【朗報】格ゲーブーム、来そう
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スト6が多少売れたところで90%はすぐやめるから絶対無理や 色んなゲームやって盛り上げようとしてくれるのはええな
正直FPS飽きてlol始めたけどおもろい
格ゲーも触ってみたいけどカジュアル寄りならなんや? >>9
スト5だけどもうすぐスト6来る
あとは格ゲーじゃねえって言われそうだけどスマブラ 格ゲーマーがイキってる変な奴らしかいないから流行らないよ 格ゲーって新規タイトルって出とるんか?
昔からのシリーズが新作出したり復活してるのは知ってるけど >>14
ストリートファイターの新作が6月くらいに出るしグラブルの格ゲーも出るで 英語圏だと鉄拳8の動画人気あるな
日本はいまいち
あとわかっていたがガンダム人気ないなw ギルティやろうや鯖ぶっ壊れてて対戦まともに出来へんけど >>15
SFはシリーズやん鉄拳もでるよな
グラブルもシリーズ物か?前にも似たタイトル聞いたような punkの一件に関してプレイヤーの総評が
「今回はミラーもあって普段のスト5配信見てない人が多かったから騒がれてるだけ」
だったのどんだけこいつら閉じコン貫いてんねんと思ったわ 鉄拳7にFFキャラや豪鬼出てきた辺りでやめてたけど8は気になるな🤔 >>22
事前にラグチェックしてるんだからその時点で文句言えば良いし
席も交代した上で負けてるのに何言ってんだとしか思わんわ
エアプ達がモニターのせいにしたりしてて見苦しいし 新規参入障壁が高すぎるから無理や
初心者は21世紀枠やもん >>22
ちゃんとももちが不貞腐れずに表彰式出ろやって苦言呈してたやろ プロさんは初心者用の講座動画とかどのくらい出してんの?
流行れっていうならそういうところやで 誰でも持ってるようなパッドをもうちょい格ゲーに最適化してほしいわ
十字キー指痛くなるしスティックは難しすぎる 格ゲーなんか自由自在にキャラが動かせるまでガチ初心者は数ヶ月かかるし
その間に負けまくるからよっぽど好きじゃないと無理やわな
その好きってのはネット対戦が充実したときにストリートファイター元々好きだったとかしかない スト6大会の賞金が1億ドルだかなんやろ?それ目当てで人は集まるかもしれんな FPS←華やか!コラボ!自分がなにもしなくても勝手になんか展開起きる!運ゲー!
格ゲー←地味⤵ソロ⤵弱いと何も出来ない⤵実力ゲー⤵センスより知識⤵
逆にどうやって流行らせるんだよ >>36
同時押し3つを要求してくる時点でパッドのことなんか無視してるやろもはや エボあるたび
「格ゲー人気再びやな!」て思うけど一ヶ月後には落ち着いててやっぱ無理やなって思う
のループ ギルティほんま楽しいわ、よくできとる
でも本当はUNIがやりたい😭 >>39
FPSが華やかはないやろ
あの画面見て面白いと思えるやつすげーわ ワイ格ゲー歴3年で色んなタイトル遊んでるで
初心者を一方的にボコるのが楽しいんや
皆がこっちに逃げる理由が分かるで 立川がスタヌと釈迦の配信で教えますよ!みたいなコメントしたのに両者からガン無視されてて草 格闘ゲームマニアも東方非想天則知らん人多いやろな
あれ適度にランダム性もあって、ワイは最高傑作だと思ってるんやが 格ゲーは始めたての頃に過疎ゲーセンで練習してたら小学生集団に乱入されてボロ負けしたのがトラウマやわ そもそも1on1が今の時代に合ってないんや
タッグマッチでも実装しろ
通話しながら共通敵を倒すのが流行っとるんよ こういうタイミングでセールとかしてたら触ってもいいかなとは思うんやがな キャラが多いから初心者は大変やねん
鉄拳とか覚えられんで 格ゲーは弱男が強男と同じチームになって勝利とか負けたら人のせいにするとかが無いから流行らんで
勝てないきつい俺は悪くないのにで終わり っていうか基本無料にしてアンロック課金にしたらある程度は流行るんちゃうか? スマブラみたいな方向とボタンで技出せたらええな
今時コマンドなんていらん スト5の初期はほんまに簡単で入りやすいゲームやったと思うで
でもキャラ増やしすぎてあんなんもう仕事のやつしか残らなかったけど 大谷は趣味ゲームだけどやってるのは格ゲーらしいからあるね 1vs1だからその時その時の強キャラの影響でかすぎるのが見てておもろないやろ
せめてバンピックぐらいやればええのに >>36
多分パッドで一番格ゲー向きなのって
メガドラのファイティングパッドだと思う
SwitchやPCにもUSBで繋げる奴 格ゲー人選ぶやん
新規沢山入って流行りますって難しそうやな
新規入っても残りにくそうなゲーム性やん
見るのは結構好きやな スマブラみたいな方向とボタンで技出せたらええな
今時コマンドなんていらん >>51
初狩り歴2年のワイからすると
鉄拳は浮かし技があるから入り口は広いで
ガチでランクやらんならキャラ表も覚えなくてOK ガロスペが一番見てて面白かった
やっぱ格ゲーはクソゲーであってこそやで、復権してはいけないものなんや ゲーセンなら100円で遊べたけど今は8000円くらい出さないと対戦できないからな
基本無料ならまあやってみよかな?みたいな層も出てきて盛り上がるかもしれないけど ギルティギアが今だとゲーパスにも入ってるしかなり初心者向けでええんやけどな
スト5は7年前のゲームだけあって正直まだ古い時代の難しさ信仰残っとる
スト6を直にやるかギルティからスト6かの方がええわ >>54
たしか鉄拳が基本無料ゲー出したことあったような?
アレ評判どうやったんやろ 相手とタイマンの戦いなのにコンボとかいう自分との戦いが含まれてるのが矛盾しとるよな >>61
内緒やけど最新作のストファイ6ってその仕様だし
現行のファイティングコレクションも必殺技ボタン一つで出せるんやで 勝ったら俺のおかげ、負けたら味方のせいができる2vs2~10vs10ぐらいが初心者のうちは楽しい 鉄拳4の頃めちゃくちゃハマったけどやっぱ格ゲーはゲーセンで対戦してなんぼやわ
カード差し込んでキャラ選んで戦って合間に雑談する
格ゲー+溜まり場がええねん ゲームで赤の他人とやりたくねーわってなるけど
Z世代はタイマンゲーなんかほとんどやってないよな 格ゲーは頭空っぽにして気楽に遊ぶのはええけどな
あんまのめり込むと極めるまで結構道のりが長過ぎる >>51
鉄拳はタイトル切り替わって1年くらいのキャラクター量なら技覚えられるけど、40キャラとかいてそれの派生技覚えるの無理ゲーすぎて新しいナンバリング出るまで辞めてるわ
鉄拳ガチでやってるやつらはほんま凄いと思う ナウマンが配信者で格ゲーやりたい人真剣に募集してて草 lolやりまくってたけど流行ったか?
配信者がブーム作ったことなんて一度もない
流行りに配信者が乗っかってるだけ >>70
マジ?めっちゃ遊びやすいやん!
コマンド投げもワンボタンならやるわ >>77
動画投稿ではやったのは昔は間違いなくあったけど
今の生配信垂れ流しで何かをはやらせたことはないやろな >>74
ベストは同じレベルくらいの友達とワイワイやるのだろうしな
最高段位みたいなのを目指すとなるとだいぶ話変わるしな スト6に合わせるかのように実写も制作してるし篠原涼子のあの曲もリニューアルして復活させるし割と頑張ってるんだけどな >>82
頑張るとこおかしくね
龍のキャラデザもっと頑張れや >>75
鉄拳だったかな
ただのパンチとかppみたいなのにも名前つけててそれがうん十種類あってげんなりしたの覚えてるわ ブレイブルーはストーリーが面白くて途中まで追ってたし対戦動画もめちゃくちゃ面白くて見てたけどキャラ増えすぎて飽きた おっさん格ゲーマー「あっ…ゲーセンまで足運ぶのしんどいんで家庭版のオンラインで大丈夫っす…」
今ゲーセンを支えてるエクバもいつかはこうなるんやろな >>87
エアガイツってゲームが有ってな…いやなんでもない >>87
なんでノクティスなんやろうなぁ・・・
あんまり古いキャラだしたくなってのならせめてライトニングさんにしろと >>81
ホンマそれやな
同レベルでワイワイ楽しむ優しい世界で留まるなら良い感じや スト5は今カタログにあるから触ってみたらいい
初心者帯なら本田で無双できるぞ トレモ→ランクマ
潜在的に格ゲーにハマれる人間が始めてもここの導線がなさすぎて辞めてく 初心者におすすめなのはギルティや
チュートリアルもそこそこしっかりしてる
スト5はゴミや スト6の操作スマブラみたいにできて使いこなせたらこっちのが強いとかウメハラかだれかいってなかったか
ただ結局スマブラも操作しやすくてもコンボや立ち回り覚えようとすると操作格ゲー並か以上になるから実力あったものどうしのマッチングどれだけできるかだよな ウメハラがいつの間にかガイル専になってて萎えた
どんなに弱くてもリュウ使い続けて欲しかったわ板ザン見習え >>97
スト5のトライアルはやる気が無さすぎる
LoL格ゲー作ってるところに煽り飛ばされるくらいには不親切なのは本当に良くない
ギルティでもまだ痒いところに手が届いてないのに >>100
いやそいつも萎えてザンギ捨てたがな・・・ ミラーしてて且つ現地で見てたならなんでスト5なんや…
鉄拳とかギルティの方が盛り上がってたやろ >>102,103
えっ…じゃあもうただの板じゃん すまんけど、KoF15は何があかんのや?
ワイはSFよりこっち流行ってほしい😞 >>100
板ザンもアビゲイルだったりGだったり強いキャラばっか使ってるイメージだけどな >>105
そもそもザンギ使う前から板橋ザンギエフって名前でプレイしてたから ペコら配信やらんかな
ストツーから歴史辿っていこうや >>95
道具替えれば上手くなるは幻想だから・・・
練習して使いこなせても、もともとのコントローラ+αにしかならんで UNDER NIGHT IN-BIRTHさん、面白いのに終わって悲しい
システムがめちゃくちゃええんや ギルティやれ
マジで3時間練習するだけでそこそこ遊べる程度にはなるぞ >>74
そんなん才能の問題になってくるから極めるまでの時間が無駄や
極まらん人は極まらんで >>22
パンクがキレ散らかすなんていつもの事なのに今回だけよく知らない奴が騒いでるのはよくないわな >>100
ウメハラって結構前からガイルだろ
だいぶタイムラグあんな 釈迦と関がやればどんなゲームでも見る分には面白い
プレイヤーになろうとは思わん >>106
KOFて元々いろんなシリーズのキャラが集まるお祭りゲーやけど
元のシリーズがほぼほぼお亡くなりになってるのが…
まぁ格ゲーとしての面白さとは関係ない話やけど >>106
3キャラすら覚えようとしない根性無しが多いからや
15はクローネンジェニークラーク削除したら完璧なバランスやねんけどなぁ ストファイのワンボタン必殺は既に移植版で実装されてる
威力は中固定でコマンドのマクロを作動させる感覚に近い
だからボタン連打すれば連発できる訳じゃなく入力が早すぎると失敗する
ガイルなんかも溜め動作から始まるので立ちサマソみたいな詐欺は出来ない 格ゲーは敷居が高いと思われがちだけどギルティはFPSよりも入りやすいぞ いきなり配信者が絡んできたのはなんなん?金貰っとるんか? ストファイはまだええよ
かわいそうなのは鉄拳よ
今有名どころで誰がやってんだ?たぬかなに戻ってきてもらおうよ DLCシーズンパス商法やめて欲しいわ
鉄拳とかモータルコンバットみたいな業界超えた他作品とのコラボならまだしも EVOJAPANって今回ネモが準優勝前はナウマンが優勝か
こいつら普段たいして勝てない奴らやから他の奴やる気なさすぎやろ >>89
RPGモードみたいなのあったな
結構やったわ >>125
多分国内で一番有名なのはノビ・・・?
海外入れりゃ膝だのパキスタン勢だのいろいろおるが メルブラの物理的に見えない起き攻めを開発者の鴨音が「メルブラでは許されるんです」とか現地で言ってたの、許してるわけねーだろって頭叩きたいわ PUNKは普段から負ける度にゴネたりクソガキムーブしてるからまたかって感じ
煽る癖に負け確でコントローラー引っこ抜いてさっさと帰ったり、オンライン大会で切断したりしてるからゲーム上手いだけのクソガキだぞ >>129
20年ぶりに新作出るぞ😤まあ映像作品で良かったと思うが GGSTがカジュアルっつーか初心者でもワンチャン掴めるゲームだけど今サーバー終わってんだよな 昨日釈迦がAPEX→鉄拳って順で配信してたけど
鉄拳を起動した瞬間視聴者がゴソッといなくなってて吹いたわ 格ゲー始めてみようかなってやつはギルティやれ
攻め有利ゲーだからある程度はキャラ対せずに攻めてるだけで勝てるしコンボも簡単だぞ >>128
PS4やしええわ・・・練習しても5終わるし
ってのが大多数でモチベなんてからっぽよ ウメハラが最近の格ゲーはソロモードちゃんと作れって
言ってたらしいけどこれはガチでそう思う >>133
ノビ全盛期は観てたけど最近ノビ出てる?
魚群関連の大会とかちょくちょくチェックしてるけど全然見かけない
ヤマサだからなのかもしれんけど >>128
スト5の最後のお祭りって感じだしな、どこか気は抜けてる感じはしたね
といってもトップ8でプロライセンス発行なんで
それ目指してて気合入れてた人らが途中で負けてるのを見ると
著名なプロって自力はあるんだろうなぁとは思ったけどさ >>139
鉄拳の盛り上がり方よくわからんくない?
ゲーセンでガチャプレイしかしたことねえからよけいわかんねーや スマブラ「技簡単です、コンボ出しやすいです、キャラ豊富です」←人気
ディシディアFF「技簡単です、コンボ出しやすいです、キャラ豊富です」←死亡
なんで… >>38
130億円ってありえる?大作ゲーム2本くらい作れる金やぞ 初心者レベルのワイが色々触った感じ1番下手くそでも楽しめたのは鉄拳やったわ
ガチャガチャ適当にボタン押してるだけでもそれなりに派手な技っぽいのが出せた
オンライン対戦は知らん >>135
個人的にはアリやわ
あれのお陰で勝っても負けても何の感情も沸かないゲームやからストレスフリーで結構遊べてる もしオリンピック競技になっても話題にはなるが流行らんだろうな 6になってみんな0からよーいどんで強いのは間違いなくGO1や
カズノコも0からスタートだと強いけどさすがに衰えてると思うし国内シーンはGO1とカワノあたりがトップなるんちゃうかな最初は
ときどとかウメハラとかそこらは時間かけて完成されてくタイプやし ストファイ 梅原 ヌキ
鉄拳 垂れ乳
ギルティ ありさか 小川
ワイの知ってる有名プレイヤーや スト6のモダンでどんだけ強くて新規取り込めるかやな
対人で勝てるようになるまでのハードルが下がらないと衰退するだけ 格ゲーってそもそも操作方法がよくないわ
「どこでどんな技を出すか」って時点で覚えることだらけなのに
格ゲーはその前に「そもそも技を出せるか」ってとこから練習がいる
練習の前段階のところで練習がいるんだもの 格ゲーは初心者集めたいならレバーもっとガバ判定にしなきゃ無理やろキッチリされ過ぎて技出せないと誰もやらんわ >>150
ボタンがそれぞれになってるだけだから割と攻撃つながるんよな
ただ配信とかで見るってなったときに先に攻撃できたかどうかしかわかんなくてすげーともならん感 >>156
ダッシュすらスムーズに出そうと思ったら練習しないといけないしな 極たまーに格ゲー買ってみてもまずはと思ってコンボ練習モードやってノルマクリアして達成感満たされて引退する >>156
さすがにそれは解消されたよ
最近の格ゲーは簡単なモード選択できてワンボタンで必殺技出る >>157
ガバ判定ってのがどういうことかいまいち分からんけど
不用意にそれをやると暴発が増えそうな気はする
古い例だとKOF97とか >>156
シミーだのファジーだの詐欺飛びだの対人で勝ちたいなら必須なことがまったく説明されないのが格ゲーの全ての悪や
調べりゃわかるじゃなくて調べなくてもゲームで説明せえよって話 格ゲーは競技人口とプロシーンが一番乖離してる業界やろ
利権だけで生き残ってる感がやばい 自分のまわりでは昔は難しいコマンド技出せるのがステータスみたいなこと有ったな
今思うとレイジングストームとかサムスピの天覇封神斬とか頭おかしいコマンドだったわ 格ゲー嫌いだけど無双OROCHI2のデュエルモード好き
ガバガバで楽しい >>116
そらソニー主催でソニー製のモニターの遅延が原因なんやからゲハの格好の餌やろ ストファイ6のワンボタン必殺技(モダン)はアリやと思ってる
スマブラ言われるけど個人的にはスマブラより操作しやすいと思う 釈迦は案件ばっかりになって2年ぐらい経つけどよう人減らんな コマンドの難しさで上手い下手を測るのはもう時代遅れかもしれんなぁ
ゆとり仕様と言われればそれまでやが…
コマンドは誤爆が減ることが良さではあるんだろうけど
一度閉め出したから中々厳しいと思うが今回が最後のチャンスやろ >>160
反応速度も知識の吸収力もトップやねカワノは
あとはスター性だけあればトップになれる
グッパチでも人気あるのガチくんやぷげらやしなんなら傭兵どぐらのほうが人気あるし・・・ ほぼすべての格ゲーが、開発がガチ対戦の調整全くやる気ないポケモンよりガチ対戦人口少ないの悲しいな グラブル←キャラ人気あります、簡単に技出せます、ストーリーモードあります、ダマヒヒ貰えます
こいつは? >>170
スマブラって細かいこと覚えようとするとかなり難しい部類だよな
ドラゴンボールファイターズみたいなやつの方が簡単な気がする 格ゲーはやらんけどYouTubeでプロのクソキャラ列伝みたいなのめっちゃ見とるわ
ああいうのは上手いなぁって思う 最近の格ゲーはコマンドの出しやすさ整備されてるから技出ないは滅多にないと思うわ やっぱ起死回生の格ゲー+エロやな閃乱カグラで格ゲー作ろう
超必で服弾けるようにしようや ワイ癖で若干斜める事あるからレバーの入力範囲設定させて🥺 やっぱクソつまらんトレーニングモードで何百時間練習しろってのが無理だわ
何も考えずいきなりオンライン参戦してプレイしまくってるだけで上手くなる他ジャンルと比べてめんどすぎる
Apexに例えると始めるならまず射撃訓練で100時間練習しないと1キルもできないぞって感じじゃん >>185
この手の難癖は大体が何百時間とか水増ししたがる謎の傾向 >>180
ワイからするとスマブラのジャンプがボタン押しでスティックの倒し具合で強弱つけるのがダルい
パッドで格ゲーやるならスティックなんか寧ろ使わん方なのにあれの使用を強制されるのが嫌
十字キーがアピールとかどうでも良いことに使われて変更できないのもクソ >>175
吸収力すごいよね
SFL決勝でいきなりルーク投入とかわけわからんしな
スター性はこれからに期待で・・
負けてる時の「うぉぉぉおおい?なんでぇぇ?」と言ってるときが一番面白いし・・・ みんながここで言ってる要望をたくさん取り入れたSNKヒロインズっていうゲームがありまして… 感覚的にできるのは鉄拳やなとは思う
2Dは難しそうって考えが先行してしまうな なんでzhenベガに勝っておいてolkingに負けてんだ
ほんとネモて持ってないよな >>185
まあだからスト6はモダン入れるしギルティも簡単に減るようになったんだけどな
今の格ゲーだったらMOBAとかFPSとかの方が難しいよ
その前の難易度とにかく上げる方向性からの転換がちょっと遅すぎた感はあるが >>139
Twitchではゲーム変えた瞬間同接減るのは普通のことやぞ >>179
ガワがグラブルキャラのギルティが理想やったけどまさかあんなジリジリとライン意識するゲームになるとはなって
ワイは好きやが一戦一戦疲れるわ >>192
バーチャはどうなん?
なんとなく鉄拳より操作は楽そうなイメージあるけど 天才ワイ「せや大人気の鬼滅の刃を格ゲーにすればヒットするやん!」 配信者が普段やらないゲームやるとすぐステマだなんだ言い出すやつおるよな
大手がそんなリスク犯すわけないのに >>180
スマブラのプロ対戦って1:1でアイテム無しの純粋な腕勝負だし(だよね?)
飛びのベクトル調整とか結構めんどくさい話いっぱいあるんだけど、なぜか簡単な扱いよな ぺこらやみこちのソウルキャリバーみたいにキャラクリ出来る格ゲーは見てて飽きないけど硬派なのは画面変わらねーからな >>197
まったくわからんw大会とか開かれてんのかあのゲーム >>187
何百時間はたしかに盛りすぎやけどトレモ数時間やって基本コンボ一通り出せるようになってランクマ行ったら一番下のランクでもボコボコにされるんやからクソつまらんってなるのはしゃーないやろ >>201
ソウルキャリバーも実際自分でやるとすぐ飽きるぞ
ワイ2からずっと買ってるけど最近のは一人用モードしょぼすぎるしオンライン勝てないしDLCでキャラクリアイテム売られるし バーチャやってるときに板橋ザンギエフ名乗ってたんやっけ? SFLにCAG参戦嬉しいわ
たぬかな騒動からよく持ち直したわほんま
GO1頑張れ 昔ちょっとメルブラやってたぐらいのワイでもスト6は楽しめるやろか? そんなもんこねーだろ
スト5が覇権握り続けてる時点で終わってるわ
てかそういう状況にしてきたプロゲーマーが悪いな
他ゲー盛り上げようとしないし業界の癌やろあいつら スマブラとギルティイスカ以外に4人対戦挑戦するゲーム出てこないのる >>208
そんなん出来てたらとっくにやってるで
オプションにないから スマブラはボタンの押し込みでジャンプ変えるのめんどくさすぎるわ
あとカメラが寄ったり引いたりするの気持ち悪くなる トレモで技覚える→対戦モード始める→覚えた技の大半を忘れる→2つ位しか使えない
こんな感じやったわ😥 ゲーセンや友達の家でうおーすげーって湧かせるの俺らチズギュドが唯一脚光浴びる瞬間だったわけでさ
オンラインで格ゲーやって何がおもろいんしか思わん
ただストレス溜まるだけじゃん スマブラはアクションゲームだし小技除けば簡単扱いもしゃーないわ
根本的には対戦アクションのお祭りゲームだぞ >>203
バーチャは5で止まってるんだっけな?
鉄拳の3かタッグあたりかな?
そこらから鉄拳の方が面白そうじゃね?って思いだしたな
あんまりやってないけどバーチャは動きの硬直がえらいあってとにかく動かしづらかった印象 >>212
そのイスカの受けが良くなかったし格ゲーの土俵で4人対戦自体がもう無理な気が >>123
そろそろスト6出るからその前に盛り上げてって言われてるんやろ >>214
桜井他のゲームやってるくせにおかしいと思わなかったのかな
格ゲーなら方向キーの上でジャンプだしジャンプが重要なゲームなんだからもっと楽に出せて良い
マリオだからジャンプはボタン、ならなんでBジャンプじゃないんだと
スマブラの操作方法ほんと気持ち悪い 来るかなぁ
ここから格ゲーが盛り返す状況が想像できんなぁ >>222
普通じゃないからコメントでも騒がれてたのにほんまエアプやな >>226
アケコンって今はゲーセン通ってたやつが慣れてるから選ぶだけの1番弱い不利デバイスやぞ
通ってたんか? スマブラが格闘ゲームじゃないってすぐに忘れられるよな >>224
3がセーブデータ破壊、4がスターウォーズとグラフィックは最高だけどゲームとして微妙、5で世代交代しようとして失敗
よく6出せたわ レバーレスのアケコン使ってみたいけど結構お値段するねんなって
っていうかAmazon見た限りやとアケコン自体とんでもなく値上がりしとるな、RAP定価の2倍くらいしてないか >>225
キーコンで変えれるのに何文句言ってんだこいつ >>231
先日のEVOでなんかやったらしいが、ワイはごたごた見る気せんので避けてるわ
詳しい人よろ >>234
そういう問題じゃないのにガイジには分からんのやろな >>233
パッドで十分やでまじで
理論値追及して最上位帯でも勝ち越したいとかならレバーレス必要やけどそうじゃなきゃパッドで全然余裕や
アケコンはゴミ >>228
エアプはお前やで
一瞬下がるなんてよくあることや >>236
お前みたいな操作にすら文句言うガイジにもやりやすいようにキーコンが設定されてんだよ 鉄拳は結構な技数あるけどキャラ対で覚える必要あるの各キャラ数個だけや
ほとんどは使われなかったり空中コンボパーツだから対策いらん スト6は全員モダン入力なん?
それとも選択制で、やりたかったら激ムズコマンドなんか?
レバーレスみたいにモダンの方に優位性ないと新規増えんやろな >>240
やりやすくない定期
だったらなんで十字キーが移動に使えないんですか? >>238
ラグでゴネて40分押し、結局ストレートでももちに負けてペットボトルぶん投げて表彰式欠席 >>238
punkに関しては本人が子供なのが大きいかも
元々トラブルメーカーやし >>233
キーボードでやれば安上がりだぞ
レバーレスと同等かそれ以上のパフォーマンスで手に馴染んでるからやりやすいぞ >>204
コンボ出来るのに最低ランクでボコられるのは確反の技振りまくってるかガード捨ててボタン擦りまくってるかのどっちかやろ >>237
もともとくっそ強くてほんとフレーム単位の勝負してる人向けよな
その界隈ですらパッドの時代来てる感じするのはなんか不思議な感覚よね 2D格ゲーより明らか複雑なスマブラの方が人口多い時点でね… スト4?スパ4?が最後の花火やろ
もう流行ることはない ストファイ一ミリも知らんけどウメハラの切り抜き動画は好きで見てるわ
あの人の話面白いわ >>244
はぇ~
ラグが本当だったら気の毒やけど
問題視されてるってことは実際はフェアだったんかな >>239
普段下がるとかのレベルじゃないから話題になったってのにほんまアホやな
無能もうええで >>242
既に実装されてるワンボタン必殺の仕様が同じなら
強弱の打ち分けが出来ないのと連打すると自動で失敗するのはウィークポイントじゃないかな
従来通りのコマンドも選択制で使える 釣られてまんまとスト5買ったけど不親切すぎるだろこのゲーム
GGSTが如何に初心者に優しい良ゲーか分かるわ >>242
リュウのモダン操作はもしかしたら従来操作より強いんじゃないかと言われてる ゲーセンで格ゲーやったことないワイでもアケコン使った方がええん?
前使ってみたけどくっそ使いにくいわあれ 格ゲーのスティックでキー入力する時に回したりする時はキレイに真っ直ぐ↓入力で始動させないとダメなんか? >>254
あいつら乞食イナゴ引き連れてるだけやからな
場を荒らしてそれっきりやねん >>242
どうなんだろうな
モダンだと出せない技がある、威力は2割減ってデメリットもあるのでどうなるか・・
このキャラはモダンの方がいい、このキャラはクラシックのほうが・・とかなるかも?とか言われてるね >>260
波動がパンチ感覚で出せて
確実に昇竜打てるならそら強いわな >>237
最近の格ゲーはダッシュボタンとかも配置できるようになったしほんまパッドで事足りる感あるよなぁ
>>248
キーボードは盲点やったわ >>256
ラグでごねるのは全然問題ないしプロとしてやってるなら妥協するところちゃうから問題ない
問題なのはブチギレて表彰式ボイコットしたほうや
それとこれとはまったく別問題 一対一の殴り合いの時点で女に絶対受けんからどうしようもねえんだよなあ スマブラ以外の格ゲーやったことないから知らんのやけど他の格ゲーって十字キーで移動してるんか? DaDがポシャりそうな中、すぐ次の金脈見つけるのはさすがやね >>261
いらん
理論上最強はレバーがないアケコンみたいなやつやけどそれもなんならいらん
海外勢とか強いやつほとんどパッドや >>256
イベントの業界人やから知ってるんやが格闘eスポの現場がアマチュアで程度が低いのはマジ
そこについてダメ出しするのはわかるんやけどもそれ以外の振る舞いが酷すぎた
梅原も4の時言ってたけど海外では信じられないような環境でやらされるのは日常茶飯事って言っててプロならさまざまな環境に対応しなきゃダメって言ってたしなぁ >>270
女さんはプレイよりはキャラ人気でよってくる印象だわ
KOFなんか人気やったけど、今どうなんやろな >>271
パッドはほとんど十字で動かしてると思うで ヒットボックスだっけ
移動すらボタンならそれキーボードで良いじゃん、って… >>267
https://i.imgur.com/k1SVUAG.jpg
ほんま無能やな
本来は配信してすぐは上がりっぱなしで下がるタイミングなんかないんだよ
今日の格ゲーの不人気っぷり見たいか? >>265
6のモダンってエクサム系のシンプルモードやブレイブルーのビギナー(スタイリッシュ)モードと似たような仕様なんかね
ブレイブルーだと元の技から無敵を削除したりとか細かい変更かけることがあったけど6にそういうのはあったりするんだろうか ドラゴボはZENKAIっていうエクバみたいなゲーム隠し持ってるからな
スパキンリメイクとかくだらないことしてないでさっさと移植しろ >>271
大体はそう
十字でもスティックでも出来るのが普通
スマブラはスティック強制させるクソだけど >>281
一部通常技が出なかったりダメージがコマンドより低く設定されてる fps用にかった左手デバイスキーボードが格ゲー専用機に変わってもうたわ
片手で出来るのええわ モダンは通常技が制限されてるのがどうでるか
格ゲーって通常技すげぇ大切なのに >>280
深夜なんだから寝る奴多いに決まってるだろガイジか >>276
KOFは女人気凄かったな
ゲーセンでたまに見たけど対戦台でキャッキャしてたのに初心者狩りの的にされてたのがかわいそうやったわ >>280
配信者イベントのスクリムの後の深夜ソロスト5なんて下がるに決まってるやんw >>287
ダメ以外の性能は据え置きってことかな
カプエス2EOの再来にならなきゃいいけど 連打したら技が出ないのはDXでもやったからええけど
威力低くなるとか出せない技あるとかそれモダン入力流行らせる気ねーだろそれ
釈迦とかスタヌみたいな遊び方されて終わりの未来しか見えんわ そもそももうどうやっても人口増加しないやろ
難易度低下もストーリーモードも何もかもが遅すぎた
いくら数時間程度の練習でそれなりに動けるっつっても
そもそも人がいなくて格上と当たるんじゃなんの意味もないわ >>284
そうなんかすまんな
十字の細かい動きになれたらスティックで細かい動きを強制されるのは難しいだろうなあ ワイはチームとかで動くと罵倒されそうやから格ゲーとかのほうがすき >>295
カプコンとしてはモダンとクラシックで同じくらいの強さにしたいみたいな話はしてるみたいね というか、ストリートファイター6のキャラデザ酷すぎんか?
あんまし、ポリコレとか言いたくないけどブス過ぎやろ… 6ボタン式コマンド入力に必殺技ボタンをプラスするだけで良いのにな
コマンドでもモダンでもどっちでも使えて便利じゃん 釈迦とかスタヌって仕事でゲームやってるだけだろ
そんなやつら見ようとは思わんな 任天堂からちゃんと格ゲーって呼べるもの出せば少しは流行るだろ
ジョイメカファイト今すぐ復活させて このスレ見てるだけでも思うけど最近の人らはやらない理由探すのだけはほんま一丁前やな
とりあえずやってみればええねん
楽しませろの精神が強過ぎるわ それはそうなんやけど
とりあえずやってみてよはどのゲームのファンもそう思ってるからなぁ
格ゲー勢からすると他に良いゲームたくさんあるのにわざわざ格ゲーやらんやろてなるんや >>148
3on3にしてクソみたいなテンポの遅さにしたらそらね >>131
EVOのサブ配信見てたら、鉄拳プレイヤーはイケメン率が他ゲーより高いって話題になってたな
他の場所で聞いたのは、鉄拳勢はリア充多いとか、女性プレイヤー多いのはほぼ100で元カレの影響とか
鉄拳はオタク以外でも、ヤンキーとかがガテン系とか、そういう層にもささってて
海外人気がストよりも高いのも、見た目がオタク臭くないとか、その辺が関係してそう >>303
居るかどうか知らんけどガイルやザンギエフが割を食いそう いつもの作られたブームにマジになっちゃってる格ゲー障害者共ほんま草 >>31
アホで草
将棋できる知能がないと自白してるだけやん >>309
その精神を育てたのはまさにゲーム制作してる奴らやん スマブラはパーティゲームやから
パーティゲームが人気なのは当たり前のことやから
格ゲーはなんなんやろな >>311
スマブラはアクションゲーム
スマブラはアクションゲーム
スマブラはアクションゲーム
スマブラはアクションゲーム punkくんはスト2のリュウのエンディングをパロっただけやで
キッズにはわからんで結構 ・アケコン必要なんでしょ?←いらない、今はパッドで優勝する時代
・コマンドが難しいんでしょ?←難しくない、誰でも出せる
・初狩りばっかなんでしょ?←スト6買え >>310
すまん見方わからんから曜日時間帯ゲーム別データの解説を頼むわ
必死みたいやしちゃんと聞いてみたいわ ストイックに強くなるのもいいが、友達とワイワイ楽しんでいたあの頃が戻って来てほしいな
勝ち負けを超えた楽しさって、若い子らは感じないのかな
勝てないからつまらないってのはあまりに浅いよ >>322
Twitterで言い訳してるのが最高にダサい >>307
絶対出さんぞ
そもそも任天堂は何を出すにしてもライト層向けに仕上げたものしかリリースせんやろ
レースゲームをライト向けにしたり格ゲーをライト向けにしたり >>316
ザンギはワンボタンでツンドラとか空投コマ投できて強くなるとかないか? >>326
そういう子はヴァロラントとかvcでやっとるやろ >>320
格ゲールールみたいな大会してるがよくわからんわなw 起動しなくなったら
格ゲーブームの牽引役、今日もFPS配信
って煽りスレ立てたらええやん スマブラは格ゲーじゃないってしつこく言う奴がいる限り衰退するだけやね
多分開発側にもいるんだろうけど スマブラは格ゲーモードもあるパーティゲームって解釈してる さっさと無料で出せばええのに
riot格ゲーに人流れそうやわ >>326
友達とワイワイやるのとCPU殴ったり熱帯潜って知らん奴とやるのは別やろ スト4とDXやってた側からすると
スト4は知識と右手の入力がしんどい
スマブラは画面確認と右手の入力がしんどかった >>325
ゲーム別データなんて見ても虚しくなるだけやぞ
格ゲー自体配信ランキングにほぼおらんし >>329
さっき名前を出したカプエス2EOは実際にそういうことができた
これの場合はアナログスティックに必殺技が割り振られてて方向で技の種類、倒した角度(度合い)で強弱が決まる仕様だったんだけど技性能は据え置きだったから立ちFABやソニック連射がクソ簡単だった
それを踏まえて「モダンとクラシックで同じくらい」にするとなるとそこら辺の技が弱化調整されそうな気がする
まあソニックは5でコマンド化したらしいとも聞くけど 格ゲーは全部自分の責任やからな
今のガキは仲間のせいに出来るチームゲーしかやらんからソロゲーは人がおらんのや >>342
へえよかったね
格ゲーは配信で大人気だね
で自分の無能晒してるけど大丈夫? >>341
いやこの配信者のゲーム別ってことなんやけど
そう言う話やったんやないの 格ゲーは言い訳できないからー
と言いつつ単純につまらないことを認められず言い訳ばっかりの格ゲーさん >>344
比較的新しい移植のファイティングコレクション(2022年)だと
ガイルで必殺ボタン押しても即座にソニック飛ばずに自動で後ろに下がって溜め始めるから
かえってモダンでは使いづらいキャラになるんじゃないかと予想 格ゲー大好きな加齢臭おっさん煽ったろwと思って覗いたら
変な事でレスバしてる奴おって草 格ゲーやってないけどこの間のevo観てたんだが見た目なら鉄拳が一番面白そうに感じたわ スマブラは格ゲーじゃない云々毎回誰か言ってるけどそもそも大きい括りではどっちも2D対戦アクションゲームやん
2D対戦アクションの中で格ゲーだけにしかない、面白さに貢献してる要素あるか?
無かったら区別する意味ないわ この面子であの程度の盛り上がりや
対戦ゲームが再び盛り上がることはない
https://i.imgur.com/YdGHMJO.jpg 毎度おなじみの案件前のつまみ食いですw
流行るかもってウッキウキになってるアホ共可哀想w >>351
大会はおもろいで
ソースは前のEVOJでハマったワイ >>349
障害持ちは単発から2レス目でそんなレスしてバレないと思ってるお前やろ >>353
それはそれでなかなか酷い仕様だな
理屈は分からなくもないけど 今どき娯楽として面白くて尚且つストイックにやれるゲームなんてジャンル問わずけっこうあるし
単純に格ゲーが娯楽としてパッと見面白くないのが一番アカンと思うで 格ゲーさんは高尚ぶってスマブラバカにしがちだけど
スマブラプレイヤーのほうが全然やっていることのレベル高いでしょw 流行るわけねえだろ
スマブラと違ってエアプにもわかるようなスーパープレイがほぼ無い
ウメハラの例のアレクラスは望まんけど「凄いことやってる!」感が足りんわ >>365
せやで
楽しくなるまでに必要な時間が他ゲーと比べて次元が違う
そのくせある程度動かせるようになって楽しめる土台ができても対人やったらストレスたまりまくりや 昨今はキッズが友達誘って一緒に連携プレイできる無料ゲームじゃないと流行る気がせん アケコンいらんって話でとるけど箱コンでもイケるか?
すげー格ゲーやりにくそうやけど >>249
そうなるのがアカンって話しや
最初なんて覚えたコンボブンブンして勝てるくらいでええやん
ランクマでも下の方はわからないように接待CPUでも混ぜとくべきや プロフェッショナルで見ただけやけどウメハラって人は今はどれぐらい強いの? >>374
余裕や
アケコンが優位な理由なんてゲーセン育ちのやつが家でやるときにもしっくりくる
もしくは家で練習してゲーセンでデビューするの2択しかない
いつかゲーセンでもプレイしたいわってのがないならパッドでええ >>374
結局は慣れの問題でしかないと思うからやりやすいものを使えばいいと思う
アケコンいらんとか喚いてるのも根拠らしい根拠は全く示せてないし このスレ見てたら新規はスト6に8000円なんか絶対出さんやろな
って感じるわ そもそもライト層向けに作っとけばあとはユーザーが勝手にガチるからそれでええやろって思うんやけどな
任天堂ゲーは特にそういうとこあるやろ
スプラといいスマブラといい
apexが流行ったのもそこら辺が上手かったからちゃうか? だって格ゲーがゲームとして娯楽として奥深さとして
そのへんの無料fpsに勝ってる要素がひとつもないもん 格ゲーの「とりあえずトレモでコンボ練習しろ」って風潮が間違ってる気がするわ
とりあえず対人潜って立ち回りの経験積んだ方がええやろ
コンボ練習はダメージソースの差で勝てなくなってからでええやん 20とかで格ゲーガチでやっとるやつってなんでそうなったん?
APEX、スプラ、ヴァロ、スマブラ
ここら辺じゃなくて格ゲーやりこもうと思うやつが存在するのが信じ難いわ >>378-379
ありがと
steamセールで買った鉄拳7積んでるからちょっとやってみようかな >>381
APEXが流行ったのは無料だからや
それに尽きる
格ゲーもそれでやりゃ多少は流行るんやろけどメーカー側が怖くてやらんのやろね
だっておじさんたちはフルプライスでも余裕で買うんやもん パッドで格ゲーやりた~いアケコンは慣れないし…って奴は
騙されたと思って3000円くらいのメガドラ用パッドを買うとええぞ
あのボタン配置と十字キーは格ゲーの為に作られたとしか思えない >>388
サターンPADええよなシーマンの奴愛用してたわ スト6出るまでにJeSU専任代理店にしてアマゾンパートナーな広告屋さんが技研アワードで下駄履かせたツイッチJPの元プロさま達に案件イベント降らせるんだろうなぁ スト6というタイトルでGGSTのシステムであって欲しかった >>388
メガドラとかサターンのパッドの十字のグリグリ感は最高やな >>387
いや最近格ゲー人口若干増えたのは滅茶苦茶セールやりまくってストも鉄拳もほぼ無料で配りまくったからやぞ
おじさん達はもう金なんか出さない声だけデカい邪魔者 格ゲーってウメハラとかの配信者は他のゲームより有名だし
ライト層には人気あるでしょ
ただやっぱやり込むならやっぱスマブラとかFPSとかのより奥深いゲームにしたいよねってなる >>396
しかもコントローラ買うとすると数万やからな いつメンで遊べないゲームなんか人気出るわけないやん
スマブラみたいに複数人同時対戦じゃないと無理 無料で出したところでやっぱ敷居がな
50人ぐらいでチーム戦とかって考えたけどおもんなさそう スプラ3は今となってはあのザマやけど発売当初は一瞬で300万本いったやつやし
ライト層向けに作るのを続けてたらそのうち人増えるやろ無料でなくても
その役割はもうスマブラが担ってるよって言われたらまあうん…としか言えんけど >>353
モダンでもタメが必要だよ
例えば←タメ→+P、↓タメ↑+Kだと
←溜めてからSPボタン押す、↓溜めてからSPボタン押すになる感じ
←タメ→←→+Pは←貯めてSP+強攻撃 >>394
任天堂系以外やとDBDとかがギリか
オーバーウォッチとかも無料化して人増えたしまあ効果は確実にあるやろなあ 鉄拳は絶対流行らんぞ鉄拳は他の格ゲーと違って動画勢が全くおらんゲームやからなワイも10年以上やってるけど見てるのまじつまらんもん >>399
なんか昔より値段上がってるような
ホリのアケコンも昔は2万切ってたはずなのに今は2万超がデフォっぽいし 1回でもスマブラとかで熱帯潜ってボコられた記憶ある奴は格ゲーなんか中々買う気起きんよ 古き良きアークゲー枠が現状ないの終わってるよ
ストライブやってるおじ絶対渋々やってるだろ ストファイ6が発売するから5の大会を配信者読んで盛り上げたろ
↓
配信者格ゲーすっかぁ~
↓
盛り上がる&もうじき発売のストファイ6が売れる
1人勝ちなんだよなぁ… >>405
昔は結構おったんや
翻訳して動画とか出してたし
Mildomに魂売って終わった 実際今の格ゲー業界ってスト6に全てかかってるやろ
初心者は格ゲー=ストなんやからKOFとかGGがいくら初心者向けに作っても流行るわけない スタヌはもうFPS出来なくなってるから暇潰しでも続くかもな
ヴァロはKD割れダイヤがやっとでOW2もマスター踏めずに辞めた
最近はもっぱら新作ゲーム漁るばっかのイナゴ >>416
元々FPSとしては緩めのBF民だったわけだしもうただのエンジョイ勢やな 今日ワイもスト5インストールしたけどムズい
これ続けられるやつ根性あるわ 有吉のゲーム番組でスト6やってたけど
経験者が初心者をボコボコにしてるだけのネガキャンしてて草生えたわ >>420
何使っとる?拘り無いなら勝てるキャラ使ったほうがええ >>375
覚えたコンボブンブンしてるだけで勝てるキャラって相手からしたらクソつまんねぇんだけどそこんとこ理解してる?
こういう事言う奴って相手も人間なのわかってないよな
自分以外全員NPCだと思ってる スト5コスパ良すぎやったわ500円で買って10000時間やった 強キック・パンチ/中キック・パンチ/弱キック・パンチ
ボタン多すぎやスト5 >>53
もうやってないけど昔
型落ちの死種vsが中国のゲーセンで人気やったわ
なんで海外展開しないんやろ
動物園とか民度とかバランスとか置いといてゲームとしてめちゃくちゃ優秀やと思うやけどな ゲーム会社「有力ipの派生ゲームリリースしたいなあ…せや格ゲーにしたろ」
↑こいつらが居る限り格ゲーは安泰 >>425
せやから最初の話しやって言っとるやろ
ブンブンしかできないヤツと確反とれるヤツが同じランク帯につっこまれるのが今の格ゲーなんやからそら辞めてくわ
格ゲーの楽しさ伝える気無いやろ 格ゲーをもっと語りたいなら
NaNじぇい、防弾U、それぞれに格ゲースレがあるで 東方の格ゲーはめっちゃ楽しかったわ
黄昏から出てたやつ >>432
人気ある国ではあるんやないか?ガンプラだけなんか? バーチャ2でめちゃくちゃ遊んだオッサンからするとバーチャの衰退は悲しいのう
アキラかっこええのに >>431
スト5だけじゃなくてストシリーズ全部6ボタンやで >>439
幽々子のスフィアブルームで起き攻めするの楽しかったわ 大会あるとやりたくなるのはわかる
サムスピとかいつぶりやろ スマブラでブームきたやろ
頑なに格ゲーって認めないよな
アクションRPGはRPGじゃないっていってるようなもんやでそれ コマンドの簡易化オプションが追加されるらしいしスト6やってみようかね
格ゲーの女キャラはガタイよくて好きやし >>442
なお初代
いや実質6ボタンだろと言われてしまえばそれまでだけど >>435
今でもそうなんか?
ワイがキッズのころはナルトブリーチワンピドラゴンボールあたりは全部格ゲーぽいのあったし仲間内でバラバラに買って持ち寄って遊んでたわ >>450
技が出やすいって意味ならグラブルやろな >>441
あれもちゃんと格ゲー然としてたのに謎に初心者リーマンに流行ったよな2dコマンド格ゲーより敷居低かったんかな
まぁ時代やろうけど 本当に初心者に優しい格ゲーは初代P4Uだけや
格ゲー初心者のワイがやって楽しんである程度上手くなれたんやから間違いない 格ゲーってスマブラもそうじゃないのか?
スマブラって結構流行ったやろ? >>453
まずバーチャ1が出た時のグラフィックのインパクトが凄かったわ
ほんまに未来のゲームやんって感じやった
そして2でテクスチャ貼られた時の衝撃も凄かった
そら流行るわって >>450
ギルティギアはスマブラより操作簡単やと思うで >>454
なおモップ起き攻め、長射程&高速突進レイピア、高速中下段崩しのアイギス
まあ無敵技ワンボタンで出せるのは良かったな 鉄拳8とスト6来るけどそれでブームが来るのかは微妙じゃねえかん?
ジャップは闘争心ないし スト6買おうかと思うんやけどPS5とPCどっちがええんやろ? スト6はオープンワールドみたいなモードもあるし初めて買うかも >>455
それはジャンルの話じゃなくてイメージの話してるだけやろ ggxrd signのPC版から触ったことあるけどロマキャンが好きすぎて他の格ゲーにハマれなかった チームゲーに慣れまくったキッズには1on1はキツいやろ >>459
昔どっちもやってたけど信じられへん
てかスマブラの触りやすさ越えるって相当やろ
ボタン連打でコンボ出る的なやつか?
アレ単調になるからおもん無いねんなぁ >>463
ガチでやるならPC一択
遅延少ないから環境揃えれればクロスプレイでは確実に有利 絶対スト6よりGGSTのシステムの方が初心者に合うわ
ほんま惜しい キーマウで出来る格ゲー作れよ
パッドですらイマイチとか敷居高すぎるんだよ >>456
任天堂がJeSUに入ってないから流行ってもeスポ流行らせたい人たちにはノーカン >>465
ジャンルで言えば対戦型格闘ゲームとアクションじゃ別物やが >>460
他ゲーの強キャラがそいつらよりぬるい攻めしてくるかと言われたらうーんって感じやし
弱キャラでも余裕でワンチャンあったわ他ゲーに比べればな >>431
パッドに配慮した()4ボタン式格ゲーなんて同時押し多用して実質8ボタンとかになるから
6ボタンで済んでるストファイは寧ろ少ない方や 非想天則はガチで神ゲーやったな
同人ゲーやから続編出ないのが惜しすぎる スト6は11ボタンで草生えるわ
レバーレスやと15ボタンで見た目からして初心者入ってこなさそう >>469
>>470
調べたら推奨スペックは満たせそうやしとりあえずPC版買ってみるやで
サンガツ バーチャファイター4世代のワイ、ストリートファイターや鉄拳が分からなくて泣く
ソウルキャリバーなら分かるのに カズヤとドラグノフ両方で拳王になったワイに質問あるか? 格ゲーってまんまスポーツで言う所の格闘技なんよな
でかい大会でたまに観る分には盛り上がるけど配信で観ててもすぐ飽きる 鉄拳xストリートファイターは結局出なかったな…
もう豪鬼が出たから良いか >>490
豪鬼みたいなキャラが増えると思うとええわ…ってなる ZEROの時は小室曲使うと金かかって意味ないって出てたのに今回気合い入ってるよな 格ゲーって直感で操作できないから嫌いなんだよ
倒れたら地面にバウンドして上に跳ね返って攻撃チャンスになって相手に追撃されるとか
軽めのジャブみたいな攻撃を喰らったら硬直してしまって相手にコンボ決められるとか
しゃがみガードはジャンプ攻撃をガードできないとか
現実の物理法則からの常識からくる直感とかけ離れすぎなんだよ 日本の配信者が流行らせたゲームって後にも先にもエペだけだろ 鉄拳4からやってるけど毎作コンボ練習してちょっと対人やってすぐ飽きるからずっと下手なのどうにかしたい 有吉ぇぇぇでスト6見たけど春麗ババアになってて草生えた
あとワンボタンでコマンド技出るのはライト層には爽快やなと思った >>497
マジやで
似てる別人かと思ったらイメチェンした本人やったで >>497
おるで 名前は変わってるけどk9999本人やし技の性能もだいたい同じ >>500
あーやっぱり前のままじゃないんやな
怒られるもんな KOFは98UMFE擦る前に98無印のネット実装しろ >>494
ジャンプしてる巨漢(210cm110kg)に女子高生のジャブで止められる格ゲーやからしゃーない 作ってる奴等ですら言語化出来てないのに
初心者や未経験者が理解するわけないやろ そこそこやってたけど最終的に着いていけなくなって辞めたわ
あのジャンルは廃人以外手を出したらダメだ >>457
当時って知らんもん同士であのプリクラみたいな筐体座って対戦やってたんか?
それとも通信機が最初からあったんか?
対戦勢自体あんまいなかった? なんか学校の校庭みたいなところで100人で乱闘するみたいな感じの格ゲー作ればいいじゃん >>508
格ゲーマー「そういうスマブラみたいなのは我々は絶対に認めないからな」 確定反撃を自動で覚えられる仕組みがあれば流行ると思う 見てきたけど鉄雄別人になってるやんけ…
デコ出せや… >>431
こう見ると同じアケゲーなのにエクバの射撃・格闘・ブーストの3つで完結してる操作ええよなぁ 格ゲーって昔から何か面白く感じなかったわ
コマンド入力とか怠すぎだし横スクロールの対戦とか感覚的に合わんわ >>514
裁判負けてるからこんなんでも出ただけ奇跡や
ネームレスの方がかっこええからそっちでよかったけど >>508
くにおくんのやつやればいいじゃない
ダウンタウン熱血行進曲というゲーム K9999は自粛であって実際に怒られてはないからな
それ言うたらヒゲゼロとかクサナギとか月華の師父とかも同レベルでヤバい >>517
裁判沙汰はしてないで
大友克洋側からは何も言ってないしSNK側が自粛してるだけ >>507
隣に並んで遊ぶ大型筐体もあったし、向かい合わせの通信台もすぐに出てきたで
強い人は大型筐体で知らん人同士でも普通に遊んでたけど、さすがにワイは友達としかやらんかったな >>416
こういうきしょいやつって普段どんな仕事してるんやろ >>513
kof15は確反だとPUNISHって表示出るぞ >>517
完全に童貞卒業した感じのイキった見た目でわろた KOFも覇権握る可能性あるからな
SNKの株をサウジアラビアの皇太子が96%握って無限に近い資金で出資しまくってる
中国での人気もすげえし >>528
15でアレなんやら覇権はムリやろ
とりあえず新作出しまくって古参取り戻す所からや ドラゴンボールっていう最高級の素材をあんなゴミにしたアークも逆に凄いわな どうせ新規入ってきても喜び勇んで初狩りしに行くんだからそりゃ廃る fpsやってみたいんやけどfps一切やったことない人と遊びたい
どうにかならんか😢 >>520
でも出していいですか?
聞きに行けない程度には怒ってるんやろうなってのはわかるわ 昨日からギルティやり始めたけど意外となんとかなりそうや
チュートリアルとかミッションしっかりしてるし画面が派手で触ってて面白いわ
敷居が高いって思い込みすぎて勝手にハードル上げてたんかもしれん >>521
当時のゲーセンって煙草もくもくで凄かったよな
キャスターで動かせるようになってたから負けた奴は台蹴って対面に座ってる対戦相手にダイレクトアタックしてた >>538
ストライブは初心者向けに作られてるから特に簡単だぞ kofとか一番覚えてること多すぎて新規なんて寄り付かないに決まってるやろw
今ここで話題になってるネームレスや9999超必のコマンドとかギャグかよwってな、クッソ長いコンボ完璧にこなして〆に簡易化したあのコマンド入力出来るのが入門とかアホかって >>541
SIGN本当に少しだけやってたんやけどかなり簡略化されて触りやすくなってるの感動したわ
ギルティといったらコンボ糞長なイメージあったし まーた配信者キッズが影響力過信して立てたスレか
流行るわけねえだろあんな限界集落 >>543
敷居を実際より過剰に盛りたがる奴はちょくちょく湧いてくるな >>539
スト4からは簡易コマンドになってるで
↘↓↘でも→↘→でも→↓→でも出せるようになってる
3rdにも一応存在する(↓↘↓↘) >>541
Totsugeki~!🐬Totsugeki~!🐬To…🐬TSUGEKI~!🐬
https://youtu.be/GEPDLD--xB4 面白いなら覚える
つまらないから覚えない
それだけ メーカー「初心者向けのキャラを用意しました!ベテランも楽しめるピーキーなのも用意しました!」
初心者「うーんそのうち上達するからピーキーなの使うw」
すみません、それ罠です🖐😓 >>550
ベテランが初心者向けキャラ使って楽に勝つだけなんだよなぁ >>548
これのせいで本来の波動コマンドが誤爆するのが嫌 >>543
ネームレス最強の一角なのにハードル高すぎたからな
3412361+AorCが技コマンドとか言われても意味不明すぎて >>476
そうなんか
uniも機会があれば触ってみたいな 大会運営は国内最大級大会のEVO JAPANでスト5最強プレイヤーがラグにキレて紅茶花伝投げつけて退場して表彰式もブッチするレベルやぞ コマンド入力って概念が大分キモイ
ゲームの技なんてワンボタンで良いやん >>539
昇竜コマンドが↓↓になってるアカツキ電光戦記っていうゲームがあるで 欲を言えば本当に申し訳ないんやがグリードセバー返してくれんか⋯? 格ゲーで新しい試みってできるんか?
一番一般ウケしてるのソウルキャリバーのキャラクリ路線やろ 波動拳てテンキーで896だろ?
昇竜拳て6896だろ? ウメハラをオヤジって言ってないあたり数字スレ民おらんのやな >>566
知らんけど吸い込みのある投げ技持っとる奴がめっちゃ強くなりそう 差し替えしなんてできるか😡
中段なんて見えるか😡
もっとおっさんに優しく作れ😡 スト5で久しぶりに格ゲーやってみたけどメナト全く使いこなせなくて萎えて辞めたな😢 uniはいいぞ…クソみたいな勘違い厨ニデザインからの中身はしっかり面白いゲームや
メルブラTLとかいうカスゲーより遥かにおもろい スト勢やったけど最近スマブラ始めたらムズくてびびったわ
コマンド無いつっても縦横無尽に動く中空後の先端当てるのとかコマンドいれるより普通にむずい
これでも流行るのが任天堂の凄さやな >>570
ギルティ伊藤にボコられてる画像の見た目で止まっとるわ 狩野英孝が漏らしたらしいけどスト6のテスト今月らしいな
はよ日時知らせてくれ有給とるから >>573
流石に嘘やろ
格ゲーの方がよほど難しいことしてるやん
ワイスマブラは強いが格ゲーはそんな、やわ どうせ新規が入ってきても経験者様が心を折るまで好き放題やるから逃げていくだけやで ギルティ飽きて辞めてたけどevo見て熱入ったからまたやり始めてるわベッドマン?ってのは強いんか? 当時もゲームはもちろん面白かったけどそれ以上にゲーセンで人と溜まるのが面白かったから流行ってたとこがあるからな家庭用が蔓延してる今流行らんよ コンボとか覚えるのめんどくせーと思って
鉄拳ってのに手出してみたがこれもコンボやら立ち回りやら初心者には難しいな😵 ギルティ1000時間はやってるのに天上上がれない🥺
ディスコードとか怖い😭
コミュ障でも上達する方法ないの? スト6でやっと新規取り込もうとしてるイメージ
ペルソナもそんな感じしたけど マジレスしていい?
スト6は狩野英孝もやるからガチで人気出るよ >>578
私見だけどたぶん難しさの方向性が違うんじゃないかな
スマブラは操作の単純さやアナログスティック前提なこともあって格ゲーより感覚的な面が重視されがちな気がする >>585
これ逮捕されんかったん?
アメリカだとこんなことしたら警察くるやろ 諦めろ
配信程度で流行るならもっと前から盛り上がっとる
今はそれで延命しとる状態だ 上に行きたいならフレームを把握してくだい
キャラ同士の相性やキャラの特性もキャラ別に全て把握してください
コマンドは完璧に出せるように日々練習してください
間が開くとすぐに操作勘が鈍るので時間が空き次第スティック握ってボタン押してください
キャラゲーではないのでキャラ目当てで参入して好きなキャラがゴミのような調整受けてて最低ラインにすら達せず使い物にならないことは日常茶飯事です
↑これが流行ると思う理由 >>582
まだリリースされてないから分からんのちゃうか >>555
妖怪腐れ外道の泥投げのコマンド見たら卒倒しそう >>517
設定はカッコいいけど見た目クソダサくないか
特にあのクソデカドリル >>591
スティックの傾きや弾き具合で技の強弱、スマッシュが変わるとかほんまやり難い
あれを感覚操作モードってことにして十字キーとかで正確に操作できるモードつけて欲しい
つか無駄にボタン多いんだから技の強弱ぐらいボタンで分けろ スト6は過去に例を見ないくらい格ゲー界が盛り上がるだろうな
間違いなく新規も大量に来るし
配信者は今のうちに格ゲー界隈と仲良くしといた方がいい 屈弱P刻んで昇竜ってスティックじゃないと安定しなくね KOFとかいう新規参入させる気0の格ゲーどうにかしろや 電撃fc面白かったのにあんま流行らなかったしなぁ
格ゲーアレルギーは存在してそう >>595
いうてそれかなり上級者の話やろ
弱キャラとか産廃とか言われてもワイのレベルじゃ全然わからん 発売後少し盛り上がってその後は話題にもならないやろ 真面目にやるならアケコンないとダメってのがキツいんじゃないの?
パッドで世界レベルっているの?いても滅茶苦茶少数だろうけど 格ゲーってやってない人の声がデカいんかなと思ったわ キャラ数がスマブラの倍以上あるのに万人受けしないvsシリーズ
民度がね… スト6のワンボタンで必殺技出るやつ何が楽しいんだあれ >>602
オートガード普通にアリやと思うんだよなー
他のゲームにも欲しいぐらい >>614
だから始めても定着出来なくて限界集落になるんよ >>603
スト6で格ゲー過去1の大ブームとかナイナイ
スト6程度で盛り上がれるなら5の時点でとっくに盛り上がっとるわ
>>609みたいになって終わる >>600
それは正確に操作というより行動に限定を設けるやり方じゃないかな
アナログスティックの自由度を方向キーで代用しようとする時点でどうやっても正確にはならんよ ・モンハンやダークソウルみたいな三人称視点
・ステ振りは自由
・ステ振りで技の威力や取得がかわる
ex
str30,vit20でクロスカウンター獲得可能
str1上がるごとに威力が、dexが10上がるごとに無敵時間が増える
とか
そういう格ゲーだしてほしい😳格ゲーと呼べるのかは知らんけど
フレームとか覚えるのもうめんどくさいからビルド制にして相手のスタイルでの読み合いをやらせてくれ🖐 >>608
中級〜です
何故なら中級者はここら辺をやらないと上級者には到底敵わないからです
そらスマブラ流行る罠って >>571
難しいのはトリガー1のコンボくらいだからトリガー2使えばいいぞ
簡単な基本コンボと立ち回りだけで世界大会でいいとこまで行ったメナトおったし >>622
5は初動が不具合連発のクソゲーだったからそれはない >>619
何か難しいって言われすぎてハードル高くなってるわ
FPSとも数年やってたけどあっちの方がスタート時の絶望感あった
どちらも反復練習するタイプのゲームやと思うんやがなぁ >>623
少なくとも技の強弱は二ボタンあれば済む話だろう
スマブラには余ってるボタン山ほどあるんだから スマブラもFPSもTPSも源流はアクションゲーム
格ゲーは格ゲーっていう別ジャンル >>615
倍以上?
一作ごとの最大人数で比較するならむしろスマブラのほうが多かったような 敷居低くしました初心者大歓迎です
やってない人から見たら全然そんなことないからな
諦めろ >>628
格ゲーは運要素がなさすぎるこれに尽きる 格ゲーおじはいつも淡い期待を抱いてて草生える
いい加減オワコンである現実受け入れろよ >>636
ワイは運要素嫌になって離れてしまったわ
アイテムとか味方の強さとか言い訳にしてしまう自分に腹立ってきた >>622
お前、舐めているのか?
スト6を、舐めるな。
スト6が発売されたら大人気ユーチューバーや配信者が、こぞってやりだすのは目に見えている。
狩野英孝や、関優太、加藤純一etc…
さらに、テレビの有吉ぃぃeeでもやるだろうな。
そして、大会の賞金は一億円。
世界中がスト6の練習配信をするだろうな。
スト6の勢いはとど見ることを知らない。 >>636
なら1/64でキャラが転ぶようにしたらどうだろう? >>636
運要素は逆に嫌われやすい面もあるからなあ >>639
じゃあ将棋とかおすすめや格ゲーより運要素ないで 音ゲーと比べたら大会の規模も大きいしプロゲーマーも多くて盛り上がってる感覚あるわ
同じアケゲーでもどうしてここまで差が付いたのか… >>645
音ゲーって大会開いてまで何を競うんや…? >>645
そもそも対戦を主軸としないゲームと比較してもあまり意味ない気がする 運要素、不確定要素はあったほうがいいと思ってるからワイはビルド制のゲーム作ってほしいんや😔 >>645
プロ達が限界集落で潰し合いやってるだけです
大会は相応の賞金かかってる以上海外勢含めた「上」の連中が死に物狂いになります
新参が参入出来る要素0過ぎて草 見栄え最高のジャンプフォースやナルトみたいな3D対戦アクションがeスポとして流行るべきやと思ってるわ
今度出るドラゴンボールスパーキング4には期待しとるで >>642
大多数が運要素強いゲーム好きなのは間違いないけどそういう層ももちろんいるやろな 彡(^)(^)「動画見てモチベ上がったから久々にやるか!」
理不尽コンボでボロ負け
彡(゚)(゚)「あほくさ 辞め辞め!」ポイー >>645
一大流行ジャンルだろ音ゲー
何言ってんだ??
