遊戯王マスターデュエル、先行を譲られるとどうすればいいか分からなくて終わる
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
前スレシャドールにロンギ△言うてたけどロンギ使えばほぼミドラルークの布陣にはならなくなるで たまに勝ち確になると遅延ナメプしてくる奴いるけどどんだけ性格ねじ曲がってんや 最大展開して祈れ
運が悪けりゃ誘発で止められて最大展開できんけど
逆に言えば後攻側も特化してるとは言っても最初に渡された5+1枚で戦わなきゃならん運ゲーやってるに過ぎないしな イグニスターが対話してるって感じで楽しいわ
対話拒否する壊獣は消えろ 対策カード悩むのも良いけど
マッチじゃないとあんま意味ない気もする ■リミットレギュレーション適用内容(5/9;)
ランク戦で利用されているデッキの傾向と戦績を集計し、勝率・採用率が突出して高いカードやデッキの一部を、
その影響度合いに応じた強さで規制いたします。
現状の環境下において、対策が困難な状況を作り出すデッキや、早期決着によりデュエルの駆け引きの要素が著しく損なわれるデッキなどが増加する状況を、
緩和、是正する目的で規制するカードを含んでいます。
また、今回は初回のリミットレギュレーション改訂であり、今後「遊戯王 マスターデュエル」では新たなカードが
追加されていくことも考慮し、規制の度合いは調整を行っております。
・制限
サイバー・エンジェル-弁天-、黄金郷のコンキスタドール
・準制限
D.D.ダイナマイト、雪花の光、フュージョン・デステニー、幻影騎士団ティアースケイル
鉄獣戦線 フラクトール、電脳堺悟-老々、LL?コバルト・スパロー
プランキッズ・ロック、魔救の分析者
・規制解除
レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン
■リミットレギュレーション適用による分解ボーナス
対象カードをカード分解した時に得られるクラフトポイントに+20ptのボーナスがつきます。 >>4
相手ターンの初動はロンギ投げてもミドラルーク防げなくね?
メルカバーは出せなくなるけど >>9
ワイも今期はイグニスターなんやがテンプレ神ステップが苦痛過ぎて中々デュエルする気が起きへんわ😥 ジェム余っとるからサイバー流組もうと思っとるけどもしかして弱い? お試しでカグヤにブラッドローズドラゴン入れてるんやがこいつ地味に強くね? >>16
デッキ組んでちょっとずつ揃えてくのおもろいで 応g民になったら途端にドライトロンとマッチしなくなったわ最悪 やっとプラ5上がったわ
ゴールドでも準環境以上しかおらんしなかなかしんどいわねこれ >>18
出せる時は刺さらず
出したい時に出せないんよ 後攻デッキって相手のオナニー見てなきゃいけないんやろ?自分には無理 マジで日本人めちゃくちゃ減ってね?
兄さんと父さんばっかやん >>24
手札と相手見て捲れなさそうならサレンダーやしいうほどや 終わるw終わるwキャッキャ
…(無言の死亡)
ってほんまに死んでどうすんねーん👆💦 >>29
シャドールにロンギ微妙って言われるのはこっちのターンのミドラルークが防げないからってことやと思うで >>18
ジェネレイドワイなんて相手ターンにブラッドローズ出すのが唯一の勝ち筋やぞ >>27
戦華もメタビとしてはかなり強いで
自分で貼ったスキルドレインコストで剥がすのインチキやわ 待望のプラチナより上のランク実装したのに人が減るわけないやろ >>33
流石に相手ターンハール飛行隊ローカストバロネス決めたらブラッドローズなんて使う必要なくほぼ勝ちやろ… 数ヵ月間環境もカードも変わらんのに人が減らないわけないやろ 同tier対戦のおかげでファンデッキだとゴールドでも上がるのちゃんときついわ
こういうのでいいんだよ レギュ改訂されたら電脳祭りになるんやろ?
余計にだるそうやけど >>40
つってもゴールド帯のtier落ちなくなったから適当にやっててもプラチナには余裕になっとるな >>40
多分今だけで月末になるとなん鉄みたいなのばっか残るんだろうな ワイ永遠のゴールド地獄にはまる😨
自覚するレベルでプレイングがゴミやからしゃーないけど🥴 IPありの本スレは嫌やな
IP年単位で変わらん固定回線やから紐付けされる
そこまでして話したいこともないし ゴールドは表示変わらないだけで連敗したら落ちるらしいぞ
まあ俺は勝って普通に抜けたから真偽はわからんが >>37
環境デッキの特にドライトロンとかやと完全に墓地が手札みたいな感じやからハンデス全然効かんのや
バロネスも所詮は1妨害やしあんま止まってくれん >>9
完全耐性6000打点出しておきながら壊獣出されたら対話拒否ってなんやねん
結局対話拒否って言葉ってやられたくないことやられた時に出る言葉やねん ランクマの仕様変わってから連勝イキリなくなったのほんと草 最低限の偽典持ってくる展開はネフィリムグラコンとかだから普通に偽典まで行かない? >>52
むしろ壊獣出されてからが対話のスタートなのにな
壊獣一匹で負ける時点でその程度ってことやし >>51
流石にドライトロン相手にするとアレやが…
というかドライトロン相手なら元々相手にドローさせるギミックあるから普通に3積みまであるドロバでなんとでもなるやろ ドライトロンが流行ってる?🤔
なら全デッキ壊獣モリモリや😠 完全耐性6000出すだけなら対話やけどイグニスターはそれ+2妨害くらい仕込むから対話やないやろ イグニスターは2300軍団で戦ってようやく対話やぞ 環境トップに勝てるデッキ一つは作っておきたいけど強いデッキってなんかつまらなそうなんよな
動き方とかに魅力感じるのないわ アルデクは壊獣で解決!w
このデマってなんで広まったんやろな >>63
手札から二妨害くらい飛ばせるからあんま意味ないんだよなぁ 色々試行錯誤しとると結局最終的に汎用に行き着くな
なんで皆採用しとるのか痛いほど実感するわ >>59
ドロバは思ったほど相性いい気しなくて抜いたわ…
まあドライトロンはそっちで止めた方が早いのはそうやな そもそも完全耐性6000出してはいあとはなんとかして下さいねを対話と言い張るとか会話苦手部か? >>64
6000アライバル+虚無に墓地に破壊防ぐやつまでいたらやってることロンゴミとそこまで変わらんと思うわ >>70
襲来ドロバでサーチ全潰しやしワイは全然ありやと思うで
まぁ構築幅広いから型によっては不採用もあるけど >>72
会話苦手部しかおらんVRAINSテーマらしいやり方と言える >>64
3ターン目にライトドラゴン出してダークナイト蘇生したりするワイは問題ないンゴねぇ😎 アライバル登場直前に二ビルで吹き飛ばす時がこのゲームやってて1番気持ちいいよね 前々から思ってはいたんやけどアライバルってもしかしてマリンセスの上位互換なん? 無限泡影で相手の魔法罠を無効にしたときの「ワイって遊戯王上手いなぁ」感すこ 他のテーマの展開ルートなんかも研究せんといかんな
せっかくニビルとか握っとっても撃ちどころ間違うと腐るのと同然や >>79
無理なん?
前このスレでイグニスター使いにその盤面ドヤ顔で自慢されたんやが 6000虚無は初手にアチピカのどっちか+墓地蘇生orめぐりAi+虚無1枚居るからほとんどないんちゃう 天気とかいう対話してるように見えて対話拒否してるデッキ ダイヤ5のコイントス切断率高過ぎだろ・・・・
3回に1回は切断 対話が相手も対話する気があってようやく成り立つものやぞ イグニスターって虚無無しでも墓地から効果無効と身代わりやれるやろ? 3000アライバル立てられる盤面揃った時に
こっちのフリチェでラグらせてニビル警戒3000アライバル出させるの大好き
こっちが返しに出した3000打点であっさり死んでく 先行取られたらほぼ負けやし時間無駄にするくらいならさっさと切断するわの精神やろ ロンギヌスって電脳界以外の環境デッキに刺さるんか?
多すぎてストレスすぎる アダマシア全く見なくなったな 後攻がウンコすぎるからか? >>92
最近これやられまくるからイグニスター使わなくなったわ >>76
誰よりも対話を重んじるゴーストおばさんデッキを見習って欲しいわほんま ドラメで対話しようとしてるのに芝刈り無効にするのやめてくれや >>87
そもそも対話がどうとか言っとる奴使いがちなメタビは対話拒否の極みやろって話やからな
このゲームに対話なんて存在せんぞ >>95
今の天気は先攻取れなかった時点でほぼ負け確の紙束だから許してや😉 >>92
あいつらほどニビル怖がってる奴おらんから引っかかるよな イグニスターで二ビル警戒妥協とかやったところで勝てへんやろ
突っ走れ カグヤはプレイングがーって言ってるやつらむかつくわ
脳死ライスト箒からのランク8するだけじゃん イグニスター初動止めると結構脆いよな
何もなければ延々ソリティア始めるけど >>67
朱光の宣告者がいないなら間違ってないから よく知らんけどゆうさくとAi以外のヴレインズデッキは対話するんやないの見たことないけど >>114
雪花型とライスト箒一滴採用型って全くの別物やろ そもそも対話て概念が共有出来てない
いつどこから生まれたのか >>116
アルデクが出てる盤面は手札にバーミリオンと神巫がツーペアでいるぞ 在りし日のトリックスターとかバーンだけで殺してたぞ ヒートソウルないからファイアフェニックス+アチチの隠された効果で1妨害構える妥協ムーブしかできへん >>117
プレイヤーがコミュ障だらけやしあのアニメ
デッキも大概やが 先行に6000アライバルドカンと立ててさぁ来い!ならまだ格好良いと思うけど
あ、そういや使わなかった手札に誘発あるんで投げときますね😅とかされると途端にダサく見えるわ
ダンマリはまぁ展開の過程で落ちるから許したる 朱光がうざいからイーバの方を禁止にするべきだった
弁天じゃダメ ジェム溢れた
バロネスまだ引けてないんだけどPU中に引いておいた方が良い? >>126
強いけど勇者のついでにトークンコレクターされる
シングルやと積む余裕なさそうやし強いんやない? >>122
ドライトロンの展開で出てくるアルデクとただのアルデクは≠って話 ドライトロンにニビル匂わせしてアルデク先に出させたら
なんかかんや勝てたわ >>133
ドライトロン使わんでアルデク出すデッキなんて存在せんぞ イグニスター使いってG投げられると最後まで展開してターンエンドしたら即サレするから嫌い
時間を無駄にされるって意味では一番嫌いかもしれない 魔救キャリアー型やっとるけどブリリアントフュージョンまで入れるとexギチギチやな 漏れるわ >>133
申し訳ないが純宣告者使いとかいう純サイバーエンジェル使い並みに実在が怪しい奴らの話はNG >>139
ブリフュ仕込むならエクストラの枚数減るスクラップ型の方がええぞ イグニスターのリンク1をうららで止めたら手出しのフィールド貼るの見えたて降参押したんやがもしかして早かった?😅
降参押す直前に別の魔法罠をセットしてたからもしかしてターンエンドするつもりやった?🤔 対抗手段が極端に少ない難しいデッキが対話拒否と表現されるだけであって、どのデッキでも多かれ少なかれ対抗手段はある以上厳密には対話を拒否してるデッキなんて一つもないわ
ただその極端に少ない対抗手段を講じられた側が「対話拒否だー!」って言うのは都合良すぎやろと思ってしまう ここまで即サレばっかりやと
マナコスト制って有能なやったんやなって >>143
やってて思ったわ 作れるポイントはあるけどワイバーンを砕いた悲しき過去があるから躊躇しとる所や
あとデッキにゴミが増えすぎそう 久々にシャドール使ってるけどスキドレをアプカで場はなれながら無効化してると遊戯王してる気分になれるわ
ちなゴールド1やがもう敵が大分強い >>145
初動が赤いやつか黄色いやつで、アライバル倒せないならそれでええよ 中速デッキやといくら妨害してもこっちの手札もボロボロやから9割型次のターンで負けるんやけどサレ入って助かる。 キャリアー型アダマシアは盤面にブロドラが残らんのが不安で仕方ないわ 機械使いたくてABC組んだら過去一クソキツいんだけど
これドラゴンバスター制限の意味あるのか? レギュ更新の日に融合フェスの日程告知くらいはしてくれるんかな >>129
バロネスのパックはよほどシンクロ好きじゃなきゃバロネス生成だけしてがいいと思うで
ジェムの使いどころ探してるならええが >>148
マナコスト制のゲームは初心者でもマナカーブに沿って出していけばそれなりに戦えるけどどれもマナコストを踏み倒すクソカードのせいでバランス崩壊するからなんとも みんなチェーン切り替えたりするんかこっちずっとオートなんやが シャドバは相手ターン何してるか全く見なくていいから陽キャ向けやな >>151
赤かったからやっぱソリティア続行やったんやな😇 >>120
回すの遅いやつや無駄に長考するやつの言い訳やぞ 手札誘発来ないと無理
それを墓穴や抹殺で止められたら即サレ
やっぱ壊獣使うしかないな >>153
ただキャリアルートだとドロバとかわらし刺さらない強みもあるからな >>156
降参ってボタン押すと次のターンに下級メイドが初手に来るぞ😁 >>161
深淵に潜む者をドローフェイズに使う時だけオンにしてる 罠とかのがちゃんと考えて対話してる感じあるよな
先攻制圧とかただのロックデッキやん 普通にテンペスト黄金櫃とか1枚から天球になれる黒鋼とか採用したらええと思う >>92
え、これガセやろ?
こんなんでやられるならイグニスター雑魚やん クリックでチェーンonにするとクソデカカード詳細が出てきてonにならないことが多々ある フリチェあるならインファントのサイドステップにすれば即死やぞ お前らミッションの特殊召喚って何のデッキで終わらせてる?これだけ唯一一切終わらん・・・・ 天球への墓穴対策としてドラメにロンギヌスってアリなんかな? >>184
閃刀姫かジャックナイツとかどうや?召喚獣も絡めればすぐ終わると思う >>184
展開デッキならなんでもええやんけそんなん イグニスターって過大評価されてるけど全身弱点やしTier2.5くらいやろ >>184
簡単な部類やと思うけど特殊召喚一切せんデッキとかあるん? >>187
アリというよりピン刺ししてる人の方が多いんちゃうかな
来シーズンは2、3になりそう👍 コイントス表ですぐ後攻選ぶと怪しまれるから時間切れ装ってギリギリで後攻選ぶ奴さぁ...w >>191
強みつっても一枚初動デッキにしては珍しく後攻ワンキルプランがあるってくらいやしな ワイトで遊ぶために芝刈り作ったがいろんなのに使えていいなこのカード ドライトロンって名前のやつだったから先行取ったら相手ヌメロンだったわ シルバーは本当に初期デッキみたいなやつしかいないな >>177
頑張れワイも何連敗もしたけどその後かなり連勝したから運が極端に偏る時はある 後攻取ってくる閃刀姫よく居るけど閃刀姫って後攻デッキなん さっきランクマッチやってたら明らかにここで見たことある名前とデッキしてるやつに当たって草生えたわ
マッチング範囲狭まったからちょうど同じくらいのところにいたら当たる可能性あるんやな >>198
ワイはドライトロンって名前でドライトロン使ってるから気をつけるんやで😎 ラドリーの効果普通に強いと思うんやがなんでドラメに採用されないんや? >>194
これ意味あるん?
後攻デッキやなかったら基本先攻やないの? >>187
いっそのこと鉄壁でも張ればいいんじゃないの イグニスター使ってるけどニビル打たれてもスパイダー入れてればある程度展開できるぞ >>201
使ってる身としてはどっちでもいいとは思う先攻制圧やられたら困るから先攻にしてる ワイ「テーマエースがきちんとエースしてるデッキ組みたいな」
なんG民「ホープでも組んどけ」
ホープ ホープドラグナー 未来龍皇ホープ ライオホープ
ホープいっぱい出しすぎてエース感が逆にないわ
なんか別のないか? さっきノータイムで先攻選んできて何もせずにターン渡してきたヌメロンいてよく分からんかったわ そらランダム墓地落としがドラゴンメイドには都合悪いからよ イグニスターが絶対今だけやメタ回るとどんどん数減らす
エルド減ったことでどいつもこいつも誘発の枚数増えるからそいつらにカモられて死ぬだけのエサってすぐバレる >>187
墓穴を主に対策したいならわらしの方がええ >>201
先行取ってもやれるのが
シズクで後続サーチ+素引きの妨害くらいやから、開きなおって後攻に寄せるのはありな選択肢や >>194
たまにラグって間に合わんからやらんわ
残り1秒でやると普通にミスる >>210
サンダードラゴンええぞ
たまにアクセス出すけど基本はロックと破壊や >>201
先行でできることがシズク立ててエンドぐらいしかない
手札良いとウィドウ2伏せぐらいは出来るけど
なお敵がサイドラだった場合後攻ワンキル一直線 脱法デッキって笑ってたけどいざ使われたらムカつくわ 🥤「人のターンなのにうろちょろするやつは皆殺しや!」
サンキュー正義の炭酸ジュース 最近LL見ない聞かんなぁと思ったら矢先にミストバレーの糞鳥に泣かされたんやが
やっぱ強いわ ランクマで回った鉄獣を見たことないんやがワイがランクマしなさすぎてるだけなんけ? 後攻デッキとかいう対話
でも返答してる途中にサレされるンゴ 先攻制圧とくりべりゃ後攻ワンキルなんてかわいいもんと思うんよ >>225
謎のレズ共「あっ今墓触ったね?進化して蘇生禁止します」 先行制圧嫌い
ロックデッキ好き
最近はどっからでも動いてくるからロック出来んけど 後攻デッキなんて不意打ちの腹パン決まるか決まらないかってだけで対話なんてしてへんやろ >>227
流石にしてなさすぎやろ
そもそもプラチナで回してないやろ 後攻時械神ワイ、対話拒否
罠ガン積みフルバーンアタック >>232
ワイメタビ、ボーダーマクロ勅命虚無
これはロックやなぁ 幻影ってソリティア長い方だよな?相手しててダルいねんけど >>230
アンチ乙
なんjにはゴールドから上がれない鉄獣使いもいるから >>241
涼しい顔してるけどアナル責められたら乱れそうやな >>235
サンダーキングで妨害どかしてワンキル楽しいンゴねぇ >>233
先行が話した事にちゃんと返答して倒してるやん >>241
ノーパンになってチンコついてるやつやん >>239
環境で見るなかでは相対的にそうでもなく感じるわワイ
まぁアダマシアとかが長すぎるせいなんやがな 先行制圧だって対話のチャンスは上げてるぞ
ただ手札誘発握ってないやつは発言権が無いだけや >>241
ほんまかわいいはやくほしい
下級二人割と高くてびびった
グラクリ再販しろ アルデクロンゴミは聞く耳持たない感じやけどLLとか電脳くらいはワンチャン話せるやろ >>233
先攻がガムテープで口塞いできてるんじゃん >>249
電脳の朱雀VFDは話せるかかなり微妙な感じや
単体なら全然会話できるんやがな バスターギミックってバスターモード素引きすると使えんけどこれって紙でも無理なん? トゥーン使ってるけどモンスターはヂェミナイエルフだけであとはマクロコスモスサモンリミッターカイザーコロシアム一回休み3積みして虚無空間と激流葬も入れてるわ こうでもしなきゃ環境だらけのランクマで企業wikiに時械神と一緒に仲良くロマンデッキ扱いされたテーマが戦えるわけねンだわ punkが男なのって誤植ネタやろ?
公式設定で男なんか? カグヤちゃんマキシマムクライシスの女かよ
あんなカオスパック産まれのメスはちょっと😅 VFD朱雀も結界像ホープロビンも対話感ないやろ
無限じゃない鳥さんならギリ対話感あるけど >>239
ぷらんきっずやアダマシアに比べたら短い >>254
テキストをどう解釈したらできると思うんや >>259
元ネタ的に男やろって解釈やろ
実際は知らん 天威勇者電脳堺セリオンズ幻影と大会でも使うデッキがそこそこあるから >>92
意図的にラグらせるのって出来るようになったん? アダマシアで検索するとサジェストに長いって出るのやめーや差別やぞ😡 怪獣が対話拒否ってじゃあ完全耐性のやつらとかアルデクとどうやって対話するんや?😅 >>268
ほかのカードの発動確認で長めに時間取ってるとかやないの 邪魔するにしたって一々精査しなあかん制圧はまだデュエルしてる気するけどアルデクは脳死で天使捨ててるだけやからマジで対話する気ないわ
ロンゴミは耳ついてへん 何で手札事故起こしてない先攻ロンゴミと2連戦させられんねん萎えるわぁ お前らはマスカレーナ型アストラム出されたらどのくらいキツい? >>268
ドロバとか増Gみたいなんでわざと発動するかしないかの素振り見せてニビル持ってると誤認させるってことやろ さっき盛大に事故って確率調べてみたら40枚デッキ10枚初動8枚手札あって引けない確率7.6%とかだったわ ガメシエルとかいうターン1なしで効果無効除外する最強カード相手に投げるだけじゃもったいないぞ みんなもキョウトウウォーターフロントで遊ぼう ワイのデッキやとアストラムは6000ジアライバルよりキツい >>280
やっぱ他のカード握ってないとアカンのか 色々テーマ考えてデッキ組んでみても、結局誘発打ち合うことがメインやな >>288
顔がきもい
かっこいいドラゴンとか美少女だせ 本当は先行エクゾで対話拒否が理想やけど後攻になったりドロバもらったりで即終了するからしかたなしにロンゴミやアルデクの制圧準備して対話してあげるだけや >>288
自分のターンにやられるソリティアは体感3倍やぞ ハリファのシンクロチューナー呼び出せる効果何気に有用やな >>290
Gとうららと墓穴だけでサレンダーでデュエル終わるとか普通にあるからなマジで 誘発打ち合うのがメインの環境デッキって今鉄獣くらいちゃうか アストラム使ったら
4回殴ってくるヌメロンっおったわ
せめて1回やらかしたら効果読めや
ゴールド帯やったけど >>288
今組んでるけど結構長いし
相手ターンに融合して3体並べたら長い長くない以前にウザく思われそうやな >>296
あれでライザーとか出して相手ターンシンクロ楽しい トカゲのおっさんにいっぱい助けられてきたからお礼にトカゲのおっさんデッキ作ってあげようと思って調べたら全然勝ち筋見えなくて草生えたわ
使ってる奴も見たことないしあいつらどうやって戦うねん >>297
そのやり取りはやったこともやられたこともあるからわかる 前の大会見てメタルフォーゼに惚れたから作ったわ
難しいけど動き面白くてハマった ソリティアはルート覚えるのが最低限なのに止まる奴はなんやねんランクマで練習すな プレイヤー各個人が対戦相手に出されたくないカード何枚か選んでそれ入ってるデッキとはマッチしないモードあれば良さそうマッチングクソ時間かかりそうやけど >>283
アストラム出す時点でリイブのバウンスが来る
ディンギルスが飛んでくる >>299
相手が優しさで殴ってくれてるのに酷い言い方やな😅 >>299
攻撃宣言のミッションとかしてるんやないの降参したら全部なくなるからな ダイナレスリングで呼んでおっさんでビート
弾は他のやつ >>307
一般のプレイヤーはそんなマイナールール知ってる訳無いやん V.F.D.朱雀するにも展開方法あるよな
たまにこれ立てるのが目的になってる奴がいてそういう電脳はなんとか切り返せたりするわ
ちゃんとリソース残す展開方法しなきゃダメよ🙅♂ マリンセスやすいしとりあえず作ったんやが
このデッキ専用罠以外ろくに妨害ないし先行ってバリアリーフ立てて終わり? >>318
もう少ししたら新規とかもらえてランクまで回すのにも全く問題ないデッキパワーになるで インフェルニティとかいう大人気テーマをランクマで見かけない理由 >>319
ちょこちょこ変えとるけど今日の数戦はジェネレイドヌメロン使っとったで😃 初期デッキ放置アカウントとしか当たらなくて終わる
ガチで終わりや >>315
エルドとか真竜
罠ビ 閃刀姫
あと地味にサブテラーとか 打点高くてサクッと終わるかやで この効果で特殊召喚されたこのモンスターがフィールドを離れた時除外する
みたいなやつが離れる時ロンギヌス撃ってたらどうなるん? >>318
乙女波動サーチ出来るリンク来るまで作るの待てばいいのに >>299
おばさんおらんヌメロンって舐めプかなにか 肉入りダイナマイトが普通に居るの終わりだよこのゲーム やっぱり三戦って頼りになるな
場にチンロンのみ墓地に電脳無しの絶望的状況でリィリィ引いて一気に6ゴミまで行って勝ったわ >>318
今は最終盤面的にも初動の数的にもイグニスターのほぼ下位互換やね 十二獣鉄獣のニビルの打ちどころってどこなん?
ランク4を2体出して未来皇出すと思って警戒したらリンク召喚しだして止めどころが分からんかったわ >>323
ジェネレイドええな
でもそれ単品でジェネレイドとヌメロンにバラして誘発積んだら環境にも勝てるのでは…? >>296
ワイはワンマジでデスサイズ割ってバロネスで楽しんでるで ランクマで相手がソリティアしてる間簿記の勉強してるわ >>309
それは流石に手札次第や
ただ一滴とか無くても超えられるデッキはそこそこあると思うで >>318
新規くるまではうんこやで
新規きたら頭おかしくなるで 電脳堺使っててVFDとクリスタルウィングか仙々どっちか出せる手札だったらどっち出す? >>346
相手が閃刀ならシェンシェン
それ以外ならクリスタルウィング 虚無アライバルに加えてデッキロック使ったら案外ハマったわ ドライトロン使ってて増g通されたらサレンダーしてるんやが諦めて正解だよな? >>346
クリスタルの仕事って基本ニビルケアやからそもそもその二者択一がおかしい >>348
そろそろもクソもカードプール増えるほど許されなくなるのでは? >>336
普通のプレイヤーからしたら与えられた持ち時間を有効活用してるだけやしそもそも待たせてるという感覚すら無いぞ
ワイらみたいな遊戯王ガイジは素早く回せるけどそれはこっちがガイジなだけであって一般プレイヤーに非は無い プランキッズ作ったんだけど楽しいな相手のターンにやりたい放題や >>338
十二鉄はエクストラカツカツだから未来龍皇は普通入ってないぞ
十二獣展開はあんまり高頻度でやらないからワンキルしようとしてきた時のソリティアに投げるくらいしか物理的に使うタイミングが無い 魔弾作ってみたけどめっちゃ楽しいわこのデッキ
こういう楽しさがあるデッキ無い? >>354
抹殺が手札にあって他でニビルケアできるなら仙々にするってこと? >>357
ワイは5連敗したら降格したけど条件が連敗になったんか オルターガイスト相手にすると強いのに自分が使うと弱く感じる現象 普通に考えたらコイントス運ゲーの先攻デッキ使うより安定して取れる後攻デッキの方が強いに決まってるよね
流行る前から怪獣カグヤ使って勝ち星量産しまくってたわ
他のおすすめ後攻デッキ誰か教えてくれ かつてのドライトロン使いって今何握ってるんや??
ワイにこっそり教えてくれや
趣味じゃなくてランク駆け上がる用のデッキ欲しいんや >>356
人vs人なんやし待たせてる自覚ないのはガイジでは?ワイらがガイジなのは納得やけど ガンドラXをそろそろ返してはくれんか?
遊戯ファンデッキが組めないんや
後ファイアウォールに冤罪かけられた組も ワイ花札衛、どや顔でゴキブリ投げてきた相手に特殊召喚連打でライブラリーアウトを決める
マイナーテーマやと誘発切るタイミングめちゃくちゃな相手多くて楽しいわ >>371
もちろんドライトロンやで
少なくとも6日までは 顔も知らん奴に気使って焦るのはバカやろ
とは思うけど焦るわ >>364
ワイはニビル入れてないけどγもニビルも抹殺でケアできる状況ならクリスタルたてんでもトレミスでリソース拾っとくほうがええやろな
出す条件的にクリスタルの比較対象は仙々やなくトレミスちゃうか 後攻デッキ言うてもロンゴミ出されたらどうしようもないやろ?
まあ出されないように誘発積みまくってるってことなんやろうけど
2~3枚の誘発は乗り越えてロンゴミ出せるテーマねえかな ソロモードで相手がトロイメア何ちゃらとか言う禁止カード使ってたけどそんな強かったのあのカード?
効果読んでも禁止になったのがいまいち分からんかった >>369
マルチフェイカー触れんと基本ジリ貧やからな リンクロスがアカン言われとるがどちらかと言うと相方のハリファイバーがアカンのでは? 後攻デッキは割と制圧には無力だから結局先行でも戦えるデッキじゃないとそもそも土俵に上がれないぞ ゴブリンは対象耐性は勿論追加でns出来るのが強かったから
マーメイドはオルフェのせい これあればこれにも繋げられるんやないか?みたいな発見がおもろい >>391
その代わりデーモンとネクロマンサー名称ターン1ね >>372
そもそもそも待たせてるってのが“普通”の感覚とズレてるんよスレとか界隈におると素早くプレイするのが普通やから勘違いするけど
遊戯王とかカードゲーム始めたばかりの層からしたら将棋とかチェスみたいにどうするか考える時間って認識なんやで >>389
先攻デッキは自然に後攻のプラン用意出来るけど逆はそうもいかんからな >>396
とりあえず120-180秒でええやろ感はある エルド多すぎて草
関係ないデッキに入ってたりするから意味わからんわ 悩むのはええわ
クソ回線は死ねや
あの時間って多分待ち時間とは別にカウントされとるやろ マスターP返してくれよダースメタトロン中途半端なんだ 決まったソリティアすることと誘発ケアのためにちょっと考えることや長考は別だと思う 界隈言うけど紙ガチでやってたやつらとかはむしろ割と時間使うの肯定的やろ プランキッズで15分ってエアプやろ
先攻やること犬立てるだけで上振れてカエル立つくらいやん
相手ターンに展開するのはイライラしてそうで気持ちええからゆっくりやるで >>401
プラチナとかダイヤ以上はその時間でええと思う >>403
クソ回線はほんまうんこや
マッチングで弾けるようにして欲しいレベル 最近オルフェゴールよく見るようになったけど墓地一枚からバカみたいに展開するやん
復帰勢やが規制されまくってる理由分かったわ エルドってサポートはともかくエルド自身の効果は単体で完結しとるから別に出張として使っても全然ええんよな
よう考えたら >>268
チェーンOFFONの切り替えでしょ
最初OFFにして5回目からONにすれば騙せる 低ステ主体の展開型はミドラーシュで詰むこと多いわ
退けても後続手札に入るしシャドールが厳しい 言うて相手の妨害を手札誘発考えながら踏み越えて最適な盤面展開するの結構考えるの時間かからんのか >>413
3妨害を180秒で最適な手段で返し切れとか言われたら無理やろ ガエルスプライトってお前らの大好きな先攻制圧もフィニッシャーも汎用に頼らないテーマモンスターだけのデッキだよな >>413
前に六武衆と当たった時に誘発無かったから放置してたら
相手の時間切れで勝ったで
時間足らんかったらしい >>414
ウィッチクラフトから出てきて笑ったわ
絵面浮きすぎてて草だった >>419
3妨害立たせた時点でほぼ負けやから適切な手段限られてくるしなおさら時間いらんぞ 他のDCGみたいに90秒にしようや
8分ってよく考えたら頭おかしいやろ ミドラ単体ならええけど相方にメルカバーとかおるせいで突破できんことある
メルカバー自体はブラフの場合もあるけど >>424
自分のターンになると増えるの意味わからん >>396
ネットあるんやしある程度は回し方覚えてて欲しいけどなあしゃーないか >>414
魔法罠の回収が容易なデッキなら採用価値あるやろな >>421
六武で時間足りんのなんてオーバーキルするからやんけ >>401
たしかにそのぐらいでええわアダマシア使っても180使わんもん ドライトロン、鉄獣、スピロつまらん
真龍、バーンデッキたのしい
のワイにオススメテーマあるか? 持ち時間は今のままのルールと持ち時間1分のルール作って好きな方選ばせてくれたらいいけど難しいのか
フェスのアンケートでは高速デュエルあったからできると思うが 話の発端が>>307だから誘発ケアは別じゃないんかな >>423
2妨害+伏せとかやと伏せ読み、返しのリソースとか入るからホンマに最適な行動180秒でとるのしんどいやろ
時間制限短くして損するのは後手やぞ >>417
結局それもルート化出来るから慣れたら考えずに行けるぞ
ただそれをマナーとして覚えとけってのはおかしいよねって話 六武衆使いは工場勤務適性高そう
同じ展開10分繰り返しとかやってて頭おかしなるやろ 冥王結界波も一滴も3積みする
サンボルライストブラボ妨げも積む
怪獣もニビルもいっぱいいれる
あとは豪雨の結界像に月鏡の盾つけて殴る
最後にうららヴェーラーといっしょにハリラドンし殴る
覚悟しろ ターンごとにタイマー停止なしの120秒でいいよな
時間短くすればソリティアしない中速デッキは強さ変わらんし先行展開型は展開できなくなるから強さ抑えられるだろ 時間切れなるで!っていう警告音だけでかく出来たりせんかな
相手のソリティア別の作業して待っとったらこっちに選ばせる系のカード使われとって知らんうちに負けとったとかあったわ インフェルニティとかいう誘発無しルームマッチで使ったらキレられて誘発アリのランクマだとG一発でゲームエンドのクソザコテーマ >>423
手札誘発込みなら3妨害くらいほとんどの試合で立つやん
先攻取られた試合全部負けとるんか? 9素材ロンゴミ出されたんやけど通報してええか?
ロンゴミ死ねや >>436
知ってる妨害ならある程度出来るだろうけど知らんデッキの妨害は流石に考えるやろ
ワイは初見のデッキをその場でルート化することはできないぞ 特定種族属性狙い撃ちのメタカードってマッチ戦のサイドとかなら光るんやろうけどMDやと採用しにくいよな スクラップオルフェ使ってるけど展開するのに普通に3分はかかるわ
これも全てスクラップのギミックがクソみたいに長いせいなんだけど 480秒って普通に考えて頭おかしいよな
後攻は180秒回復するから実質660秒やし
六武がソリティアしきれなくて死ぬから300秒にしろ >>445
そら初見は難しいやろ
慣れたらって書いてるやん >>448
リアルタイムはともかく慣れればゲーム使用時間は40秒くらいで済むやろ 時間制限厳しくしたら程度には寄るけど尚更先手有利ゲーなるわ
ただ操作中とかタイマー止まるタイミング存在するのはちょっと変えてほしいけど >>435
>>443
相手の手札、伏せ読みきっても勝てるルート数通りしかないから180秒以上は使わんぞ、むしろ択が何個もあるようなデッキってどんなデッキ使ってるんや >>448
オルフェゴールでできる理想の盤面ってどんなもんなの? >>455
相手の動き誘発で止めるとかやなく後手で複数妨害手数で越えるのが可能なタイプのデッキってとれる選択肢自体は基本多いやろ >>461
手数で越えるならなおさら時間いらんデッキやんけ デッキに入ってる召喚演出付きモンスターで競おうや
ワイは7 >>455
いやワイは3妨害がほぼ負けってのが気になったんやが 少なくともPは初手と相手盤面でクイズやられてもワイは全問正解出来ない 通告作ってパック引いたら宣告が4になっただけだった😭 イグニスターは虚無アライバル出来へん時はどの盤面で相手にターン渡すか迷うわ🤔 >>462
例えば相手の妨害がウーサ双龍抗戦やとしたら見えないカード1枚ある&返しても相手が返しに動ける&フリーチェーン妨害2つやねんから見えないカードが有効打か否かや相手がどこでうつかorミスるのお祈りするか否かor見えないカードがなんなのかとかあるやろ 時間使われることがそんなストレスならほなもっと負荷かけたろかな
ここの性格悪い奴らにかますと考えたら全然罪悪感ないし >>464
後攻捲り特化とかじゃない限り3妨害あったら乗り越えられるデッキは割と少ないと思うが… 負け確じゃなくても恥ずかしいプレミするとサレンダーしちゃう >>472
なんでほぼ負けから勝てるデッキが少ないに話変わってんだよ 後攻になった時に時間計ってたことあるけど展開系で2分以内にソリティア終わらせたやつほとんどいなかったからなぁ >>470
そうはいってもどっちにしろ結果論にしかならん盤面なんやから180秒もいらんやろ テンキスタート墓穴持ちで最終盤面ベアブルム1体のなん鉄に会ったわ
クソ弱かったけどこんなんでも前期はプラチナなんやな コイントス切断された側が勝ち判定ならんのおかしいやろ レスバデュエルまだかよ
そんな個人の感性の話なんかしてもケリつかんで >>480
切断したら負けになったからええやろ
どっちにしても負けだけど相手に勝たれるのは嫌だから嫌がらせのためにコイントス切断する様な奴居ると思うか? 〇妨害って数で括られるけど
立ち方によって難易度全然違うよな
三ウーサ双竜とか先行ヌメロンの4ウーサたか妨害数としては多いほうやけどくそ雑魚や
4体並べて4妨害とかになると妨害数同じでもきつい ワイも経験あるんやけど多分長考イライラするやつは相手のデッキを知ることを放棄しとるんやと思う
知ってたら「こっからあれするんかな~、あー持ってなかったからそっちのルートとるんかー」ってなるし知らなかったら「こいつから特殊召喚効果持ちとかもってくんのやろか…」とか漠然と考えるし
多分ただ自分の手番のことだけ考えとるからストレスがかかるんやないか たまにコイントスに勝ってんのに切断するやつおるわ
ワイの負けなのに >>473
よりによって泡影の列に発動しちゃうとか対象とれん相手に破壊撃って自分のモンスター破壊しちゃうとかは即サレ案件や >>481
だから勝ち筋あるデッキはほぼ負けじゃないだろ
なんでほぼ負けなんだよ >>478
ワイが「こういう思考挟む余地あるよ」って話しとるのに「ん~これは全部結果論だから即思考終わるw」みたいな話されたら会話なりたたんわ
こういう状況直面したことないんか? コイントス切断で勝ち扱いになってもなんか複雑だわ
相手だけ損ならそれでええ >>489
実際におるから話題になるんやろ
先行取られても事故とか誘発上手く握れるとかあるしやるべきなのにな ソリティア止めれなかったら即サレしてるけどワイソリティアミスって恥ずか死サレンダーしてるから待った方がええのかもしれない アポロウーサを3妨害4妨害って呼ぶのはいまいちしっくり来ない メガリスとプランキッズがダイヤ1に行ったのにドライトロンで行けない奴おる? >>491
それこそガチ勢とカジュアルで時間分けたらええやんって話やけどな、時間のかかるソリティアや考えて後攻捲りデッキを使いたい人と、とりあえずお互いさっさとターン回そうって人 対面の幻影がどっかで間違ったのかリヴァイエールとラスティバルディッシュとケルビーニ出してターンエンドしてきて草 デュエル中にもけもけクリックしても無反応やからおもんないな
手抜きやめーや 200秒にして超過分は1秒につきライフ10減っていくでええんちゃう 実績ある人の配信見てると毎ターン悩みまくってるから時間かけることも罪やないんやなって思った >>491
知ってるルートで同じ展開なのにちんたらするコピーデッカーばかりだからイライラするんよ違う展開なんて稀だわ >>505
確かにちょっと競技思考過ぎるかもしれんね
やりたいことだけやりたいって人もおるやろしな 実質先攻1ターン目と後攻1ターン目で終わるゲームやからな
300は必要やろ すまん、誰か芝刈り召喚ドラグマシャドール使っとる人いたらデッキ見してくれん?
楽しそうでなんかパーツいくつか持ってたから組んでみたいんや >>508
そもそもパスの画面かなんかやと怒る動きあったのに未だに不具合になっとらん理由がわからんわ >>509
普通に超過したら強制ターン終了でええやろ >>512
まぁ実際ルームマッチだと制限時間長くしてる部屋多いしな 考えることあるってのも分かるんやが最上位プレイヤー同士の対戦ならともかく
普通の試合なら自分の頭で考えたデッキなら相手の盤面返すのに何が必要で今の手札からできるかなんてすぐ分かるやろ?と思うてまうんやがワイの心が狭いんか? フリーマッチ実装って技術的に不可能なんかね
こういう層を分けるのにもさっさと作りゃええのに マジでやる気が起きない
どうせイライラして終わるんだろうなって考えたらマジでやる気出なくなった 伏せカード読みとかいうガイジ
結果論以外の何物でもないのに長考する余地なんてないわな 作ってないワイでもハイハイアレ出すんでしょってとこで長考して案の定いつものルートのやつとか普通に居るしなあ >>523
むしろ試合時間長かったらどっちにも報酬弾めばええんや 後攻デッキだとコイントスに勝ち、鉄獣を握ると負ける
おかしいやろ
誰かに思考を読まれている >>491
環境デッキ1個も知らへんのかいな😕
毎回どんだけ新鮮な気持ちで見とんねや😕 >>522
フリーマッチとか即降参ばっかでデュエルにならなそうだが
あとはあえて環境で荒らしにくる奴らも多いやろな >>522
これよく見るけどDCGでまともにフリーマッチ機能してるゲーム存在しないって事実無視してると思うわ
ルームマッチでやれってのは英断やないか? アストログラフドゥーン
アストログラフドゥーン
アストログラフドゥーン
アストログラフドゥーン
草 アダマシアってどうやって止めればいいのあれ
何使っても展開してくるんだが
うらら増Gヴェーラー泡影ニビル全部無視して展開してくる >>531
マスターデュエルでは言うほど環境デッキと当たってない
まあ月初避けてるからかもしれんけど デイリーくらいランク以外でも消化させろやめんどくさいだけやんけ メジャーなデッキだったらサーチとテンプレ構築から割り出せることはあるちゃある タイマーは全然使わないけど操作量が多すぎて結局時間かかる 結局マスターデュエル程度で長考するのは頭のめぐりが悪いだけやろ >>532
その環境で荒らしに来る奴は即サレされるんやから結果的に雑魚デッキ狩りで気持ちよくなれなくてランクマ戻るだけでは? >>535
ブロドラサーチを止めればいい
止めれないなら召喚した時に止めろ 結局マスターデュエル程度で長考するのは頭のめぐりが悪いだけやろ アダマシアうらら投げるなら最初にペラペラするやつやろ
それで止まらんかったら諦め >>533
機能するかはともかくランクマしかない現状とりあえずでフリー置いとくべきやとは思うが >>540
ブロドラ止められるだけでブロドラ絡めない展開はされるで お前は手札誘発で俺の初動を止めようとして!
俺は盤面と手札誘発でお前の初動を全部止めた!
そこになんの違いもありゃしねえだろうが! >>515
クリッターで確かめたけどあそこの動きとデュエル中の動きは別物みたいやわ クリッターも別の動きが用意されてた
意味は不明 >>547
普通フリーって無報酬やろ
報酬付けて実装したらbot増えるやろうし運営がガイジなだけやな >>546
2枚持ってたら基本サレンダー安定だよな
ソリティア長いし相手にするだけ無駄よ
こいつと1戦する時間で2戦ぐらいできる >>491
正直長考遅延してくるやつら9割基本展開すら遅いからなぁ >>543
てかまず先行取られたら即降参やし環境かどうかも関係ないかもな
自分はソリティアしたいけど相手のソリティア待てないやつばっかやろYPなんて アダマシアってマスターの大会じゃ全然見かけないのに環境と同列並みに警戒されとるよな アダマシアは冥王結界波くらいしか確実な回答無くないか? >>544
インチキ過ぎて毎回ドン引きしてるわブロドラ
イーバと同等のインチキさだろあれ ワイの思い出のデッキ10軸リチュア3回に2回は事故る😭 知らんけどユニキャリドラバスする時もあるから確実じゃないと思う 先攻番長「あっコイントス負けて後攻なったわ…即サレしよ」
先攻番長「誘発投げたら墓穴抹殺されたわ…展開された後の盤面返せんから即サレしよ」
フリーマッチ導入しろとか言ってる奴はこうなることが予想できない模様 オッレボコピーのスターヴくんクソ強いわ
これで勝ってばっかり アダマシアはワンチャン返せるような気もする時もあるけどそんな可能性に賭けるためにペラペラ眺めてるのめんどくさいからな >>491
エアプやん
知ってるデッキでもこんぐらいさっさと回せよってイライラするで >>537
ソロでも進めさせてほしいよな平日とかランクマする気にならんし >>565
同ランクマッチングに変わってからの先月末のプラ1がまさにこれやったわ >>552
レスラビくんも確か普段やらん準備運動みたいなことしとったな
じゃあもけもけは仕様なんか… 言うほどフリーで先行ソリティア失敗即サレマン増えるか?
ソリティア可能なデッキならそもそもワンチャン勝てるし報酬もあるランクマでええやん
少なくともワイは環境なら即サレするけどファンデッキならソリティアでも眺めるで >>565
ちょっと考えたらわかることなのにな
フリーマッチに夢見てる奴の脳みそどうなってんだろ >>570
ランクマはデイリー消化会場やからしゃーない フリーはサレンダー廃止しようや
ワイはインフェルニティ使うで 月末のぬるま湯しかやってこなかったから
この環境やばいわ、右にドライトロン左にエルド
頑張ってどっちも見ようとすると今度は幻影鉄獣
まず先行取らないと勝負にならない ランクマでもなんでも今のサレンダーって概念なくなっていいのでは?何らかのエラーで試合進行不可能な場合のみ使うとかにしてサレンダー理由が正当でなければ暫く対戦禁止とかにすればいいじゃん >>572
でもファンデッキがハリラドンしてきたら...? 紙の後追いだと未来の無いデッキ作る気が起きなくてなあ プラチナ上がったけどやっぱこの時期の連中みんな強いわ
プラ5でこれだからダイヤは廃人しかいないのか? デッキキャパシティ(単純なレア度じゃない)ルール導入ぐらいせんとフリーは機能しないやろ >>565
先攻番長「ワイがやっとることランクマと変わらんな……フリー辞めよ」
これで消えるから無問題やな >>578
それは遅延で勝利もぎ取ってくる奴出てくるからあかん >>565
誘発投げて墓穴されたら先行番長じゃなくて詰みやろ
後攻ワンキル以外は先行番長か? >>578
アダマシアと六武のパーツが全部禁止になってラグい奴全員回線でBANした後ならええぞ ランクマとイベントしかコンテンツない現状で同tierマッチング実装は頭沸いてるとしか思えん 言うて遊戯王は海外でも人気あるから
シャドバ以上にフリー機能しない気はする😪 >>588
いや普通にダメやけど
ワイの最終盤面ちゃんと見送れや >>525
その動きは読んでいたぜ!とか原作で言ってるけど大体の場合は読みもクソもないわな >>580
ハリラドンは勇者デスフェニと同じハリラドンってデッキやから見えたらサレでええやろ
入れてる方も即サレ望んでるやろうし >>565
それちょっと前のコイントス切断ガイジですやん 何で君ら都合よく墓穴持ってるん?
むかつんじゃハゲ >>570
ある意味平和ではあったな
お互いデイリー消化ってわかりきってたから 同tierマッチングのせいで昨日3連続で同じやつと当たって気まずかったわ デイリーあんのにちんたらソリティアなんか見るわけないだろデイリーどうにかしろ >>578
それは切断が横行するし遅延勝利する奴わくから一番あかん スケイル→ブーツ→ケルビーニ→ガトルホッグ→スケイル→リヴァイエール→スニッチ→ブーツ→バルデッシュ→ブーツ→リヴァイエール→ダスティ→ホープ→龍王ホープ→ブーツ→ゴシップ→ロンゴミ→合体
長え〜ミスるの祈ってても長え〜 >>597
奈落激流脱出の時代ならともかく今は伏せ読みもクソも無いわな >>593
今後は海外発のカードは多分日本の紙より早く出るやろ
ウォークライとか紙やと去年の9月に日本上陸らしいけどMDは最初からあったし >>589,591
回線問題とか他にも色々あるのよなぁ面倒臭いから知り合いと大会開いて遊ぶわ 頑張ってプラ1到達したンゴ
アダマシアとイグニスター使っとるけど明らかにイグニスターの方が勝率高いわ
誘発で後攻でもなんとかなるのがええわ
アダマシアは先行だと強いけど後攻クソ雑魚や 今のダイヤはサイドなしbo3めっちゃできる神ゲーや🤗 ゴールド帯ドライトロンエルド電脳幻影は見ないのに鉄獣はいっぱいおる
妙だな🤔 >>586
去年の11月下旬に新規来たから12月くらい >>608
なんと早朝のプラチナ帯や
二戦目以降は向こうのVFDに完封されたわ え、OCGって海外発のカードもあるんか
全部日本で作られて海外は横展開やと思ってたわ… どっちかというとデイリーがランクマでしか消化できないのが悪い
これソロでショ可能にしたらだいぶ変わるやろ >>615
ワイも早くダイヤ1いきてぇわ
普通にそれできるの羨ましい >>600
都合良くうらら持ってるのもあるからお互い様や
墓穴決めるとガッツポーズしたくなるがw 統計するとソリティアしないネタデッキが望まれてるんやな🤔 >>619
はえ~やっぱマッチ戦のVFDって糞やな >>620
ミュートリアとかマテリアルとかそうやん >>620
昔は日本先行収録少なかったから海外新規は色々言われてたな >>622
お触れ入り鉄獣と連戦したとき3戦目とか墓地エルド効果で敢えて場に出さず手札効果でバック剥がしたり別ゲー勃発したわ😁 フリーでデイリー消化できたらいよいよランクマやる意味がなくなるな
ランク上げたところで報酬変わらんしイベント難易度上がるし 海外で簡易融合から出せるPモンスター出るらしくて楽しみや イグニスターはこんなクソ長や
長すぎて使ってる側も鬱や
たまにクリックミスとかするし
アチチ→インファント→ピカリ→ウィキッド→ドヨン→トランスコード→ブルル→ウィキッド→ダークナイト→アチチ→インファント→ピカリブルルドヨン→ウィンドペガサス→ピカリ→ファイアウォールドラゴン→ヒヤリ→ダンマリ→スプラッシュメイジ→ドヨン→ドシン→ダランベルシアン→アライバル バージェストマを作った韓国は何考えてたんやろ
自国で先行で刷っていいって言われたらもうちょいかっこいいの作らんか 何の考えも無しにダラダラ展開するアホと遭遇した
https://i.imgur.com/nCwqPRe.jpg
虚無空間と一雫伏せられてたけどこんなんまくり返せるわ
ちなこっちにターン来た時点で手札23枚 海外準拠やと次のストラクは1年遅れなら神(新規なし)か? イベント消化ならダイヤ1行くのが最効率やろ
先攻展開始まったらサレする健常者しかおらんくなるんやで 即サレや遅延やられてもしゃーないな過疎対策でデイリー消化がランクメインなんだろうし プラチナで今2連続でダイナマイトと当たったんやが多いんか? フェスですらデイリーカウントされないのはガチガイジ仕様やからな ワイもさっきプラ2で同じ相手と2回当たるのが2回あったわ
電脳とエルドで4戦全部後攻やったが誘発で何とかなったで
イグニスター最高や! >>596
ワイは電車の中でボーっとしてたい時とか最終盤面まで待ってあげてるで 展開成功したらまあまあ勝てるデッキとターン回すデッキやったら
ターン回すデッキの方が初心者は勝率悪いし >>635
3000虚無アライバルはエルドなら余裕やろけど普通の6000アライバルってエルドだとどうやって返すんや? >>635
増G撃たれて展開するのはガイジやな
通ったら普通は即止めや
そもそもエルドは虚無イグニスターで最も相性悪い相手やけど >>594
気持ちよくソリティアしてるんだから最後まで付き合え
手札場ガラ空きでも回す勢や >>611
セット=勅命orスキドレか神罠系だしなw
たまにテーマ専用罠もあるが
一度サイバー相手にインフィニティともう一体立って伏せ1された時は無限泡影だろうなぁと思って回したら案の定無限泡影撃たれて草生えた >>630
片方「サイドに変えといたで😁」
相手「しばらく時間置くわ…🤮」 >>645
1010のエクシーズで出てくるあいつが6000打点あったからそれじゃね?
その後ウィンドペガサスで返されるけど
虚無展開じゃないならイグニスター有利やな ゴッドフェニックスギアフリードとかいうやつ当たったんだがいいデッキないか?
聖騎士デッキ? >>642
エルドって誘発効かんのにどうやって勝ったんや >>647
イグニスターって止まりどころあるもんなんか?
アライバルになんか色々おまけがついてくるってイメージやけど >>648
砂の魔女はどうやって出したんだw
正規融合? DDクロウやスカルマイスターとか紅きにうららとか割とあると思う エルドって誘発全然入れてないから六武でボコっとるわw >>656
初手の壺とかエルドランドをうららで止めて
あとは相手の手札良くないことお祈りや
幸いスキドレとか無くてどうにか突破出来たわ 攻撃宣言達成するためにリクルーターデッキ作ったのに
ドラゴンフライ後の特殊召喚止めるなよこっちは勝つ気ないの分からないのか >>658
G食らったらその場で止まる
伏せや誘発抱えてお祈り フリーは確実に後攻なら即サレ先攻でも誘発食らったら即サレになるやろな
一発芸みたいなデッキ持ち込んで自分の理想展開ができなかったら即サレよ
この前のプラ1がそうやったもんな >>658
無いで
ヒートソウルってやつが来たらそこで止まるらしい?がワイは紙知らんから分からん >>660
シエン×2 3200ウーサ 7ロンゴミとかやな
ナチュビやサベージも出せる 六武でガンマンループしない奴はギリギリまで遅延しとるわ
六武の癖にロンゴミ立てるなんつう妥協盤面で満足してんじゃねぇよ >>666
そこはG食らって止まらないデッキのがレアやし… 六武って誘発の使い所があんま広まってないのもデカそうやな
門サーチ止められたら終わりやし >>672
遅延とか違反行為やめてくれない?
通報欄にある明確な違反だけど フリーで切断が横行するって危惧されてる理由って結局ゲーム自体がクソつまらないからだよな
報酬が無いならやる価値無いってプレイヤーみんな認めながらやってる謎のゲームや >>666
誘発ガン積み出来るから他の展開系よりも何も展開しなくても結構妨害あるんだよな >>665
月末もそんな感じのやついたけど全員同じミッションあるフェスならまだしも今普通のランクマでそんなもんに付き合う義理ねえよ 拮抗勝負3積みして後攻特化するわソリティア眺めたるで >>672
ワイと同じことやってる奴いて草
ループコンボなのに先攻ワンキルしないガイジって頭どうなっとるんやろな >>673
鉄獣のドランシアや双竜みたいな最低限の妨害すら立てられず下級棒立ちやからな 俺は気持ちよくなりてぇだけなんだよ
ってのが根底にあるから同じくらいのレベルのやつとガチ対戦させられる今のシステム大不評なの草
決闘者じゃなくてただのヒソカじゃん >>677
ステータスは低いが融合モンスターなためクロシープなどと相性がよく差別化できる
また >>683
いや普通にやめろよ
あとガイジとか口悪すぎやろ サレンダーで永遠にミッション消化終わらないから先週くらいにキレて辞めたわ 正直このゲーム自分でデッキ構築したりコンボ思いついたりして壁相手に練習してるときが一番楽しくてランクマとか報酬ないならやらんよな
なんでこんなゲームやってるんや?🤔 >>678
実際シングルのゲーム性は文句無しにクソゲーなんやけど何故か遊んでまう謎のゲームや ウーサちゃん割とドライトロンキラーだな
事故って三素材ウーサしか立てられなかったけどドライトロンを完封できたわ >>681
増Gだけならデッキ破壊してくる
未界域とか魔妖と同じでウーサ前にニビルとかDDクロウとか引けんと死ぬ ちうごくじんがSPYRALでドローン+リゾート+マジシャンズソウルズとかいう何でもできそうな手札からリンクリダブヘリ2ウーサ装備付ボルテックスだけのへなちょこ盤面で返してきて意味わからんかった
流石に下手くそすぎるんちゃう? 六武でガンマンやらない奴はそれでしかガンマンURとかでEX高いからやろ >>685
結局勝てば気持ち良いし負ければどれだけ展開して制圧盤面立てようがイライラするからなぁ ワイは負け確で攻撃宣言されかけたらサレンダーするようにしてるわ >>678
逆にフリー盛り上がるゲームあるんか?
fpsとか当然のようにランクしかやられないやん >>687
六武使いがソリティア通ってるのに舐めプする方が悪いわ
文句あるなら素直にエメラルガンマン生成しとけ >>692
ウーサぼったちしてたからアルデク正規召喚したらサレンダーされたわ🥺 エンジェルo7使いたいんだけどこれって永続効果は無効に出来ない? >>705
ワイ間違ったこと言ってないけど
>>706
舐めプなんかしてないよ
ガンマンは時間が足りないだけ とりあえず悪いことするから門を禁止にすればええんじゃないか?時間足りないとかなくなるやろ やっとゴールドまで戻ってきたぜ
さすがにシルバーは環境デッキにほぼ当たらなかった この前電子レンジ使いながら六武でソリティアしてた時も切断されたわ
マジでバッドマナー多いよな >>709
ならんけど手札誘発とかも全部殺す2500やから出ればほぼ勝ちの強カードではあるぞ 時間足りんのは操作練度が甘いだけやろ
ソリティア使ってるのにソロで練習してこないのは流石にちょっと… >>671
草生える
相手フィールドは草生えないが… 後攻まくりあんまり入ってへんワイのデッキはゴキブリでこんな手札あってもどうしようもないやん……
って思っててもなんだかんだ返せなかったこと無いわ
ゴキブリツッパはアホ カウンター使う処理今の10倍くらい時間かかるようにしたら六武も減るやろ 電鉄イ影エド輝プ
脳獣グ依ルラ夜ラ
▲◎◎○▲◎○○ヴェーラー・泡影
◎○○○▲◎◎○PSYフレームγ
◎○◎▲▲▲▲◎ニビル
○○○◎○○▲◎わらし
○▲○○◎◎▲▲DDクロウ
◎◎▲○▲▲▲▲ロンギヌス
○○○▲▲◎▲▲ドロバ
○◎▲○◎▲▲○ライスト
▲○▲▲▲◎○▲一滴 なんかマナー講師みたいな奴おって草
健常者気取りがこんなとこ来んなよ イグニスター使ってて一番気持ちいいタイミングってジャマーアクセスで殴ってる時だよな
相手ジャマーの効果知らなくて「打点足りなくて草」って思いながらサレンダーせず見てそうなところを2回殴るのが気持ちいいわ >>710
時間足りないのはそれが君の実力だからやで
自分の実力不足で回せず時間切れで負けたくないからロンゴミで妥協しとる
認めろ ソリティアとカウンターがある六武とエンディミオンが1番害悪という風潮
一理ある あのEl Japonésで世界デビューを果たしたナオトインティライミと「 ドライフラワー」 の優里が夢のコラボレーション!!
レオvsタカラモノ!ナオト・インティライミとカラオケ採点バトルしてみた - YouTube
https://m.youtube.com/watch?v=XZI4eno58A0 >>715
六武衆ソリティアとか言うプレイするバッドマナーやめろよ 六武が嫌われてる意味わからんわ
最終盤面すげえし芸術やろこれ
見てる方も面白いと思うんやけどなぁ >>723
これドライトロンに隕石○でよくね?
使われる時バーミリオンで止められがちってのはあるけど刺さるは刺さるやろ >>723
イグニスターやがガンマが一番終わるで
墓穴使えないし入れてないから抹殺も無理やしフィールドに1体残ってないとドシンとかヒヤリから貫通も出来んからガチで終わりがち >>719
つーかマナー云々やなくて最低限の初動展開くらいは練習するもんやと思うがな
やないと妨害受けたときにどうするのかカバーが出来ないしおもんないやん こいつ前に六武の最終盤面貼ってドヤ顔してたやつやろ >>727
そうなんかそれならすまんな
でもロンゴミで負けたことないからこのままで行くわ
負けたら考えるンゴ ソリティアされて面白いわけないよね
俺が相手にやられて素直にうわおもしろ!って思ったのは自殺フェスの魂のリレーだけだわ
何故かこっちに特殊勝利つくのも笑いどころ パンクラって強いけどパンクラ入れる余裕あるデッキはそもそも強いんよな >>731
門なしで完成するなら誉めたるけど使うならもう見たことあるんや >>737
自殺デッキに見せかけた大逆転クイズは負けても笑えたわ >>740
パンクラを無理なく入れられるダイナレスラーっていう神テーマがあるぞ >>716
サンキュー先行で立てれるデッキ考えてみるわ 雪花の光でダブってるうらら戻そうと思ったのに間違えて発動する奴😭 >>732
普通にミスってたわ
○のつもりやった
>>733
直しとくわサンガツ
ダークナイトとかメイジに打たれるのが一番きついか? >>736
つまり確実に勝てるガンマンより負ける要因が僅かにでもあるロンゴミを使う自分の実力不足を認めた
その上でロンゴミ使って舐めプ続けますってことやな
ならソリティア始まったら動画見るとかして放置、ターン来たら数十秒に1回触ってギリギリまで遅延されても仕方ないな >>746
最初の下級召喚時効果に使ったら蘇生握ってなかったら止まる >>746
だいたいどこでも効くわ
インファントが一番効くと思うが 【悲報】ワイ氏、この世の全てのデッキを作り尽くしてしまう
誰かこの他にオススメのデッキあったら教えてくれや
https://i.imgur.com/GnxwKiR.jpg >>744
実際はサーチが効かんからアレやがロマンはあるんよな >>746
ガンマは初動で召喚した下級かインファントに当てられるのが一番キツいわ
まぁダークナイトにニビルやうさぎにガンマあてられるのもアカンけど >>752
非環境も作ったらええで
そんだけ環境しかないと逆におもんないやろ >>715
このレスで100%ネタのレス乞食って分かるのに構ってる奴ってガイジなんか?
正直レス乞食よりやばいわ
ID:eI6W/iBF0こいつとか長文で返しまくってガイジすぎや
どっから来たんやお客さん >>753
弁天でサーチできるんやで
やる分には相手だけ虚無するあいつの方が制圧力高いが ウィッチクラフトなんとか使う為にシャドールと混ぜたらようやく戦えるようになったわ
ぼっ立ちじゃなく添え物として置いとくならハイネもメスガキも強い >>757
ワイは勝つのが好きなんや
勝てないデッキ作るのは嫌やな >>752
ペンデュラム童貞「この世の全てのデッキを…」 >>748
舐めプやないのに...
遅延したらアカンやろ違反行為なんやから
ワイは必死にやってるのになぁ >>760
あっ、言われれば確かにそうやな
アドバンスコストも確保できるし悪くないな >>763
仕事的に一番近いのはドラグマパニッシュメントやろ >>761
メスガキとミドラーシュとの相性悪くないか? ガンマでわかる無効にするだけの微妙さと無効にして破壊するの強さ >>769
墓穴食らわんのもな
ドライバーのおっさんの裏目があるだけはある >>759
残念ながらその六武使いは100%ネタのレス乞食じゃなくて大真面目に語っとるつもりなんやで
やからスルー推奨の六武ガイジって言われとるんや >>759
やめたれw
ネタばらしすんなや空気読めないなお前 >>770
ドライバーは引いても効果使えなくなるわけじゃないからまだマシな方やしな ガンマはターン1がないのも強いわ
抹殺用に差しにくいのも嫌や 先行取られて放置してたら相手名推理発動してて長いこと止めてもうたわ
すまんやで ガンマは謎のおっさんが手札にくるデメリットを抱えてるからしゃーない >>776
ガイジデッキなんやから当たり前やろ
カウンターピコピコとかハッタショしか使えんわ >>779
事故った天威竜星が辛勝出来るくらいには >>778
準でも積みまくるし先攻側のリターン大きすぎるからや
サイフレーム使いはあまりにも可哀相やが >>752
環境ばっか作るやつって何がおもろいんやろか γは準制限になったら逆に採用率上がったから
それはそれとして捲くり札だから返せ >>776
カウンターピコピコすんの自分で使ってても嫌になるもん使ってるガイジやし うららで止められたからほなもっかい使うわはセコイと思う 神巫にヴェーラーが効くとか言ってたのって100%ドライトロン使いだよな
無効にして破壊のγの方がキツいしヴェーラーならユニオンキャリア立てれるしわざとミスリードしてたやろあいつら ドラメとか真竜とか作らずに素直に鉄獣とか作ったら良かったわ >>752
どうでもええけど壊獣って書かん奴きらい >>752
ペンデュラムの環境デッキ作れば完全制覇やん ドラメみたいなデッキわざわざ使おうとするのはチー牛だけ 限りあるジェム使うんだからせっかくなら環境デッキ作りたくはならん?ただ気付いたのはシャドールやドラメみたくある程度事故がついてきてある程度勝てるデッキがなんか使ってて楽しい >>802
まあプレイングも知識も必要やしMDから入ったようなやつは無理やろね ドラメは環境デッキ1~2個作ったあとにそれ以外に手出すならちょうどいいレベルやと思う >>802
サービス開始当初はけっこう見たのに今じゃほとんど見かけないな >>803
それ単にミドラとかラドリーのイラストアドで作ってるだけでは >>805
ドラメ使いのチー牛イライラで草
効きすぎィ!!!w うららで死ぬようなデッキだしプレイングや知識でどうにかなる問題じゃないんだよなぁ
あれ使ってたやつほとんどやめたろ マジの箸にも棒にもかからないレベルのなんて誰も作る気起きねえしな >>723
こう見るとロンギが採用されない理由がよくわかるな ドラメって実際紙の方でこれに近い環境の頃は強かったんやろ? >>759
自演やとしたら自分で自分に完全論破されとるの草 ドラメの強みはシングルじゃまったく生きないしマスデュエで使うやつは馬鹿 >>814
環境やと鉄獣、電脳、アダマシア、幻影にのみ強いけど他はほぼ刺さらんからな ドラメはものすごいストレス多そうなデッキだなと対面するたびに思う
絶対組みたくない >>810
ドラメなら普通にプラチナいけるんやないか ドラメみたいな初動止められた時点で積んでるようなデッキイライラするだけや ロンギはコストで除外に合わせられないのが辛い
かと言って即打ちだと空振るし >>815
サイドデッキありだからそれなりにやれてたんであって一発勝負のシングルじゃ雑魚よ 天球にうららは困るけどnsにうららはそんな困らんで
そもそも展開するデッキじゃなくて誘発や罠で長期戦に持ち込んで勝つデッキだし まあ月末プラ1居たらガチしか組まんとか弱いから組まんってのは
アホの妄言っての分かるはずやしつまりそう言うことやろな >>818
対アダマシアも微妙よ
ブロドラを不発にできるわけじゃないし使わんルートでそこそこ妨害敷けるから 環境とは言ってもtier1は一つは持っといた方が良いよなぁ
イベントで大会があるのは確定してる訳やし >>821
現になんGで見るドラメ使い常にイライラしとるからな...
豚さん面白すぎや フルパワーのオルフェは可愛くないから規制されてるんやぞ >>826
ガーディアン出てくる前に使えるしええやろ感あるが ドラメにしろ十二鉄にしろなんG民の大好きな「脳死制圧展開どん!」
みたいなデッキとは対極にあるからそら弱いみたいな扱いされるわな >>822
墓穴抹殺殺せるのは強いけど妨害の妨害って弱いんだよな 未だに環境デッキ一個ももってねーけど確かに大会だとキツそうやな ドラメはルムマとかで使うのにちょうどよさそうに見えるけどどうなんやろ >>834
ファファファのファーーーーwwwwww
これ以上ワイを笑わせんでくれやwwwwwww 最終着地点がロンゴミ以外ソリティア全部同じなんじゃないかって思えて来てもうダメだわ ワイの主観やとドラメと同格なのは蟲惑魔、サイバー流、シャドール混ぜないデスピア烙印くらいや >>826
あとギガンテスやな
まぁ基本的に0:1交換やから弱い まぁ勝てないファンデッキはどうあがいても勝てないからな
考えるだけ考えて後悔する 魔弾と2連続で当たって負けたわ
後攻デッキに対してめっちゃ強いな 十二鉄なんて一時期スレでも大人気やったやろ
むしろ展開系はパット見強そうに見えるだけでマスカン合わせれば強い十二鉄の格下wみたいな論調のやつ多かったで >>820
雑魚狩りでわざといるかデイリーしかやってないのかは知らんがワイが先月ずっとゴールドにいた時は実際飽きるほど見たで >>848
数字出るまで紙勢も十二推してたししゃーないやろ ファンデッキとか作る情弱の脳足りんの方が意味分からんわ
まぁ俺からしたら雑魚が雑魚デッキ握ってサンドバックになってくれてありがたいけどな🤣 ほぼ負け確やが一応ドローだけしてみるか...って時100パー捲れんよな >>848
大会の勝率まとめたデータが出てから一気に論調変わった気がする
それまではMD最強は十ニ鉄獣って雰囲気やった >>847
自演失敗してて草
お前みたいなカスは死んどけ🤣👉 >>848
大会勝率かなんか見て雑魚扱いされるようになったやん
ほんまアホやと思うけど >>853
γ引いてVFDにぶち込んだデュエルだけは覚えてるわ
まぁ相当前の話やからそうそう起きることやないな 松坂桃李もマスターデュエルやっとるけどデュエルリンクスの方がメインって言ってたわ
遊戯と海馬おる方がええみたいや
所詮芸能人とかその程度の覚悟しかない奴ばっかなんや 後攻デッキで、わざと先行を選んで手札事故を装って何もせずにターンエンドすれば怪しまれないと思うんやがどうやろ? 海外新規カードってただの先行ってだけでコナミがカードデザイン丸投げしてる訳やないやろ? >>861
確率は低いが相手が後攻デッキだった場合そのまま負けないか? >>849
月末ならあんまやってない層でもプラチナはいけそうやしそんな出会うなら雑魚狩り目的やろなあ あの大会勝率のやつも3月頭のデータやからな
あれを未だに盲信する奴はアホやけど
それはそれとして十二鉄が猫鉄より優れてるとこがないのがバレてもうた
大会勝率はただそれがバレるきっかけでしかなくていつかは同じ末路になってたで >>864
後攻デッキって相手がモンスター出してる時に特殊召喚とかそういうカード多いイメージあるわ >>323
フィールドサーチが舞台にもネットワークにも使えるのは良さそうやな 別に使い手やテーマを貶すつもりは一切無いんだが
メインギミックを残しつつ自由枠を多く確保出来るデッキは別にドラメだけの話じゃないし
そのメインギミックがその手のデッキの中で別に上の強さであるようには感じなかったから必然的に上の強さのデッキにはならないかなあと >>860
「ドラメ使いのチー牛イライラで草」
「ドラメ馬鹿にしてんじゃねぇよカス」
だっせーーーーーwwwwwwwwwwwwwwwwwww🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
効いてるドラメ使いになりきりたかったのかな?wwwwwwwwwwwwww😂😂😂😂😂
https://i.imgur.com/KWmLT9x.jpg >>861
いつメンでぶん殴られるだけで大体ライフ飛ぶやん >>867
猫鉄に優ってるとこないってのが意味不明やわ
返しに関しては明らかに十二のが強いのに >>867
フラク初動も猫初動もγとの相性良すぎてクソだわ ムカつく奴はデュエルで叩きのめせよ
お前のデッキは何のためにあるんだ >>867
十二が採用できるのがゴードンで純は金謙な時点で勝負着いとるしな
なぜかガイジ十二使いが純鉄と同格面してたけど >>869
ヌメロンは更地だとほぼワンキルできないけどカグヤとサイバーは余裕でワンキル決めてくる ドラメの空きスペースって相当無理なダイエットして捻出してるから他のテーマのがいいよねってのは確かにそう わざわざ猫三枚作る気にならんわ
どうせ烙印来たらそっち使うだろうし 十二鉄が猫鉄より弱いなら紙でドランシアMDで会局モルモ返してもええよな? 六花当たったことないわ
アロマは当たったことあるのに
弱いんか? >>869
がら空きでワンパンしない後攻デッキってヌメロンぐらいやろ
まあヌメロン以外の後攻デッキと滅多に当たらないから考える必要ないってのはそうなんやが >>880
ドラメに積みたいカードってなんかあるんか?必須枠相当少ないやろ >>872
ネタも分からんのか...
本気で自演と思わせたならすまんな🙏 >>879
はえーサイバーは想像付くけどカグヤもそうなんやな 事故るとガイジプレイしてる奴らにすら負けるのほんと腹立つな 大会結果見たらわかるけど
最近ずっと鉄獣の優勝構築のほとんどが純鉄やで >>889
2枚目のエルデお召し替えとかお出迎えとか ドラメはエアプ攻略wikiみたいなのがこぞってtier3とかに置いとるんが罪深いわ
そら初心者がイラストアドあって戦えるんや思って作るよな ワイはシンプルにリソース勝負とか誘発沢山積めるってのが理由でドラメ組んだわ
マスカレーナおばさんも楽しいし人によって構築違うからミラーも楽しい 逆にマスターデュエルで紙より評価上げたデッキもあるんかな >>883
実際なんで紙やとドランシア帰ってこんのやろな >>875
いや...金謙採用できてライスト一滴3積みしてる純鉄のが後攻も強いです...w 例の大会のデータで勝率低すぎるファンデッキだとバレた召喚シャドールが未だに多い理由は? ドランシアは今後獣戦士作る上で毎回入ってくるようになるから制限復帰ないやろなあ
同じ枠に今餅が入ろうとしてるわけで >>898
ドライトロン宣告者じゃないか
Bo1ルールでの強さは紙じゃわからんからな やたらLL下げて十二上げとったり今は初期に雑魚言うて下げとった猫鉄上げて十二下げたり忙しい奴らやな😕
一長一短なだけでどれも強いわ😕 >>896
ああ未界域は雑に特殊召喚出来るよな
ババ抜き失敗したらあれやけど >>898
ドライトロンとかエルドリッチやないの
ワイはこの時期の紙知らんけど電脳堺と十二鉄獣の2強やったらしいし >>898
イグニスターは虚無ルートMDで発見されたらしい >>891
9000パンチ飛んでくるけど裏目もめちゃくちゃ多いから上手い人は伏せ一枚あるだけでやってこない
逆に初心者ほどワンキル仕掛けてくる >>901
相手ターンにミドラーシュたてるが楽しいからかもしれない >>894
全部要らんね
お出迎えとか2枚目のお召し替えとか雑魚しか入れんわな フリー対戦部屋や
928034
観戦580038
純鉄と十二やるならやってや ここでネタにされてるドラメも青眼に比べればマシと言う風潮
百理ある >>901
愛や
まあネタ抜きで好きだから擦っとるやつ多いだろ >>904
そんな無難な結論じゃまとめてもアクセス稼げないのでやめて下さい >>914
そら環境レベルで見て弱いデッキと
ファンデッキとして見ても弱いデッキじゃ比べ物にならんわか >>917
紙のシャッフルがどんだけインチキかわかるな >>914
まあ青眼だって新カード貰った瞬間は強かったし… 十二鉄ってアーゼウス出せるよ以外になんかあるん
わざわざやる奴がいないだけでわやろうと思えばLLでもできるレベルちゃうんあんなん >>912
DDクロウ飛び交ってるから割と要るんだが ドライトロンとか幻影ロンゴミとかリアルで使ってた奴嫌われてそうw >>914
は?遊戯王の看板テーマがあの9期に貰った専用サポート舐めんなよ
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):デッキから以下のカードを合計3枚選んで相手に見せ、 相手はその中からランダムに1枚選ぶ。 そのカード1枚を自分の手札に加え、残りのカードはデッキに戻す。 ●「ブルーアイズ」モンスター
●「ビンゴマシーンGO!GO!」以外の、 「青眼の白龍」または「青眼の究極竜」のカード名が記された魔法・罠カード ドラメは基本誘発に弱いうえに上級事故が避けられないのがね… >>920
シャッフルの時に電脳散らしてディールするからちゃう
昔から影霊衣の儀式魔法とかシャドールの融合魔法散らしてシャッフルするの半ば常識やったし >>917
「混ざるようにシャッフル」ってシャッフルじゃないからな
既に作為的なシャッフルで広い意味では立派な不正 なるほどなあ
他も似たようなもんとはいえ結局理不尽押し付ける系のデッキが強いルールなんやな ブルーアイズは馬鹿にされがちだけどシンプルに高打点で殴るからやる側としてはわかりやすそうだなって 手札にフルルドリスしかなかったんだけど5体目の召喚でEXから出てきたからフルルドリスが反応して遅延入ったのを勝手にニビルと勘違いされたせいで展開止まって勝ったわやっぱりフルルドリスやねどっかの大飯食いは国から追放されて当然だったんや ブルーアイズはレア度と強さが見合ってないだけでそこまでクソ雑魚ではない >>930
対策の対策入れたがるのってほんま雑魚の特徴やで なんか最近DDクロウ多いよな
うららとG無効果して展開するかって時に来るのうざい 単純に誘発受けあと割拠御前とかをドランシアで割れる 青眼はもうちょい強化してやってくれ……
仮にも超人気キャラのデッキなのに貧弱すぎる >>932
3積みしないとランダムサーチ
サーチ先が貧弱
追加効果なし
墓地効果なし
ダメ押しの同名ターン1
かわいそう なんGでレガシーパック大会ってやったことあったか?
せっかくのGWやし開こうかと思うんやが リンクリ置いて終わるブルーアイズ多すぎや
精霊龍くらい置かないとワンキルされるに決まっとるやんけ >>945
環境デッキの中やと別格の事故率やと思う 汎用カードで展開系罠系をメタってきたミッドレンジは相対的に弱体化してると思うわ
サイドありなら手札誘発全部バック除去に変えるとかできたのに ほならブルーアイズフュージョン出して超魔導龍騎ドラグーンオブブルーアイズでも出せば満足なんか? 全然動いてこないから後攻デッキか何かだと思ってたら電脳だったってことは結構ある >>951
さっきデビフラ引いてレガシー使い切ったワイ無事死亡 「使ってて楽しそう」とか「個性がある」を基準にデッキ組んでるんやけど環境トップのデッキってなんか惹かれる動き方しないわ >>920
そういうこと
ディールするんで積み込みじゃないですよ~って風にしてるだけで
やってることは積み込み >>949
コナミ「超人気だからわざと微強化を繰り返せばその度に買ってくれるよね」 カオスマックスドライトロン楽しかったから弁天制限は残念やった フィールド手札デッキ墓地の青眼を任意の数除外してその攻撃力の合計分バーンダメージ与える魔法来たらいけるやろなあ ドライトロンも電脳堺も大分個性的やろ
エルドは罠型の完成形ってだけやし鉄獣はあんまおもろい要素ないけど ドライトロン エルドリッチ 電脳 鉄獣 幻影 アダマシア ヌメロン カグヤ プラン 六武
MD十傑が出揃ったか… カオスマックスとアルティメット辺りを気軽に出せるようになればそこそこ戦える良いデッキになるんやないかね まあLL鉄はG通したら死ぬからな
アセンブリーお祈りゲーや
そらG受けのいい十二が持ち上げられるよ ヌメロンドラゴン、コードトーカーで終わるアライバル弱すぎん? 鉄獣同士のミラーに強かったりロンギ打たれてもなんとかなるのが十二鉄獣の利点だが
限定的すぎる利点だわな >>973
申し訳ないが初動ほぼ3枚のデッキはNG >>964
はぇー商売上手
の割には定期的にぶっ壊れカード出して引退者量産してるが ワイのレガシーパックにはデビフラも手札抹殺もクラゲも入ってないわ
その代わり洗脳解除が5枚入ってたわ >>973
むしろファンデッキですよ~面してる一番タチ悪い連中だと思ってるわ ブルーアイズにも制圧用モンスターいるのになぜ使われないのか
シンクロ・効果モンスター
星9/光属性/ドラゴン族/攻2500/守3000
チューナー+チューナー以外の「ブルーアイズ」モンスター1体以上
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
お互いに2体以上のモンスターを同時に特殊召喚できない。
(2):1ターンに1度、墓地のカードの効果が発動した時に発動できる。
その発動を無効にする。
(3):S召喚したこのカードをリリースして発動できる。
エクストラデッキから「青眼の精霊龍」以外の
ドラゴン族・光属性のSモンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
そのモンスターはこのターンのエンドフェイズに破壊される。
この効果は相手ターンでも発動できる。 >>948
ほんまこのレベルのカスが語っとるからなあなんJは
お出迎えとか論外の極みやのに >>973
必要に応じてファンデッキ面も環境デッキ面もする蝙蝠野郎ってイメージ アニメの使い手がいて初めてファンデッキを名乗れるぞ >>961
小賢しい対策は手数で踏み越えるのが真の強者やぞ
51連勝様に学べ シャドールとかミドラーシュぼっ立ちとかルーク伏せエンドじゃ余裕で突破されるファンデッキやぞミドラルーク伏せまでやってようやく安心できるレベル >>981
幻影かなん鉄も似た事言ってたしマジで質悪いわ 環境によってガチファンデッキになるシャドール君は好きじゃないけど嫌いでもないよ ドラメ界隈はよく知らんけど2枚目入れるのきついならDDクロウ積んで抹殺リストに加えるんじゃだめなんか
クロウも腐りにくい誘発やし シャドールの事故率はともかくファンデッキのパワーではないよね >>985
いつだってファンデッキ面してるマドルチェを見習ってほしいわ 歴代主人公のデッキは全部ファンデッキでええやろ
ちな榊遊矢フアン このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 3時間 49分 53秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。