遊戯王マスターデュエル、十二鉄獣が弱すぎて終わる
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>>166
効果を無効にして魔法罠を破壊する速攻魔法でサイクロン嵐シリーズの名前があって何かしら制約があるネタカードならいつか作られそう >>161
対象耐性と破壊耐性のおかげで汎用除去をほぼ死に札にできるから強い
メガリスにも強いがラビオンには弱い >>164
botDDダイナマイトはデッキ決まってるし回し方も置き方もほぼ同じやから大丈夫や >>162
魔術師のEXはそれぞれに意味あるからどれ外してもキツいと思う
タイタニックとかライザークリアウィングサベージ入れないと相手ターンの妨害時空紫毒だけになるし >>171
ロッドなんかうらら打たせるのに使う方が多いわ >>168
名称ターン1がないから使いまわしほうだい >>169
ドライトロンとddダイナマイトはマッチングしないはずなんだけどバグか? 鉄獣は環境デッキの中じゃ一番制圧盤面割りやすくはあるな
テンプレしか出来ん人には無理やろな >>169
ドライトロンには一滴効くけどDDダイナマイトには意味無いからな >>162
魔術師はEX13スロット固定で自由枠2や >>167
何回か試したけど120秒で全員死ぬっぽい
多分100秒前後をサレンダーする設定にしてる 無限ガジェはマジェにまじで何もないんやけどどうするんや
マジェ側が事故ってないとほんま何もないと思うんやが
先行ドラピオンハートアース以外の有効択あるん? >>180
アーゼウスもハートアースも通りやすい系じゃなくて止めやすいけど通ったらヤバい系だからな
単純な除去に弱い >>164
打ち出の小づちやリロード使ってたらほぼbotやろ 鉄獣ってライストサンボル通るからなんとかなることあるわ
環境デッキのやつってここら辺通らないイメージ プラ1のくせにll鉄使ってゴミみたいにチンタラソリティアする知的障害者死ねや このイベント終わったら
フォーチュンレディのパック開けるんや
多分弱いだろうけど >>188
普通にすごいな
なにをそんなに話してるんや 魔術師使いに聞きたいんやけどEXの2枠どうしてる?
ワイはバグースカとユニコーン入れてるんやが >>178
獣とかにはなんでも混ぜれるから残しとくのアリやで 後攻ドライトロンってワンキル以外することある?
妨害にもよるだろうけどイボ天立てても微妙か? >>205
なんj遊戯王スレだって同じ話のループだけで勢い保っとるやん一緒や >>209
あーたしかに
いまのところ獣系ないけど一応残しとくか 十二鉄獣って誘発入れまくるデッキやからな
誘発ケチってたらそりゃ弱い 外人ニキの動画みてheroの練習してるんやけどあいつら上手すぎやろ
Heroでプラチナ25連勝とか出来る気がせんわ >>190
サンボル打たれてワンキルされるのにテンプレも何もないやろ ちゃんと理解できてないから弱いんだとなぜ考えられない >>214
アーゼウスでリセットしてから4妨害くらいのアルデク立てるくらいやない? >>207
バグースカと眷龍リベリオンいれてるわ
リベリオンは完全に趣味だが バスターブレイダーで閃刀姫に勝ったときは感動したわ
閃刀姫に勝ったの初めてや ネオナチ環境デッキに迫害されてるビースト種族を救おうとしただけなのに... >>215
このワンピースのルフィみたいなやつムカつくわ 裏サイバー流って実装されてないカードが必要なんだっけ? >>196
100秒とかでいけるなら割りとすぐやな 魔獣の大餌にチェーンしてツインツイスター発動するの楽しい 斬機欲しくてパック向いてるのに閃刀姫ばっか出てムカつくわ 正直十二獣入れるならメガトンゲイルや未来龍王も入れたいわ 最近後攻ドライトロンはたまに見る
ガチで見ないのは後攻幻影
そもそも幻影を見ないんやけど幻影使いは皆飽きちゃったんか? >>212
フラクトール1枚から5妨害立てられる最強デッキやぞ 魔術師にナイチンゲールいれて遊びたいのに簡易融合とアナコンダつくるURすらカツカツ 初手のサーチにうららした時に使ってこなかったのに、次手にγ使ったら墓穴使ってきたけどγ選べなくて固まった後恥ずかしくなったのか切断して草なんだ >>236
わかる
制限カードの癖にカガリばっかでてくる プラ1行ってからマリンセスとかイビルツインみたいな趣味デッキ使ってあげてるんやから 上がれよ >>197
無限ガジェはそれとドラッグラビオン→ペインゲイナー→セブンシンズしか無い 今日のアプデ楽しみやなぁ
流石にNRイベントだけじゃないよな?
観戦治るしストラク追加するしソロストーリー追加するよな? NR用に作ったPSY妖仙獣が弱くて泣く
メガリスとメタモルは作りたくない >>228
バスブレ強いよな
ヴァレットと合わせてこれもプラ4来たわ >>251
くっそわかる
今の方が回転はやいからええよな マリンセスやらイビルツインの追加カード来るとしてら既存のパックに追加って形になんの? >>244
わいもハリファイバー6枚出たわ
偏るんやろな >>251
なんでや観戦楽しいやろ
あんま見ないデッキVS見ないデッキとかあるし >>249
怪獣を使おう
ちゃんとカウンター使うやつ ヌメロンマジでうぜえからツイツイ3積みした覚悟しろ
後攻でパンケラとガダーラ出されて打つ手無し
バウワウで破壊無効つけて抹殺伏せて大暴走2枚伏せてバトラー2枚出せますよ盤面からの負けマジでしね
むしろライストとかなら抹殺で止めれたからマシ
パンケラは入れてねえわ たまにハリファイバーに墓穴チェーンしてくる奴居るよな >>202
ドライトロンのイメージが強すぎる
あとアホみたいに展開するデッキは大体魔法も対策出来てる
実際の盤面の強さと成功率や妨害への耐性込みの勝率は別物って事だな 負けた相手のレシピをコピーを永遠に繰り返せば強くなれるぞ >>251
意外と知られてないけど観戦って即閉じしてもミッション達成できるぞ テテュスで運ゲーするためのイベント
普段は誘発だらけでまず通らない効果だからな >>251
これ
今の押しただけで5ジェムもらえるようになってから毎日やってるわ
今までのは最後まで見なあかんからダルすぎる 閃刀姫ってインチキ魔法あるのに弱いよな
よっぽど下振れなきゃ負ける気せんわ
あとカガリがブサすぎる 強謙にGチェーンが一番意味わからない
最強サイクロンと違ってマジで何をしようとしたのかもわからない >>264
それは知っとる
それ含めても今のが圧倒的に早いやろ >>264
閉じるのも手間や
再生が始まること自体が手間 >>265
あのワンキル成立するの15%くらいらしいしソリティアするし効率めっちゃ悪くね? ワイ電脳でプラ1行ったで
ちな前回はエルドでプラ3や イビルツインはうららケアできるリンク1がほしい
あと専用手札誘発 >>247
脳死壊獣対策も兼ねて先行はドラピオンハートアースが安定だと思う
セブンシンズ打点高いし維持できた時のゲームセット感すごいんやけど対象取れちゃうからわりと飛ばしやすいんよな
無限ガジェはロックアンカーから入れた時でも相手ターンにやることないから返された場合の対処法がないのが気になってやめちゃった >>268
壺使われたら脳死でゴキブリ飛ばしちゃうんや nrフェス何使うか迷ったけど見た目でメガリスデッキにしたわ
メガリスフールめちゃかっこええ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています