スプラトゥーン3、ウルトラハンコが強すぎて始まる

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0001それでも動く名無し2022/10/04(火) 15:15:39.81ID:uSIPW/AMd
いっつもやられるわ

0952それでも動く名無し2022/10/04(火) 18:05:25.82ID:EcpPmKzRM
>>941
干潮時のコンテナ周辺でええんちゃうかな
遠すぎるとイクラキャノン届かんし

0953それでも動く名無し2022/10/04(火) 18:05:32.46ID:3jSKMv8xr
>>945
むしろランクが上がるにつれて味方が強くなってきてB帯が一番難しく感じたわ

0954それでも動く名無し2022/10/04(火) 18:05:48.00ID:pSU/h5qz0
>>948
近づきすぎちゃう?スクスロってめっちゃ射程長いイメージあるわ

0955それでも動く名無し2022/10/04(火) 18:05:54.43ID:Nj1Uxj7V0
イカリングのサーモンランの自分の名前の下に出るオオモノシャケは累計のオオモノシャケ倒した数?
自分のみてみたらあまりにも少ない

0956それでも動く名無し2022/10/04(火) 18:05:56.78ID:ISeMBBwcd
ところでなんでナワバリルールでレート戦は存在しないんや?

0957それでも動く名無し2022/10/04(火) 18:06:10.83ID:AMksghunr
>>948
キルタイムは遅いからね

足速めなのでよけながら適当エイムで当たるのが魅力

0958それでも動く名無し2022/10/04(火) 18:06:26.48ID:CVOfO0b20
>>943
なるぞ
何ならS+でも600ぐらいまでは盛れてた

0959それでも動く名無し2022/10/04(火) 18:06:27.61ID:bo7thaOt0
>>948
インチキ当たり判定に炭酸ボムで塗りが強い、おまけにスペシャルが環境最上位のナイスダマ

0960それでも動く名無し2022/10/04(火) 18:06:30.01ID:ISeMBBwcd
>>954
そうなんか
極力相手の射程外から倒す武器なんやな

0961それでも動く名無し2022/10/04(火) 18:06:40.08ID:ml5Yd1Mga
>>950
この前12連勝したときは脳汁出たわ☺
ただラスト4連勝のあと3連敗してもてチャレンジ失敗してもたけど😢

0962それでも動く名無し2022/10/04(火) 18:06:56.53ID:3W5P21PD0
>>921
前のメモリー見たけど、武器パワーに頼りすぎてる感はあるな
色んな武器使ったほうが結果的にはうまくなると思うで
あと君がやってるのはアサリではなくチームデスマッチや
カウントを進める動きをしたほうが良い
ただ、これでそこまでマイナスになるんか

0963それでも動く名無し2022/10/04(火) 18:07:05.16ID:ph/5xg2Z0
>>948
対面引き撃ち、逃げたら追撃
これで短小シューター全員に有利付いてる

0964それでも動く名無し2022/10/04(火) 18:07:09.11ID:ISeMBBwcd
>>957
イカ速抜いた方が良い?
足の速さが影響するなら

0965それでも動く名無し2022/10/04(火) 18:07:18.49ID:5x11VBqg0
マサバで開幕(4:45とか)オールダウン食らったのに4:15くらいまでエリア取られなくて草

0966それでも動く名無し2022/10/04(火) 18:07:21.75ID:ml5Yd1Mga
>>958
600まで上げたのに4000まで下がったん?謎やな

0967それでも動く名無し2022/10/04(火) 18:07:35.07ID:ZJn9hc6l0
>>875
ドヤ顔してて草

0968それでも動く名無し2022/10/04(火) 18:07:35.15ID:h2frTZQt0
スクスロ使ってると弱い味方と組まされるぞ
ノーチラスに変えたら勝率一気に上がったわ
なぜか味方にチャージャーがほとんど来なくなるのがでかい

0969それでも動く名無し2022/10/04(火) 18:07:44.42ID:ISeMBBwcd
>>963
距離感理が大変なんか
曲がり角とかで鉢這わせるとどうしようもないよな

0970それでも動く名無し2022/10/04(火) 18:08:03.07ID:3jSKMv8xr
Twitterのスクスロ使いいわくスクスロはただの強武器ってだけで判定バグはステージのせいだから文句言ってるやつは嫉妬らしいで

0971それでも動く名無し2022/10/04(火) 18:08:11.01ID:6H2PWTHw0
>>928
バチャ豚糞ニートだけどほんひまは2は触ったことあるはずやで
確かに2の時に特別上手だったわけではないけど他にもapexなり触ったことあるからほんひまみたいな他ゲー経験者のスプラ初心者と君みたいなスプラからのガチ初心者でスタート地点全然ちゃうやろ

0972それでも動く名無し2022/10/04(火) 18:08:34.23ID:BCqVm+TI0
キンメのエリアクソむずくないか
自陣入られたらほぼおしまいや

0973それでも動く名無し2022/10/04(火) 18:08:49.21ID:ISeMBBwcd
>>959
炭酸ボムとナイス玉の強さはヤバいのは分かる

0974それでも動く名無し2022/10/04(火) 18:08:59.09ID:MyZkmeH/H
イルカ「そんな必死に撃たれても私は倒れないのだが…」パンパンワイ「えっ…」

0975それでも動く名無し2022/10/04(火) 18:09:43.07ID:ISeMBBwcd
>>968
そういうのあんの!
キャリーしてもらうには何使ったらええんや

0976それでも動く名無し2022/10/04(火) 18:10:05.08ID:QlU8Ek0S0
ナイスダマ拡がるの早すぎる

0977それでも動く名無し2022/10/04(火) 18:10:11.77ID:3W5P21PD0
>>968
敵にスピナー来てキツくないん?
ノーチは中射程の判定されてるんかな

0978それでも動く名無し2022/10/04(火) 18:10:31.25ID:CVOfO0b20
>>962
アサリ集めるの難しいわ

0979それでも動く名無し2022/10/04(火) 18:10:40.64ID:CVOfO0b20
>>966
そんなもんや

0980それでも動く名無し2022/10/04(火) 18:10:52.38ID:3W5P21PD0
プライムって長射程判定されてる?
味方自分より短射程しかいない上に、相手にリッターとかハイドラとか引きまくるんやが

0981それでも動く名無し2022/10/04(火) 18:10:55.06ID:zfTihIn10
>>970
シールドとキューインキも貫通するからステージ関係ないやん

0982それでも動く名無し2022/10/04(火) 18:11:37.07ID:jRUe8vCY0
ガチでラクトミサイルマン死んでくれんかな

0983それでも動く名無し2022/10/04(火) 18:11:56.21ID:VPxKIKaTa
強い味方に全く会わへんわ
勝つのはワイが金表彰3つ取った時だけ
全然いいとこ無かったのになんか勝てたわみたいな試合一度でいいから経験してみたい

0984それでも動く名無し2022/10/04(火) 18:11:56.78ID:3jSKMv8xr
>>981
スクスロ使いは脳みそがスクリューされてるからそんなことわかるわけないんや

0985それでも動く名無し2022/10/04(火) 18:12:07.56ID:3W5P21PD0
>>978
塗り拡げたらアサリ光って見えるから塗ることも大切や
ただこれで-4000も行くんか
別にそこまで悪くはないと思ったんやけどな

0986それでも動く名無し2022/10/04(火) 18:12:26.34ID:ISeMBBwcd
ナイスダマどこに投げるか考えて見渡してる時ってこの世の神になった気分になるわ

0987それでも動く名無し2022/10/04(火) 18:13:00.75ID:ml5Yd1Mga
>>979
俺もバケモン引きまくって停滞したことあるけど普通にその内上がれたで

0988それでも動く名無し2022/10/04(火) 18:13:17.54ID:ph/5xg2Z0
スクスロは高台への圧強すぎるから高台下入られた長射程まで悲鳴上げてる

0989それでも動く名無し2022/10/04(火) 18:13:20.53ID:9LneTu8H0
>>974
それ言うなら爆弾腹パシュやろ

0990それでも動く名無し2022/10/04(火) 18:13:28.60ID:QlU8Ek0S0
>>983
味方見極めるのもまた実力やで

0991それでも動く名無し2022/10/04(火) 18:13:48.33ID:aza6czzX0
>>955
せや
とはいえアシストはカウントされないからクリアできてるなら気にしなくて良いとワイは思う
テッパン振り向かせとかカタパ最初に入れるとかテッキュウ協力して早く倒すとか数値に表れないけど大事だし

0992それでも動く名無し2022/10/04(火) 18:14:12.17ID:ml5Yd1Mga
3キル5デスとかでもたまに勝てるからやっぱ俺キャリーされる力あるわ

0993それでも動く名無し2022/10/04(火) 18:14:26.18ID:ISeMBBwcd
高台への圧ってそんな影響あるの?
上から狙う側の方が有利なんじゃないんや?

0994それでも動く名無し2022/10/04(火) 18:14:26.99ID:CVOfO0b20
>>985
塗ると光るの初めて知ったわ

0995それでも動く名無し2022/10/04(火) 18:14:34.64ID:Nj1Uxj7V0
>>991
ならよかったてっぱん誘導とかは最近始めてるわ

0996それでも動く名無し2022/10/04(火) 18:15:36.12ID:dOTIlz5Y0
>>993
このゲーム弾が放物線をえがくから下から撃つのは重要や

0997それでも動く名無し2022/10/04(火) 18:15:36.56ID:YtPKpjgFd
>>971
J行けよゴミ

0998それでも動く名無し2022/10/04(火) 18:15:36.62ID:jaakoXnSa
>>974
あいつ本体撃っても倒せないんか?

0999それでも動く名無し2022/10/04(火) 18:15:43.68ID:3W5P21PD0
>>994
2の有志wiki見るとええで
ルール毎に割と重要な立ち回り方書いてあるから

1000それでも動く名無し2022/10/04(火) 18:15:59.81ID:VyxlOi0Z0
はぁはぁ…なんとかカウント勝ちしたぞ…

バトルNo.1
ガチエリア塗りNo.1
塗りポイントNo.1

ぬーけよ🙄

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