ワイ(39)三角関数がわからない
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長さ1の線分をそれと角度θを成す直線L上に正射影した線分の長さをcosθという記号で表す😊
は? 受験系のparty parrotでネタにされてたな
三角関数説明しろって問題 三角比と三角関数の区別ついてない人そこそこいるよな それ何かの役に立つんか?
三角関係学んだほうが人生の糧になるよ (1)一般角θに対してsinθ, cosθの定義を述べよ。
お前らこれ解けるか?東大の過去問やで 半径1の円周上を蟻が歩いている
時計の3時の方向を0°、反時計回りに角度を定義する。
蟻がある角度θにいるときのx座標がcosθ、y座標がsinθである
円関数って言ってるやつは感覚的にわかっている。 >>15
4×4のマトリックスで向きとかの座標を示せるんやで
ポリゴン使ったゲームでよう使ってる パソコンの描写とかで使う分にはcosθがx軸、sinθがy軸というのだけ覚えとけばいい >>17
三角形の辺って言ったらバツにされるやつな
単位円じゃなきゃ全角度定義できない あれはツールや
ツールを使うシチュエーションにないなら不要なものや 使わないなら知らんでええし、使うなら嫌でも理解する >>27
必要やろ😡
高2にわかりやすく教えるには蟻さんが必要なんやで 直角三角形の斜辺を1として、比率が分かると便利だよねって話 よく文系のお偉いさんが三角関数を槍玉に上げるけどさ
私立文系の人って三角関数を勉強してなくね?
数学をやる必要がない階層の人が無理してやる必要ないし、そんなこと言われずともやってないやろ >>32
一切勉強せずに行けたって奴がいたら、放校寸前になりながら
どうにか温情で卒業をさせてもらったようなタマか違法カリキュラムで
私文の合格だけに賭けているような高校やぞ 単に半径1の単位円上に任意の点を設定したときそのx座標をcosθ、y座標をsinθ、傾きをtanθと表すというだけの話やからな
何で三角関数が難しい数学の代名詞になるのかが分からん >>35
円関数として入るほうがその後ラクになるのは絶対あると思う
三角形の長さを出すため〜って昭和中期なら実践的やけど
今の時代はかえって抽象的な感じで「どっちがcosやったっけ」
みたいになりがちやと思うわ アークコサインとかも一緒に教えた方が
仕組みが解ると思うんやが tanの加法定理1+タンタン・タン+タンってええリズムよな 二辺とその狭角だけ決まれば残りの1辺の長さもわかるよねって関数 三角関数は一旦理解すればこの上ないほど違和感なく馴染むものだけど理解するまでに大変って人が多いのは分かる
それまでに出てくる関数ってxの次数を変えたのくらいしか出てこないし >>37
2Dシューティングゲームの弾幕とか判りやすいか
敵が打つ弾が扇状に広がるやつとかな
発射位置からX軸とY軸の毎回進む量を決めたりするのに使うんやで >>41
まず単純に「綺麗な数字が出てきづらい」のがハードル高いと思う
しょせんは高1のガキやしな >>8
まあこれは分かる
でも最初に教えるときとか歴史的経緯を考えると、習う奴が混乱しそう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています