【パチンコメーカー必見】超絶面白そうなスペック考えたんだが
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0001それでも動く名無し
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2022/04/30(土) 09:50:31.99ID:B8+KGt8td
通常時は従来のまま

当たって右うちになったら、ベロが開いて玉が5個ストックされるようにする(6個目以降はファフナー2みたいにオーバーフローしてアウトする)

時間が来たら玉を解放して、役物の動きによって右側のスタートチャッカーに向かう
(東京レイヴンズのvチャレンジ的なやつ)
だいたいスタートチャッカーに入る率は1/5くらいにしておく

ここで、1個もスタートチャッカーに入らなかったら即通常に戻る
入ったら1/2で大当たり
当たったら次の辺りから、「なんたらラッシュ」とかいってストックされる玉が10個になる
(ラッシュチャレンジ成功率41%)
0003それでも動く名無し
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2022/04/30(土) 09:51:14.99ID:B8+KGt8td
ラッシュに入ったらスタート時点の保留数によってラッシュ継続率が変動する

例:スタート時点で保留0
10個の玉によって右側スタートチャッカーに入る個数
0個…10.7%
1個…26.8%(継続率50%)
2個…30.2%(継続率75%)
3個…20.1%(継続率87.5%)
4個以上…12.2%(継続率93.8%)
合計継続率65.1%


例:スタート時点で保留1
10個の玉によって右側スタートチャッカーに入る個数
0個…10.7%(継続率50%)
1個…26.8%(継続率75%)
2個…30.2%(継続率87.5%)
3個以上…32.3%(継続率93.8%)
合計継続率82.2%


と、このように保留が残った状態で当たるほど継続率があがる
(スタート保留2なら継続率90.1%、スタート保留3なら93.1%)
0004それでも動く名無し
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2022/04/30(土) 09:51:56.76ID:B8+KGt8td
スタート保留数の変動は
保留0からは
終了…34.9%
保留0…24.2%
保留1…21.7%
保留2…13.1%
保留3…6.1%

保留1からは
終了…17.8%
保留0…17.8%
保留1…25.0%
保留2…23.2%
保留3…16.2%


保留2からは
終了…9.9%
保留0…9.9%
保留1…19.9%
保留2…29.0%
保留3…31.2%

保留3からは
終了…6.9%
保留0…6.9%
保留1…13.8%
保留2…27.7%
保留3…44.7%
0005それでも動く名無し
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2022/04/30(土) 09:52:10.45ID:Bygr7kgZM
ストックは保留分しか無理やろ
0006それでも動く名無し
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2022/04/30(土) 09:52:43.36ID:B8+KGt8td
>>4
このように保留無し状態だと、ラッシュ終了の危機に晒されてあがっても保留1くらいしか期待できない

でも、保留1から保留2以上残して当てれば
高い確率で保留2と保留3で安定して連チャンし始める
0007それでも動く名無し
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2022/04/30(土) 09:53:47.95ID:B8+KGt8td
>>5
保留分のストックを消化する前に、右側スタートチャッカーに入った分
再度保留が増える
0008それでも動く名無し
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2022/04/30(土) 09:57:01.39ID:B8+KGt8td


通常時当たり

ラッシュチャレンジ
5個の内1個チャッカーに入る
1/2で当たり

ラッシュ突入
10個の内3個入る
1回目外れ、2回目で当たり

保留1でスタート、10個の内2個入る
1回目で当たり

保留2個でスタート、10個の内1個も入らない
1回目も2回目も外れ
ラッシュ終了
0009それでも動く名無し
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2022/04/30(土) 09:57:36.57ID:4UiDEfOn0
当たり時のラウンド数と返し玉とかは?
0010それでも動く名無し
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2022/04/30(土) 09:57:57.07ID:3+J1Z6UW0
戦国恋姫がやってたやつやん
0011それでも動く名無し
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2022/04/30(土) 09:58:25.30ID:SLqmmKCj0
保留0で1個も入らんかったらどう終わらせるん
0012それでも動く名無し
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2022/04/30(土) 09:58:51.70ID:0PxDQFt+M
ライジンマンはそんなノリだったやん
0013それでも動く名無し
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2022/04/30(土) 09:58:53.46ID:SLqmmKCj0
あぁ、即通常って書いてたわすまんな
0014それでも動く名無し
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2022/04/30(土) 09:59:04.99ID:B8+KGt8td
>>9
その辺は、誰か計算してということで


>>10
ま?
0015それでも動く名無し
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2022/04/30(土) 09:59:45.42ID:B8+KGt8td
>>12
ライジンマンに抽選要素を入れる感じ
0016それでも動く名無し
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2022/04/30(土) 10:00:14.73ID:mNnSam/Td
釘で殺されて終わりだよ
0017それでも動く名無し
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2022/04/30(土) 10:01:06.27ID:B8+KGt8td
>>16
そこはお店さんサイドの問題やから
0018それでも動く名無し
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2022/04/30(土) 10:01:26.97ID:4UiDEfOn0
ボーダー20とかになりそうだからそれならエヴァ打つわ
0019それでも動く名無し
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2022/04/30(土) 10:03:47.37ID:B8+KGt8td
Vチャージとはちゃうで
>>4みたいに、残り保留数で継続率や次回の期待値もかわるシステムや
0021それでも動く名無し
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2022/04/30(土) 10:05:01.07ID:D5iBYxV0a
99%継続オール1500発で遊タイム100ぐらいの台作れや
0022それでも動く名無し
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2022/04/30(土) 10:05:26.14ID:B8+KGt8td
>>4みてもらったらわかるけど
一度保留2以上にいくと、継続率が高い状態をループしやすい

スロットみたいに、続く時続くけどそこまで育てないとすぐ終わる的なやつ
0023それでも動く名無し
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2022/04/30(土) 10:06:02.37ID:B8+KGt8td
>>21
1回数/k不可避
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