ワイエルデンリング、王都が広すぎてダレる
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
広すぎてどこに行けばいいのか分からんし騎士だらけで萎えるわ >>454
確かに街はほしかったわ
火山館が褪せ人狩りやなくて褪せ人集めて街を再建するイベントやったらよかったのに この王朝に飛べる紋章みたいなやつって引き継ぎできる? >>455
アンチ乙
アプデで発生が早くなったから >>455
強いかどうかとか、そういう浅い価値観でいるうちはエルデの流星の美しさはわからんのやで >>452
資料用のアニメ(ガンダムUCなど)見放題らしいぞ >>453
見解の相違やな
時限イベント無視することで違ったプレイを選ぶことも出来る
コンプ癖の人はご愁傷様やけど >>461
選択肢間違えたら住民が全員腐った亡者になりそう 次オープンワールドつくるなら
ヤーナムばりの糞住人だらけの街をつくって❤ エルデンのBGMあんま話題にならんけどいい曲多いよな
モーグのBGM好きやわ >>462
無理
攻略とイベント進行用のアイテムは全部消えるで 共同ディレクターだしセキロと並行開発やしエルデンリングて実際は宮崎やなくて谷村がメインディレクターちゃうんか >>472
ならレベル上げすぎたら王朝行けへんね😢 時限は構わんけど導線がほぼノーヒントのゴミなのはなんとかしろ すまん今灰都なんやけどこれでラスボス倒して終わりなんか?
前半に比べて後半の尻すぼみヤバない? >>470
ワイもBGM好きやけどツリーガードと神肌のやつは何故かわろてまうわ 最初はHPスタミナFPの順で振って使いたい武器に合わせてレベル上げやな
戦技は殆どが武器強化で強くなるから武器を強くすれば問題ない バンナムの原田がダクソはテストプレイしたのがダクソ3のみと言ってたんやけど
エルデンリングもテストプレイ無しで発売した感じはあるんよね
ダクソ3以外はテストプレイなしって発言で業界関係者みんな驚愕やったし
そら発売当初、クソゲー風味なのもしゃーないと思ったわ
ダクソ無印とか海外で神格化されとるけど
発売直後はガチのマジでクソゲーに片足突っ込んでたわ 地下墓、洞窟、英雄墓、洞窟、地下墓……のループはうんざりするけどデカい街とか城とかは楽しい ダクソの頃みたいにひたすら火力に振ってR1ブンブンや魔術連打みたいな脳死ができんからな今回
体力確保するのなんて当たり前やし戦技や遺灰使わんのはドラクエやFFでたたかうしか使わんのと同じや >>473
聖別雪原とかのクソさはダクソ2思い出したわ DLCは竜王戦のタイムリープみたいなので全盛期デミゴッド共だろ そもそもダクソ系好きなやつがNPCイベ逃したく無いのは当たり前だろ >>476
125くらい
友達の帯同して遊んでた2キャラ目は190まで上げてエンディングいったけど 初心者狩り出来ないのがクソだわ侵入は前の仕様に戻せよ
フロム初心者をボコボコにして辞めさせるのが一番気持ちええのに 攻略見てからゲームした奴は楽しさ半減してるから反省しろな ラニはオナホ人形薬飲ませても口くっさ♡で済ませてくれるのにメリナは使命取られたぐらいでキレ過ぎやろ >>491
地域外マッチありにしたら
高レベでもマッチングするんやないか? 6本の神授塔の中心になんかあるらしいからDLCはそれやろな
メリカスやろけど 発売前、マレカスと共に注目を浴びたメリナとかいう
存在自体が空気だった奴
なんであんなモデリング作り込んでるんや >>249
これよく聞くけどなんで糞言われてるのかイマイチ分からん
ワイは普通に楽しんだわ
火の巨人とかクソクソ言われてるけど特に苦労せず倒せる相手だったし >>501
ラニの塔の前と地下で出てくるのなら倒してええぞ >>500
メリカスはレベル上げるときくらい出てくるべきや
それだけでも大分違うだろうに >>501
無視すりゃええ頃さなきゃイジーも死なないし
可愛いけど気が荒い番犬が居ると思えばええ >>249
多分その辺りで満腹感出てくるからちゃう
エブレフェールまで行けばまた楽しなってくるし dlcで破砕戦争やれたとして
マレカスとラダーン将軍どちらかにつけるとしたらどっちつく? >>499
わざわざ祝福置いてるのも各神授塔からなんかあるんやろか >>506
レベル上げ時のモーションとレベルアップ中のぶつぶつボイスあるのに数回しか見られないのバグとしか思えんわ 周回ダルいからホストが不足
対人のバランスは崩壊
何もかも悪循環って感じに思う >>500
2周目メリナと会話できる祝福全部消化したけどマリカの言葉を伝えるゥー…が大半で萎えたわ NPCのイベントもバグで進行しないんやなくて
本当はアップデートで追加してるだけやと思うんやけど
やっぱ時間足りなかったんやろな
ラニとかイベント作り込んであったんやけど
本来はあれくらい作り込みたかったんやろな >>510
マレカス陣営につくやつほぼおらんでしょ >>510
マレカスに付くやつ皆無やけど公式はマレカス推しだからなあ >>328
ウィッチャーは戦闘があまりにもつまらなくて投げたわ
あとNPCに話しかける度に暗点挟まるのが絶望的にテンポ悪くて嫌い >>508
いうほどエブレフェール楽しいか?
化身と騎士2体のとこはため息がでたわ
ボス前までが楽しくない
逆にマレニアはなんかしらんが叩かれまくってるけど良ボスだと思ったわ >>519
マレカスともう戦うの嫌なのでマレカスにつくわ マルチやるとブー!って言ってフリーズする事があるの壊すぎんのやが… やっぱブレイヴ無視するしかないんか
ラダゴンの像の秘密暴いた秘術使っても意味ないか? 大竜爪の戦技が我慢()なのバグやろ早よ修正しろや! 褪せ人の巫女が殺されたって
あれ途中でディレクターが変わった暗喩なのかと思ったわ
それで本来はあったメリナイベントが削られて
巫女の代わりにメリナを登場させられた的な まあやっぱ一本道の方がプレイしやすいな
その中で隠しルートとかあれば興奮するんだけど、それをオープンワールドに落とし込むと王都みたいにごちゃごちゃする マレカスルートはラニみたいにめっちゃ強い遺灰と魔術置いてそう >>513
そもそもこの規模のowと周回システムが相性悪い気がするわ
聖杯ダンジョン的なエンドコンテンツで各ボスの強化版と戦えるでもええのに マレニアのとこの脇の昇降機前の花って誰なんや?
ミリセントの姉妹? フロムは一度だってオープンワールドだと言ってないの知らない奴多そう >>535
せやろな
ミリセントのと同じ服置いてあるし 巨人の山域まで来たけど明らかに納期に追われて力尽きました感がマップから伝わる >>538
脳筋だから大ルーンやら装備変えるのめんどくさい >>523
たぶんビルドで変わるんかもな
ワイは神秘マンで遠近どちらでも戦えたから道中楽しかった
化身は黒炎で楽に処理できるし大盾フランベルジュやから騎士も一体ずつ釣りだして相手すれば苦にならん >>530
クソチャリオットは生命ガン振りして耐性上げて我慢使えば耐えられるんやぞ エルデンリングに限らずフロムゲーのシナリオって基本エヴァンゲリオン方式やからな
多分宮崎もファンの考察見てはえーなるほどとか言ってるんちゃうか 初見のとき指パッチン持ってすらないのに敵対状態で出てきてたのなんでなんやろ
誰かわかるやつおる? >>540
調整が雑なんよな
なぜかフロム信者は認めへんけど王都までのレベルデザインとはベツモンだわ
敵の強さとか固さが急に雑になるから突貫で作っとるなってなるわ >>413
ワイは特別相性良いとは思わなかったけど相反してるとも思わなかったわ
レガシーはレガシーで重厚な作りなのは良かった >>541
こういう奴ってやっぱりガイジなんだろうか >>540
王都で疲れてたから走り抜けたのに後々アイテム回収で攻略みたら取り逃しほぼなくて草 >>485
そんなご大層な出来じゃないやろ、ブンブンゲーの延長でしかないぞ >>544
たしかに初回は魔術師でやった性かもしれん魔術師選んだのはプレミアやったわ
初回脳筋バッタでやってたら
雑魚敵も楽しめたかもしれん 王都以降ホンマおもんないよな
忌み捨て地下→言わずもがなクソ、雪山→スカスカのゴミ
ファルムアズラ→一本道のクソステ、中ボスもクソ、坩堝の騎士含めたクソ硬くて強い敵がウヨウヨ
ミケラの木→ラッパガイジと王族の幽鬼と黄金樹の化身のガイジパーティー 戦灰の性能に差ありすぎやない?
無駄に数だけはあるけど >>557
今2キャラ目魔術師でやってるけど盾持ちは脳筋の方が絶対楽やぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています