遊戯王マスターデュエル、十二鉄獣が弱すぎて終わる
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NR用に作ったPSY妖仙獣が弱くて泣く
メガリスとメタモルは作りたくない >>228
バスブレ強いよな
ヴァレットと合わせてこれもプラ4来たわ >>251
くっそわかる
今の方が回転はやいからええよな マリンセスやらイビルツインの追加カード来るとしてら既存のパックに追加って形になんの? >>244
わいもハリファイバー6枚出たわ
偏るんやろな >>251
なんでや観戦楽しいやろ
あんま見ないデッキVS見ないデッキとかあるし >>249
怪獣を使おう
ちゃんとカウンター使うやつ ヌメロンマジでうぜえからツイツイ3積みした覚悟しろ
後攻でパンケラとガダーラ出されて打つ手無し
バウワウで破壊無効つけて抹殺伏せて大暴走2枚伏せてバトラー2枚出せますよ盤面からの負けマジでしね
むしろライストとかなら抹殺で止めれたからマシ
パンケラは入れてねえわ たまにハリファイバーに墓穴チェーンしてくる奴居るよな >>202
ドライトロンのイメージが強すぎる
あとアホみたいに展開するデッキは大体魔法も対策出来てる
実際の盤面の強さと成功率や妨害への耐性込みの勝率は別物って事だな 負けた相手のレシピをコピーを永遠に繰り返せば強くなれるぞ >>251
意外と知られてないけど観戦って即閉じしてもミッション達成できるぞ テテュスで運ゲーするためのイベント
普段は誘発だらけでまず通らない効果だからな >>251
これ
今の押しただけで5ジェムもらえるようになってから毎日やってるわ
今までのは最後まで見なあかんからダルすぎる 閃刀姫ってインチキ魔法あるのに弱いよな
よっぽど下振れなきゃ負ける気せんわ
あとカガリがブサすぎる 強謙にGチェーンが一番意味わからない
最強サイクロンと違ってマジで何をしようとしたのかもわからない >>264
それは知っとる
それ含めても今のが圧倒的に早いやろ >>264
閉じるのも手間や
再生が始まること自体が手間 >>265
あのワンキル成立するの15%くらいらしいしソリティアするし効率めっちゃ悪くね? ワイ電脳でプラ1行ったで
ちな前回はエルドでプラ3や イビルツインはうららケアできるリンク1がほしい
あと専用手札誘発 >>247
脳死壊獣対策も兼ねて先行はドラピオンハートアースが安定だと思う
セブンシンズ打点高いし維持できた時のゲームセット感すごいんやけど対象取れちゃうからわりと飛ばしやすいんよな
無限ガジェはロックアンカーから入れた時でも相手ターンにやることないから返された場合の対処法がないのが気になってやめちゃった >>268
壺使われたら脳死でゴキブリ飛ばしちゃうんや nrフェス何使うか迷ったけど見た目でメガリスデッキにしたわ
メガリスフールめちゃかっこええ >>268
とりあえず打っとくやろ
場が空いてる時特殊召喚とかあるし オルターガイストで11連勝したわ
マルチフェイカー無制限でさらに強くなるの楽しみすぎる NRフェスは激流走使われたら終わりや
制限カードにしてくれよ DDダイナマイトウザすぎなんやが
対策でエクストラ13にしたわ ヌメゴミとダイナマイトガイジは全部駆逐する
ロンゴミよりうぜえわ >>222
ナーサテイヤやレイを除外出来るの強いわ
状況によっては虚無空間とこいつだけで殴り勝つ事もある RRとかいう貧弱デッキでもプラ1いけるんやから頑張れや
というか今の環境それなりに制圧できたら割とどんなデッキでもプラ1いけるやろ >>283
ゴーケンやぞ制約で特殊召喚出来ないんや サクリファイスで頑張って無理やったらメガリスに逃げよ >>268
一応墓穴を壺で引かれた時のケアにはなるな
やる価値あんま感じないけど >>262
スキドレと魔法族の里?とかいうの立てられたの突破した時気持ち良かったわ >>271
大量ドローして勝つと気持ちがいい
それだけや >>268
昨日サブ垢育ててる時にやられたわ
特殊召喚できないのに… ワイは強いのでパシフィスを素引きする
装備魔法つけてスパイラルでビートする
覚悟しろ >>279
そもそも強謙うった時点で特殊召喚できないんですがそれは >>292
それなりの制圧も不安定で先攻0妨害も珍しくないのが貧弱デッキです
堕天使とか >>303
パシフィスとシーステルス2ターン目ぐらいで引いてるやつおったわ 閃刀はどれだけ上手く回ってもトップ解決されるリスク背負ってるからな
中速デッキの弱みよ >>285
強いよな
たまに当たるけど相手だけ凄い楽しそう 鉄獣てやってることシンプルに見えるけどそんなに使い手に左右されるデッキなんか? >>266
こいつみたいに最後まで見るやつ絶対おるからわいは全部クソ長ソリティアをリプレイ公開してるわ ワイは榊遊矢のファンデッキでプラチナ1行ったで😤😤 >>86
NRのイグニスターってどんなんや?
めぐりAiとAiランドないのしんどすぎんか? >>161
マジェ固有効果に対象取れない効果と破壊耐性があるんや
この時点で奈落、激流葬、強脱、破壊輪、月の書etc...みたいな汎用系をゴミにできるから最強に近い
その上カウンター罠や除外罠やら用意できるしスケールさえ用意できれば泥試合でも優位に立てるからほんま強い 結局メガリス規制かかってないんか?
あのアクセスコードトーカーみたいなやつ犯罪レベルやろ ワンキルパーツ揃ってると脳死でG即打ちしちゃうことはある パシフィスって実は一切効果使わず下級で殴ってれば完封できるよな 今回もエクシーズフェスみたいにプラチナはプラチナとしか当たらんのかな? >>317
先攻は誰がやっても基本変わらんけど、後攻は誘発どこに撃つか分かってないといかんからな
上手い下手ではなく知ってるか知ってないか >>317
分かりやすいから初心者が使って相手をどこで止めればいいか分からず負けるって事多いんじゃね >>276
ロックアンカーはオマケでハーヴェスター出せた時しか後続呼べないしな
それが出来る手札はバックが弱いというジレンマ ゴールドでデイリー分しかやってないからまだDDダイナマイトに当たったことない >>320
ワイはユートのファンデッキでプラ1行ったわ😂 ゴールド維持するつもりだったのにのにプラチナになっちまった >>289
ヌメロンとダイナマイト両方入れてるわ
もしかしてワイに当たったか? 金謙にG←分かる
強金にG←デッキタイプ的にあまり意味ないしγ裏目の方が大きそう
強謙にG←ガイ >>332
ちょっと前はゴールドに嫌になるほどいたけど
最近はすっかり見なくなったからたぶんbotはみんなプラチナ行ったんやな >>334
ルーンのインチキ効果が許されるなら真竜剣皇を真竜デッキでしか使えないようにして帰還させてもええやろと思ってしまった プラ1とかダイナマイト増えたせいでめっちくそ簡単になったから マジェ強いけど、純マジェだとモンスター少なくてスケール揃わないことがあるからメタル混ぜた
クセのないスケール要員なら何でもええんやけどな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています