クロノクロスリマスター、過去最低のリマスターに認定されるwwwwwwwwww
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本スレより
有志の作成した不具合&仕様一覧
・PS版よりカクつきフレームレートが悪化(リマスターモード限定)
・常に入力遅延があるため操作感が最悪
・ボタンの反応が遅く戦闘中にコマンド受け付けない
・中村悠一にフレームレートがちょっと…カクカクすぎて気になるからと言われゲーム実況中止される
・ツマルバグはグリッド増えなくなるのは修正済み、成長率が初期形態のまんまなのは未修正
・マナ消失などその他バグも未修正
・1週目から0.5倍速と4倍速が使えるがPS版にあった2倍速がなくなる
・倍速状態だと自動で消える会話が一瞬で消えて読めない
・ルーレットやポーカーなどのミニゲームでは不正防止のため速度変更不可
・フルスクリーンは無理やり引き伸ばしてるためアスペクト比が変
・リマスターで追加の新仕様はBGMのみ、そのBGMもメニューでしか聴けない謎仕様
・steam版では設定しないとグラボを使わないので設定が必要
・またSteam版は初期言語が英語
・Steam版でDISC2への以降タイミングで50%くらいの確率でフリーズし進行不可となる
・Steam版でcdrom.dat等諸々のファイルが丸見え
・Steam版の特典壁紙を誰も見つけれない
・バグは修正できないけどポリコレ修正により色々なセリフだけ修正済み
tps://pbs.twimg.com/media/FP5ayT4WUAA9bqo.jpg
・「マヨネーのブラ」が「マヨネーのハラマキ」に変更 元スクウェアの現在
ゼノギアススタッフ→モノリスソフト(ゼノブレイド、ゼルダどう森スプラ協力)
聖剣伝説スタッフ1→ブラウニーブラウン→1UPスタジオ(主にマリオ本編協力)
聖剣伝説スタッフ→グレッゾ(主にゼルダ外伝)
マリオRPGスタッフ→アルファドリーム >>343
リークされたFF9リメイクの監督してると思いたい というかクロスってトリガーの続編としては台無し気味で当時割りと叩かれてたのに
なんで今さら名作面しとんねん >>444
無駄に複雑にしてアルティマニアで補完とか意識的にやってるな >>432
スイッチとPSでリマスター出すためだかに販売消してから音沙汰なしやで 任天堂もソニーもバーチャルコンソールやアーカイブをやりたがらん理由がようわかるな
古いゲームといえど移植は手間やし権利関係も複雑で大して売れんのやから >>442
DQ,ニーア,KH,FF以外がマジで終わっとる
近本佐藤大山以外打てない阪神みたいなもん >>423
ここってドットゲーやテキストADVのイメージやから
3Dとかあんまやったことないんやないか? クソゲーをユーザーに買わせずにスクエニを退職した馬場の再評価路線あるか? 普通に遊ぶ程度のテストもしてないんやな
どうなってんだ >>417
アルティマニアが出てからは解体真書はFF以外のイメージ >>450
戦闘システムとBGMと一部のキャラは好きやったわ
ストーリー?しらん意味わからん そんなに新作ゲーム作るのがめんどくさいなら廃業しろ >>399
あれはガッツリリメイクやからまた別やろ >>430
ほんましょうもない事はやるんやな
無能の働き者や スクエニのソシャゲでまさかの活躍を見せてるのがロマサガで草生え散らかすんですよ
まあ最近は愛想尽かされ気味ではあるけど >>465
3年シコってるだけで成果物出せなかったアホはゴミリマスター出させたスクエニPよりクソや >>453
大人しく中古屋で買って実機でやるのが無難やね もともと予定してた開発期間+3年あれば下手にリマスターするより1から作ったほうがうまく行ってそう 聖剣伝説3リメイクで始めてやってワンパ戦闘+極薄水増しストーリーのクソゲーやなと思ったけど
あれでもとのファンは大絶賛らしいな >>454
1は割と良かったんやけどなあ
変に共通化したせいで他が歪に >>430
言うほどマルチェラのパンツなんか見たいか? >>461
それじゃまるで糸原が打撃面で足引っ張ってるみたいやん スクエニでリマスター担当した経験って転職時に役に立たなそうやな
画像やテキストファイル丸出しとか学生ノリで作ってるやん >>447
任天堂とかいうゲーム界のヤンキース・レアルマドリード これ修正パッチあてないと暴動レベルだぞ
特にフレームレートは体感FPS10ぐらい >>478
半分以上はドリーマーズの値段やろ
名前は知っててもやったことあるユーザー多くないやろうし >>480
元がキャラとBGMだけのクソゲーだからセーフという風潮 ドラクエも12はともかく、発表してもう数年経っている、モンスターズとカミュとマヤのスピンオフ、ダイの大冒険が行方不明になっとるな PSPのFFリメイクはツクール臭はしても出来良かったのになぜそこから悪くなっていくのか >>480
当時もそんな面白くはなかったけど周回しまくるのが楽しかったな 信用できるのは浅野チームだけという風潮
トラストも叩かれてたわりにはおもろかった 7Rなんていつ完結するかも知れんものをようこんなに買うやつがおるなと思ったもんやが
ちゃんと作ってるだけええ方やったんやな どうせセールで安くなるし今は買う時ちゃうぞ
ワイは今レゴスターウォーズスカイウォーカーサーガやってる 買わなくて良かった
BGMと雰囲気とか足音好きだったからまたやりたかったけどな 新作が作れないばかりか過去の焼き直しすら出来ないんやな >>497
スクエニ社員総力で作った全力のゲームだからな
逆にそれもクソだったらもうスクエニという会社に価値はなかった >>491
今年唯一出るのがドラクエ10オフラインとか言う
ダイパリメイクみたいなのガイジ過ぎるわ
それも延期してるし 聖剣LOMのリマスター?リメイク?はどうだったん? >>506
全然リマスターできてない解像度ガビガビのうんち ワイはブレイブリーセカンド許してないが浅野許されとるんか 結局元のゲームもゴミだからこういうことになるのよ
因果やね リマスターって1から作るより楽そうやけどだからこそ経費が少なくて最低限のことすらできなかったりするんかな >>504
あれ値段強気すぎやろ
なんでグラフィック劣化させて本編全部入りでもないのにフルプライスやねん >>500
ずっとしくじりまくってるから出られないぞ 電マ兄貴のFF6デバッグがまだ終わっていないと言う事実 何だかんだ佳作に落ち着いたこのレベルでええからリメイクしてほしかったよな😭
https://i.imgur.com/ert2jM6.jpg >>435
叩くこと前提でしか見てないから
こんな程度で発狂してたらFF4の開発室とかどうなんねん サガフロ2はテンポ悪すぎてやる気せんし
HD2Dでええからリメイクしてほしいわ FF5のピクセルリマスターもバグだらけだったんだっけ? >>511
単純にスタッフの技術力の問題やろ
ほんまに新人なんやと思う ハウスオブザデッドリメイクも手抜きやったしほんまスクエニさぁ Steam版のFFの中身弄って遊べたのかよ
帰ったら弄り倒すわ あとはヴァルキリープロファイルのリメイクに期待するしかない スクエニって前は今の任天堂みたいに他のゲームと比べられて叩かれてるけど評価されてるみたいな感じだったのに気付いたらマジで評価地の底やな >>445
オープニング前に書くならまだオシャレでいけると思うのにな >>525
しくじってから持ち直さないとしくじり先生では扱われないって話やろ >>516
これ1周目は適当にやっててもあまりにも簡単よな
ノーフューチャー追加されてようやくスキルビルドとかパーティキャラのシナジーとか考えるようになったわ >>523
新人「こんな生まれる前のゲームのリマスターなんやってられんわ……」とか思ってそう 3,500円で売れる訳ないし早々に2000円に下げて1,700円や1,500円と段階的に下げて行きそう >>486
ゲーム界にはMSというもっと凄い金満球団がおる
ベセスダとアクティビジョン買っとるとかヤバい >>518
コーエーやね
地味にコーエーって下請けとしてすげえ能力高いよな
FE風花雪月や○○無双もコーエーやろ ブレスオブファイアとかリマスターしてくれよカプコン
暇やろ? >>301
バグ消したインター版ベースだからインター版のバグはちょいちょい残ってる >>536
今までの惨状を見てスクエニにリメイクしろとか作品愛がないのか?
ワイのマヤのシャーワーシーンとか消されそう😡 >>541
無双は今や本家よりコラボのがあたり扱いやな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています