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【朗報】ターン制RPG、おもしろい

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0001それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 16:27:19.27ID:F7HlPBmWp
戦略性があるのは楽しい
0004それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 16:28:20.77ID:usPxtBCH0
わかる
ちな40代
0005それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 16:28:34.47ID:Pq53xZk40
チェス将棋囲碁がこれだけ長く愛されてるくらいやからな
ターン制はゲームとして優秀やねん
0006それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 16:29:44.31ID:0iVMTY5U0
SRPGも国内外でずっと人気あるよな
0007それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 16:29:47.70ID:XosfoQ+xp
>>2
ワイのおすすめはダーケストダンジョン
あとは世界樹の迷宮
0008それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 16:31:03.15ID:W98cfQXj0
龍が如く7
0009それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 16:31:12.38ID:GVuMPvZO0
>>6
外国人がターン制嫌いなんて嘘よな
steamにめっちゃあるで
0010それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 16:31:48.02ID:hgR0vpAa0
海外の大作RPGもアクション戦闘大体酷評されとるのになんでアクションにさせたがるんやろうか
0011それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 16:32:04.58ID:rvHHoTw30
グランディア
0013それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 16:32:38.89ID:3sspOfOH0
セールで買った世界樹やっとるわ
このシリーズ久しぶりやからかすごい楽しい
0014それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 16:32:58.95ID:l8s37FfL0
オクトラ
0015それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 16:33:20.49ID:CScb9VB/0
龍7がやること多くて終わりが見えない
0016それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 16:33:36.43ID:IXnits4B0
今オクトパストラベラーやっとるけどおもろいわ
これはターン製でええんよな?
0017それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 16:33:47.72ID:rvHHoTw30
>>11
ターン制やなかったわコマンドRPG縛りと勘違いした
0018それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 16:34:05.27ID:gTWCbOJv0
すべてのゲームの基本である
0019それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 16:34:25.48ID:Q07dH5aS0
SRPGの方がすき
0020それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 16:34:26.42ID:rmX3O2/e0
ターン制マジで最近見直されてきてるよな
0021それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 16:35:04.83ID:kXaRnpUMM
FF10は面白いよね
0022それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 16:35:51.16ID:GVuMPvZO0
>>20
いい傾向やわ
アクションばっかりじゃつまらんもん
0023それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 16:36:13.63ID:rvHHoTw30
>>17
いややっぱターン制やったわ
0025それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 16:36:23.81ID:ntOBm+V10
テイルズぐらいのアクションならまあ
ガチガチのアクションRPGきらい
0026それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 16:36:40.10ID:ixatMstq0
ゴミが量産されてるのが悪い
0027それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 16:36:46.57ID:DTLKUPlU0
アクションRPGは何起こっとるかわからん
0028それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 16:39:34.19ID:eJ4ZhDPXM
しっかりと行動順序決まってるのは良い
行動順に乱数含むのは糞
0029それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 16:40:08.62ID:T21d9iF50
TOのリメイク楽しみやわ
0030それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 16:40:16.47ID:T6jH0S610
両手にいっぱいの芋の花面白かったで
0031それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 16:40:32.99ID:K7KTgYJep
つい最近ドラクエ11クリアしたけどドラクエの戦闘はコマンドの中でも古臭いな
0032それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 16:41:16.02ID:2AHlTglBp
ドラクエ方式は間違いなくゴミ
同人かよ
0033それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 16:41:41.51ID:bt5Yk+Tb0
ターン制→ボタン押してるだけ
言われとるけど
アクション→ボタン押してるだけ
なんよな
ゆっくり戦略練るか反射神経で押すかの違いやし
0034それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 16:41:48.12ID:6yeWL0720
RPGの戦闘のアクション要素なんてもんは
マリオRPGみたくタイミングよく押すとダメージ上がるとか減らせるとかそんなんでええねん
0035それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 16:43:03.20ID:xtU7uFmZa
FFのアクティブタイムバトルは凄い思ったが
ボスの多くがカウンター持ちで結局早く行動決める意味なんて殆どないよね?
0036それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 16:43:21.26ID:rN2n5YFSp
ff10の戦闘システムって何で不評なの?
結構好きなんやけど
0038それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 16:43:31.95ID:IJl2743nM
なんでも3Dで作るようになってからRPGは一層おもんなくなったわ
0039それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 16:43:48.23ID:T21d9iF50
コマンド物で画期的なRPGってなんかあるんか?
0040それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 16:44:30.82ID:Pc13aaG9a
戦ヴァルは面白いわ
0042それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 16:45:02.95ID:rvHHoTw30
メガテンSJはクッソ面白かったわ戦闘のエフェクト地味にしてテンポ上げる方を優先するとかなかなか出来へんで
0043それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 16:45:22.65ID:0iVMTY5U0
外国人が好きなXCOM2やったけどムズすぎて草
0044それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 16:45:25.33ID:Opm/2n4NM
ドラクエ11すこ
0045それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 16:45:36.14ID:/nXxT3Xo0
ダーケストダンジョンは良く出来てるな
ジョブバランスが少し残念やけど
0047それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 16:45:42.20ID:xtU7uFmZa
>>38
それは多分自分が変わったというのもあると思う
自分にとって最高のミステリーは読み始めたときに出会ったものになりやすいのと同じ感じで
0048それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 16:45:55.67ID:ugQ1iQIK0
マザー2のドラムロール式体力すこ
0049それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 16:46:06.49ID:InpjItQ40
「素早さ」の辻褄が合わない
他人より真っ先に行動できるならそのターンの最後の方にはもう次の行動始まってるだろ
0050それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 16:47:16.59ID:QfjmRtGl0
>>33
自由度があるって言うけどアクション少ないよな
格ゲーばりにレパートリーあるオープン造られたらすげえんやけど
0051それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 16:47:20.43ID:kVEgGjt40
テンポがね
0052それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 16:48:11.32ID:+ztXoLgE0
>>10
RPGでアクションは結局しょぼくれた無双でしかなくて全然おもんないわ
0054それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 16:48:22.51ID:6lwrrdaS0
一周回ってスマホ見ながらでもできるお手軽ゲーが覇権や
スマホゲーの最大の欠点であるスマホ触れん問題も解決できるし
0055それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 16:48:30.37ID:0RT5atDBa
相手の行動に合わせてルーティン作るの楽しンゴ
0056それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 16:48:33.81ID:PxKaUIPZ0
エフェクトゴリゴリにするとクソゲー化する
0057それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 16:48:37.90ID:DSvdaSsN0
ターン制JRPGがつまらないだけでターン制RPG自体はいつの時代もおもろい
0058それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 16:49:29.13ID:ntOBm+V10
>>57
たとえば?
0059それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 16:50:08.39ID:GVuMPvZO0
ローグライクもターン制の方が好きや
変愚蛮怒おもしろい
0061それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 16:50:59.09ID:73jxyoNp0
ガンビットをコマンド式RPGの標準仕様にしてほしい
0062それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 16:51:37.66ID:0iVMTY5U0
slay the spireもターン制よな
0063それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 16:51:45.75ID:BqbuqnwG0
マリオストーリーすこな奴おらんの?
0064それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 16:52:02.76ID:oYR+zbxf0
サガスカの悪口はそこまでだ
0065それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 16:53:05.31ID:QfjmRtGl0
>>38
でも最早漫画もアニメも3Dの力で成り立ってるし我慢するしかないんちゃう
2Dなんて今話題やけどAIでリアルな絵誰でも描けるようになっちゃったし
もはや絵師はAIに取って代わるんじゃって言われてるんや衰退していくやろうな
0066それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 16:53:11.11ID:jhB+m51m0
今更かったるくてやってやれん
時間ないねん
0067それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 16:53:46.37ID:52Jh+ZX30
FFTA新作出してほしいわ
0068それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 16:53:58.76ID:0o1gJmcZ0
>>65
AI創作が闘うべきところはクリエイターよりもまずイラスト屋や
0070それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 16:57:00.01ID:Fvwsg/8Op
アクションも大概つまらんわ
ボタンポチポチ
0071それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 16:57:55.40ID:dyBAmDiK0
天外魔境2とか今作るとどんな感じになるんやろ
0072それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 16:59:41.90ID:xi3tcfkpM
ペルソナって途中までは面白いけど中盤からチャージして全体攻撃するだけになるのがな
0073それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 16:59:44.27ID:/GDsupmdp
ペーパーマリオrpgみたいなのはアクションRPGってことでいいか?
0074それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 17:01:06.72ID:rd7wUqmW0
マリオ&ルイージRPGみたいな戦闘のゲームやりたいわ
クリステイルズがそれっぽかったけどちょっと違った
0075それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 17:01:08.40ID:hnXZ8kZu0
フリプでもらった龍が如くいいゾ~これ
0076それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 17:01:18.24ID:ZUFZ4Fnkp
モンスター育成もののRPG好きなんやけど元祖のメガテンってどうなん?
0077それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 17:02:21.33ID:8lGdy3CA0
アクションもターン制みたくなってるしな
0078それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 17:02:56.01ID:tzIYqQ290
SRPGって人気ないんか
0079それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 17:03:09.10ID:M7CuAb8Y0
アトリエとかシリーズ続いてるけどちょっとずつ戦闘システム変える努力してるのはえらいと思う
戦闘が面白いかはまた別だが
0080それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 17:03:25.74ID:GVuMPvZO0
アクションゲーも難易度上げるとターン制になるっていうね
エルデンリングとかまさにそうやった
0081それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 17:03:44.55ID:Tjd2PjhHd
ランダムエンカウントは正直しんどくなってきた
0082それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 17:03:44.85ID:T21d9iF50
軌跡とかアトリエは基本システムが変わらないからおっちゃんにはありがたい☺
もう新しいのは無理や
0083それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 17:03:51.01ID:xtU7uFmZa
>>71
あれ敵の残り体力が常に表示されてる事を使った仕掛けみたいなんあるんかな思ってたけど別にないよね?
0084それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 17:04:01.35ID:Ka20RsHn0
メガテン5ワイは好きやで
ストーリー的に未完成品なのは分かるけどバトルはおもろかった
0085それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 17:04:15.83ID:Kwr81v64p
アクションもターン制っていうならアクションでいいじゃん
敵の高々数人が律儀に待ってるゲームなんかやりたくないよ
0086それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 17:04:39.22ID:3sspOfOH0
>>76
昔のは育成要素ほとんどない
3以降は育成あるけど敵に有利な相性の悪魔に
便利なスキル覚えさせる方が優先やから
弱い悪魔を鍛えて使い続けるのはキツイ
0087それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 17:04:50.71ID:M7CuAb8Y0
ターン制もアクションも難易度上げたらいわゆる「いやがらせ」が強まるだけやからな
0088それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 17:05:06.46ID:jieATcyu0
モノクロームメビウス楽しみンゴねえ
0089それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 17:05:31.73ID:fdNBEdqO0
>>57
JRPGのせいでターン制はともかくコマンドバトルがつまらないみたいな風潮あるよな
お前以外は皆頑張ってるから一人で死んでくれ
0090それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 17:05:40.43ID:M0J1++k3a
ポケモンの楽しさがわからん
誰がやっても同じプレイが可能
頑張れば猫にボタン踏ませたってクリアできるから自由度低い
0092それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 17:06:03.96ID:dWNyxIkD0
ワイはほとんどRPGしかしてないわ
アクション酔うし操作難しくて苦手やから
0093それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 17:06:51.02ID:0cnawkNB0
>>89
JRPGって別に1人じゃないだろ
0094それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 17:07:05.57ID:UVsnvmSV0
ゼノブレイドってターン制なんか?
0096それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 17:07:27.60ID:SN76bnXm0
アクションばっかりでつまらんのはたしか
0097それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 17:09:04.84ID:fdNBEdqO0
>>90
ブランドやろ
ポケモンって名前取り上げたら誰も見向きもせんしあれはもうジャンルを超越しとる
0098それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 17:09:29.05ID:VPnmguYOd
ドラクエ10オフラインが来月13000円で販売されるからターン制RPG好きは買うんやで
0099それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 17:09:41.09ID:PFVFwSKor
>>90
簡単にクリア出来るから自由度が低いってのはちょっと分からんな
数百匹の中から使うポケモン選べてそれぞれ技何覚えさせるか、どの能力伸ばすかって相当自由度あると思うんやが
0100それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 17:10:13.17ID:+fk6Zxhi0
ドラクエとペルソナの戦闘システムってなんであんなに評価分かれるん?
似たようなもんやん
0101それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 17:10:42.75ID:SN76bnXm0
最近ロマサガ2やったんやけどむちゃくちゃおもしろかった
0102それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 17:11:57.63ID:yDJtNf86p
>>90
なんのポケモン使うかとか自由度しかないやろ
0103それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 17:12:02.49ID:TGr02p210
>>90
ソロプレイは普通やけど対戦ツールとしては面白いで
コマンド式で1on1対戦できるゲーム他に少ないやろ
0104それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 17:12:08.65ID:2J9v2wd2M
ペルソナはおもろいと思うわ
敵からも一瞬で崩されるし
0105ソガイしといてよ ◆QcNuUJwEvI
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2022/08/07(日) 17:12:12.46ID:gJJ8/jXm0
>>33
これ
0106それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 17:12:50.96ID:ViqhMKOw0
ソシャゲスマホとかいうターン制と相性バッチリなのに何一つ覇権取るどころか名作を汚してたコンテンツ
成功したのグラブルくらいやろ
0107それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 17:12:59.53ID:Qmiyj5X50
でも世界樹の裏ボスとかオクトラの裏ボスまでいっちゃうとやーやーなの
0108それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 17:13:14.32ID:gzfOutlb0
いうほどコマンドに戦略性あるか?
戦略性ほしいならストラテジーでもしたらええやん
0109それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 17:13:27.52ID:Ka20RsHn0
>>101
閃きシステムってもっと業界全体でパクられてもいいシステムやと思う
0110それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 17:13:54.19ID:qou1vdRja
>>106
どう作ろうがガチャを回させる事を第一に考えなきゃアカンし
0111それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 17:14:10.77ID:dyBAmDiK0
>>83
ワイは特にそういうのは見なかったな
途中から敵が固くなるから親切心でHP出してるんやろ多分
0112それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 17:14:39.92ID:VPnmguYOd
自由度低いターン制って敵の行動パターン決まっててそれに対応する行動しないと速全滅するやつやろ
ソシャゲのエンドコンテンツにありがち
0113それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:14:52.36ID:UmQDLMmn0
ワイくらいになるとゼノブレイドみたいなのでもRPGは苦痛や
0114それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:15:15.79ID:OA5XVdBPd
>>79
なおあんまり練られてないライザが頂点の模様
0115それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 17:15:17.32ID:+eJW0DN5p
>>90
どんなポケモンに進化するかとか次のダンジョンにどんなポケモンがいるのかとかで普通のRPGがストーリーやらシナリオでやる「続きが気になる設計」をゲームシステムでこなすのがポケモン
0116それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:15:20.50ID:ViqhMKOw0
FGOも成功してるか一応
0117それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:15:23.55ID:kfK2fBmUp
>>100
戦闘システムよりUIの差
ペルソナは直感的で爽快感がある操作方法
ドラクエは古臭くて煩雑
0118それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:15:25.20ID:PFVFwSKor
世界樹の戦闘が好きやからハードの都合で新作出せないんなら地図書き捨てて同スタッフで新しいDRPG作ってくれんかな
0119それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:15:34.78ID:SN76bnXm0
ロマサガ2はおもしろかったけどじゃあサガフロがやりたいかというとちがうよね
0120それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 17:15:43.13ID:zwa5oS420
最近やと穴ポコ学園は良かった
インディーやけどよくできてる
0121それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:16:09.86ID:3sspOfOH0
>>114
戦闘がめっちゃ練られてるのに不人気なマナケミア😢
0123それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 17:16:21.60ID:dyBAmDiK0
>>101
ああいう自由に世界を歩いて情報集めながら話を進めるRPG好き
0124それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 17:16:26.25ID:gzfOutlb0
>>118
3Dダンジョンはマジでニッチだし今のアトラスが作りたがらんのやないか
0125それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 17:16:32.80ID:rR9iOIz60
メガテン今セール中やけど4と4fって何が違うんや
0126それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 17:16:36.68ID:0zfgtzgGp
>>117
抽象的すぎてわからん
0127それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 17:16:52.92ID:rR9iOIz60
>>113
3はムービー多過ぎ長過ぎでちょっとしんどいわ
0128それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 17:17:12.49ID:kfK2fBmUp
>>126
両方やれば分かるやろ
0129それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 17:17:59.10ID:gzfOutlb0
>>125
4fは4の面倒なところが無くなって遊び安くなってるぞ
パケの4は安いし4f買ったらどうや
0130それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 17:18:07.32ID:dyBAmDiK0
>>125
大正義ヒロインがいるかどうかや
0131それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 17:18:07.41ID:VJas3cWjM
最近だとomoriの戦闘面白かったわ
ただの三すくみだけどそれを感情に当てはめてたのセンスを感じた
0132それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 17:18:11.61ID:Osj3Ee8v0
>>112
エンドコンテンツって最適解を見つけるゲームやろ
0135それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 17:18:50.76ID:TskEykRd0
ワイもここ3年くらいずっとウィザードリィやっとるし
0136それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 17:18:54.33ID:EDydIQHO0
弱点ゲーってのもあるけど
今のアトラスゲーは敵を選んだ時点で
その属性が有効か目に見えてわかる仕組みやしね
0137それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 17:18:57.83ID:Ka20RsHn0
>>125
よく勘違いされるけど4と4fは別ゲーで完全版とかやないで
0139それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 17:19:14.03ID:3sspOfOH0
>>125
4の終盤ストーリーが派生するところで
別の主人公視点のifストーリーが4f
0140それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 17:19:55.76ID:00wpdWihp
世界樹こそダクソの設定パクるべきだった
1人だけ復活できるから知識と経験で無双できるっていう
0143それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 17:20:36.96ID:rvHHoTw30
メタルマックスリローデッド
0144それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 17:21:02.08ID:/5EiALX9M
>>59
昔ハマったなあ
ランダムアーティファクト*鑑定*して他の装備とうまく嵌まると脳汁でた
0145それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 17:21:17.74ID:nduRWGQRp
>>136
ポケモンも最近自動で弱点解析してくれんな
0146それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 17:21:27.64ID:gzfOutlb0
>>141
D&Dからしてそうやからしゃーない
お約束や
0147それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:21:35.10ID:NeGg0EOS0
おっさんだからターン制しかもうできないわ
0148それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:21:41.03ID:1/LvcEy40
xcom2難しいけど面白いよね
0149それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:21:41.85ID:T21d9iF50
属性の有利不利くらいはええけど属性ジャンケンとか耐性パズルまで行ったらクソゲーやな
0150それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:22:25.53ID:rd1WbDev0
安かったから買ったロマサガ2と3積みっぱなしやわ
あれって今やってもおもろいんか?
0151それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:22:29.15ID:SN76bnXm0
そんなことよりスパロボどうにか助けてくれよ
0152それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:22:32.95ID:v5+V79+S0
ルフランはかなりハマったけどガレリアはちょっと微妙やった
日本一ゲーって後半のバランス調整放棄するのどうにかならんのか
0153それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:22:39.79ID:bZvScSeb0
アクションRPGが結局同じセットでぶんぶん振り回すだけになるのがちょっと
0154それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 17:22:52.45ID:Osj3Ee8v0
>>149
耐性パズルまで行くと戦闘の楽しさよりビルドの楽しさ重視やろうからしゃーない
0155それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 17:23:04.33ID:SN76bnXm0
>>150
むっちゃおもろかったわ
BGMもええね
0156それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:23:25.57ID:KKITRC2z0
ターン性のいいところはトイレ休憩しやすいところやな
エルデンリングは一度ボス戦始まるとトイレ行けないの辛かったわ
0157それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:23:33.62ID:HfKQK7Mx0
Epic Battle Fantasy 5
https://store.steampowered.com/app/432350/Epic_Battle_Fantasy_5/?l=japanese


これターン制のJRPG黄金期をリスペクトしたパロディゲーでめちゃくちゃ面白かったわ
キャラも可愛いしアクセサリーまで全ての装備にグラフィック差分あるしおすすめやで
0158それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:23:46.70ID:hz4s/Vey0
AGIっていうパラメータが全ての諸悪や
行動順に反映されるとだいたいインフレで終わる
0159それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:23:59.27ID:gzfOutlb0
>>151
パワポケと同じ末路辿りそう
一応最新作はそこそこ売れたみたいやぞ
0160それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:24:17.24ID:wAoGY/EBp
ハンドスピナーとアイスバケツチャレンジ好きの外人に擦り寄ったゲームで日本人が得した事例ある?
0161それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:24:18.60ID:Ka20RsHn0
アトラスゲーは基本好きやけど
裏ボスとかになると攻略法がめっちゃ限られる感じになるとこはあんま好きやないわ
0162それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:24:44.35ID:AWBjGJHd0
ロックマンエグゼってターン制RPGではないよな?
あくしょんでええんけ
0164それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:24:53.79ID:FXXJBbZN0
ターン制でQTEを成功するとよりダメージを与えられるやつが好き
0165それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:24:57.33ID:8nlJBTnq0
>>158
これはタクティクスオウガ
0166それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:25:12.36ID:gzfOutlb0
>>160
DmCはガチ
0167それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:25:29.86ID:SN76bnXm0
おっさんになればなるほどアクションしんどいわ
0168それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:25:53.87ID:x7wa5ckd0
テイルズ最新作、主人公かリンウェルで厨技連打しないと時間かかって仕方ない
アクション先頭ってクソだわ
0169それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:26:21.02ID:AWBjGJHd0
>>109
マリルイのあれ
はちょっと違うか
0170それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:26:40.83ID:kSp3KzTha
戦闘めんどくさいからFF12みたいなオートバトルがええわ
0171それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:26:42.33ID:rvHHoTw30
聖剣2て当時は見た目アクションなだけでコマンドRPGやんクソて思ったけど今風やな
0172それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:27:06.57ID:8WSp9oM00
ポケモンとかドラクエのタイプのターン制はマジで古臭くてつまらん
新規タイトルで売れないの見ても明らか
0173それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:27:12.17ID:UOw5IF920
フロントミッションやりてえ
0174それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:27:19.62ID:cFGcYYy80
アクションだとぼーっとやながらでやりにくいからなあ
コマンド選ぶだけならアニメ見ながらレベル上げとかできるから楽
0175それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:27:24.07ID:AWBjGJHd0
>>90
サンムーンのせいでむしろ最近は無駄に難しいイメージあるわ
0176それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:27:39.78ID:T21d9iF50
>>168
アクション系の戦闘で敵が硬いとか爽快感が無いゲームは全部クソゲーやな
0177それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:28:08.89ID:zWu1hi850
最近てか半年前にオクトパストラベラーやったけどめっちゃ面白かった
昔のRPGを操作性とテンポ良くした感じで良かった
でも戦闘は良かったけどストーリーがキャラごとに独立してたから一緒に旅してる感は無かったな
0178それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:28:14.28ID:BPwMluV7a
龍が如く7フリプにあるけどどうなんや?
あれターン制RPGやろ
0179それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:28:15.02ID:HfKQK7Mx0
新説魔法少女
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ253459.html


ターン制SRPGだとこれがめちゃくちゃ面白かったわ
シナリオとキャラが今まで遊んだゲームでもガチでトップクラスに神がかっとるうえに
最終盤までゲームバランスが壊れたりせずに全員で戦ってなんとか勝てる調整だからしんどいけど没入感あっておもろい
0180それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:28:19.33ID:dyBAmDiK0
昔ターン制RPGは戦闘の面白さがどうとかいうよりマップ移動しながら村人と話す方がメインだった気が
0182それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:28:50.39ID:x7wa5ckd0
>>176
お互い柔らかすぎてかすっただけで死ぬのも問題やな
モンハンお前だよ
0183それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:28:52.61ID:cScQOWi70
やっぱマリオRPGだな
タイミングよくボタン押してガードとかクリティカル出すアクション感すこだった
0184それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:28:53.81ID:gzfOutlb0
>>171
一人で遊ぶとコマンドっぽいけどマルチならしっかりアクション出来てたぞ
0186それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:29:12.63ID:94fgDL8s0
スターオーシャンは余計な戦闘システムのせいでなんかどんどん爽快感なくなっていった気がする
0187それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 17:29:16.28ID:l8s37FfL0
>>177
スマホ版やろうぜ
0189それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:29:52.64ID:HfKQK7Mx0
飛龍の拳「ターン制RPGとアクションゲームから選べます」


何気に時代の先を行っていたのでは?
0190それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:30:11.84ID:EDydIQHO0
>>184
ランディ担当の友達が魔法使うたびにゲームが止まるの嫌がってたわ
後、魔法レベルが最大になると演出のせいでゲームが止まるのアカンな
0191それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:30:14.21ID:3sspOfOH0
>>178
戦闘は苦痛に感じる人がいるってのが分かるレベル
でもストーリーはメッチャいい
0192それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:30:28.74ID:M7CuAb8Y0
>>179
多分ワイ君と過去のスレで邂逅してるかも知らんわ
そのスレでもやたら新説魔法少女推してる奴おってワイまんまと買わされたんだよな
0193それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:30:49.25ID:wBQ0E3mha
xcom2
0194それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:30:57.04ID:i+D5yRQ0p
オクトラはターン生バトルやけ面白かったわ
魔法反射してはめ殺しにするの楽しすぎた
0196それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:31:22.63ID:N8a8RV6+0
今3DSで最終セールやってるからターン制好きなら買うんやで
0197それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:31:44.97ID:Yn11pGTt0
ターン制かアクションかじゃなくてRPGの部分が面白いかどうかが問題なんじゃないか?
0198それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:32:03.65ID:gzfOutlb0
>>190
性能のせいかやたら処理落ちも多かったのが悔やまれるわ
0199それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:32:12.29ID:Mtsu5yDp0
今さらオクトパストラベラーやってるわ
中々面白い
0200それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:32:13.06ID:0iVMTY5U0
スクエニがトライアングルストラテジー出してこのあとにはタクティクスオウガリメイクと完全新作のディオフィールドクロニクル出す
フロントミッションも復活ありえるかもしれんね
0201それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:32:18.01ID:xMvlyV/Ra
ブレイブリーデフォルト2おもろかったで
0202それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:32:23.05ID:EDydIQHO0
如く7って中盤辺りで急に敵強くなっとるっけ
中華街入りしたらいきなり敵のレベル跳ね上がって壊滅しそうやったわ
0203それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:32:37.23ID:rvHHoTw30
>>184
1人でしかやった事ないんだ😔
0204それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:32:53.50ID:RO2U3RPL0
エロRPGのシリーズ5作品くらいぜんぶ30時間以上やってるわ
エロ抜きで面白すぎる
0205それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:33:11.18ID:Osj3Ee8v0
アクションRPGの低レベルクリアはチマチマ攻撃して逃げるを長時間繰り返すだけなのあかんわ
コマンドやとレベル足らんとさっさと諦めてレベリングするけどアクションやとなまじいけそう感出てくるからモヤモヤすんねん
0206それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:33:16.90ID:fdNBEdqO0
>>197
システムじゃなくアニ豚が好む内容かどうかが全てだからしゃーない
RPGって部分すらどうでも良い層だと思う
0207それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:33:36.14ID:8ISAEpTT0
一人用はもう全部ターン制でええわ
ポテチ食いながらやりたいねん
アクションはもうlolやヴァロでええわ
0208それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:34:14.79ID:TAlCqihB0
>>159
各方面との交渉が必要でプロデューサーの人脈に依存してるスパロボは
一度企画を止めたら復活は絶対なさそう
0209それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:34:33.52ID:HfKQK7Mx0
>>192
普段なんJにしかおらんからめったにこっちは来ないのやけど
もしかしたら会ってるかもしれんのう、買ってくれてありがとうやで
0210それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:35:31.56ID:dyBAmDiK0
>>197
ワイもそう思う
0211それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:35:32.46ID:cgbOBY+r0
なにか勘違いしてるのが多いが
リアルタイムだろうがターン制だろうがFPSだろうがアクションだろうが
”自分が面白い”と思ったものが面白いものだからな
0212それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:35:42.00ID:u0bGhcui0
ドラクエもオートと自分で行動選ぶので別ゲー感あるけど通はオートで楽しんどるんか?
0213それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:35:46.30ID:30es7UV50
レベルに補正かけるのやめてほしいわ
0214それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:35:55.31ID:dKe5bbod0
PS2の頃遊んだマナケミアってのが戦闘面白かった記憶ある
0215それでも動く名無し 転載あかん
垢版 |
2022/08/07(日) 17:36:04.78ID:hsJUn8zW0
アクション戦闘って
避けて攻撃できてレベル上げいらんよっていうなら
アクションゲームでいいし
被弾はするからレベル上げいるよってなったら
アクションにする意味は?ってなるからなぁ
やっぱターン制かアクティブターンのコマンドがええわ
0216それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:36:11.93ID:qW5gCXum0
アクションだろうがターン制だろうが傑作もあれば駄作もあるだろ
ジャンルだけで語るようなもんじゃない
0217それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:37:12.24ID:zWu1hi850
>>194
オフィーリア編のラスボスとか普通にやるとクッソ強くて倒せないけど、職業チェンジして2人で魔法反射張ってるだけで倒せるんよな
ff6みたいな感じで選択肢多いから自分で戦法考えるの楽しかったわ
0218それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:37:14.95ID:gDIwq6MX0
>>211
ほんとそれな
流行ってるからやってるゲームでイライラしたりしてるの見てると本当馬鹿やなーって思う
0219それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:37:16.65ID:w+PF4NOAp
ff9買ったんやけど最初の花のボスの時点でもうクソ強いんやが
なんとか運勝ちしたが
0220それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:37:38.99ID:Uyq7bheZ0
ターン制はレスポンスとテンポ良くなきゃだめよな
これは絶対条件
0221それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:37:39.78ID:tNvRAvV40
>>212
ドラクエは雑魚はオートボスは命令や
0222それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:37:50.93ID:Gj7GYwDyp
FFTみたいな育成システム好き
ターン制RPG好き
ブレイブリーデフォルト2が気になってる
0224それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:38:43.93ID:rvHHoTw30
グランディアの戦闘システムが1番好きやわ
0225それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:38:44.70ID:8WSp9oM00
ここの連中見たらおっさんになってついていけなくなっただけにしか見えんが
0226それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:38:45.82ID:wceO9fGDp
考えるの嫌いな人ってなんのためにゲームしてるの
そこしかないやろ要素
0227それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:38:48.88ID:PFVFwSKor
どっちもおもろいけど高難易度で遊ぶ時、よりおもろいのはコマンド式やと思うわ
敵の攻撃がどんなに強くなってもアクションやと極論当たらなければ被害0やけどコマンドやとどう受け切るか考えなあかんし
0228それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:38:53.90ID:Osj3Ee8v0
>>220
ゲームがリッチになるにつれて演出が鬱陶しくなってくるの辛いわ
結局高速化とかスキップするハメになる
0229それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:38:56.25ID:HfKQK7Mx0
レディナイト・サーガ ~女騎士と竜物語
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ081295.html


エロRPGだとこの月の水企画さんの作品シリーズが
レゲー黄金期を思い出すようなあれこれ満載で本格的でなによりシナリオが面白いで
何気にエロも普通に男女がセックスしてる世界で百合や触手や機械姦のようなフェチ系に特化してていい感じや
0230それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:39:06.65ID:y/A1FzWj0
>>211
昔と違って今はキョロ充が行き過ぎて面白いと言われてるから面白い
流行ってるから周りと話したいからそのゲームをプレイするってやつが多いからな😂
自己なんてものはない
0231それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:39:23.35ID:IYc/ko+lp
FF12ってターン制バトル?
戦闘面白いって評判良いから気になってる
0232それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:40:05.40ID:gzfOutlb0
>>231
リアルタイムに処理されるターン制や
面白いぞ
0234それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:40:54.72ID:cgbOBY+r0
>>218
せやな
>>230
せやんな
0235それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 17:40:59.47ID:Osj3Ee8v0
>>231
FFでよくあるアクティブタイムバトルの3D
0236それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 17:41:13.20ID:cScQOWi70
>>231
一応ATBだけどかなり特殊
あとエンカウントじゃなくてフィールド上にいる敵とシームレスに展開
0237それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 17:41:31.99ID:YFIhtRnJp
ff13の戦闘いいよなぁ
0238それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 17:41:55.74ID:xe5sSCvF0
>>159
スパロボ30はここ15年で一番売れたって言ってたよ
海外売り上げが伸びてるんだってさ
0239それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 17:42:04.00ID:nwcC6yA3d
ソシャゲはターン制多いよね
0240それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 17:42:17.45ID:e15l0xZe0
Divinity2やな
0243それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 17:42:48.03ID:KKITRC2z0
日本のゲームのいいところって戦闘が面白い所だよな
海外のオープンワールドの先頭のつまらなさ異常やであれ
ツシマが滅茶苦茶頑張ってたレベル
0244それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 17:43:03.28ID:cBbBzXZd0
レジェンドオブドラグーンやるか
特定の技絶対無理やったわ
0246それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 17:43:39.31ID:HfKQK7Mx0
Siralim Ultimate
https://store.steampowered.com/app/1289810/Siralim_Ultimate/?l=japanese


洋ゲーのポケモンというかDQモンスターズみたいなゲームなんやけど
全1200種類のモンスターが登場してそれぞれがカードゲームみたいな強烈な効果を持ってて
配合により各モンスターにはほかのモンスターの特性を2つまで移植できて6体パーティを組むとシナジーは無限大
さらに各モンスターは700種類の魔法の中から10種くらいを自由に覚えられたりとホンマめちゃくちゃ自由度高くて夢が広がるゲームやで
0247それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 17:44:29.02ID:Osj3Ee8v0
>>243
でもロールプレイ具合はめっちゃおもろいわ
TESシリーズ初めてやった時びっくらこいた
0248それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 17:44:48.57ID:bZYvHUdq0
>>90
今どういう環境か知らんけど対人できるゲームはシナリオはチュートリアル本番は対人みたいなところあるから対人できる環境に自分がいるかで評価分かれるところあるんちゃうかな
0249それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 17:44:57.92ID:ew5Xp+Z60
>>244
懐かしいムズ過ぎて全クリできんかった
0250それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 17:45:06.67ID:Nd3FiOPv0
TPRGみたいにプレイヤーが選択肢選んでって展開変わるみたいなRPGない?エロあればもっとええが
0251それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 17:45:20.65ID:DiX+6aOQ0
アクションとかいいつつ無敵時間のある回避行動を取り続けるだけやし
0252それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 17:45:27.12ID:gzfOutlb0
>>243
オープンワールドは世界をうろうろするのに楽しみを見出すジャンルやししゃーない
RDR2はショトカもせずにのめり込めたわ
0253それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:45:28.83ID:m8MlHcn8a
俺屍みたいな短いターンで倒せばメリットあるとか好きです
相手のHPなんとなく頭に入れて最短で効率よく倒したりとか
0254それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 17:45:37.29ID:KKITRC2z0
>>247
なんかロールプレイとか没入感増す為にあえて戦闘味気なくしてる感はあるよな
0255それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:46:16.37ID:cELiCNjT0
😲🟦🟦🟦🟥👶

こういうやつなんてジャンルなん?
0256それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 17:46:21.18ID:8WSp9oM00
和ゲー(中韓含む)アクションもカプコンのゲームパクるかテイルズみたいなのかの2択しかねえ気がする
ダクソくらいシンプルなの他の和ゲーにないし
0257それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 17:46:44.01ID:HfKQK7Mx0
>>250
TRPG風のテキストというのならフリゲRPGのruinaとか
同じ作者が作ったエロゲRPGのプリンセスサクリファイスとかやろか
0258それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:47:34.43ID:xe5sSCvF0
>>243
オープンワールドの考え方が違うんやろうな
あいつらにとっては戦闘なんて世界観をだすフレーバーのひとつでしかないんやろ
逆に日本は戦闘にめちゃくちゃこだわって世界観手を抜きがちなイメージ
ドラゴンズドグマが戦闘めちゃくちゃ良かったけど売れなかったしな
0259それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:47:45.38ID:T21d9iF50
>>255
ラインディフェンスか?
0260それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:48:17.59ID:YFIhtRnJp
>>258
だってゲームだし
0262それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:49:32.67ID:R6DwXz74p
>>255
シュミレーションRPG
0263それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:49:38.07ID:rEXp1vRG0
ダントラ2がスチームDBに登録されたのに児ポかなんかに引っかかって消えたの悲C
0264それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:49:46.53ID:YjvyixNp0
ポケモンとかFEとか普通に楽しんでるで
0265それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:49:50.20ID:fv0B8od+0
>>53
FF4からずっとある
その前もあるかもしれんが
0266それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:50:30.70ID:lrYn7ND90
アトリエがCTBを改良していっててなかなかええわ
バランスが取れてるかというと取れてないけどそれでええんや
0267それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:51:31.93ID:PFVFwSKor
>>256
中韓のインディーゲーなんかは大抵DMCやプラチナゲーの劣化コピーみたいなイメージあるわ
0268それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:51:47.57ID:KtHMTm3M0
10-2でATBが完成されてしまったから捨てたスクエニの無能采配
0269それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:52:01.48ID:c0BQLGCvd
アトリエは面白いけどブルーリフレクションの戦闘はクソだった
0270それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:52:11.28ID:bnWqNwuB0
ざくざくアクターズはアップデートまだなんか
0271それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:52:29.01ID:lOLl72Z70
久々に7~12のFFやったけど8が一番おもろかったな
10は役割分担ゲーでしか無くて自由度を感じなかったな
0272それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:52:37.83ID:zFqLFN/30
ローグライクが完全に死んでることのほうが悲しい
0273それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:52:54.23ID:9fEAQucA0
>>258
戦闘というかアクション要素やろな
日本のゲームは操作してて面白いかどうかを念頭に置いてるところが多いわ
洋ゲーはその辺控えめでストーリーや世界に没頭できる映画的な作りのが多い
0274それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:53:20.74ID:KtHMTm3M0
ペルソナは3~5でシステム自体はほとんど変わってないけど演出をブラッシュアップしてるかな
0276それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:53:36.13ID:gzfOutlb0
>>272
シレン系のことかもしれんけどそれも増えてきてないか?
0277それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:53:54.05ID:mSmvltZH0
FF10の戦闘が面白いなんて信者すら思ってないやろ
0278それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:53:57.35ID:M7CuAb8Y0
siralimは日本語MODを永遠に待ってるけど一生出なさそうやな
0279それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:54:00.83ID:bPmsRIvsp
>>258
外人ゲームクソ下手だからな
セキロとか23%くらいしかクリアしてないし
0280それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:54:21.04ID:Osj3Ee8v0
>>272
@が主人公とか言われてももう無理や
0281それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:54:34.21ID:HfKQK7Mx0
>>272
和ゲーはローグライクといっても不思議のダンジョンの焼き直しばっかりなのに
洋インディーゲーがもっとコンセプトを根源的に捉えて単純かつ爽快なゲーム色々出しちゃったから厳しいよね
0282それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:54:34.69ID:KtHMTm3M0
FF10面白い!神ゲー!最高!!

とか言ってる奴はストーリーが好きなだけでなんならエアプも多そうだし
ゲームとしての出来はFFの中でも下の方だよな
0283それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:55:26.73ID:dyBAmDiK0
>>275
5chはIPとプロバイダからID作ってるだけだから回線側の仕様じゃね?
0284それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:55:39.69ID:VfmfQ5AP0
>>279
それってつまらないせいじゃね😃
0285それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:55:43.65
ちょうど今日から新世界樹2やり直し始めたけどおもろいなこれ
Xとかに逃げんでちゃんと新3出して欲しかったわ
0286それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:55:49.35ID:DQTFDpiq0
>>266
ライザはATBで忙しくてちょっときつかったわ
ソフィー2で戻ったからちょうどよかった
0287それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:56:27.46ID:0izHo7DJ0
>>33
アクション→罠にハメたり状態異常で行動不能にしてからボコる
脳死してるのはどっちやねんって話よ
0289それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:56:42.60ID:x7enWL8G0
昔のアトリエ
0290それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:56:45.74ID:yOBBxBck0
>>272
流石に死んだら全部失うのは違うだろってなって
進化したローグライトとかいうのが爆流行してるやん
戦闘はアクションだけど
0291それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 17:57:22.86ID:wf+0FQH60
キャラがパーティー上限数以上いるゲームはみんな均等にレベル上げなきゃみたいな意識が働いてしまって疲れるようになってしまったわ...

同じメンツでやろうと思ってもここでこのキャラいりますみたいなの結構あるしなぁ
0292それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 17:57:27.18ID:x7enWL8G0
>>33
鋭い意見やな
0293それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:57:29.56ID:i9JAVmgd0
>>135
久しぶりにやったら止まらんくなるわあれ
外伝1~3が特に中毒度高い
0294それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:57:33.74ID:nW4z4crU0
ドラクエ11とか好きそう
0295それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:57:55.41ID:KtHMTm3M0
不思議のダンジョン系は昔からのファンとそれ以外でユーザーの知識に差がありすぎて
ガチ勢向けの高難易度出すとライト層は心折れちゃうのがね
ある意味格ゲーみたいになってる気がする
0296それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:58:00.70ID:u0bGhcui0
ゲームって難易度調整難しそうやなぁ
下手なのにRTAでもやっとるんかってくらい寄り道もしなければ雑魚戦回避で稼がない攻略やっとる人もおるし
初心者向けに使いやすくて強く設定してあるキャラとかを逆張りで使わなかったりするし
0297それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:58:14.85ID:bTuCxyACp
アクションでもRPGでも覚えゲーはクソ
どれだけ基礎を応用させるかみたいなのは好き
0298それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:58:45.48ID:HfKQK7Mx0
洋インディーゲーのnuclear throneとか遊んでると
本当にストレスや待ち時間すら全く無くて
ゲーム起動してから1秒で楽しい時間がひたすら続くからなあ……あれに対抗するのに旧来のローグライクじゃつらい
0299それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:58:56.95ID:133+suKa0
動画の影響でちょっとウィザードリィ興味あるわ
0301それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:59:27.89ID:bTuCxyACp
>>296
RPGのレベル調整とかアレどうやるんやろうな
0302それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:59:29.84ID:KtHMTm3M0
てかペルソナポケモンゼノブレが今でも人気ある時点でコマンドだから古臭いとかターン制だからつまらないって無いよな
0303それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:59:30.97ID:1m7YnzClr
プレスターン制←こいつきらい
0304それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:59:46.10ID:2k0s6srv0
>>285
言うてナンバリング5までしか出てないのに半数以上リメイクされてるのもおかしいし一旦の締めとしてX出したのは間違ってないと思う
もっと言えばリメイク連打しないでナンバリングどんどん出してほしかったけど
0306それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 17:59:51.24ID:h3BPu1az0
最近やとFFⅦRの戦闘が面白かったな
特にハードモードやと詰将棋みたいで面白い
0307それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:00:10.82ID:9fEAQucA0
>>279
色んなゲームのトロフィーとか実績獲得率見ると23%ってかなり高い方やで
0308それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:00:21.16ID:dUrbMj4u0
戦略性とかないやろレベル上げて殴るだけやん
0309それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:00:56.72ID:KtHMTm3M0
ドラクエはグラがちょっと綺麗になってる以外は8からほとんど何も変わってないからなぁ
ターン制じゃなくて個別入力になったけど
0310それでも動く名無し 転載ダメ
垢版 |
2022/08/07(日) 18:01:25.23ID:XIU6Giw9d
>>296
FF5みたいに低レベルでも余裕やけどゴリ押しもokぐらいの緩めが多分ええと思うわ
玄人からヌルゲーって叩かれるぐらいで丁度ええ
0311それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:01:31.39ID:RdTcDi7zp
>>308
頭使ってなさそう
0312それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:01:55.41ID:rvHHoTw30
>>295
続編出そうとするとシステム足さにゃあかんからいらない方に複雑になってまうんよなシンプルなシステムで考えるから面白いゲーム制なのに
0313それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:02:10.80ID:OkF2EL5OM
代表面してるけどドラクエって戦闘つまらない部類よな
0314それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:02:11.36ID:tWrWNmcU0
ターン制が古いのは分かるがあいつらスカイリムとか例に出して比較してくるから腑に落ちんわ
それ言い出したら比べるべきはブレワイとかやろ
大味やし
0315それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:02:18.47ID:1m7YnzClr
そういえばトライアングルストラテジーってどうだったん?
ライブアライブクリアしたらやる予定なんやが
0316それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:02:38.50ID:8JSkqf7M0
P5の戦闘UIは一つの完成形なんじゃないかと言えるレベルやわ
あれは全ターン制バトルが完全にパクるべき
如く7みたいに中途半端にパクるんじゃなくて
0317それでも動く名無し 転載ダメ
垢版 |
2022/08/07(日) 18:03:12.35ID:XIU6Giw9d
シレンはターン制やけどもっと不思議99Fクリアできる奴はそんなおらんという
動画で攻略見てもアホは原始99F踏破できない
0318それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:03:31.28ID:MecADjO/p
戦闘つまらんでもリソースのやりくりがまだ面白かったらええよな
0319それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:03:32.36ID:HfKQK7Mx0
アクションゲームのボス「俺のターン!華麗なる連続攻撃を全部捌けたら反撃の権利をやろう!」
ワイ「うおおおお!キンキンキンキンちょっと遅れてキンキン」

よりも

ボス「うおおお死ねえええええ」攻撃ドババババババ
ワイ「お前が死ねえええええ」火力ズババババッバ
ボス「グエー」

みたいなゲームが好きやわ
0321それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:03:47.93ID:XdALKdcy0
ダクソ系じゃない奴でハクスラで最近ええ作品あったりせんか?
0322それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:04:03.35ID:dyBAmDiK0
>>313
あれは小学生にも売るために簡単な仕様で固定してる感ある
0323それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:04:26.73ID:MAaVvkYPM
ドラクエ11おもろかったけどなぁ
ペルソナ5もやったけど明らかに途中からダレてたしドラクエのがおもろかった
0324それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:04:37.21ID:9fEAQucA0
>>295
シレンとか作品ごとに仕様コロコロ変わるから常連のが逆に困惑しそう
マゼルンが状態異常にかかった時の合成できるか可能かどうかとか
0325それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:04:45.40ID:TAlCqihB0
ターン制は好きだけどポチポチしてるところに
「このタイミングでボタンを押せ!ミスしたら攻撃も失敗です」みたいなゲームはすべからくクソ
下手に色気出してアクション要素入れようとすな
0326それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:04:53.24ID:1m7YnzClr
世界樹みたいに特定の戦法以外だとアホほど難しいとそれ見つからなくて嫌になっちゃう
0327それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:05:23.31ID:cs1hlgg3p
>>325
そんなんあったっけ
0328それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:05:23.70ID:GJG2zbIB0
トロフィー見るとゲームクリアしないやつ多くて驚くわ
FF15はめっちゃ叩かれたけどなんだかんだクリアしてる人多い
0329それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:05:51.34ID:2k0s6srv0
>>308
例えば普通に進めて到達時のレベルが30だとして
レベル40あれば脳死で勝てますって言われたところでそんな馬鹿みたいに時間かかるレベル上げせんやろ?
0330それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:05:55.99ID:0izHo7DJ0
>>325
QTEってだいたい嫌われてるイメージやけど好意的な意見もあるから採用されてるんやろか
0331それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:06:15.87ID:dUrbMj4u0
>>311
頭使わんでクリアできるRPGで頭使ってますってアホやろ
0332それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:06:27.38ID:1m7YnzClr
RPGは8割クリアした段階で止めるのが満足感あっていい(持論)
0334それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:07:20.86ID:55Ncc4jY0
ここまでチームラが話題になってないのも悲しい
0336それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:07:43.54ID:v5gNWMBQp
コマンドRPGで盾役の全体庇う持ってるのあんま好きじゃないのはワイだけなんか
エクスペリエンスのゲームとかエロゲやとデモンズルーツとかやねんけど
盾役が毎ターン庇うだけで終わるやん
0337それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:07:51.98ID:HfKQK7Mx0
>>333
ファミコンの聖闘士星矢とかあったやろ
0338それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:07:52.29ID:0VCPro6c0
なんだかんだ10-2が1番完成度高い
0339それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:08:05.88ID:Tb2BqPJm0
どのゲームならワンパターンじゃないのか
0340それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:08:06.36ID:8JSkqf7M0
リングフィットアドベンチャーとかいうQTEゲーの極地
0341それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:08:09.71ID:6WoC8T8Xp
>>331
普通の人はレベル上げする前にどうやったら楽に倒せるか考えたり工夫したりするんやで
君はそういうのしたことないやろ
0342それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:08:15.63ID:cs1hlgg3p
>>325
主観でもいいから理由や根拠もつけたしてくれないと人間の界隈にならない
0343それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:08:29.71ID:1m7YnzClr
あとは地味にカセキホリダーとかも良RPGなんよ
0344それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:08:41.91ID:/nXxT3Xo0
>>338
戦闘のカメラワークとテンポさえなんとかしてくれればなあ
ワイも好きなゲームやけど
0345それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:09:01.03ID:VPxCarFOr
ターン制RPGって魔法キャラの使いにくさがな
ダンジョンとかだとそんなポンポン使えないし
0346それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:09:06.69ID:dUrbMj4u0
>>341
せーへんな
RPGなんてシナリオ読んでダラダラやっとるだけやしFPSとかとちゃうんやで
0347それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:09:13.31ID:TAlCqihB0
>>342
お前と界隈(笑)したくねーから別にいいよ
0348それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:09:21.73ID:uDY/AsO7M
メガテン初めてやってるけど難しいわ
一発でけえ
0349それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:09:27.88ID:55Ncc4jY0
>>336
まあTRPGとかも盾役ありきだったりするし、そのあたり好みだろうなぁ
0350それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:09:41.67ID:0iVMTY5U0
>>340
岩飛ばしてくるのを空気砲で破壊するのだるい
0351それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:09:42.65ID:lOLl72Z70
>>309
ドラクエ8の成長システムは歴代でも下から数えるレベルやけどな
0352それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:09:45.51ID:Osj3Ee8v0
>>334
あんま評価高くないけど東京オペレーション好きやったわ
0354それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:10:23.99ID:k5Fl7Urj0
年齢が進むのと共にアクションはやりたくなくなったわ
カワイイ女だらけのSRPGだけやって生きてたい
0355それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:10:28.23ID:HfKQK7Mx0
前衛が割られると後衛がズタボロにレイプされるのは戦場としてはリアルやしな
アメフトもそうやし
0356それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:10:30.70ID:6WoC8T8Xp
>>346
だからてめーは脳みそ使ってないって言われてんだよ
わかったか腐れ脳みそ
0357それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:10:42.24ID:/nXxT3Xo0
>>345
昔の名作RPGの殆が魔法不遇なのなんでやろな
物理技やたたかうでええやんって作品ばかり
0358それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:10:43.86ID:cs1hlgg3p
>>347
1つも無いんやな
0359それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:10:49.24ID:jK6wPinM0
ドラクエやってて思うんだが行動が完全にスピード順じゃないのが腹立つ
0361それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:11:13.76ID:TAlCqihB0
>>358
界隈()したくねえつってんのに続けようとしてんのかまってちゃんみたいで気持ち悪い
0362それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:11:39.78ID:55Ncc4jY0
>>352
あれ面白いのか 触ってなかったけどスチームにあるから次のセールのときに見てみるわ
0363それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:11:45.85ID:zz9xpgs20
お前らFF10の行動順がわかる戦闘すきなん?
ワイあれおもんなかったわ
0364それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:11:49.73ID:dUrbMj4u0
>>356
ワイの使ってない腐れ脳みそで簡単にクリアできるからRPGに戦略性なんてない言うてるんやでw
0365それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:11:58.68ID:VJHPsc0ra
シャドウハーツの戦闘システムは面白かった
0366それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:12:08.38ID:/nXxT3Xo0
>>336
わかる
最近やったブレイブリーデフォルト2がまさにそれだった
0367それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:12:12.02ID:KtHMTm3M0
ロマサガ2でスマタと戦った時に

なにこいつ強すぎ絶対倒せないじゃん!ってなるか
陣形変えるっていう発想できるかだわ
0368それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:12:13.81ID:lOLl72Z70
>>353
2はまだしも3の術とか火力ゴミやんけ
サガの術の真骨頂は補助効果やぞ
0369それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:12:14.44ID:8zaMBEh+d
パワプロ11のハタ人間編が1番面白いよな
0371それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:12:26.36ID:8JSkqf7M0
>>360
もはや何のためにやってんのか分からんやんけ
0372それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:12:33.95ID:TAlCqihB0
>>345
>>357
昔から思ってんだけどなんで魔法はMPなんて大袈裟なものが必要で
剣を振るうのはタダで出来るのか
物理攻撃もスタミナとか消費させろやフェアじゃない
0373それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:12:43.97ID:qKLNDdR1M
昨今のターン制だと世界樹が一番かな
0374それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:12:48.18ID:B9w1DE9ad
マリルイくらいのアクションがあるRPGって中々無いよな
あのシリーズ以外で見たことない
0375それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:12:51.12ID:cs1hlgg3p
ダメージの乱数みたいなのいる?
無いほうが先の計算とかできて戦略制上がると思うんやが
0376それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:12:59.00ID:6WoC8T8Xp
>>364
工夫の余地ある時点で戦略性あるやろがアホか?
0377それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:13:37.83ID:KtHMTm3M0
昔のスクウェアっぽいゲームをスクエニが出してるけど
っぽいだけでSFCのスクウェアのゲームと比べるとなんか全然だわ
0378それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:13:39.88ID:1m7YnzClr
>>364
救済策使ってクリアできるのは当然やろ
そこまで行ってんなら戦略制もクソもない
0379それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:13:45.82ID:HXX/7Kuo0
SRPGはゲーム性よりジョブとスキル増やしてほしう
0380それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:13:47.11ID:gzfOutlb0
>>367
スマタはそれ以上に耐性ガチガチなのがキツイ
マスクデータ&説明不足の弊害が一番出とる
0381それでも動く名無し 転載ダメ
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2022/08/07(日) 18:13:49.23ID:XIU6Giw9d
>>368
3の攻撃術弱いけど魔王の盾付けてトルネードすりゃ十分火力出るし
確かに補助効果が狂ってるから打点は分身技で取ったほうがええが術だけでもクリアは余裕やろ
0382それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:13:49.40ID:jwb8BOFn0
>>290
死んだら全部無くなるのが嫌ってよく分かんね
自分がゲームに使った時間が無駄になるのが我慢ならないのか
娯楽の中でも特に程度が低いゲームの資産なんてどのみち何にもならないのに
0383それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:13:57.98ID:cPBx9qGK0
>>373
あれ戦闘は初見殺し覚えゲーなだけで種に気づいたら面白くないだろ
0384それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:13:58.77ID:jA3Va3pt0
>>36
わからんけどキャラ格差ヤバいからちゃうか
よく言われるキマリが雑魚とかマジで使い物にならんし
0385それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:14:34.65ID:Osj3Ee8v0
>>362
参考になるか知らんが剣街は楽しめてデモンゲイズは途中でギブアップや
装備周りのUIがめんどくさかったけど
0386それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:15:00.00ID:HfKQK7Mx0
>>372
ファミコンのスーパーブラックオニキスとかそんなかんじやったな
1ターンに何回でも殴れるけどスタミナ尽きたら当たらなくなる
0387それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:15:08.24ID:2k0s6srv0
>>336
工夫しなきゃ全体攻撃はほぼ受けきれない位の性能ならええんやけどそれ一つで防御が全部完結しちゃうみたいなのはワイも好きやないな
0389それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:15:17.32ID:cPBx9qGK0
>>382
これから同じもん集めるのに使うのは自分の寿命なわけやからな
そりゃ自殺願望者でもない限り嫌だろ
0390それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:15:30.36ID:KtHMTm3M0
>>380
陣形の重要性を教えるためのボスだから
耐性緩くしてごり押しで倒せるようにしたらダメでしょ
0391それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:15:58.91ID:55Ncc4jY0
>>385
結構参考になった。ありがとう

ちなみに自分の中では黄泉を裂く華が今のところ一番チームラだと好き
0392それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:16:07.92ID:dyBAmDiK0
魔法はMPを使うって誰が始めたんやろか
完全に前例踏襲な気がする
0393それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:16:12.97ID:4wml3PpRp
>>384
弱い上に役割も無いという
0394それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:16:36.61ID:9fk2qWYM0
>>357
TRPG、というかD&Dが殴り合うのは戦士の仕事でスペルキャスターはサポーターって位置付けだからその名残じゃね
0395それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:16:52.96ID:8WSp9oM00
そういやFEとかにあるジョブチェンシステムもゴミやな
個々のユニークさ皆無になっておもんないんじゃ
0396それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:16:53.02ID:gzfOutlb0
>>390
初見がどんな属性があるか把握出来てないときにあれ出すのはレベルデザインの失敗やろ
0398それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:17:01.65ID:qRt17FssM
>>377
オクトパストラベラーおもろいっていうやつが沢山いるからびびるわな
0399それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:17:03.26ID:9BLkKoCH0
そもそもアクションとターン制コマンドって相反するものでもないと思うんやけど何でどっちが流行りで~みたいな対立構造なのかが分からん
ワイ人生で一番楽しんだゲームがデモンズとダクソやけど今までで一番偉大なゲームはドラクエだと思ってるし

それぞれに魅力があるし 言うたらアクションも反射神経というよりは学習とそこから相手の動きをいかにこちら側がコントロールできるかってのが気持ちよさの根源やからどちらも戦略的な要素を孕んでて本質はあんま変わらんと思うで
0400それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:17:15.47ID:jwb8BOFn0
>>389
なるほど
"無"の資産を取得して喜んでるソシャゲユーザーはそういう思考なのか
0401それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:17:51.71ID:0izHo7DJ0
>>393
なんならたまにイベントシーンでも姿消すからスタッフにも嫌われてたというか忘れられる存在だったんやろなぁ
0402それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:17:51.73ID:qKLNDdR1M
>>383
PTの組み方とか千差万別やろ
全シリーズやってないから知らんけど
0403それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:18:10.09ID:XHJGuBNt0
スレスパは?
0405それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:18:39.91ID:lOLl72Z70
>>381
ねーよ
おまえ>>345の魔法は使いにくいに対して反論しといて術でもクリアできるとか何の反証にもなってへんねん
物理に特化させた方が楽な以上破綻し過ぎやで
魔王の盾にしても普通にプレイしてて気付かん奴が殆どやろ

サガフロの術は紛れもなくゴミやし
サガのエスパーも特殊や
0406それでも動く名無し 転載ダメ
垢版 |
2022/08/07(日) 18:18:41.22ID:XIU6Giw9d
ローグライクの方がレア掘り楽なのにな
ボス相手にリセマラするよりはダンジョン99Fで揃えた方が楽しい
0407それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:18:45.27ID:dUrbMj4u0
>>376>>378
お前らは自分が戦略性あることやってるって思い込んでる痛いゲーマーなんやってw
普通にRPGやっとる奴は脳死でテキトーにやって簡単にクリアしとるって
0408それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:18:51.48ID:KtHMTm3M0
初心者がローグライクでそこそこの運良くてて中層とか深層まで行くと
「こんな引き二度とないからこれでクリアしないと俺には絶対無理だ!」みたいになるしそれで死んで激萎えするけど
よく見るとそんな大した引きでも無い事が多いし諦めなければクリア出来るのにな
まあ慣れてないと絶望しちゃう気持ちはわかるんだけど
0409それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:19:04.71ID:P5scgccar
キマリは一応役割あるだろ
まぁ序盤に一応説明される役割自体すぐ存在しないのと同レベルになるけど
0410それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:19:06.66ID:TAlCqihB0
ターン制突き詰めたらマジでレベル上げて物理で殴ればいいになる
そんなんだから物理攻撃だけ絶対ガードするようなクソ敵が必要になるねん
0411それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:19:11.84ID:8bDDxsj+d
リズムゲーと戦闘を掛け合わしたら面白くね?
ワイゲーム会社に企画持ち込もうかな
0412それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:19:21.38ID:rvHHoTw30
レベル制は貯金好きな日本人に合ってるだからブームになった。
0413それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:19:21.63ID:cPBx9qGK0
>>400
これ人間の会話?
0414それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:19:37.57ID:X8WrPcC60
でも最近の無駄に追加要素増やしまくってるターン制はやる気出ないよな
ドラクエとかポケモンくらいで丁度いいのに新要素入れたがる開発ばっかや
0415それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:19:50.59ID:3buCTciU0
正直メガテンもペルソナもレベル上げて弱点属性で殴るだけやから微妙や

なんかもっとこう…あるやろうに
0416それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:20:22.20ID:Osj3Ee8v0
>>411
ぐるみんとかツヴァイとかネクロダンサーとか思いついたわ
0418それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:20:29.97ID:KtHMTm3M0
>>396
初期パでもフリーファイトにして剣振ってるだけで倒せるのに耐性のせいで倒せないみたいなこと言い出すのはよくわからんわ
ずっとパンチでもしてんのか?
0419それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:20:33.10ID:hz4s/Vey0
>>408
セオリーを覚えるまでが長いってのがキツイんやろな
格ゲーでコンボや立ち回り覚えるのと一緒や
0420それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:20:47.37ID:iq5KFaZha
CTBすこ
0421それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:20:57.31ID:cPBx9qGK0
>>402
そんなホイホイ攻略途中にキャラ入れ替えられるゲームじゃないんだよなぁ
レベル全然上がらないし
0422それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:21:07.91ID:vlzJI8/da
>>409
キマリは追加スフィア置くルートに進ませれば一軍やからな
追加スフィアを各ルート振り分けたら別やけど
0423それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:21:15.38ID:EcrCOfd10
>>413
0424それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:21:17.61ID:2k0s6srv0
>>383
その種を明かしてく過程がええんやないか?
行動のパターンとか狙う対象とか攻撃属性みたいなの
絶え間なく状態異常に漬けて削り切るってアプローチもあるし
0425それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:21:24.04ID:HfKQK7Mx0
noitaとかむしろ下手に何もかもが軌道に乗ると
最終的に自分が「何もかも砂に変えつつ超高速で瞬間移動する不死身の究極生命体」みたいになって
死んで全てを失えることの有り難みを深く感じることになるからな
死は救済なのだ
0426それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:22:00.79ID:howxUGH20
マウスポチポチだけでプレイできるゲームしかやる気が起きない
パッド使うのはハードルが高い
0427それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:22:11.21ID:xYX5h9Jm0
戦略性は割とどうでもいいんだけど
アクションが志向!コマンドは時代遅れ!って考え方は合わん
つまらない凡百のアクションがこの世で一番嫌い
0429それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:23:17.84ID:gzfOutlb0
>>418
スラマ相手に剣は序盤だとダメージソースとしては相応ちゃうやろ
なんでもええからスライム系の情報をしっかり提示せんと初めて遊ぶ奴が混乱するやんけ
0430それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:23:21.16ID:9fk2qWYM0
ドラゴンランスでも超有能魔法使いのレイストリンは攻撃魔法ドカーンとかやらんしな
そういうのは馬鹿の戦士にやらせればよろしいだから
ファンタジーのベースに魔法使いは学者ってのがあったんやろ昔は
0431それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:23:24.77ID:lVsg9mBw0
ペルソナはテンポがええというか爽快感があるからな
ボス戦は長いからつまらんけど
ドラクエとかはテンポ悪いわ
0432それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:23:49.71ID:uoLwg2LYp
>>407
すまんかった
お前の負けや
0433それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:24:48.63ID:qKLNDdR1M
>>421
昔の作品は知らんけど4以降はミッションクリアする時経験値貰えるやんエアプか?
0434それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:25:15.77ID:KtHMTm3M0
>>429
剣と大剣と術はダメージ通るんだからそれ全部試せば普通に倒せるし
0435それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:25:28.26ID:N+GQsFtD0
xcomはRPG?
0436それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:25:32.97ID:fDVkGAEh0
アクションだと自分の実力がわかってショックを受けるからな
0437それでも動く名無し 転載ダメ
垢版 |
2022/08/07(日) 18:25:38.73ID:XIU6Giw9d
>>431
最近のドラクエはボスが当然の権利のように連続行動してきてバフの掛け直しもあるから殴りターンが少ない
DQ11は更に回避不能のバステばら撒いて強制的に立て直しターン作るから一転攻勢が来ないまま終わるのでつまんない
0438それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:26:07.05ID:Izc7Ewy50
【悲報】JRPG系のスレでマリオのRPG、基本語られない
0439それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:26:07.14ID:9K31cTJu0
自分だけかも知れないけどターン制RPGってサブ職業みたいなのあるだけで大体楽しく遊べる
0440それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:26:30.42ID:51pgMG/P0
>>427
そもそもどっちもやるよな
やらない方が多数なんかな
0441それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:27:01.00ID:Izc7Ewy50
RPGとしてのマリオは正直SFCのスーパーマリオRPGよりもマリルイ3が最高傑作やと思うとる
0442それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:27:13.44ID:cPBx9qGK0
>>433
だいたいキャラ変えたくなるほどつまるのって階層最後にいるボスの所やろ
そのタイミングで未クリアのミッション残ってますかね
0443それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:27:19.40ID:55Ncc4jY0
>>435
そもそもRPGってなんだろうね

まあSRPGだからRPGに入るんだけど
0444それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:27:21.86ID:zWu1hi850
>>438
マリオ&ルイージRPG2めっちゃダークで好き
0445それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:27:23.40ID:gzfOutlb0
>>434
元レス見たらコマンドが得意な奴と苦手な奴をスマタで例えたとったんやな
ガイジでスマン
0446それでも動く名無し 転載ダメ
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2022/08/07(日) 18:27:25.67ID:XIU6Giw9d
>>438
スーパージャンプ何回できるで終わるからつまらんやろ
クリスタラーも強くないからバランスは小さく纏まったゲームやし
0447それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:28:31.05ID:TAlCqihB0
いっそゼル伝をターン制にしたら面白いんじゃね知らんけど
0448それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:28:36.62ID:pRKx8JfXM
>>325
お前の日本語力のほうがクソだけどな
0449それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:28:47.20ID:fa7KB9jpM
プレイアブルキャラが7,8人いるのに戦闘は4人しか出られないみたいなのは嫌やわ
戦闘中交代とか前衛後衛とかのシステムが上手いこと機能してるとようやっとると思える
0451それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:29:05.12ID:Z/0dQOj50
本気でオススメしたい名作教えて
ファミコンのゲームだろうと何でも良いわ 人生一度はやっとけって奴教えてくれよやるから
0452それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:29:11.07ID:TAlCqihB0
>>448
日本語力()とかいう辞書にも載ってない言葉使っちゃう奴がなんか言ってるのおもしれーな
0453それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:29:22.57ID:Izc7Ewy50
>>446
そんな奴にはマリルイ3がおすすめや
やり込み要素の強化ボス群がだいぶ強いで
0454それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:29:26.36ID:SXDP0oRAM
コマンドが言われ始めたのってグラがよくなりすぎて棒立ちがおかしいって理由やし他のキャラもアシストとかで動きまくれれば別にええと思う
0455それでも動く名無し 転載ダメを消してはダメ改変もダメ
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2022/08/07(日) 18:29:31.21ID:NFXazNYX0
個人的はロマサガ1とかメタルマックスみたいなのもアリやな
ロマサガは即死回避装備もってるか先制攻撃で仕留められなきゃザコで全滅で
メタルマックスは今の状態で倒せる敵と戦っているか否かが全てみたいな
ターン制でもそこに至るまでの経緯で天国と地獄に分かれるバランス嫌いじゃない
0456それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:29:42.83ID:Osj3Ee8v0
>>451
ワイはエルミナージュ2
0458それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:30:18.07ID:A7M9a+Dn0
マリルイは死んだんだ
もう戻ってこないんだ
早目にSwitchに出しておけばオリガミキングみたいに売れただろうに3DSに拘ったばかりに…
0459それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:30:30.53ID:7OBn45Z3r
>>454
ドラクエ11は動けたけど特に意味なくて笑ったわ
0460それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:30:54.88ID:pRKx8JfXM
>>452
すべからく誤用して恥ずかしいからってわけわからん煽りしてんじゃねえよ低学歴
0461それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:30:57.87ID:Lp1sDZ8m0
龍が如く7やってるけど今までのアクションだいぶ飽きてたからまぁまぁおもろいわ
というかシナリオがええわ
0462それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:31:00.62ID:A7M9a+Dn0
ポケモンっていい加減XYからのグラとモーションの使い回しやめろや
0463それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:31:13.06ID:0j+NOdri0
日本一のwizパクリみたいなのはクソつまらんかった
0464それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:31:33.49ID:TAlCqihB0
>>460

ねえ日本語力ってなんや?どういう意味?
どこの辞書にそんな言葉があるん?分からないから教えてくれや
今の時間帯でも固定回線も引けずスマホでポチポチしてる貧乏回線Mくん
0465それでも動く名無し 転載ダメ
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2022/08/07(日) 18:31:37.95ID:XIU6Giw9d
>>451
新約・帽子世界はフリゲなんやしもっとブームになってほしいわ
百合世界で引かれるかもしれんが中身は骨太やし
0466それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:31:44.72ID:qKLNDdR1M
>>442
1パーティ固定で経験値集中させるよりも、満遍なく職種に経験値分配させてその組み合わせで戦略的に勝つほうが俺はクレバーだと思うけどね
まぁレベルゴリ押しの脳筋にはわからんのだろ
0467それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:31:46.18ID:Izc7Ewy50
>>458
RPGではないが一応今度出るマリオのラビッツとのコラボゲーがエンカウント制バトルでBGMが下村陽子やで
0468それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:31:49.94ID:8X/OO/7w0
メタルマックスは設定で味方敵一斉に攻撃出来るのは楽しいわ
気付いたら死んでる事もあるけど
0469それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:32:20.61ID:9FuAVcjYa
ヘブバンやってて思うがターン制ってやっぱ神だわ
おじさんがハマるわけや
0470それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:32:23.20ID:zWu1hi850
>>458
オリガミでマリペシリーズ復帰したけど面白かったわ
ただワイの脳みそがジジイすぎてしょっちゅうコイン投げてヒント貰ってたわ
0471それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:32:39.79ID:sFkde6rad
めんどくさい奴複数人湧いてて草
0472それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:32:55.57ID:pRKx8JfXM
>>464
辞書に載ってない単語は理解できないガイジ
0473それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:32:56.32ID:Z/0dQOj50
>>456,465
認知した😤楽しませてもらおう👍
ガキやから時間が有り余っとるがゲームに飽きたんよな いい事ではあるんやけども
0474それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:33:02.99ID:TAlCqihB0
>>449
アトリエの黄昏シリーズみたいに
後衛が庇って攻守交替できるシステム好きやったわ
0475それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:33:22.94ID:zWu1hi850
>>462
一応刷新されてるんや、ちな新作ではシビルドン君とボーマンダが立つで!
0476それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:33:26.35ID:molNQUgU0
もう三年くらい前のゲームやけどDruidStoneは面白かったな
0478それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:33:34.21ID:TAlCqihB0
>>472
そら載ってない言葉なんて造語やもん?
自分勝手に作ったガイジ言語なんか理解できるわけないやろ?
0479それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:34:06.82ID:QWPaYCi00
>>449
スターオーシャン5とか戦闘見れたもんじゃなかったぞ
ペルソナ5みたいに戦闘メンバーと控えメンバーの理由がきちんとしてればいいんだけどな
0480それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:34:15.17ID:Xoxe5+uD0
サガシリーズはどれも面白いシステムやと思うで
アンサガもサガスカも理解が深まるほど面白い
0481それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:34:23.65ID:IBR8CsvJp
カードゲームでもコピーデッカーばっかりだし誰も自由度とか求めてないぞ
0483それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:34:40.37ID:9FuAVcjYa
ポケモンって種族値が振りわたって極端に素早さ低い分やつはその分耐久に振られてるはずやから必ず一回回ってくるターン制をうまく利用すれば高火力を相手に押し付けるだけのパーティ作ってもええと思うけどな
0484それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:34:51.62ID:j0xluKsRa
メタルマックスの新作まだンゴ?
0485それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:34:57.93ID:A7M9a+Dn0
>>475
ちゃんと物理攻撃の時は敵に近づいて直接当てろや
なんかエフェクト出して誤魔化すんじゃねえ
3DS時代はスペック的にしゃーないけどもうSwitchやろ
0486それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:35:03.76ID:TAlCqihB0
>>479
別に双葉以外のメンバーが控えてる理由なんてなくない
0487それでも動く名無し 転載ダメ
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2022/08/07(日) 18:35:17.92ID:XIU6Giw9d
ARPGはコロリンしてチクチクって定型作業からいつ脱却できるかね
セキロの崩して致命取ったら終わりの方が楽しいからそっちに行って欲しいのに
0488それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:35:28.61ID:qKeB8Sqj0
マナケミアは神ゲーやぞ
知らんやつはやれ
0489それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:35:42.41ID:pRKx8JfXM
>>478
ねえなんで自分で意味もわからない言葉使っちゃったの?w
0490それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:35:46.11ID:8X/OO/7w0
ポケモンはリストラされる位なら使い回しの方が良くね?
0491それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:36:01.74ID:JWc+UE930
>>487
師父やろうね
0492それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:36:02.02ID:TAlCqihB0
>>489
ねえ日本語力ってなんや?wなんで誰にも分からない言葉使っちゃったの?w
0493それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:36:02.31ID:A7M9a+Dn0
>>490
使い回しでリストラしてんだが
0494それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:36:06.11ID:AVbXxw1p0
交互タイプより行動ごとにターン回るまでのディレイ設定されてるタイプが好き
0496それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:36:22.75ID:dnMG1r2v0
ターンで交互に殴り合うルールで
どんな攻撃も一度だけ無効にするミミッキュとかいう反則野郎
0498それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:36:48.20ID:51pgMG/P0
>>487
セキロ路線ももう1本ほしいよなあ
せめてDLC出してほしかったわ
0499それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:36:50.09ID:Xoxe5+uD0
>>484
サイゲが買ったってことはソシャゲやろ?
0500それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:36:52.11ID:IBR8CsvJp
>>485
バトレボでそれやったけどクソマヌケな上にテンポもカスだったからいらないです
0501それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:37:08.65ID:zWu1hi850
>>482
ワイはケモ勢じゃないしホゲータ君と旅するって決めてるから立ってもええんやで😌
0502それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:37:16.39ID:rSSdilNo0
スーパーマリオRPGをswitchに移植してくれ
やる手段が限られすぎ
0503それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:37:23.81ID:pRKx8JfXM
>>492
日本語力を題材にした本なんていくつもあるが?
それで勝てると思ってるのがお笑いだわ
0504それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:37:31.13ID:QWPaYCi00
>>486
大勢だと目立つから戦闘メンバー以外は後方で支援してるわ、必要に応じて入れ替えてくれって感じやったろ
流れとしては自然
0505それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:37:43.96ID:lCg6v4Es0
酒飲みながらやるのが趣味だから忙しい戦闘は合わないなぁ
0506それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:37:58.60ID:AWBjGJHd0
>>490
最終的に全種出すやろとか発売当時のj民は言うてたのになあ
次は全部出してほしいで
ついでにいくつか技も復活させてくれや
0507それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:38:07.79ID:7hVLbDZop
FF10とかアトリエみたいな行動する順番見えてるの好き
0508それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:38:13.77ID:TAlCqihB0
>>503

だから「日本語力」ってなに?どんな意味?
具体的に記述や意味を教えてくれメンゴ
勝てる()もなにも辞書に載ってない謎言語使い出した時点でお前の負けなのに
0509それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:38:30.89ID:8PeYcaqr0
DQ11のシステムええな
0510それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:38:31.67ID:A7M9a+Dn0
>>500
テンポはともかく動きはかっこいいでしょ
0511それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:38:51.87ID:tS5GluGR0
洋ゲーだけどdivinity original sinおもろかったわ
0513それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:39:00.29ID:dQmjykIua
わい到着😎🤚
0514それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:39:03.19ID:qKLNDdR1M
>>502
wiiu買えばできるぞ
0515それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:39:16.58ID:TAlCqihB0
>>504
別に設定上全員で来てて目立つもクソもないやろ
ダンジョン内で絶対交代できないならまだしもすぐに入れ替えできる程度の距離感におるんだから
0516それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:39:25.17ID:A7M9a+Dn0
ポケモンはやっぱメガシンカが好きだわ
第6世代の対戦環境でソシャゲとか出ないかなあ
メガストーンガチャとかやれば売れるだろ
0517それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:39:35.49ID:wdwKe1J80
オクトラはターン制で弱点つくと順番飛ばせたりするのが良かったわ
メガテン3みたいなプレスターンも嫌いやないけど
0519それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:39:41.51ID:s6i9FIlm0
>>238
海外でロボットアニメって流行っとるんかな🙄
0520それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:40:02.85ID:qKLNDdR1M
>>408
それは経験重ねないと耐性付かないししゃーないよ
0521それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:40:06.26ID:YRMohhro0
>>487
人型の敵とタイマンじゃないとつまんねえじゃんセキロ
0522それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:40:07.45ID:pRKx8JfXM
>>508
お前にとってはワイが作り出した言葉らしいな
幼稚園からやり直せ
あと頼むから社会に出てくんなよ

https://i.imgur.com/v9zExGv.jpg
0523それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:40:38.26ID:s6i9FIlm0
>>491
めっちゃ気になってる
0524それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:40:53.90ID:TAlCqihB0
>>522
だから「辞書に載ってる言葉の意味」を教えてくださいよ~~WWWW
そんなスクショじゃどんな意味かすら分からないし説明にもなってないんやけど
その著者含めてどんな意味で使ってるんですか?教えてください!
0525それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:41:00.39ID:v5gNWMBQp
>>511
戦闘もかなり骨太で探索部分やサブクエとかもおもろかったけどいかんせんソースって単語がなんかマヌケやったわ
0526それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:41:10.32ID:AJv6q+6L0
ドラクエは今となっては敵がグループ分けされれてるシステムが逆に特殊になってきたから
グループにギラを撃つか全体にイオを撃つかの取捨選択の楽しみがあるわ
11はイオとギラに差がなくて全体攻撃強くてイマイチやったが
0528それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:41:28.13ID:pRKx8JfXM
>>524
普通に日本語の力やろ
頭おかしいんか?
0529それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:41:38.48ID:IBR8CsvJp
今見てきたらSwitchのsfcにマリオrpg無いな
0530それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:42:08.16ID:TAlCqihB0
>>528

そういえばいいのに何で逃げたの?自分で答えられないから?辞書にも載ってないから?
ついでにその定義はどの辞書に載ってるの?現物あるならページ数で
サイトならURLで頼むわ
0531それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:42:24.95ID:JWc+UE930
>>523
10時間くらいで全クリできるから買ってや
カンフーアクションガチでカッコいいしコンボの概念もある
あとセキロより死ぬデメリットデカいから緊張感もある
0532それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:42:33.16ID:46pyY4c40
RPGで戦闘中棒立ちするなって言うやつおるが何すればええかって聞かれたら黙るよな
ワイも何すればええか全く解決策が思い浮かばんわ
0533それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:42:46.39ID:LVbFI63DM
女神転生はどっちになるの
0534それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:43:02.71ID:lCg6v4Es0
>>509
戦闘中動けるのは謎システムだけど戦闘バランスは11sになってから良くできてるわ 特にパーティーバランス
0535それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:43:07.96ID:51pgMG/P0
>>516
メガシンカは続けてほしかったな
ストーリーやってても切り札感が全然ちゃうわ
0536それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:43:13.55ID:l2nYY6p/d
>>243
ヌルサクのアクション作れへんからな
なんか全体的にモッサリするから
プラチナゲーが持て囃されてる
0537それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:43:27.23ID:7hVLbDZop
>>515
ぼったちやなく後方の見張りとかって補完したらええやん
0538それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:43:37.31ID:IBR8CsvJp
ターン制はクソ!

これ言いつつアクションゲームでターン制やってるガイジ
0539それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:43:39.32ID:dQmjykIua
メダロットは秀悦じゃけん😎
0540それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:43:40.55ID:ORzw0qJQ0
ゼノブレイド2とかFF7Rのアクションの皮被ったようなRPGが退屈もせんでちょうどええわ
0541それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:44:11.60ID:dnMG1r2v0
>>483
それが役割論理パやけど
サンムーンのZワザや剣盾のダイマックスで誰でも簡単に火力、耐久盛れるようになって
廃れて行ったな

スカバイのテラステルも交代したら解除されるみたいやし
ヤーティとの相性あんまり良くはなさそう
0542それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:44:12.02ID:TAlCqihB0
>>537
そんなん言い出したら他の後方に控えてるゲームだって
補完したらええやんになってペルソナだけが説得力あることにはならんでしょ
寧ろペルソナさえガバガバ
0543それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:44:13.57ID:pRKx8JfXM
>>530
逃げてるのはお前やろ
すべからく誤用した事実から一所懸命目をそらしてる
0544それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:44:30.77ID:PguhZhhi0
ターン制は否定しないけどポケモンってストーリーも浅くてグラフィックもショボくてなんであんなに人気なのか不思議
0545それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:44:31.36ID:AJv6q+6L0
>>258
日本のゲームは漫画の動きとかアクションを自分で遊べるようにしよう!!って感じで進化していったように感じる
洋ゲーはTRPGやファンタジー小説を自分で操作したいって欲求で進化していった感
0546それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:44:43.52ID:A7M9a+Dn0
>>535
メガがあるポケモンとないポケモンの差が酷いから全員に追加するか消すしかなかったんやろうけど
自分はリージョンとか言うゴミ追加よりはメガをちょくちょく増やして欲しかった
0547それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:44:45.71ID:gTlxVDlO0
ターン制バトルはボス戦はおもしろいけど雑魚戦はめんどい
雑魚戦はオートでええわ
0548それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:44:50.58ID:c/sHmqmd0
>>535
ダイマがあるやん
0550それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:44:54.54ID:iQse5ff2p
任天堂って厳選要素わりと好きだよな
0551それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:44:55.21ID:Osj3Ee8v0
>>532
そんじゃ毎回仲間全員を10秒程度のパターンを先に入力して動かしていくってのはどうやろ?
味方と敵が同時に10秒ずつ動いていくみたいな感じで
0552それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:44:57.96ID:30es7UV50
評判悪いけどゼノブレイドクロスが一番戦闘のバランス優れていると思うわ
低レベルでも頑張れば格上エネミー倒せるし逆に味方のレベル上限低いから工夫しなクリアできへん
0553それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:45:29.71ID:TAlCqihB0
>>543
いやだからそれを指摘するのに日本語力()なんて訳の分からない謎言語使ってる奴が
ばっかで~wwwwとしか思わないんやけど
なあ日本語の「力」ってなんや?どういう意味の「力」なんですか?日本語に力があるなんて僕知らなかったんだけど
そのへんどこの書物が定義してるのか教えてください
0554それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:45:37.30ID:AWBjGJHd0
>>535
タイプまで変わったりするのが好きやったなあ
0555それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:45:42.04ID:QWPaYCi00
>>532
ゲーム上そうなってるだけでそこ突っ込むのは無粋よな
カリギュラみたいに常に動いてるとかでもいいけどさ
0556それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:45:43.40ID:EDydIQHO0
控えが出来るほど仲間用意せなええだけかもな
4人までなら4人きっちり真の仲間だめ用意するか
0557それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:46:07.42ID:ORzw0qJQ0
>>532
FF7Rとか待機時間を誤魔化すためにアクション要素を盛ったのは良かったわ
0558それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:46:12.29ID:gzfOutlb0
>>552
ビルドやステータスの効果をすぐに実感できる良いバランスよな
0559それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:46:21.14ID:cPBx9qGK0
1人暴れてるやつこんだけ時間貰って結局自分の頭の悪さ何一つ弁明できてないんだよ
0560それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:46:30.13ID:AJv6q+6L0
海外で売れるJRPGってFFしかりポケモンしかりペルソナしかり
ある程度現代要素が入ってて洋ゲーじゃ見かけないような世界観の作品だらけなんよな
ドラクエみたいな純ファンタジーやりたいと思ったら外人はTESやウィッチャーに手出すからわざわざ和ゲーで探す必要がない
最近はインディでJRPG風味な洋ゲー増えてきたけどな
0561それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:46:33.62ID:dnMG1r2v0
>>548
ダイマックスはいつでもどこでも使えんやん
0562それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:46:36.08ID:Z/0dQOj50
>>528
いつになったら構うの辞めるんや
無視しろ😠大人になれ✌
0563それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:46:51.64ID:EcrCOfd10
やっぱアトリエなんすわ
錬金ガチればどんな強敵もボコせるまで成長するのがたまらん
0564それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:46:52.98ID:qdR8YzjN0
スピード速いやつは行動早く回ってくるみたいなの増えたよな
0565それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:46:56.91ID:JWc+UE930
ほな8人でタコ殴りにするゼノブレ3やろか
オフでMMOやってる感すごいのはええけどちょっと多すぎや
0566それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:47:22.18ID:51pgMG/P0
>>546
調整ムズいのはでかいんやろな
デザインも増やさなきゃいけんし
>>548
ダイマも悪くないけどジム戦のあの演出とメガシンカ合わさったらもっと良かったやろなあってのは思っちゃう
0567それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:47:25.15ID:8WSp9oM00
アクションは結局コマンド式にリアルタイム性と避けを追加しただけだけどそれが上位互換だからな
コマンドでできてアクションにできんもんとかないし
コマンドはただのイージーモードや
0569それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:47:38.66ID:A7M9a+Dn0
ダイマックスは結局強いポケモンに使うだけだからなあ
マイナー救済になんねえ
0570それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:47:45.59ID:8JSkqf7M0
>>557
7Rの中途半端な感じ好きじゃなかったわ
アクションならアクション、ターン制ならターン制にしてほしい
0571それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:47:49.34ID:61w8ap730
RPGもアクションゲームも好きやのにアクションRPGってなんか好きじゃないわ
アクションとアクションRPGの明確な違い説明できへんのになんでやろ
0572それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:48:04.84ID:2k0s6srv0
>>565
スターオーシャン5はやたら人数多くてエフェクトで何も見えなくなってたけどゼノブレ3はそこらへん大丈夫なん?
0574それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:48:28.79ID:pRKx8JfXM
>>553
日本語力の意味がわからないのはお前だけだろ
他に~力ってついてる言葉全て辞書に載ってないからで理解できないんか?
生きるの大変そうやな
0575それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:48:34.85ID:zFqLFN/30
>>563
どんどんゆるくなってるのはなんかなぁとも思う
制限期間撤廃はともかくアイテム関連とかゆるくなりすぎてる
0576それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:48:49.03ID:cPBx9qGK0
なんかスピードに余計なシステム入れてるゲームほどスピードゲーになってるから行動順だけでいいな
0577それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:48:51.87ID:tS5GluGR0
>>525
非公式日本語翻訳やとそこらへん配慮されて根源の魔術師とかになってたんやけどな
公式翻訳だと直訳してソースになってるんやっけ?
0578それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:49:05.11ID:lCg6v4Es0
>>325
最近何かと話題のFF10がそれやな
システム自体は戦略重視なんだからそんなんやめてよってなった
0579それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:49:10.24ID:X9vkXKAa0
>>487
マルチプレイ対応ゲームはコロリンや無敵時間で攻撃回避してチクチクゲーにするしかないんじゃね
0580それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:49:22.85ID:QqVY57SA0
ステ振りスキル振りボス対策好きな奴は東方の迷宮やるんやで😎
ワイはボス倒せなくてここ何日かやってない😔
0581それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:49:30.09ID:rR9iOIz60
ドラクエ11の移動だけ出来るのってあれなんの意味があったんや…
0582それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:49:34.17ID:ZARiQPbC0
25年ぶりにロマサガ2と3やってるけど
初見殺しと取り返しつかない付かない要素だらけで
プレイしてて苦しいわ
0583それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:49:47.35ID:TAlCqihB0
>>574
そらどこの定義にも載ってないようなお前基準の謎言語で分かる分からんの話されても
どの口が言ってんねんとしか言えへんで馬鹿
正しくは「語彙力」または「国語力(こちらは文部科学省が言ってる)」やで君?
「日本語力」なんて俗用にもほどがある言葉を偉そうに掲げてる馬鹿を笑ってるだけやで?
0584それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:49:47.40ID:JWc+UE930
>>572
まだ30時間くらいしかやってないけどエフェクトでなんも見えん…は無かったな
相手にデバフ盛ったら基本アイコン出るしそんなド派手なエフェクトもない
0585それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:50:01.56ID:EDydIQHO0
スキルポイントゲーは選択肢が多いようで
正解となるルートそんなにないからもう成長固定でよくねってなっちゃう
0586それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:50:08.43ID:rR9iOIz60
>>572
味方のダメージ表示消せばなんとか
0587それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:50:12.70ID:x6ZSY17O0
ターン制コマンドRPGは一手間違えたら即死の緊張感がある
カジュアルなポケモンですら
0588それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:50:20.93ID:AJv6q+6L0
>>532
こういう2Dでシステマチックな画面なら棒立ちでも洋ゲーでもなんも気にならんし
3Dかつリアリティな見た目にした時点でちょっと無茶なんちゃう?そもそも棒立ち戦闘は
https://i.imgur.com/purRLAM.jpg
0589それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:50:24.20ID:pRKx8JfXM
>>562
なんGならええけど外で誤用して恥かいたらかわいそうやん?
0590それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:50:24.69ID:f8UsxDgHF
開発が想定した難易度あるならエリアレベルみたいなん設定して進度に合わせてレベルが自動で決まるみたいなんはあってもええとは思った
0591それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:50:49.68ID:hCQbJGyh0
複数人パーティを隅々まで自分が操ってる感出すのはマジでターン制コマンドがベストやな
アクションは仲間の扱いが難しい
0592それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:50:56.56ID:c/sHmqmd0
>>572
エフェクトで見辛いのはゼノブレ3も同じ
バフデバフやバステは横見れば分かるしクールタイム待ちがあるから意外と暇なんで視認性はそこまで悪くない
スクショ取ろうとすると地獄やけど
0593それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:50:59.92ID:GVuMPvZO0
メタルマックスは復活できるんやろか
0594それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:51:00.52ID:dGcxQPCSp
世界樹の迷宮が面白いのダンジョン進む部分やろ
戦闘とボス戦はう〜ん
0595それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:51:10.17ID:TAlCqihB0
>>589
それで偉そうに掲げてるのが日本語力()
はずかちいからなんGで勉強しなおしましょうね?
0596それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:51:11.24ID:PguhZhhi0
>>585
実際は選ばされてるんだとしても、「選んでる感」があるだけで楽しさには寄与してるような気がするけどな
0597それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:51:24.59ID:QyShvF+P0
アクションゲームも難易度高い奴はターン制とか言われてるな
0598それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:51:38.80ID:Z/F7NLhn0
ゼノギアスとかVPみたいな戦闘がいいわ
ターン制だけど単純なコマンド選択バトルじゃないやつ
0599それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:51:43.71ID:Osj3Ee8v0
>>590
開発者の想定レベルより上回ってたら想定レベル相当にするかどうか聞いてくるRPGはあるで
0601それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:52:08.62ID:AJv6q+6L0
PS3時代のJRPGガチで終わった感から今の割と復活してるやん!!にまで戻ってこれたの凄いよな
あの頃は和ゲー皆んな携帯機に行ってたまに出すPS3ゲーもイマイチで洋ゲーと差を見せつけられてた時代やったわ
0602それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:52:12.75ID:7hVLbDZop
>>594
ボス戦が1番おもろいやろ
0603それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:52:25.68ID:EcrCOfd10
>>575
まあライザ2のローゼフラムとかソフィー2のトワイライトプリズムみたいなこれだけあれば良いってのは流石につまらんねぇ
0605それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:52:40.22ID:dnMG1r2v0
>>594
🦋🦋🦋
0606それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:52:44.88ID:95fzaqQO0
信長の野望とか戦闘に関してはターン制やった頃のほうが面白かったな
今のはもう数揃えてぶつけてるだけやん
0607それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:52:49.24ID:lCg6v4Es0
>>598
その二つはテンポ感がええな ゼノギアスは最後ギア戦ばかりになるのが残念やが
0608それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:53:09.75ID:c/sHmqmd0
>>593
角川に飼われてた頃よりサイゲ傘下になって希望は出た
ただDLC地獄は4は良かったレベルに酷くなることだけは覚悟せなあかん
0609それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:53:18.77ID:dGcxQPCSp
>>602
死に覚えゲーですやん
あれ結局自分は大したことしてないの気づいたら悲しいのよ
0610それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:54:04.43ID:oW80x2n70
コマンドバトルの進化はゼノブレ1が国内国外でかなり評判良いからあれからしっかり成長させられたら良かったんだけどな
変な方向にいってしまったのが残念
0611それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:54:07.93ID:A7M9a+Dn0
もう今の小学生にはポケモン人気ないって聞くけど小学生何しとるんや?
0612それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:54:14.69ID:FXXJBbZN0
ターン制なのに相手のターンがいつ来るかわからんのってクソゲーだよね
0613それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:54:17.52ID:dGcxQPCSp
>>605
そういうザコで悲鳴あげるのがダンジョン攻略する部分やろ
0614それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:54:28.24ID:AJv6q+6L0
ターン制戦闘をどうすれば面白くできるか今1番考えてる界隈ってエロ同人RPG界隈やわ
ドラクエ1スタイルのタイマン戦闘がごまんとあるぞ
0616それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:54:42.37ID:7ZxcyEYe0
ゼノブレイド3やってるけど最早何やってるのか理解が追いつかんわ
0617それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:54:54.87ID:KbBPehNpa
プレスターンバトルが到達点やろ
0618それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:55:03.89ID:Z/0dQOj50
>>600
頭のおかしさ=HPの世界線
0619それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:55:36.29ID:EDydIQHO0
世界樹は何の攻略も見ずにマップを埋めていく過程が一番楽しいのかもな
毎回3層辺りでプレイの手が遅くなって積んじゃうけど
0620それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:55:43.67ID:KMO4O+AW0
>>535
メガシンカ嫌がってるとかいう誰得設定きらい
0621それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:56:05.22ID:QykQReMyM
バテンカイトスっていうゲームキューブのマイナーゲーなんですけどターン制バトルの完成形なんでどうぞ
あ、作ったのゼノブレイドのモノリスです
https://youtu.be/1gYAQX-4W9w
0622それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:56:13.50ID:NkJ+RgRrd
>>616
あれは駄目な進化の仕方だった
1を再調整で良いのにどんどん付け足しておかしなことになった
0623それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:56:14.27ID:1huFg8kTp
女主人公の戦闘エロまったく好きになれん
あれで興奮するの三国無双とかでコントローラー手放してちんちんしごいてる奴らやろ
0624それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:56:15.17ID:TAlCqihB0
すべからく警察でも釣れるかな~wぐらいに思ってたらまさかこんな簡単に
日本語力(笑)がない馬鹿が釣れるとは思わんかったで
ワイのお陰で正しい日本語を学び「国語力」を高めることが出来ましたねしったか末尾くん
0625それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:56:39.43ID:Izc7Ewy50
ドラクエって序盤のhpのやりとりが1桁台で2桁台行くかどうかぐらいの時のチマチマ感が1番楽しいよな?
0626それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:56:55.97ID:MyBVqmEAa
>>309
8から変わってないって言うけど8とそれ以前でも変わらんやろ
0627それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:57:03.11ID:Nv8awEDOM
ゲーム楽しむ上で大事なのって攻略サイト見ないことやと今更気づいた
0628それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:57:19.48ID:ooz05xPn0
ATBみたいな形でターン回すヤツが好きやなワイは
0629それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:57:41.89ID:gzfOutlb0
ぶっちゃけターン制嫌いなやつってランダムエンカが嫌いなだけだよね🤔
0630それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:57:54.94ID:EDydIQHO0
>>627
評価も見ない方がええわな
ちゃんと自分の感性や価値観で決めるというても
ちょっとでも他人からダメ出しされとるゲームやってわかると評価が揺れて舞う
0631それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:58:04.25ID:JWc+UE930
ドラクエ10のシステムをオフラインでやればええと思うんやけど
てか11が10形式で行くと思ってたから意外やった
0632それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:58:05.22ID:GVuMPvZO0
>>625
それが最後まで続くのがダーケストダンジョンや
ワイには最高のゲームやった
0634それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:58:09.34ID:8WSp9oM00
>>610
昔からネトゲのパクリみたいに言われてたしそこら中にあるやろ
そもそもFF14みたいな人気なのあるし
0635それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:58:11.65ID:7hVLbDZop
>>621
テンポは悪いけど1のシステムの方が好きやった
0636それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:58:53.83ID:51pgMG/P0
>>627
これはガチやな
スキルポイントとかあると意思弱すぎて見ちゃうの直したいわ
0637それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:59:07.24
確かに世界樹は探索が本編やな
極論やけどクリア後のゴミみたいなパズルボス相手に死に覚えゲーやってればそれがよく分かるわ
0638それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:59:08.29ID:MyBVqmEAa
>>631
あの仕様で複数キャラ操作するの無理やん
0639それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:59:20.03ID:BmlLTagk0
ボコスカウォーズ
0640それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:59:21.18ID:FOaJh/bE0
ブレイブリーデフォルト2が評判良い割に売り上げ伸びないあたりターン制RPGはもう過去の産物やろな
あれで売れないならもうジャンル自体がオワコンやろ
どんだけ頑張って面白いもん作っても売れないSTG業界みたいなもん
0641それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:59:24.18ID:oW80x2n70
>>631
11は10の劣化みたいや感じに見えた
歩ける意味がなかったし
0642それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:59:40.00ID:5DDcaOQe0
テイルズもたまには2D出してくれんか
殴り合いになりやすくて好き
0644それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:59:45.66ID:dyBAmDiK0
最近のゲーム長いからやり直し必要になりそうな選択肢あるとつい攻略を見てしまうワイ
0645それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:59:48.95ID:hfOQaSuB0
戦闘中移動できて範囲魔法とかあるコマンドRPG好きなんやけどあんまりないよな
アークライズファンタジアみたいなの
ドラクエ11ってあれ移動なんの意味もないやろ
0646それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:59:53.32ID:VeJAWIE50
世界樹も3や4の頃の戦闘は面白かったんやけどね
0647それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:59:55.13ID:molNQUgU0
divinity original sinの戦闘システム評価高いけど
日本だとブレスオブファイア5が結構似てるシステムだったよな
0648それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:00:00.45ID:8JSkqf7M0
>>625
尺が長くなって桁が大きくならざるを得なくて結果大味になるのがあかんわ
ドラクエはレベル40くらいで終わらんと
0649それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:00:25.17ID:EDydIQHO0
DS版FF4はデカントアビリティ取り逃すケース多すぎて初見プレイイライラやったわ
0650それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:00:25.18ID:Kh61Rycq0
完璧主義者ってゲーム楽しむのしんどいよなもっと気楽にやりてえわ
0651それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:00:28.35ID:AJv6q+6L0
アクションRPGはどうしても何でもできる主人公といてもいなくても同じのサポート仲間になりがち
コマンド制は仲間全員の総力をかけて死闘してる感あるけどアクションやとプレイヤーが1人で頑張ってるだけやんってなるわ
FF7Rの戦闘面白かったけど仲間AI全然ゲージ貯めてくれんのが残念というか寂しい
0652それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:00:31.29ID:Yvr7waDPp
戦闘bgmはポジティブ系が好きやわ
ネットやと評価されづらいけど
0653それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:00:32.65ID:JWc+UE930
>>638
それこそゼノブレ風にすればよくね?
基本主人公以外はAI操作で手動操作も出来るみたいな
0654それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:00:34.39ID:jA3Va3pt0
>>625
選択肢少なすぎて一番しょーもないやろ
まぁ選択肢なんて増えても攻撃回復バフくらいしかないんやが
0655それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:00:36.67ID:oW80x2n70
>>638
操作してないのは自動で動いてくれるぞ
10はそうなってる
0656それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:00:42.49ID:Izc7Ewy50
ポケモンですらアルセウスみたいなアクション路線進み始めてるから本当にRPGって衰退しとるんやなって
0657それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:01:06.78ID:Xoxe5+uD0
時限要素多過ぎて複数周回前提のゲームはつい見ちゃうわ
軌跡、お前のことやぞ
0658それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:01:13.44ID:q4XrUa/w0
>>449
基本クソ不評の#FEは前衛後衛交代をターン消費とかデメリット無しでサクサク出来るしダメージコンボに全員入ってくるし戦闘自体は最高やったわ
0659それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:01:15.39ID:y/A1FzWj0
ダーケストダンジョン2なんでこけたんやろ
0660それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:01:16.46ID:7hVLbDZop
>>640
ターン前借りはええシステムやったな
0663それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:01:59.57ID:8WSp9oM00
>>656
未だにコマンドに縋ってる人間の方が衰退してるんや…
0664それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:02:20.77ID:AJv6q+6L0
>>625
11の序盤はこっちのとれる選択肢少なすぎてキツかったわ
主人公とカミュ2人旅のとこな
0666それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:02:32.64ID:30es7UV50
>>616
6人戦闘でやれることが倍に増えたっていうより今まで三人でやれてたことが細分化されて作業量だけが倍になったって感じやな
0667それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:02:33.17ID:qou1vdRja
>>657
空ならともかく今はもう時限ないやろ
0668それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:02:47.62ID:hQybjkkM0
>>656
ポケモンバトルもマリオRPGみたいなアクション要素あったら最高やったな
0669それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:02:56.51ID:TAlCqihB0
あらら日本語力くんが黙っちゃった…w
文部科学省の名前出しただけで沈黙するとかおもしれーなこいつ
しったかな上に権威に弱い典型的なクソ雑魚ですね
それとも今必死に「日本語力」でググってるのか?ろくな検索結果出てこないことに顔が火照ってそう
0670それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:03:13.30ID:2k0s6srv0
>>640
前作がブレイブリーセカンドで信頼0ってのが要因として無視できんと思うで
0671それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:03:13.95ID:0iVMTY5U0
大作クラスの開発費で作るほどではないとはいえ人気はあるからほそぼそと続くんじゃね
0672それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:03:35.24ID:gzfOutlb0
>>659
まだアーリーアクセスの段階やし
0673それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:03:47.11ID:A7M9a+Dn0
【悲報】マリルイ3リメイクをSwitchではなく3DSで出した理由、不明
0675それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:04:00.57ID:+tyC32KMM
これよく言われるけどターン制がオワコンなんじゃなくて単にドラクエが時代遅れなだけだよな
ターン制でも工夫して面白く仕上げてるゲームはいくらでもある
ファミコンから全く変わらんボタンポチポチゲーのドラクエが終わってるだけや
0676それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:04:11.75ID:zz9xpgs20
クロノクロスの戦闘システムおもろかった
0677それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:04:36.83ID:Ov5cqTU4p
タイミングよくガードする系は好きやわ
敵や技ごとにタイミング違うから
0678それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:04:37.40ID:QWPaYCi00
3DSのセールで世界樹買うとしたらどれがいいんや
過去プレイしたのはDSの2だけ
0679それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:04:42.55ID:2MIOBrjwa
>>653>>655
仲間操作しないならええけど、操作したい奴はどうすんねんって話や
0680それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:04:46.72ID:AJv6q+6L0
JRPGに多いが戦闘システムの要素をすごしずつアンロックしていって徐々に出来ること増えていくやつ
増えていってる段階なら面白いけどほんまの序盤はただただ通常攻撃するだけとかで色んな機能を制限された中で遊んでるようで辛いわ
テイルズとか序盤の技が少ない時期は本当にしんどい
0682それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:05:05.17ID:Izc7Ewy50
あと今この多情報時代においてシンプルに30-50時間平気でかかるゲーム気軽に手出しできんのよ
10数時間で終わるFF4を見習ってどうぞ
0683それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:05:05.20ID:dyBAmDiK0
>>674
あれ4人同時で遊ぶのがくっそ面白かったな
ちょうどいいアクション要素やった
0684それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:05:23.91ID:55Ncc4jY0
>>678
4
新2
0685それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:05:28.91ID:cELiCNjT0
>>678
ダンジョンおすすめやで!😁
0686それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:05:44.33ID:EcGBduFc0
ちょうど今日クロの軌跡始めたわ
雑魚はアクションで強い雑魚とボスはターン制という認識でええんかこれ
0687それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:06:17.38ID:c/sHmqmd0
>>679
ゼノブレみたいにコマンドで仲間操作に切り替えればええ
その場合主人公がオート操作になるが
0688それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:06:17.81ID:AJv6q+6L0
>>682
でも10時間で終わると分かると叩かれるし……
0689それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:06:22.31ID:F3YsBSiz0
たまにスーファミらへんのRPGやるけどやっぱオモロイわ
テンポ早いから20時間くらいで終わるし
あのサクサク感は今のグラじゃ再現できんとこよな
0690それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:06:24.41ID:0izHo7DJ0
スキル振りステ振りは気軽に振り直せないと攻略見て試行錯誤しなくなってまうから変なアイテムとか消費させずに色々試させてほしいわ
0691それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:06:30.09ID:Ov5cqTU4p
イベント5割が麦畑じゃなければ世界樹5も結構好きなんやけどな
0692それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:06:31.95ID:drDdbN2sa
>>678
4か新2やけど2やったことあるなら新2お勧めや

5はうんち
新1は特に臭いうんち
Xはものすごく長いうんち
0693それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:06:32.86ID:QqVY57SA0
>>685
やめーや😡
0694それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:06:49.12ID:8WSp9oM00
>>680
JRPGに限らず最初から全ての技使えるゲームが思いつかんわ
0695それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:07:11.58ID:JWc+UE930
>>694
格ゲー
0696それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:07:20.64ID:Ov5cqTU4p
レベル上げ好きなやつおる?
嫌いじゃなかったらはぐれメタル出ても喜ばないだろ
0697それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:07:23.20ID:rvHHoTw30
ブレスオブファイアと天地を喰らうの総攻撃て当時熱いぜと思ってたけどオートバトルの名前変えただけやった
0698それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:07:30.09ID:2ULNk5kHr
マナケミアPSPのシリーズやろ
ターン制RPGの完成形みたいな戦闘で今でもあれ以上のてないやろ
ガストはなんであれ捨てたんや?w
3D今のアトリエのムチムチのえちえちなのにしてリメイクしたらええ
0699それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:07:30.35ID:3eHuDgKua
ドラクエは11Sでゲーム性も完成したから12が不安すぎる
0700それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:07:30.86
>>678
今ワイがやってる新2を買え😡
0701それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:07:32.94ID:EDydIQHO0
セカダンは複数人運用ってギミックが
ただただテンポ悪くしとっただけやったな
後道に転がってるポテチ踏むだけで回復するゲージってなんやねんってなる
0702それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:07:49.44ID:TAlCqihB0
>>690
で大体STRやATKに全振りで良いんだから振る意味がない
0703それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:07:49.92ID:zWu1hi850
ゼノブレの戦闘はチェインアタックでエグいダメージ出して気持ち良くなるところは楽しい
特にこの間出た新作とかいかにチェインアタックまで全滅せずに耐えてチェインアタックで一気に消し飛ばすかみたいな感じや
0704それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:08:03.16ID:iWOi773s0
ゼノブレ2ちょうど今やっとるけどこの戦闘システムええな
ボタンタイミングよく押すだけで楽だしずっと俺のターン!できるし
0705それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:08:06.09ID:9K31cTJu0
黄金の太陽ってのが一番好きなんだけどスレに名前すらでないのな…
0706それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:08:18.73ID:0izHo7DJ0
>>623
洋ゲーのエロ描写規制されるとキレるやつおるけどシコりたいならavでもみればいいし、そこまでの描写必要か?って思うわ
0707それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:08:21.67ID:qou1vdRja
>>686
せやな
固い雑魚はスタンさせてコマンドや
0708それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:08:35.94ID:TCSw555ra
将棋もリアルタイムバトルにしたら面白そう
0709それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:08:37.05ID:maoqGEyE0
>>678
2が面白かったならナンバリングタイトルだけで良いぞ
新とかダンジョンは新規向けや
0711それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:08:52.38ID:HiNRbtAa0
レベルを上げてボコる
0712それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:09:04.23ID:8WSp9oM00
>>695
灯台下暗しやったな
まあ同じこと繰り返す対戦ゲーはそういうの多いか
0713それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:09:11.66ID:gdWA8a210
プレスターンはすこか?
0714それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:09:19.95ID:5DDcaOQe0
移動長い、会話長い、でもういいや、ってなっちゃう
0715それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:09:24.09ID:c/sHmqmd0
>>688
ローグライクみたいに10時間の中身がランダムでニューゲームしやすくなってればええんや
0716それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:10:09.93ID:5DDcaOQe0
>>688
デュープリズム面白かったよ?
0717それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:10:10.53ID:2k0s6srv0
ドラクエは蘇生手段少ないつくりをそろそろ変えてもええと思うんやけどなあ
あっさり死ぬ事は無いように作ってるんやろけど慣れてない人はそれでも死んで立て直し出来ずにズルズルいくし
逆に慣れてる人は全然死なないから余裕になるしで歪んでる
0718それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:10:14.30ID:89+3lOGv0
龍が如くいまだに桐生ちゃんに主人公戻せガイジいるけど絶対5や6やってないわ
0719それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:10:16.70ID:jA3Va3pt0
>>696
全体攻撃で一掃出来て回復スポットがあるとかはぐれメタルみたいな露骨な稼ぎが出来るのは好き
ただ時間かかるだけの作業は嫌い
0720それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:10:20.68ID:EDydIQHO0
>>695
思えば龍虎の拳ってゲージ溜めとか超必殺とか
後から追加される必殺技とか
格ゲーの初期に出た作品なわりにいろんな要素の生みの親みたいなんやな
0721それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:10:26.06ID:AJv6q+6L0
>>694
全ての技というか機能が制限されてる的なんやJRPGは
画面上に必殺技ゲージのUIはあるのに必殺技は話進めないと解禁されんとか
ずっとこれまだチュートリアルの段階なんやなぁって思いながら進めてる
0722それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:10:46.76ID:LnDZofuba
RPGの完成系はメガテン3が結論でええか?
0723それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:11:08.91ID:QWPaYCi00
マナケミアとかグランディアとかダントラとか行動順考えるの好きやったわ
0724それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:11:24.63ID:dyBAmDiK0
>>689
SFC時代のRPGは画面も容量も限られるから情報の密度を増やして飽きさせずテンポを良く見せるって方向に進んだのが良かったと思う
0725それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:11:30.43ID:rvHHoTw30
エストポリス2はかなり丁寧な作り画期的さはないが全てに行き届いてる丁寧さ
0726それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:11:37.73ID:AJv6q+6L0
洋ゲーにありがちなこういう画面のRPGのやつ
ハマれば面白いんやと思うんやけどやっぱ食指が動きにくいわ
https://i.imgur.com/qj48t8B.jpg
0727それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:11:39.66ID:AfmMIebh0
>>698
マリエリやってイリスシリーズやってマナケミア面白れー!!!って思ってた身としては今の方針になったの悲しいわ
0728それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:11:40.41ID:T21d9iF50
>>722
完成どころか失敗やろ装備すら無いし
0729それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:11:41.47ID:DrxrBOlv0
仲間がオートで動いてくれる機能いる?
ワイはいる
0730それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:11:43.19ID:v0TE2vCN0
ミンサガて戦闘評価されてないんだな
連携で柱とか陣とか発生して戦闘面白くなかったか?
0731それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:11:59.96ID:yrS68bN8d
もうJRPGの戦闘は全部ペルソナみたいなのでええやろ
爽快感あってコンボ決めたら気持ち良くなれればそれでええんや
0732それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:12:07.04ID:EoXvp9iQa
ちょっと話題変わるけど最近の子は「ゲームはやるものじゃなくて観るもの」みたいな人の方が多くなってきてることについて君らはどう思う?
ワイは悲しい😢
0733それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:12:10.82ID:EDydIQHO0
プレスターンは殺るか殺られるかの極端が過ぎるとこあるから
あれが完成形というスタンダードな位置づけとしては偏りすぎやとは思うわ
RPGというジャンルの中でのひとつの最終型って位置づけかな
0734それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:12:15.15ID:TAlCqihB0
>>726
こんなん絶対パッドで操作したくねえ
0735それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:12:41.95ID:dnMG1r2v0
>>718
何が言いてぇ?
0736それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:12:53.18ID:mgAAD+lA0
Divinityがいっちゃん好きや
ビルドめちゃくちゃ凝れるコマンドRPGにストラテジー的なポイント管理と位置関係、自由度高いアクション的な地形やオブジェクト利用
それぞれの要素が噛み合った時気持ち良すぎや
0737それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:12:58.32ID:rvHHoTw30
>>730
ミンサガは戦闘よりサガのシステムで3Dの町とかダンジョンがきついんよ😔
0738それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:13:09.29ID:EuJDMDqA0
ゼノブレの自動回復は謎だよな
0739ソガイしといてよ ◆QcNuUJwEvI
垢版 |
2022/08/07(日) 19:13:20.15ID:gJJ8/jXm0
>>640
手抜きCGの時点で論外
0740それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:13:21.04ID:8WSp9oM00
>>726
わかるわ
ディビニティ評判だけなら凄いけどやる気せん
0741それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:13:42.54ID:tucGB9z3p
1番作るの楽っつったら敵の絵と仲間のhpだけが表示されてるターン制RPGだろなぁって思う
0742それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:13:49.93ID:jA3Va3pt0
>>722
バトルシステムが良かっただけでゲームとしてはクソゲーでしょ。
バトルが楽しくてもそれに至るまでのマップが悪意に満ちてたら気持ちよくない😓
0743それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:14:10.88ID:QWPaYCi00
>>730
システム把握するまでがね…
何だかんだ分かりやすく作るってのは大事なんやなって
0744それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:14:20.99ID:rvHHoTw30
>>722
わいはグランディア2やと思う
0745それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:14:24.25ID:q4XrUa/w0
子供の頃はRPG大好きやったけど大人になった今プレイするのに体力と根気いるからしんどくない?
最近だとトライアングルなんちゃらもデジモンもゼノブレ3もポケモン新作もマジで気になるけど買った所で遊ぶ元気なくて積んで終わりそうや
0746それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:14:30.40
>>732
FE風花無双はストーリーだけ気になるけど本編は糞確定して買う気にならなかったからyoutubeで済ませたんだ☺
なお肝心のストーリーこそゴミ糞だった模様
0747それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:14:37.05ID:55Ncc4jY0
ディビニティは流行るけどパスファインダー流行らなかったの残念
0748それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:14:40.73ID:BUc1ylhF0
ターン制いうてもポケモンドラクエみたいなシンプルなターン制もあれば
ATBもあるしブレスターンもあるしタイムライン管理もあるからな
おれはサガスカーレットグレイスのバトルが好きだな
0749それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:15:09.05ID:AJv6q+6L0
ゲーパスにあったからドラゴンボールの格ゲーやってみたけど
あれのストーリーモードのムービーほんま凄いわ
作画悪い回のアニメよりよっぽど綺麗やしドラクエをあのグラフィックで作ってほしい
0750それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:15:21.62ID:AfmMIebh0
>>736
Divinityシリーズって目が光ってる洋ゲーの女バナーの奴だっけ
PF:KMとPoEは面白かったけどやってみるか
0751それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:15:29.99ID:84QJQb3p0
>>726
ディヴィニティはJRPGライクやからまだ遊びやすいんやけどな
0752それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:15:33.70ID:BUc1ylhF0
オクトラの戦闘はコンシューマーのよりもソシャゲの方が面白いで
持ち物検査激しいから結局ガチャが正義になってしまったが
0753それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:16:05.39ID:2k0s6srv0
>>698
ライザはともかく他はマナケミアをベースにして色々模索している感じはある
シャリーで一回かなり近づけたりしてたし
0754それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:16:17.01ID:jA3Va3pt0
>>726
これのJRPG版がアークライズファンタジアやろな
もっと位置取りのシステム詰めたターン制RPG出てもええんちゃうか
0755それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:16:46.63ID:BUc1ylhF0
でも龍が如く7のターン制はやっぱり失敗だとおもう
戦闘以外は面白かった
0756それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:17:26.72ID:8WSp9oM00
>>751
翻訳がクソってよく見かけるのがあれなんだわ
ウィッチャーが日本でウケてる理由の大きなとこやと思うし
0757それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:17:27.23ID:BUc1ylhF0
マナケミアは売れなかったからだろ
おれも好きだし面白いとおもうけどね
0758それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:17:29.86ID:hQybjkkM0
よくおっさんになったからターン制じゃないとキツいって奴おるけどアクションできなくてターン制やるならもうゲームやめたほうええと思うわ
マイナスな理由でジャンル絞ったらターン制もできなくなるやろ
0759それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:17:30.91ID:hfOQaSuB0
プレスターンは単調だしなあ
なんやかんやP5Rで一番面白かったの時間制限あったオクムラ戦だわ
1回時間切れしてクソ苛ついたけど
0760それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:18:03.06ID:84QJQb3p0
トライアングルストラテジーの1周目のバランスの良さはすごいと思った
基本難し目でちょうど良い歯応え
0761それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:18:09.18ID:u0bGhcui0
>>732
FF15とかやってフルプライスで買った人が文句言ってて
中古で安く買った人や実況動画見た人は割と満足しとるみたいなの多いし
0762それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:18:23.65
>>745
つべで見ればええんやで
0763それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:18:25.97ID:dnMG1r2v0
>>755
高難易度だと味方がほぼ即死になって
まともな戦闘にならへん
0764それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:18:38.80ID:BUc1ylhF0
それよりFF12のガンビット捨てたの惜しすぎる
当時評判悪かったから捨てたんだろうけど
今やるとすごくいいわ
別のスクエニゲーに流用するべきだった
0765それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:18:40.63ID:zWu1hi850
biim兄貴の「全員、防具が最強になったのでしみじみと眺めております。こういうのを専門用語でロスと言います。」

って語録あるけどあれ真理やと思う、RPGで最強キャラ最強装備揃えてうっとりするのがワイは好き
0766それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:18:58.51ID:dONg5VQP0
FF7Rとかゲロめんどかったな
ドラクエとFFは脳死でターン制でええわ
0767それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:19:14.55ID:hQybjkkM0
>>755
今フリプでやっとるけどほんま戦闘キツいわ
元々あんまり出来よくないアクションより劣化してどうすんねん
0768それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:19:19.91ID:dyBAmDiK0
FE風花本編の赤ルートを最初にクリアしてアホらしくなって投げて動画見たワイ
0769それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:20:29.34ID:QWPaYCi00
>>764
FFナンバリングとして出してなかったら名作扱いでシリーズ化してたと思うわ
0770それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:20:42.81ID:tucGB9z3p
>>765
モンスター育成物だと特にあるよなこれ
0771それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:20:45.93ID:WhUV1PGjH
カプモンくらいがちょうどいい
0772それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:20:50.74ID:G379Anqq0
>>766
若かったらあれハマれるんだろうけど
オッサンには手が忙しすぎてきつかった
0773それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:20:51.64ID:JWc+UE930
ARPGって武器のバリエーション増えても結局強い一種類しか使わんのよなぁ
0774それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:20:56.07ID:84QJQb3p0
ゼノブレイド1よりは3の方が戦闘おもろいと思うが逆の人多いんやな
まあ10年後ぐらいじゃないと評価定まらんか
0775それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:20:58.91ID:mgAAD+lA0
>>750
パスファインダーハマったならイケる
この辺の大作は戦闘だけじゃなくてロールプレイしやすいよにも作り込んであるからええな
0776それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:21:24.68ID:51pgMG/P0
>>765
鍛えたキャラを1キャラずつ詳細見てる時間って至高の時間よな
0777それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:21:29.74ID:BUc1ylhF0
誰かプロデューサーが言ってたけどターン制やらコマンドバトルに馴染みがあるからそうしたいけど
ボタン押せば殴れるゲームばかりなのになぜわざわざ戦うを選択してターン制で戦うのかわからないって
もうそういう流れだから仕方ないって
本当はコマンドバトルやらターン制にしたいって
0778それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:21:32.54ID:QHsiTwA3p
>>760
浅野ゲーは歯ごたえある難易度で設計してるって言っとるしな
ちゃんと考えてやらんとフルボッコされるようになっとるな
0779それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:21:54.73ID:+mhmZ8SXr
>>764
放置で勝てるとは言わんがあのシステムは理解するほどつまらんし 
そんな評価高くないわ
0780それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:22:06.53ID:AfmMIebh0
>>758
アクション系でも武具強くしたりスキル覚えたりすればおっさんなっても遊べるけどなぁ
アクションRPGってアプグレ探す楽しみもあるし
0781それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:22:07.22ID:O3iL0EKD0
FFもDQもRPG最強レベルのIPだったのにスクエニ自ら潰してしまったからな
もう新規にRPGが出せるような力のある会社もないしまーオワコン
期待できるのはソシャゲ会社くらいか
0782それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:22:15.37ID:IPoMcJMAM
ターン制のコマンドバトルに飽き飽きしてたから
テイルズやモンスターファームが出てきた時感動したな
0783それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:23:06.86ID:dwC8t/z+0
そんな最近でもないけどサガスカのコマンド戦闘はよかったわ
比較的最近のゲームで凝ったコマンド戦闘のゲームってどんなのがある?
0784それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:23:12.63ID:zWu1hi850
>>774
まだ出て1週間やからなwワイも1日8時間プレイしてようやくクリアしたしまだ評価できる段階じゃないと思う
0785それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:23:21.14ID:rvHHoTw30
>>755
たまに背景のオブジェクト利用して追加コンボとかあったからあれが狙ってできるくらいのシステムやったらなあ
0786それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:23:22.76ID:BUc1ylhF0
ブレイクシステムは細かく変化させて流用してるよな
0787それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:23:24.48ID:AJv6q+6L0
>>740
>>751
評判ええからいつかやりたいとは思ってるんやけどな
0788それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:23:29.34ID:yLDyHoam0
テイルズオブアライズとかスカーレットネクサスみたいなJRPG最高や
もうハードル上がりまくってるからターン制で下げとかなあかん
0789それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:23:39.80ID:1/uKYtDKp
回復がインフレしすぎて敵が一撃で殺すしかなくなるゲームはダメ
モンハンワールドとか
0790それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:23:47.54ID:maoqGEyE0
>>725
エストポリス2とメタルマックス2とマザー2はSFCの非スクウェア、エニックス系でのトップ3やな
0791それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:24:08.79ID:+d31XllV0
まあ日本が流行らせたものは全部衰退していくな
仕方ない
0792それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:24:12.48ID:0lauA+4Dd
ライブアライブ、リメイクやなくて現代版で作り直せばよかったのにな
小学館切ってジャンプ作家使えばクソ売れるやろ
0793それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:24:13.73ID:ORzw0qJQ0
ゼノブレイド3やっとるけどシステム増えすぎで脳と手が追いつかんから2くらいで丁度よかった感あるわ
0794それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:24:29.19ID:mTVnapvr0
スレチかもしれんがデビルサバイバーってゲームおもろいんか?
セールあったらしくて気になってる
0795それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:24:37.11ID:EDydIQHO0
>>785
オブジェクトダメージってほぼランダムやったしな
あれでDQ11みたいにコマンド選択時にある程度キャラの位置取り決められるようなら
狙って追加ダメージ入れられたんやろけど
0796それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:24:42.21ID:ClpsHz9F0
3DSのドラクエ8のDL版が半額だぞ
普通に中古買うより安いぞ
0797それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:24:44.28ID:OMiwuHbir
FF7Rのアクションの皮被ったコマンドバトルすら受け入れられないとか操作出来ないって言うならもう最新のゲームをプレイする意味もないと思うわ
配信動画だけ見てればええやろ
0798それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:24:51.81ID:msPKrnCO0
Switchでオススメある?
0799それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:24:52.54ID:Dl7/8i5Ba
ターン制って魔法とか必中やから理不尽なんよな
0800それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:25:17.21ID:dyBAmDiK0
>>794
FFTとかスパロボとか嫌いじゃなきゃイケるで
0801それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:25:38.04ID:55Ncc4jY0
FF7Rは相当遊びやすかったけどなぁ
0802それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:25:40.83ID:CF05xxjE0
ワイはメガテンサガスカオクトラがすきや
0803それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:26:44.35ID:XVAvY/Pa0
ターンはじっくり考えられるのがいいんだけど最近そういうの求められてないんかな
0804それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:27:06.42ID:dwC8t/z+0
>>532
ラストレムナントは選択中も敵と鍔迫り合いしてて棒立ちじゃなかったわ
0805それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:27:08.61ID:vxWAoNMqd
ペルソナ5とニーアオートマタって評価どうや?
2つともswitchで出るらしいし買うつもりや なんやけど
0806それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:27:16.12ID:CfV/OZjNM
>>803
アクションで爽快!のが好まれてるのは確か
0807それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:27:35.79ID:30es7UV50
ゼノブレ3はワイのやりたいことにAIが着いてきてくれへん
操作してないヒーラーがすぐ範囲攻撃に巻き込まれてしまう😭
0808それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:27:47.33ID:84QJQb3p0
お前らに散々馬鹿にされるコンパイルハート
オメガクインテットの戦闘FF10パクって進化させたみたいでおもろかったぞ
最高難易度で終盤はパズルとか詰将棋みたいな感覚になってくるけど
あと敵の開幕先制攻撃で全滅するメガテン並みにクソな要素あるけど
0809それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:27:49.11ID:AJv6q+6L0
ウィッチャー3はアイテムクラフトやスキル組み替えや魔法や爆弾や一通りのシステムは揃ってるのに全く面白くないのは逆に凄かったわ
あれはつまらなくなったというより最初から面白くしようとする気配を感じなかった
0810それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:27:52.24ID:CAaZrTQ4p
わざわざ行き止まりに行って宝箱開けんの嫌い
0811それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:27:55.07ID:+d31XllV0
結局世界で売らなくちゃいけないし
コマンドとかいらねんだな
0812それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:27:56.95ID:TAlCqihB0
>>799
それで確率で外れたらテンポ悪いクソゲーとか言うんでしょワイ知ってる
0813それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:27:59.02ID:ORzw0qJQ0
>>803
完全にターン制のバトルは眠気の方が先にくるからな
0814それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:28:06.45ID:hQybjkkM0
>>797
操作できないのを理由にやめるならもう動画でええんよな
ターン制コマンドバトルに逃げてもいずれ同じ理由でやめると思うわ
0815それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:28:26.53ID:+d31XllV0
ドラクエ12は世界で売るためにコマンド捨てそうだな
0816それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:28:32.30ID:A8lxX/O6M
ターン制じゃないと全キャラ操作できないじゃん
仲間がNPCみたいにみえてまうわ
0817それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:28:40.35ID:hVmpry7MM
ターン制じゃないと全キャラ操作できないじゃん
仲間がNPCみたいにみえてまうわ
0818それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:28:41.03ID:gzfOutlb0
>>807
操作キャラ切り替えれるんちゃうか?
0819それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:28:48.92ID:84QJQb3p0
>>807
仲間散らばらせたいよな
巻き込まれる前提のバランスなんやろうけど
0820ソガイしといてよ ◆QcNuUJwEvI
垢版 |
2022/08/07(日) 19:28:51.87ID:gJJ8/jXm0
>>806
でも言うほどアクションで爽快ってないよな

死にゲーが大人気だったりするんだから
0821それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:29:12.23ID:dnMG1r2v0
>>805
ニーアは弾幕シューティング要素が糞なのに
未だにプロデューサーがんほって辞めようとせんのがアカン
0822それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:29:14.46ID:UTroS+ow0
>>813
成長システムとか職システムにも関わるけど
考える時間あっても結局同じ流れの戦闘になりやすいんよな…
0823それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:29:22.86ID:EuJDMDqA0
ドラクエ11って戦闘中もキャラ動けるけど
あれ意味あるんか
攻撃避けてもダメージ一緒やろ
0825それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:29:46.53ID:xNN4kWiPM
ターンでもDQはつまらん
ペルソナはおもろい

こんだけ
0826それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:29:49.94ID:2k0s6srv0
>>794
1の閉鎖されて悪魔や悪魔、暴徒やカルトが蔓延る東京を生き抜くってストーリーはまさにメガテンって感じでおもろい
戦闘は壊れスキルやキツめのレベル補正でだいぶ大味に感じたな
0827それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:29:56.09ID:aWk0Ef7bM
ターンでもDQはつまらん
ペルソナはおもろい

こんだけ
0828それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:30:03.18ID:1Wvom7MG0
オクトパストラベラーやってるけどレベル上げダルすぎん??
控えにもちょっと経験値入るようにして欲しかった
0829それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:30:14.63ID:30es7UV50
>>818
ヒーラー二人体制やからどうしても一人は手放しになってまう
そんで目離したしゅんかん巻き込まれとる
0830それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:30:18.50ID:QqVY57SA0
カリギュラの戦闘好きやから続編出て欲しいけどキャラ設定とかネタ切れなんかな😔
0831それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:30:24.57ID:heLWKZgQH
オクトパストラベラー戦略性が面白いぶん道中の雑魚にも苦戦して話進まないのがね
0832それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:30:40.80ID:zWu1hi850
>>821
ワイは酷評されてるハッキング戦闘好きです(小声)
0833それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:31:00.59ID:fGkKCYJga
>>781
FFやドラクエより売れてるゲームがどんだけあんねんアホ
PS4で二番目に売れたのがドラクエ11で三番目がFF15やぞ
どっちもその何個も前からオワコン連呼されてこれや
0834それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:31:04.80ID:iRozVESiM
RPG(ARPG)ばかり
0836それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:31:36.03ID:PLfbycCsr
BUSIN 武神 -wizardry
てお前ら知らね?
ターン制のコマンド選んでる時云々いってるやついるがこれやったらええ
緊張感すげーぞw
0837それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:31:43.94ID:T8oyT6cx0
おっさんきはアクション疲れるんや
ターン制やらせてくれ
0838それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:31:44.78ID:AJv6q+6L0
戦闘が面白いゲームと一口に言っても
戦闘システム自体が面白いのか
難易度調整が秀逸で命のやりとりが面白いのか
戦闘に入る前の準備が面白いのかで全然違うよな
0839それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:31:59.66ID:qJGI7bema
今回のゼノブレはチェインアタック時だけターン制やないけどターン制感ある
0840それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:32:27.23ID:u0bGhcui0
ターン制ワイ「じっくり攻略考えるで」
アクションワイ「この初見殺しくさい攻撃なんなんやポーズ機能やメニュー開いて時間止めてじっくり攻略考えるわ」
0841それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:33:01.90ID:oC2l1oG/0
軌跡系はいくらでもハメれるけど縛ったらちょうどいい楽しさで好き
0842それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:33:03.91ID:EuJDMDqA0
ゼノブレイドはシステムが複雑すぎる
あれで挫折する人多いんじゃね
0843それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:33:04.73ID:EDydIQHO0
今のRPGは間口広げるって理由で難易度調整するするしそこまでちゃんとバランスええイメージもないから
やってて楽しいバランスのゲームってそんなに無いのかもな
0844それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:33:05.86ID:gUWJVYF00
洋ゲも新作で出来いいの増えてきたな
PathfinderWotRとかBaldur'sGate3は旧作より面白い
0845それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:33:16.45ID:ORzw0qJQ0
>>807
ワイこれになるからボス戦とかはヒーラー操作にしてるけどヒーラー楽しいわ
0846それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:33:29.58ID:84QJQb3p0
ゼノブレ3は1週目からレベル下げやらせろよ
ユニークモンスター強くて上げたらその後しばらく敵が雑魚になっちゃったぞ
0847それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:33:41.63ID:siROh+cOp
ゼノブレ2平原で鹿と戦ってたら変な鳥に突然死亡とかはやめてほしかった
ああいうのは突撃すんのが面白いんであって乱入してくるのは駄目だわ
0848それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:33:54.97ID:G379Anqq0
タアクションなら完全にアクションでいいのよ
プレイする時アクションモードになってるし
ターン制RPGにアクション絡めてくる系のやつが1番苦手
0849それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:34:06.45ID:jPPCq30I0
複数のユニットを同時にコントロールするならターン制しかない
0850それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:34:12.56ID:QWPaYCi00
>>794
戦闘はSRPG+プレスターンバトル
メインは時間経過で進むタイプでフリーバトルは時間経過無しでストーリーは閉鎖空間のサバイバル感が出てて面白い
0852それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:34:24.11ID:hfOQaSuB0
>>840
回復する際に時を止められるアクションRPGはおっさんに優しくてありがたい
0853それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:34:49.08ID:zWu1hi850
>>842
ワイは2の属性玉システム終盤まで理解してなくて適当に殴ってたわ
0854それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:35:04.09ID:JWc+UE930
インタリンクも最初使ってみると思ったより弱くてな
レベル上げる方法もよく分からんし
アグヌス側のインタリンク解放した辺りからバカ強くて楽しい
0855それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:35:05.63ID:3t6tZf14a
最近やったターン制やとMonster Sanctuaryはかなりクオリティ高かったわ
ポケモン風×サイドビュースキルツリーターン制RPG×メトロイドヴァニアっててんこ盛りや
0856それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:35:08.62ID:8nlJBTnq0
>>836
wiz亜流の中でもあまりに地味すぎる
0857それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:35:16.41ID:HvVWdjbjp
>>848
あれ好きなんやけど見つからんねん
何があんのか教えてや
0858それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:35:20.54ID:gzfOutlb0
>>844
1と2が面白かったしバルダーズゲート気になる
まだ序盤しか出来てないんやろ?
0859それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:35:23.13ID:EuJDMDqA0
>>851
中盤までチュートリアルが途中で入ってくるからね
0860それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:35:39.45ID:84QJQb3p0
>>842
1はまだええけどクロス,2,3は人によっちゃ全然着いてけんやろね
0861それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:36:48.06ID:84QJQb3p0
>>854
ワイ馬鹿やから途中でインタリンクのレベルの上げ方気付いて上げると強くなることにも気づいた
0段階で弱ってなってた
0862それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:36:56.63ID:6eeGiyZ00
ゼノブレイドは基本的に敵が硬すぎて火力があんま意味を成してないのがな
つながる未来は珍しくやられる前にやる方がいいゲームバランスで戦闘面は面白かった
0863それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:37:09.81ID:jPPCq30I0
>>794
1は話がおもろいで
2は駄作
0864それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:37:51.67ID:B9w1DE9ad
ゼノブレは初代しか知らんが戦いのピークになるであろう時に曲が盛り上がるの好き
大体のRPGって最初で印象付けてくるよな
0865それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:37:56.46ID:hfOQaSuB0
>>848
ライザみたいなのが一番苦手だわ
コマンド制だけど常時時間に追われるやつ
0866それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:38:05.43ID:zWu1hi850
>>854
レベル3になるとスマッシュまで繋がったりして楽しいんよな
0867それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:38:22.73ID:c/sHmqmd0
>>854
レベル上げはエリート的にチェインかましてボーナス500%ぐらい入れれば通常の10倍経験値入るんで
ユニーク格上狩りしてたらあっという間にレベルが上ってしまう
0868それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:38:23.91ID:/bADpCj+0
RPGはフィールド探索しようとしたらいちいち敵が現れるのがテンポ悪すぎて無理
0869それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:38:32.47ID:30es7UV50
>>842
正直その難しさをニチャニチャ楽しんでる部分もある
0870それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:38:46.34ID:rvHHoTw30
グランディアほど完成されたコマンドRPGてある?
0872それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:39:43.33ID:EuJDMDqA0
アンダーテイルの戦闘は特殊だよな
0873それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:39:57.80ID:lCg6v4Es0
>>864
名を冠する者達の盛り上がるとこまでいけると大体いい勝負してるからな
0874それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:40:06.03ID:cgbOBY+r0
ターン制をやめたいからアクション風にするのをやめろ
アクションやるならアクション
ターン使うならターンのまま
やってるほうは中途半端なのが一番のうんち
0875それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:40:10.90ID:EDydIQHO0
グランディアやっけ、ATBに行動のコスト消費も組み込んだようなバトルシステムって
0876それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:40:25.10ID:AJv6q+6L0
>>872
ほぼ全部がイベント戦闘みたいなもんやし
0877それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:40:37.97ID:55Ncc4jY0
>>844
キングメーカーより面白いのか
0878それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:40:45.14ID:o6VzJ+yP0
時間をかけてプレイヤー自身のスキルを磨いて困難を突破するゲーム
時間をかけてキャラクターを強くして困難を突破するゲーム
どちらもあっていいんじゃないか、特にRPGなんて時間をかけてキャラを強くするのと親和性高いやろ
格ゲーやレースゲー、シューティングと違ってターン制RPGはどんなに反射神経や操作の俊敏性のない人でもプレイできるのがメリット
0879それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:40:45.43ID:s6i9FIlm0
>>871
異世界からそのままやってきたウルティマのアバタールみたいやな
0880それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:40:45.59ID:AWBjGJHd0
>>620
カイロスくらいはしゃいでてほしい
0881それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:40:53.87ID:rvHHoTw30
エルファリアてスーファミの知ってるニキおる?
レベルの概念ないから脳筋のわいにはクリアでけへんかった
0882それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:41:07.16ID:AJv6q+6L0
お前ら敵のHPは見えた方がいい?
0883それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:41:12.72ID:O3iL0EKD0
>>874
7Rみたいなのがなんだかなぁって感じやね
旧作やってなけりゃなんとも思わんだろうけど
0884それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:41:14.78ID:mTVnapvr0
デビサバについて教えてくれた人達サンガツ
3dsのセールでアビス、ドラクエ8、世界樹4、女神転生4f買う予定なんやが他におすすめのゲームある?
0885それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:41:19.96ID:gzfOutlb0
>>877
キングメーカーの不満点全部無くなった神ゲーや
0886それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:42:01.07ID:BUc1ylhF0
というか両方あっていいとおもうわ
ターン制やコマンドバトルは古いといわれてもそれが好きな人もいるから残してほしい
0887それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:42:07.36ID:AWBjGJHd0
>>673
やっぱタッチパネル操作があるせいで据え置き状態では遊べないというのがネックやったんやろか
0888それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:42:14.41ID:HvVWdjbjp
>>874
マジでそれ好きなんやけど見つからんねん
教えてくれ
0889それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:42:25.76ID:j5j3VKQ4M
>>884
妖怪ウォッチとレイトン
0890それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:42:31.37ID:kk5Q5AFbr
フリゲだけどざくざくアクターズは面白かったわ
8人パーティーで前衛4人と控えをバンバン入れ替えて行くシステムだけど常に敵の殺意がMAXだから誰を前衛に出して誰を下げるのかっていう読み合いが熱い
0891それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:42:32.41ID:zWu1hi850
>>882
見えた方がいい、相手のHPミリで倒しきれずにちょっとしたミスで殺された時とか変な脳汁出てくるから
0892それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:42:36.22ID:c/sHmqmd0
>>881
エルファリアはちゃんと最新装備メルドして属性意識したらサクッとクリアできるぞ
そこを分からせる1面が一番キツくて後半ほどヌルい
0894それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:42:51.24ID:+d31XllV0
>>673
もう潰れかけだったから
0895それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:42:52.44ID:TAlCqihB0
>>865
アトリエなんてどうせ品質999の最強装備作って
キャラのモデリング眺めるゲームなんだから
自室に鑑賞用モードでも作ってあとは固定カメラとコマンドバトルで十分なんだよ
下手に今風にしようとしてめんどくさい
0896それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:43:04.50ID:AJv6q+6L0
FF7Rはエアバスター戦からのエアリスデートパートの盛りだくさん感が凄かったわ
エアバスターで盛り上がった後にこれからエアリスパートとかこのゲーム濃すぎやろwwってニヤけた
0897それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:43:08.08ID:BUc1ylhF0
ドラクエ8半額でもたけーわ
プレミアついてる中古より安いけど
それでも高すぎる
0898それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:43:23.40ID:dnMG1r2v0
キングダムハーツみたいなコマンドでアクションするやつが理想のアクションRPGで良くない
0899それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:43:34.44ID:8WSp9oM00
ゼノブレはコンボのためにやたらとHP高くて毎戦長いのがうんこだわ
0900それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:43:42.20ID:EDydIQHO0
>>882
見えてても数値まで見えんでゲージくらいまででええかな
残りHPで行動変化するようなギミックも多いから
ある程度参考にできる要素は欲しいかも
0901それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:43:45.05ID:kAH7IZy/0
SRPGが好きや
0902それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:43:47.88ID:AJv6q+6L0
マリルイRPGが途絶えたんやからペパマリをRPG側に寄せてくれや
0903それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:44:08.35ID:jyh0+rf/0
>>874
すげーわかる
0904それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:44:37.06ID:bzOEVj9s0
FFは15とか7Rみたいなの今からでもやめてくれ
13はターン制の進化形の一端を見たと思ったのになんだいあれは
0905それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:44:40.79ID:kAH7IZy/0
>>882
体力少なくなったら名前が赤くなるとか程度でええわ
0906それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:45:09.53ID:55Ncc4jY0
7Rすごく楽しかったのに嫌いな人もいるのがな
まあぶっちゃけ好き嫌いないゲームはないわな
0907それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:45:56.71ID:BUc1ylhF0
FFはむしろターン制もコマンドバトルも完全に捨てるべきだわ
文句言ってるの日本のジジイだけだし
海外受け考えたら日本のジジイ切った方がいい
ドラクエは残した方がいいけど
0908それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:45:57.55ID:7XL0nnB80
最近だとheartbeatってのが面白かった
0909それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:46:04.30ID:AWBjGJHd0
>>890
フリゲはそのへん工夫がまだあるなぁ
古いけど四月馬鹿たちの宴は面白かったわ
0910それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:46:11.52ID:j5j3VKQ4M
メタルマックス3はストーリーもいいのに2信者のジジイに叩かれて不憫
0911それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:46:27.18ID:zWu1hi850
ワイもff7rの戦闘めちゃくちゃ好きやわ
でも1番好きなのはバイク戦闘やったわ
0912それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:46:41.13ID:84QJQb3p0
HP見えた方が好きかなあ

ゼノブレはHP見えても特に為す術ないきがする
8割削って回復間に合わず全滅虚しい
0913それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:46:51.27ID:4bQ04OZl0
アクションとかほんまくそ
0914それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:46:52.99ID:PwpPDH5E0
>>904
16は元DMCの人がバトル監修しとるから大丈夫やろ
0916それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:47:44.23ID:ORzw0qJQ0
ゼノブレイド3のウロボロスオーダーって開幕で狙うのと普通のチェインアタックから繋げていくのってどっちがダメージ出るんや?
0917それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:47:44.77ID:2k0s6srv0
>>884
デビサバと同じくSRPGやけどセガセールにあるステラグロウはおすすめや
王道ド直球の良キャラ良シナリオでまさにこういうのでいいんだよってゲームやった
0918それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:47:52.41ID:Wig6nHfY0
でも世界樹の裏ボス楽しくないよね?
0919それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:47:57.85ID:xFFbWBXea
メタルマックス3とか2Rやってみたいけど中古高すぎるやろ
0920それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:48:03.31ID:HvVWdjbjp
完全アクションにしたら仲間の扱いが難しいんだよな
仲間無しでストーリーは難しいし
0921それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:48:05.18ID:AJv6q+6L0
>>906
ワイも楽しかったがワイの知り合いは戦闘システム最後まで理解せずになんとなくで進めてたわ
ワイが教えるまで通常攻撃でATBゲージ溜めてそのゲージ使ってアビリティ技を出せるって理解してなかったレベル
こういうのが世間にはたくさんおるんやろな
0922それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:48:06.47ID:s6i9FIlm0
龍8はむしろff7rみたいなバトルにしてほしい
0923それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:48:10.07ID:rvHHoTw30
天外2のサクサク雑魚バトルスコ
カブキと第四の黙示録はなんであーなった
0924それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:48:49.58ID:bzOEVj9s0
>>914
斬ってるのに15ダメ!とか草でしかない
0925それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:48:54.17ID:Wig6nHfY0
>>917
お姫様に救いなくて草
0926それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:49:00.20ID:AJv6q+6L0
>>920
キングダムハーツみたいになんか周りでワチャワチャしてるわぐらいになりがちやな
0927それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:49:09.47ID:4bQ04OZl0
ターン制RPGでボスの大技でパーティ半壊になった後呆然としながら立て直す策練ってる時間が好き
0928それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:49:22.21ID:AWBjGJHd0
>>921
ワイ多分そのタイプやなあ
とにかくなんとなくで進めるからタイプ相性あるぐらいがちょうどええわ
せやからアルセウスはめんどくさそうで見送った
0929それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:49:33.77ID:46X7Wq720
7Rええよな
ローリングで避けたりしづらいからなんやこれって最初思ったけどそもそもターン制だから遊び方間違ってたわ
0930それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:49:46.70ID:+d31XllV0
逆に仲間によってアクションでこいつはコマンドでこいつはシミューレーションでヘックス単位で動くとか
そういうのがいいよな
0931それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:49:52.57ID:j5j3VKQ4M
>>919
3の現物2つ持ってるわ
2rと付録のサントラも持ってる
0932それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:50:32.64ID:1LjMmKczM
スターオーシャン3が一番面白いと思う
コマンド制ならFF7
0933それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:50:33.62ID:ORzw0qJQ0
7Rはアクション風コマンドバトルなのもええが戦闘中に操作キャラ変えられるのも良かったわ
0934それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:50:36.20ID:2UoLsq4W0
いちいちジャンルに拘らずにやれば良いねん
ワイはドラクエもやるしエルデンもやるしFF7RとかP5Sみたいなハイブリッドなヤツもやるで
0935それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:50:54.06ID:AWBjGJHd0
>>878
片腕の人が両腕の奴と同等なくらい楽しみ得るって点でやっぱコマンドRPGはあってええと思うんよな
0936それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:50:55.20ID:bzOEVj9s0
>>932
ワイもこれやなぁ
0937それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:50:58.92ID:c/sHmqmd0
>>910
馬鹿みたいに叩かれた4と比べたら3はマシ
0938それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:51:11.20ID:J5RtxSv40
成金大作戦シリーズはこのジャンルに該当する?
0939それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:51:34.90ID:DQNcB6000
サモンナイトはなんで死んだんや?
5の時点で墓から掘り起こされた感じやろ
0940それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:51:43.03ID:B9w1DE9ad
フォールアウトとかいうFPSとコマンドRPGを見事に融合させた神作品
似たようなゲームってあるんかあの戦闘システム
0942それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:52:06.39ID:+d31XllV0
もう最近はつまったらイージーにしてるな
コマンドでもアクションでもめんどいわ
エルデンリングは四股踏んだ
0943それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:52:29.89ID:1UyPBpT10
>>9
wizライクゲーとかも海外の方が精力的に新作出続けてるって聞いたな
0944それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:52:33.22ID:6X6yyYeB0
>>939
3と4のリメイクはこういうのでいいんだよって信者から評判よかったのに5で手のひら返ししてたな
0945それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:52:49.42ID:AJv6q+6L0
4人戦闘タイプのゲームで仲間が3人から4人に増えて満席になる時期が好きやわ
1人くらい居ないよりはマシ程度の無能キャラがいてソイツをどう有効活用するか考えるのが楽しい
5人目が加入したら即ベンチやが
0946それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:52:54.54ID:HvVWdjbjp
>>917
パッケージ見たらなろうにしか見えないんやが大丈夫か?
教えて
0947それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:53:38.10ID:Wig6nHfY0
>>939
クソみたいなミニゲームとED埋めるのが面倒やから死んだ
0948それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:53:41.77ID:AJv6q+6L0
FFのATB戦闘は結局これ順番待ちになってターン制とそんな変わらんやんけって気付く
0949それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:54:07.15ID:gzfOutlb0
>>940
言うほどコマンドか?
シューターの比重が大きいからvatsは雑魚散らしにしかならんやろ
0950それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:54:40.49ID:Xg/5E5ZA0
SFC~GCまでのマリオRPGコレクション出してほしいわ
0951それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:54:43.56ID:Wig6nHfY0
>>946
大味なサモンナイトやで
歌が強すぎる
0952それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:54:44.08ID:2k0s6srv0
>>918
幼子やセルみたいな常に1手ミスで即終わりはパターン調査すら面倒で好きやないけど星喰みたいななんとかなる位の奴は割と好き
Xの令嬢も不浄の光さえ無ければ良かったんやけどな
0953それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:55:00.65ID:HvVWdjbjp
RPGみたいなアクションゲームあったよな
自分がボタン押さない間は時が止まるやつ
0954それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:55:01.25ID:TAlCqihB0
>>939
あれもあれこれ召喚術を模索するよりATK極振りして物理で殴った方が早いのがね…
0955それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 19:55:11.43ID:o6VzJ+yP0
>>886
インディーズやドット調のお世辞にも大作とは言えないようなものではまだターン制RPGも根強く残ってはいるものの
開発期間3年以上の大作RPGで昔ながらのターン制コマンドRPGというのはほとんどなくなってしまっているんやろな…
低予算ゲーではなく大作RPGでターン制コマンドバトルやりたい
0956それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:55:22.61ID:YdMyQ7uXa
ドラゴンボールのRPGあったよね
0957それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:55:24.56ID:AJv6q+6L0
スカイリムに初めて触れた時戦闘に愕然とするよな
0958それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 19:55:26.10ID:s6i9FIlm0