洋ゲー「オープンワールドで敵拠点をステルスで制圧するゲーム出すで~」
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洋ゲーメーカーA「オープンワールドで敵拠点をステルスで制圧するゲーム出すで~」
洋ゲーメーカーB「オープンワールドで敵拠点をステルスで制圧するゲーム出すで~」
洋ゲーメーカーC「オープンワールドで敵拠点をステルスで制圧するゲーム出すで~」
洋ゲーメーカーD「オープンワールドで敵拠点をステルスで制圧するゲーム出すで~」
洋ゲーメーカーE「オープンワールドで敵拠点をステルスで制圧するゲーム出すで~」 和ゲーメーカーABCDE「昔売れたゲームのリメイク出すで~」 韓国メーカー「バトロワゲーム産み出したで~」
中国メーカー「バトロワゲーム作ったで~」
洋ゲーメーカーA「バトロワゲーム作ったで~」
洋ゲーメーカーB「バトロワゲーム作ったで~」
洋ゲーメーカーC「バトロワゲーム作ったで~」
洋ゲーメーカーD「バトロワゲーム作ったで~」 ヴァンパイアサバイバーのコピーゲームみたいなんもう出てて笑う >>2
単純にグラを現代にして話の内容はそのままにするって事がなぜ出来ないのか せめてリアルなおっさんかブスな女キャラ以外をもっと出してくれ
段々洋ゲーやらなくなってしまったわ しかもそのステルスがガバガバなのがね
絶対見えてるだろ!ってやつもスルーされるし UBI「オープンワールドで敵拠点をステルスで制圧するゲーム出すで~」
UBI「オープンワールドで敵拠点をステルスで制圧するゲーム出すで~」
UBI「オープンワールドで敵拠点をステルスで制圧するゲーム出すで~」
UBI「オープンワールドで敵拠点をステルスで制圧するゲーム出すで~」
UBI「オープンワールドで敵拠点をステルスで制圧するゲーム出すで~」 >>18
確かに昔は荒かったからしゃあないって感じだったんだよな
高解像度リアル美人を見たいんや 昔は洋ゲーが新しくて和ゲーオワコンって風潮だったけど
最近は洋ゲーの大作主義が行き過ぎて失敗できないから和ゲーの方が多様性を感じる
洋ゲーも好きなゲームはあるんやがなかなか続編出しくれないし ワイ「んほぉ~ステルスで敵拠点制圧して全マップワイの拠点に塗りつぶすのたまんねぇ~」 >>15
移植しか出さないならともかくスクエニもコナミもちゃんと新作ゲーム出しとるやろ 普通に途中からステルス面倒になって力こそパワーで敵なぎ倒すよね ステルス別に嫌いじゃないけど見つかっても少し隠れたらokってのがつまらん サイバーパンク2077とかステルスやってもメリット無いし時間もかかって面白くないから
途中から適当に突っ込んでいって暴れるプレイになっていったな >>23
steamでも売れてるのもう何年もフロムとカプコンばかりやし
ベゼスダとロックスターは自分からガイジ晒して死ぬし弱すぎる
中華が国公認で大作作らない限りこの先5年はこのままやわ ゲーム「ステルスゲーやで」
ワイ「おっ!ええやん」
ゲーム「あっ、ここはイベントやからステルスはなしや」
大量の雑魚「うひょ~ここまでコソコソして録に戦闘してこなかったやつ嬲り殺すのたまんねから」
ワイ「」 >>34
バグ多すぎてゲームになってないんですがそれは オープンワールドって結局最初のワクワク感だけだしな フロム「雰囲気暗くてシナリオ投げっぱなしでよく死ぬゲーム作るでー
国内ユーザー「ええやん!ロボの方がおもろいけど
フロム「雰囲気暗くてシナリオ投げっぱなしでよく死ぬゲーム作るでー
国内ユーザー「ロボ!ロボ!
フロム「雰囲気暗くてシナリオ投げっぱなしでよく死ぬゲーム作るでー
国内外ユーザー「ええやん!ロボはオワコン! ビヨンド今やってるけど主役の娘かわいい!って思ってモデルみたら驚愕の事実にガックシ_| ̄|○ >>33
無駄だと思うの多いな
あんまり好きじゃない >>23
洋ゲーエアプやろ
インディーズが過去最高に充実してるんやが >>35
こないだクリアしたわ
ふざけんな
大味すぎる ストーリー胸糞納得いかない どーしてくれる? オープンワールド「建物のほとんどには入れません、通行人とは会話できません、ストーリー進めないとイベント起きません」
これが持て囃されてる理由 >>17
昔は年1ぐらいの頻度で出してたのほんと怖い >>23
むしろ大作主義がとっくに崩壊した後な気がするんやが 「オープワールドじゃなきゃやーやーなの😡」
↓
「言うほどオープンワールドじゃなくても良かった」
「オープンワールドが足引っ張ってた」 >>18
ビヨンドのジョディーとラスアスのエリーはかわいい
なお当のモデルは今は… 思ったけどゲームの進化ってプレイヤーの想像力に追いついてきてないか?
昔は「こういうゲームあったら面白そうなのになー」っていう想像やアイディアがあって
ゲームの技術は追いついてなくてそれを再現できなかったけど
最近は普通に技術上がって再現できまくってるじゃん
そして「こういうゲーム欲しいけど技術が足りない」ってパターンがガンガン減って行ってる
技術が発想とか妄想に追いついてしまって、アイディアの方がゲームの技術に追いつけなくなってる
今まだ再現されてないアイディアどれくらい残ってる? ホライゾンゼロ500円やったから買って今やってる
安いは正義や >>61
ジェンダーらしくて名前も男になり
おっぱいもなくなってた
昔の画像けっこうかわいい涙 お前らがやってないだけでシミュゲーとかは圧倒的に人気海外人気高いし面白いで
インディからaaaまで オープンワールドはどれも紋切り型でいい加減飽きたわ
全てが一致してるって訳じゃないけど大部分の要素は和洋問わず重なってるしこれ以上の進化見込めんのかな mount&blade2楽しすぎて止めどきが分からん >>65
市場が完全に同じジャンルで染まる状態なんかあり得んからな
こういうのに文句言うやつは大体自分から進んで同じようなゲームばっか選んでるだけや オープンワールドて書いてあるだけでかったるいと思っちゃうな
アンチャーテッドみたいなの煮詰めてまた出してくれよ まぁ洋ゲーはーって一括りにしてる奴はたいして遊んでなさそうではある >>14
近年のトゥームレイダーは美人だった気がする >>67
ダァァァァァァァイ
>>68
それ
有名どころでもkenshiとかsatisfactoryみたいなスレタイとは違う部類のOW沢山あるのにな 日本のユーザーは洋ゲーの大作にあこがれてたけど
最近話題になるゲームは洋ゲーでも和ゲーに影響受けたインディゲーがそこそこ多くなってる
おかしなもんやね 最近ただ広いだけのオープンワールドより作り込まれた箱庭の方が楽しい事に気づいたわ ゲームの進化が止まったってよく言われてるけどもしかしてその所以ってオープンワールドなんちゃうか? ノーマンズスカイずっとやってるわ
なんでこれに追従するメーカー出てこないんだ 連休潰す勢いでアサクリやっとるが同じことの繰り返しで辟易しとるで >>62
けど今見るとすげえ窮屈そうな感じわかるわ
ビヨンドはあの窮屈そうな感じが良かったんやろな >>77
あれもアプデにアプデ重ねてようやくやからなあ ストーリーゲーよりオープンワールドの方が好きやったけど最近はストーリーゲーに戻ったわ
龍が如くすこ ワイUbisoft+の無料期間中にウォッチドッグスとゴーストリコンを最速クリアで解約 >>77
あれ最初がボロボロ過ぎて大変だったからな〜
>>82
0はまじで名作やと思う >>82
キムタクが如くってゲーム史上もっともストーリーのレベルが高いって言われてるけどマジなんだろか >>75
これもそうだわ
エルデンリングもレガシーの攻略がおもろいだけやったし
わざわざオープンワールドにする必要ないんや 洋ゲーステルスやるとMGSのステルスってまともな方なんだなって思う オブリビオンとかより
オープンワールドとして失敗してるドラゴンズドグマの方が個人的には好みや 戦略シミュはパラド一強なのどうにかしてほしい
あとcivもあるか オープンワールドって元々箱庭と同じで人を選ぶニッチなジャンルだと思う
オブリビオンの衝撃が大きすぎた エリア制マップでエリア移動してるような部分まで馬鹿正直に再現してるだけのジャンル >>95
1は昔Amazon独占販売やったんやで
ガッツリステルス要求されるから頑張るんやで UBI「高い所に登ってマッピングしてサブクエスト消化していくゲーム出すで~」 アサクリはさっさと暗殺路線に戻せ
アサクリでガチガチのアクションとかやりたくないんだわ >>98
最近はエリア制の方が各マップ作り込めるからええんちゃうか?って思ってきたわ
最近のオープンワールドゲーはファンタジーなのにダンジョンにも街にも個性が無さすぎて辛い
それぞれの都市で別の文化を感じるような作りのマップが増えて欲しい オープンワールドゼルダkenshiしかやった事ないけど、面白かったけどなあ
叩かれるちゅう事はやっぱりクソゲもあるんやろな ガンシューティングもののライフルの強力さはどのゲームも一緒だよな >>77
買ったけど何してええかいまいちわからんゲームやった >>92
あんだけのクオリティなかなか真似できんししゃーない
それでもaoeとかxcomとかscとかあるし… オープンワールドに使うリソースを他のところに使った方がええと思うわ オープンワールドが人気というよりやることが曖昧で強制されない感じの一見自由なゲームが好かれてるのかもしれん
お使いばっかやらされてることに気づくとつらいけど >>104
L.A.ノワールとかやるとわかるよ
これオープンワールドの必要あるか?
