『ミスタードリラー』が生き残れなかった理由
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ローグライクとしての成長要素を上手く加えられたら強かったかもね ジャンルとしてはパズルゲームなんだろうけどゲームとしての底が浅いよね 途中3色しか出ないボーナスステージあるのが好き
まあミスドリ99とかそのうちでんじゃない? アクションとしてはつまらんけどパズルとしては大味すぎる アイテムが実質一つだけ、ほとんど変わり映えのしないステージをただ延々と掘り進めるだけ
よく言えばシンプル悪く言えば単調なゲーム グンペイとかも面白かったのに流行らんかったな
あれテトリス超えてるで ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています