【悲報】MTGアリーナさん終わる
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>>2
アルケミーとかいうオリカパックのせいでヒストリックが壊れてるんだよなあ! アルケミー修正前提にしてるせいでヒストリックやめたわ え、ヒストリックってアルケミーのカード使えるの?
オリジナルとアルケミーがある場合はアルケミーが採用されんの? 2マナ2ドローインスタントって言うほど壊れか?夜の囁きより少し強いだけやん
壊れ言うならレガシー級やないと ナーフカードのせいでヒストリック環境も歪むのほんとヒデ >>9
ヒストリックで使えるカード
過去のパックのカード(アルケミー調整されたカードを除く)
ヒストリックアンソロジー
jumpstart+ヒスホラ
アルケミー
アルケミー調整カード
アリーナオリジナル >>7
期待値的にはよほど低マナ揃えない限りは3点くらいは持っていかれるんじゃね 永久にってことはそのゲーム終わってもリセットされないってことか 木霊と温泉のおかげでバードレジェンドがそれなりに勝てて楽C アルケミーとかいう誰もやってないフォーマットの話はしなくてええで >>16
解決時に手札にあったカード
簡単に言うと
手札にあったカードと引いた2枚やな >>21
>>23
なんやじゃあほぼただつよやん最近MtGやってないからゲーム速度どのくらいかわからんけど >>26
まぁ2ターン目にこれ唱えたら3点くらいは持っていかれるやろ >>28
インスタントタイミングで使える色拘束緩い血の署名と考えたらまぁええやろ >>31
せやな、二枚目からは上位互換みたいなもんやしな そもそも2マナ2ドローで宝物トークンまで出るカードがスタンにあってだな 2マナ以下で組んで実質ノーリスクで組めるってことか? 変なナーフとかオリカとかいらんのじゃボケカス
そういうのはMTGの求めてない 表現の反復がクソ強すぎて全フォーマット使われるくらいだら
2マナ2ドローインスタントは雑に強い
まあ表現の反復は将来禁止になりそうだけど >>37
根本的には3マナ以上のライフロスもノーリスクの感覚
ただしコントロールvsアグロとかなら痛い時もあるかもぐらい インスタント2ドローは3.5マナ相当だからかなり強いな >>37
ライフロスはデメリットとして無視できるレベルだし黒ならそもそもデカブツ召還するのに唱えないこともあるし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています