RPGのRTAってなにが面白いん?

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0001それでも動く名無し2022/09/30(金) 08:10:29.56ID:6QaSOgVu0
ふと思ったけど
あれ10割運で決まるやろ
技術介入要素がなさすぎてやりがいがなさすぎると思うんやけど

0002それでも動く名無し2022/09/30(金) 08:12:09.51ID:iwAbJ7Xh0
淫夢編集

0003それでも動く名無し2022/09/30(金) 08:12:27.42ID:JMVEHeorp
クッキー☆上映会

0004それでも動く名無し2022/09/30(金) 08:12:43.30ID:sBLccSZ20
パチンコみたいなもんやろ
上手くいったときは楽しいんちゃう

0005それでも動く名無し2022/09/30(金) 08:12:49.48ID:c3P2tSKYa
解説がおもろいのは見れる

0006それでも動く名無し2022/09/30(金) 08:13:15.40ID:ni0HbEIx0
一発勝負だったら基本的に上手い奴の方が早いだろ

0007それでも動く名無し2022/09/30(金) 08:13:27.90ID:r5als3fj0
なんじゃそりゃあああああ

0008それでも動く名無し2022/09/30(金) 08:13:50.19ID:67YKXgSO0
早くクリアしようとするところを屑運に阻まれるのが面白いんや

0009それでも動く名無し2022/09/30(金) 08:14:13.71ID:WVn0gqVm0
そもそも同じ事を何百回もやって調子悪いとリセットって延々やれるモチベーションが異常やわ
普通じゃないやろ

0010それでも動く名無し2022/09/30(金) 08:14:34.80ID:BVwyuyScp
biimじゃないと見れん
biimでも汚い要素が無いボイロだとつまらん

0011それでも動く名無し2022/09/30(金) 08:14:46.15ID:KnBkKjb0a
走者「この先の橋は、メガトンコインを持っていると、落っこちてしまいます」ワイ「はぇ~」
走者「全員、防具が最強になったのでしみじみと眺めております。」ワイ「はぇ~」
走者「最後は左から6個目!世界樹の葉です!」ワイ「はぇ~」

0012それでも動く名無し2022/09/30(金) 08:15:01.63ID:kTeJSK+Y0
やってるやつはともかく見てるやつはガチの障害者やと思う

0013それでも動く名無し2022/09/30(金) 08:15:15.98ID:HR/Vltn70
状況再現ありなら技術介入あるやろ

0014それでも動く名無し2022/09/30(金) 08:15:17.68ID:JE2477kr0
並走みたいなイベントなら面白い

0015それでも動く名無し2022/09/30(金) 08:15:34.76ID:nUdBIZBt0
基本的に低レベルクリアで省ける場所分かるのは新鮮

0016それでも動く名無し2022/09/30(金) 08:15:44.45ID:2vad4dkb0
ドラクエのRTAは完全に運ゲーだな

0017それでも動く名無し2022/09/30(金) 08:15:56.17ID:rWC6V1YQ0
ガチャや

0018それでも動く名無し2022/09/30(金) 08:16:13.02ID:ni0HbEIx0
元は高学歴の暇な学生の遊びだったし定期的に大会やったりしてたけど
今は無職が無限リセマラしてるだけだからな

0019それでも動く名無し2022/09/30(金) 08:16:17.35ID:6QAsJKfip
>>12
どう考えてもやってる方が発達

0020それでも動く名無し2022/09/30(金) 08:16:22.96ID:6QaSOgVu0
アクションなら難所を練習することで攻略できるかもしれんけど
RPGの場合結果に絡んでくるのが乱数やから人の手ではどうにもできんやん
一体なにをモチベーションにやっとるんやろ

0021それでも動く名無し2022/09/30(金) 08:16:36.86ID:2mLFa1eK0
ライコウチャートは凄い
けど乱数と乱数無しでカテゴリ分けた方がええやろ

0022それでも動く名無し2022/09/30(金) 08:17:00.61ID:LJODFc81d
チャートを組むのは運ではないやろ

0023それでも動く名無し2022/09/30(金) 08:17:10.44ID:HGsmQiXMM
biimくんのドラクエ2が衝撃的すぎた

0024それでも動く名無し2022/09/30(金) 08:17:29.53ID:ouLYdx5/0
どんなチャートを組むかがほぼすべてだから
アクションゲーとはちょっと違うな

0025それでも動く名無し2022/09/30(金) 08:18:05.03ID:FsdRhprW0
倍速有り編集有りじゃないと見てらんないよ
特に生放送とか無理

0026それでも動く名無し2022/09/30(金) 08:18:18.15ID:6QAsJKfip
チャート言うてもニッチなタイトル以外は基本模倣やしな

0027それでも動く名無し2022/09/30(金) 08:18:18.86ID:hiITWiTW0
ロマサガは避けゲーになって笑える

0028それでも動く名無し2022/09/30(金) 08:18:52.37ID:6QaSOgVu0
あー、チャートを組むのが面白いってのはわかるわ
でも他人が考えた最適解をなぞってやってる人はなんなんやろか

0029それでも動く名無し2022/09/30(金) 08:19:41.53ID:krotzO3Md
そのRPGプレイしたことあるなら面白いんじゃないかな
ガチ勢やとここまで効率的なプレイできるんか的な感じで

0030それでも動く名無し2022/09/30(金) 08:19:58.93ID:sQa4in3u0
見てる人がいるなら別に良い

0031それでも動く名無し2022/09/30(金) 08:20:49.28ID:krotzO3Md
やる側の目線なのね

0032それでも動く名無し2022/09/30(金) 08:21:16.95ID:4s5+RFtMa
>>28
ここでオリジナルチャート発動!

0033それでも動く名無し2022/09/30(金) 08:21:37.98ID:quDHchpa0
ロマサガ1の敵とかよく避けれるよな

0034それでも動く名無し2022/09/30(金) 08:22:02.94ID:4Yv4oTVG0
>>29
バグ使用←えぇ…

0035それでも動く名無し2022/09/30(金) 08:22:17.65ID:XkmvieQ+0
ポケモンとかドラクエばっかり伸びるのやばいよな
見てる側もハッショやねん

0036それでも動く名無し2022/09/30(金) 08:22:20.55ID:Vgz7JvCd0
セーヌ川みたいな見た目がおもろいやつじゃないと無理や

0037それでも動く名無し2022/09/30(金) 08:23:25.77ID:Scxdm3JM0
>>21
ポケモンの乱数なんて簡単にできるのにRTAで使わない意味がわからない
グリッチ有無で分けるならまだしもなんでそんなカジュアルに配慮せなあかんねん

0038それでも動く名無し2022/09/30(金) 08:24:19.91ID:sE4s1P4K0
自分でチャート作るのが楽しいんじゃね?

0039それでも動く名無し2022/09/30(金) 08:25:04.51ID:TBvuGbFD0
ドラクエ3のやつはただの運ゲーな気がする
もともと工夫の余地が少ないゲームってのもあるし

0040それでも動く名無し2022/09/30(金) 08:26:00.02ID:FL6XERmbr
最近クロノトリガーのRTA見たけど凄かったで

0041それでも動く名無し2022/09/30(金) 08:27:21.29ID:quDHchpa0
自分のやったことあるゲームの見たらふつうに感心するわ

0042それでも動く名無し2022/09/30(金) 08:27:32.51ID:LJODFc81d
>>39
転職できるゲームが工夫の余地がないってのはちょっと

0043それでも動く名無し2022/09/30(金) 08:27:47.82ID:0tbiZDi60
>>35
巨大タイトルが伸びるのは当然でしょ
発達が多いのはそうかもしれんけど

0044それでも動く名無し2022/09/30(金) 08:29:26.31ID:o5q/88jK0
そらメガトンコインよ

0045それでも動く名無し2022/09/30(金) 08:29:34.78ID:FL6XERmbr
ゾーマ並走はクソ沼るのがおもろかった

0046それでも動く名無し2022/09/30(金) 08:30:00.10ID:ni0HbEIx0
てか上手い人でも大体何かしらミスってるから運ゲーではないよ

0047それでも動く名無し2022/09/30(金) 08:30:54.89ID:CflDJTIL0
ドラクエ5永遠とやるやつガイジだと思うわ

0048それでも動く名無し2022/09/30(金) 08:32:07.78ID:ugohC0LZ0
ガチガチなの歩数とかで乱数調整しとるよな

0049それでも動く名無し2022/09/30(金) 08:32:36.09ID:3TlfYnI+0
RTAなんて中度ハッタショの発表会やで
同じゲームばかり数千時間やってるとか健常なら発狂してるやろ

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