強敵に挑む主人公の立場と、物語の語り手・聞き手の立場が全く一致していないのが原因
主人公の立場では知り得ない開発者目線の注釈をアイテムの説明欄に散りばめて舞台設定チラ見せする手法のせいで感情移入が全く出来ない構造になってる
反論"できない"よね?