もしかしてスマホアプリ系認めないとかそういう人? >>645
アケゲーとしての盛り上がりはむしろ音ゲーに大きく負けてるだろ ギルティはさっさと天上内で更にランク区分するか天上の上作った方がええやろ
最上位層とワイみたいななんでお前天上おんねんって奴が同じ階層で巡り合っても良い事起こらんで 格ゲーは一切やる気無いけどスト6は演出派手そうで楽しみやわ
動画勢がトレンドやないの? >>628
言うてもfps見たく簡単にキル出来るのと技安定して出せる格闘ゲームじゃ続くモチベーションに差は出ると思うわ コマンド廃止の流れってどうなん?
ガチャガチャいじってコンボ繋げるカタルシスみたいなのはいrんのか 格ゲーはテンポ良いから見やすいわ
実力差ありすぎるとつまらんけどな FPSとかでもエイム練習だったり感度調整だったりスキル使うタイミング場所とか色々覚えること多いんやけどな
ここの批判意見みるとどっちもやってないか片方が流行るの許せないって感じの人が多そう 格ゲーって薄暗いゲーセンにしかなくて横スクロールのドット絵のイメージしかないからつまらなさそうなイメージなんやが
ポッ拳とかドラゴボスパキンも格ゲーに含まれるなら面白そうとは思う >>556
セールだと最新作でも1000円割るから気がついたらチェックしてくれよな >>662
今はスマブラも廃れたらしけどだからスマブラに新参持っていかれたんやで→Aとかですぐ技出るしなw ギルティギアの最新作ってコンボ簡単だけど覚えられないから試合中に表示機能欲しい >>662
別にコマンド入れてて楽しい瞬間ってないからな
慣習でやっててコンボ中ミスったらムカつくだけの存在や 格ゲーはフレンドと盛り上がれないから流行りようがない >>640
狩野や有吉eeeは既に何度もスト5取り上げとるけどブームになりましたか?
スタヌや加藤にしても他にやりたいゲーム、やらなアカンゲームあるんやからストは案件で2~3回触ったら終わりや 格ゲーは仕組み知らないと一生カモられる
でもゲーム内で説明はしないし体感させてくれない
本田の百貫落としなんていい例よ
これはウメハラも言ってたからな >>664
面白くないゲームはこき下ろされる
以上 格ゲーってなんでフレームレート60より上げる気無いんや?
普通にヌルヌル動いてる方がおもろいやん 敷居が高いと思われるというか敷居が高いように見えるのが悪いのでは? >>674
自分でやってゲームが面白いかそうじゃないか評価するんじゃなくて他人の評価で自分も評価してるってこと? ストは6ボタン制やめてくれや
強P強KをLRに割り当てなあかんし指が混んがるわ
しかも同時押し多いから大変や >>672
スト5は、発売してからしばらくたっているから有名人が取り上げても盛り上がらない。
しかし、スト6はこれから発売する。
この違いは大きい。
スト6の発売日が楽しみだよ。
貴様の、完全敗北の日だからな。 >>664
ウメハラさんが言うてた
上手くなるにはその辺を覚える必要があるけど覚えてなくてもFPSは楽しめる
格ゲーは面白いと思えるフィールドに立つ為に知識を溜め込む必要がある そもそも格ゲーやろうとしたら全キャラクターの全モーション全フレーム全コンボ始動前起き攻め全ヒットボックス全確反を完璧に把握するのが大前提だからな
こんなに感覚的に遊べないゲーム他にあるかよ >>681
例えばゲームのレビュー見ればわかるけど酷評多いゲームは大体クソゲーパターンの方が圧倒的に多いからな
それを良ゲーだと思ったならそれは自分の感性がおかしいってことそれだけの話 >>614
トップ層の動画だけ見て、アケコン必須とか、フレーム覚えないといけないとかウソ教えてるよな
ライトに遊ぶ分にはそんなんいらんし、鉄拳あたりはガチャプレーしやすい スト6ってps5が人多くなるんかな わざわざこのためにps5買いたくないが人多いとこがいいな はんじょうがモダンで安全弾から昇竜しててワンチャン流行りそう感ある lolも格ゲーの一種だと思ってる
昔ながらの格ゲーは終わってるけどそう言う意味では格ゲーブームはとっくにきてると言ってもいい
dotaを捨てたブリザードは正気じゃないわ >>686
まさにこういう馬鹿だな
格ゲーアンチは大体こんなのが多い >>690
クロスプレイやからどのプラットフォームでも人は一括される >>685
ほらなやっぱり限界集落やんけ
つまり「俺たちと同じ土俵に立て」 >>687
レビューなんてあてにしたことないからようわからんわ
今の時代動画や配信でどんなもんか確認する方が主流やしネットの口コミとかあまりにも偏りすぎてる >>695
ウメハラは現状の格ゲーの問題点言ってるだけやろ >>695
いやそこが問題やからなんとかして欲しいなあって言ってたんや 同じく努力しないと勝てないFPSはBot射ちしなくてもただただ実戦を繰り返すだけで上達できるけど
格ゲーはトレモやらずに実戦繰り返してもなんにもならんからな
最低限トレモでキャラの性能とどの技から何が繋がるかは把握しておかないと何にもならん
いうなればモンハンの練習場で操作確認してるみたい >>694
まじか!サンクス
ps4でやるわ 誰があんな糞ハード買うかボケ 実際にやろうとすると相手もいない、いても格上がボコるだけが繰り返される
結局見るだけになるがそれ以前に興味すら持たれない >>658
天井行けるだけでもすごいやん
ワイなんて10階でボコボコにやられるのに
もうそれ以上細分化すると過疎化するんちゃうか 格ゲーってもっとドエッッッッッなキャラ全面に押し出すべきよな
言うてそんな格ゲー知らんからどの作品がスケベな娘多いのか分からんが スマブラで萎える瞬間1位『終点化アイテムなし』
鉄拳でええやんw >>703
これがあのウメハラ?
市村正親じゃないよな? ボタン6個ある時点ではじめようという気にすらなんないわ YouTubeでいくらでもプロの戦いが見れるから自分との技術の差で萎えるんやろ
動画のような動きに憧れて始めるも想像よりも難しくてやーめたするのが普通 >>675
今の1フレ2フレですら激ムズなのに0.5フレームのテクニックとか安定するわけないやん >>706
大抵の格ゲーにセクシー枠は用意されてねーか >>706
エロバレーのキャラ使って格ゲー作ればええのにな >>697.698
ここうん十年でその環境自体は変わりましたか?
面白いと思う為には俺らがやってることやらないと無理ってウメハラという一番有名な各ゲーマーが新参たちには発信した時点で終わり ウメハラって昔は格ゲー界のイケメンで通ってたのにな
今ではイケメンだったころの面影ないけど ストはころさんに案件投げてたし
ホロライブのファンメイド格ゲーも出るからな 配信程度で流行るならもっと前から盛り上がっとるわ
これまでどれだけ足掻いてきたんだと思ってんだよ スマホゲー最高!
原神最高!
FPS最高!
格ゲー?あぁあの難しそうで初心者お断りのヤツ?
これが現実 >>720
今どき2dの横スクロールゲーとかまずないもんな
一昔前はそういうのも多かったから親しみやすくてよかったのかもな >>719
ユーザー「公式が勝手に言ってるだけ😡😡😡」 >>718
見た感じ近年の同人2D格ゲーではクオリティ高いよねあれ >>722
なお硬派路線に舵を切ろうとして無事死亡した模様 >>729
ブリジットは男だと認識されたうえで人気あったろ そもそもタイマン形式ってのが流行らない原因なのわかってないだろガイジ共
複数人でカジュアルにやれないと一般人はボコられた瞬間やめるっての >>719
日本ユーザー「外国人なんかに負けんな😡😡😡😡」 >>715>>722
ほんへに出てこない謎の女達がバレーしてると聞く >>736
こんな分野でもわーくに衰退してきてんのか 鉄拳はさっさとリリの情報だせや
なんで渋る必要あんの? そら日本人だれもやってないんだから
日本も弱くなるやろ当然や むしろ1人でできるからカジュアルだと思うが
チームゲームなら他人とスケジュール合わせないとダメだし >>741
衰退というよりむしろ限界集落が改善された結果やぞ スト5に関しては衰退というか外国のトップ層のレベルが上がってきた
平均して強いのはまだ日本よ SFLも優勝だったしね >>736
鉄拳とKOFは元々海外勢最強やな
ストリートファイターは攻略進みすぎて世界の差が無くなってきとるが ゲームのブームって女でも参入できるってのが割とあると思うねんけど1vs1の格ゲーなんてまんさんはやらんやろ >>736
新参「Bジェニーとクローネンってキャラ使えばワイでもそこそこ勝てそうだな」
新参「格ゲーってこんな難しいのか…やめやめ」 ワイビーマニ民
上司「おっ!音ゲーム好きなん?娘もやっとるから知っとるで!プロセカだろ?」
ワイ「プロセカです…」 >>744
野良でいいだろそんなの
こういう馬鹿しかいねぇのか格ゲーガイジは APEXやフォートナイトは格ゲー並どころか格ゲーより敷居高いと思うけど流行ったな
APEXはまたましもフォートナイトは建築が全然できんくて挫折したわ
あれそこらの格ゲーよりムズイで >>749
ギルティギアアンバサダーの女の子をすこれ
おっさんのワイより努力して激ウマやぞ >>753
複数人でカジュアルにやるって野良のことなの??wwwwwwwww >>22
こくじんが相手キャラ強すぎてキレてるって言い張ってて笑ったわ >>753
なお野良でパーティ組んでるやつに轢き殺されて嘆くもよう >>736
ギルティは日本人優勝したけどそっちは何で出さないの? >>749
女って彼氏とやるゲームしかやらんから
最低でも2人チームじゃないとあかんな コンボとかいう概念なくなればええのにとおもったけどそうなると最早ジャンケンした方がええかもしれん なんかもう対戦ゲーム自体がオワコンな気がするよ
実力で勝負したいんだったら将棋という完全無欠の存在があるし
格ゲーって実力出ると言っても偶発的な要素あるだろ
1分将棋繰り返すみたいな物で別に深みを感じない >>754
これ真面目に言ってる?
まず友達とやるゲームと1人で黙々とタイマンするゲームを比べるなよ >>759
カジュアルだろ
これカジュアルじゃなかったらなんなの? この前チラッと配信見たけどスパイギアオワコンになってる?1000人もリスナーがいなかったんだが
スタヌと釈迦はまだ10000人軽く超えてたのに 格ゲーは味方のせいにできないから流行らんで
勝ったら自分の実力で負けたら味方のせいにできないとダメや ストリートファイターのキャラってあんまエロくないんだよな 敷居って何故かハードルと同じ意味で使われるよな
全く違うし普通にハードル高いでええやん >>763
できるけど安いキーボードだと近くの3ボタン同時押しとか受け付けなかったりする >>765
ならサムスピとか
作品にもよるけどコンボの重要度は大体低い 格ゲーブームって結局その時々のストリートファイターの出来次第じゃないのか >>754
フォートナイトは実際建築できなくてやめたのがほとんどやろ
コロコロコミックで入ってきたキッズしか残っとらん >>765
コンボ要素が薄いゲームもあるけど画面めっちゃ地味なんよね そもそもFPSみたいに基本無料にしないと話にならない >>766
格ゲーはキャラの相性だけで実力拮抗してたら不利付いた方がそれだけで負け確なところあるからそれはそう >>759
むしろカジュアルにやるから野良なんやないの
チーム組んでたらカジュアルじゃないやろ 申し訳ないがギルティは進められんわ
なぜならそもそも今対戦ができないからな 格ゲーで唯一ハマったのが天則やから正統な続編出してくれや >>759
逆に毎回フルパでやることのどこがカジュアルなんだ まあどのジャンルでも言えることなんだけど当事者には何が悪いか分からんのよな
本人が面白いと思ってる事が他人から見たらノーサンキューなんだけども 元々日本で格ゲー流行ったのとか友達とワイワイ遊ぶパーティゲームやったからやのにストイックな方に向かって
格ゲーはパーティゲームとしては停滞して他にパーティゲームに向いた上位互換いっぱい生まれちゃったからな >>766
1on1で実力ゲーやけど偶発性もあるからこっちの動きがピッタリハマったときや
相手の癖を見極めて捌いた時とかはめっちゃ脳汁出るんやけどなぁ
相手がブンブン振り回してくる強技を咎めたときは負けてもくっそ嬉しいわ 今のギルティって初心者入れる?
ブリ来たときに買って積んでるわ 敷居が高い問題は新規プレイヤーが増えれば全部解決するんだけどな
新規は新規同士でガチャガチャ対戦すればいいだけ
まあ新規が入ってこないんだけど このスレ見てても思うが格ゲーやってる奴って日本語下手くそすぎんか?w パッド持ってすらいないからな
さすがにキーボードじゃ無理だろ? そもそも対戦の時点で敬遠しとる人も多い
娯楽なんやしなんも気にせずに一人で遊びたい >>795
底辺になるほど格ゲー好きな傾向高まるからな
これはガチや >>793
それ自体は色んな格ゲーに採用されてるやん
メルブラ限定でなんか問題あるの? 格ゲーは孤独で強メンタル必要やからな
今のキッズはメンタル弱弱やから無理やろな >>795
お前みたいな「w」して煽るような人間は格ゲー向いてないよな
負けるのは完全実力だから耐えられんだろ >>797
スト5ならいける 他のゲームはわからん ちなワイは格ゲー流行らせる方法知っとるで
ガワをプロセカにしてキャラをプロセカにするだけや
これだけでみんな遊ぶようになるで
チュウニズムがガワをプロセカにしたコラボイベントがあったんやけどガチでゲーセンパンクするほど新規で溢れたからな 格ゲーで脳汁出る瞬間は勝ったときよりも
飛び込んできた敵を対空で落とすとか
飛び道具の隙に突進技刺すとか
相手がやろうとしたことを潰す瞬間なんよな
画面の向こうで悔しがってる相手を想像できて嬉しくなるんや
やからCOM戦が面白くないんやね バーチャが流行ってたときの昔話とかを当時のプレイヤーが振り返ってる動画見てほしいわ、あれはバーチャやってなくてもおもろい パッドでも十分戦えるってのも格ゲーマスターワイからすると嘘やからな
あれは極めた場合の話で慣れるのに時間が余計にかかる
だって同時押しとか4ボタン+LR含めたずらし押しとかダッシュとか難しいもん
パッドもスティックも触ったこと無い子供にやらせてもスティックの方が最初の成長速いと断言できるわ >>731
ほんまイケメンやったなあ
どうしてこうなるんや FPSをしてて味方が弱いから負けた!と思ったことがあるなら格ゲーにこい
弱い味方はいないぞ! >>800
書き込むボタン押す前に推敲くらいしろと思うわ >>790
その偶発性が少ないから問題なんやと思うわ
他の対戦ゲームに比べて状況の多様性が少なすぎるから飽きる 格ゲーでとりあえず始めるかってなって触るであろうストと鉄拳のチュートリアルうんこすぎるのなんとかした方がええやろ流行らせる気あるんか アークゲーはチュートリアルしっかりしてるけど新規は触らないし スト6が流行る要素あるの? 格ゲーが流行る可能性なんてLoLの格ゲーくらいちゃうの? ブレイキングダウンみたいに試合前に煽り合いしまくれば流行ると思う >>821
スト6は格ゲー界を変えるよ
ゲーム配信界に格ゲーブームを巻き起こす >>819
オンでも使ってくるキャラみんな一緒やしな
3キャラ制の格ゲーとかやと色んなキャラが出てきて多様にはなるんやけどワイは3キャラも覚えなあかんのか……でドラゴンボールの格ゲー無理やった >>821
アレ今のところはマブカプにLoLのガワ被せただけやからな 今のトレンドは1対1より多人数対多人数だぞ
負けても自分が弱いから負けたじゃなくて味方や相方が弱いから負けたって責任転嫁出来るから日本人に合ってる 「どうやったら技が出せるか」は教えてくれても
「どうやったら勝てるか」は教えてくれないのが格ゲーチュートリアルの問題よな
FPSは弾当てりゃ勝てるってのは誰でもわかるし >>807
ドルチェがJKから大人気ってきいてくさはえた このスレ見てても固定概念に囚われてる格ゲーおじばかりでそりゃ流行らんわな >>821
LOL格ゲーの動画みたら流行らんやろもうこのタイプはとしか思わん 格ゲーは全盛期から見てきたけどもう無理なんや
楽しいと思えるところにいくまで何十時間も練習しないとあかんから
一人用なんてウメハラですらやらんと断言してるほどつまらないし
相手がいて初めて面白いけど同じレベルじゃないと全く面白くない
格ゲー黎明期みたいに全員が初心者みたいな時代に戻らないと無理 >>812
同時押し効果割当てられたボタンがあるやん 仮に動画で一時的に遊ぶ人が増えても面白くないから結局なんも変わらんてのが今までの歴史だからな
何度も格闘ブームwとか言って盛り上げようとしだと思ってんのよ 配信せん限り上手いプレイとかしても誰も見てないのも流行らん理由かもな
味方おるゲームなら俺つええして成績やらでドヤれるけど格ゲーは対戦相手1人にしか伝わらんし 格ゲー全くやらんけどMUGENでほとんどの格ゲーキャラ覚えたわ
大分あのゲームも格ゲー周知に貢献したと思う >>824
ストリートファイターシリーズに興味を持つ人自体少ないのにブームは起きないやろ… >>827
>>832
もう終わりだよこのゲームジャンル 格ゲーって結局ウメハラのストーリーを見たいだけなんだよね
ウメハラがやめたら終わる ハードル高すぎて残る割合が低すぎるからどうやっても流行らん
配信者が一万人引き込んでも半年続けるやつ100人以下 >>832
日本はタッグ制嫌いやけど海外は大好きなんやろ? ドラゴボでも爆発しなかったし
キャラのガワ被せても流行らんやろ ポッ拳とかいう究極の新規が見込めるゲームが全く流行らなかった時点で格ゲーの未来はないわ ゲームなんて気軽に楽しめるのが売りなのに、色々覚えることが多すぎて絶対に流行らないよ ワイが実際始めてみて思ったけど、
コマンドやコンボ、キャラの使い方とかそれ以前に
間合いの取り方とか立ち回りみたいな、「全ての格ゲーに共通して必要な技能」があるっぽいねん
それは攻略サイトには乗ってないし、動画でも解説されないし、みんな出来て当然なのが前提で話してるから
それが掴めないワイはいつまで立っても勝てんのや。どのゲームでも勝てんのや どうしても対人したいなら今ならfpsのほうが面白いんじゃねえか? まだ格ゲーバトルロイヤルというジャンルが残っているはず スマブラのコミュニティ文化が凄すぎる
他は他の人や組織に依存してるから
ブームこないとおもうわ 昔は他に面白いものがなかったから流行っただけでもうシステムからして無理なんよ
インベーダーゲームがいくら昔流行ったと言っても今やる人ほとんどおらんのと同じ >>852
ニンテンドーの凄いところはネット対戦盛り上がるゲームを自前でいくつも持ってる所だよな 格ゲーする気は全く無いけどどぐらのクソキャラ解説は好きでよく見てるわ
ああいう感じの動画出してくれる人増えんかな >>849
これよな
感覚派プレイヤーは実戦でこれを身につけられるが動画やwiki熟読してやるタイプのプレイヤーはここで詰む >>853
インベーダー(STG)は今FPSに進化して生きてるけど
格闘ゲームは進化しとらんのか? ここにきてまたマブカプ4のうわさがあるけどどうなんだろうな
ストファイは馬鹿向けすぎてつまんないわ ストライヴが一番初心者向けって1年以上言われてるけど全く信用されないよな
これまでの実績を考えたら仕方無いんやけど 格ゲーおじさんとか永遠に脳みそが停滞したままやし
こんなもん流行らんよ >>849
置きやら差し替えしやらはさすがに解説動画あるんちゃうか 格ゲー流行って欲しいとか言ってる奴って自分より下手な奴増やしたらボコして取り巻きからチヤホヤされたい承認欲求の塊みたいなやつばっかやろ ストライヴが初心者向けではあるけど続くのかと聞かれると言い返せんわ >>860
投げ漏れにリスク出てきたから前みたいに気軽に空投げ対空狙えなくなってたりダッシュボタンでリバサバクステとか先行入力でのダッシュしやすくなっておじとの差は埋めやすくなったとは思う 素人やから分からんけどレバーレスってキーボードと何が違うんや
レバーレスが強いならキーボードで代替可能に見えるしそれならアケコンなんて買う必要無いんじゃない マジで人口って大事やからな
この前今更GBVS買ったけどそもそもマッチングしなくて草生えたわ >>860
ギルティは画面がゴチャついてるのと見た目に反して動きがモッサリなのがあかんわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています