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クロノクロスリマスター、過去最低のリマスターに認定されるwwwwwwwwww

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0001それでも動く名無し アドセンスクリックお願いします
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2022/04/11(月) 11:18:19.29ID:qrLDESQI0
本スレより

有志の作成した不具合&仕様一覧

・PS版よりカクつきフレームレートが悪化(リマスターモード限定)
・常に入力遅延があるため操作感が最悪
・ボタンの反応が遅く戦闘中にコマンド受け付けない
・中村悠一にフレームレートがちょっと…カクカクすぎて気になるからと言われゲーム実況中止される
・ツマルバグはグリッド増えなくなるのは修正済み、成長率が初期形態のまんまなのは未修正
・マナ消失などその他バグも未修正
・1週目から0.5倍速と4倍速が使えるがPS版にあった2倍速がなくなる
・倍速状態だと自動で消える会話が一瞬で消えて読めない
・ルーレットやポーカーなどのミニゲームでは不正防止のため速度変更不可
・フルスクリーンは無理やり引き伸ばしてるためアスペクト比が変
・リマスターで追加の新仕様はBGMのみ、そのBGMもメニューでしか聴けない謎仕様
・steam版では設定しないとグラボを使わないので設定が必要
・またSteam版は初期言語が英語
・Steam版でDISC2への以降タイミングで50%くらいの確率でフリーズし進行不可となる
・Steam版でcdrom.dat等諸々のファイルが丸見え
・Steam版の特典壁紙を誰も見つけれない
・バグは修正できないけどポリコレ修正により色々なセリフだけ修正済み
tps://pbs.twimg.com/media/FP5ayT4WUAA9bqo.jpg
・「マヨネーのブラ」が「マヨネーのハラマキ」に変更
0101それでも動く名無し
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2022/04/11(月) 11:32:49.69ID:pgU/RChwd
スクエニとかいう1試合で一本ホームラン打つけど残りは三振守備は大エラーを3回はやらかす選手
いる?
0102それでも動く名無し
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2022/04/11(月) 11:32:51.69ID:rYOOVNkh0
ピクセルリマスターは2が酷すぎて3以降買ってないわ
PS版もアドバンス版もまあまあ遊べるバランスやったのになぜああなった
0103それでも動く名無し
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2022/04/11(月) 11:33:02.69ID:SkZ/RMa50
>>21
これ使えば好みの二次創作絵とかでプレイできるしええやん
0104それでも動く名無し
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2022/04/11(月) 11:33:02.78ID:hJnBapbW0
50%の確率でフリーズのパチンコ感
0106それでも動く名無し
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2022/04/11(月) 11:33:09.87ID:L5dvYgL20
>>2
System e s.txtって名前的にエラーログのファイルじゃないんか
変な名前でアセット管理してんのな
0108それでも動く名無し
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2022/04/11(月) 11:33:30.37ID:WE5Tu0G1M
>>57
たぶんそのソース丸パクリして
逆に悪さしてるような気がするわ
1から作り直してる訳じゃないし
0109それでも動く名無し
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2022/04/11(月) 11:33:35.16ID:2Gb1O8QO0
>>86
下請けやぞ

916 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 272b-JCWP) sage 2022/04/10(日) 09:30:30.83 ID:2a6HbJCH0
クロスのリマスターを開発したD4エンタープライズてここか

https://store.steampowered.com/app/1133760/CHRONO_CROSS_THE_RADICAL_DREAMERS_EDITION/?l=japanese

http://www.d4e.co.jp/business

レトロゲームの復刻業務を中心に、理解やノウハウとかありそうに見えるがこの体たらくか
0111それでも動く名無し
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2022/04/11(月) 11:33:39.07ID:BnzZnem60
>>101
いうほど1試合に1本ホームランうつか?
0113それでも動く名無し
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2022/04/11(月) 11:34:14.42ID:xrriPIeF0
この会社にリマスターされる作品も可哀想だよな
0114それでも動く名無し
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2022/04/11(月) 11:34:17.89ID:4h9RCpjfp
>>110
FF15からまるで進歩してないの凄いよな
0115それでも動く名無し
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2022/04/11(月) 11:34:19.78ID:vJJxEbD00
>>84
元から追加要素入れないって明言してるからな
0116それでも動く名無し
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2022/04/11(月) 11:34:45.59ID:7hJX+LQc0
なぜサガフロのリマスターだけ本気出せたのか
0117それでも動く名無し
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2022/04/11(月) 11:34:48.35ID:T2B2kqM1r
リメイクどころかリマスターすらまともにできなくなってて草
0118それでも動く名無し
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2022/04/11(月) 11:34:50.62ID:pgU/RChwd
>>111
浅野チームは頑張ってるから(震え声
0119それでも動く名無し
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2022/04/11(月) 11:34:54.48ID:9ZG621v9d
チョコボGP買った方がマシ
0122それでも動く名無し
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2022/04/11(月) 11:35:16.51ID:6yIPQPRd0
むしろサガフロだけ謎に気合いが入れすぎやろ
0123それでも動く名無し
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2022/04/11(月) 11:35:32.40ID:vJJxEbD00
>>112
通常プレイに影響しないバグばっかやん
アホくさ
0125それでも動く名無し
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2022/04/11(月) 11:35:35.92ID:ur0f3qSS0
中国に丸投げして顔おかしくなったFF10リマスターって普通に遊べる分マシやったんやな
0126それでも動く名無し
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2022/04/11(月) 11:35:43.63ID:Iahmi3oPa
FFCCもガッカリやったな
0127それでも動く名無し
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2022/04/11(月) 11:35:46.53ID:XDZv4xPg0
>>101
そもそもスクエニ本体が作ってるゲームほとんど無いぞ
まあ監修の責任は全てスクエニだが
0128それでも動く名無し
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2022/04/11(月) 11:35:48.05ID:cVf2NfQ7d
>>109
どういう依頼を受けたかにもよるからな
ソースコード渡されてこれをマルチプラットフォームで
動くようにしてくれって言われたならこうにしかならない
0129それでも動く名無し
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2022/04/11(月) 11:35:51.98ID:42OJxC7s0
>>121
TBT
0131それでも動く名無し
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2022/04/11(月) 11:35:57.14ID:JQn7JQ7E0
FF16も情報公開延期したきり音沙汰ないしもう終わりや
0133それでも動く名無し
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2022/04/11(月) 11:36:08.17ID:Nl5KzgGZM
2021年って(少なくとも売上的には)リメイク、リマスターの当たり年やったな
爆死したのパワポケくらいやろ
0134それでも動く名無し
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2022/04/11(月) 11:36:13.56ID:sal//hT5a
>>110
ゲームクリア後に行ける開発室でひっそり慰労会する精神が廃れてこのゲーム作ったワイらが主役やでえええ!とオナニーしてたら世話ないんな
0135それでも動く名無し
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2022/04/11(月) 11:36:34.84ID:PEdxl/LQ0
そういえばピクリマのサントラもあんなにアレンジ担当分かれてるのビックリやったわ
ほんま何から何まで若手の育成なんかな
0136それでも動く名無し
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2022/04/11(月) 11:36:48.24ID:NBIwfW4P0
>>127
今内製で作ってるのってFF本編とドラクエ本編くらいか
0137それでも動く名無し
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2022/04/11(月) 11:37:07.45ID:X8cXqNGh0
>>92
ソシャゲ作ってる
0138それでも動く名無し
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2022/04/11(月) 11:37:24.57ID:2Gb1O8QO0
>>123
5回目やぞクソエニ社員かお前
0140それでも動く名無し
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2022/04/11(月) 11:37:29.95ID:vJJxEbD00
FF6のオープニングで当時のスタッフロール消えてなんか移動してるだけになってたのはアカンわ
いじくり回したバグとかはどうでもいい
0141それでも動く名無し
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2022/04/11(月) 11:37:38.22ID:sjG+9k2Ka
サガフロンティアの出来が良すぎたんや
0143それでも動く名無し
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2022/04/11(月) 11:37:53.02ID:vgGFA2y90
ガラパゴスRPGとかいうの立ち上げてから新作リマスター全部クソってヤバいやろ
0145それでも動く名無し
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2022/04/11(月) 11:38:11.06ID:NBIwfW4P0
>>135
育ったはずの若手はどこへ消えてるんやろなぁ
0146それでも動く名無し
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2022/04/11(月) 11:38:18.19ID:+3sOBTd5p
近頃で評判が良かったのって聖剣3リメイクくらいか
0147それでも動く名無し
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2022/04/11(月) 11:38:28.07ID:Wme+ndMWd
スクエニって本当にもう終わった会社なんやな
0148それでも動く名無し
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2022/04/11(月) 11:38:33.95ID:xGaAHzk+p
FFのピクセルリマスターはトーセじゃなかったっけ
0149それでも動く名無し
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2022/04/11(月) 11:38:46.17ID:+v3p2obNM
改造して遊びまくれるってことやろ?
ええやろ
0151それでも動く名無し
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2022/04/11(月) 11:38:59.59ID:W8nHGLHmd
>>139
ROMあるんだから自分とこでリバースエンジニアリングしろよ…
0152それでも動く名無し
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2022/04/11(月) 11:39:04.00ID:sal//hT5a
>>137
ソシャゲも外注ばっかちゃうか
DQウォークやタクトやFF幻影戦争とか一応売れてるタイトルのは全部開発スクエニじゃないし
0154それでも動く名無し
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2022/04/11(月) 11:39:17.45ID:V4C2yMq10
こういうポリコレ要素って今新作出すなら悪いかもしれんけど過去の作品なら関係なくない?
映画とかでも流すときそういうセリフ修整するんか?
0155それでも動く名無し
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2022/04/11(月) 11:39:33.91ID:ajUJSt0Xd
>>136
ドラクエ12も時間差でいろんな開発スタジオ参加みたいな話出てきてるあたり怪しい
0157それでも動く名無し
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2022/04/11(月) 11:40:16.43ID:7fFnHU9Dd
リマスター前の元のゲームからしておもんないのでセーフ
0158それでも動く名無し
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2022/04/11(月) 11:40:25.81ID:k2mD1Y8jd
中古のプレステ買うしかないか
0159それでも動く名無し
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2022/04/11(月) 11:40:27.36ID:VNZ8891q0
サガフロでリマスターいけるやん!他の作品のリマスターも楽しみやなぁ…
と思わせておいてのこれ
0160それでも動く名無し
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2022/04/11(月) 11:40:31.93ID:wP9PI+IOM
これは新生させるべきやな
0161それでも動く名無し
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2022/04/11(月) 11:40:39.02ID:gq/mt4RZ0
サガフロはクリア後の開発室でサガフロ好きな人が集まってる感じしたから気合入ってたんやろな
プレイヤー有利なジャンクバグはそのままやったし
0162それでも動く名無し
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2022/04/11(月) 11:40:48.68ID:sal//hT5a
>>153
聖剣3リメイクも内容的にはリマスターやが余計なことせず3Dモデルの出来ええからこういうのでいいんだよって感じやったな
0163それでも動く名無し
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2022/04/11(月) 11:41:07.72ID:JQn7JQ7E0
>>154
最初に断りいれてそのまま流すか該当部分だけ音飛んでたりするで
0164それでも動く名無し
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2022/04/11(月) 11:41:11.50ID:ur0f3qSS0
>>160
吉田過労死不可避
0167それでも動く名無し
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2022/04/11(月) 11:41:39.81ID:J9tsVWkE0
ライブアライブ不安になってきた
0168それでも動く名無し
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2022/04/11(月) 11:41:39.87ID:35covNSZp
>>136
ドラクエ本編なんてずっと外注やぞ
0169それでも動く名無し
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2022/04/11(月) 11:41:44.84ID:WgMZc/h8p
>>154
映画は分からんけど漫画は版を重ねると修正されたりするな
ポリコレ以外にも差別用語とか
0170それでも動く名無し
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2022/04/11(月) 11:41:45.10ID:zcTxJPJr0
サガフロリマスター
・ヒューズ編7ルート分の追加でボリュームが原作の実質2倍に
・防具耐性のマスクデータ完全表示
・モンスター技を部位毎にアイコン付け
・原作にあったプレイヤーに有利なバグのみ残す
・ヒューズ編でラスボスの強化版が追加
・ラスボスの強化版を倒すとリマスター開発室で最も強いボスが解禁される

せめて今後はこれ基準で作れよ
0171それでも動く名無し
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2022/04/11(月) 11:41:45.57ID:gq/mt4RZ0
聖剣LoMリマスターはどうやったんや
0172それでも動く名無し
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2022/04/11(月) 11:41:52.45ID:iYZFiuLI0
BGMだけ評価されてたのが動画勢のエアプが持ち上げただけや
0173それでも動く名無し
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2022/04/11(月) 11:42:11.31ID:NBIwfW4P0
>>168
10と11は内製だろ
0174それでも動く名無し
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2022/04/11(月) 11:42:11.59ID:v4x8teTc0
>>154
オリジナリティを尊重してそのまま流しますみたいなテロップが入ったりする
0176それでも動く名無し
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2022/04/11(月) 11:42:38.75ID:2Gb1O8QO0
>>110
これなんの作品や??
0178それでも動く名無し
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2022/04/11(月) 11:42:42.86ID:Zak5YJ150
まあ若手はクロノクロス自体知らんやろうし
しゃーないか
0179それでも動く名無し
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2022/04/11(月) 11:43:03.85ID:YR1yLing0
リマスターでフォント適当なのマジでやめろや
制作陣に懐古厨おらんのか
0180それでも動く名無し
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2022/04/11(月) 11:43:05.08ID:PEdxl/LQ0
ずっと疑問に思ってたんやけどやっぱあえてユーザーにデバッカーになってもらうために修正延期しないで出してる説ある?
0181それでも動く名無し
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2022/04/11(月) 11:43:09.33ID:sal//hT5a
>>170
河津この調子でサガフロ2も頼むで
0182それでも動く名無し
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2022/04/11(月) 11:43:31.81ID:rYOOVNkh0
>>176
ピクセルリマスターのFFやと思う
0184それでも動く名無し
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2022/04/11(月) 11:43:48.39ID:k6dFgyjl0
>>171
誰得なアニメOPつけて肝心のゲームに手を抜いたゴミや
ボスとか昔のままの解像度でガッタガタ
0185それでも動く名無し
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2022/04/11(月) 11:44:10.76ID:x2avddqt0
これは分かってたからええんやけど
LIVEaLIVEもこんなゴミみたいな出来やったら泣く
限定版予約してもうたのに
0187それでも動く名無し
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2022/04/11(月) 11:44:29.51ID:J5U9T4TUa
こんなんでライブアライブ大丈夫?🥺
0188それでも動く名無し
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2022/04/11(月) 11:44:29.95ID:gq/mt4RZ0
>>184
ゴミやったんか…
安くなったら買おうかと思ってたんやがな
0190それでも動く名無し
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2022/04/11(月) 11:44:53.56ID:xKLhXlOqd
中村が途中で投げ出したことでお馴染みの
0192それでも動く名無し
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2022/04/11(月) 11:45:31.76ID:gq/mt4RZ0
ライブアライブはリマスターじゃなくてリメイクやしへーきへーき
0193それでも動く名無し
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2022/04/11(月) 11:45:32.23ID:NBIwfW4P0
>>186
ドラクエ3のHDリマスターも浅野チームやっけ
浅野働かせすぎやろ
0194それでも動く名無し
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2022/04/11(月) 11:45:42.17ID:rYOOVNkh0
こうしてみるとリマスターリマスターアンドリマスターながら
ちゃんと遊べるスカイリムやGTA5ってやっぱすごいんかな
0196それでも動く名無し
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2022/04/11(月) 11:45:47.85ID:2EOxC9/n0
スクエニのリマスターはことごとく低予算の小遣い稼ぎだからね
人柱待ちが基本よ
0197それでも動く名無し
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2022/04/11(月) 11:46:02.17ID:vgGFA2y90
>>171
色々修正入ってオリジナル版にどうでもいいアニメとポケステを内蔵したくらいしか変わってない
0198それでも動く名無し
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2022/04/11(月) 11:46:03.06ID:Jmb0CdblM
ひでえな、買わなくてよかったわ
そんなもんに金を払いたくない
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