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アニメ業界「助けて!オタクが3Dを否定するから3Dアニメが全然作れないの!」

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2022/04/23(土) 20:09:39.71ID:YUxjMn13p
いつまでも手書きじゃいかんやろ
548それでも動く名無し
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2022/04/23(土) 22:16:01.36ID:U5ixERh70
テスラノートもシキザクラも良かっただろ!
2022/04/23(土) 22:16:03.83ID:i5MpJm5L0
アニメーター酷使で安く使いまくってた状態から金掛かる最新技術への移行に失敗してるだけでは?
クオリティに差が出まくる
550それでも動く名無し
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2022/04/23(土) 22:16:10.89ID:jLFcve+x0
>>457
こういうテイストのアニメならいいんちゃう
普通のストーリーガチガチアニメでやられると嫌
551それでも動く名無し
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2022/04/23(土) 22:16:15.72ID:1DU3iocLd
アークは、フレームレートを落とせば
グラフィックがアニメチックに見えることを発見したのがすごい
552それでも動く名無し
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2022/04/23(土) 22:16:24.73ID:3r+Fq2lN0
>>535
最近の見てないやろ
553それでも動く名無し
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2022/04/23(土) 22:16:32.56ID:jLFcve+x0
>>547
これova?
2022/04/23(土) 22:17:14.86ID:nGe7bDq8a
>>534
ハピネスチャージのEDアニメってこのスレで3Dに文句言ってそうな人が手のひら返す出来だったのに
予算削減なのかあれから10年経った今のEDの方がしょぼいのって予算なのか作る会社が変わったのか
2022/04/23(土) 22:17:15.65ID:TscvIOn30
>>553
映画やろ
556それでも動く名無し
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2022/04/23(土) 22:17:26.45ID:1DU3iocLd
>>547
2001年の作品か、この時期はセル画末期やから
技術が最高峰に達してたな
2022/04/23(土) 22:17:28.35ID:IwABWNm4d
>>526
水島は拘るって言葉免罪符にトロトロ仕事する老害に成り下がってんのに
バンダイが12話しかやらなかったせいで
なんの盛り上がりもなく終わった確かなクソアニメやん
558それでも動く名無し
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2022/04/23(土) 22:17:30.46ID:EzLSGvawd
エヴァがいかにゴミか分かるスレ
559それでも動く名無し
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2022/04/23(土) 22:18:07.68ID:guxcWSWma
>>535
制作体制変わってしばらくはうんちだったけど初期よりシーズン6後半からのが上やで
560それでも動く名無し
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2022/04/23(土) 22:18:20.22ID:KkrwsoGN0
>>546
3dとは行っても結局一コマずつ書くのと手間変わってないからアニメの予算と納期じゃ無理や
作画崩壊ならぬモーション崩壊して終わりやで
561それでも動く名無し
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2022/04/23(土) 22:18:30.19ID:k1aOOZD3H
拙い3Dばっかやから叩かれるんやろ
見栄え良いやつはちゃんと褒められてる
562それでも動く名無し
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2022/04/23(土) 22:18:32.14ID:ah6fEThH0
最近アニメ一話30分って長く感じてきた
20分でいいよ
それなら手書きでもいけるやろ
563それでも動く名無し
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2022/04/23(土) 22:18:32.57ID:nRZ/n3tbd
>>547
単に2Dも含めてこういう描き方が流行ってないだけでは?
564それでも動く名無し
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2022/04/23(土) 22:18:41.69ID:bj4XcN75p
>>547
言うほどセル画か?
565それでも動く名無し
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2022/04/23(土) 22:18:49.32ID:jLFcve+x0
ジョジョ3部ovaのディオが車投げるシーンのくるりんと回る描写すき
566それでも動く名無し
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2022/04/23(土) 22:18:51.57ID:mWYpQQGX0
確かにヌルヌル問題もあるよな
ソシャゲのspine使って髪がぬるぬる揺れてるの立ち絵とかはクソキモい
2022/04/23(土) 22:18:53.49ID:nGe7bDq8a
>>554
間違えたこれ>>536宛てや
568それでも動く名無し
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2022/04/23(土) 22:19:23.54ID:Qob724iGa
>>562
アニメ1話なんてOPED抜いたら20分やんけ…
569それでも動く名無し
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2022/04/23(土) 22:19:45.71ID:QmInfoCw0
>>562
OPとか抜いたら20分やから飛ばせよ
570それでも動く名無し
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2022/04/23(土) 22:19:58.66ID:xJw3cehF0
バスカッシュ
571それでも動く名無し
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2022/04/23(土) 22:19:58.43ID:R52jvgV70
ジョジョのopの3dワイ大好きや
特に3のザ・ワールドの所
572それでも動く名無し
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2022/04/23(土) 22:20:26.78ID:E1koCbd20
3Dに限らずオタクのヌルヌル動くのが正義という風潮は何なんやろな 映画もテレビよりフレームレート落とすのに
2022/04/23(土) 22:20:37.49ID:HXVWj1r30
>>552
言語版で観てるぞ😡
映画も見ろ🤪
574それでも動く名無し
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2022/04/23(土) 22:20:44.10ID:njS7OsF70
キングダム1期とかいう地獄
2022/04/23(土) 22:21:34.74ID:HXVWj1r30
>>559
最新シーズンはみんなドラゴンボールしだしてあんま好きやない🥺
576それでも動く名無し
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2022/04/23(土) 22:22:07.51ID:Ktp1cRRq0
キングダムは2Dになって面白くなった
577それでも動く名無し
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2022/04/23(土) 22:22:19.53ID:nRZ/n3tbd
>>572
ワイは>>515やと思ってる
フレームレート上げて動かすのが前者、下げてアニメ的な仕草やテクスチャに拘るのが後者
>>474の1〜3枚目と4枚目の違いが好例や
578それでも動く名無し
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2022/04/23(土) 22:22:21.02ID:QmInfoCw0
>>572
そんなフレームレート信仰はない
ヌルヌル動く=原画枚数が多いってことや
フレームレートのことはいってない
あと地上波や配信とかだと勝手に60fps補完されるせいでfps気にしてるオタクはBD至上主義や
579それでも動く名無し
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2022/04/23(土) 22:22:28.51ID:aJx2rmTl0
>>1
なんでそんなスタートラインしか無理なん?
もう消えてるし
580それでも動く名無し
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2022/04/23(土) 22:23:23.59ID:E1koCbd20
>>578
はぇ〜なるほど
581それでも動く名無し
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2022/04/23(土) 22:23:34.51ID:jLFcve+x0
テラフォーマーズは1期の方がええやろ
2期のへんな感じがいや
2022/04/23(土) 22:23:38.24ID:jdtu2FEH0
蒼天の拳がすごい酷かった
583それでも動く名無し
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2022/04/23(土) 22:24:30.86ID:Gs4Z+qU4a
>>572
そもそも24フレーム以上枚数入ってるアニメなんかほぼない
2022/04/23(土) 22:24:36.65ID:H2T7CggX0
宝石の国とか良かったやろ
まあキャラが宝石っていう設定だから3Dでも違和感ないだけかもしれんが
585それでも動く名無し
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2022/04/23(土) 22:25:40.78ID:e4hwPapD0
シドニアやアルペジオ見てた頃はこれが進化していくの楽しみやなって思っとったけど未だにあれより酷いの出してくるのはきつい
586それでも動く名無し
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2022/04/23(土) 22:26:40.81ID:ZhLU3lrM0
RWBY見てるやつ結構おるんやな
ワイどこまで見たか忘れたちゃった
587それでも動く名無し
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2022/04/23(土) 22:27:29.41ID:4pAvV+SSd
最近見かけたアイマスの奴綺麗だったな歌何が面白いのか全く分からなかったが
588それでも動く名無し
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2022/04/23(土) 22:28:02.26ID:QmInfoCw0
>>580
例えばアニメは3フレームに原画枚数1枚とかやって映画のfpsに合わせると24フレームに8枚くらいやねん
そもそも1フレームに1枚が少ないんや
589それでも動く名無し
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2022/04/23(土) 22:28:59.14ID:E1koCbd20
シドニアはやりやすいんじゃね
シドニアというか二瓶作品は キャラも舞台も大抵無彩色なシンプルな色合いとシンプルな立体の組み合わせって感じやし なんか衣装にフリフリとかついてるような派手な世界観やと一気に大変になるんじゃね 所詮ポリゴンやし作風に直線多めのがやりやすいんちゃう?
590それでも動く名無し
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2022/04/23(土) 22:29:32.91ID:NxZkOnFc0
>>277
ガンツO
591それでも動く名無し
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2022/04/23(土) 22:29:53.43ID:Wv5WiakK0
オレンジ
サンジゲン
ポリゴンピクチュアズ
日本の3Dアニメと言えばこいつらや
592それでも動く名無し
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2022/04/23(土) 22:30:05.65ID:UmxQflmsM
ウマ娘やテイルズオブアライズくらいCGやないと文句言うよ
593それでも動く名無し
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2022/04/23(土) 22:30:42.21ID:XzlQRWd6a
パンチで拳でかくするみたいな誇張表現できないから薄味でおもんない
594それでも動く名無し
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2022/04/23(土) 22:30:45.97ID:OklFx4oR0
>>567
ワイが見たのもハピチャだったんかな
ラブライブのしょっぼいCGと比較されとったし
595それでも動く名無し
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2022/04/23(土) 22:31:49.64ID:E1koCbd20
>>588
少ないんか 改めてやっぱめんどさい重労働やね
596それでも動く名無し
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2022/04/23(土) 22:32:25.03ID:7JUJvqbi0
アルペジオは良かったね
597それでも動く名無し
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2022/04/23(土) 22:33:53.44ID:0aoVoVm/0
アニメ的3Dじゃなくてリアルな3Dアニメばかりになったら
精巧なマスクか精巧なアンドロイド作れるようになったらもう実写で良いってことになるのか?
598それでも動く名無し
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2022/04/23(土) 22:34:05.00ID:1HXTatzq0
「新しいものは良いものであり新しい技術は取り入れなければならない」という前提が間違ってるんや
世の中いくらでも新しい方法があるのに顧客のニーズに合わせて旧体質の製法を守っているものがいくつかあるやろ
599それでも動く名無し
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2022/04/23(土) 22:34:19.70ID:xMAjTtGEd
ハイスコアガールはめっちゃ面白かったんだがあれは手書きで見たかった
600それでも動く名無し
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2022/04/23(土) 22:35:11.62ID:QmInfoCw0
>>595
そもそも原画枚数が多ければ多いほどアニメ的な誇張された動きがなくなる場合がある
正面から敵が殴ってきた場合、一気に顔面殴ってくるのとちゃんとモーション付きで殴ってくるのとじゃ迫力が違うから
2022/04/23(土) 22:35:12.63ID:0hcpxG2S0
3dの方が予算も時間もかからないんだろ?じゃ使えよ
日本人そういうところが弱いから海外に負けるんだよ
手書きの半分以下の労力で二倍以上の速さで作品が出来るんだぞ?
602それでも動く名無し
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2022/04/23(土) 22:36:02.24ID:N8R9jMQvd
攻殻機動隊はまだマネキンだな
ストーリーは悪くないんだけどなあ
603それでも動く名無し
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2022/04/23(土) 22:36:41.72ID:QmInfoCw0
>>601
かかるよ
キャラクター多くなればモデリングたくさんしないといけないしね
舞台が変わればその都度舞台1から作らないといけないし
604それでも動く名無し
垢版 |
2022/04/23(土) 22:36:45.05ID:34uZO8KZM
テッカテカなのほんま安っぽい
ベルセルクは絶対許さん
2022/04/23(土) 22:36:44.38ID:OjtTrhbha
>>597
少し話がズレるけどハリウッドのCGなんかは金と手間がかかり過ぎて逆に特撮や実写を混ぜる逆転現象がおきたりしてる
2022/04/23(土) 22:36:54.94ID:4yHTpQf60
ライブシーンでも無理
おちフルを見習え
607それでも動く名無し
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2022/04/23(土) 22:36:54.09ID:ECvGwBlla
そらアニメにリアルさを追求してる技術を融合させたらいかんでしょ
2022/04/23(土) 22:37:14.04ID:OC3a+KuL0
ブシロの3dアニメは許す
609それでも動く名無し
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2022/04/23(土) 22:37:23.27ID:QZLJ1l36d
ピクサーって凄いよな10年前の奴みても普通に違和感なく見れる
610それでも動く名無し
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2022/04/23(土) 22:37:24.79ID:ac4t4ZBy0
手描きとCG組み合わせればええやん
611それでも動く名無し
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2022/04/23(土) 22:37:49.38ID:99zOJ4Vgp
GANTZはアニメより3dのが出来いいんよな時代もあるが
612それでも動く名無し
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2022/04/23(土) 22:37:49.06ID:QmInfoCw0
>>609
そもそもトイストリーとかあの時代であのクオリティはやべぇ
613それでも動く名無し
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2022/04/23(土) 22:38:02.59ID:jLFcve+x0
ヨースターとかいうスマホゲームのcmの感じがちょうどいい
2022/04/23(土) 22:38:04.91ID:OjtTrhbha
>>604
ざらついたつや消し表現にするシェーダーとか普通にあると思うんやけどな
そういうの結構大変なんかね
615それでも動く名無し
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2022/04/23(土) 22:38:17.34ID:rwxmfvTAd
トイ・ストーリーもう何年前?20年なる?
616それでも動く名無し
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2022/04/23(土) 22:38:53.49ID:ClEsIlNep
なんで宮崎駿ってリアルさ追求してないのにリアルさを描けるの
617それでも動く名無し
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2022/04/23(土) 22:38:55.64ID:t692MxSYa
>>382
ゴミだろ
618それでも動く名無し
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2022/04/23(土) 22:39:05.98ID:rxJJszTI0
プリキュアってスマイルプリキュアから以降劣化してへん?
619それでも動く名無し
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2022/04/23(土) 22:39:07.78ID:jLFcve+x0
トイ・ストーリーて1996年辺りやろ
生まれてないやつ多い
2022/04/23(土) 22:39:19.78ID:OjtTrhbha
>>615
1995やからあと3年で20周年やな
621それでも動く名無し
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2022/04/23(土) 22:39:33.47ID:XzlQRWd6a
>>610
それ余計コストかかって本末転倒ちゃうか
2022/04/23(土) 22:39:41.06ID:7fGQZ1Jud
シェーダー拘るだけでかなり変わると思うんだけどな
使い回せばええから多ポリゴンのモデル作るよりはるかに楽やろ
623それでも動く名無し
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2022/04/23(土) 22:39:46.18ID:Z05fKW2+d
しまじろう最近やってたからみたが酷いなアレ目に悪くね
624それでも動く名無し
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2022/04/23(土) 22:39:47.16ID:QmInfoCw0
>>610
コストカットのために3Dアニメに手書きキャラ載せてるアニメあるけど結局それ3Dの意味ある?ってのが多いからなぁ
日本だと3Dを手書きに見せるセルルックが多いが結局凝れば手書きと変わらんし、それ手書きでいいじゃんに落ち着く
625それでも動く名無し
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2022/04/23(土) 22:39:52.25ID:nRZ/n3tbd
かわいさではサンジゲンやな
アルペジオも良かったけど2016年のブブキ・ブランキで一歩抜けた感じや
https://i.imgur.com/iqhO3pS.gif
https://i.imgur.com/rUmZHdD.gif
626それでも動く名無し
垢版 |
2022/04/23(土) 22:40:16.35ID:WO3XCe5v0
エバーじゃダメだったんか?
2022/04/23(土) 22:40:20.68ID:HY0Cln270
3Dって日本のアニメ声と相性悪いやろ
バリバリのアニメ調やと画面から浮いて聴こえる
2022/04/23(土) 22:40:22.77ID:OoC+AKsPM
あと30分でスパイファミリーだぞ
https://mobile.twitter.com/spyfamily_anime/status/1517790381907202049
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
629それでも動く名無し
垢版 |
2022/04/23(土) 22:40:28.98ID:Wv5WiakK0
>>611
GANTZは漫画が確か3D使って描いてる相性ええんやと思うわ
2022/04/23(土) 22:40:36.56ID:OjtTrhbha
>>616
リアルリアル言ってんじゃねぇバーカって考えでアニメなりのリアルを追求してるから
手塚の流れやな
2022/04/23(土) 22:41:00.22ID:OC3a+KuL0
亡国のアキトも3Dになって戦闘が見辛くなったし
632それでも動く名無し
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2022/04/23(土) 22:41:06.91ID:QmInfoCw0
>>622
シェーダー凝ってもアニメ的な動きすればパースがおかしくなるぞ
633それでも動く名無し
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2022/04/23(土) 22:41:09.09ID:JoyCeDIO0
https://i.imgur.com/YIFEG1L.jpg
ジブリを信じろ
634それでも動く名無し
垢版 |
2022/04/23(土) 22:41:24.38ID:mEpyPllC0
ここまでdeemoの話題なし
635それでも動く名無し
垢版 |
2022/04/23(土) 22:41:31.50ID:cj9aQNgF0
>>572
ワイはぬるぬるが苦手や
636それでも動く名無し
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2022/04/23(土) 22:41:41.92ID:0aoVoVm/0
まあそのうちキャラ全体の絵1枚描けば
AIがアニメ的表現をちゃんと残しながら動かしてくれるようになるんやない
637それでも動く名無し
垢版 |
2022/04/23(土) 22:42:02.82ID:gzma/JHz0
言うても金と技術注ぎ込んで3Dガチってるのなんてディスニーだけやん
638それでも動く名無し
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2022/04/23(土) 22:42:14.08ID:34uZO8KZM
ハサウェイでもショボCGより手書きのシーンの方が迫力あったわ
普通に描いたらコストヤバいんやろな
639それでも動く名無し
垢版 |
2022/04/23(土) 22:42:15.23ID:QmInfoCw0
>>631
見づらいのは3Dになったからじゃなくて戦闘が跳ねまくるからだと思うよ
2022/04/23(土) 22:43:36.08ID:DUskMOnf0
>>636
そういや原画から動画作る技術できたって昔見た気がするけど今どうなってるんや
641それでも動く名無し
垢版 |
2022/04/23(土) 22:43:59.28ID:OS7hb57ad
そういやジブリのフル3DCGアニメは完全にジブリ感なかったなアーヤと魔女って奴
やっぱ手書きの繊細な絵が凄かったんやな
642それでも動く名無し
垢版 |
2022/04/23(土) 22:44:03.35ID:iBc+d1ef0
>>601
ものによるけどものだいたい作る部分に出す費用は実写10やとしたら3Dは3、アニメは1や
アニメはとにかく安いのが商習慣であるから安いんや
CGはマシとはいえ曽利文彦が企画通すのにCGは1/3で出来る嘘言うて商習慣になった
日本の大手CG会社は海外の仕事で利益上げとる
海外の仕事やと1チームワンカットを1年とかかけて丁寧に予算つこうてやる
3Dなら使い回しがさあ言うのはディズニーがそれで一度死にかかっとる
ほんなもんは企画屋の方便で出資者が安っいうて現場が毎回死ぬパターンや
2022/04/23(土) 22:44:20.11ID:OC3a+KuL0
昔のラブライブはヤバかったが今はいけるレベル
2022/04/23(土) 22:45:03.84ID:OC3a+KuL0
>>639
確かにそうかも戦闘スタイル変わりすぎ
645それでも動く名無し
垢版 |
2022/04/23(土) 22:45:05.09ID:jLFcve+x0
ディズニーは1930年代くらいからヌルヌル動きすぎてやばい
最初のくせに頂点やわ
646それでも動く名無し
垢版 |
2022/04/23(土) 22:45:39.32ID:mOtUnQmK0
>>572
ここだけ無駄にヌルヌルなのシュールで草
https://i.imgur.com/JAagOga.gif
647それでも動く名無し
垢版 |
2022/04/23(土) 22:45:55.94ID:OS7hb57ad
ジブリですらこれだもん
https://youtu.be/fc6Z1jZzcAM
648それでも動く名無し
垢版 |
2022/04/23(土) 22:46:33.19ID:jLFcve+x0
>>646
これがずっと続くアニメもきもいわな
悪の華みたいな感じになる
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