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渋谷を舞台にしたFPS「Ghostwire Tokyo」、マップの作り込みがエグすぎて覇権になってしまう ★2
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0004それでも動く名無し
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2022/03/27(日) 17:28:56.63ID:nfNEQgmjd
問題はゲームの中身なので😅
0005agetenagai
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2022/03/27(日) 17:29:23.28ID:vb59elFf0
>>2
ナンバーで笑う
0006それでも動く名無し
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2022/03/27(日) 17:30:16.70ID:vCsnBi4x0
店長の肉ってなんやねん
0007それでも動く名無し
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2022/03/27(日) 17:30:29.79ID:LFF7OE1s0
海外からは評価低くて、日本知ってる人からは評価高いのがな…
むしろ逆を目指して制作したはずやが
0008それでも動く名無し
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2022/03/27(日) 17:30:51.11ID:lkJKUMWi0
まとめますね
0009それでも動く名無し
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2022/03/27(日) 17:30:59.86ID:BWo7Ivrcd
バカゲーっぽくて楽しみや
0011それでも動く名無し
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2022/03/27(日) 17:31:39.28ID:M1a51c73r
はえーすっごい
0012それでも動く名無し
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2022/03/27(日) 17:31:59.09ID:N5lHEkCua
これで東京観光出来るレベルなんやろか
0013それでも動く名無し
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2022/03/27(日) 17:32:10.60ID:udpnbFrF0
でも戦闘がつまらない
0017それでも動く名無し
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2022/03/27(日) 17:34:07.61ID:nokVlnIKM
大人しくサイコブレイク3作っとけばええのにな
0018それでも動く名無し
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2022/03/27(日) 17:35:19.43ID:udpnbFrF0
キーマウ前提っぽい作りなんよな
PS5でやると変な癖がある

444 なまえをいれてください sage 2022/03/26(土) 00:20:40.88 ID:h6wEt98e
エイムがやりにくい理由を調べてたブログがあって、試してみたら納得した。

実際にやってみてほしい。
まず1時方向に浅ーくスティックを倒してみ。デッドゾーンを越えて照準が動き始めるけど12時方向に動くから。
そのまま深く倒すと1時方向に動く。

つまり浅く倒した状態では上入力だけを受け付けて斜め入力を受け付けないと、だから細かな照準操作をしようとすると斜めの反応が鈍いからデッドゾーンが広く感じる。
でも上下左右のデッドゾーンは広くないんだよね。斜めだけ不具合がある。

バグレベルだわこんなもん。
年度末にありがちな調整不足ゲーム。
0022それでも動く名無し
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2022/03/27(日) 17:38:24.82ID:J6TLeUaEa
本スレ覗いたけど全然おもろそうにないわ
0023それでも動く名無し
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2022/03/27(日) 17:38:32.60ID:4cfzttYU0
ごめん、それ渋谷にリアルに行くだけで良くない?
0024それでも動く名無し
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2022/03/27(日) 17:40:12.80ID:qzYjvZsY0
>>21
数ヶ月で街並み変わるんやけどその都度アプデしてくれるんか?
0025それでも動く名無し
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2022/03/27(日) 17:42:04.48ID:XIpmfJfla
戦闘システムがあんまり面白くなさそうなんやがどーなん?
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