SEGAの新作ソシャゲ、「シンクロニクル」開始10日で終わる
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ヘブバンもう完全に飽きた
なんでジャップソシャゲってこうなの
まじでありえないと思うんだけど
5年も開発しててこれシナリオ読んだらソシャゲとして一週間で何もやることないなっておかしいと思わないわけ 大体の国産ソシャゲは国内向けでしか勝負できんから搾り取ろうとするんや >>128
ちゃんと(廃プレイヤー以外は)をつけないとYouTubeでやってる人いたから!って言われるぞ >>408
はい
戦術機だけ好きでストーリーとかキャラは興味ないマブラヴファン 石ガバガバ配る代わりに別の集金ルート作ったりすればええのに
今なら登場キャラのガワに声優非公開でvtuberデビューさせて投げ銭で稼ぐとか色々あるやろ >>185
最近になってボダブレ婚とかいうパワーワードが生まれた模様 >>128
リセマラすればええやん
せっかくリセマラしやすいように設計してくれてるんやからさ 普通のソシャゲ
・クエストごとにミッション(誰も倒されないetc)が3つ程度あって全部埋めると報酬で石がもらえる
このソシャゲ
・クエストごとにミッション(誰も倒されないetc)が3つあって全部埋めると報酬でスキップチケットが1枚もらえる
これまじで震える 三国志大戦をソシャゲにしたら駄目なんか?
画面足りないか >>389
始まる前から頼って頼る前に終わったサクラ革命とかいうゲーム >>94
あれなぜか月額課金を有償石で渡してたから下手すると課金額より戻ってきた額が多い奴続出してるんだよな 満足度高いのはキャラの3Dを使って声優が演じることであって有象無象の素人Vtuberなんか使ったところで意味ないんだわ プリコネくらい石くれないと後発ソシャゲなんかわざわざやるわけ無いやん マブラヴアニメ化!ソシャゲ化!PCでアクションゲーム化!
まさか全部コケるとはね イベント特効の精鋭ガチャとメインシナリオ特効のキーキャラガチャが >>431
VTuberにすごい集客力があると勘違いしてるけどごく一部の声がでかいだけなことを認識して欲しい 肝心のストーリーがチェンクロ時代から素人丸出しで全然興味わかん ログインボーナス置いとくで
15日目に貰えるのはスキップチケット1枚だ喜べ
ちなみに石は15日間で75個だからログボだけで10連(1,500個分)回すには300日間連続ログインするだけでいいぞなんて優良なんだ
https://i.imgur.com/da3Quxu.jpg >>427
無料で石がたくさん手に入ると僕らが損をしてしまう
既に無料でデイリーボーナスを提供しているんですよ!我々は 中華や韓国なんかはRPGだとキャラガチャそのものが無いソシャゲまで出てきてる
こうしないとストーリーパートで出てくるキャラと戦闘パートで出てくるキャラが全く別者になって違和感半端ないからな
国産ももっと頑張って欲しいわ >>438
別に元ネタ作品があってそれが有名 とかそういう勝機がある訳でもないのに
なんでこんな強気な商売できるんだ 配布渋くして露骨に課金誘導するのやりたいと思うのかな このスレ見たらガチャガチャいっぱい回したい奴が叩いてるだけやがな
それこそ課金すれば解決するやんけ >>444
SEGA「面白ければ皆ガチャ回す!うちのゲームは面白いんだ!」
こういうスタンスなんだろうけど
そもそも誰もゲームやらなきゃ面白いもクソもないという >>277
セルランスレでけものフレンズ3をやれ😡って言ってるガイジやけどアピリッツに運営変わったときいろいろ言われて悲しかった😢 >>436
企業の上の方の奴にVとかYouTuber好きな奴が多いんじゃね?
KONAMIとかもやってたし シンクロニクルまずキャラデを見た時点でこの硬派ぶったキャラとして魅力ない絵に金を出そうと思わない
こういう基本的な感性が無いジジイみたいなディレクターがやってる大手IPの多いこと多いこと Vtuberくらいでガタガタ言うやつはVtuberコラボからのヒカルコラボとかいう地獄を乗り越えたパワプロ民を見習え 少し前のファルコムみたいな戦闘で笑ったわ
原神とかある時代によくあんなの出したよな
イドラやサクラ革命も酷かったがセガは何周遅れなんだよ >>451
その前からインフレによる民の選別激しすぎて最早選ばれし民しかおらんやろ >>448
サ終秒読み言うて何秒数えてるんやろうなとは思うが
まぁそんなんどこのソシャゲも言われることか やっぱり下請けの専門に運営任せた方がうまくいくんやな
なおディライトワークスくん >>396
むしろ真逆な感じがするがほんまなんで成功しとるんやろ >>440
キンスレがタイムディフェンダーズとかいうクソゴミに足引っ張られて
潰れかけてて悲しいわ すべての要素がどこかで見たようなゲームが出てきてビックリしたわ コロナやらで中国嫌い多そうやしアクナイ丸パクリすれば割と儲かりそう >>461
それはシンクロに限らんやろ
日本も海外も焼き直しだらけだわ
というか最初にヒットしたゲームをパクって課金要素を強くしただけの物を量産してる感じ ソシャゲはウマ娘以外死んだやろ
クオリティが違いすぎるわ 韓国とか中国のゲームにパクリパクリ言うけど結構日本もどっかから寄せ集めてパクったソシャゲ多い >>457
でもディライトワークスって部門ごとアニプレに買われてカスみたいな中小企業から
ソニーグループの一員に変わって大勝利してるじゃん プレイヤーに見放されたまおりゅう運営が心入れ替えて持ち直して来とるな
期間限定ガチャのキャラも大勢一気に恒常入りさせてご機嫌取り抜群よ スマホゲーってぶっちゃけ
リリース初期からやるより
ある程度年数経った奴やる方がストレスフリーちゃう?
インフレは進んでるけど配布石は多くなってるし
先人が散々デバッグしてくれてるからバグは少ないし
強いて言えばアクティブが少ないのが欠点 >470
それ限定だからってとったやつブチ切れだろ >>471
絶対追いつけない古参の餌食になりたいとも思わんけどな >>288
は?ワイのアンネちゃんずっと弱いままなんか >>468
TOP10落ちしただけでガタ落ちとか言われるヤベーソシャゲ >>469
ゲーム部門抜かれたディライトワークスくんに残されたものってなんなんやろな そういえばなんJでもセルランスレ立たなくなったけどどこ行ったんや? 僕らが損をしてしまうって個人の意見じゃなくて会社精神そのものやったんやな >>473
そもそもスマホゲーで追いつこうとか先頭走ろうとか思わんやろ
暇つぶしコンテンツなんやから >>472
リリースから今までに追加された新キャラは全部期間限定やからセーフ理論やぞ >>471
ソシャゲはPvPガチるか無視するかが全てや
あとサービス開始からやるメリットはインフレ見越してひたすら貯め込むとかできる >>475
セルランしか取り柄ないのに1位じゃないとかもうなんもないやん ゴミみたいなゲーム性に渋いガチャ、その他いろんな問題抱えつつも
奈須きのこシナリオの一点突破で成功してしまったFGO見て感覚狂わされた業界関係者多そう >>481
一般的にはそうかもしれんが
なんGじゃそんな意気込みじゃ雑魚扱いやぞ
マウント取られまくるけどええんか? >>485
言うほどシナリオか?
ガチでキャラマウント1やと思ってるわ >>476
そら金よ
いくらで売ったのか知らんが一億や二億ごときじゃないだろうしDWの元上層部はウハウハでしょ >>471
まーものによってはイベント限定とかコラボキャラが後追いには入手出来ないのにテンプレ編成に入ってくるとかあるけどな ソシャゲって当たったらデカいんやろうけどレッドオーシャンすぎて当たるまで地獄やろ
一回コンシューマでそこそこのソフトとして出してプチヒットさせてからソシャゲにしたほうがええんちゃう?
スクエニがよくやるスタイルや ソロゲーなら別に上目指そうとか思わんけど
例えばウマ娘みたいので延々古参の餌食になるのはやろうと思わんわな >>335
あれ凄かったよな
ガチャ産の特攻ゲーが受け入れられるとかやばすぎるわ これチェンクロのディレクターなんだ
チェンクロは度重なるユーザー煽りによって信者しか残ってないんだ
https://i.imgur.com/DH6x1Su.jpg >>494
世界で一番普及してるハードがスマホだからな
ソシャゲに夢見るのはしゃーないで
CSは任天堂以外死んでるのもあるしな 流行り廃りに流されにくい芯のあるゲームやるのがええよな
きらファンとかアイプラとか
セルラン見ては死ぬ死ぬ言われとるけどしぶといし >>496
まだ生きてるやろサ終までやれや
ワイのクラン崩壊しとるわ >>494
なおニーアオートマタとブレイブリーデフォルトはその路線でソシャゲ大失敗 HIKAKINが昔案件でハースストーンやってたけど対して日本で流行らなかったやろ
HIKAKIN以下のvtuberどもが案件やっても宣伝効果無いってわかるやん >>499
国といいチー牛煽りといいSEGAは客を敵にするの好きね >>503
でも本家シリーズは生き残ってるから…… バンナム「ソシャゲは下請けに完全に任せます」
バンナム「独自プラットホーム作ります」
うおおおおお!!!
なお >>485
Twitterではしゃぐ為のツールとして使われてたからなFGO、ある意味最もソシャゲしとる >>504
ハースストーンはスマホ版が重すぎたのがね…… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています