >>639
野村も野村でヴェルサスでんほーってるけどな >>629
ほんまこれメンス
なにがFINALやねん >>639
板室ってそんな寵愛されてんの?
内部でどうなってるか語る人出てこんかな >>649
スプラ3に83点も出してるとか過大評価過ぎるやろ 8000円←これやめろ
いまやsteamで1000円前後のゲームでも面白いの多いのに8000円とか買うわけ無いだろ >>643
でもポリコレでスカート奪われたのは事実だよね >>643
ポリコレが云々じゃなくてジャパニーズキモオタ脳なだけなのにな
それすら自覚できん哀れなやつや
世界からしたら今までのポケモンのキャラのがキメえよってな >>656
煽りカスしてる時って引かれるとすごい困るわ
すまんな 日本のマンカス無能すぎて草
ガキも作らない、作品もゴミのただの低能 >>658
でもおまえソシャゲには簡単に1万払うやん 他がポリコレ云々でもポケモンに関してだけはガチ
お前らの脳みその問題 あのFF15チームが!ってならんやん
パラサイトイヴとかだとあのFF7チームが!ってなるけど >>661
ならプロデューサーは吉田じゃないぞw
ただ吉田が責任者の部署で作っただけだ キンハー3後半は確実に板室のせいだよな
雰囲気変わりすぎ >>649
マリオスポーツ系も落ちたなぁ
ポケモンSVは発売後かなり低かったけど今何点や? >>652
ffオリジンでもやってるて聞いてゲンナリや >>661
プロデューサーでいうなら藤本だろ
吉田ではない ポケモンは困惑したキモオタがみんなマスカーニャに群がって笑った >>662
スカート選べないのげんなりしたし
たぶん女の子もゲンナリしてたと思うわ
キュロットとかでもよかったじゃんね >>649
1000万タイトルいっぱいですごいな任天堂って プレイしてないけどだいたいどんなゲームかわかる
・オープンワールドだけどフィールドスカスカ
・オープンワールドだけど侵入禁止とか入れない場所が多くて移動が制限されまくってる
・オープンワールドだけどプレイの自由度が少なくてひたすらクエスト消化するだけ
・戦闘は特定範囲内で武器振り回してコンボとかするだけの単調でありがちなもの
・ゲーム的な「かけひき」の要素が少なくてただ脳死で同じ行為を繰り返すだけ
・出てくるキャラが世界観に合ってないホストみたいなやつら
・特に斬新な要素とかなくて今までの和ゲーを踏襲したもの
・グラフィック、フィールド、街、敵、ダンジョンがほとんど使い回しだらけ
・ボリュームが普通に少ない
・キャラの言動や倫理観がおかしい
・専門用語だらけの設定 >>207
バランワンダーランドすこおおおおおおお そういやワイ疑問に思ってたんやけどスクエニ派とエニクッス派ってやっぱ分かれとるんか?
例えるならドラクエ担当してた奴が次はFFに行くとかそういうのはないんか? 買ったけど面白いで
ポリコレ配慮してこのスコアwとか言われるけど、このゲーム全くポリコレ配慮してないっていうか、むしろポリコレ民ほど叩くと思う
英語版だとなお顕著
まず、主人公が粗雑・粗暴・口汚い・前科持ちっていう「黒人に対する負のイメージ」を凝縮したようなキャラ
これじゃポリコレ配慮どころか、刺激してるだけだよ >>560
黒人で捨て子で犯罪組織の下っ端で前科二犯でニューヨークの最底辺やで FF15チームというからには
板室と田端が居なきゃ嘘やろ >>683
ステレオタイプの貧困黒人やもんな主人公
ポリコレマンぶちギレや >>685
スタッフに黒人がたくさんいたらまた違ったかもな >>680
それこそFF16のPの吉田は元々ドラクエ側やで
ゲーセンのドラクエバトルロードとか作ってた ポリコレって勘違いしてるやつ多いよな
ありのままでいろってことだから
貧困層はポリコレに配慮しまくってるんだよね >>683
よくアメリカの映画にいる典型的な黒人女だよな
顔もいうほど悪くないし FF15が飛空艇で空飛べて移動できるって謳っておきながらFF15作ってる最中に空飛んで移動させる技術力無くて困ってるわなんて言い出す様な会社やぞ >>574
最後まで平原か荒野しかなくて時々廃墟野村があるくらいでパルクール感全然無い 何故かゲーム業界ってプロデューサーばっか取り上げられているけど、現場を指揮してんのはディレクターなんだよなあ
実績はプロデューサーではなくディレクターを見るべき >>649
その表で分かることは90点台なんて無くても無問題って事やな スクエニってゲームオタクからすると期待値低いやろ正直
開発にゲーム好きな人少そうに感じる
ソシャゲホストムービー陽キャやんスクエニ
最近で楽しめたのビルダーズとストーリーはアレやけどowと戦闘それなりで遊べて何気にガチプ多くて5chで話題に出来るff15ぐらいやわ >>688
そう考えるとゼノブレ3のタイオンくんが人気なのは納得がいくね
インテリ、かっこいい、シリアスだし
他の仲間が陰薄いってのもあるけど >>691
具体的に言ってくれんとよくわからんわ
少なくともストーリー評価されてるからメタスコア高いんやないの スクエニが内製で使ってるIPってドラクエFFキンハーの三大巨頭だけ?ニーアは? そしてレビューに多い「主人公が不快、イライラする」って話だけど
主人公の口が悪くて、日本語版だと「クソっ!」って多用するんだけど英語版だと、F◯ck連発なんよ
今やFワードはテレビでピー音出されて子供の前で言うと注意されるレベルの単語
その重みをわかりやすく言うと「ガイジ」って言葉をリアルで使いまくってるレベル
それ連発してるガキとか不快でしかないよね うわもう25レスもしとるやん
きっっっっしょ
離陸するわ >>702
スクエニでの実績なんて実質ビルダーズだけやろ ff15って広くて綺麗なマップを探索してもなーんも意味のないゲームだったな >>702
かなり言われとる
恐らくビルダーズは3まであると思われてて
その前に離脱しちゃったからな スクエニはさぁいい加減ベイグラントストーリーリマスター出してよ🥺
FF14は盛況で12リマスターも売れたんだしイヴァリースにもう一度チャンスあげてよ🥺 >>697
ディレクターは意図を語ることが少ないから結局表で語るPがどれだけ理解してるかで全体像もわかるけどな >>707
すまんがID変えて別人になりすます方がきしょいやろ >>703
ニーアは外注
オートマタ:プラチナゲームス
レプリカント:トイロジック ワイは流石に成功すると思ってるけどFF16までコケたらいよいよヤバい >>698
フォースポークンも売れれば「点数なんて関係ない」って自信持って言えるんやろうけど、売れるとは思えないからなぁ
スコア低いやつって売上もショボイから余計に叩かれるところはある
どっちかが優れてればそこまで叩かれない >>705
海外でめちゃくちゃ言われるのはそこみたいやな スクエニって自社開発してないで外注してアホほどゲーム出して爆死してるイメージしかない
ソシャゲは乱発して基本一年しか持たないし ガンダムの次にコレのCMやる事になってしまったシユイちゃんの曲は買った >>701
ちょっと覚えてないけど最終日の繰り返し多過ぎてくどいと思ったのと
ラスボスラストのシンクロかなんかの演出臭くて萎えたんやが
キンハ3好きな層は4も安泰やね 最近のスクエニ爆死しまくりで気分が良い😁
今は決算は好調だろうがこの調子ブランド力落としまくれば先は長くない
これからもクソゲー期待しとるで! >>719
PS5が後5ヶ月でどれだけ普及するかやね実際 >>695
不満点多すぎてあんま言われないけどレガリアの飛ぶのあらゆるゲームで史上最悪の飛行ビーグルだったわ
離着陸激ムズで失敗したらゲームオーバーでセーブの仕様上めっちゃ前に戻されるのは1万歩譲ってよしとしても
これが解放されるのがクリア後でしかも新たに行けるように場所が例の悪名高いアスレチックダンジョンなのヤバすぎだろ、RPGとして何が必要なのか何もわかってないわ >>675
この中で1000万以上売れてるのスプラ3とあつ森だけやろ
なんで嘘ついたん? >>713
そらプロデューサーは表に出るためにいるものだし >>545
Diablo4はサーバー重くてまともに遊べんやろなぁ 結局ポリコレってこういうことなんだよな
ポケモンとか任天堂みたいなすごい企業やコンテンツがポリコレすると信者がこれはポリコレじゃない!って線引き引いて非ポリコレ扱いする
で、それで育ってきた次世代はそのポリコレになんの不自然さも持たずどんどんポリコレのラインが下がっていくって寸法や
このままやと永遠にポリコレにやられ放題になるで >>711
はえーやっぱりそうなんやな
しかし新納は型月の何処が良かったんやろ
あそこきのこの独裁体制やん マジでグラが綺麗なだけで他社より10年は遅れてる会社 ドラクエFFキンハーって全部20年以上前のIPやしスクエニは20年人気シリーズ作れてないってこと? ドラクエモンスターズも結局出せんかったな
スーパーライトに勇者出たりしたのに キンハ3は初めからリマインドあればなって感想やわ
リマインドあってもロクサスとかは唐突すぎやけど 今のサイゲみたいなもんやからな
ガチャゲとオンゲの会社 >>733
それはポリコレじゃなくて多様性の間違いやろ…
ポケモンはモブトレーナーはともかくネームドキャラはみんな人気あるし
中身の問題やろ キンハ3までかかりすぎたからな
ps3の予定がエンジンぶっ飛んで死んだんだっけ >>733
ほんま自分らがヤバい保守の片棒を担いでるのを全く理解してない暇アノンのバカは哀れすぎる
ボーイズとか絶賛してそう >>727
ヴェルサスのときは飛空艇あるって言ってたのに15は無いのかって言われて急遽実装決めたからな
ユーザーに指摘されるまでミニマップすら予定無かった >>715
SVがbdspよりも低いのがメディアレビューの一貫性の無さを物語ってるわ
そもそも発売時点で78あったのが72まで下がるって発売前のレビューが過大評価してたか発売後のレビューが過小評価してるかのどっちかだからな
どっちにしてもメディアレビューの信用を損なうわな ちょっと街が一つしかないスカスカシナリオのお使いゲーなだけなのに…
なんでそんなに叩かれるんや?
4年かけて一生懸命作ったのに 折角吉田を付けて14信者に売りつける気満々で
信者も買う気満々だったのにPS5買え!とか逆切れしてるの誰も得しない采配で草 >>741
今まで日本人好みのキャラしか作ってなかったんやからな
キモオタにばっか媚び売ってんじゃねえよって話や >>724
ラストのリスタート連発はくどいのは個人の感性やがラスボスの演出は脚本家関係なくて草 >>742
FF14作り直す為に他の開発ストップした >>745
サイバーパンク以後パフォーマンスに問題を抱えているゲームをやたら低く評価する所増えた気がするわ ポケモンのポリコレってモブとか主人公でポリコレ加点稼いでネームドとかは結構良くないか
海外にも広くアピールしようとしたらポリコレ加点欲しいんやろな
任天堂が自体がポリコレ推したいようには見えんけど
ポリコレはカプコンが一番やる気あるやろ ポリコレ(多人種多民族)
キモオタ媚び美少女()
お前ら後者取るとか頭相当やな… >>739
最初から入れとけって内容ばっかやったわ
ヴェントゥス助けるくだりとかも適当すぎて驚いたで >>748
まだ終わってはないやろ
これだけ開発できて話題になる時点で
本当に終わるのは当時のおっさんがプレイしなくなってからや >>753
言うたって1年程度やろうし言い訳にはならんで 日本目線の美男美女っていう自分たちの売りを捨てるのホンマ浮世絵を手放したお国柄がよく出てるよな ブリザードは「お前のチームの社員評価しろただし5%の人間はマイナス評価にしろ、文句あるなら退職しろ」って退職したやつがぶちまけてた キモオタにだけ媚び売るのが正解なわけねーだろキモオタ
弁えろや調子に乗ってポリコレに喧嘩売りやがって 大人しくしてろや >>748
最初からや
スクウェア末期の時点で終わってた >>750
君が好きなゲームきらいってゆってごめんね😢 >>741
そういうことをいうとるんやで
ここまでは多様性って線引きされるからどんどんポリコレに侵食されるんや
このポリコレは奴隷解放からずっと続いてるんやで
結局自分もポリコレになってるから自覚ないだけ ぶっちゃけこれ好評なのか不評なのか
やっとる奴が誰もおらんから評価のしようがないゲームよな >>728
いまでもあつ森の薄ら寒いCMやってるの笑える
ガキが釣れるんだろうな 日本のゲーム会社ってもうどこも結構アカンの?
ヒット連発とかはなくて固定客掴んだもん勝ちみたいなイメージになってる 開発期間の長さを売り出し文句にしてるやつは大したことない >>772
Steam見ても最適化がイマイチで重いって文句ばっかだしな ポリコレ云々は置いといて単純におもんなかっただけちゃうんか?
アーロイは散々言われてるけどゲームやった奴の評価は高いやろ 15だって好きな奴はいるのにもう作るの飽きたからやーめた!と言わんばかりなのほんまにクソだったと思う
巻いて終わらせるにしてももっと幾らでもやり方あっただろうに ff15で何が悪かったのか分かってない感じがつらい >>743
保守万歳やが
ワイの理想はのはゼノブレ2やニーアのような和製コンテンツまみれになって海外媚びのこのポリコレゲームが消滅することや 魔法アクションはおもろい
シナリオは可もなく不可もなく
色々粗いところもあるからまあ75点くらいのゲームや >>770
いやあんな的外れなレスした後によう煽れる気になるなお前… >>778
このゲームは間違いなくそうやで
一切関係ない ポリコレなんか考えてなくてもつまらん >>772
ワイは楽しんどるで
ただボリュームが少なめなのは否めないな
あと、肝心のパルクールが街中じゃ出来ないし、かと言ってだだっ広い草原で活かせないしで調理法間違ってる感はあるわ
ストーリーも退屈だし ホグワーツは神ゲーorクソゲーのどっちかの評価になると思うわ
操作感さえ良ければ神ゲーになり得る素養はある >>742
せやで
ルミナスエンジンで作ってたけど難航してアンリアルエンジンに変更した
けどUE4に変更したのは2014年だからエンジン変更してからも5年かけているけどなKH3
全体だと10年弱かかってんじゃねえかな >>787
ハリポッター知らない奴は買わない時点でなぁ アンセムってなんか知らんけどめっちゃ叩かれてるけどワイはすごい楽しめたで
アンセムに似てるのならやりたいわ ほんまポリコレガーしか言えん暇アノンの奴らは消え去ってほしいで
なんでゲームの内容語ってんのにポリコレがどうこうが関わってくるんや?内容と関係ないやろ
まあ元はと言えばリベラルが関係ない問題のある表現を叩いたから同じことしてんだろうけど、同じ穴の狢やんそんなん >>778
ホライゾン2は無難に面白いけどアーロイは中身もブスになったで >>787
主人公が禁じられた魔法普通に使えるみたいやから世界観軽視してそうで不安 マジで一本作るのに他社の倍ぐらい時間かかるイメージ
新作はまだしもリマスターすら作るの遅いし
無駄な会議ばっかしてそう >>771
美少女シコシコ奴隷のキモオタって人として正常なん? ホグワーツレガシーてJKローリング外されてるんやな
原作時間軸に関わら無いてちょっと残念や 最近のFFって頑なに主人公ヒロインの恋愛要素入れるの嫌がるけど
恋愛要素入れてた時代の方が受けてたよな 言うてストーリー中ほぼ8割背中しか見ない主人公の顔がポリコレとかわりとどうでもいいぞ
独り言がうるさくて気になるとかはあるけど >>794
アバダケダブラ連発するヒールプレイできるのかもしれん >>786
街中でパルクールできないってどういうことや??
パルクールって街を縦横無尽に駆け回ることじゃ無いんか? >>787
戦闘がつまんなそう
杖からピュピュッと変なの出したりちょっと燃やしたりするのがたぶんダメージソース
あとは引き寄せたり浮かせたりするのをコンボに挟む感じ
洋ゲーにありがちなのは戦闘が単調だったり大味なことだからもしかしたら…… >>791
初期のバグがあまりに酷すぎたからな
ゲーム部分は結構面白かったのに こんなのよりドラゴンズドグマ期待してるからカプコンあくしろ >>794
>>805
魔法がよくあるコマンド入力式やったら終わりやと思う >>801
そらそうよ
FFに求められてるものってペルソナテイルズゼノブレイドと一緒だし
そもそもリアル調のグラもノリと合ってないし オープンワールドて結局適当に広い自然の中うろうろするだけなのばかりやがつまんなくね?
町中でガヤガヤ出来るのとか無理なん? >>798
オタクは多様性だから正常
女や黒人はポリコレの押し付けだから異常 ポリコレがーは購買層として扱われてないって自覚しとけばええのになんでゲームがお前に合わせてくれると思っとるんやろ >>798
でもクソデカおっぱい揺らしまくってデカ知りたいなぷりぷりしとる美少女キャラ動かしたり仲間にしたいだろ? 日本でスクエニより大手のデベロッパーなんて任天堂くらいやろ
カプコンやKONAMIやコエテクが上回ってるとは思えないセガはオワコンやし ホグワーツもあれ体術でドラゴンボールできたらおもろいのにな 12→ストーリークソ
13→ストーリークソ
15→ストーリークソ
フォースポークン→ストーリークソ
何で反省しないんや?🤔 ホグワーツレガシーの開発会社ろくな実績ないけど大丈夫なんか オープンワールドって食傷気味だよな
別にどれやっても大差ないやろ
ストーリー性もないし >>813
じゃあ買えよポリコレさん
このままじゃ赤字確定やでw >>809
見た限りたぶんショトカに登録して使うタイプちゃうか
キンハー式ではないとおもう >>815
任天堂がポリコレ媚びしてきたの派手にやばいよな
剣盾の時点で沢イドくんやった
黒人叩きに躍起になりすぎた >>817
FF16もストーリー期待できねえしなあ >>804
廃墟の町はパルクール出来るけど拠点の人いる町は無理なんや >>821
一回やると飽きてまう
自然で適当に走るだけとかつまんない ff16は噂通りff6に繋がる話だったら失禁しながら遊ぶわ ポリコレポリコレ言うけどこのゲームの主人公は美人な方じゃん
アーロイさんぶつけんぞ 最近のスクエニのクソゲーメーカーぷり凄いな
他の日本メーカーも大概落ちぶれとるけどスクエニは酷い >>826
真っ当なファンタジーしてていいと思うけどなあ >>811
労力が桁違いやからな
GTAがなかなか出てこないのもそうやし、やるにしても実在の都市ベースになる
オリジナルの都市なんて作ろうものならサイバーパンクみたく超大規模プロジェクトで、更に他を犠牲にしてでものリソースを振らないと作れない
省エネの為にどこも自然いっぱいになるんやな このスレ買ってるやつ9割もいなさそう
俺は買ってない >>808
なんやそれ…本当に令和のゲームか?
そこを制限する理由がわからん ただの手抜きやんけ プレステのCMしょっちゅう流れててウザイわ
あのへんな歌 >>821
出始めの頃はすげぇってなったけどオープンワールドだから面白いってのがあんまり無いんだよなぁ >>835
意外とB級未満インディー以上みたいな感じの低予算タイトルが評価良かったりする
ハーヴェとか >>833
このレスもポリコレに支配されとるな
これよりマシだからセーフなんていうてるからどんどんポリコレ化していってるんや >>838
予約してたけどスクエニを信じて予約辞めたわ キングダムハーツ3も街縮小してたり案外狭いなて所ばっかやったな >>820
まあ半分キャラゲーみたいなもんやからしゃーないくらいの気構えや
ワンチャン化けるかも知れん >>841
やりたい放題できるブレワイくらいだと思うわ
評価高いウィッチャー3もただのお使いゲーだし お前らほんとはDOAのマリーローズやほのかみたいなのを高露出にしたオープンワールドゲーやりたいんだろ?
ワイは詳しいんや オープンワールド最大のメリットってロードがあんまり入らない事だけど
もう今はロード問題解決されてるからオープンワールドに拘る意味があんまりない
むしろRPGなんか世界観が狭くなってしまうオープンワールドと相性悪いし 発売日にソフト買ったらあかんメーカーになったよな
すぐ暴落する 未だオープンワールドをひとつのジャンルとして捉えてるやつおるよな 主人公をライトニングさんにしとけばもう少し売れただろ >>838
体験版時点でスルーだったわ
というかやばいくらい売れてなさそう、steamとか発売したばかりなのに即トップ10圏外だし >>849
DOAは露骨過ぎて無理
ソウルみたいのが良い😡 >>838
体験版やって絶対遊ばないってなったな
動かしてる分には楽しいけど
アクション以外がゴミやったから >>189
FF8、FF10-2、FF13、FF0
この辺なんか共通するもん感じるな 魅力的な要素全くないから買う気が起きん
アサクリからアサシン要素取り除いたもんって印象しかない >>848
ブレワイはほんまおもろかったな
グラもスイッチにしてはよかった
なんでこんなにグラ良くて軽いのにSVはあのグラであの重さやったんやろか >>852
これは本当にそう
なんならフリプになる場合もある >>852
ドラクエトレジャーズ買って損したわ
クリアする前に値段半額とか
まじで今のスクエニは1ヶ月様子見た方がいい ブレワイはキャラ側でやれること多くした代わりにマップも敵もスカスカスカやからな
何かを得るには何かを捨てるしかないんや
全部は時間も金も足りない ゲームなんて気楽にやりたいのに最近のゲーム意識高い思想入れてきて疲れるわ
そういうのから離れてぇのよ >>819
古き良き日本文化を守らんとする普通の愛国者
なんGはお客さん多いからかパヨクばっかりで困るわ FF16はだいぶ面白いと思うで
ただし一瞬で飽きるはず
予言するわ このゲーム勝手に推奨以上のテクスチャ読み込もうとした結果高負荷になってクソ低解像度のテクスチャ適用されるループに入ってるから無駄に重くてグラフィック汚いんだわ ルミナスエンジンとかいうクソゴミ産廃どうすんのこれ
UE4使った方がまだまともなパフォーマンスになったやろ >>849
せやで
ああいうゲームが世界一にならないの不思議すぎる
ポリコレがランキングや売り上げ操作しとるんやろな >>613
ワイのところではPは金になるかを考える人
Dはゲームとしてのおもしろさや完成度を考える人 >>837
まだ無理なんやなあ
ほんま未来に生きたかった >>798
ネトウヨがどれだけ騒いでても別に美人な女キャラいてもええやん
それ自体はこっちの勝手やろ
ネトウヨが騒いでるから~で潰しに行ったらまさしくネトウヨの思う壺やんけ、壺だけに
ネトウヨのそういう活動っていわば「チェンソーマン信者の「俺センス良いだろ」感キモいよな」みたいなスレ立てたりして何とかこう「信者がキモいからぶっ叩こうや」て空気作りをする工作と似てると思うんだよな 16は既にジェットコースターとかいうPRなのか自虐なのかわからん売り文句付けてるし短いのは間違いない ff16って今の情報だけやと15以上に演出ゲーって感じなんやが大丈夫か? >>873
FF15とかいう土台の崩れたサグラダファミリアの残骸をリサイクルしてるんやから
そらどうにもならんわ >>858
露骨すぎてっていうけどソウルキャリバーって最新作で10歳か11歳やなかったっけ?
んでその子にタキのコス着せて地区浮き出せたり、キワドイコス着せられなかったか? >>879
30時間くらいみたいなことはインタビューで言ってた気がするで スクエニってFFドラクエキンハー取ったら何が残るの? スターウォーズサバイバーは平和な人が一杯居て歩ける星が欲しいわ
多分無いやろうけども オープンワールドを売り文句のひとつにしてた15の実態
・途中から一本道です
・道から外れると車が即廃車
・車は空飛ぶようになるが着陸が難しすぎてよく廃車
・たまにぽつんとあるガソスタくらいしかマップに建物がない
・街は自由にうろうろできない >>864
これのDLC終わったらルミナスエンジンごと解散されると思うで
ワンチャンDLC打ち切って解散もありえる >>880
一本道言うとる時点で中古が大量に出回るのは予想できるわ オープンワールドの何がダメって
マップの8割はなにもない移動用のスペースで残り2割にイベントポイントが点々としてるところだよ
もっと密度がないと
ブレワイとかまさにそうやけどスッカスカやん
オープンワールド全般やが移動してるだけって時間が多すぎる エロバレーみたいなゲームがガチででなくなって悲しい
3Dエロゲはおよびじゃねぇんだよ ライザってキャラがエロしか語られないあたりウマ娘みたいなゲームやと勝手に思ってるわ >>849
ニーアはそういう需要で売れたし、大手メーカーが真面目にエロい女主人公でオープンワールド作ったらバカ売れしそう あんまいいたくないけど高齢独身女性社員ばかりが残るようになって終わったよなスクエニ >>868
このゲームなろう転生モノくらいシナリオ軽いぞ 人混みごちゃごちゃオープンワールドって国内だと無双エンジンぐらいしか出来なさそうや >>874
許せんな
許せん
>>875
キャラはええんやけど顔がのっぺりしすぎてね
あと胸揺れとか尻揺れとか無いもしくはイマイチだし、太ももあんなに素晴らしいのに活かしきれてないというか
フィギュアの出来はすごいんやが >>894
このゲーム。ニーアのガワにしたら売れたんじゃ・・ >>889
FFはもう一本道の方が良いやろ
13ほど酷くしなかったら良いだけや ワイ気づいたんやけど、オープンワールドってMMO RPGの下位互換やない? ブレワイは嫌いやないけどトワプリのが濃かったなってなったから町のマップはやっぱ欲しい 16は要所で盛り上げる展開はあっても基本政治ごっこか世界観説明の退屈なストーリーになると思うわ >>883
思ったより短そうで草
もうFFは太く短くの路線じゃないとまず成立ができないんやろな KH3のがっかり感はアベンジャーズエンドゲームのがっかり感に似てた >>873
UEはEPICに使用料払わなきゃいけないからなぁ
だから色んなメーカーが自社エンジン作ってるんやろ?
まあルミナスエンジンと天秤にかけたらUEの方が汎用エンジンだし使いやすいと思うわ >>894
ニーアもホライゾンより売れてないし賞も少ないんやろ?
不思議や >>900
外観2BにできるMODは出るやろうが
だとして遊ぶか? >>886
・戦闘中は高い場所とかにワープできるのに普段は徒歩とジャンプしかなくてちょっとした段差しか越えられない 受付嬢やアーロイを美人に置き換えるMODはすぐ作られるし
ティファや2Bに置き換えるMODも大量に作られるけど
逆は無いからな
あったとしても少ないしほとんど誰も使わんのが現実
誰もブスを眺めるゲームなんてやりたくないよ ワイルドハーツはゲーパスで10時間出来るからそれで判断するわ 体験版やった感じやと草原版インファマスって感じやった >>902
一本道度合いで言ったら13より酷そうやが 同時期のhi-fi rushに話題取られちゃったな
サイブレ2の外国人ディレクターが作ったみたいだし俺の中のTango株あがったわ 帝国とかクリスタルとか出してくるシナリオは大抵つまらんよな >>849
大事なのは一般ゲーマーや女でもギリギリ手に取れるラインで
セクシー&スタイリッシュな造形にする事やな
2Bが真に偉大なのはそこやねん 割と真面目にps5で面白いゲームがガーディアンズオブギャラクシーくらいしかないのやべえだろ >>903
それはないかなあ
MMORPGはお使い含め時間かかりすぎて一般ウケには程遠い >>882
😓
で、でもバレーボールやらさず格ゲーとしての体裁は保とうとしてるから🙄 >>894
いやそんなん逆ルッキズムだろ
エロい見た目じゃなきゃ「売れなかった」って言い方
開発者に失礼すぎるわ、ニーアのヒットも複合的な理由があってだろ
世界観の魅力やプラチナゲームスが担当したこととか、フォースポークンとは逆にニーアはメタスコアでかなり高得点が付いたからゲーマーも手に取ったってところもあるし >>898
っぱ父さんよ
結局可愛い女キャラでオープンワールドなんて売れるに決まってんねん、中々まだ他に作品ない時期に開拓したのは流石や
ポリコレ連呼する統一教会ネトウヨのキモさは異常だけどそれはそれとして可愛い女が需要あるのは事実や
それは何も悪い事やない
女もイケメンが好きなようにな ストーリー良かった龍が如くやキムタクが動画で消費されて売れない時代だからストーリー特化で一本道確定してるFF16もヤバいぞ
今の動画消費勢を舐めない方がいい
あいつらはガチでゲーム買わないからな >>921
13はまともに街が無いのがあかん
ダンジョンも代わり映えしないし >>916
な
挑戦どころかスクエニは慢心の塊だと思う DX11ぐらいのレベルなん?PS5のグラて
それともこれがあんまきれいじゃないの? アンチの思惑とは裏腹に完走しそうやな
めちゃくちゃ話題になってるやん、またなんG民負けたんか >>930
すまんタリムって子の名前忘れとったわ
ソウルキャリバーは格ゲーとしては純粋に好きやわ
カスタムおもろいし >>924
その要素が全くないFFは7,8,10くらいじゃね カプコンやフロムが1000万本超え連発してるのに何故スクエニのタイトルは停滞し続けてるのか
国内外問わず和サードトップだったはずやのにな >>937
フォースポークンの中身の話ほとんどしてないやんけ >>932
ネトウヨも統一教会は思いっきり保守側なのに何言ってんだこいつ
ポリコレってなんの略かわかってる?もう知識すらないとかもう終わりだよ >>933
最近はコスパじゃなくてタイムパフォーマンスって言葉が流行ってるらしいな
ちまちまレベルアップするようなゲームはタイパ最悪だわな >>942
話題になってるからこんだけ人集まってるんやろ… >>941
ゲーム自体が高いから買わないぞ
ネタバレ怖いなら早めに買え!なんてのも無意味や >>943
ポリコレ連呼してポリコレに気が狂ったように噛み付くネトウヨが、て意味で言ってんのや馬鹿が
ちゃんと文脈を見ろ プレイ時間100時間!より
プレイ時間30時間!のほうがワイには刺さるわ
ゲームにかけれる時間もうそんなないからな 今どきマルチエンディングじゃないストーリーゲーは
配信者に食い物にされて終わりや
知名度だけは高まるが >>932
あとこの超絶馬鹿は原神で衣装変更あった時どう思ったんだろうな
それもポリコレのせいにしてるんだろうが、中国共産党の圧力で変えざる負えなくなったのに >>938
シリーズPがアミューズメント行ってから新作のペース落ちてて悲しい
鉄拳新作出るしこっちも新作来ないかな ポリコレって嫌いになる理由はあっても好きになる理由はあんまなくねって思う
ポリコレで意識高い気持ちいいってなる層もおるんやろうけど
ゴリ押し感あって好きじゃないはワイは >>931
ヨコオの世界観は好きやけど2Bのおかげで売上が伸びたのは事実やろ
レプリカントはあんま売れなかったし >>949
14とかストーリーが良いらしい漆黒からむっちゃ人増えたらしいやん >>913
まぁサンダージョー初めて倒した時みたいな達成感と興奮をニーアで味わえるかって言ったら違うしな
単純にアクションゲームとしての出来よ 初動で売れなきゃ配信動画で済まされて終わりやぞ
ソニーの金に目がくらんで独占にしたのはマーケティング失敗や >>955
ストーリーええとこまでやるのにウンコ二つくらい踏まなならんで >>953
そもそもワイは別にポリコレと敵対してないんだが >>955
メタスコアが高得点なのはほぼシナリオ評価みたいなもんやな >>941
買わないよ
何なら自分でやるより好きな配信者にやってほしいと思うのが動画勢だし
だからこそRPGなんか配信禁止で良いと思うけどね
ペルソナ5はそれで成功した部分も大きいと思うし >>963
16のシナリオはまさかウンコの人じゃないやろな >>958
あれはMMOやし、動画で済ますヤツが自分もやってみたいなあ…と思うかどうかの違いや
FF16にそのポテンシャルがあるとは思えん >>967
FF16の話なら主人公と狼は固定で後はシナリオで流動性や >>953
何を勘違いしてるのか知らんがワイは暇アノン否定派やぞ >>970
MMOの方が自分もやるってなるハードル高いような気がするで >>947
話題にならないってスレが完走するぐらいには話題があるってことやん
本物のガイジかよ これ言ったらブチ切れる奴いそうやけど萌え推しのゲームって基本ニッチやで
ガチャゲにまで範囲広げても世界的タイトルは原神くらいや 海岸の岩を平原に置いてリアリティー追求してる開発やしねしゃーない FF16はまず主人公がモブいわ
ノクトのほうがまだマシやり >>953
そういや男の娘とかBL系は中共のお眼鏡にかなわないんだっけ FF14はストーリー映像を見るために作業所みたいな工程をやらされる謎ゲーやぞ
あれ以上にクエストが虚無なゲームないと思うわ
無給で工場のバイトしてるようなもん >>977
そもそもまともなゲームが原神くらいしか出てないからだろ >>933
まじでストーリー物は配信禁止、収益化禁止にしたらええのにな >>975
MMOは自キャラから色々カスタム性があるけど、一本道RPGはプレイヤーのやれること決まってるしクリアしたら終わりやからな >>933
正直あのシリーズってゲーム性ないようなもんだからな >>986
収益化禁止にしても雑談枠取ってスパチャ貰うんやろ?配信禁止でもなきゃ止められんぞ >>974
すまん、こればっかりはちゃんと見てなかったわ >>388
日本人でもたまに外人に憧れてファック言いたがるやつおるよな >>933
どうせそいつらはアクションメインでも複数ルートでも買わんやろ >>994
時代が追いついて追い越したからどうだろうな 現実にブスがいくらいてもブスを押し付けられてる!とは思わんのだからゲームにブスがいくらいても別に押し付けられてはおらんのちゃうか >>541
ヒステリック起こして無茶苦茶するって韓国ドラマなんじゃ >>991
分かればええんや
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