0001それでも動く名無し2022/08/07(日) 16:27:19.27ID:F7HlPBmWp
戦略性があるのは楽しい
>>918
幼子やセルみたいな常に1手ミスで即終わりはパターン調査すら面倒で好きやないけど星喰みたいななんとかなる位の奴は割と好き
Xの令嬢も不浄の光さえ無ければ良かったんやけどな 0953それでも動く名無し2022/08/07(日) 19:55:00.65ID:HvVWdjbjp
RPGみたいなアクションゲームあったよな
自分がボタン押さない間は時が止まるやつ
0954それでも動く名無し2022/08/07(日) 19:55:01.25ID:TAlCqihB0
>>939
あれもあれこれ召喚術を模索するよりATK極振りして物理で殴った方が早いのがね… 0955それでも動く名無し2022/08/07(日) 19:55:11.43ID:o6VzJ+yP0
>>886
インディーズやドット調のお世辞にも大作とは言えないようなものではまだターン制RPGも根強く残ってはいるものの
開発期間3年以上の大作RPGで昔ながらのターン制コマンドRPGというのはほとんどなくなってしまっているんやろな…
低予算ゲーではなく大作RPGでターン制コマンドバトルやりたい 0956それでも動く名無し2022/08/07(日) 19:55:22.61ID:YdMyQ7uXa
ドラゴンボールのRPGあったよね
0957それでも動く名無し2022/08/07(日) 19:55:24.56ID:AJv6q+6L0
スカイリムに初めて触れた時戦闘に愕然とするよな
0958それでも動く名無し2022/08/07(日) 19:55:26.10ID:s6i9FIlm0
>>949
どの作品を指しとるか知らんけど最終的にはクリVATSゲーやな >>955
新約・帽子世界は旧帽子世界から数えて10年の大作にふさわしい完成度やで 0960それでも動く名無し2022/08/07(日) 19:56:39.16ID:gzfOutlb0
>>958
ニューベガス一番やってたからそのイメージが強いんかな
3よりvats弱体化してるって言うし >>946
大丈夫やから勧めとるんや
魔女の歌で強くなるとか今時ちょっとこっ恥ずかしい感あるのはたしかに分かるけど
男キャラもみんないいキャラしてるし、絶望的な状況からの再起みたいな王道に熱い展開もある 0962それでも動く名無し2022/08/07(日) 19:57:23.02ID:QL6/O4MB0
その点30年続いてるスパロボってすげーよな
0963それでも動く名無し2022/08/07(日) 19:59:42.75ID:+d31XllV0
>>962
海外展開とsteamのおかげで最新作も一番売れたしな 0964それでも動く名無し2022/08/07(日) 20:00:00.74ID:6X6yyYeB0
0965それでも動く名無し2022/08/07(日) 20:00:34.13ID:A9bjDhE+p
1300円かー
0966それでも動く名無し2022/08/07(日) 20:01:52.37ID:HTS9oqXG0
0967それでも動く名無し2022/08/07(日) 20:02:11.09ID:30es7UV50
>>962
あそこはもう何やっても買う信者しか残ってへん 0969それでも動く名無し2022/08/07(日) 20:02:48.96ID:bzOEVj9s0
0970それでも動く名無し2022/08/07(日) 20:03:36.91ID:mgAAD+lA0
>>809
アイテム周りの操作性がもっと良ければ錬金ビルドは面白くなりそうなんやけどな
爆弾も霊薬もめっちゃ種類多いのにスロット少なくて面倒くさすぎる これ言ったら元も子もないけどゲームが売れるかどうかなんて宣伝力が全てやで
0972それでも動く名無し2022/08/07(日) 20:04:29.49ID:s6i9FIlm0
>>960
1はluckのベタークリティカルが強い
4, 76はDR完全無視のクリティカルが強い
3とNVは忘れちゃった
どっちかというとホローポイントやAP弾の使い分けが大事やったな >>830
ワイもカリギュラの戦闘好きやわ
曲と戦闘だけでいけるわ 0974それでも動く名無し2022/08/07(日) 20:04:52.05ID:u2jHeA3W0
発達障害との相性がいい
ソースはワイ
0975それでも動く名無し2022/08/07(日) 20:05:21.34ID:4bQ04OZl0
0976それでも動く名無し2022/08/07(日) 20:05:33.29ID:IVCvU7W00
0977それでも動く名無し2022/08/07(日) 20:05:41.35ID:o6VzJ+yP0
>>974
決められた手順を守れば100%成功するからな
俊敏性も反射神経もいらない世界 0978それでも動く名無し2022/08/07(日) 20:05:48.62ID:wkLvP6Qur
つーかアクションRPGもよく考えてみたらターン制だからな
0981それでも動く名無し2022/08/07(日) 20:06:53.52ID:KXVtzpBR0
クリア後のチート装備みたいなの好き
0982それでも動く名無し2022/08/07(日) 20:07:23.44ID:rvHHoTw30
>>955
なかなか難しいわねハードを引っ張る王道としてコマンドRPGは😔 0983ソガイしといてよ ◆QcNuUJwEvI 2022/08/07(日) 20:07:43.99ID:gJJ8/jXm0
>>830
一番最初に発売したのは荒削りだがダイヤの原石のような期待を持てたが
あれVitaやから良かっただけで他のハードでやるとショボさが目立つわ
そのあとに発売されたやつ全部うんこやったし設定のネタ切れはまさにその通り 0984それでも動く名無し2022/08/07(日) 20:08:06.99ID:Wig6nHfY0
ハッタショ御用達はシレンやないんか
0985それでも動く名無し2022/08/07(日) 20:08:10.37ID:WhUV1PGjH
0986それでも動く名無し2022/08/07(日) 20:08:36.65ID:1/LvcEy40
0987それでも動く名無し2022/08/07(日) 20:08:49.24ID:o6VzJ+yP0
>>982
「これがあるよ!」という助言はありがたいし探せば見つかるものではある
ただ「昔から楽しみにしているあのシリーズ」がターン制コマンドに戻ってくることはもうないのかなという悲しみな >>983
1より2のほうがおもろいからそれはないやろ RPGはターン制じゃないと恵体キャラ使い物にならんのがな
0991それでも動く名無し2022/08/07(日) 20:11:38.55ID:AJv6q+6L0
最近のサイゲは何故かソシャゲ屋やなく据え置きメーカーになりたがってるから
メタルマックスはまともな新作として出してくるんやない?
出来がまともかは知らん
0992それでも動く名無し2022/08/07(日) 20:12:32.35ID:pGGQNigM0
ターン制でいいから世界がクッソ広くていろんな場所に旅できるRPG作ってほしいわ
グラもそこそこでええ
マップだけあって人が住んでる感ないのは無しで
ゼノブレは1のテンションシステムが騒がしくて好きなんやけど継承されんかったな
3でやったら大分騒がしそうやけど
0995それでも動く名無し2022/08/07(日) 20:14:51.08ID:u/Tfel7n0
ソシャゲが台頭してから難しい=面白いみたいな風潮がターン制ゲームにもより広がってる気がする
0996それでも動く名無し2022/08/07(日) 20:14:58.73ID:Wig6nHfY0
次はSRPGスレ立ててや
0997それでも動く名無し2022/08/07(日) 20:15:02.13ID:HfKQK7Mx0
まだスレあってワロタ
ワイのおすすめゲームも面白いから遊んでクレメンスやで
0999それでも動く名無し2022/08/07(日) 20:16:15.16ID:gzfOutlb0
1000それでも動く名無し2022/08/07(日) 20:16:26.68ID:o6VzJ+yP0
今のゲームってもう海外でどれだけ売れるか勝負みたいなところあるし
海外受けのよいものにシフトしていくのは抗えない流れなんやろな
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