ワイエルデンリング、王都が広すぎてダレる
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広すぎてどこに行けばいいのか分からんし騎士だらけで萎えるわ >>49
2周目以降はマジで200くらい必要やな
生命60、精神38(FP221)、特化ステ80まで振り切ると150レベじゃ確実に足りなくなる
そしてそのレベル帯でやっても、白呼ぶとガンガン溶ける奴が続出するわ >>60
エンドコンテンツって対人だったのにそれ削ったら1週で飽きるだろう
ブラボのハクスラ要素も進化させんかったし 2周目とまともにやる気にならんわ
MOD入れてみるかな >>62
だいたい魔法なんて80ないと撃てないの用意されてんだから過去作みたいに120縛りとか想定外って気づくよな
全体的に要求ステ高い武器も多いし
そのへん過去作と同じノリで縛ってるやつがギャーギャーうるさい気がする 対人重視するくらいなら過疎ってくれた方がまだマシやわ ワイも王都辺りでだれてきてたわ
複雑なマップで敵多くて馬乗れないのはキツい >>68
発達やからちゃんと道を示してくれないときついわ
無駄に広い騎士だらけの王都を探索はイライラしかせん >>61
先に生命力や
そんな生命力でラニなんかうっても殺されるだけや 白連れてどう見ても道中攻略中なのに
侵入して本気で狩りにくる赤の人勘弁してーや🥺 1週目で瓶強化上限まで来てると2週目でいくら拾っても無意味なの酷くね >>67
対人にぎゃーぎゃ文句つけるライトユーザーの言うこと聞くくせに雑魚とボスはひたすら理不尽に強くしたせいで対人嫌いからも文句出てる今作
勝てない理由が対人から雑魚の調整に変わっただけで雑魚がうるさいだけなんよ この体力やったら王都の中盤辺りで出てくるガーゴイルに心折られそう 筋バサなら王都で長笛マラソンしとくとその後の大型ボスヌルゲーになるで >>76
近接タイプならマナ100あれば困らんかったな
100な理由は失地騎士のコスト >>76
ビルドによるぞ
一番手っ取り早いのはレベル上げて好きなビルドで楽しむべきやけど騎士らくに殺したいだけなら慈悲短剣に赤獅子つけて致命してりゃクソ雑魚やぞ
これなら精15もありゃ十分や >>75
そうやってすぐ煽って喧嘩腰になるから対人勢は嫌われるんだぞ あの大弓で狙撃してくるところ糞すぎるわ
脇からいこうとしたらローデイル騎士おるし >>80
遺灰のために精神力上げるぐらいなら霊薬FP消費無効にして召喚前にのみゃいいやろ >>82
申し訳ないがデモンズからのシステムに毎回ケチつけて糞ゲにしてきたのはおまえだだから死ね >>83
15秒間FP使い放題の霊薬が今バグで3秒になってるのがキツいな 対人重視でもおもしろけりゃなんでもエエわ
闘技場くらい作っとけよと
いつまで侵入(笑)とかやらせんねん 王都の正規ルートあれわからなくね?攻略サイト見てしまったわ 1週目魔術師でクリアしたけど
魔術師選んだのプレミやったわ火力でないし貧弱やから雑魚処理がストレスだし
ボスはボスでアズールブッパするから全然印象に残らん >>85
遺灰抜きでもバフかけたらそれくらい必要なんよ
純戦士でもそれくらいあった方がエストを回復に回せるだろ 月隠持てる魔術師なら氷槍も強いからオススメや
たいしてFP消費しないのに強靭そこそこ削れるしダメかなり出るから攻略なら便利や アデューラ露骨にダメージ減りすぎておもんない😢
魔法コスパ悪すぎて戦技に勝ち目ないやろ 対人嫌いガイジはフェミババァと同じや
対人ありきのシステムに入ってきて文句つけるし声がでかい
死ね エルデで対人できないのに5chだと対人好きそうなガイジさん… >>102
こういうの見ると侵入専ってガチ陰キャなんやなって思うわ
須く性格悪いし >>95
それはわかるがレベル90で精神そんな降ったら他死ぬぞ >>101
モーグ槍ほんとすき
やっぱ時代は筋神だわ 面白い武器見つけたら二周目始めたいけど中々無いな
血河でやってもつまらんだろうし >>103
そうそう
魔術使うならあの霊薬あると便利だったんやで
もちろん強い遺灰もFP足りてなくても呼べる >>106
毎回一周で飽きて別ゲー行く癖に声ばっかデカい攻略勢よりこのシリーズ愛してるからね 侵入だろうが5chだろうが突然やってきて誰彼構わず暴れ散らす人間が歓迎されるわけないんや🥺 >>104
生命力ガン振りしろとかじゃなくてさ
自分でこのゲームの探索しようと考えたら欲しい生命力と付けたい防具のための持久力と盾の為の筋力にはこのぐらい振ろうってなるじゃん?
体力低くてもいいから知力にガン振りしておいて相手の火力高いは無いでしょ 溶岩刀二刀流やってる褪人ニキおる?
1時間マラソンしても全然でないんやが
これ時間かける価値あるんか? >>116
一本道だからそんなじゃね?
まあ細枝渡りとかあるけど ワイまだストームヴィル城クリアしてねーわ
敵殲滅しつつ進めたいんやが敵強すぎる エルデンリングはいっそ完全オフゲーかco-opに割り切って隻狼のシステムベースで作ったら面白かったろうにな
そのへん割り切った仁王2は上手いわ 過去作のオンラインまだ復旧しないから対人厨はかわいそうやな
作業始めた言ってるけどどうせほったらかしやろな >>123
出血も氷結もナーフされたんじゃなかったの まぁ生命20だと相当上手くないとクリアは無理やろうなぁ
どうせこの先上げなあかん >>122
ストームヴィルくらいの広さで良かったわ
王都はまじであの2倍はある このシリーズ、初心者ほど生命力を軽視する傾向あるからな
とりあえず筋力技量は武器の必要最低値あれば充分なんだよ
まずは生命、持久をしっかりガン振りせんとワンパンされる敵ばっかで攻略楽しめんぞ 周回でサイン溜まりリセットだけは何とかしてくれや
見つけるのしんどいねんあれ >>127
されてたか?🤔むしろ他がナーフされて行き着いたんだが >>127
怯みが短くなっただけで大して弱体化してないよ >>120
しばらく進めると典礼街オルディナとかいうこの世の糞詰め合わせパックなダンジョンも有るから気を付けるんやで☺ >>128
王都までここまでなんとかこれたしなんやかんやでいけると思ってたわ
今までボスにワンパンで殺されまくってクソゲーになってたけど🤗 >>133
出血の怯みはされてたな🤔
あれ長かったから妥当😌 王都はよく見ると大通り無人だからいうほど探索めんどくないぞ
地下はホントひどい 対人やりたいというとすぐ厨認定する知能のやつに配慮した結果これだよ >>137
アレクトーの動きするザコと
魔法野郎ほんとひで >>138
王都「なんやこいつ糞雑魚やん🤭」
ミケラの聖樹「😡😡😡」 >>137
あそこ言うほどやろタネがわかれば見えざる姿使うとか少し工夫すればすぐにクリアできるし一回火つければそのままやし 対人厨じゃなくて晒しスレの名物おじさんとか別の存在やろ同じ事何度も言って 忌み捨ての地下は虹色石置きまくったらそこまで迷わなかったわ
アスレチックも騒がれてたほど難しくなかった
どっかの坑道で狭い足場ジャンプするやつの方がミスったかもしれん >>144
月隠と杖持ってるから精神力も振らなアカンやん?
そうなると優先順位が難しいんよね
知力振らなさすぎると火力終わるし >>122
否定する訳ちゃうけどその精神やとマジでクリア200時間かかるで 1周目ならほぼ生命持久精神ぶっぱで鎧きて戦技連打しとけば余裕
半端に通常振るより戦技の方がDPS出る >>142
王都は出待ちが多すぎて侵入しても全然楽しくないで
ソール砦かファルムアズラやな面白いのは >>150
1人で勝手にキレてるし名物おじっぽいよな >>151
表の世界でシミュレーションすれば余裕やったわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています