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スクエニ「ドラクエとFFがオワコンになりました。スマホゲームは大赤字」←逆転満塁本塁打を打つ方法
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001それでも動く名無し 警備員[Lv.12(前1)][新苗]
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2024/05/01(水) 03:24:42.66ID:JMIvsNcor
ある?
0003それでも動く名無し 警備員[Lv.9(前20)][苗]
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2024/05/01(水) 03:26:29.79ID:Zj46MRi60
信頼を失い誰もやらなくなったゲーム屋
0004それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新苗]
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2024/05/01(水) 03:27:34.80ID:8+P8/foY0
ガチャで騙してるだけのイメージ
0005それでも動く名無し 警備員[Lv.14][苗]
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2024/05/01(水) 03:27:35.03ID:V8uZEvax0
ソシャゲでスクエニの名前見たら逃げ出すわ
0006それでも動く名無し 警備員[Lv.9(前20)][苗]
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2024/05/01(水) 03:27:53.92ID:Zj46MRi60
小手先で当たったらいいなじゃなく社運を掛けて1本作れ
0007それでも動く名無し 警備員[Lv.30(前19)][苗]
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2024/05/01(水) 03:28:04.41ID:pbNFqd800
FFぐらいのクオリティとボリュームの大作エロゲー作る
0008それでも動く名無し 警備員[Lv.8(前8)][苗]
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2024/05/01(水) 03:28:29.45ID:wZl/UbNN0
ドラゴンファンタジーを作る
0009それでも動く名無し 警備員[Lv.25][苗]
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2024/05/01(水) 03:30:08.22ID:+1EZu4Ok0
堀井と吉田が握手する
0010それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新苗]
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2024/05/01(水) 03:30:08.53ID:bLzUM0Gld
小島秀夫を海外から読んで3D映画を作る
0011それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新初]
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2024/05/01(水) 03:30:30.96ID:VLfDKayf0
カプコンと合併する
0012それでも動く名無し 警備員[Lv.25(前5)][苗]
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2024/05/01(水) 03:31:52.80ID:GwTDOFF+0
SONY信者やけどカプコンをウチの陣営に加えてもええか?
0013それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/05/01(水) 03:31:57.61ID:rD6+s3hH0
FF、KHに制作日数かけすぎやろ
拘るところがズレ過ぎや
0014それでも動く名無し 警備員[Lv.20(前22)][苗]
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2024/05/01(水) 03:32:44.12ID:6nyotiMv0
新しいIP発掘するしかない
0016それでも動く名無し 警備員[Lv.22][苗]
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2024/05/01(水) 03:33:25.18ID:oSf+8x3v0
低予算だけでゲーム作ればいい
社長と逆
0017それでも動く名無し 警備員[Lv.26][苗]
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2024/05/01(水) 03:33:49.76ID:7+eJK4ld0
坂口帰還
鳥山明降霊
堀井雄二ドラクエ12とフル回転

でクロノトリガー2
0018それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新苗]
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2024/05/01(水) 03:34:17.00ID:bLzUM0Gld
>>14
新IPで良ゲーが出来ても発売日に買ってくれるやつが減った
もう終わりだよ
0019それでも動く名無し 警備員[Lv.14][苗]
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2024/05/01(水) 03:35:14.18ID:qIbRYeG/0
ゲーム屋やめたらって言いたいけどただでさえテンセント中華とずぶずぶなのに吸収されそうになるか
0021それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新苗]
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2024/05/01(水) 03:36:59.73ID:41L87yNg0
>>20
そもそも赤字じゃないでしょ
0022それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新苗]
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2024/05/01(水) 03:37:04.53ID:bLzUM0Gld
>>20
ファンの言うこと聞いたらあかんのやないか?
ファンの正体とか正直わからんもん
0023それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新初]
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2024/05/01(水) 03:37:09.24ID:a4cfGJGQ0
あんまりスクエニ叩くとプレステおじさんがイライラして
またどんぐり隠し任天堂叩きスレ立てだすでw
0024それでも動く名無し 警備員[Lv.20][苗]
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2024/05/01(水) 03:37:20.37ID:U8Hej2zZ0
もう一度誠実に面白いゲームを作る
0025それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新初]
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2024/05/01(水) 03:37:52.56ID:bdo4irqFa
ニーア作れよ最強のキャラデザなんだから
0026それでも動く名無し 警備員[Lv.23(前15)][苗]
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2024/05/01(水) 03:38:05.70ID:C/RI8yA00
ドラクエウォークで年間300億稼いでるのにこれはキツイな
0027それでも動く名無し 警備員[Lv.38(前25)][苗]
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2024/05/01(水) 03:38:32.70ID:ZyuE7x8G0
ドラクエでパルワールド作ればええやん
0028それでも動く名無し 警備員[Lv.22][苗]
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2024/05/01(水) 03:39:50.10ID:VO6uTu4P0
ドラクエの新作音沙汰無いな
0030それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新苗]
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2024/05/01(水) 03:40:53.65ID:NBO1ktkm0
>>28
なおペルソナは6の開発が始まってるかすら定かじゃない模様
あと10年は5でシコリ続けそう
0031それでも動く名無し 警備員[Lv.11(前3)][新苗]
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2024/05/01(水) 03:41:15.14ID:9SdjUn/vd
>>20
黒字やん
0032それでも動く名無し 警備員[Lv.5(前19)][苗]
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2024/05/01(水) 03:41:31.95ID:5lPrAbC20
はよスマホ大赤字のソース持ってこいゴミ
0033それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新初]
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2024/05/01(水) 03:43:18.54ID:kp+BxV180
>>28
流石に今年は27日に発表するはず(3年連続3回目)
0034それでも動く名無し 警備員[Lv.15(前28)][苗]
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2024/05/01(水) 03:43:31.99ID:97S8t7hh0
アトラスはメタファーが実質P6だろ
0035それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新苗]
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2024/05/01(水) 03:44:12.07ID:bLzUM0Gld
ソシャゲ屋ルートに入ったんかな
CS向けをやめてガチャゲ全振りにしたらすごく盛り上がるかも
0036それでも動く名無し 警備員[Lv.1(前31)][苗]
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2024/05/01(水) 03:44:20.84ID:vsrmX3Yu0
ドットからやり直す
0037それでも動く名無し 警備員[Lv.1(前31)][苗]
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2024/05/01(水) 03:45:27.02ID:vsrmX3Yu0
>>30
会社違うじゃん
0038それでも動く名無し 警備員[Lv.14][苗]
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2024/05/01(水) 03:45:59.70ID:u1tmvjzj0
3000億円稼いでるドラクエウォークで食ってる会社なんだよなあ
0039それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新苗]
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2024/05/01(水) 03:47:05.79ID:bLzUM0Gld
アプリ起動して飛行機乗るとポイントと経験値が貯まるドラクエルーラとかどうよ
0040それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新苗]
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2024/05/01(水) 03:47:24.14ID:NBO1ktkm0
>>37
別に会社の話はしてないし
0041それでも動く名無し 警備員[Lv.6][初]
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2024/05/01(水) 03:47:42.20ID:AG6PuFiY0
ドラクエ12かニーア新作作ってで大当たり出すしかない
0042それでも動く名無し 警備員[Lv.19][苗]
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2024/05/01(水) 03:49:05.20ID:40infxOC0
モンスターズ2のレトロ版出してよ
0044それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新苗]
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2024/05/01(水) 03:49:37.62ID:bLzUM0Gld
コンビニ行って家に帰るとポイントの貯まる道具屋&宿屋アプリとか
0045それでも動く名無し 警備員[Lv.15(前28)][苗]
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2024/05/01(水) 03:50:31.51ID:97S8t7hh0
ドラクエ部署ってさ
ユアストーリーも小説版5から無許可でパクってたし
ヒーローズもダイの大冒険からたぶん無許可でパクってるし
うちが本家だし公式だからええやろ みたいな精神あるよな
それで小説版の作者ともめたし
0046それでも動く名無し 警備員[Lv.25][苗]
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2024/05/01(水) 03:51:42.01ID:+1EZu4Ok0
開発方針見直しによってお蔵入りしたタイトルが気になる
0047それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新苗]
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2024/05/01(水) 03:51:42.77ID:j4ZWCM5q0
>>45
事実と抱き合わせることで妄想を事実かのように見せる姑息な手段
0048それでも動く名無し 警備員[Lv.22][苗]
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2024/05/01(水) 03:51:55.50ID:VO6uTu4P0
>>43
ロマサガやるやん
0049それでも動く名無し 警備員[Lv.13][新苗]
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2024/05/01(水) 03:52:07.19ID:HNXnbwNt0
>>45
スクエニ自体がSNKに対しては無許可であんたらの版権使ってもええやろとやって逮捕者まで出したよな
0050それでも動く名無し 警備員[Lv.20][苗]
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2024/05/01(水) 03:53:34.72ID:U8Hej2zZ0
ニーアはスクエニが作った感はないよな別会社が資金貰って作ったソフトでしょ
0051それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新苗]
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2024/05/01(水) 03:53:36.96ID:bLzUM0Gld
>>46
その辺は多分ほんまにこんなクソゲーいくら時間かけても売れ筋が見えないとかアイデアはいいけど新タイトルでは売れないから他のために温存するわとかじゃない?
0052 警備員[Lv.27(前14)][苗]
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2024/05/01(水) 03:54:31.19ID:nhV2S7/h0
サントラ系ええ感じで売り出せばグラスラは無理やけどツーラン位は狙えるかも
0053 警備員[Lv.27(前14)][苗]
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2024/05/01(水) 03:55:05.32ID:nhV2S7/h0
デュープリズムのサントラ今でも聴いてるけど普通にええよ
0054それでも動く名無し 警備員[Lv.23(前15)][苗]
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2024/05/01(水) 03:55:17.16ID:C/RI8yA00
>>49
まさかあのスペシャルサンクス見て他のメーカーに許可とってないとか作者も読者も思わないわなw
0055それでも動く名無し 警備員[Lv.15(前28)][苗]
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2024/05/01(水) 03:55:39.60ID:97S8t7hh0
>>47
ヒーローズの国王会心撃とか閃光烈火拳って微妙に改変してるのって無許可だからだろ
国王はまあキャラだとしても閃光烈火拳てw許可取ってたら変える必要無いし
0056それでも動く名無し 警備員[Lv.9][初]
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2024/05/01(水) 03:58:23.87ID:sKdS3fe/a
ワタミとかレイパーランチみたいに社名変えればワンチャンあるやろ
0057それでも動く名無し 警備員[Lv.12][新苗]
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2024/05/01(水) 03:59:58.20ID:CKqQJNt10
いつまでも古いコンテンツに付いてるオッサンの購買力に頼ってるから落ちぶれるんだろ
まるでホロライブみたいだな
0058それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新初]
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2024/05/01(水) 04:01:31.39ID:p4B38vlo0
ペルソナもだけどRPGって開発期間かかり過ぎてジャンルとしてもうしんどいよなぁ
0059それでも動く名無し 警備員[Lv.15(前28)][苗]
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2024/05/01(水) 04:02:44.13ID:97S8t7hh0
でもロマサガ信者とか見てるとマジでチョロすぎてスクエニの気持ちわかる
RSで何百億も貢いだのにクソショボいスマホゲーが出てきても喜んでるんだもんw
0060それでも動く名無し 警備員[Lv.20][苗]
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2024/05/01(水) 04:02:56.12ID:U8Hej2zZ0
>>58
5で頑張りすぎてハードル上がりすぎてるからな
もっと気軽に作ればいいのに
0061それでも動く名無し 警備員[Lv.15(前28)][苗]
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2024/05/01(水) 04:04:22.10ID:97S8t7hh0
P5って配信禁止にしたから売れたんだと思うんだけど
配信オッケーだったら買わない奴絶対多かったよ
RPGの新作なんて全部実況禁止でもいいぐらいだと思うわ
0062それでも動く名無し 警備員[Lv.6][初]
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2024/05/01(水) 04:05:09.12ID:Y2bhcvfF0
結局ストーリーとグラで単純に売るってのがもう無理だし古いんだよな
絶好調のカプコンゲーでもストーリーがキモになるゲームとかみんなオワコンになってるし
0063それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新苗]
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2024/05/01(水) 04:06:04.69ID:bLzUM0Gld
>>61
どっちにしても買わないやつは買わないだろ
実況見れないなら自分で買ってやるわって奴が配信見ると思うか?
0064それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新苗]
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2024/05/01(水) 04:07:27.23ID:bLzUM0Gld
過去に買って楽しい思いをさせてくれたから次も買うわってのが多数でそれを裏切るかどうかだよ
0065それでも動く名無し 警備員[Lv.15(前28)][苗]
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2024/05/01(水) 04:08:18.20ID:97S8t7hh0
>>63
ストーリーだけは見たいって奴は買わないとみられないなら買うだろ
逆に動画があったら買わない

どっちにしても買わない奴が見られなくてもメーカーも客も困らないから見せてやる必要が無い
当たり前の話やん
0066それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新初]
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2024/05/01(水) 04:10:30.28ID:c6dggLpZ0
逆にここ5年くらいのスクエニ製品であたりといえる作品あんの?
全部死んでるよね?
0067それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/05/01(水) 04:12:08.05ID:7Wv4mfiLd
>>66
リメイク聖剣3、ハーヴェステラ、パラノマサイト
この辺は当たり
0068それでも動く名無し 警備員[Lv.20][苗]
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2024/05/01(水) 04:12:43.57ID:U8Hej2zZ0
実況って序盤やって終わりならまだ購買促進にもなるかもしれんが終わりまでやって終わりまで見ちゃったら買おうって気には中々ならんのは事実だよな
スイカゲームみたいのは別としてもRPGだったら足引っ張ってる感はある
0069それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新苗]
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2024/05/01(水) 04:12:49.15ID:bLzUM0Gld
>>65
そのストーリーだけ見れれば問題ないってゲーム性が顕著なのでスクエニのRPGはあかんのやろな
実況者がやってるの選択が下手くそに見えて自分ならこうするのにって思わせないと絶対買われないし
0070それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新初]
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2024/05/01(水) 04:13:07.81ID:2/GyP/H5a
満塁ホームランやと塁を埋める必要があるから野球で例えられんやろ
0071それでも動く名無し 警備員[Lv.24(前18)][苗]
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2024/05/01(水) 04:13:28.86ID:RaVIZZmt0
>>67
全部知らんわ
0072それでも動く名無し 警備員[Lv.17(前30)][苗]
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2024/05/01(水) 04:13:37.18ID:C1hPwHzC0
めっちゃ面白い新作を作る
0074それでも動く名無し 警備員[Lv.12][新苗]
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2024/05/01(水) 04:13:46.29ID:6Y8+ZdImd
てす
0076それでも動く名無し 警備員[Lv.15(前28)][苗]
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2024/05/01(水) 04:14:47.98ID:97S8t7hh0
>>69
話がずれてるけど何を言っても買わない奴は客じゃないから中身を見せてやる必要がどこにもないし禁止で良いよ
0077それでも動く名無し 警備員[Lv.12][新苗]
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2024/05/01(水) 04:15:05.79ID:6Y8+ZdImd
スクエニのゲームって妙にお固いんよな
いかにも優等生くんって感じで毒にも薬にもならない
0078それでも動く名無し 警備員[Lv.22][苗]
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2024/05/01(水) 04:15:07.77ID:oSf+8x3v0
サガは明らかにロマサガやサガフロ時代よりも面白いからすごいな
0079それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新初]
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2024/05/01(水) 04:15:26.83ID:ZKqbaiEj0
スクエニはFFが大好きな古参ファンをFF病と言って切り捨てたからな
0080それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新苗]
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2024/05/01(水) 04:17:57.74ID:bLzUM0Gld
>>76
じゃあ話戻すか
ストーリーを見たいがためにスクエニのソフトを買うやつなんていない
映画にフルプライス払うやつはいない
タダで見れるから見てるだけで見れないなら劇場の外で場を汚すだけだよ
0081それでも動く名無し 警備員[Lv.15(前28)][苗]
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2024/05/01(水) 04:18:33.40ID:97S8t7hh0
>>80
別にスクエニに限った話はしてない
0082それでも動く名無し 警備員[Lv.21(前19)][苗]
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2024/05/01(水) 04:19:45.51ID:HaxZJFdQ0
ワイのSEGAも生きたり死んだりしてるからセーフ
0083それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽]
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2024/05/01(水) 04:19:49.34ID:7Wv4mfiLd
>>71
このレスでスクエニのあかんとこ全部出てると思う
スクエニが大々的に発表したヤツより小粒で宣伝費も開発費もかけてないゲームの方がずっと面白いのが今のスクエニや
0084それでも動く名無し 警備員[Lv.20][苗]
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2024/05/01(水) 04:19:55.52ID:U8Hej2zZ0
一か八かでパケに釣られて買う層は昔より減ったよな確実に
無駄に金をかけなくていい時代になったともいえるが
0085それでも動く名無し 警備員[Lv.22][苗]
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2024/05/01(水) 04:25:48.12ID:oSf+8x3v0
さすがにリメイク聖剣3より他の売れてないゲームの方が面白いだろ
0086それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新苗]
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2024/05/01(水) 04:28:05.25ID:bLzUM0Gld
☆の数で勝負する時代だしスクエニさんもそこに気づかないとダメなんじゃないかな
大作がゴミ評価で新作が高評価ならそこから学ばないと
0087それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新苗]
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2024/05/01(水) 04:28:37.00ID:bLzUM0Gld
プライドを捨てて!
0088それでも動く名無し 警備員[Lv.12(前23)][苗]
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2024/05/01(水) 04:28:56.57ID:jRQRkFKb0
ライバルズ切ってチャンピオンとかツムツムのパクリゲー始めた時点で頭おかしいよね
0089それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽]
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2024/05/01(水) 04:31:45.78ID:7Wv4mfiLd
1〜6のピクセルリマスターもようやっとるけど一部の「アドバンス専用ダンジョンいれろ」「BGMアレンジやーやーなの!」の声が煩すぎるのは可哀想ではある
0090それでも動く名無し 警備員[Lv.18][苗]
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2024/05/01(水) 04:32:54.61ID:O0/+1/Ht0
まともなゲームを作らなくなったのっていつ頃からだろうな
基本的にユーザーを舐め腐ってる
0092それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新苗]
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2024/05/01(水) 04:34:13.26ID:bLzUM0Gld
プライドを捨てた結果生まれたイカゲームのパクリだけどアイディアは良かったけどユーザー数奪えなかったのは残念
数少ないゲーム"プレイヤー"の心を奪って時間をとってなんぼなのでパクリする前にどれだけ面白く長く遊べるかどうかを重視して下さい
0093それでも動く名無し 警備員[Lv.19][初]
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2024/05/01(水) 04:34:46.43ID:irVWcxw00
ENIX「ドラクエのソシャゲ始めました」
ENIX「ドラクエの別のソシャゲ始めました」
ENIX「ドラクエのさらに別のソシャゲ始めました」
ENIX「ドラクエのソシャゲサービス終了しました」
ENIX「ドラクエの新しいソシャゲ始めました」
ENIX「ドラクエの新しいソシャゲサービス終了しました」
ENIX「ドラクエのさらに新しいソシャゲ始めました」
ENIX「ドラクエの古いソシャゲ終了しました」

いい加減にしろカスが
0094それでも動く名無し 警備員[Lv.15(前28)][苗]
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2024/05/01(水) 04:36:46.82ID:97S8t7hh0
>>89
無駄に同じものを作り直しただけでスーファミ版より劣化してたらしゃあない
ロマサガもそう
0095それでも動く名無し 警備員[Lv.23(前27)][苗]
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2024/05/01(水) 04:38:48.52ID:Q9XfiOsr0
そんなにウォーク売れてるんならFFとか聖剣とかニーアウォークやればええんちゃうの
0096それでも動く名無し 警備員[Lv.3][初]
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2024/05/01(水) 04:39:22.06ID:J/TSj+UW0
ドラクエモンスターズ3であんだけ売れるんやから星の数とか内容はどうでもよくて
さっさと年1で新作出せればええだけではないんか
0097それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新初]
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2024/05/01(水) 04:39:38.37ID:7Wv4mfiLd
>>94
そう考えるからあかんねん
現行機種でプレイ出来るようになっただけありがたいやろ
リマスターなんかノスタルジーに浸る為のアイテムや
0098それでも動く名無し 警備員[Lv.12(前23)][苗]
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2024/05/01(水) 04:40:53.64ID:jRQRkFKb0
モンスターズを2年に1回出しておけば良いと思う
別にシステム刷新とか毎回する必要ないだろう
ストーリーと登場モンスターがちがければそれで良いだろ?お前ら
0099それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新苗]
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2024/05/01(水) 04:41:11.57ID:bLzUM0Gld
DQM3の出来のあとに4出して売れるかどうか実験みたいなもんやな
結構危険だと思う
0100それでも動く名無し 警備員[Lv.19][初]
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2024/05/01(水) 04:41:48.10ID:irVWcxw00
>>96
売り切りタイトルならともかくそれソシャゲでやったら徐々にユーザーが課金しなくなるべ
0101それでも動く名無し 警備員[Lv.3(前13)][苗]
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2024/05/01(水) 04:43:06.13ID:VaCB9zZx0
中小規模作品を切り捨ててソシャゲで稼いだ全リソースをAAAタイトルに注いで圧倒的傑作をmリオンヒットさせて起死回生
これまんま今のスクエニが打ち出した方針ね
0102それでも動く名無し 警備員[Lv.14][初]
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2024/05/01(水) 04:44:47.61ID:qB7NFpoV0
DQMはDQMって時点でそれなりに内容が伴うのに何で出し渋ってたの
0103それでも動く名無し 警備員[Lv.3(前28)][苗]
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2024/05/01(水) 04:45:08.78ID:YXKly4SS0
過去作リメイク会社
0104 警備員[Lv.27(前9)][苗]
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2024/05/01(水) 04:46:21.61ID:3GvlxEW70
ゲーム制作においては我等スクエニが頂点と思っている節があるよな
昔はそうだった時期もあったろうけど今は大手の中では最下位に近いのに
0105それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新苗]
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2024/05/01(水) 04:46:21.74ID:bLzUM0Gld
>>101
どんだけすごいゲーム出たら今までの禍根を帳消しにしてみんな発売日やDLで買うんだろうか
スクエニの人たちにはその飛ぶように売れるビジョンが見えてるのかな
0106それでも動く名無し 警備員[Lv.3(前13)][苗]
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2024/05/01(水) 04:46:28.68ID:VaCB9zZx0
>>95
ニーアの支持基盤が歩くわけないだろ
0107それでも動く名無し 警備員[Lv.12(前23)][苗]
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2024/05/01(水) 04:47:49.01ID:jRQRkFKb0
モンスターズは呪いにかかってるんだよ
毎作毎作新システム導入するという呪い
3枠モンスターやら4枠拡張やら新生配合やら
そんな新システム毎回追加してたらバランス取れるわけ無いじゃん
で全部無しにしてDQM3作ったらスッカスカやろ?そりゃそうだろ今までのノウハウ消したんだから
テリワン3Dに4枠モンスター追加したくらいのシステムを基本として出したら良いと思う
0109それでも動く名無し 警備員[Lv.15(前28)][苗]
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2024/05/01(水) 04:49:49.46ID:97S8t7hh0
>>97
遊べるようにするだけならベタ移植で良い
実際wii時代はそれができて値段もたった500円だった
無駄に作り直して値上げしてたら評判悪くて当然なんだわ
0110それでも動く名無し 警備員[Lv.11(前28)][苗]
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2024/05/01(水) 04:52:11.86ID:4jA6tP8m0
一人称視点のゲームが当たり前になって時点でRPGと言うジャンルの役目は終わった
役を演じると言うことが一人称視点で完結してしまうから
コマンドだのは没入感の視点では邪魔
0111それでも動く名無し 警備員[Lv.14][苗]
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2024/05/01(水) 04:52:18.04ID:u1tmvjzj0
>>109
ぶっちゃけそのへん500円でベタ移植してたのってエミュレーターとROM割れの全盛期に対抗する為に仕方なくやってただけなんちゃうかって気がしてならない
0112それでも動く名無し 警備員[Lv.14][初]
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2024/05/01(水) 04:53:07.38ID:qB7NFpoV0
ここ最近はドラクエよりFFの方に力入れてるけど逆にした方がいい
FFなんてオッサンしか興味無いと思うわ
0113それでも動く名無し 警備員[Lv.15(前28)][苗]
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2024/05/01(水) 04:56:52.00ID:97S8t7hh0
>>111
それはお前の妄想でしかないし何の根拠もない話じゃん
0114それでも動く名無し 警備員[Lv.8(前27)][苗]
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2024/05/01(水) 04:57:24.07ID:ZCmwy7jG0
スクウェア全盛期貼っとくぞ


SFC ファイナルファンタジー4 1991年10月29日
GB サ・ガ3 時空の覇者(完結編) 1991年12月13日
SFC ロマンシング サ・ガ 1992年1月28日
SFC ファイナルファンタジー5 1992年12月6日
SFC 半熟英雄~ああ、世界よ半熟なれ…!!~ 1992年12月19日
SFC 聖剣伝説2 1993年8月6日
SFC ファイナルファンタジーUSA 1993年9月10日
SFC ロマンシング サ・ガ2 1993年12月10日
SFC アルカエスト 1993年12月17日
FC ファイナルファンタジー1・2 1994年1月27日
SFC ファイナルファンタジー6 1994年4月2日
SFC ライブ・ア・ライブ 1994年9月2日
SFC フロントミッション 1995年2月24日
SFC クロノ・トリガー 1995年3月11日
SFC 聖剣伝説3 1995年9月30日
SFC ロマンシング サ・ガ3 1995年11月11日
SFC バハムートラグーン 1996年2月9日
SFC ガンハザード 1996年2月23日
SFC ルドラの秘宝 1996年4月5日
SFC トレジャーハンターG 1996年5月24
0115それでも動く名無し 警備員[Lv.14][苗]
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2024/05/01(水) 04:57:54.25ID:u1tmvjzj0
>>113
せやから初めから気がしてならないって言い回ししてんのになんでそんな喧嘩腰なんや君は
0116それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新初]
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2024/05/01(水) 04:58:02.60ID:OC/N6cnd0
グラセフみたいなの作ればいいんじゃない?
0117それでも動く名無し 警備員[Lv.13(前23)][苗]
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2024/05/01(水) 04:59:16.87ID:jRQRkFKb0
モンスターズ化したドラクエ5作ったら絶対バカ売れすると思うんだけどどうや?
0118それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新苗]
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2024/05/01(水) 05:01:12.58ID:bLzUM0Gld
>>116
グラセフが出る前か出て短期間のうちに出せてたらもちろんそれは覇権よ
でも今更出しても出てからアップデート重ねてるグラセフの方がいいやんってなっちゃう
0119それでも動く名無し 警備員[Lv.12(前14)][苗]
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2024/05/01(水) 05:02:34.80ID:UW6kkm1s0
>>116
スリーピングドッグスってのパブリッシュしとったで
GTAフォロワーの中じゃかなり出来良い方や 売れんかったが
0120それでも動く名無し 警備員[Lv.15(前28)][苗]
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2024/05/01(水) 05:04:05.94ID:97S8t7hh0
>>115
根拠のない話で首を突っ込んできて言い訳しないでもらえるかな
0121それでも動く名無し 警備員[Lv.1(前19)][初警]
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2024/05/01(水) 05:04:18.81ID:irVWcxw00
マイクラフォロワーのビルダーズはまあまあよかったし別ジャンルゲームの模倣自体は別にいいんじゃね
0122それでも動く名無し 警備員[Lv.4(前13)][苗]
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2024/05/01(水) 05:04:23.65ID:VaCB9zZx0
>>116
作れるならみんな作ってるし作ったところで大体は売れてないんだよな
0123それでも動く名無し 警備員[Lv.15(前28)][苗]
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2024/05/01(水) 05:06:14.82ID:97S8t7hh0
7Rも16もそうだけどシステムのオナニー色が強すぎて意外と難解な作りになりがち
それでチュートリアルが異様に長くなる。これはもう13からずっと続いてる悪癖
0124それでも動く名無し 警備員[Lv.4(前13)][苗]
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2024/05/01(水) 05:09:02.94ID:VaCB9zZx0
>>123
16は体験版部分でほぼチュートリアル終わるし15に至っては上手くストーリーに組み込まれててチュートリアルっぽいチュートリアルはほとんどなかったやろ
0125それでも動く名無し 警備員[Lv.35][苗]
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2024/05/01(水) 05:09:03.82ID:Dsamu8b90
とりあえず7リバースをSteamで同時に出してても売上爆上がりそれだけは200%ないからな?
0126それでも動く名無し 警備員[Lv.16(前31)][苗]
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2024/05/01(水) 05:09:10.49ID:GFbFZVdQ0
日本人がグラセフ真似てとうする
白人コンプから脱却しろ
秋葉原をリアルに再現したオタクシミュレーターのほうがよっぽどマシ
0127それでも動く名無し 警備員[Lv.31][苗]
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2024/05/01(水) 05:10:06.47ID:j2sy/G5L0
なんだRPGって
時間の無駄だろ
ストーリーが知りたいならYouTubeで無料で観ればいい
0128それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/05/01(水) 05:10:17.42ID:sJrwHhpS0
FF7リバースのエアリスティファユフィのあのノリを考えてる奴をまず更迭する
どうしてもやりたいならもっとキャラをデフォルメさせる
0129それでも動く名無し 警備員[Lv.15(前28)][苗]
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2024/05/01(水) 05:11:26.18ID:97S8t7hh0
日本がグラセフ真似したのが龍が如くだろ
どっちもヤクザの話で自由度がクソ下がった代わりにストーリー重視になってる
0130それでも動く名無し 警備員[Lv.12][苗]
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2024/05/01(水) 05:11:41.64ID:8s+6MHN/0
>>115
安価付けられるイコール喧嘩売られただと思い込んでしまう特殊な精神状態なんやね
完全に病気やから触れたらアカン奴や
0131それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新苗]
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2024/05/01(水) 05:11:44.51ID:bLzUM0Gld
>>128
髪型もあんなバキバキじゃない方がいいです😣
0132それでも動く名無し 警備員[Lv.27][苗]
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2024/05/01(水) 05:11:57.45ID:qU7yZvvP0
そのままPS5と心中しろよ😄
0133それでも動く名無し 警備員[Lv.14][苗]
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2024/05/01(水) 05:16:29.94ID:u1tmvjzj0
>>130
たまにおるよな
別に是とも否とも言ってないのに何言われても否定されたと思い込んじゃう奴
多分普段の生活から何もかも否定されすぎてこじらせちまってるんやろなかわいそうに
0134それでも動く名無し 警備員[Lv.8(前6)][新初]
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2024/05/01(水) 05:18:42.26ID:Zn0lCvwB0
バーチャロンみたいな特殊操作で
ガンダム戦場の絆みたいな特殊筐体でドラクエFFのゲームを作る

昼休みもサラリーマンが列をなすこと間違いなし(開発費から目を背けながら)
0135それでも動く名無し 警備員[Lv.4(前12)][初]
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2024/05/01(水) 05:21:25.66ID:rQ7IrVr00
おむぁんこ達を退職させるか移動させないと
0136それでも動く名無し 警備員[Lv.17(前13)][初]
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2024/05/01(水) 05:24:02.22ID:VtB1U8S20
>>134
ガンスリンガーストラトスというものがありましてえ
0137それでも動く名無し 警備員[Lv.8(前20)][苗]
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2024/05/01(水) 05:24:46.59ID:aSPb3Isu0
明らかにムービーと一本道が悪いのでいい加減やめる
0138それでも動く名無し 警備員[Lv.8(前6)][新初]
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2024/05/01(水) 05:25:33.38ID:Zn0lCvwB0
>>136
なら家庭でもできるVRでドラクエFFの新作・・・(小声)
0139それでも動く名無し 警備員[Lv.8(前6)][新初]
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2024/05/01(水) 05:27:38.95ID:Zn0lCvwB0
>>136
プレイしたことはないけどあった気がする
ちょっと前まではスクエニもこういう冒険する気概があったんだな
0140それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新苗]
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2024/05/01(水) 05:28:30.53ID:bLzUM0Gld
>>137
一本道ムービーゲーじゃないとヤダって層もいるみたいだからどっちを切るかだな…
プレイスタイルによってステータスや入手アイテムが変わったりするのは嫌なんだと
0141それでも動く名無し 警備員[Lv.14(前15)][苗]
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2024/05/01(水) 05:31:44.11ID:UJYyaTGYd
https://i.imgur.com/0JpGr8Z.png
スクエニペットを信じろ🐱🐕
壮絶ガイジ企業いなば食品は倒産しそうだから
これからは🐱🐕界隈の覇権企業がスクエニや
0142それでも動く名無し 警備員[Lv.16(前22)][苗]
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2024/05/01(水) 05:31:47.47ID:ezsJhUSw0
DQは未だにナンバリング新作出したら国内400万本、ソシャゲもほぼ全てヒットの化け物コンテンツやぞ
0143それでも動く名無し 警備員[Lv.14(前15)][苗]
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2024/05/01(水) 05:32:18.05ID:UJYyaTGYd
>>132
チョンテンドーポーク哀れすぎ😼
0144それでも動く名無し 警備員[Lv.13(前23)][苗]
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2024/05/01(水) 05:32:59.90ID:jRQRkFKb0
>>142
出さなきゃ意味ないよ
12がロゴだけ発表してもう4、5年くらい経ってるだろ
なんで新情報無いんだよ
0145それでも動く名無し 警備員[Lv.8(前6)][新初]
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2024/05/01(水) 05:34:04.35ID:Zn0lCvwB0
>>142
ドラクエ+ドラゴボは団塊ジュニアの氷河期おじさん達にモロ直撃世代やからな
人口が違う
0146それでも動く名無し 警備員[Lv.1(前28)][苗警]
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2024/05/01(水) 05:35:52.15ID:qU7yZvvP0
>>141
ダサすぎて草
0147それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新苗]
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2024/05/01(水) 05:38:13.94ID:bLzUM0Gld
12出しても売ったまんまだとなんの成果も得られませんでしたで終わるぞ
長く遊べるようにしてDLC買わせないとFF16の DLCの二の舞
0148それでも動く名無し 警備員[Lv.7][初]
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2024/05/01(水) 05:38:19.89ID:Pz96oiRz0
FFはオクトパストラベラー的な作風で作り直して欲しいわ
ちな懐古厨
0149それでも動く名無し 警備員[Lv.51(前12)][苗]
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2024/05/01(水) 05:39:36.03ID:pCPGIxEU0
いよいよ昔ながらのソシャゲRPGもサ終ラッシュで減って来たからトワツガイ入れてみたんやがキャラ可愛いのにバトル画面クソ過ぎて耐えられんかったわ…
0150それでも動く名無し 警備員[Lv.8(前22)][初]
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2024/05/01(水) 05:40:54.18ID:LO9M4kej0
ゲーム作れないじゃん
取り敢えず坂口後のあれはもうFFじゃないんだから畳んでいいんじゃないかと思う
0151それでも動く名無し 警備員[Lv.8(前22)][初]
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2024/05/01(水) 05:42:52.24ID:LO9M4kej0
>>142
こっちも堀井雄二がいなくなったら終わりだろうな
ブランド維持したいならちゃんと人を育てないとな。任天堂はちゃんと宮本茂が後進育ててるぞ
0152それでも動く名無し 警備員[Lv.35][苗]
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2024/05/01(水) 05:44:42.35ID:Dsamu8b90
スクエニのソシャゲ「だけ」は絶対に(損切りですぐサ終するから)やってはいけないというのが公認化されてる時点で信用そのものが無いンですわ企業として
0153 警備員[Lv.8][初]
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2024/05/01(水) 05:48:43.05ID:423QrniC0
ソシャゲ屋の末路
0154それでも動く名無し 警備員[Lv.14][新苗]
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2024/05/01(水) 05:50:03.26ID:HNXnbwNt0
>>151
ゲーム作りってそんな個人から手取り足取りで育てて貰うもんなんかな
小説家とか漫画家とかみたいに参考にはするけど自分で頑張るみたいなイメージだわ
技術だけは指導も必要やろうけど
0155それでも動く名無し 警備員[Lv.17(前22)][苗]
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2024/05/01(水) 05:51:38.07ID:TDaHUmbW0
AAAタイトルに注力していくって発表した矢先にこれってそんなにあかんもの作ってたんか
0156それでも動く名無し 警備員[Lv.12(前19)][苗]
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2024/05/01(水) 05:52:16.67ID:y0fVTXlA0
ゲームヒットさせるのってかなり難しいんやなぁ
0157それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新苗]
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2024/05/01(水) 05:54:16.11ID:bLzUM0Gld
>>156
ヒットする会社や個人の天才が早めにクリティカルを出しすぎて後続が泡を食う
0158それでも動く名無し 警備員[Lv.8(前6)][新苗]
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2024/05/01(水) 05:56:02.38ID:Zn0lCvwB0
堀井さん(ドラクエは日本国内オンリーっぽいけど)や坂口さんって
ひょっとしてスティーブ・ジョブズ級の天才クリエイター?
0159それでも動く名無し 警備員[Lv.17(前18)][苗]
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2024/05/01(水) 05:56:17.09ID:4wpozpH40
ドラクエウォークもダメなん?
0160それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新初]
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2024/05/01(水) 05:56:49.69ID:v/Q+qyV30
ソシャゲ乱発と早期サ終やりすぎたな
0161それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新初]
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2024/05/01(水) 05:57:49.10ID:QBOuWLxXd
ドラクエの世界観を貸してフロムにドラクエソウルつくってもらうだけでいい
自社で開発するのやめろ
0162それでも動く名無し 警備員[Lv.19][苗]
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2024/05/01(水) 05:57:52.47ID:cTUbgUgd0
ソシャゲって短期的には手軽に儲けやすいのかもしれんが客の金と時間の奪い合いが買い切りゲーム以上に激しいし維持も新規コンテンツ追加も大変やし
スクエニの場合は損切りしすぎてファンの信頼を損ねまくった感あるな
長期的に見たら金出してくれてるファンを失ってる
0163それでも動く名無し 警備員[Lv.9(前20)][苗]
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2024/05/01(水) 05:58:47.17ID:VYZjBZu/0
FF16は大赤字 FF 7rも大赤字

マジで改革が必要やろ
0164それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新初]
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2024/05/01(水) 06:00:24.30ID:JNn2q0+4M
>>163
16は開発費は回収出来たから辛うじて全く儲からなかっただけだぞ
7Rは知らん
0165それでも動く名無し 警備員[Lv.19][苗]
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2024/05/01(水) 06:00:54.62ID:cTUbgUgd0
そもそもドラクエって意外と海外人気低いからそこも苦しそう
0166それでも動く名無し 警備員[Lv.28][苗]
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2024/05/01(水) 06:01:11.06ID:OLts8dM+0
カプコンやフロムみたいに世界で売れる作品の1つもなくなったのがな
FFでさえバンナムが出すドラゴンボール以下になってるしセガと同じくらいにまで落ちぶれてるでしょ
0167それでも動く名無し 警備員[Lv.14(前26)][苗]
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2024/05/01(水) 06:01:39.81ID:QuZa9P030
FF15とかいう慢心の一品
0168それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新苗]
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2024/05/01(水) 06:02:49.47ID:Lz2Xt33j0
ソシャゲ1本にすればええんやで😁
0169それでも動く名無し 警備員[Lv.15][苗]
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2024/05/01(水) 06:03:01.19ID:8s+6MHN/0
>>162
でもドラクエ11の売上って発売から6年半経つけど売上数百億の9割は最初の1年で叩いたもやろ?
それでドラクエタクトが5年かけて3000億やで

むしろ長期的にって意味でも絶対数でも稼いでるのはタクトの方じゃねえ?
0170それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新初]
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2024/05/01(水) 06:03:38.69ID:QBOuWLxXd
ライバルズやりたいンゴねぇ
0171それでも動く名無し 警備員[Lv.19][苗]
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2024/05/01(水) 06:03:44.08ID:cTUbgUgd0
スクウェアとエニックスが合併と聞いて当時の人間はどんなにすごいゲームが生まれるんだろうってワクワクしてたみたいやな
実際にはブルーアイズにマンモスの墓場融合みたいな感じ
0172それでも動く名無し 警備員[Lv.27][苗]
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2024/05/01(水) 06:05:14.03ID:lXwjgV190
>>164
資産から振替しただけで回収は出来てないよ
0173それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新苗]
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2024/05/01(水) 06:05:26.62ID:bLzUM0Gld
>>169
3000億のうちいくつハズレを排出したんだろ…
0174それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新初]
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2024/05/01(水) 06:05:38.31ID:GPgb3oljd
戦犯は誰なんや?
0175それでも動く名無し 警備員[Lv.36][苗]
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2024/05/01(水) 06:06:46.47ID:Dsamu8b90
>>164
株価大暴落したの見てないの?
0176 警備員[Lv.15(前20)][苗]
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2024/05/01(水) 06:06:48.80ID:t9WsH+jB0
オクトパストラベラーのソシャゲまだ終らせるなよ?
課金する気もないけどずっとやってんだから細々続けろ
0177それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新苗]
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2024/05/01(水) 06:06:56.26ID:Lz2Xt33j0
>>174
ソシャゲしかやらなかったワイらやで😊
0178それでも動く名無し 警備員[Lv.19][苗]
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2024/05/01(水) 06:07:33.20ID:cTUbgUgd0
>>169
短期的には成功しやすいから多くの挑戦者が現れるけど長期的な成功作になる率は低いって主旨や(わかりにくくてすまん)
スクエニさんサイドだってタクトの儲けで満足してれば下手にリスク負ってまで次々と新ソシャゲ出さんだろうしタクト自体も維持費が大変ではありそう
0179それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新初]
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2024/05/01(水) 06:08:17.50ID:7Wv4mfiLd
>>174
映画作ったヤツ
0180それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新初]
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2024/05/01(水) 06:08:28.25ID:QBOuWLxXd
>>177
普通におもしろいゲーム出してくれたらやるのクソゲーしか作らないほうが悪いよ
0181それでも動く名無し 警備員[Lv.9][初]
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2024/05/01(水) 06:08:35.95ID:M5850Gdu0
FFなんかはファンの年齢層も女性比率も高いから大変だろうな
0182それでも動く名無し 警備員[Lv.28(前9)][苗]
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2024/05/01(水) 06:08:54.50ID:BMpUGd8m0
技術はどんどん新しくなるし金も昔と違って糞ほどかかるから
老舗といえど蓄積されたノウハウみたいなもんが役に立たん業界ではあるんやろうな
実際AIも発展してきて10年後どういう形態で商売しとるかだれもわからん博打やで
0183それでも動く名無し 警備員[Lv.14(前26)][苗]
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2024/05/01(水) 06:10:28.20ID:QuZa9P030
タクティクスオウガリボーンとかいうカード拾いゲーで見限ったわ
0184それでも動く名無し 警備員[Lv.19][苗]
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2024/05/01(水) 06:10:37.88ID:cTUbgUgd0
今ではさすがに違うようだが結構長い間スクウェア閥とエニックス閥に配慮して開発チーム分けてたりしてたみたいやな
んで人の交流が少なかったとか
0185それでも動く名無し 警備員[Lv.15][苗]
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2024/05/01(水) 06:10:53.60ID:2TjMxWaqM
3000億はタクトじゃなくウォークやな
0186それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新苗]
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2024/05/01(水) 06:11:16.73ID:bLzUM0Gld
ブルプロの二の舞だわ
向こうのほうが若いけど行く先は同じだ
0187それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/05/01(水) 06:11:22.87ID:Dmudeyy+0
ゼノブレ3のシステム,マップにドラクエの皮を被せたdq3をやってみたい
0188それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新苗]
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2024/05/01(水) 06:11:32.37ID:Lz2Xt33j0
もう最終兵器出すしかないやろ…
ドラゴン・ファンタジー🥳
0189それでも動く名無し 警備員[Lv.8(前6)][新苗]
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2024/05/01(水) 06:12:28.17ID:Zn0lCvwB0
ドラクエ3くらい35年以上前の簡素なゲームこそ
VR初のRPGに相応しい気がするんだけどなあ
0190それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新苗]
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2024/05/01(水) 06:12:40.69ID:Lz2Xt33j0
スクエアとエニクスが合体したときにみんなが夢みた
ドラクエとFFの合体作品✨これしかない😳
0191それでも動く名無し 警備員[Lv.19][苗]
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2024/05/01(水) 06:12:55.87ID:cTUbgUgd0
そういえば鳥山明も亡くなったしどうするんやろな
まあいつまでも鳥山頼みじゃそれこそ問題だっただろうが
0192それでも動く名無し 警備員[Lv.19][苗]
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2024/05/01(水) 06:12:56.00ID:J+I7D22wd
田畑:
はい土台から。そのためにルールも決めました。『ちゃんと朝来い』とか(笑) それまではスタッフ間の関係性が、なあなあになっていて誰も指摘しないし、 そういう基本的なことができていなかったんですよ。

例えばミーティングにその人が遅刻してきた場合、「遅いよ、ちゃんとやれよ」と言えない。 それはおかしいので、できていない人は肩身が狭く、ちゃんとやっている人が堂々とできる職場にしようと。

田畑:
そうなんです。ちゃんと挨拶しようとか(笑) 何の権限もないのに、他人の仕事に駄目出ししてブレーキをかけるな、 会議をやっただけで仕事した気になるな、そもそも無駄な会議をするなといった普通のことです。

それで秩序が正されてくると、そこからはみ出す人があぶり出されてくる。 その人達については、これまでのやり方は変えられないと去って行った者もいるし、 改善してチームに残ると決めてくれた者もいました。


https://dswiipspwikips3.jp/ff15/information/interview-tabata-nozue.html
0193それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新初]
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2024/05/01(水) 06:13:15.54ID:QBOuWLxXd
>>187
ドラクエの皮被せてやりたいゲーム多いわ
0194それでも動く名無し 警備員[Lv.14(前18)][苗]
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2024/05/01(水) 06:17:54.35ID:mXKClI8k0
素晴らしいリソースほとんど活かせてないから今回バッサリいったわけで
0196それでも動く名無し 警備員[Lv.15][苗]
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2024/05/01(水) 06:18:59.73ID:OAlc/ICDM
>>192
ゲーム業界ってこれやられて実際去ってった側が結局有能だったりするのあるあるやからな…
0197それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新苗]
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2024/05/01(水) 06:19:40.66ID:42IyK5TUd
フリーレン風に勇者死んだ後の世界を普通の魔法使いが旅する感じで作れ
0198それでも動く名無し 警備員[Lv.24(前15)][苗]
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2024/05/01(水) 06:20:17.62ID:WxL+3PJi0
ブシドーブレードでeスポーツ
0199それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新苗]
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2024/05/01(水) 06:20:59.47ID:bLzUM0Gld
>>198
初手で刺さる刀投げるわ
0200それでも動く名無し 警備員[Lv.31(前8)][苗]
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2024/05/01(水) 06:22:54.23ID:HmczjDoL0
頼むからビルダーズ3を2のスタッフで作ってから倒れてくれ
他には何ものぞまん
0201それでも動く名無し 警備員[Lv.8(前6)][新苗]
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2024/05/01(水) 06:24:56.24ID:Zn0lCvwB0
>>197
12はダークな大人向けのストーリーとか発表していたから
勇者は人類側の利権絡みで暗殺されたものとする
0202それでも動く名無し 警備員[Lv.26(前15)][苗]
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2024/05/01(水) 06:25:32.33ID:+ToIYlGL0
まさか合併からこれだけの時間が経過したのに
ドラゴンファンタジー出さないとはな
0203それでも動く名無し 警備員[Lv.14(前26)][苗]
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2024/05/01(水) 06:25:42.83ID:QuZa9P030
ビルダーズは結構良かったよな
0204それでも動く名無し 警備員[Lv.14(前18)][苗]
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2024/05/01(水) 06:26:04.13ID:mXKClI8k0
ビルダーズはクリエイターさん抜けたからまず無理らしい
0205それでも動く名無し 警備員[Lv.26(前15)][苗]
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2024/05/01(水) 06:26:41.78ID:+ToIYlGL0
>>194
損切りで確保したリソースで何するかっていうと
また損切りになるようなゲーム作らせるんだぞ
0206それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新苗]
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2024/05/01(水) 06:27:24.16ID:bLzUM0Gld
ビルダーズはシナリオとそれに沿ったクラフトと仲間が協力してくるシステムが良かった
0209それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新初]
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2024/05/01(水) 06:31:50.81ID:q4oZ/h7O0
FFは開発が客の方見ないで作りたいもの作ってたからまあこうなるやろ
0210それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新初]
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2024/05/01(水) 06:32:50.12ID:QBOuWLxXd
>>207
みんながやりたいのはそれ
スクエニが作ろうとするのはFF15のガワをドラクエにしたゲーム
0211それでも動く名無し 警備員[Lv.9][初]
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2024/05/01(水) 06:33:23.72ID:QuZa9P030
ニーアでも続き出させるしかねえな
0212それでも動く名無し 警備員[Lv.14][苗]
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2024/05/01(水) 06:34:20.27ID:Js3PM+Ct0
DQFFのネームバリューに頼り過ぎやと思うわ
0213それでも動く名無し 警備員[Lv.17(前22)][苗]
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2024/05/01(水) 06:35:03.87ID:h7MAGTH70
ビルダーズ2はイベントシーンスキップ出来なくてクソだるいこと以外はCSマイクラ完全に超えてたと思うわ
0214それでも動く名無し 警備員[Lv.25][苗]
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2024/05/01(水) 06:39:00.19ID:MShvkz7W0
ドラクエで無双系みたいなゲームを作る
0215それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新苗]
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2024/05/01(水) 06:40:07.49ID:bLzUM0Gld
ビルダーズ2はステージ毎に
農業等住民に役割を持たせた基本の生活基盤の復興+戦闘
上記に加えてダンジョン探索、採掘
上記に加えて防衛戦
上記に加えて絶望的な状況からの復興、ビークル制作と
それぞれシナリオもスッキリ解決しつつ毎回最初からなのに新しくできることを増やしていくのはすごいと思った
0216それでも動く名無し 警備員[Lv.16][初]
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2024/05/01(水) 06:40:32.16ID:7mz5o+/x0
パクリまくってるのはどうかと思ってたわ
ポケモンGO→ドラクエウォーク
シャドバ、ハース→ライバルズ
マイクラ→ビルダーズ
他にもいっぱいある
0217それでも動く名無し 警備員[Lv.3][初]
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2024/05/01(水) 06:41:12.11ID:6cUkq7XF0
モンハンパクるしかない
よほどのことがない限り面白いゲームになる
0218それでも動く名無し 警備員[Lv.19][苗]
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2024/05/01(水) 06:41:40.57ID:cTUbgUgd0
>>205
開発側が何としてでも楽に儲けられるものを作りたいとガチャ回してるような状況やね
0219それでも動く名無し 警備員[Lv.32(前19)][苗]
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2024/05/01(水) 06:42:05.46ID:Ajau64iv0
任天堂の次のハード用でヒット作るしかない
0220 警備員[Lv.12][新苗]
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2024/05/01(水) 06:42:32.37ID:ut+n+Klc0
>>43
ここから3割持っていくアメリカデジタル税って異常だよな
0221それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新苗]
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2024/05/01(水) 06:43:03.34ID:xCm9bPAh0
FFはキャラデザがアカンわ
なんであんなホストみたいな格好しとるやつで冒険せなアカンのや
フロムゲーとかドラゴンズドグマみたいにキャラクリさせればええのに
0222それでも動く名無し 警備員[Lv.28][苗]
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2024/05/01(水) 06:44:41.24ID:OLts8dM+0
>>207
スクエニというか日本で宮崎英高より上のゲームクリエイターなんかおらんし
フロムがオリジナル作って2000万3000万本売れるなかで日本限定ブランドに注力させるなんていくら出せばさせられるんだって話だわ
0223それでも動く名無し 警備員[Lv.31][初]
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2024/05/01(水) 06:44:54.83ID:kWqQnHS10
モンスターズ3はさすがにグラフィック酷くて体験版でやめたわ
悲しかった
0224それでも動く名無し 警備員[Lv.18(前13)][初]
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2024/05/01(水) 06:45:23.85ID:qIbRYeG/0
ビルダーズ2はドラクエ2の設定をうまいこと料理したよな
曲の使い方も良かったと思う
0225それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新苗]
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2024/05/01(水) 06:45:37.55ID:42IyK5TUd
>>216
全てのゲームはスクエニに通ず、やね
0226それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新苗]
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2024/05/01(水) 06:45:53.19ID:bLzUM0Gld
>>217
面白くても本家を上回るかしてモンハンからユーザー奪えないと意味ない
スプラのパクリはスプラトゥーンからユーザーを奪えなかった
今は優秀なFPSTPSゲーが多すぎてみんなそっちやるからフォームスターズは過疎オブ過疎
やり続ける人がいないといけない
0227それでも動く名無し 警備員[Lv.26(前17)][苗]
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2024/05/01(水) 06:46:03.42ID:wUsrSWQi0
クロノトリガーとかゼノギアスリメイクしたらまだ行けるとか思ってそう
0228sage 警備員[Lv.18(前33)][苗]
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2024/05/01(水) 06:46:17.80ID:aRQaAmGr0
会社わけた方がいいんじゃね
0229それでも動く名無し 警備員[Lv.17(前22)][苗]
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2024/05/01(水) 06:47:18.63ID:h7MAGTH70
モンハンパクリはロードオブアルカナでやったやろ!
0230それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新初]
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2024/05/01(水) 06:47:21.03ID:eK7Jzc430
>>30
発表すらしてない続編と比べるとか馬鹿じゃん
0231それでも動く名無し 警備員[Lv.25(前17)][苗]
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2024/05/01(水) 06:47:58.19ID:nAxwgkkQ0
開発期間長過ぎて新規層がほとんど入ってきてないんだから変に時代に迎合して
アクションゲーにするとかやるからダメなんだろ

今掴んでるオッサン層の顧客を離さないように普通のコマンドバトルRPG作っとけばええねん
そうすりゃオッサン層が存命の内はそれで食いつないでいける

それで時間稼いでる間に若いクリエイターに権限与えて将来の柱になるようなIP作ればええねん

中国のデベロッパーが勃興してきてるのも約めて言えば会社の人間が皆若くてフレッシュやからやろ
0234それでも動く名無し 警備員[Lv.1(前19)][苗警]
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2024/05/01(水) 06:52:25.65ID:cTUbgUgd0
ポケモンフォロワー系ゲームの大半に共通する弱点がある
それは支持層の幅が狭いことや
女児人気や女性人気がいまいちだったりとかな
デジモンとかメダロットとかもそうだった
0235それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新初]
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2024/05/01(水) 06:53:45.46ID:eK7Jzc430
若年層に支持されてない要素はコマンドよりソロゲーである部分だと思う
0236それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新苗]
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2024/05/01(水) 06:58:03.17ID:bzcK0lff0
スクエニがオワコンになったのはガキの頃にスクエニに夢中になった世代が
スクエニに入社後自分達の為のファイファンドラクエを作ってるからや
今のガキに向けて作ってない
0237それでも動く名無し 警備員[Lv.28][苗]
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2024/05/01(水) 06:58:17.33ID:OLts8dM+0
>>234
デジモンはポケモンの影響も大きく受けてるだろうけど下地はたまごっちだと思うぞ
たまごっちが女向けでその男向けがデジモンって感じだからそりゃ男に寄る
0238それでも動く名無し 警備員[Lv.26(前15)][苗]
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2024/05/01(水) 07:00:23.21ID:+ToIYlGL0
>>236
FFが好きでFF作ろうとした人間をFF病患者といって排除し
製作されたFF15というゲームがあってだな
0239それでも動く名無し 警備員[Lv.8(前23)][苗]
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2024/05/01(水) 07:00:50.77ID:9Pm+HlA/0
ドラクエとFFの女キャラでエロバレーしろ
0240それでも動く名無し 警備員[Lv.28(前20)][苗]
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2024/05/01(水) 07:00:54.50ID:CTUnBwdu0
>>234
デジモンはそもそもが男の子向けたまごっちやろあれ
0241それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新初]
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2024/05/01(水) 07:04:49.96ID:eK7Jzc430
>>238
いうほど排除できてたか?
0242それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新苗]
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2024/05/01(水) 07:05:30.23ID:ZW5s9xHQ0
いたスト新作出して
0243それでも動く名無し 警備員[Lv.13(前31)][苗]
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2024/05/01(水) 07:06:27.98ID:G3cm9s880
>>239
PS「ダメです」
0244それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽]
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2024/05/01(水) 07:06:57.90ID:CKqQJNt10
もう終わりやな
0245それでも動く名無し 警備員[Lv.8(前23)][苗]
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2024/05/01(水) 07:07:13.10ID:9Pm+HlA/0
>>243
そんなあ😭
0246それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新苗]
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2024/05/01(水) 07:07:38.79ID:bLzUM0Gld
ブルプロ買い取って全くの別物に新生させたら逆転満塁弾になるんじゃないかな
0247それでも動く名無し 警備員[Lv.28(前20)][苗]
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2024/05/01(水) 07:08:03.17ID:CTUnBwdu0
就活サイドとかで内部リーク的にクリエイティブとは程遠い社内政治のクソさが暴露されていたけど
それがとうとう書きせなくなってきたんやろうな
0248それでも動く名無し 警備員[Lv.13(前31)][苗]
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2024/05/01(水) 07:08:33.62ID:G3cm9s880
>>246
一から作った方が早い定期
0249それでも動く名無し 警備員[Lv.10(前14)][苗]
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2024/05/01(水) 07:08:36.54ID:EalN/HwB0
重厚な世界観と色んな戦略がとれるコマンドRPGが好きなのにペラい世界のアクションゲームになってんだもん
FFって何って感じやろ
0250 警備員[Lv.31(前17)][苗]
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2024/05/01(水) 07:08:58.70ID:kU9Id+hi0
なんでモンスターズ3をあんな感じにしちゃったのかなー
0251それでも動く名無し 警備員[Lv.8(前23)][苗]
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2024/05/01(水) 07:09:23.90ID:9Pm+HlA/0
>>249
7の成功体験をずっと繰り返す病気になっちゃった感じやね
0253それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽]
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2024/05/01(水) 07:09:46.08ID:SGlkR2TV0
ソシャゲのヒット作もなし
0254それでも動く名無し 警備員[Lv.17][苗]
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2024/05/01(水) 07:10:48.93ID:PlLKQ/md0
P5が大当たりしたのって34の下地があったからこそやし
それでいえばスクエニこそその下地はしっかりしたものがあったんやけどな
0256それでも動く名無し 警備員[Lv.22][苗]
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2024/05/01(水) 07:11:26.08ID:oSf+8x3v0
>>93
ゲーマーとしては資金調達うれしいだろ
0257それでも動く名無し 警備員[Lv.7(前45)][苗]
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2024/05/01(水) 07:11:33.07ID:1Tv3o3Ra0
ピクミンに敗北じゃもう立ち直れないやろ
0259それでも動く名無し 警備員[Lv.22][苗]
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2024/05/01(水) 07:12:45.63ID:oSf+8x3v0
ソシャゲに腹立てるやつがマジでわからんのよ
0260それでも動く名無し 警備員[Lv.12(前3)][新苗]
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2024/05/01(水) 07:13:01.94ID:9SdjUn/vd
デュープリズムはリメイクとか2度と出さんでええからな
どうせロクなもんできんから眠らせとけ
0261それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新苗]
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2024/05/01(水) 07:13:06.42ID:bLzUM0Gld
エロバレーもいいけどチョコボGPみたいな挙動からシステムから全てめちゃくちゃなバグでリノアの犬が飛び回って相手は死ぬみたいな変な動画だらけになりそう
0262それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新苗]
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2024/05/01(水) 07:13:25.12ID:bzcK0lff0
とはいえスクエニはおじさんしか居ないハードと一蓮托生だからおじさん向けに作るしかないってのはある
要するにパートナー選択を誤った
0263それでも動く名無し 警備員[Lv.20][苗]
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2024/05/01(水) 07:14:03.44ID:0aQJXT0Pa
ドラクエは12いらんやろ
11が最高傑作すぎてあれを超えられる作品作れんやろ
0264それでも動く名無し 警備員[Lv.13(前31)][苗]
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2024/05/01(水) 07:15:18.76ID:G3cm9s880
>>262
なおドラクエシリーズはスイッチで出したが逝った模様
0265それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新初]
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2024/05/01(水) 07:17:35.13ID:eK7Jzc430
>>264
完全新作1つもないのに出したとは
0266それでも動く名無し 警備員[Lv.17][初]
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2024/05/01(水) 07:19:21.44ID:N7Ai4ZbF0
特損出したタイトルなんだろう
すげぇ気になる
0267それでも動く名無し 警備員[Lv.13(前25)][苗]
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2024/05/01(水) 07:19:42.17ID:EjjATu/n0
>>43
ファーーーーーwwwwタクトに金ジャブジャブしてるやつおるんかwwwww初期の頃無課金でゾーマ完凸した直後にエスターク出されて産廃になってからこのゲームやべぇなって思ったけどようやるわ
0268それでも動く名無し 警備員[Lv.17][初]
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2024/05/01(水) 07:19:47.59ID:N7Ai4ZbF0
>>265
モンスターズあるやん
0269それでも動く名無し 警備員[Lv.22][苗]
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2024/05/01(水) 07:20:45.53ID:oSf+8x3v0
まず本家ドラクエやモンスターズあげろや
0270それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新初]
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2024/05/01(水) 07:21:08.42ID:eK7Jzc430
>>268
あれはドラクエモンスターズってシリーズやん
0271それでも動く名無し 警備員[Lv.14(前31)][苗]
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2024/05/01(水) 07:21:36.14ID:G3cm9s880
>>265
完全新作としてはドラクエトレジャーズ、続作としてはモンスターズ3を出しとるぞ
トレジャーズの存在なんて脳から消えとるレベルやろ
0272それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新初]
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2024/05/01(水) 07:22:39.09ID:BqEQTA8D0
>>236
それは確かにある
ちゃんと今世代向けなら主人公がキノコ頭韓国アイドルになってるはずや
0273それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新初]
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2024/05/01(水) 07:22:52.77ID:eK7Jzc430
>>271
全部スピンオフとか外伝みたいなもんやんそれでシリーズ展開してるみたいに言われても
0274それでも動く名無し 警備員[Lv.5(前23)][苗]
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2024/05/01(水) 07:24:34.96ID:hUmQ2by00
ドラクエの女キャラでボンバーガール(家庭用)
0275それでも動く名無し 警備員[Lv.7(前37)][苗]
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2024/05/01(水) 07:25:36.07ID:1e7xMnuJ0
せっかく過去のヒット作をリマスターするのに全部スマホ準拠で操作性最悪なの何考えてるんやろ
0276それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新苗]
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2024/05/01(水) 07:25:45.18ID:bLzUM0Gld
エロ格ゲー出してくれ
アーシェのケツ蹴りまくって「くっ殺せ…!」とか言われたい
0277それでも動く名無し 警備員[Lv.14(前31)][苗]
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2024/05/01(水) 07:26:10.41ID:G3cm9s880
>>273
スピンオフや外伝がダメなんやったら本家は3DS時代の2017年から一切出してない方に文句を言ってくれ
0278それでも動く名無し 警備員[Lv.13(前25)][苗]
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2024/05/01(水) 07:27:35.41ID:EjjATu/n0
>>116
グラセフってロックスターが作ってもコードぐちゃぐちゃでハッカーが手直しして運営にそれを送り付けたとか言われるほどの出来だったんだろ?そんなものスクエニに作れるわけない
0279それでも動く名無し 警備員[Lv.28][苗]
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2024/05/01(水) 07:28:00.01ID:YMmjN/e60
レーシングラグーンをremake……

そうさ……新規IPはHAMAには相応しくないのさ……
0280それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新苗]
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2024/05/01(水) 07:29:17.58ID:bzcK0lff0
モンスターズ3の時に思ったけど裏DQ4という内容なら
何故発売前か発売後にスマホ版のDQ4を移植しなかったんやろ
便乗交換あるだろうに商売すら下手になったな
0281それでも動く名無し 警備員[Lv.5(前23)][苗]
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2024/05/01(水) 07:31:02.55ID:hUmQ2by00
オクトパストラベラー路線ちまちま続けるしかないんちゃう
0283それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新初]
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2024/05/01(水) 07:33:24.28ID:1w/vYLXO0
とりあえずバハラグのリメイク(リマスター)とか
過去IPを復活させんと無理やろ
0285それでも動く名無し 警備員[Lv.13(前25)][苗]
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2024/05/01(水) 07:33:30.22ID:EjjATu/n0
>>278
についてちょっと認識とは違ったが記事を見つけたので

ハッカーが独自開発した「GTAオンラインのロード速度改善DLL」を開発元が採用、夢の「ロード時間70%短縮」が公式化へ
https://gigazine.net/news/20210316-fan-made-gta-online-fix-rockstar-official/

まあ1つ確かなのはスクエニにグラセフみたいなの作るのは無理
0286それでも動く名無し 警備員[Lv.9(前24)][苗]
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2024/05/01(水) 07:34:27.87ID:EUCRQywq0
プレステ独占が足引っ張りすぎだわ
0287それでも動く名無し 警備員[Lv.11][苗]
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2024/05/01(水) 07:34:51.51ID:lzbd+FAa0
イッチーが辞めたのは正解だったってことか…
0288それでも動く名無し 警備員[Lv.31(前8)][苗]
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2024/05/01(水) 07:36:51.27ID:HmczjDoL0
>>280
元々モンスターズ3で作ってたもんをトレジャーズにしてもうとるしな
ほなピサロモンスターズはボツ企画かモンスターズ4でやろうと思ってたこと無理やり引っ張り出して急いで作ったんやろて言われてもしゃーない
突貫作業ならスマホ版DQ4の移植の予算通す猶予すらなさそうやしほんまグズグズやわ
0289それでも動く名無し 警備員[Lv.21][苗]
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2024/05/01(水) 07:37:23.36ID:4ib5gnV/0
>>284
鳥山明とすぎやまこういちを失っていてクオリティダウンしない方が不思議だわ

アレ14とアレ16もそう
ワイの中で評価が高いのがアレ15だし、せめてハッピーエンドのシナリオならなー
0290それでも動く名無し 警備員[Lv.9(前24)][苗]
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2024/05/01(水) 07:39:12.87ID:EUCRQywq0
正直すぎやんも鳥山も才能枯れてるやろ
11の音楽とかひどかったぞ
0291それでも動く名無し 警備員[Lv.21][苗]
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2024/05/01(水) 07:39:38.55ID:4ib5gnV/0
アレ15はラスト分岐制にしてハッピーエンドを設けたら評価が変わったで
海外ゲーマーですらクソEDのための時間返せって怒りが収まらん感じやったし
0292それでも動く名無し 警備員[Lv.17][初]
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2024/05/01(水) 07:40:22.51ID:N7Ai4ZbF0
>>289
映画で期待させたワイを絶望させたことをまだ許しとらん
0293それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新初]
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2024/05/01(水) 07:40:43.42ID:7eK2jXcr0
毎年ドラクエのナンバリング新作だせ
0294それでも動く名無し 警備員[Lv.21][苗]
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2024/05/01(水) 07:41:00.12ID:B66F6opT0
ドラクエモンスターズ3のストーリーくそおもんなかったわ
ピサロを使ったことが何もプラスになっとらん
0295それでも動く名無し 警備員[Lv.21][苗]
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2024/05/01(水) 07:41:40.56ID:4ib5gnV/0
>>290
歳を取ったら才能は枯れる、一部例外を除いてだが
問題はスクエニ内に狩れた才能よりもはるかに、、、、、、、、、、、、、だから、、、、ピー
0296それでも動く名無し 警備員[Lv.1(前23)][苗]
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2024/05/01(水) 07:42:22.01ID:hUmQ2by00
モンスターズのサイズがどーたらとかいう制限やめてほしい
0297 警備員[Lv.30(前20)][苗]
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2024/05/01(水) 07:43:37.13ID:mDcZRO+D0
FFはCGクオリティがすごかっただけでps2の終わりと同時に技術力のピーク過ぎたよね
お互いやばい状況だっけどエニックス単体のまんまでも
なんやかんや大手として生きていけたと思うわ
0298それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新初]
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2024/05/01(水) 07:44:49.01ID:Oi2doLdcr
あラブの王様に買ってもらう
0299それでも動く名無し 警備員[Lv.31(前8)][苗]
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2024/05/01(水) 07:45:16.48ID:HmczjDoL0
>>290
鳥山自身もワイ人間のパターン多くないから人型のデザイン考えるの大変やねんて11の公式生に届いたお手紙でモロ言うとったしな
御三家とか言われて下手に降りることも出来んやろしすぎやんとかゆうぼんに比べてモチベ一番低かったやろなあ
0300それでも動く名無し 警備員[Lv.7(前37)][苗]
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2024/05/01(水) 07:48:52.54ID:1e7xMnuJ0
>>294
モンスター集めるのが目的のゲームのストーリーなんかオマケやん😄
0301それでも動く名無し 警備員[Lv.34(前14)][苗]
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2024/05/01(水) 07:52:28.95ID:e0h5L2aO0
モンスターズは魔物数少ない方がよほど問題やな
0302それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新苗]
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2024/05/01(水) 07:52:57.92ID:/IUMOvPx0
聖剣伝説3のリメイク良かったんだからあんなの作ればいいのに
0304 警備員[Lv.4][新初]
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2024/05/01(水) 07:54:19.29ID:aq/TmqJr0
2Bやシドリーみたいなキャラをもっと作り出す
0305それでも動く名無し 警備員[Lv.15(前27)][苗]
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2024/05/01(水) 07:56:44.83ID:+FNDyTKo0
FFは13と15の失敗でオワコンになって
DQは間隔開きすぎてすぎやん鳥山死んでオワコンになった
コンテンツがオワコンにならないようにコンスタントに出して代替わりしてるポケモンはようやっとる
0306それでも動く名無し 警備員[Lv.15(前27)][苗]
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2024/05/01(水) 07:57:48.18ID:+FNDyTKo0
>>302
今年聖剣伝説V出るで
0307それでも動く名無し 警備員[Lv.21][苗]
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2024/05/01(水) 07:58:14.82ID:2dZjgccr0
>>303
日本一ソフトウェアくらいやないと買い取らんで
0308 警備員[Lv.8][初]
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2024/05/01(水) 07:58:17.68ID:GkKXpjmv0
女に媚びたコンテンツは潰れる
0309それでも動く名無し 警備員[Lv.21][苗]
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2024/05/01(水) 07:58:38.22ID:4ib5gnV/0
何のゲーム作成中止して211億も損失計上したんやろ
ネットでも憶測は飛び交っているけどワイが思うにスクエニの過去の財産ってもうないような
新規タイトルなんやろうか
0310 警備員[Lv.2][新初]
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2024/05/01(水) 07:58:47.96ID:+N4KewlD0
スマホゲーム赤字なん?
ロマサガ老人会で結構儲けてるもんやと思ってたわ
0311それでも動く名無し 警備員[Lv.15(前25)][苗]
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2024/05/01(水) 07:58:57.41ID:KWg5+ZYG0
ソシャゲも馬鹿な日本人騙してるうちに支那ゲーにお株奪われてるし人間安易な金稼ぎに流れちゃいかんね
0312それでも動く名無し 警備員[Lv.21][苗]
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2024/05/01(水) 07:59:07.71ID:2dZjgccr0
もうナニやってもムリだよ
おにぎり屋にでも転向しろよ
0313それでも動く名無し 警備員[Lv.22][初]
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2024/05/01(水) 07:59:31.88ID:iKdbC43H0
普通に面白いゲームを作るって気概がまるでない
FF7Rなんか龍が如くパクりにいったし
0314それでも動く名無し 警備員[Lv.15(前25)][苗]
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2024/05/01(水) 07:59:55.29ID:KWg5+ZYG0
>>309
ドラクエ?
鳥山とすぎやま死んでるし何度も作り直してると噂やけど
0315それでも動く名無し 警備員[Lv.7(前19)][苗]
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2024/05/01(水) 08:00:20.88ID:5lPrAbC20
古参に媚びて鳥山すぎやまに拘っても将来性なかったから
ぶっちゃけ良い言い訳が出来たと思うが
0316 警備員[Lv.30(前20)][苗]
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2024/05/01(水) 08:02:54.19ID:mDcZRO+D0
なんかここ15年くらいコンスタントに爆死ソフトしか出してなくね?
ある程度売れてるソフトも開発費かけすぎて採算とれてなさそうだし
0317それでも動く名無し 警備員[Lv.21][苗]
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2024/05/01(水) 08:03:54.90ID:4ib5gnV/0
>>314
ドラクエ3のリマスターは発表あったような、ここまで億飛ぶようなプロジェクトってある
たしかFF映画の損失が100億やろ、当時との為替もあるけどあれでハリウッド映画のCG技術が一気に上がって
日本側には得るものが少なかったってやつ
0318それでも動く名無し 警備員[Lv.2(前23)][苗]
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2024/05/01(水) 08:05:04.67ID:hUmQ2by00
ドラクエナンバリング新作はなんやかんやあったけどとりあえず出しときゃ爆死まではいかんのちゃうんか
0319それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新苗]
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2024/05/01(水) 08:05:23.20ID:42IyK5TUd
辰年には必ず新作出してたのにな
もう終わりなんか、スクエニ
0320それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新初]
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2024/05/01(水) 08:06:12.23ID:ZKD/b1To0
コーエイと並ぶB級量産会社
0321それでも動く名無し 警備員[Lv.15(前25)][苗]
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2024/05/01(水) 08:07:04.67ID:KWg5+ZYG0
そもそも鳥山明に拘ってる奴なんてジジイくらいだろ
アイツの絵が売り上げ左右するならサンドランドはもっと売れてるだろうが
0322それでも動く名無し 警備員[Lv.21][苗]
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2024/05/01(水) 08:07:43.04ID:4ib5gnV/0
>>320
あそこはトップが投資の天才なのでちょい違うわ
中国で売れるアプリも出しているしね、盤石ですわ
0323それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/05/01(水) 08:08:41.34ID:H0l4OOpV0
FFはやたらバットかビターエンドなるからもうやる気なくなった
時間かけた分キモいオナニー見せられてる気分になった時の怒りと脱力感が酷い
そりゃDLC売れねえわ
0324それでも動く名無し 警備員[Lv.7][初]
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2024/05/01(水) 08:09:18.18ID:8kVWfvqe0
>>43
ワイのロマサガはまだ安泰みたいやね
0325それでも動く名無し 警備員[Lv.32(前19)][苗]
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2024/05/01(水) 08:09:31.00ID:Ajau64iv0
オワコンになったのは色々あるやろうけど 一作一作出るのが遅いからや
0326それでも動く名無し 警備員[Lv.10][初]
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2024/05/01(水) 08:10:46.45ID:62FE4MwYH
スクエニ君も懐古主義ののFF14DQ10で細々と食いつないでいくしかなくなったんやね
0327それでも動く名無し ころころ
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2024/05/01(水) 08:11:04.18ID:35zUoEcH0
スクエニほど据え置きで新規IP出してる会社無い定期
なおヒット率は巨人小林
0328それでも動く名無し ころころ
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2024/05/01(水) 08:11:36.68ID:KWg5+ZYG0
>>323
ハッピーエンドになるはずの15のDLCを開発中止したのは痛かったな
アレでFFへの信用はかなり落ちた
0329それでも動く名無し 警備員[Lv.21][苗]
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2024/05/01(水) 08:12:02.12ID:4ib5gnV/0
>>321
まあそうかも
でもさ今さらデザイン一新しますは俺はありだけど
ドラクエって海外では売れなかった代表作のひとつなんだよな
少子化の今に冒険する意味ある?ってジレンマはあると思う
そしてこれを考える時点でスクエニはもう限界なのです
ピークから大雑把に25年で新規IPのヒット作が0に近いでしょあそこ
0330それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/05/01(水) 08:12:45.96ID:H0l4OOpV0
>>328
アレも文句大量に来たから仕方なくって感じやったしなあ
0331それでも動く名無し 警備員[Lv.14(前29)][苗]
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2024/05/01(水) 08:13:00.94ID:ou7aI0y70
あのスクエニがねぇ・・・
もう終わりかね
まじで時代の変わり目を見ることになるとはね

まぁゲーム史には残ったよな
0332それでも動く名無し 警備員[Lv.15][苗]
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2024/05/01(水) 08:13:40.54ID:Mn2g7T3w0
過去作リメイクで確実に単打打てるなら本塁打なんて要らんやろ
0333それでも動く名無し 警備員[Lv.9][苗]
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2024/05/01(水) 08:14:10.94ID:tJRojhsS0
そろそろアストロノーカのリメイクかなんか出せや
0334それでも動く名無し 警備員[Lv.10][初]
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2024/05/01(水) 08:14:15.04ID:LN5M3oDvH
FF16もあそこまでコケるとは思わんやん
自らハード縛り課した時点で自業自得なんやけど
0335それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/05/01(水) 08:14:21.51ID:H0l4OOpV0
>>332
点入らん単打打ってもなあ
0336それでも動く名無し 警備員[Lv.21(前10)][苗]
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2024/05/01(水) 08:14:41.66ID:u1fYY9x90
ドラクエは懐古の象徴みたいに言われてるけど
一番売れた9とかDSの性能をどのゲームよりも活かしてたチャレンジ作やったんやけどなぁ
0337 警備員[Lv.24][苗]
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2024/05/01(水) 08:14:58.75ID:gqcsiu730
むしろ良くもった方
過去の遺産は偉大だった
0338それでも動く名無し 警備員[Lv.23][苗]
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2024/05/01(水) 08:15:50.52ID:gh4NnmVr0
DQ・ニーアの齊藤陽介のX草
アンチが必死にスクエニ叩きをしているのに吉田と斎藤めっちゃ余裕やん
この二人がこれからのスクエニを支えていくんやろうな
0339 警備員[Lv.17(前26)][苗]
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2024/05/01(水) 08:15:54.16ID:tPE5WB3u0
ゼノギアスリメイクしたらみんな手のひら返しそう
0340それでも動く名無し 警備員[Lv.12][新苗]
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2024/05/01(水) 08:16:10.21ID:wulhuDD+0
ドラクエとffをもっとコンスタントに出しときゃなんとかなってたろ
いつやったっけ?ってレベルで出さねえし
0341それでも動く名無し 警備員[Lv.14(前37)][苗]
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2024/05/01(水) 08:16:41.07ID:sFU9L0K00
スーファミ〜ps1辺りのスタッフって20代〜のギラギラしたやる気のあった連中だろ
若手に新規IP作らせて見れば良いのにと思うけど
若手もFFやDQ作りたくてスクエニ入ってるか
0342それでも動く名無し 警備員[Lv.22][初]
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2024/05/01(水) 08:16:46.54ID:iKdbC43H0
重要なのは海外で売れるかどうかじゃなくて面白いかどうかなんだわ
海外でどれだけ売れようとつまらんかったからFF15で一気に信用落としたんだろうに
0343それでも動く名無し 警備員[Lv.19(前20)][苗]
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2024/05/01(水) 08:17:45.46ID:PMln59La0
全盛期スクエニの合併って阪神と巨人が合体するくらいの強豪同士やったのに
…水と油でなんか弱そうやな
0344それでも動く名無し 警備員[Lv.3(前23)][苗]
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2024/05/01(水) 08:17:55.99ID:hUmQ2by00
クロノトリガーリメイクしてもマリオRPG程度のヒットかな
してほしいけど
0345それでも動く名無し 警備員[Lv.17][苗]
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2024/05/01(水) 08:17:58.27ID:PlLKQ/md0
>>339
ゼノブレイドが実質それに近いと思う
0346それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/05/01(水) 08:18:30.85ID:2coBEJzB0
大赤字ってちょっと前に出してたFF7のアプリとかもう終戦したんか
まぁスクエニと言えば胡散臭いガチャと超速サ終のイメージやし誰も課金なんかしないわな
0347それでも動く名無し 警備員[Lv.7(前19)][苗]
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2024/05/01(水) 08:18:53.08ID:5lPrAbC20
余裕ってか逆風吹いてるのは事実だし誕生会かねて決起集会みたいなもんだろ
斎藤が吉田をスクエニに連れてきたのもあって
その2人はよく飯に行ったりする仲だし
0348それでも動く名無し 警備員[Lv.15(前25)][苗]
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2024/05/01(水) 08:20:02.22ID:KWg5+ZYG0
過去作リメイクとか言っても今のゲーム人口の方が昔より遥かに多いし下手なリメイクやるより新しく売れるIP考えた方がマシだと思う
0349それでも動く名無し 警備員[Lv.7(前19)][苗]
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2024/05/01(水) 08:20:07.56ID:5lPrAbC20
>>342
いくらメタスコ評価が高くても売れなきゃ意味がない
特にDQFFみたいなIPは
0350それでも動く名無し 警備員[Lv.21(前10)][苗]
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2024/05/01(水) 08:21:10.19ID:Nzt/iKUl0
FFはともかくよかった頃のドラクエって全部チュンソフトやろ?
0351それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新初]
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2024/05/01(水) 08:21:34.56ID:MVcdVz4E0
ない
0352それでも動く名無し 警備員[Lv.22][初]
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2024/05/01(水) 08:21:46.88ID:iKdbC43H0
>>349
何言ってんの?
面白かったらいくらでも売れるからこれだけのビッグタイトルになったんだぞ?
なんで落ちぶれたか言ってみ?
0353それでも動く名無し 警備員[Lv.21][苗]
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2024/05/01(水) 08:22:51.08ID:4ib5gnV/0
俺はいまでもFF45678911は好きだよ
ドラクエは飽きるのと当時仕事でできないので評価しづらいが45は間違いなくネ申
リメイクもいいことだと思う
今の世代が根本的に楽しいのだろうかは気になる、ストーリーは素晴らしいのよ
当時のエースが作った作品だから
とはいえ思い出補正もあるけど保管もしたいって感じなんかな
アレ14を見ていると本当によく分かる、MMOには振り切れない弱さ
RMTに怯えてMOしか作れないのなら、なんでもない
今は海外も人気ジャンル変わったし
0356それでも動く名無し 警備員[Lv.15(前25)][苗]
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2024/05/01(水) 08:24:18.74ID:KWg5+ZYG0
そもそもドラクエって面白いか?
何が楽しくてあんな苦行みたいな作業やってんの
0357それでも動く名無し 警備員[Lv.8(前19)][苗]
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2024/05/01(水) 08:25:24.68ID:5lPrAbC20
>>352
だから面白いかどうかより売れるかどうかのゲームを作らないとブランドとして終わるんだよ
面白いの作ったら売れるはずって考えがズレてる
0358それでも動く名無し 警備員[Lv.2(前25)][苗警]
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2024/05/01(水) 08:25:47.95ID:rvK4mG7F0
もうスクエニが出すソシャゲってすぐサービス終了するイメージしかないから最初からやる気湧かなくなった
長期戦略がまったくない
0359それでも動く名無し 警備員[Lv.8(前19)][苗]
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2024/05/01(水) 08:26:05.40ID:5lPrAbC20
>>356
ゲームなんて作業やん
0360それでも動く名無し 警備員[Lv.22][初]
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2024/05/01(水) 08:26:17.23ID:iKdbC43H0
>>356
ドラクエがつまらんならそもそもRPGに向いてないな
弱点だの属性だの順番だの色んな要素を足しても結局やってることはドラクエやぞ
0361それでも動く名無し 警備員[Lv.21(前10)][苗]
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2024/05/01(水) 08:26:37.66ID:nYsAlcP60
ゲームがどうとかスタッフがどうとかより会社がなんかおかしくなってるんやろな
ソニックの生みの親連れてきたぞ→バランワンダーワールド
ニーアと同じプラチナに任せる→バビロンズフォール
デビルメイクライのスタッフ連れてきた→FF16
0362それでも動く名無し 警備員[Lv.22][初]
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2024/05/01(水) 08:27:24.88ID:iKdbC43H0
>>357
その考えで失敗してるのがスクエニやのに何を言うとるんや?
0363それでも動く名無し 警備員[Lv.23][苗]
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2024/05/01(水) 08:27:50.91ID:gh4NnmVr0
アンチ「スクエニはもうオワコン!DQもFFも爆死で大赤字誰も興味ないんだ!」
斎藤(DQニーアのP)「吉P誕生日おめでとう🎂そして、新生スクエニ頑張ります☺」
0364それでも動く名無し 警備員[Lv.15(前25)][苗]
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2024/05/01(水) 08:28:17.92ID:KWg5+ZYG0
>>361
名前で売ろうと思ってるのが浅はかなんだよ
0365それでも動く名無し 警備員[Lv.8(前19)][苗]
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2024/05/01(水) 08:28:43.37ID:5lPrAbC20
>>362
そうか?売上げ重視なら独占商法なんてしないと思うが
0366それでも動く名無し 警備員[Lv.26(前15)][苗]
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2024/05/01(水) 08:28:50.01ID:+ToIYlGL0
>>358
3割が半年以内に終了すると聞いて笑ってしまった
0368それでも動く名無し 警備員[Lv.15(前25)][苗]
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2024/05/01(水) 08:29:41.82ID:KWg5+ZYG0
>>366
アメリカだったら訴えられてそうだな
0369それでも動く名無し 警備員[Lv.6(前5)][新苗]
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2024/05/01(水) 08:30:42.93ID:Yxv/rdlcM
ファイナルクエストとドラゴンファンタジーで余裕
0370それでも動く名無し 警備員[Lv.22][初]
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2024/05/01(水) 08:31:00.17ID:iKdbC43H0
>>365
むしろ売上しか考えてないから独占商法してんだろ
0371それでも動く名無し 警備員[Lv.8(前19)][苗]
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2024/05/01(水) 08:31:54.08ID:5lPrAbC20
>>370
なんで?逆だろ
0374それでも動く名無し 警備員[Lv.22][初]
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2024/05/01(水) 08:34:36.48ID:iKdbC43H0
>>371
どこをどう見たら逆なんだよw
お前は結果として売れなかったからそう言ってるだけでソニーもスクエニもプレステが大覇権取って利益を独占できると思ってるからやってんだぞw
0375それでも動く名無し 警備員[Lv.22][苗]
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2024/05/01(水) 08:34:41.51ID:p/PpyBsv0
ニーアの続編は作らないのか近年のJRPGだとかなり売れた側だったような記憶があるからスクエニが放置するのはなんか意外だな
0376それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新初]
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2024/05/01(水) 08:34:53.62ID:0EsQaxibd
>>354
現在はドラクエウォークだけで飯食わせてる状態やで
堀井雄二がガッツリ絡んだあれだけがドラクエソシャゲで奇跡の出来なんだからウォーク一本にリソース集中すればいいのに2匹目や3匹目のドジョウ狙って毎年訳の分からんドラクエソソシャゲ乱発してるんだからギャグだよ
0377それでも動く名無し 警備員[Lv.15(前25)][苗]
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2024/05/01(水) 08:36:45.96ID:KWg5+ZYG0
いいゲームならジワ売れして1000万とかいくのが今の時代だからな
スクエニはもうちょい頑張れや
0378それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/05/01(水) 08:37:15.35ID:OVq08IcT0
リダイブするしかねぇ
0379それでも動く名無し 警備員[Lv.13][初]
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2024/05/01(水) 08:38:00.08ID:GdbYF8Y5H
ドラクエウォークが柱なのも凄いよな

新技使いたければガチャで装備当てるだけのゲームなのに
しかも上位互換が次々出るから、マジでゴミになるのに。。。

アレにハマる人と同じぐらい不思議
0380それでも動く名無し 警備員[Lv.8(前19)][苗]
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2024/05/01(水) 08:38:09.39ID:5lPrAbC20
>>374
吉田もスクエニもハード独占を売上低下の言い訳するくらいだが
0381それでも動く名無し 警備員[Lv.2(前25)][苗警]
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2024/05/01(水) 08:38:42.82ID:rvK4mG7F0
ってかソシャゲとかリメイクとか乱雑に作りすぎて
1つのタイトルでどれを遊べばいいのかもグチャグチャでわかりづらい
0382それでも動く名無し 警備員[Lv.8(前19)][苗]
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2024/05/01(水) 08:38:54.82ID:5lPrAbC20
ニーアはヨコオ次第だからポンポン作れないし
派生作品がヒットするほどブランド力が強いIPでもない
0385それでも動く名無し 警備員[Lv.12][新苗]
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2024/05/01(水) 08:40:10.96ID:8+fktQLq0
ドラクエウォークマジでゴミゲーだからな
変にコンシューマみたいな作りしてるせいで歩きゲーなのにテンポ悪かったりその場にいて敵狩らないといけなかったりマジでまともに考えて作ってすらない
0386それでも動く名無し 警備員[Lv.17][苗]
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2024/05/01(水) 08:40:25.03ID:PlLKQ/md0
昨日の似たようなスレで成功例にポケモン挙げられてたけどその通りでコンスタントにゲーム出すのって思った以上に重要だよな
向こうも技術力云々でゲーオタからは叩かれる事多いけどそれ以上にキッズが買ってくれてるから今があるんやし
0387それでも動く名無し 警備員[Lv.22][苗]
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2024/05/01(水) 08:40:30.36ID:iKdbC43H0
>>380
だからそれは『結果』の話な
なんで売上も利益も落ちるとわかってるのに企業がわざわざ独占すると思うんや?
売上も利益も爆増すると思ったからそういう契約にしてるんやぞ
0388それでも動く名無し 警備員[Lv.32(前22)][苗]
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2024/05/01(水) 08:40:33.65ID:d3aq7uIq0
サガ新作、正統ファンタジー系だったら30万は軽く売れただろうにどうしてああなった・・・
0389それでも動く名無し 警備員[Lv.16(前25)][苗]
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2024/05/01(水) 08:40:46.46ID:KWg5+ZYG0
>>382
ブランド力じゃなくてケツで売れたゲームだしな
0390それでも動く名無し 警備員[Lv.22(前10)][苗]
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2024/05/01(水) 08:41:49.64ID:nYsAlcP60
最近他所から明らかにニーア意識したケツゲー出てたけどあれどうなんや?
なんとかブレイドってやつ
0391それでも動く名無し 警備員[Lv.2(前25)][苗]
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2024/05/01(水) 08:42:22.92ID:rvK4mG7F0
自分達がまだ最先端を走ってて
情報は漏らさず追ってくれてるって傲慢さがあるんじゃないか?
ぶっちゃけFFですら今どれくらい出てるのかわからない人が主流だぞ
0392それでも動く名無し 警備員[Lv.17][苗]
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2024/05/01(水) 08:42:45.44ID:PlLKQ/md0
>>382
そもそもニーアというかDODシリーズが大して売れるコンテンツでもなくオートマタが突然変異なだけやしな
あんな悪趣味ゲームそう簡単には売れなくて当然やけど
0393それでも動く名無し 警備員[Lv.11][苗]
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2024/05/01(水) 08:44:47.10ID:lMnM/87U0
>>390
あんだけ露出して、人体欠損あって断面も丸出しのグロ満載でも無理矢理CERO Dになるような力が働いてる時点で色々察しろ
0394それでも動く名無し 警備員[Lv.8(前19)][苗]
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2024/05/01(水) 08:44:47.60ID:5lPrAbC20
>>387
ソニーマネーで品質の高いゲーム作れば売上にも直結してブランド回復に繋がると判断して失敗してるだけで
どうすれば売上を伸ばせるかを前提に考えたらハード独占なんてしねーよ
0395それでも動く名無し 警備員[Lv.17][初]
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2024/05/01(水) 08:45:37.11ID:N7Ai4ZbF0
DOD3だけは許さん
0396それでも動く名無し 警備員[Lv.22][苗]
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2024/05/01(水) 08:46:40.75ID:iKdbC43H0
>>394
いやお前が自分で言ってるやん
面白いゲームを作るより売れるゲームを作らないと意味がないってな
まさにその考えの象徴がそのズレた独占商法と次世代ゲーム機の無駄遣いやんけ
0397それでも動く名無し 警備員[Lv.3(前25)][苗]
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2024/05/01(水) 08:47:05.48ID:rvK4mG7F0
>>390
ステラブレードか
結構PS5の初期発表時点で動画は出回ってたな
0399それでも動く名無し 警備員[Lv.13][苗]
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2024/05/01(水) 08:47:41.07ID:vu6IE6Ed0
>>386
知らんけどポケモンはちゃんと子ども向けに作ってるんやろ
ドラクエFFやってるのゲームに飽きる年頃のキモいおっさんおばさんやろ
0400それでも動く名無し 警備員[Lv.16(前25)][苗]
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2024/05/01(水) 08:49:05.28ID:KWg5+ZYG0
ドラクエ神格化してる世代が買ってんだろうな
40〜50あたり
0401それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新初]
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2024/05/01(水) 08:49:43.56ID:JzV47E+Td
スマホゲー出してもどうせすぐサービス終了するから課金やめとこってなって本当にサービス終了する完全なる負の連鎖入ってて終わってるわ
0403それでも動く名無し 警備員[Lv.12][初]
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2024/05/01(水) 08:51:26.91ID:XNnbNgYb0
サガの配信ちょっと見たけどあんなつまらんゲーム作る方が難しいやろ
0404それでも動く名無し 警備員[Lv.12][初]
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2024/05/01(水) 08:51:32.05ID:UMpj3sP40
>>390
期待してなかったけどおもろい上にめっちゃクオリティ高いぞ。一作目で荒い所もあるけど正直近年作られた和ゲーだと勝てるゲーム少ないと思うくらいにはしっかり作ってある
0405それでも動く名無し 警備員[Lv.16(前25)][苗]
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2024/05/01(水) 08:51:48.84ID:KWg5+ZYG0
昔はサイゲとかブルアカみたいにウザい信者だらけだったのに今はもう流石に死滅したな
0406それでも動く名無し 警備員[Lv.17][初]
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2024/05/01(水) 08:52:05.35ID:N7Ai4ZbF0
>>402
インターグレード出して小金稼ぎしなきゃいけないから駄目です
0407それでも動く名無し 警備員[Lv.16(前25)][苗]
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2024/05/01(水) 08:52:30.52ID:KWg5+ZYG0
>>404
よくそんがステマ丸出しのレスできるな
0408それでも動く名無し 警備員[Lv.23][苗]
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2024/05/01(水) 08:53:14.10ID:gh4NnmVr0
>>403
信者が言うにはサガの最高傑作らしいぞアレ
0409 警備員[Lv.14(前8)][苗]
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2024/05/01(水) 08:53:15.44ID:dWTjWY830
サガはもう河津に何かやらせとくかみたいなもんやろ
ロクに金も貰えてなさそうやし
0410それでも動く名無し 警備員[Lv.18(前12)][苗]
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2024/05/01(水) 08:54:53.19ID:wjzLro4+0
サイゲに人材流れまくってそうだから内製もキツイんやろな
外注に任せたタイトルはうんちみたいな出来でクオリティ管理すらも出来てねえしマジでヤバいんやろね
0412それでも動く名無し 警備員[Lv.20][初]
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2024/05/01(水) 08:55:03.57ID:Qj0uXzinF
サガの新作の何がアカンかったんですか
0413それでも動く名無し 警備員[Lv.16(前25)][苗]
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2024/05/01(水) 08:56:11.64ID:KWg5+ZYG0
>>410
ゴミからゴミに移ってどうすんだろうなマジで
0414それでも動く名無し 警備員[Lv.3(前25)][苗]
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2024/05/01(水) 08:57:25.78ID:rvK4mG7F0
実際韓国ゲームは期待度高いだろ
ステラブレードってブレイドアンドソウルのデザイナーだから
ニーアより先だし
0417 警備員[Lv.6][新初]
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2024/05/01(水) 08:58:41.42ID:dN7NgDDx0
ロマサガソシャゲで稼いでるならサガ新作にもうちょっと予算やれよ
いくらなんでも安っぽすぎんよ
0418それでも動く名無し 警備員[Lv.20][初]
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2024/05/01(水) 08:59:06.70ID:Qj0uXzinF
ベセスダもドラマで持ち直したしスクエニも映画で逆転狙おうや
0419それでも動く名無し 警備員[Lv.21][苗]
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2024/05/01(水) 08:59:22.60ID:4ib5gnV/0
FGOも初代社長の頃はサービス開始前から2章までのシナリオ漏洩とか散々やらかしたけど
サービス開始から伝説のメンテ、あの後に塩川(元スクエニ)が立て直したから今でも功績でかいと思ってる
ちなみに社長(元スクエニ品監)が品監だった頃はDSゲーで買い切りなのにクソゲーを連発していたから
あの頃から中堅メンバーが抜けておかしくなっていたんだろうなあと、ほんと酷いなコレってのばっかだったよ
0420それでも動く名無し 警備員[Lv.8(前19)][苗]
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2024/05/01(水) 08:59:24.09ID:5lPrAbC20
>>396
いや独占商法は売上増やすためにしてるわけじゃないだろ
何で理解できないのか
0421それでも動く名無し 警備員[Lv.16(前25)][苗]
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2024/05/01(水) 08:59:38.25ID:KWg5+ZYG0
>>412
キャラデザがキモい
アニメ漫画が世界でウケてんのに何故わざわざリアルに寄せるのかってもう死ぬほど言ってんだけどスクエニは理解できないみたいやな
せめてペルソナみたいな感じにしろよ
0422それでも動く名無し 警備員[Lv.11][苗]
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2024/05/01(水) 08:59:41.49ID:Z64MtNot0
>>418
おっそうだな
0423それでも動く名無し 警備員[Lv.18(前12)][苗]
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2024/05/01(水) 08:59:52.92ID:Guk2nvHu0
せっかくヒットしたニーアのヨコオもオートマタ移行泣かず飛ばずだな
まあ吉田のキャラデザが全てだったからしゃーないか
0425それでも動く名無し 警備員[Lv.3(前25)][苗]
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2024/05/01(水) 09:01:06.31ID:rvK4mG7F0
FF14の吉田もまずスタッフにMMOプレイさせたって言ってたし
スタッフが流行追ってないなら良いゲーム作れるわけないわ
0427それでも動く名無し 警備員[Lv.8(前19)][苗]
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2024/05/01(水) 09:01:26.06ID:5lPrAbC20
ベセスダはドラマ関係なく評判悪くてもネトゲが成功しなくても
スタフィーは売上1000万軽く超えたし
TESやFalloutの正統続編出せばバカ売れするのは確定してる
0428それでも動く名無し 警備員[Lv.19(前20)][苗]
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2024/05/01(水) 09:02:26.01ID:ggFJuGrtd
FF16DLCダイ大リスペクトで紙芝居になってて草
0429それでも動く名無し 警備員[Lv.18(前12)][苗]
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2024/05/01(水) 09:03:21.69ID:wjzLro4+0
サガはユーザーが求めてるものがロマサガシリーズサガフロ1系統なのに、河津はなぜかサガスカ系統で新作作るって言う…
0430それでも動く名無し 警備員[Lv.12(前1)][新苗]
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2024/05/01(水) 09:04:02.20ID:dFojaogcd
>>388
ほんまこれ、ロマサガシリーズの正統進化系でいいのに
気を衒って変なシステムにし続けてるし
けっきょく稼いでいるのはロマサガRSでロマサガのキャラやからな
0431それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新苗]
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2024/05/01(水) 09:04:48.67ID:D5D7BdME0
はよライバルズ2をリリースしろ
ワイがスクエニに求めるのはそれだけ
0432それでも動く名無し 警備員[Lv.20][初]
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2024/05/01(水) 09:04:57.52ID:Qj0uXzinF
>>427
売上出てるんか?プレイヤー数ならゲーパスも含むから正確な数は分からんぞ
0433それでも動く名無し 警備員[Lv.17][初]
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2024/05/01(水) 09:05:35.08ID:vKfUN1Wp0
ミンサガの時も思ったがロマサガはなんであのキャラデザになったん
0434それでも動く名無し 警備員[Lv.9(前4)][初]
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2024/05/01(水) 09:06:00.94ID:Kex8YS1A0
フォースポークンもステラブレードみたいなエチエチ主人公だったらもっと売れてたんやろか
0435それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/05/01(水) 09:06:45.38ID:vfgm6rwnM
サガの新作もドラモンとかもひどい出来だな
0436それでも動く名無し 警備員[Lv.16][初]
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2024/05/01(水) 09:06:49.36ID:eHT9cvi00
スク「綺麗なムービーでしょ?内容も凄いよ!」
ユーザー「買うわ」200万本
スク「はい騙されたー」

スク」綺麗な(略」
ユーザー「買うわ」150万本
スク「はい騙されたー」

信用を切り売りするという事
0437それでも動く名無し 警備員[Lv.23][苗]
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2024/05/01(水) 09:06:53.26ID:gh4NnmVr0
>>428
あれはDLCやなくてアプデで追加されたシナリオ補完するための回想シーンや
アンチって叩きたいからってこういう嘘を普通に言うよな
0438それでも動く名無し 警備員[Lv.23(前10)][苗]
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2024/05/01(水) 09:07:20.50ID:dWApvHaw0
>>427
前評判の貯金で新作が売れるってことはその貯金を使った次の新作の売り上げはどうなるの?ってことをやってきたのがスクエニなわけで
0439それでも動く名無し 警備員[Lv.13][苗]
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2024/05/01(水) 09:08:02.69ID:vu6IE6Ed0
>>430
奇を衒った変なシステムってスクウェアの遺伝子やろ
0440それでも動く名無し 警備員[Lv.22(前10)][苗]
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2024/05/01(水) 09:08:20.12ID:nYsAlcP60
>>427
サイコブレイク3を出せ😡
0441それでも動く名無し 警備員[Lv.13(前1)][新苗]
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2024/05/01(水) 09:08:49.29ID:dFojaogcd
やっぱゲームって人材がいないとどうにもならないんやな
90年代はFFだけじゃなくて野心的な単発作品もいっぱい作られてたし
0444それでも動く名無し 警備員[Lv.16(前25)][苗]
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2024/05/01(水) 09:11:12.30ID:KWg5+ZYG0
>>441
海外だとインディースタジオが熱意持って作ってんだけど日本じゃそういう人材はゲーム会社に買い殺されてるんだろうな
0445それでも動く名無し 警備員[Lv.11][苗]
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2024/05/01(水) 09:11:55.55ID:Z64MtNot0
>>444
海外と違ってクビにできんからダラダラ仕事しとってもええしな
0446それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新初]
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2024/05/01(水) 09:12:24.41ID:NuQ/KlJmd
DQM3がアレやったからまともなシナリオかける人間もまぁおらんのやろなぁ
0447それでも動く名無し 警備員[Lv.17][苗]
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2024/05/01(水) 09:12:56.50ID:PlLKQ/md0
いうてサガの王道システムってなんやねんて話やけどな
あれこそシリーズ毎にシステムがらっと変えて毎作奇を衒ってきたゲームやし
あとサガスカ形式なのは予算の問題やないか
0448それでも動く名無し 警備員[Lv.3(前25)][苗]
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2024/05/01(水) 09:13:57.30ID:rvK4mG7F0
そもそもスクエニの取り柄ってグラフィックだったしな
それが他のメーカーにぶち抜かれて今は取り柄がない状態って自覚した方がいい
特にグラフィックはも演算で陰影つける時代だから
人間の職人技見せられても完全に劣化してる
0449それでも動く名無し 警備員[Lv.13(前1)][新苗]
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2024/05/01(水) 09:14:02.02ID:dFojaogcd
>>444
もし90年代であればスクウェアに入社してたであろうクリエイターが
今は独立系でゲーム出すようになってるよな
ゲームは予算が少なくてもアイデア次第で跳ねるから優れたクリエイターが組織に入る意味が薄れてきてる
0450 警備員[Lv.2(前30)][苗]
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2024/05/01(水) 09:14:25.44ID:mDcZRO+D0
最近は海外の方ができの良いドットRPG作ってるんよな
哀しい
0451それでも動く名無し 警備員[Lv.23(前10)][苗]
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2024/05/01(水) 09:14:53.39ID:dWApvHaw0
ファンが求めてんのはロマサガだけやろうから他のサガ出してもそりゃね
0454それでも動く名無し 警備員[Lv.28][苗]
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2024/05/01(水) 09:15:58.14ID:D6/7G5rrd
今まで通りソシャゲの詐欺ガチャでFF・ドラクエファンから金ぶん取るしかないだろ
今更まとな会社に戻れるわけない
0455それでも動く名無し 警備員[Lv.17][初]
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2024/05/01(水) 09:16:18.41ID:dSrzVyzi0
悲劇ガイジがイライラしてスレ立てて草
0456それでも動く名無し 警備員[Lv.21][苗]
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2024/05/01(水) 09:18:07.14ID:E/QHc7q60
ffに限った話じゃないけどやったことあるリメイクて全然魅力感じないわ
0457それでも動く名無し 警備員[Lv.21][苗]
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2024/05/01(水) 09:18:10.01ID:4ib5gnV/0
90〜00年代は和ゲー全盛期だから就職するの厳しくて優秀だった人の受け皿だったのがエロゲ業界
当時は新興企業でも割れの心配がなくやる気ある人カモンな状態で穴場でもあった
国内向けだけど市場が狭く太いというか
0458それでも動く名無し 警備員[Lv.17][初]
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2024/05/01(水) 09:19:46.73ID:dSrzVyzi0
ガキに知られないゲームは生きられない
0459それでも動く名無し 警備員[Lv.13(前1)][新苗]
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2024/05/01(水) 09:19:58.38ID:dFojaogcd
>>448
FFのピクセルリマスターもけっきょく当時のドットのクオリティには勝ててないしな
0460それでも動く名無し 警備員[Lv.4(前25)][苗]
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2024/05/01(水) 09:20:07.82ID:rvK4mG7F0
今の時代はほんま小企業の方がフットワーク軽くてエエで
Steamのウィッシュリストで需要も計れるし
1アイデア光ってれば300万本は売れる
0461それでも動く名無し 警備員[Lv.21][苗]
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2024/05/01(水) 09:20:15.05ID:4ib5gnV/0
起業解散が多い業界だったけど
主な原因は割れ
0462それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/05/01(水) 09:20:31.87ID:DHVRdh3hd
サガはアンサガから離れたなぁ
なんやこれ!ってなって即やめたわ
0464それでも動く名無し 警備員[Lv.22(前10)][苗]
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2024/05/01(水) 09:22:12.93ID:nYsAlcP60
>>463
ブラウン管前提だったからね
0466それでも動く名無し 警備員[Lv.10(前20)][苗]
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2024/05/01(水) 09:24:38.79ID:VYZjBZu/0
>>91
開発費との対比で考えたらわかるやろ
10のコストで50売れたら大成功やけど100のコストで70売れたら大失敗やねん
後者がFF
0467それでも動く名無し 警備員[Lv.8][初]
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2024/05/01(水) 09:24:40.37ID:J5Gy1XTr0
ビルダーズみたいに売れてるやつどんどんパクっていけ
0468それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新苗]
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2024/05/01(水) 09:24:44.32ID:MUde0WRtM
せめて3年に1本くらいはドラクエ新作だそうよ
昔はできてたんだからさ言い訳やめよう
0469それでも動く名無し 警備員[Lv.37(前20)][苗]
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2024/05/01(水) 09:25:53.20ID:qVG3Kx780
FFはソシャゲも微妙だしほんまオワコンになったな
0470それでも動く名無し 警備員[Lv.9(前37)][苗]
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2024/05/01(水) 09:26:26.29ID:1e7xMnuJ0
>>388
めちゃくちゃ残念やわあれ
寝転がって失礼剣!猫集めて楽しいなぁ!!
誰が買うねんあれ
0471それでも動く名無し 警備員[Lv.22][苗]
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2024/05/01(水) 09:27:02.64ID:4ib5gnV/0
中国で割ってファンが居たのは不思議な気分だ
00年ぐらいには日本コンテンツの輸入禁止措置があったのだったっけ
90年代の日本のゲームで育った層が今ゲーム会社を作って開発している感じやね
代表作がランモバやと思っとる
だから向こうのアニメ好きとかは10年ぐらい空白の穴があるのよ
0472それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新初]
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2024/05/01(水) 09:27:35.75ID:B+qtRBXx0
PSでFF7が出た頃に、将来ゼルダは国内外問わずFFよりも売れるよ、って未来人から言われたどれくらいの人が信じるやろな😔
0473それでも動く名無し 警備員[Lv.13(前1)][新苗]
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2024/05/01(水) 09:28:41.95ID:dFojaogcd
ロマサガ2で各領土の貿易とか経営要素を入れたリメイクやってほしい
3のトレードの発展系で
0474それでも動く名無し 警備員[Lv.17][初]
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2024/05/01(水) 09:28:43.71ID:dSrzVyzi0
PS5独占とか正気じゃない
0475それでも動く名無し 警備員[Lv.15][初]
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2024/05/01(水) 09:29:25.46ID:9UPAzHt/0
ソシャゲサ終早すぎるんよ
あんなん信用なくすだけや
0476それでも動く名無し 警備員[Lv.15(前35)][苗]
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2024/05/01(水) 09:30:02.97ID:hZIEACnW0
エルデンリングみたいなゲームを作ればいいだけやろ
0477 警備員[Lv.3][新初]
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2024/05/01(水) 09:30:27.32ID:y3raUcmw0
>>390
雰囲気ゲーかと思って期待しとらんかったけどええケツしとるで
0478それでも動く名無し 警備員[Lv.13(前1)][新苗]
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2024/05/01(水) 09:30:36.63ID:dFojaogcd
ハード独占とかもう何の意味もないのにな
0479 警備員[Lv.3][新初]
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2024/05/01(水) 09:31:52.86ID:y3raUcmw0
スクストってまだ生きとんけ
0480それでも動く名無し 警備員[Lv.20][苗]
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2024/05/01(水) 09:32:22.26ID:Qj0uXzinF
>>478
スターフィールドの悪口はやめろ
0481それでも動く名無し 警備員[Lv.23][苗]
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2024/05/01(水) 09:32:50.97ID:oSf+8x3v0
>>472
当時もFFアンチ増やしてたし分かるだろ
0482それでも動く名無し 警備員[Lv.22][苗]
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2024/05/01(水) 09:32:54.92ID:4ib5gnV/0
大勢の中国人とってガンダムはSEEDからが向こうの規制の影響で
それ以前のガンダムは古参老人しか知らない、なんでだっけか
けどシャアは知ってる、あんな惨めな人間がなぜ人気あるのだろう感想ぐらいには
台湾経由なんかな
0483それでも動く名無し 警備員[Lv.24(前10)][苗]
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2024/05/01(水) 09:33:47.17ID:dWApvHaw0
>>404
もはやネガキャンになってるスッカスカレスで草
0484それでも動く名無し 警備員[Lv.17][初]
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2024/05/01(水) 09:33:55.04ID:dSrzVyzi0
会社のなかでどんな会議してるんや
0485それでも動く名無し 警備員[Lv.23][苗]
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2024/05/01(水) 09:33:56.43ID:oSf+8x3v0
>>473
サガスカやん
0486それでも動く名無し 警備員[Lv.14][苗]
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2024/05/01(水) 09:34:45.58ID:GjVC1X7b0
ナンバリング取っ払って
2年に一度のペースで新作作って
内容もswitchのソフトみたいにして最新グラフィックで未体験映像!とかじゃないとっつきやすいグラでリリースする
0487それでも動く名無し 警備員[Lv.22][苗]
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2024/05/01(水) 09:35:01.96ID:4ib5gnV/0
正気に戻った
そもそもスクエニがヒット作をだす未来が見える?
ワイはもう無理やと思う
0488それでも動く名無し 警備員[Lv.15][初]
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2024/05/01(水) 09:35:22.14ID:9UPAzHt/0
>>472
それはまだわかる
キングスフィールド作ってる会社にボロ負けするよ、だとビビる
0489それでも動く名無し 警備員[Lv.20][苗]
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2024/05/01(水) 09:36:14.19ID:Qj0uXzinF
>>486
オクトラに期待か
0490それでも動く名無し 警備員[Lv.22][苗]
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2024/05/01(水) 09:36:39.52ID:4ib5gnV/0
フリーレン的に言えばスクエニがヒット作を出して話題になっている姿をイメージできない
じゃあ他はといえば難しいけどスクエニよりはまだイメージできる分マシ
0491それでも動く名無し 警備員[Lv.10(前20)][苗]
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2024/05/01(水) 09:37:00.16ID:VYZjBZu/0
>>487
ここ20年第一線にいた老害たちを粛正してスクエニの影響を受けてない若手にバトンを渡す
あとはムービーと一本道やめたらワンチャンあるんやない?
0492それでも動く名無し 警備員[Lv.23][苗]
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2024/05/01(水) 09:37:08.92ID:oSf+8x3v0
>>451
ミンサガの売り上げが期待外れだったしそれに寄せたGBリメイクも駄目だからもう捨てたぞ
0494 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/05/01(水) 09:37:21.76ID:kgpvMqND0
なんでサガの新作でエメラルドビヨンドが出来ちゃうんだよ…
0495それでも動く名無し 警備員[Lv.23][苗]
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2024/05/01(水) 09:38:19.37ID:oSf+8x3v0
>>493
かなりな
0496それでも動く名無し 警備員[Lv.16(前25)][苗]
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2024/05/01(水) 09:39:10.23ID:KWg5+ZYG0
>>465
ドラクエのマイクラが好評やったんやし本編とアレくっつけて売り出せばいいのにな
0497 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/05/01(水) 09:39:15.96ID:kgpvMqND0
CGが実写に追いついてしまった以上
実写に寄せたグラフィックで驚かすしか出来ないスクエニに未来はにぃ
0498それでも動く名無し 警備員[Lv.13(前33)][苗]
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2024/05/01(水) 09:40:18.38ID:zISdrAaw0
FFもドラクエも終わりなのに気付いてないんやな
0501それでも動く名無し 警備員[Lv.22][苗]
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2024/05/01(水) 09:43:35.94ID:4ib5gnV/0
>>491
スクエニって出入り激しいって噂やけど勤続20年やと何人いるんやろ
FF11を支えているメンバーは許してやってクレメンス
もともと社内政治に嫌気がさしたとかクソみたいな退職理由がまかり通る時点で
生きの良い有望な若手がいるんやろうか…
0502それでも動く名無し 警備員[Lv.38(前25)][苗]
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2024/05/01(水) 09:44:24.52ID:ZyuE7x8G0
>>499
まともなキャラデザできる奴いなくなったのかな
0503それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新初]
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2024/05/01(水) 09:44:48.33ID:NuQ/KlJmd
>>492
元から力入れてすらいなかったんやけどな
0504それでも動く名無し 警備員[Lv.35][苗]
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2024/05/01(水) 09:45:31.09ID:LIWvGVZi0
ワイは最近、ユナイティルームっていうフリーゲームいっぱいできるサイトみつけて
ゲームばっかしてる
0505それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新初]
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2024/05/01(水) 09:51:24.75ID:DBuQAB1q0
>>43
FFってマジで金食い虫なんやな…
0506それでも動く名無し 警備員[Lv.22][苗]
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2024/05/01(水) 09:52:10.61ID:qZWRrjDk0
はっきり言ってやるとしたらゲーム開発だけの会社になるしかねぇだろ
フロムカプンココエテクですらやってることや
0507それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新初]
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2024/05/01(水) 09:52:14.13ID:yxgLz40cd
お前らの認知おかしくね?
スクエニはスマホなんてとっくにやめてCSに出しまくってたじゃん
それがコケまくったから今回のHDゲーム開発中止だろ
0509それでも動く名無し 警備員[Lv.23][苗]
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2024/05/01(水) 09:54:07.46ID:oSf+8x3v0
>>417
十分すぎるほどあげたと思うぞ
UIや快適性含めてガワにあまり使わんのや
0510それでも動く名無し 警備員[Lv.6][初]
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2024/05/01(水) 09:57:47.58ID:L9rkdl/4H
スクエニブランドは死んでるけど
FF14とドラクエウォークだけで黒字なんだよなあ
0511それでも動く名無し 警備員[Lv.26(前24)][苗]
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2024/05/01(水) 10:01:03.03ID:bzcK0lff0
河津を過大評価しすぎだ
ぶっちゃけあの人の制作したゲーム尖ってるだけで8割ぐらい糞ゲーだろ
サガフロを最後にヒット作ない人なのだからむしろ優遇されてる
20年以上ヒット作がない人にまだゲーム制作の指揮させてんだから
0512それでも動く名無し 警備員[Lv.13(前33)][苗]
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2024/05/01(水) 10:03:31.60ID:IOL71bcn0
今頃イカゲームのパクリゲーを作ってる時点でお察し

クズエニは未来の遊びを創れないカスの集団
0513それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新初]
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2024/05/01(水) 10:03:40.17ID:H0l4OOpV0
>>363
斎藤ってバビロンの人か
0515それでも動く名無し 警備員[Lv.23][苗]
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2024/05/01(水) 10:04:18.37ID:oSf+8x3v0
まあ売れるかどうかは内容が良いかどうかじゃないしな
タクトとかいい話聞かんぞ
0516それでも動く名無し 警備員[Lv.10(前22)][初]
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2024/05/01(水) 10:04:40.37ID:k6uT56iL0
今ならドラクエ3リメイクよりビルダーズ3のほうが売れただろうな
0517それでも動く名無し 警備員[Lv.16(前25)][苗]
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2024/05/01(水) 10:04:53.38ID:KWg5+ZYG0
>>512
パクリとかクソだと思うけどせめてパクるならパルワールドみたいに売れる作品作れって思うわ
0518 警備員[Lv.12][初]
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2024/05/01(水) 10:04:58.33ID:85D1GftbM
ドラクエウォークとFF14が相当頑張ってるうちは平気やろ
0519それでも動く名無し 警備員[Lv.16(前25)][苗]
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2024/05/01(水) 10:06:08.74ID:KWg5+ZYG0
>>515
ソシャゲで手軽に稼ぐ方法が常態化して完全にスクエニは腐ったな
0520 警備員[Lv.31(前17)][苗]
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2024/05/01(水) 10:06:55.25ID:E92hdsyp0
ドラクエモンスターズ3でラスボス等が配合で作れなかったの今でも許してないからモンスターズの楽しみの一つを消してる。アプデでモンスター追加と共にくるって言われてたけど全くその気配ないし
0521それでも動く名無し 警備員[Lv.6(前28)][苗]
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2024/05/01(水) 10:07:07.99ID:qU7yZvvP0
昔は巨人
今は小人
0522それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新初]
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2024/05/01(水) 10:07:09.12ID:H0l4OOpV0
>>516
さすがにビルダー3作はもうお腹いっぱいやわ
やる事そんな変わらんやろし
0524それでも動く名無し 警備員[Lv.19(前12)][苗]
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2024/05/01(水) 10:07:36.28ID:S2tbAhRX0
斎藤Pはニーアオートマタの頃まで知らんかったけど、あの頃売れまくってたからイキリまくっててキツかった印象しかない
0525それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新初]
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2024/05/01(水) 10:07:59.89ID:H0l4OOpV0
>>520
大正義プロフェッショナル
0526それでも動く名無し 警備員[Lv.23][苗]
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2024/05/01(水) 10:09:10.79ID:oSf+8x3v0
ソシャゲなんてクレーンゲーム用のFFキャラぬいぐるみを出して稼いでますみたいなもんだろ
嫌う意味もわからん
0527それでも動く名無し 警備員[Lv.20][苗]
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2024/05/01(水) 10:10:07.16ID:Qj0uXzinF
海外見ても長期製作って作ってる間に陳腐化するからあまり良くない説はある
0528それでも動く名無し 警備員[Lv.16(前25)][苗]
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2024/05/01(水) 10:10:10.60ID:KWg5+ZYG0
>>521
自分は大物だと思ってる小物にまで成り下がったな
0529それでも動く名無し 警備員[Lv.10(前20)][苗]
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2024/05/01(水) 10:10:26.01ID:nh9qVFnS0
スクエニってゲーム業界のフジテレビ 吉本興業 UUUM 電通感あるよな
0531 警備員[Lv.31(前17)][苗]
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2024/05/01(水) 10:11:02.53ID:E92hdsyp0
>>525
今のスクエニはそれすらやらなそう
0532それでも動く名無し 警備員[Lv.16(前25)][苗]
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2024/05/01(水) 10:11:15.09ID:KWg5+ZYG0
ゲーム開発は今ポーランドが最高に熱いぞ
0533それでも動く名無し 警備員[Lv.10(前20)][苗]
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2024/05/01(水) 10:12:07.28ID:aSPb3Isu0
一本道のムービーゲーで失敗したスクエニが信頼を取り戻す虎の子であったはずの16が一本道のムービーゲーであかんと思ったわ
0534それでも動く名無し 警備員[Lv.13(前33)][苗]
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2024/05/01(水) 10:13:52.02ID:IOL71bcn0
>>533
8年もかけて聖剣伝説4を作ってたようなもんだからな

関わった奴はセンスないから全員クビでいいわ
0535それでも動く名無し 警備員[Lv.11(前14)][苗]
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2024/05/01(水) 10:15:17.14ID:pTxB8hbI0
FF16なんてデビルメイクライになってたけどデビルメイクライがいきなりコマンドRPGになったらクソだろ
ゲームとしてのFFから逸れて業界ナンバーワンの何かにしか拘らなくなった結果
0536それでも動く名無し 警備員[Lv.11(前19)][初]
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2024/05/01(水) 10:15:40.90ID:JeAayumd0
おかしいなぁホモも黒人ブスも出てこないポリコレ無視の作品だから売れるはずなのになぁ
なんでネットでポリコレと戦ってる人って声だけで金出してくれないの?
0537それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新初]
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2024/05/01(水) 10:16:07.52ID:elwatolI0
センスが古いねん爺にゲーム作らせるな
0538それでも動く名無し 警備員[Lv.20][苗]
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2024/05/01(水) 10:16:25.00ID:Qj0uXzinF
>>533
最後の成功体験が一本道のムービーゲーやからしゃーない
0539それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新苗]
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2024/05/01(水) 10:18:21.74ID:D9Y+wNDp0
ブレイブリー2やトラストはまぁまぁ面白かったよ
浅野ってスクエニオタクのプロデューサーって言われるけど結局おっさんユーザーが求めてるのってそこじゃないの
0541 警備員[Lv.11(前13)][苗]
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2024/05/01(水) 10:20:58.41ID:6pMkNlqf0
あんだけプロデューサーが凄いって噂になったff16ってあかんかったの?
0543それでも動く名無し 警備員[Lv.12][苗]
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2024/05/01(水) 10:21:52.90ID:QQYwkazK0
>>541
14の信者が持ち上げてただけ
0544それでも動く名無し 警備員[Lv.21(前17)][苗]
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2024/05/01(水) 10:21:57.01ID:uqUPWa1Q0
>>536
FF16はガッツリホモってたしリバースも黒人おるやろ
0545それでも動く名無し 警備員[Lv.21(前15)][苗]
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2024/05/01(水) 10:22:37.48ID:3a/e6CRd0
新しい聖剣めっちゃ原神っぽい
0546それでも動く名無し 警備員[Lv.21(前17)][苗]
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2024/05/01(水) 10:24:11.88ID:uqUPWa1Q0
聖剣新作はケモナーしか喜ばないドブスがパーティーにいるのがキツイな
あれが普通に可愛かったらよかったのに惜しいわ
0547それでも動く名無し 警備員[Lv.23][苗]
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2024/05/01(水) 10:24:24.21ID:oSf+8x3v0
ライバルズはどんどんクソさを加速して終わらせたから限界まで絞りきってる
ハースストーンも4ヶ月更新をやめてからクソ化が加速したのにシャドバと同じ3か月更新にしていたから3年でもよく長生きした
0548それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新初]
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2024/05/01(水) 10:24:25.89ID:o4UHd/Sl0
プロローグは面白かったんだけどなあ16
0549それでも動く名無し 警備員[Lv.16(前25)][苗]
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2024/05/01(水) 10:24:45.80ID:KWg5+ZYG0
>>533
いうてオープンワールドも下火やしなぁ
攻略の自由度がある旧ゼルダみたいな塩梅が丁度良さそう
0550それでも動く名無し 警備員[Lv.16(前25)][苗]
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2024/05/01(水) 10:25:17.69ID:KWg5+ZYG0
>>536
ニーアとかいうケツは800万売れたけどな
0551それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新初]
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2024/05/01(水) 10:25:23.23ID:7avcBlAT0
スーファミ後期のやつベタ移植でSwitchで出してくれや
3000円くらいなら買うわ
0552それでも動く名無し 警備員[Lv.21(前15)][苗]
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2024/05/01(水) 10:25:29.72ID:3a/e6CRd0
16は7リバより売れてるから大したもんやろ
0553それでも動く名無し 警備員[Lv.33(前22)][苗]
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2024/05/01(水) 10:25:39.05ID:/qqMT8ES0
ドラクエパルワールドを作ろう
0554それでも動く名無し 警備員[Lv.6(前28)][苗]
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2024/05/01(水) 10:25:44.36ID:qU7yZvvP0
14もアレが一から作った訳じゃないのに何故か自分が全て生み出したような顔して神様気取りよ
今のスクエニには一から何かを生み出せる有能な奴がおらんねん
0555それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新苗]
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2024/05/01(水) 10:25:53.08ID:t34k/9kg0
ドラウォだけでええんちゃう
誰が課金してんのな知らんけど
0557それでも動く名無し 警備員[Lv.16][苗]
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2024/05/01(水) 10:27:04.81ID:wvGUgoYp0
ドラクエウォークあるのに赤字て
0558それでも動く名無し 警備員[Lv.21(前17)][苗]
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2024/05/01(水) 10:27:11.65ID:uqUPWa1Q0
>>552
信用貯金ボーナスってだけやろ
リバースのあとに16出したら間違いなく16のほうが売上低かっただろうよ
今のスクエニは残りわずかな信用を切り売りしてるだけだから後に出せば出すほど売上が下がるんや
0559それでも動く名無し 警備員[Lv.12][苗]
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2024/05/01(水) 10:28:14.66ID:DR/h+G1M0
海外でさっぱりウケないロマサガなんかよりサガスカサガエメ路線を進んだ方がよっぽど可能性あるわな
0561それでも動く名無し 警備員[Lv.9(前37)][苗]
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2024/05/01(水) 10:29:44.80ID:7DMS+uUCr
ドラクエウォークとロマサガRSで十分儲かってそうなのに
0562それでも動く名無し 警備員[Lv.12][苗]
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2024/05/01(水) 10:30:06.14ID:DR/h+G1M0
だからこの先や
ロマサガで自由とかフリーシナリオなんて言ったら爆笑されるし
フリーシナリオはめっちゃ進化させとる
0563それでも動く名無し 警備員[Lv.12][苗]
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2024/05/01(水) 10:30:48.03ID:DR/h+G1M0
といってもそれも洋ゲーに届いたわけじゃないが
0564それでも動く名無し 警備員[Lv.21(前17)][苗]
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2024/05/01(水) 10:31:00.21ID:uqUPWa1Q0
>>559
スクエニはそうやって日本人切り捨てようとするから日本人から反感買うんやろ
目の前の客を大事にできないやつが海外で成功するわけないんや
ていうかそんなに日本が嫌なら日本から出ていけって話やし
0565それでも動く名無し 警備員[Lv.11(前19)][苗]
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2024/05/01(水) 10:31:18.78ID:qsu8gKTp0
>>550
ホライゾンの三分の一で草
0566それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新初]
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2024/05/01(水) 10:32:26.06ID:H0l4OOpV0
>>533
スクエニのFFはアクションにすれば全て上手くいくみたいな信仰意味わからん
そもそも自社アクションクソやのに
0568それでも動く名無し 警備員[Lv.16(前25)][苗]
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2024/05/01(水) 10:33:06.16ID:KWg5+ZYG0
>>559
サガエメラルドって売れてんの?
0569それでも動く名無し 警備員[Lv.12][苗]
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2024/05/01(水) 10:33:47.34ID:DR/h+G1M0
そもそもソシャゲでないロマサガは日本にもウケると思えんな
だってサガスカはもうかなりロマサガファンへのサービス作品だし
そこからエメでいい方向向いたわ
0570それでも動く名無し 警備員[Lv.23][苗]
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2024/05/01(水) 10:35:07.87ID:oSf+8x3v0
聖剣を出すんだから目の前の客を向いてるな
サガファンはサガ買わないから客がいない
0571それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽]
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2024/05/01(水) 10:35:23.25ID:NuQ/KlJmd
>>526
好きなIPでクソ新作やクソリメイク連発されるんだからそうもなる
0573それでも動く名無し 警備員[Lv.16(前25)][苗]
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2024/05/01(水) 10:36:42.84ID:KWg5+ZYG0
聖剣3みたいにスケベなゲーム作ってくれよ
アレ最高だったぞ
0574それでも動く名無し 警備員[Lv.6(前4)][新初]
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2024/05/01(水) 10:36:57.55ID:4r1nlY550
ガチでFF7打ち切りになりそうやな
0576それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新苗]
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2024/05/01(水) 10:38:17.13ID:H0l4OOpV0
>>574
3作目今の半分とかやろ
作る金そのままで
0577 警備員[Lv.15(前8)][苗]
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2024/05/01(水) 10:39:11.29ID:dWTjWY830
スクエニのUI年々劣化してる気がする
末端も有能じゃなくなってるんやろうな
0578それでも動く名無し 警備員[Lv.21(前15)][苗]
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2024/05/01(水) 10:39:34.47ID:3a/e6CRd0
>>558
でも16のがおもしろいよ
面白いゲームのが売れるんや
簡単な道理。
0579それでも動く名無し 警備員[Lv.24][苗]
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2024/05/01(水) 10:40:04.43ID:pTBosvPq0
ドラゴンクエストチャンピオンズってよくリリースOKでたよな
あの完成度酷過ぎでしょ
0580それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新苗]
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2024/05/01(水) 10:40:36.13ID:D9Y+wNDp0
他社のゲームを研究不足すぎると思う
昔のが何で売れてるのか徹底して研究してパクってたからな
DQM3やって今のスタッフはポケモンの事全然知らんのやろなこいつらって思ったもん
0581それでも動く名無し 警備員[Lv.15(前29)][苗]
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2024/05/01(水) 10:40:53.50ID:ou7aI0y70
スクエニお前もう船降りろ
0582それでも動く名無し 警備員[Lv.38(前20)][苗]
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2024/05/01(水) 10:40:53.65ID:ZEzW42ul0
大戦犯吉田 
0585それでも動く名無し 警備員[Lv.16][初]
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2024/05/01(水) 10:42:52.61ID:9DJvjAyS0
3DCGアニメーションでやっていけないんか?
0586それでも動く名無し 警備員[Lv.16(前25)][苗]
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2024/05/01(水) 10:43:14.89ID:KWg5+ZYG0
>>579
ドラクエ関連はクオリティがそこそこ担保されてたのにな
あんなのが出てくるという事はいよいよヤバいのかも知れない
0587それでも動く名無し 警備員[Lv.21(前17)][苗]
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2024/05/01(水) 10:43:16.85ID:uqUPWa1Q0
>>574
打ち切ったほうが絶対ええわ
まあ損切りできない日本人らしくこのまま最後までズルズル作っちゃうんやろな
0588それでも動く名無し 警備員[Lv.21(前17)][苗]
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2024/05/01(水) 10:44:22.98ID:uqUPWa1Q0
>>578
んなこというたらFF15が16の3倍面白いってことになっちゃうぞ
0589それでも動く名無し 警備員[Lv.21(前15)][苗]
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2024/05/01(水) 10:44:50.19ID:3a/e6CRd0
7ブランドはもうオワコン
221億中止は7やろな
0590それでも動く名無し 警備員[Lv.24(前10)][苗]
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2024/05/01(水) 10:45:09.59ID:dWApvHaw0
>>587
今時点で何も着手してないレベルでもなけりゃ損切もクソも無いわ
0591それでも動く名無し 警備員[Lv.21(前17)][苗]
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2024/05/01(水) 10:47:03.16ID:uqUPWa1Q0
>>590
開発期間最低4年だから今やめれば十分損切りになるで
ジジイの時間感覚だと4年の重みがなかなか理解できないけど
0592それでも動く名無し 警備員[Lv.24][苗]
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2024/05/01(水) 10:47:23.36ID:pTBosvPq0
>>586
バトロワゲームなのに武器が課金アイテムで初動から強さ違うとか終わり過ぎよな
そもそもなんで武器防具課金なんだよ
ドラクエなんだからモンスターズ軸にしてモンスター育成してバドロワさせろよ
だれがあんなモブみたいなキャラで遊びたいんだよ
0593それでも動く名無し 警備員[Lv.16(前25)][苗]
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2024/05/01(水) 10:48:15.75ID:KWg5+ZYG0
原神みたいなのに手を出すかと思ったけど結局やらなさそうだな
バンナムはブループロトコルとかいうの作って死んだけど挑戦した意気は認めるわ
0594それでも動く名無し 警備員[Lv.17][初]
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2024/05/01(水) 10:49:54.87ID:dSrzVyzi0
飲みサーのノリでゲーム作ってそう
0595それでも動く名無し 警備員[Lv.21(前17)][苗]
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2024/05/01(水) 10:50:05.81ID:uqUPWa1Q0
>>593
ブルプロはグラフィックはなんなら原神超えてるまである
あとはまともなゲーム作ればいいだけや
0596それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新苗]
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2024/05/01(水) 10:51:57.36ID:stJL7vtf0
ニーアやブレイブリーデフォルトやオクトラ辺りの新作の開発が損切りされてたら凹むな
0597それでも動く名無し 警備員[Lv.24(前10)][苗]
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2024/05/01(水) 10:52:47.95ID:dWApvHaw0
>>591
いつから着手してての話だよ
金がかかるのってまず内部で開発してることだけちゃうし
0598それでも動く名無し 警備員[Lv.11(前20)][苗]
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2024/05/01(水) 10:54:16.27ID:aSPb3Isu0
>>549
下火言うかオープンワールドであることが当たり前になって付加価値では無くなった感じやろ
だからこそよりリニア進行のゲームはスケールが小さく思われる
0599それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新初]
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2024/05/01(水) 10:54:24.36ID:NuQ/KlJmd
開発中止で二百億損失出した上に主力IP作るのやめろは草
0600それでも動く名無し 警備員[Lv.13][新苗]
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2024/05/01(水) 10:54:25.84ID:QkzBk2yq0
steam版でドラクエ1~8を販売するのは?
0602それでも動く名無し 警備員[Lv.24][苗]
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2024/05/01(水) 10:55:19.26ID:pTBosvPq0
実際これだけの赤出してたら相当なビッグタイトルの開発中止じゃないと補えなくない?
適当なソシャゲとかで助かる額じゃないと思うんだが
0603それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/05/01(水) 10:57:36.14ID:nYsAlcP60
オープンワールドはガチでシームレスなワンマップってだけのゲームあるよな
デイズゴーンとかオープンワールドで終盤に行くような所も序盤にいけるけど
行っても何も無いし建物とかはクエスト受注しなきゃ扉開かないから入れない
0604それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新苗]
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2024/05/01(水) 10:57:55.65ID:H0l4OOpV0
>>602
それで相当なビッグタイトルで赤出してんなら世話ないわな
0605それでも動く名無し 警備員[Lv.21(前17)][苗]
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2024/05/01(水) 10:58:31.91ID:uqUPWa1Q0
>>597
だから「損切り」なんだよ。ある程度痛みを伴うのは仕方ないやろ
このまま順調にいけば3作目は初週10万本切るんやぞ。まさか3作目だけは奇跡のように100万本売れると夢見てるんか
そういうのは日本人にありがちなダメなギャンブラー思考なんだわ
0606それでも動く名無し 警備員[Lv.21(前15)][苗]
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2024/05/01(水) 11:01:27.01ID:i6/es5Qb0
なぁ、どこをどう見積もったら200億の赤字になったんや?
1ゲーム最大100億くらいやろ?
建物壊すのにも金がめっちゃいるやん、あれと同じってこと?
0608それでも動く名無し 警備員[Lv.24(前10)][苗]
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2024/05/01(水) 11:02:17.30ID:dWApvHaw0
>>605
他IPで商売続けられるようなものが有ればええけどFF切って何売る気や
もう損切やなくてゲーム事業撤退レベルの状態やで
0609それでも動く名無し 警備員[Lv.26(前14)][苗]
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2024/05/01(水) 11:04:07.18ID:om34O9Xd0
>>606
スクエニがフォースポークンで130億円使って爆死してるやん
0611それでも動く名無し 警備員[Lv.24][苗]
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2024/05/01(水) 11:05:01.70ID:pTBosvPq0
ドラクエ10とかも正直終わり時逃した感強いよな
0612それでも動く名無し 警備員[Lv.23(前15)][苗]
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2024/05/01(水) 11:05:08.57ID:bEO3vgf30
>>607
それどころか
開発事業部の責任者(堀井じゃない)が
つい先日左遷させられましたよ😅

要は、なんにも出来てないですよ
というか200億円の特別損失って
ドラクエ12の頓挫なのでは?
0613それでも動く名無し 警備員[Lv.26(前14)][苗]
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2024/05/01(水) 11:05:39.02ID:om34O9Xd0
ドラクエウォークが単独で3000億円も稼いでるって記事は見たな
0614それでも動く名無し 警備員[Lv.21(前17)][苗]
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2024/05/01(水) 11:05:42.08ID:uqUPWa1Q0
>>608
7なんかFFという財産のほんの一握りやろ
8や9リメイクの話もあるし10の続編も出したがってるしタクティクス路線でなんかまた出せるかもしれんしいろいろ可能性あるで
結局上層部の頭固いジジイが7の成功体験が忘れられずに固執してるってだけなんやからいっそ損切りして新しく生まれ変わったほうがまだスクエニに未来あるで
まあそんな大胆なことできる有能な人がいたらスクエニは最初からこんな落ちぶれてないから心配せんでもええで
0615それでも動く名無し 警備員[Lv.21(前23)][苗]
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2024/05/01(水) 11:06:18.43ID:/jA1j4cq0
1年間まるまるユーザーを放置したFF14の拡張が7月に発売される
この売上が延びなかったら月額ユーザーも減らすことになるから即人員削減始まるよ
みててや
0616それでも動く名無し 警備員[Lv.26(前14)][苗]
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2024/05/01(水) 11:07:29.62ID:dtXx4foJd
ドラクエ12は既に4回作り直してるって話があるよな
200億のうち半分くらいはドラクエ12でしょ
残りの半分はしょーもないスマホゲー10本くらいかね
0617それでも動く名無し 警備員[Lv.24(前10)][苗]
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2024/05/01(水) 11:09:07.78ID:dWApvHaw0
>>614
結局リメイク頼りならお前の言うギャンブルから何も変わっとらんやんけ
7完結切って8R出しますって言うたらなおのこともう売れる見込み無いわな
0618それでも動く名無し 警備員[Lv.10(前6)][新苗]
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2024/05/01(水) 11:10:19.82ID:rXYBgRdw0
お前ら吉田を持ち上げまくってたよな
FF16とか言うゴミを出したただのアホだったけど
0619それでも動く名無し 警備員[Lv.13(前30)][苗]
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2024/05/01(水) 11:10:54.20ID:1O9FgYHi0
FF12って何でナンバリングで出したんやろなあれ
ワイFFT好きだったけど過去作とガッツリ世界観繋がってる時点でもう嫌なんやが
0621それでも動く名無し 警備員[Lv.8][苗]
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2024/05/01(水) 11:12:51.91ID:8kVWfvqe0
>>576
全部入り待ってる層もおるやろうから最終作はある程度売れるんちゃう
とりあえずフリープレイにちゃっちゃと落としたのが悪手やったと思うわ。みんなそれ待つもん
0622それでも動く名無し 警備員[Lv.17(前25)][苗]
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2024/05/01(水) 11:12:52.30ID:KWg5+ZYG0
海外意識した作品はことごとく滑ってるよなスクエニって
カプコンやKONAMIは上手いことやってんのに今まで日本人の善意を利用しすぎて正常な判断出来なくなってんじゃねーの?
0623 警備員[Lv.11(前13)][苗]
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2024/05/01(水) 11:13:27.42ID:6pMkNlqf0
ff7が雑魚でも固くてやめちまったんだが
ff7rとff16って雑魚戦たのしい?
0624それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新初]
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2024/05/01(水) 11:13:53.72ID:NuQ/KlJmd
なんでここまでIP腐らすのがお上手なんやろ
ワイのTオウガでうんちリメイク2連発したの絶対許さん
0627それでも動く名無し 警備員[Lv.13][初]
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2024/05/01(水) 11:14:53.30ID:wWzH9hit0
ゲーム起動するだけで取れるDLCトロフィー
3%しか持ってないの衝撃的だわ
FF16面白いとか言ってるやつも自分に言い聞かせてるだけだったんだなって
0628それでも動く名無し 警備員[Lv.9][苗]
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2024/05/01(水) 11:15:27.02ID:8kVWfvqe0
>>614
FFと言う財産の代表格がFF7やから損切り程度で簡単にはやめれんやろ
FFの中でも他作品と扱いが違いすぎる
0629それでも動く名無し 警備員[Lv.21(前15)][苗]
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2024/05/01(水) 11:17:41.86ID:i6/es5Qb0
>>628
そう思ってるのは7信者だけ
0630それでも動く名無し 警備員[Lv.21(前17)][苗]
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2024/05/01(水) 11:17:51.22ID:uqUPWa1Q0
>>628
今更やめられないという結論になったわけやな
損切りって難しいよね。とくに日本人は本当に苦手
0631それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新初]
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2024/05/01(水) 11:17:51.73ID:NuQ/KlJmd
>>626
なまじ有名な分その“エアプから見たスクエニゲー“がどういう見られ方されてるのかは割と問題やで
新規層がポジティブに捉える要素が少ない
0633それでも動く名無し 警備員[Lv.17(前25)][苗]
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2024/05/01(水) 11:20:35.09ID:KWg5+ZYG0
偉そうにしてるけど7リメって2Bのケツ以下の売り上げしかないんだよね
リバースは売り上げ非公開だし
0634それでも動く名無し 警備員[Lv.26][苗]
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2024/05/01(水) 11:22:14.12ID:FNEtv6+I0
広野を社長にしろ
黒字間違いなしや
0635それでも動く名無し 警備員[Lv.15(前11)][苗]
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2024/05/01(水) 11:22:52.39ID:Wa/4EKjH0
ニーアオマターの2作りや
0636それでも動く名無し 警備員[Lv.21(前15)][苗]
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2024/05/01(水) 11:22:53.79ID:i6/es5Qb0
いうてニーアももう続編出せんやろ
ポリコレがうるさすぎてケツ隠される
ステラブレードもすぐ規制されたやん
ポリコレのプロデューサー気取りほんまクソ
0637それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新苗]
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2024/05/01(水) 11:23:14.32ID:D9Y+wNDp0
FF12戦犯説はオレもそう思ってる
というか松野をスクエニに入れたのが失敗
吉田とか思いっきり松野菌に感染してるからな
0638それでも動く名無し 警備員[Lv.17(前25)][苗]
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2024/05/01(水) 11:23:38.77ID:KWg5+ZYG0
おっさんが好き
いつも炎上してる
くらいのイメージちゃうかエアプのスクエニ評って
0639それでも動く名無し 警備員[Lv.17(前25)][苗]
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2024/05/01(水) 11:24:30.02ID:KWg5+ZYG0
>>636
リアルに寄せるからダメなんちゃうか?
アニメ調なら文句言われないかもしれん
0640それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新初]
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2024/05/01(水) 11:24:38.35ID:Wuuhx4bi0
ドラクエのリメイクなんて大した開発費もかからんし懐古厨のおっさんが買ってくれるからある程度の数字は見込めるしドル箱に思えるんだけどな
0641それでも動く名無し 警備員[Lv.31(前19)][苗]
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2024/05/01(水) 11:25:45.21ID:X3+yed9C0
ドラクエウォークだけやもつ
0642それでも動く名無し 警備員[Lv.9][苗]
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2024/05/01(水) 11:26:44.52ID:8kVWfvqe0
>>629
ワイ特段7好きってわけちゃうけど作品の扱い見てたらそうなるやろ
0644それでも動く名無し 警備員[Lv.26][苗]
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2024/05/01(水) 11:27:21.54ID:FNEtv6+I0
>>637
10で打ち止めして11がオンラインのFF
これでよかったんや…
0645それでも動く名無し 警備員[Lv.31(前19)][苗]
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2024/05/01(水) 11:27:44.82ID:X3+yed9C0
FFはもうFFってつけないとナンバリングかわからんわ
0646それでも動く名無し 警備員[Lv.24(前10)][苗]
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2024/05/01(水) 11:28:25.04ID:dWApvHaw0
>>630
逃げてて草
0647それでも動く名無し 警備員[Lv.3(前3)][新初]
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2024/05/01(水) 11:28:51.87ID:rZA/yiXqd
バンナムも同じような理由でこのぐらい下方修正してたよな
0650それでも動く名無し 警備員[Lv.17(前5)][苗]
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2024/05/01(水) 11:30:04.20ID:mfF6SXCD0
恵まれた素材からなる糞みたいな赤字
経営へたすぎ
0651それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新初]
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2024/05/01(水) 11:30:13.07ID:NuQ/KlJmd
ドラクエは次出しさえすれば鳥山偲んで買いますって連中のバフ受けられるかもな
そこでナンバリング終了も有るやろけど
0652それでも動く名無し 警備員[Lv.26(前14)][苗]
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2024/05/01(水) 11:30:28.58ID:om34O9Xd0
>>647
あれはブループロトコルのせいだね
それだけで200億の赤字
ゲーム部門としては400億の赤字
なかなかにえぐい
0653それでも動く名無し 警備員[Lv.12][新苗]
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2024/05/01(水) 11:30:36.59ID:T2d4ws8g0
ニーア査収看取ったけど最後までクソゲーだった
課金しなくてよかったわ
0654それでも動く名無し 警備員[Lv.17(前25)][苗]
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2024/05/01(水) 11:31:19.93ID:KWg5+ZYG0
>>652
原神の二匹目のドジョウ狙ったのになんで失敗したんやろな
0655それでも動く名無し 警備員[Lv.31(前19)][苗]
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2024/05/01(水) 11:31:40.19ID:X3+yed9C0
>>654
クオリティ違いすぎる
0656それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新初]
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2024/05/01(水) 11:32:40.38ID:ydA/rbv1d
DS3DS時代に4〜8のリメイク出して9がアホみたいに売れて10でオンラインゲーム、11で集大成ゲーとドラクエはある意味やること全部やったし往生してええんやないか
鳥山もすぎやんももういないし
0657それでも動く名無し 警備員[Lv.17(前25)][苗]
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2024/05/01(水) 11:35:32.64ID:KWg5+ZYG0
ドラクエはもう終わらせてええんちゃう?
0658それでも動く名無し 警備員[Lv.26][苗]
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2024/05/01(水) 11:36:05.64ID:FNEtv6+I0
でもFFDQなかったらなんのゲーム会社かわからんよな
0659それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新初]
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2024/05/01(水) 11:36:23.50ID:EF4Mg/hf0
RPGとして人気になったのに無駄にアクションゲームに改悪するのなんなん?
0660それでも動く名無し 警備員[Lv.4(前14)][苗]
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2024/05/01(水) 11:37:09.15ID:3g3cqKy50
PSとかいうオワコンハードに注力したのが運の尽きやな
他のメーカーはSteam含む全機種マルチで爆売れしてんのにw
0661それでも動く名無し 警備員[Lv.11][初]
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2024/05/01(水) 11:37:15.20ID:PrKqWjJW0
クロノトリガーて今でこそ神作って語られてるけど
当時はこのメンツ集めてさほど売れなかったな…
みたいな扱いだったよな?いや面白くて好きではあるんだが
0662それでも動く名無し 警備員[Lv.31(前19)][苗]
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2024/05/01(水) 11:37:37.75ID:X3+yed9C0
SONYについたのが大きいチョンボだよなあ
0663それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新初]
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2024/05/01(水) 11:37:50.94ID:SGlkR2TV0
>>43とか金かけずに作ったっぽいモンスターズが売れてるの見ても
ドラクエよりFF力入れても金捨てるって分かるじゃん
リメイクシリーズなんて次はさらに半減爆死確定だしな
それなのにまた大金掛けて作るのかって話
0664それでも動く名無し 警備員[Lv.14][新苗]
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2024/05/01(水) 11:38:04.76ID:fL+s7zn20
いつまでやってんねん
0665それでも動く名無し 警備員[Lv.17(前25)][苗]
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2024/05/01(水) 11:40:21.27ID:KWg5+ZYG0
>>660
PSって欧米の価値観に迎合しすぎなんだよな
0666それでも動く名無し 警備員[Lv.26][苗]
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2024/05/01(水) 11:40:28.50ID:FNEtv6+I0
>>661
まだFFのが強かったからね
0667それでも動く名無し 警備員[Lv.7][初]
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2024/05/01(水) 11:41:59.09ID:tFjEV0vk0
ドラクエだけだったら安定してただろうに
0668それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新初]
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2024/05/01(水) 11:42:12.51ID:oys1Q7IA0
吸収してもらってバンダイナムコスクウェアエニックスになる
0669それでも動く名無し 警備員[Lv.32(前19)][苗]
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2024/05/01(水) 11:42:31.45ID:X3+yed9C0
まあエニックスがスクウェア助けたのがいらんかったかも
0670それでも動く名無し 警備員[Lv.7][初]
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2024/05/01(水) 11:44:26.66ID:90Nl8NE40
もう日本人てセンスないからね
一生エロゲ作ってるのがお似合い
0671それでも動く名無し 警備員[Lv.2(前7)][新苗警]
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2024/05/01(水) 11:45:00.38ID:4r1nlY550
キングダムハーツ4は作れそうか?
0672それでも動く名無し 警備員[Lv.11][苗]
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2024/05/01(水) 11:48:02.81ID:PrKqWjJW0
もうそろそろドラゴンファンタジー作って終わりにしようぜ
3勇者とバッツとローレシア王子とジダンのパーティ組むから
0673それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新初]
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2024/05/01(水) 11:49:07.03ID:Wuuhx4bi0
ドラクエ3に関してはちょっとグラフィック良くしてベタ移植するだけでいいのに何であんな何年もかかってるのか全く意味が分からんし
0675それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新初]
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2024/05/01(水) 11:51:36.76ID:ydA/rbv1d
まぁどっかの会社に買い取ってもらった方がまだ未来はある
今のままじゃ沈み行く船や🪨🌊🚢🌊🌊
0676それでも動く名無し 警備員[Lv.11][苗]
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2024/05/01(水) 11:52:06.66ID:PrKqWjJW0
>>674
なんであんなのっぺりした見た目なんだろうねいつも
なんか目が疲れるのよな理由わからんけど
0677それでも動く名無し 警備員[Lv.12(前14)][苗]
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2024/05/01(水) 11:54:37.26ID:pTxB8hbI0
FF12下げるやつはセンスないから二度とゲームというもの語るな
0678それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/05/01(水) 11:55:25.96ID:47usqAVed
モデリング活かしてエロゲに参入すれば世界で売れる
0679それでも動く名無し 警備員[Lv.6][初]
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2024/05/01(水) 11:55:47.86ID:BEmksDlp0
モンスターズもつまらんしドラクエは終わりだよ
0680それでも動く名無し 警備員[Lv.23][初]
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2024/05/01(水) 11:55:58.33ID:iDSMxCwh0
7リメイク面白いし全部あのシステムでええんとちゃうか
0681それでも動く名無し 警備員[Lv.37][苗]
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2024/05/01(水) 11:55:58.77ID:3IeudvoM0
3リメイクまだなんか
0683それでも動く名無し 警備員[Lv.23][初]
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2024/05/01(水) 11:57:15.53ID:iDSMxCwh0
>>661
ゲームに重厚なストーリー求めてる時代じゃなかったからな
0684それでも動く名無し 警備員[Lv.36(前11)][苗]
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2024/05/01(水) 11:57:39.53ID:B2PKS34i0
12に時間かかるのはまだしも、3のリメイクにこれだけ時間かかるのは意味不明だよな
シナリオなんて出来上がってるし2Dゲームだからグラも不要なのに
0685 警備員[Lv.14][苗]
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2024/05/01(水) 11:59:06.65ID:ut+n+Klc0
DMM版作れ
0686それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新初]
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2024/05/01(水) 12:00:53.17ID:tpgh5PA6M
ドラクエ12にしても11でてからもう6~7年経つし時間かかり過ぎ
0689それでも動く名無し 警備員[Lv.4(前4)][初]
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2024/05/01(水) 12:03:08.54ID:+PW4PVMc0
あの…武器に属性とか追加効果とか無いんですかね…?
最新作なんですけど…
https://i.imgur.com/M3UTPU2.jpeg
0690それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新初]
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2024/05/01(水) 12:06:19.84ID:xUSxw5skr
FF7リメイクを分作で出すのはまだいいとして時間かかりすぎやわ
しかも時間に見合う作品とは思えん
0691それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新苗]
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2024/05/01(水) 12:06:49.68ID:OiSez/zS0
0692それでも動く名無し 警備員[Lv.19][初]
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2024/05/01(水) 12:08:06.33ID:AG6PuFiY0
>>673
時間をかけて一生懸命評価下げる工夫を加えてるかと思うと笑ってしまうな
0694それでも動く名無し 警備員[Lv.6(前7)][新苗]
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2024/05/01(水) 12:13:09.07ID:k2+iw7wr0
>>142
ドラクエチャンピオンズさんのせいでほぼになるの草
0695それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新初]
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2024/05/01(水) 12:14:53.30ID:l4cgoIbH0
>>675
こんな金食い虫誰が引き取んねん
0696それでも動く名無し 警備員[Lv.20(前1)][苗]
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2024/05/01(水) 12:16:01.90ID:AVBV+Ocl0
和風RPG作ればよくね?
もう中世ってのが飽きられてんだよ
0697それでも動く名無し 警備員[Lv.11][苗]
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2024/05/01(水) 12:16:10.30ID:lzbd+FAa0
>>694
星ドラ、スーパーライト、ライバルズ「せやろか?」
0698それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新初]
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2024/05/01(水) 12:16:47.98ID:3ElzlGOIM
トチ狂ってもう一回ファイファンの映画でも作って完全消滅して欲しいw
0699それでも動く名無し 警備員[Lv.13][苗]
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2024/05/01(水) 12:16:52.56ID:xvra+DCp0
ディティールにはこだわるから
グラフィック系の下請けになればええのと違うか
採算合うならな
0700それでも動く名無し 警備員[Lv.15][初]
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2024/05/01(水) 12:18:27.62ID:1aYF0B2c0
キングダムハーツの位置ゲーみたいなやつコケる空気しかないけどどうするんだろうな
0701それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新初]
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2024/05/01(水) 12:18:57.97ID:dFojaogcd
FFはリリースが遅すぎて忘れ去られてしまったというのが大きそうやな
5、6年スパンやと新作が出る前に中学高校終わってしまうしな
0702それでも動く名無し 警備員[Lv.6(前7)][新苗]
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2024/05/01(水) 12:19:46.09ID:k2+iw7wr0
>>697
最初2つは下手なスピンオフの何十倍も稼いでるやろ
ライバルズは並くらいのはずやけど
0703それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/05/01(水) 12:25:19.61ID:L/Y9ByAB0
ブランドに甘えて信用の切り売りしてクソゲーでも稼いで美味しい思いしてきたんやしこのまま終わっていくだけや
たとえ今から堅実に面白いゲーム作ります言うても誰がそんな言葉信じるんや?
0704それでも動く名無し 警備員[Lv.11(前20)][苗]
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2024/05/01(水) 12:26:42.19ID:Xixh27Q40
昔みたいになドラクエ
あの2Dの感じ出せば良いだけじゃね?
開発コストも安いでしょ?
0705それでも動く名無し 警備員[Lv.6][初]
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2024/05/01(水) 12:29:05.95ID:5kFcWU5Y0
正直な話やとドラクエとFFは他のソフトに比べてまだ余裕で売れてる、それ以外のゲームが圧倒的に終わってるんよな
0706それでも動く名無し 警備員[Lv.14][初]
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2024/05/01(水) 12:29:28.66ID:6jXdI75Y0
>>40
死ねや発達
0707それでも動く名無し 警備員[Lv.6][初]
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2024/05/01(水) 12:29:29.13ID:5kFcWU5Y0
>>705
フォースポークンやらバビロンズフォールやらソシャゲやらマジでどこに勝算あった?みたいなの作ってたのが問題
0708それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新苗]
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2024/05/01(水) 12:31:35.84ID:H0l4OOpV0
>>707
センスが購買層とズレとる事に気づいてないんやろな
ソシャゲに関しては出来以前にもう信用無くしすぎや
0709それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新苗]
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2024/05/01(水) 12:38:02.75ID:Kpydbi/H0
オワコンプレステと心中する気満々なのほんま草
0710それでも動く名無し 警備員[Lv.28][苗]
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2024/05/01(水) 12:40:54.68ID:t34k/9kg0
>>698
それ以上の損失だしてるし大したことないやろ
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