ってのともっと話作り込めよみたいな >>113
やってみるわ
クソゲ耐性ないからすぐ投げそうやけど オープンワールドの前提って作り込まれた世界観なんよな
だだっ広いフィールドがあればいいってもんちゃうで >>114
いやそのお金で美味しいもの食べた方がええよ
中盤までやって投げたし >>109
PS2ぐらいで一本道のゲームやらムービーばかりのゲームへの反発が強まってのって感じやったしな >>103
ロケーションが割と限定されちゃうよね
マップの整合性と無視したら色々作れるんだろうけどまじめにやっちゃうとさ >>23
多様性なら洋和というかインディーズかそうでないかちゃうかな オープンワールドじゃなくてシームレスがやりたいだけなんや インディーズはインディーズやわ
メジャーに遠く及ばん まあダクソをオープンワールドにしてみたら馬鹿みたいに売上跳ね上がったエルデンリングとかあるし需要はあんのよね >>125
フロムが初めてチャレンジすることへの需要であってOWに需要があるわけじゃないと思う むしろ箱庭の方が面白いってこともあるしな
必ずしもオープンである必要は無いかもしれん >>59
制約が減っていったことで寧ろ新しいアイデアが出しづらくなったのかもな >>124
プレイ時間と言う点においてはそうやと思うがそれ以外は違うなぁ 海外でも普通に1本道再評価されてるからな
作りこめるし ソウルライクと呼ばれるものがどれ一つとして元を超えられない現実 ホライゾン2のステルスめっちゃ弱体化してない?
スキル取ってても結構バレるんやけど DAYZと言うかarma自体知らん奴多いししゃーない >>126
バンナムが後ろ盾になって和ゲーが全力でオープンワールド作ったらどうなるかって期待感はあったな
まあ及第点は取れたんじゃない >>133
Arma2Mod→Days→H1Z1→PUBG
時系列はこうなはずや ローグライク、ソウルライク、メトロイドヴァニア
まあ、好きやからええんだけども… オープンワールド(一本道)みたいなゲームもいいけど
Skyrimみたいなもうどこ行ってもOKみたいなゲームがやっぱいいよね インディーなんかカオスの塊やしシミュゲーも色々出るしそら流行り廃りはあるけど大抵見えてないだけなんよ >>134
シナリオも分岐させるならデトロイト並みのを作らないと評価されないしな Steam見たら今でも色々なゲームが出てるしこんな風に思ってしまうのもCSがゲーム市場独占してた日本だからなんやろな フロム以外がソウルライク作るとモーションカクカクなのなんやねん ???「無双作ったで!」
???「無双の完全版作ったで!」
???「○○と無双のコラボ作ったで!」
???「無双を最新ハードに移植したで!」
???「○○無双の完全版やで!」
???「△△無双やで!」
???「無双の新作やで!」 ワイルドランズとかいうの説明読むとそのままなんやが面白いんか
ボリビアで暴れられるって書いてあるから興味あるんやが >>152
UBIゲーにしちゃおもろいぞ
ただ課金要素のせいで武器に制限があるのが最高にクソったれ
ブレイクポイントはカスやからやらんでええよ ウィッチャー3のシナリオにRDR2のやりこみ要素足してアサクリの操作させたら最強やろ
逆に言えばどれも1歩足らん コンパとか日本一とかファルコムあたりの粗造乱造メーカーの話するか? >>152
ワイルドランズは面白かった
ブレイクポイントは微妙 >>152
良かったけど気持ちよく終われないのが残念 >>99
最終作のアウトサイダーの死でカオス設定無くしてステルスとかイランのじゃになったの草 >>153
無双ゲー何個も買うやつもようわからんわ
見た目違うだけでやってること一緒やんけ >>153
なんならフリプ待ちでもええしな
こんなん新品で買う奴アホやで ワイは今年になってOuter Wildsやって今更ながら泣くほど感動したで
ゲームを趣味にしてて心から良かったと思うのはこういう体験ができた時やと思った >>158
エンディング二つあるやろ?
条件忘れたけどトルゥーエンドで決着?つくやろ RDR2の作り込みを体験しちゃうと他のオープンワールドじゃ物足りなくなってしまうわけだがもうあのレベルが出そうにないのが残念な話や メタルギアってオープンワールドと愛称あんま良くないよな
GZのマップが一番楽しかったし 正直無双8エンパは凄いワクワクしたんだ
体験版プレイするまでは オープンワールド至上主義は本当にクソだわ
特に数年前は消費者も「あのシリーズオープンワールドにしろ」「今どきオープンワールドじゃないとか」みたいなやつ多かったし
挙句の果てに日本の無双ゲーがオープンワールド化して派手にコケてなかったっけ
そこら辺から国内でオープンワールドに拘るやつ減った気がする >>168
あんなだだっ広いだけの荒野にコピペの集落何個か並べただけで何がおもろいねん
挙句の果てにストーリーも未完成という本末転倒 そもそもフロムゲーって元々オープンワールドと相性良いゲームやろどう見ても 色んなボス無視して最低限のボスだけ倒すってのが出来たし
コイツ強いから後回しって選択が出来るようにもなったんやし 和ゲーが洋ゲー圧倒するような時代はもう一生こねーだろうな
洋ゲーの後追いしてばっかだし 無線もないのに一人に見つかったら全員の意思を統一させて
完璧に位置を特定して襲い掛かってくるのなんなの オープンワールドより広いステージと昔のrpgのワールドマップ合わせたようなのやりたいわ ff8のワールドマップみたいな奴 南極から北極まで旅させて欲しいわ オープンワールドの良さってRDR2の図鑑埋めとかがあってこそ生きるんやけどシナリオに重点置くと大して意味なくなるんだよなあ 中途半端なステルスばっかなんよ
MGSとかスプリンターセルみたいなゴリゴリのステルスゲームやりたいわ
敵攻撃すると不利になるやつ >>91
単純なゲームに見えてなかなかおもろかったわ
グロいのとやっててしんどいのとでもうやりたくないけど アンチ乙、流石のUBIも反省しましたから
Ubisoft “どのシリーズも似ている”現象解消のためチーム再編。差別化を図る新体制下には、一度退社した『スプリンターセル』主要メンバーの名も
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200121-111005/ ホライゾン2「ステルスするより普通に見つかって戦ったほうがおもろいで~」
やっぱホライゾン2って神ゲーだわ オープンワールドって言っとけば売れるし
フロムなんてダークソウルをオープンワールドにしましたって言っただけで売り上げ跳ね上がった 無双も昔は箱庭感あったのに今では一本道になってもうたよな
昔は自由に戦場走り回って味方の援護とか単騎駆けとかできたのに ポリコレ要素入れるの止めてくれや
現実逃避したいからゲームやるのに現実持ち込まんでくれ ワイはmount&blade2好き
歩兵に突撃させて後ろからチクチク投擲するの楽しいんじゃ ぶっちゃけエルデンリングが売れまくったのって他に話題ゲームがなかったのも大きいやろ >>188
ちょっとヒロインが無駄にリアルなブサイクになって不自然に特定の人種が大活躍するだけや我慢せえ >>191
ホライゾンにもう少し前にはダイイングライト2がある状態でそれは無理がある 初代ポケモンも今の感覚ならオープンワールドって言って売り出されてそう >>191
ホライゾン2、ダイイングライト2があったし激戦月だったんだよなぁ ゲーム会社「ブサイク黒人大活躍させます!」
ユーザー「このブスMODで美少女に変えたろ!w」 もっとさあグロいやつやらしてくれよ
女ガキ撃ち殺せるやつとかさあ、気づいたら勃起してるよなうなイカれたやつやらしてくれよ… やたらインディーズ持ち上げる奴って具体的なタイトル聞くとみんな黙るよなw
チェーン店のメシ叩くのに出てくる謎の近所の定食屋や謎のインド人のカレー屋みたいな 男とのロマンスいらね~
男キャラでも女キャラでも女しか抱かん ローグライト出過ぎやけどクソ楽しいわ
今はペグリンやってる A「まず木こり小屋作れ」
B「まず木こり小屋作れ」
C「まず木こり小屋作れ」 メタルギアは適度に敵のAIアホにしたり判定緩くしたりしてるのがうまい メタルギアはパズルゲーっぽさが良かったわ
マップ作り込みの大事さよ >>211
MGSVはどうやってクリアするか考えながらなんべんも同じミッションやり直すのが楽しかったね スプラトゥーン出てきた時はこれからのシューターは革新的な移動手段が流行るんやろうなと思ってたけど何も変わらんかったわ
GTAやってるだけや ポケモンをオープンワールドにしたアルセウスって面白かったん? >>204
Kenshi
他にもsteamの売上上位見ればいくらでも言えるけど アフィリエイトA「知床婚約者ネタでまとめるで~」
アフィリエイトB「知床婚約者ネタでまとめるで~」
アフィリエイトC「知床婚約者ネタでまとめるで~」
アフィリエイトD「知床婚約者ネタでまとめるで~」
アフィリエイトE「知床婚約者ネタでまとめるで~」 外人って永遠にFPSやってるよな
何がおもしろいんだよ >>224
オープンワールドの醍醐味って移動やしな
とRDR2やって思ったわ PS5がいつまで経っても流通しないおかげでもうゲーム文化が下火になってきたな ホライゾンやってからエルデンリングに移ったら戦闘がつまらなさすぎてすぐ投げたわ セールで買って積んでたデスペラードス3面白かったわ アフィリエイトA「知床婚約者ネタでまとめるで~」
アフィリエイトB「知床婚約者ネタでまとめるで~」
アフィリエイトC「知床婚約者ネタでまとめるで~」
アフィリエイトD「知床婚約者ネタでまとめるで~」
アフィリエイトE「知床婚約者ネタでまとめるで~」
なんG民「辛辣レスしたるで~」
なんG民「辛辣レスしたるで~」
なんG民「辛辣レスしたるで~」
なんG民「辛辣レスしたるで~」
ガイジ「辛辣レスしたるで~」 中途半端にステルス要素いれるけど欠片も面白くないよな 日本人「なんで外国のゲームはキャラがブサイクなの?」
外国人「……」
https://i.imgur.com/zZ9zdt8.jpg それが多すぎんねんな
はっきりいって大体メタルギアみたいに特化しても面白いものになってない
SONY系とかそれで台無しな気がするわ全部、スパイダーマンもツシマもホライゾンもステルスパートつまんなすぎ >>234
最近は洋ゲーもかなりガチャ文化に染まってるの悲しいな >>229
シャドウタクティクスも面白かったしあのメーカーは有能やね farcryってもうちょい武器のカスタマイズとかなんとからなんのか 普段あまりゲームやらんけど最近デスストランディングってゲームやって面白かったんやが
G民的にはどうなん? 洋ゲーのオープンワールド信仰ってガチで宗教じゃね?
ダクソ系が当時オープンワールドじゃないから糞って叩かれ方してた時は
完成度の高さを叩けないから重箱の隅突いてるだけかと思ってたら
それをただ単にオープンワールド化しただけのエルデンリングが世界的大ヒットとか >>240
道作るのがめちゃ面白かった
ジップラインどうやって引くか考えとる時間が一番楽しい 外国人「なんで日本のゲームはキャラのビジュアルががアニメやイケメン美少女ばっかなんだい?顔にコンプレックスでもあるのかい?」 >>241
ダクソは当時からうけてたけど一つのメディアや個人の記事を全体の意思だと思い込んでるんじゃね >>240
オープン風だけど結局細いガケ通らされて当然のようにオバケ待ち受けてる強制エンカウントおもんない >>244
ファイナルファンタジーというか野村ゲーの服装や髪型はどうにかした方がいい >>242
>>243
ワイの感覚は間違ってなかったんやな
サンガツ オープンワールドとか自分がどこにいるのか分からなくなって嫌いや
せめてここは〇〇だよ、って説明してくれるNPU置いてほしい >>244
顔にコンプレックスがある奴が幅きかせてるのはそっち定期 division2みたいに敵の拠点制圧しても一定時間で取り返しにくるゲームある? マイクラのshotbowサーバーのannihilationパクったゲーム出してくれ
絶対やるわ >>240
そもそもゲームとしてつまんなすぎやろあれ
最初から3D映画つくれよムービー長すぎ >>234
外人さんってほんとにUBIのゲームを楽しんでるのか? ??「オープンワールドです!目に見えるとこ全部行けます!!」
ワイ「うおおおおおおおおおお」
尚実際は壁を虫みたいにカサカサ登るだけです。握力ゲージ切れると落ちます。
はぁ~糞で固め息 >>245
そらGOTY取ってるんやから評価されてないとは言ってないわ
どんなゲームだって批判はあるがダクソ叩きの場合死にゲーだから糞って叩き方なら全然わかるけど
オープンワールドだから糞ってピンと来ない叩きを延々と言われてたやろ? >>192
別に人種はいいんだけどさあ
そもそも架空の人種が出てくる事も多いんだし 外人「ゴッドオブウォーおもしれ~~最高のゲームだわw」
萌え豚ジャップ「ハゲのオッサンが主人公のゲームなんかやりたくない」 skyrim、ウィッチャー「オープンワールドで旅するロールプレイ特化ゲーム出すで~」
洋ゲーメーカーB「……」
洋ゲーメーカーB「……」
洋ゲーメーカーB「……」 ガスト
「え!?主人公続投でこんなに売れるんか!?(ライザ1.2合わせて100万本越え)」
「せや!人気投票で1位だったソフィーの続編作ったろ!発売日はエルデンリングと被るけどまあええか!!」
なお >>244
そんなにとある外人の戯言が気になるかい? >>264
労力がね…
一番近い形でできてたのエルデンリングで久しぶりってレベルだし チーズ牛丼食ってそうでブチ切れてたんだからコンプ抱えてんのは正解やろ ゲームにまで不細工とか黒人とか不細工だす意味ある? >>265
何を言いたいんや
アトリエとエルデンのユーザーが被っとるか? そう考えるとカプコンすげーよな
ポリコレ騒がれる前にワールド出してポリコレの声が大きくなってからライズ出してるんだもん 結局日本じゃウマ娘が覇権で社会現象になったしな
サイゲはそのへんよくわかっとるわ >>272
発売日ミスったってことやろ
それてもライザ2セールスは好調らしいけどな、固定ファン多いんやろなあ Farcry3とか基地ちゃんとステルス制圧してたのに4以降はヘリが実装されたせいで爆撃ゲーになってんの草生える ウィッチャーでお腹いっぱいになったせいでどうにも食指が伸びないジャンル
OWだから面白そうって気持ちはもうならない >>273
RE2とかRE3もキモヲタ要素を廃しつつ
見てくれは悪くないしな 日本のブサメンはイケメンになりたいと思うけど海外のブサメンはお前もブサメンになれと言う カプコンはアレでもポリコレに気を使ってる気でいるらしいけど
絶対嘘よな >>276
そこら辺勘違いというかダブルスタンダードだよな
ウマ娘はそれを通して競馬の面白さを知れるってのが大きいわけで
美少女だからってのは付与された小さい要素でしかない
このゲームは高く評価されたけどポリコレしたから高評価みたいなことと言ってること変わらん 外人ってステルス好きだよな
日本人がRPG好きなのと同じか?
アサクリとかツシマみたいに正面から制圧しても良いゲームは面白いけどさ >>261
そんな叩きは聞いた事ないぞゲハに入り浸りすぎじゃね? UBIはシージだけ出してろ
他はもうマンネリなんじゃ
とっとと終わらせろ オープンワールドってなんで釣りやらせたがるんだろうか
素材集めとかに繋がってくると糞要素 カプコンはバイオ8で企業モラルの無さが露呈してるのがヤバいわ
武器人間のキャラモロパクがなんで許されてるんや >>284
競馬の面白さうんぬんはわかるけど美少女だからってのはめちゃくちゃ大きい要素だったしキモヲタ好みのよく刺さる要素だったろwwwwww エルデンリングのオープンは馬で駆け抜けるだけの全く意味のないオープンだったな
歩いて探索しながらフィールドの敵一体一体殲滅してゲーム進めた奴だけが褒めろ >>240
インフラ作るのが醍醐味のゲームや
川に橋渡したりジップラインっていう高速移動が可能なツールを張りめぐらせたり UBIはもうわけわからん状態になってるよな
今度出るゴーストリコンのバトロワゲー絶対スベると思うわ APEXの台頭で新規バトロワは完全に芽が潰されたな
それでもハイスケは頑張った方やと思う、良く戦ったよ(1年半でサ終 ゴーストリコンに搭載されてたマルチ対戦のTPSめちゃくちゃ面白かったのに流行らなかったな
全盛期シージよりおもろかった >>281
そんなもんに国民性の違いなんかあるか
そもそもお前はどうなんや? やっぱやましいところがあるから外面だけでも取り繕おうとポリコレに走るんやね >>244
賢人ワイ「美男美女はブサイクに比べて描くのも動かすのも楽だから」 >>2
和ゲーは今の時代にドットっぽいリメイクするから糞
3Dにしなさい ウォッチドッグス2おもろかったけどレイブンのコンセプトはたまげた
あれで目新しいからやりたいって人おったんやろうか
ワイはなんやそれもうええわってなった >>300
万理ある
焦って黒人とブサイク入れてる会社は逆に怪しいで 女キャラブスにするなら男キャラもチー牛にしてみろや ポリコレってパチ屋が必死にボランティア活動してますアピールしてるみたいなもんやな >>2
和ゲーメーカー「今の技術はお金掛かるからショボいグラフィックにしてリメイクの名前で売るで」 >>305
言うてツシマの仁さんがノムリッシュみたいなイケメンキャラやったら絶対にお前ら叩いてたやろ? そもそもロックスターみたいな所がオープンワールド作ると面白かっただけで
予算も大してない企業が作ったらそらスカスカになるやろ >>284
>>300
こう見るとオタクの照れ隠しと同じ様なもんなんだろうか ドラクエ3は3Dでリメイクしてくれよな~
何であんなSFC版より劣化した物がリメイクやねん >>312
何故かプレイヤーの方に向いてるスライムくんとかジャンプしたら届きそうなナジミの塔とかよりによって人気な3で糞リメイクは辞めて欲しいよな >>46
ストーリーはそら整合性的にあれが正解やろ >>307
ちょっと前までトゥーンレンダで誤魔化すのが流行りかと思ってたら今度は背景ピンぼけブームで悪化してて草 RDR2の作り込みは現実世界の過去のアメリカ自体が舞台だからこそあそこまで作り込めたわけやからな
ファンタジー系で1からあそこまで作り込むのはどだい無理な話や >>294
あの征夷大将軍徳川家康でさえ部下にすげー気を使っとるんや
だからお前もおとなしくお使い行けところで将軍 マップの作り込みで一番すごかったのってmmoやけどギルドウォーズ2やなぁ
あれはほんとすごかった 正直ゲームの進化ってもう頭打ちじゃないか?
似たような探索ゲームしか出てこない ワイ「Anthemとかいうゲームめっちゃ楽しそうやなぁ!これはオープンワールドの歴史を変えるで!」 >>320
個人や数人のチームでもない限りこれからもずっとオープンワールドやぞ ほんまにエルダースクロールシリーズ6作目出るんやろな
スカイリム2とかやないやろな エルデンリングって単純なマップの広さはどんなもんなん?
普通の正方形タイプじゃないから㎢で言われてもピンとこなさそうやけど >>320
今の時代オープンワールドが下地になってどうゲームの歴史を変えるかってなってる時やぞ
もうオープンワールドは下地なんや VRの進化も停滞しとるよなぁ
カスタムメイドでシコるくらいしかやる事ないで EA社長「シナリオキャンペーンのゲームは売れ行き微妙やしやっぱマルチゲーよ」 >>18
北米のスタジオだけやろ
ウィッチャーはシリや魔女かわいいし 最近というか数年先のゲームもオープンワールドかシナリオ重視のどっちかしか無いからな xbox買ってゲーパス見たら同じようなのばっかでキツイわ洋ゲ ロックスター「うおおおお!ワイらで究極的なオープンワールドゲー作るんや!シナリオも手抜かんで作るぞおおおお!」
コイツを返せ バットマンアーカムナイトは終盤のシナリオと演出でバットモービル三昧を帳消しにしたぞ 海外っていうかアメリカのゲームってリアルでもブサイクなキャラが多すぎなんだよなぁ
せめて平均的な顔出そうぜ グラを三国無双の2か3までに落としてもいいから、100人同時対戦の無双がしたいわ
50人ずつ敵味方に分かれて戦ったりとかさ
そんな技術かないんか・・・ 嘗ての神げー洋ゲ会社どもも開発費の高騰で大好評閉店中とかおもしろい話やな ロックスターはGTAオンラインで味占めちゃったからね
オンライン維持してるだけでいくらでも金が入って来る
ベセスダがFO76で真似しても失敗したあたりやっぱ腐ってもGTAなんやろな >>346
でもそのGTAを作って来た人達は皆居なくなったよな アメリカのゲームのキャラデザあげつらってポリコレポリコレ発狂してるジャップキモオタ多いけど
ポリコレなんて言葉がなかった時代でコレやし
ポリコレなんて関係なく純粋にアメリカ人の美的感覚が狂ってるだけやと思うわ
https://i.imgur.com/vkikBID.jpg >>342
ここまで来ると女かどうかやなくて人かどうかやろ
こんな顔のやつリアルにもおらんで >>342
有名なリアル系ゲームだと実際このキャラに似てる人おるやろうからいじられて可哀想やな 小島「移動単調なオープンワールドゲーやドンパチゲーばっかりでユーザーも不安よな!小島動きます。」
小島「移動する手段や方法めちゃくちゃ作るぞ。自分で道中のインフラ設備出来るようにしたぞ!他ユーザーと共有も出来るぞ!シナリオもちゃんと作るし世界観も作り込むぞおおおお!」 エルデンリングのキャラ見てもやっぱり洋ゲと違うよね、まあフロムは明らかにベルセルクを意識してるから日本色あるか ポリコレに忖度してなんか良いことあるんか?
ブスだのホモだの出したところで絶対そんな奴らゲームなんてやらんやろ >>354
ぶっちゃけシナリオはあんまどうでもよかったというかエンディングで寝た でもUBI以外がUBIっぽいゲーム出したら絶賛されるよな
ツシマとか >>358
いやブスもホモも別にゲームはやるやろ… >>358
低学歴にひとつ教えてやるわ
特に企業は利益にならんことは基本しないで でもなんだかんだ言ってロックスターとベセスダには期待してるんやろ? >>358
かと言って日本の美男美女しか居ないゲームは海外で売れてるか?っていうと大して売れないし荒波立てる必要が無いからな >>362
ブスやホモじゃなくてそいつらを出せって言う層のことやろ >>358
出してもメリットはないけど
出さないとメーカーがブスやホモに攻撃されるというデメリットがある >>361
それは間違いないな
UBIみたいな物量のゲーム作れるとこ中々ないし
商法はあくどいけど叩かれすぎや エルデンはようやっとる、後はベセスダのスターフィールドがどうなるかやな今年は
どうせバグのデバックやらされるんやろうけど >>244
ジャップキモオタはほんまにキモイわ
いまのスクエニとかホスト顔主人公しか許容しないし >>358
どうせポリコレに反旗翻してもお前買わないやん
ならポリコレに従うわ そのうち「モンスターがこんな醜い姿なのはおかしい!現実のブサイクをモンスターに見立ててる!」とか言い出してゴブリンが白人みたいになったりするんかな ほんまに低学歴って「ポリコレガー!!」ってファビョるの大好きやね セールで1000円で買ったウォッチドッグス2めっちゃ楽しいわ >>361
特にソニーのって全部思想が同じだし
ていうかUBIというかアサクリが過小評価されすぎなんだわ
はっきり言って面白さはアサクリ2から大して変わってないし、歴史的建造物の作り込みでアサクリの方が上レベル
ソニーのは快適な面だけで受け入れられてるところあるわ アサクリやってファークライやってゴーストリコンやってを繰り返しとる >>342
本当にこいつは吐き気がするくらい気持ち悪いわ ポリコレがーって叫ぶ奴もゲーム買ってないんやろなぁ スパイダーマンが一番移動楽しいままやわ
爽快すぎや >>371
あのホスト顔女向けやん
FF12くらいのデザインでちょうどええのに >>348>>357
雑兵はワラワラおんねん
プレイヤーは固有名武将みたいなもんや エルデンのオープンワールド部分は要る
自由に探索できてその先に何かしらあってプレイする人によって攻略順や取得武器がまるで違って、これだよこれワイの求めとる物はってなったわ 和ゲーメーカーF「お使い特化一本道RPG出すで」
和ゲーメーカーF「お使い特化一本道RPG出すで」
和ゲーメーカーF「お使い特化一本道RPG出すで」
和ゲーメーカーF「お使い特化一本道RPG出すで」
和ゲーメーカーF「お使い特化一本道RPG出すで」 >>368
食品と日用品メーカーならそれなりに効果ありそうやけどゲームっていうオンリーワンな商材に対してそんなに効果あるんかなこれ オープンと箱庭の違いはなんや
アサクリシンジケートのロンドンとか好きなんやが
あれはどっちや オープンワールドの面白さ=めんどくささみたいなもんやからな
サクサクプレイして次の話題の新作やりてえみたいなライトな考え方の人間にはあんまり合わんのやないか?
一本じっくり何百時間とかの人間やないと >>387
槍玉に上げられた任天堂はゼルダがブサイクになったぞ >>387
あいつらは叩ける隙さえあれば何にでも噛みつくからな 美醜方面でポリコレ働いてるのゲームだけやん
映画だとメインの俳優は美男美女ばかりや
ポリコレはトークンブラックとかで調整される 初代アサシンクリードは衝撃的でハマったなあ
今はシリーズ多すぎて食傷気味なんよ >>382
結局ジャップキモオタはホスト顔にしろ萌え美少女にしろ個性を認めへんからな
金太郎飴なツラのキャラクターじゃないとポリコレガー!って言ってファビョるんや オープンワールドはほんま時間がいくらあっても足りひんからな
BOWみたいななんちゃってオープンワールドで探索とかほぼ意味なくサックリ終わる方が日本人には合ってるんちゃう? >>391
ゼルダもポリコレアウトやで
助けるのが男で助けられる側が女ってのが気に食わないらしい ポリコレ連呼ガイジ気色悪いわ
どこにでも湧いてこないで欲しい >>354
システムは良かったけどストーリーはぶん投げやし世界観の説明もちゃんとできてないやろ そのうちデビルメイクライやベヨネッタもオープンワールド化したりしてな アサクリなんてもう何でアサクリとして出してるか意味不明になってきてるもんな
現代要素もアサシン設定要素も全くの邪魔になってるし >>395
バイオハザードに文句言ってるジャップおらんやん >>398
神話というか物語構造的に強固やから採用しとるだけなのに… >>3
魔法のとかチャリ乗るやつとかいろいろあったな
ファイアストームやハイパースケープってまだ生きてんのか? >>383
結局突出したプレイヤーがタコ殴りにあって殺されるだけになるで ゲームクリエイターが独立しても良い噂全く聞かん…というか理想も追えずよくわからんソシャゲ作って死んでくのが多数だから
ちゃんとゲーム出せてる小島はよくやってるほうかもしれん
かなりハードル下がってるが >>405
ま?ストーリー展開とシステムのアップグレードがマッチしててええやん!ってなったけど >>386
親切かつ一本道すぎた結果
攻略見なくてもトロコンできるレベルなのはそれはそれで貴重よ 最近ネガキャンのやりあいで片っ端から炎上させにかかってるやろ
広告費爆上げしとるし広告代理店は法律で取り締まれ デスストはかなり好きだけど後半の先頭が辛かったわ
つまらん言っても最初から「棒で叩くのが楽しいわけないよね?」って理論武装されてるし >>407
ジルシェリーアシュリーシェバとか毎回系統違くないか? つか、ポリコレでモデルのブサイクデチューンしてるの北米のスタジオなんよな
デトロイトとかウィッチャーとかそんなことせえへんし >>410
他の○○製作チームが移籍!のパターン全部消えて終わりよな
元ロックスターのスタッフとかどうなってるんやろ 洋ゲーなんでもやってはないけど、とりあえずスプラッタなイメージや
これまで人殺しとかしたことないですって女の子も凄惨に人殺しできちゃう返り血浴びても平気 >>307
バイオとFF7聖剣伝説以外のリメイクはだいたいこれなのやべーよな
もはやリメイクじゃなくて集金やろ 一時期のオープンワールドゲーを持ち上げまくる風潮はなんだったたんや >>410
牧場物語に関わった元スタッフとかいう負の言葉
今の所全部クソゲーやぞ凄いわ >>426
いや無双してるやん
その結果狙われるなら逃げればいい
無双でもゴキブリから逃げるやん
なんでワイにやめさせようとすんねんwwww >>422
実際に売れてたからやん
日本じゃ絶対作れないってなってたから過大評価されてたのもある
結局ブラック労働のマンパワードーピングなのバレて破綻してるけどな >>380
ポリコレがー叫びながらラスアス2買うとか狂気やん >>411
ワイも好き
揶揄されがちなお使いをうまいこと昇華出来てたと思う
けどシャワーとかの短いムービーで毎回2~3回スキップボタン押したりストーリームービーで10分近いのがポンポンあるのは結構な苦痛やった ウィッチャーって普通に美男美女多かったしアメリカ人がブス好きなだけだよな
欧州のゲームだと美女率多い気がするわ >>422
ハードの性能で簡単に出来るようになったから皆出して宣伝しまくってただけ
3DCGで盛り上がってたようなもんや 結局オープンワールドの方が何倍も売れるからなぁ
それだけ色んな人から求められてるって事やろ オープンワールドとかいう新規ホイホイ
一周回ってニワカ向け要素やろ >>431
ラスアス1が面白かったからやろ
大人の男が女の子連れ回すなんてゲームなんて今じゃポリコレ違反や
2はそれに対する免罪符やんな
だから主人公をめためたに撲殺させたんや >>433
やっぱアメリカ人はリアルな自分を投影したいんやないの?
自分がそこにいて動いてる!感は、自分に容姿似てると強くなるやろうし >>422
実際今でもオープンワールドが頂点やん
現実見たほうがええぞ ワンダーランズ買ったやつおらんのか
暇になって買ったら結構難しくて楽しいわ >>436
飽きた飽きた言われるのはそれだけ買ってる奴が多いからやしな >>430
そういうジャンルも面白いで済む話がいつの間にか他のゲームを叩く口実になってしまったんだよな >>438
いや1のエンディングの嘘のせいやろメタメタにされたのは >>351
このアニメは知らんけどたぶん悪役なんやろ?
悪役の顔は悪役らしい顔にするのがアメリカ流なんちゃうか そもそも何がオープンワールドで何がオープンワールドじゃないのかよくわかんね
初代ドラクエとかもオープンワールドなの? >>436
昔は景色だけでいけない場所があるのが普通で、あっちもいけないのかなーって思ってたプレイヤーは多いし
バグを見つけて「隙間」みたいなのから行けなかったところに行けちゃう裏技もあったしね >>438
こういうふざけた曲解をし始めるからポリコレアンチってクソなんだよね
ポリコレアンチも絶賛のツシマの人気サブクエの話なんか「私は身分の差で自由恋愛できなかったギャオオン女性に自由を!」っとは言わんくせにな >>448
確かにドラクエってオープンワールドに近いと思うわ
ほとんどの建物に入れるし >>380
もう全員宇宙人にすればポリコレも騒がないしポリコレアンチも居なくなるからこれがええわ
総宇宙人の時代や! UBIとかいう75点なゲーム作るのがうまい会社
なお神作は作れない模様 >>448
移動や戦闘でシーンの切り替わり(ロード?)がないやつやと思ってる
初代ドラクエは町とか洞窟への移動、戦闘時に暗転があるから違うって認識やな >>448
2Dのオープンワールドってことになるんかな >>344
それみんなコロコロ回避してイライラしそう >>454
ピクサーも、肌の色水色にしたり工夫してるで これじゃ和ゲーがキャラデザだけで内容では勝負出来てないみたいじゃん >>458
2Dの時点でオープンワールドではないんじゃないか なんカス「ポリコレだからクソゲー!!!」←いやせめてゲームプレイして内容で評価しろよ死ねよ😅😅😅 >>462
何が事実だよ
フロム信者の妄想並に事実の妄想がごっちゃなっとるわ FO4はシームレスじゃなかったけどオープンワールドやんな? 全部同じようなゲームになったらそれこそつまらんだろうに ポリコレはポリコレゲー買って支えてるなら筋通してるけど現実は叩くだけ叩いてあとは知らん顔なんやろ
そりゃ楽しみにしてたまっとうなユーザーからはヘイト溜めて非難されるがな 最終的にステルスからゾンビの大群と追いかけっこする別ゲーと化すdays goneはおもろかったな
ナパーム火炎瓶入手してからガチで別ゲー >>477
今の萌えキャラ燃やしとる奴らと同じやな ポリコレガイジ「ブスにしないとポリコレから攻撃される!!!」
↑
実際に叩きまくってるのってポリコレ嫌悪ガイジじゃね?
ホライゾンのネガキャンとかヤバかったし >>478
大群どうやって処理するか考えながらやるの面白かったわね >>457
ウィッチャー3とかも別エリアに行く時にロード挟むけどあれはオープンワールドちゃうんか >>468
イケメンホスト美女巨乳だからクソゲーがまかり通るのにポリコレだけはやってみろは通らんで~ オープンワールドの完成系がバトロワだとは思わなかった >>469
ジョエルの撲殺は政治的に正しくない構造を破壊するための象徴で有害な男性性へのアンチテーゼや
それくらい読み取れないと 目があってめっちゃこっち見てんのに戦闘モードになる前に目の前で草むらに飛び込んだら見失ってくれるのかわいい ブサイク出したらポリコレのレッテル貼るぐらいでいいんだ上等だろ 異常にタフな主人公で敵拠点をステルスで制圧するゲーム出すで~→JustCause >>481
後から追加されたチャレンジで何回も大群戦やれるのはおもろかったわ
製材所以外のロケーションとかでもやりたかったんやけど続編が絶望的なのがほんまに悲しい >>486
それがフロム信者並のクソ考察なんだが
インタビューでそう言ってたわけ? >>485
このスレにも実際におるしホライゾン2が攻撃されてたのも事実や
368 それでも動く名無し 2022/05/04(水) 08:57:32.55 ID:SYRiXvt+0
>>358
出してもメリットはないけど
出さないとメーカーがブスやホモに攻撃されるというデメリットがある >>478
ヒロインもかわいいしな
ちょっと腕があれやけど オープンワールドは飽きが怖い
だから継続的にコンテンツが追加されるオンラインが水に合ってる >>480
そら、政治的に正しくないことで権力を持ちようがないしロビー活動もできない
ポリコレ叩きなんてべつに痛くも痒くもないんだよ GTA5、ウィッチャー3、スカイリム
もうこのレベルの誰もがやってる洋ゲーが出てくることはないんか?? >>482
そんなロードあったか?
ファストトラベルちゃうよな オープンワールド系が1番手につけやすいわ
日本も頑張って欲しい 洋ゲーにブス多いのって、美人グラって作成が簡単なんやと思うんや
反対に微ブスに仕上げるって結構手間かかるねん
デフォルトでテンプレいっぱいあるやろうし
んで特にアメリカのクリエイターとかそういう美人キャラ飽きるほど作ってるやろうし、
手間を掛けたい、自分の腕を見せつけたいなら、微ブスキャラに仕上げたくなるし、そっちのほうが愛着わくやん >>494
そもそもゲームは早かれ遅かれ飽きるもんや
オープンワールドと飽きに明確な関連性があるようには見えん >>501
ケィア・モルヘンとかスケリッジ行くときやろ わざわざブスにしたらそら叩かれるだろ、ポリコレで叩いとるやつもおればそんなん関係ないやつもおるがな >>503
美人は顔のパーツ1ヶ所でも崩れただけでブサイクになりうるけど
ブサイクはどこブサイクでもブサイクやん ポリコレが話題になり始めてから露骨に良洋ゲー出てこんようになったよな
もう何年不作なんや アーロイは実際にゲームプレイしていくとかなりええキャラしとるんやけどな
ホライゾンは王道を理解しとる展開多くてワイは好きやで
防衛戦に全員参加するとクッソ熱い展開が見れて最高や ウィッチャー3初めてやってるんやが、ヒロインはどの子が人気なんや?
正直赤髪の魔女以外はどれも可愛いが 進行に自由度が少ない一本道ムービーゲーが気に入らないってのがOWに期待する理由やから
ある程度広めのシームレスマップが複数個繋がってて多少攻略順に自由度があればええねん
ブラボくらいの自由度と広さがあれば充分快適
それ以上は広げてもファストトラベル使うからあんまりマップの広さと自由度がかえって足枷になる >>510
でも美人ってあっさり作れそうやん
やっぱクリエイターは手間の掛かるブサイクを作る方が作った気になるんちゃう? 次世代機になってから良ゲーなんか出た?
ガチで脳死バトロワとかvtuberの餌みたいなのしかない気がするんやが ゴーストワイヤートーキョーの作り込みくらいあるならオープンワールドも没入感あってええんやけどな >>515
もうそんなヴォリュームたっぷりのゲーム楽しむ時間や気力体力ない人も多いやろな >>520
素人の作るモデリング見たら考え変わるで スカイリムもステルス弓最強とか聞くけど敵強化MODのせいか一度も実感した事無いな
今更バニラ環境でステルス弓試すとかダルいしな >>507
すまん全然覚えてないわ
スケリッジは水没宝箱の記憶が強くてボートで移動したつもりやった >>522
デモンズリメイクはPS5持ってたらやるべきなんちゃうかな
5万のゲーム機であのグラはすごい >>515
そらもうゲームのフォーマットやからな
昔で言う横スクロールと同じや
お前は80年代に横スクロールに魅力を感じないと言ってるのと同じや >>520
イボとかニキビを一個一個作ってくのは確かにしんどそうやな スクエニ「一歩道で原作あるゲーム出すで~」
↓5年後
スクエニ「ようやく発売したで~でも分作で三部作以上な」
↓2年後
音沙汰なし
これよりマシ ブレワイ続編がオープンワールド最後の輝きになるんやろか
任天堂のゲームであそこまで延期に延期を重ねるのって初めて見たしハードルもすごいことになっとるやろな >>515
単純にお前がゲームにすら気力出せなくなったのかオープンワールドが当たり前の時代に馴染めないだけのどっちかやで エルデンリングおもろかったけど広すぎて後半疲れたわ
オープンワールドに限らんけどなぜかクリア見えてくる辺りで積みそうになる アーロイは元のモデルが美人やから明らかにデチューンやで
政治的に正しい顔に仕立て上げた 連休でジャストコーズ2てやってるけど、武力で制圧しか出来ないぞ オープンワールドでも蓋開けてみたらお使いゲーって多いしそれならオープンワールドにせずにもっと作り込めよって思うわ ところで最近のゲームやってないんやがステルスで拠点制圧てどういうことや? >>535
ドラクエXのオフライン版とか糞みたいなRPGとかスクエニ大分頭おかしくなってると思うわ スクエニはなんとかポークンとFF16スベったら終わりやね
流石に大丈夫やろうけど 主人公がオバサンってだけで今更やり始めたControlがタルくなって来たからやっぱ操作キャラはピチピチの若いねーチャンでええんや cyberpunk2077はオモロい?
バグだらけって聞いたけどウィッチャー3と同じ会社が作ったって聞いて気になっとる >>536
ハードがSwitchの時点でそこまで大きな変更は無理ちゃうか? >>547
ウィッチャー作ったのが信じられないくらいガッカリゲー >>548
開発状況どうなってんのか分からんし安泰ではないやろ
発売まで5年後とか全然あり得そうやわ >>547
ゴミ
バグ以前に単純にゲームとしてつまらない ゴリラブス顔は政治的に正しいが、ナード顔は政治的に正しくないからな
ナード顔でナード役以外の主人公はいない EDF6Steam恐らく1年待ちだしPS規制か知らんがダイバーの服悲惨で頭来ますよ〜 オープンワールドとか言いながら荒野がマップの多くを占めてて拠点が点在してるだけなの嫌いや
手抜きにしか見えん >>547
めっちゃアプデ入るからゲーム自体消したわ
ただそんぐらバグ取りはしてるからセールで買って損はせんと思う
80点以上のUBIゲーだと思えば全然遊べる >>555
ま!?
steam同時発売じゃねえの? 実際fpsで1000対1000とか出来へんの?
6時間に1回開催みたいにしたらサーバーもその間だけでええし >>536
むしろ今後もオープンワールド化のトレンドが続いてくだろ
GTA、TES、ウィッチャー、、、ブレワイより売れるセカイ待望のオープンワールドゲーシリーズの続編も出るだろうし キンハーみたいにロケーション豊富でアクション楽しいゲーム増えてほしいわ
最近のゲームはフォトリアル、暗いステージ、似たような手抜きマップで正直面白みがない サイパンビデオ巻き戻して探偵するやつで投げたわ
シームレスなゲームにそういうの求めてないねん バイオショックインフィニットは主観視点活かした演出多くて良かったわ
DLCでプレイヤーの脳みそ破壊してくるのやめーや >>544
ドラクエ10なんて50万くらいしか売れてないんやから如何にオンラインRPGが望まれてないかって事や
ドラクエ9で手に入れた若者や女性ファン層を突き放したんやからな >>503
UE5やUnity とかの技術デモもババアとかブスばっかやしな
シワやシミが多くて癖ある顔のほうがクリエイター張り切るんかな >>556
ほなどうしたらええんや…
現代みたいに街が平野部ずっと広がってたりすりゃええんか?
現代でも人すまんとこはずっと単調やろ? ps4の初期型が壊れたんやがps4proって今更買ってもゴミなんか? >>546
あれもモデルのコートニーホープは美人さんなのにゲーム内ではゴリラなのが残念や >>567
別にええけどそれならPS5買った方がええやろ >>560
ソシャゲはオート機能スキップ機能リセマラ簡単になってきたりしてユーザーが簡略化求めてるけど据え置きユーザーは複雑化していくのを求めていくの面白いよな >>559
流行ってサービス継続中同接多い前提すぎる >>546
Controlなんだかんだトロコンしてもうたわ
建物内で完結してるからオープンワールドと言っていいのか不明やけど面白かった ワイオープンワールド大好きやわ
スカイリム
フォールアウト
ウィッチャー3
RDR2
ホラゾン
ツシマ
エルデン
ブレワイ
全部面白かった
嫌う理由がわからん >>569
2Bにするmodをすべてのゲームで配信してほしいわ >>573
どうしても欲しいならヨドバシのクレカ作って店舗時々見に行くしかねえな なんでMAGみたいなFPSって作られんのや?
あれが一番ハマったんやが
出たけど流行らずひっそりと死んだんやろか Falloutみたいに実在の地モチーフのオープンワールドが一番すき めちゃくちゃ綺麗なグラフィックやなくてもいいけどもうグラフィック悪いだけでクソゲーみたいな風潮になったゲハカス死んで欲しいわ
別にps2くらいのグラフィックでもええやろ >>561
アクションでは無いけどゼノブレ1は探索してて楽しかったな
景色も単調ちゃうしギミックも多かったし
2はやってへんから知らんけど >>574
単純に主人公がブサイクなゲームとして出したんや
戦闘が既に物掴んでポイーしかしてなくて飽きてきたで >>571
ソシャゲって正直ゲームではなくキャラクターコンテンツであることがメインやからな
ゲーム性求めるならわざわざスマホでやらんしスマホでやる層は時間がなかったりゲームそのものには興味がない層が多いんとちゃうか 家族との問題を抱えてるおっさんが主人公のゲームはもう飽きた ff7rってそんな待望論あるのか
あれ分割な上にイベントムービーだらけな一本道ゲーでガッカリだったわ >>580
ならアサクリが一番ええやん
ただの観光ゲーやし >>586
その辺はなんというかハリウッドのテンプレやしなあ >>583
探索ならゼノブレイドクロスが一番楽しかったわ
移動にストレス無いとそれだけで良い
あとはサンセットオーバードライブ、バットマン、ジャスコあたり >>566
立体的な地形してて植生も変化付けたりランドマークを配置するとかバリエーション付ければええと思う >>576>>578
ワイの県にヨドバシないンゴ😎 >>582
ワイもローポリで充分楽しめるわ
最近目悪くなってきて綺麗にされてももうよう分からんわ >>575
実際面白いしそれでええと思うんや
オープンワールド最高!他はクソ!みたいなのがおったから面倒くさいことになっただけで >>574
日本語訳ガバガバ過ぎて草生えたけど中盤以降はまともになっておもろかったな
ストーリーもサブクエもおもろかったが個人的にはアランウェイク本人が出てきたのが嬉しかったわ
続編はよ出てくれんかな >>582
言うてPS2は割ときついわ
steamにあるようなドットゲーならいけるけるやろうけど
TESで言うならTES3レベルやろ >>582
グラフィック自体はそこまでなエルデンがあんだけ売れたんだし大丈夫やろ ポリコレが行きすぎて男は顔が整ってるのに女はブサイクばかりはほんま異常だよな
まあアメリカは中国とはまた違ったやべー国ってだけなんやろけど そんな事よりグラをリアルにしすぎると視認性が落ちるという事実になるべく早く気が付いて欲しい >>596
まだ序盤だけど何も知らずに始めたからこれ作ったの糖質か?って思ってたわ
SCPの財団って考えたら理解できたから今は割と楽しめてる >>584
戦闘ワイは好きやったけど、超能力要素もっと有れば良かったかもな
結局シューティングやし >>596
来年予定で続編開発してるから気長に待つんや 正直バイオシリーズレベルの容姿でええやん
海外はあれすらやらんから糞 >>604
TPSはどうしてもGearsと比較しちゃうわ…
新作はよ出んかな オープンワールドって旅行と一緒で教養ないと楽しめんからな
やる側がアホやとストーリーラインとモニュメントの関係に気づかずただ広くて不便なだけに感じる >>585
なるほどなそもそもゲーム自体楽しむならスマホなんかより据え置きやるもんな
楽したいからスマホ選んでるってのはあんのかもな俺はソシャゲやらんからそこんとこわからんかったな アサクリオリジンズは良かったで
オデッセイは広すぎた >>596
日本語音声あればなぁ
あと、最後まで抑揚がなく淡々とストーリー続くのが人を選ぶよな Horizonは2000万本売れた
イケメン美少女キャラに拘ってるようなJRPGは
海外だと一般層からオタクゲー扱いされて買ってくれない
FFとかHorizonの半分も売れてないだろう キングダムカムとか面白かったけど続編作ってなさそうやな >>606
創作の世界くらい理想の美男美女でええやんと思うけど海外はなにがアカンのやろか…この風潮にバカバカしいと感じてる海外ゲーマーはおらんのかね 和ゲーはジルオールみたいなゲームが増えると思ってた時期があったけどそんな事無かったな
またああいうのをやりたいわ >>605
来年か…首を長くして待つで
ちゃんとアランが闇から脱出出来ればええなぁ
そろそろ報われてほしいわ 慢性的なアルコール摂取は、腸内の微生物の多様性を低下させ、有益な細菌を枯渇させる可能性があります。
腸内フローラのバランスの崩れは、以下のような様々な疾患の要因となります。
・不安
・うつ病
・肥満
・炎症性疾患
・慢性疲労
アルコールと腸の健康の関係性についての考察レポートを発表 ~過度の飲酒は消化器官の健康や腸内フローラの多様性に影響を及ぼす~
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000022.000075534.html
アルコールの飲み過ぎで「腸内フローラ」が悪化 肝炎や大腸がんに影響 | ニュース | 保健指導リソースガイド
https://tokuteikenshin-hokensidou.jp/news/2016/005347.php >>582
あんまりグラ悪いと酔うからある程度欲しい派や Remedyさん、ここに来てエピックから金もらいながらアランウェイク2にコントロール続編とマックスペイン1、2のリメイクやる予定やからようやりすぎとる >>594
ps2くらいのグラフィックでサクサク出せるならそうしてもええと思うよなー
>>597
ps2世代やから慣れてるっのもあるかもなソシャゲですらps2より綺麗なゲームあるもんなーもうきついって意見もわからなくもない
>>598
なんならスカイリムレベルでいいぞ >>617
controlは追加コンテンツでアラン出てくるんやっけ
アメリカンナイトメアはクソ面白かったな >>621
草
MS傘下だったのにepic行ってたんか >>582
あいつら一番グラが悪いスクショをわざわざ探して貼ってくるからなあ ラスアス1のリメイク(公式発表はまだ)楽しみやわ
操作感とか挙動はステルスゲーで一番好きかもしれん >>612
主人公の脳内会話がちょくちょく挟まれるから何言っとるんやコイツが多くて序盤はほんまに挫折しやすいと思うわ
固有の単語や演出の意味を理解してくると面白くなってくるんやけどそこまでが大変やね
空中浮遊手に入るまでは戦闘もしんどいし エルデンリングって面白いか?
城でドラゴン腕のやつ詰んでるんだけど >>628
おもろいけどそいつからまたガンガン難易度上がるからな よくPS3レベルのグラで良いとか聞くけどそのレベルのグラで売れたゲームって何かあるんか? >>619
ワイは逆に綺麗すぎたり作り込みすぎるの酔うわ
ラスアス2、ホライゾンやってて色鮮やかで綺麗すぎて目が痛くなっちゃったわ面白いのに長時間できなくて辛かった… >>582
綺麗になればなるほど物やら人見つけにくくなるしな >>630
今PS3のゲームやったらボケボケでグラしょぼって思うわPS2とか論外レベル >>625
Youtubeのスクショ貼ってグラ論争してんのほんま草
しかも画像使い古されて劣化してるしさ >>625
読み込み中のとこを切り取ってアフィしたらほんま害虫以外何者でもないわ 流石にエルデンリングはもう飽きてきたなあ
なんか別ゲー探すか >>627
そもそもこいつなんでこんなとこおんねん…から始まって訳わからんな
マジで心折れかけたわ >>274
世界観が×って珍しいな
世界観が褒められてるゲームしか見たことないわ >>606
白人の人口減ってるらしいし
ゲームなんて金のないヒスパニック
とか黒人しかやらんのちゃう? >>637
主人公になりきるタイプのゲームちゃうのよな
プレイヤーも未知の世界観に放り込まれるから全然着いていけんかった >>639
FPSや対戦アクションはどんなゲームも画質最低設定にするとこからスタートやからな オープンワールドに限らなくても
ラスアス、GOWにクオリティで勝てる和ゲーって無いよな オープンワールドは遺跡探索って感じが楽しいんよ
フォールアウトはその辺が支持されてる >>622
ワイなんてスーファミ~初代プレステ世代やぞ
携帯機の小さい画面でプレステのアーカイブスやったりエミュで綺麗にしたプレステ2とかやってるんならそう感じるかもしれんやろうけど
実機のプレステ2とか主観的にも客観的にも厳しいで
グラってちゃんと面白さに関わるんや
スカイリムレベルとか言ってるけどプレステ2やとモロウインドすら無理やぞ >>644
ウィッチャー3の100倍マシだぞ
好きやけど落下はほんま酷かった ワイの中でオープンワールド最高傑作はRDR2やわ
TESなんかと違って待っても続編が望めないのだけが手痛い なんでどれもこれも暗くて殺伐としてるんだよ
サンセットオーバードライブみたいなのがやりたいのに >>582
なんならワイはリムワールドくらいのグラデ十分や >>647
グラフィックの進化早すぎたんやなー配信でマトリックスなんか鳥肌立ったけどこれがデフォルトになっていくと思うともっと大変になるやろなぁって複雑な気持ちで見てたわ >>953
逆に全部買って並べてSWのアンドロイド代わりにこいつを置いてアナキン達でしばき倒してやるコマ送りムービー作りたい 今年出たゲームとかマシなのが今のところエルデンリング位しかないしガチの不作やろ >>152
最初は面白い
最初はな
いつものUBIゲーや メタルギア5とかいうオープンワールドの意味ないけど流行りに乗っかってオープンワールドにしたバカなやつ 懐古とかじゃなくドラクエ3みたいなゲームやりたいわ
世界中回って自分で手掛かり集めて推理して冒険するみたいなやつ
オープンワールドだと結局広くて島一個分とかやしな >>666
本編のが色々なことできるけどゲームステージの楽しさとしてはグランドゼロが上なんだよな… スターフィールドどうなるんやろ
最後の洋ゲー超大作になる可能性あるんちゃうか >>667
Outer Wildsがまさにそういうゲームやぞ >>177
ジャップって言うの必死に我慢してるだけえらい >>650
もっさりなのはどうにもならんのか?
おま値でやってないけど面白そうやな >>668
TPP発売前はステージがいっぱいあるオープン型ヒットマンみたいなのイメージしてたわ 久々にFF13~LRまでやったけどなんでこの世界観でFF15にしなかったのか
15のフィールドマジでつまらん 作品が大きすぎるととお金集めないといけない
お金集めると余計な口出しをされる
こうしてクソエンタメが生まれてしまう
クソを回避するためにきちんと客が金を出しましょう >>672
ワイみたいに勢いでクリアするか途中で詰まって放置するかで180℃評価変わるやろな
攻略サイト見た瞬間完全に無意味になるゲームなのに
かといって自力でやるのは難しいってバランスなのが勿体なさすぎる キングダムハーツ3はロケーション多いけど狭くてがっかりなのが多かったわ
期待しすぎたのかめしれんけど >>674
もっさりゲーなのはモーションの作り込みによるものやからしゃーない
飯食うのも薬草採取するのも銃の手入れするのも全部没入感生み出すための要素としての拘りなんや
せっかちな人間には向かないし万人受けしないのは確かや >>678
詰まってるってより何となく放置してるわ
GW中にクリアするか… ロックスターのゲームはもうキツイやろね
あそこの1番の肝って脚本やキャラやけどそれやってた弟が辞めたからな
UBI化待ったなし アウターワイルド気になるけど難しそうなのがな
ワイオブラディン号も最終的に攻略見ちゃったわ ステルスゲーならヒットマンとかウォッチドッグスみたいに意味のあるステルスにしてほしい
結局力技でええやんってなると萎える ロシアがウクライナに侵攻したことが影響してワイのSTALKER2が今冬からまた延期するんじゃないかとヒヤヒヤしてる ワイガイジ「ウォッチドッグス面白えええええ!!!」 ステルスゲー苦手やからツシマも基本堂々と正面から殴り込む誉れプレイやってたわ まだ5月なのに結構ゲーム買ってて去年の不作っぷりがよくわかるわ 初代アサクリ「要人を始末しろ、見つかっても逃げ切れればええんやで」
この単純明快な手軽さがよかったのに次第に「見つかるな」だとか「仲間を守れ」だとか面倒な方向に進化していってしまった >>685
あれ攻略見ずにクリアするの無理
探索したいのに短めの時間制限あるから強制的にRTAやらされてる感じや >>692
スプリンターセルは最終的にノーキルノーアラート、ステルスキル、ランボースタイルの三方向のアプローチを軸にするゲーム性に切り替えてくれたのにな OuterWildsは正しく人を選ぶよな
理解できない人にはそもそも面白くないだろうし、最終的に理解できるとしても序盤は意味不明だし、操作もちょっとムズいし、若干ホラー要素あるし、謎解きムズいし
でも本当に神ゲーなんだよなぁ >>670
なんかあれ時間制限あって何かが分かるまであとちょっとのとこで最初に戻されるの萎えて途中でやめた >>695
時間制限なけりゃだいぶ違ったと思うで
せっかくオープンワールド作り込まれてたのにゆっくり探索できないのはもったいないわ >>696
でもワイはあの手に汗握るチャンバラが楽しかったんや
洋ゲーアクションにも銃バンバンじゃない面白いゲームがあるやんとワイに教えてれたのは間違いなく初代アサクリ エルデンリング終わったから暇つぶしにホライゾンZDやってるわ
2は主人公が山川みたいで笑った スパイダーバースみたいなゲームやりたい
ああいう色使いは日本できんよな >>653
こいつ白人でも叩かれるようなキャラやし余計に >>698
いやワイはあのゲームは時間ギミックありきやと思うで
時間制限があるからあそこまで生きた世界になっとるやん 和ゲー「昔売れたソフトのリマスター出すで~(ちょっと線がくっきりして倍速モードとかつけただけ)
リメイクをスマホとかで出すで~(ツクールみたいなグラ)
ツクールみたいなグラのリメイク不評やったから当時準拠のドット絵でも出すで~(フォントだけくっきり)」
無能 ゲームを殺したのはアフィに乗せられてFF13を過剰に叩いてスカイリム持ち上げたゲームオタクどものせいだと思ってるわ
ストーリー重視のマップ切り替え系ゲームがあれで死んだ
凡作叩いた結果、それ以降生まれてきたのはなんちゃってオープンワールドの水子だけ
全部プレイヤー側の自業自得だよ >>694
コンヴィクションはクソ面白いのにブラックリスト微妙だったわ 最近のブス持ち上げる風潮新しいイジメみたいで草生える >>706
それは流石に苦しいやろ
13は戦闘以外褒める要素無いやん
続編でストーリーがさらにウンコやし >>705
スクエニリメイク特有のハイクオリティフォントほんと嫌いだわ
ドット文字がそもそもブラウン管向けだったからって別に変える必要はないだろって >>234
CoDとかNBAみたいなマイナーチェンジ新作ばっか出してる国が他所のことジャンクフードとか言えんやろ >>715
FF13関係なくスカイリムは神ゲーやしな オープンワールドで遊びたんじゃなくてベセスダゲーで遊びたいだけやった ゲーム界隈って常に論争してる感じあるわ
内容が現在進行形で変わるから論争したい層が現役なんやなぁって >>234
2020年には洋ゲーでもゲーム内課金いくらでもあったのにこいつエアプ過ぎるわ FF13が面白ければ再評価されるだろうけど全くその流れが無いから
ほんとに糞だったんだな >>704
それはわかるけど脱落するやつ多いやろなと
俺は操作難しいのと3D酔いするので断念したわ >>705
スクエニ「サガフロのリマスターだけ本気出したぞ」 RDR2以降どんなオープンワールドゲームもショボいわ >>705
倍速モードは神やろ
今スーファミ時代のゲームやると全てがもっさりしててやる気にならんわ >>706
どこから過剰かは知らんけどFF13自体は不満出てもしゃーない出来やろ 2021年&2022年はガチでゲームの不作
エルデンリングとかダクソ4じゃん
2023はFF16、スパイダーマン2、バイオ4リメイクとかやばいわ >>723
LoMも後からオリジナルフォント追加するんならセイレーン編も追加しろ >>517
魔女2人にいい顔して二股かけてたら最後おもろなるで 夏色ハイスクルみたいな明るいオープンワールドやりたいわ >>727
2023年がスクエニ、続編、リマスターで草 ドラゴボカカロットの続編をスイッチ捨ててps5/pcで出してくれや
映画ブロリーの3人パーティで宇宙旅して世直しとかするストーリーならいくらでも作れるやろ >>732
技術力の無さが出たけど
RTAで人の記憶に残ったな >>17
平均80点くらい取れてたのに最近酷すぎる ワイ「おっこれは良さそうやな」
洋ゲー「ここでポリコレをひとつまみ」
ワイ「」 >>288
水の表現とか頑張って作ってもプレイヤーからしたら障害物でしかないし水を見てくれ!って事やない? 真面目な話洋ゲーの世界観やリアリティあるキャラクターになれると
JRPG特有の萌豚や腐女子に媚びた作り物みたいなイケメン美少女キャラにゲンナリしちゃう
FFはあのキャラ造形から卒業する時期じゃないか 去年はBF2042とか後やってはないけどeFootballとかでかいタイトルの派手なやらかしが割とあった印象 >>722
ゲームの調整って大変よな
結局それぞれ求める難易度や窮屈さが違うし、画面酔いに関してはもはやどうしようもない 洋ゲーの醍醐味がゴア表現&ブスやのに日本版やと規制でブスだけになってまう
でもラスアス2はホモセ規制してくれて助かったんやけどな🤗 >>736
オープン要素がいらん
ただ広くして使い回しを端に置いただけやし >>744
とっくに卒業しちゃってるし
FFに限らずJRPG全体の話なんだよなぁw >>743
アウターワイルドに関してはもうちょいのんびり惑星探索させてほしかったってのが個人的な感想や
もちろん時間制限含めてのゲームなのは理解しとるから単に自分には合わんかったってだけやが ソウルライクで期待してるシリーズはなんや?
ワイは塩の新作が楽しみや >>749
塩新作出るんけ?
武器バランス悪かったから良くなってほしいンゴねぇ >>747
なんだエアプのちんげか
ちんげはちんげらしくそのへんふわふわしとけちんげ >>751
出るぞソルトアンドサクリファイスや
5月11日に発売や! >>727
16はワンチャン今年ありそう
ホグワーツもGoWRもStarfieldもあるし今年不作はないな 別にポリコレ要素でつまらなくなったゲームなんてないやろ
ツシマが萌えキャラ満載ならもっと面白かったとでもいうのか >>736
ゲームプレイが時代遅れじゃん
モッサリの攻撃してローリングして
グラフィックもゴミだしさ >>344
遅レスやがコンカラーズブレードってのがあってるんちゃうか でもJRPGからあのオタ臭いキャラクターをなくしたらら
JRPGの個性がなくなって洋ゲーRPGの劣化版みたいな作品ばっかになりそう >>756
アーロイが美人ならもっと売れとるやろホライゾン >>754
一瞬ソウルサクリファイスに空目したわ
サンガツ! >>756
ほんとそれな
ツシマなんてここ最近のゲームでは一番ポリコレが酷いのに絶賛されてる(これいうとキャラがブスなだけとか言われるが構造的にひどい)
批判を都合よく当てはめれるから連呼されてるだけやわ >>760
いやそら萌え豚引っ掛けて売り上げは伸びるやろけど別にゲーム性にはなんの影響もないやろ ffヴェルサスがキングダムハーツにあんな食い込んでくるの嫌やな
野村は東京に思い入れありすぎやろ ワイ「ボーダーランズ楽しンゴ🤗」
ワイ「ボーダーランズ2楽しンゴ🤗」
ワイ「ボーダーランズ3楽しンゴ🤗」
ワイ「ワンダーランズ楽しンゴ🤗」
なぜなのか😇 FFは新作出さなくていいから15の釣り部分を中心にキャンプや自撮り要素をブラッシュアップしたアウトドアゲーを出せ ミラーズエッジカタリストとかいうマイナーゲー覚えてる奴ワイ以外におるか? >>765
1と2は全キャラ遊んだけど3ははまれなかったな
理由はわからん ゲームってゲームの中で出来ること以上に出来ないよな
当たり前だけど
釣りゲームも釣れるからつまんねーわ >>757
こういうのよく見るけど、じゃあキャラクターがピュンピュン飛び回れば満足なん?
自キャラがあの動きな前提で十分攻めて先鋭的に作られたゲームやと思うんやが >>763
いやゲームの面白さってゲーム性だけやないやろ
むしろポリコレ叩きを叩きたいがためにビジュアル面無視する方がよっぽど不自然や
恋愛シミュレーションでもなければキャラの顔面なんて微塵もどうでもええってお前本気で言えるんか? >>766
これ都合の良い切り取りの画像だけでいうやつ多いけど普通にアーロイは香り整ってるぞ >>775
ゲームのビジュアルってはキャラクターデザインだけで決定されるのか? ワイ「ダイイングライト楽しンゴ🤗」
ワイ「ダイイングライト2()😩」
なぜなのか🤢 >>775
別に不自然でなけりゃなんでもええで
世界観がリアルになるのにつれてキャラの造形もリアルになるのは必然やん リターナルだっけ?
普通の女か男だったら間違いなく買ってたわ >>777
いやワイそんなこと一言も言っとらんで?あくまで一要素に決まっとるやん
逆にキミはキャラクターデザインはゲームのビジュアルに一切影響を与えないって言っとるけどそれはええんか? 野村とか日本特有のガラパゴス感性の象徴みたいなもんよな
ああいうキャラデザは万人受けしないんだよ、ディズニーみたく普遍的じゃない
外国人で「キングダムハーツが良いと聞くけどああいうキャラクターの美学が好きじゃなくフィルタリングされる」ってのかなり多いぞ 今Steamおかしくない?
購入ボタンがないんだが >>756
ゲーム性に関わらない部分でポリコレ押し付けてくるからゲーム面白いのに萎えるんだよね
最近dbdでも急にキャラにLGBT設定追加されて謎に大々的に公表してたけど誰得なんだか いうてもうすぐThe day before出るやん買うやん
多分指ゲーやんけおもんなてなりそう😩 魅力的なキャラクターがゲーム性に影響与えるのは当然やけど
イケメン・美少女や萌えキャラが普遍的な魅力を持たなくなりむしろ違和感を持たれはじめたということ >>782
顔面の造形は関係ないね間違いなくゲームなら
それが世界観的に合致しているなら何の問題もない
日本が舞台なのにフィリピン人みたいなアジア人が出てきたらマイナスだが >>765
ワンダーランズどうや?DLC込みの評価おしえて >>788
そもそもゲーム内でなんでキャラクターが性的指向を公表する必要があるのかがわからんからその気持ちはわかるけど
ルックスは出さないわけにもいかんからな >>788
あの手の急なカムアウトはマスエフェクトのケイダンでトラウマやで ポリコレどうの騒ぐ奴ほどゲーム買わんし楽しまないからガン無視でいいぞ ポリコレ配慮は分かるけどヒロインを山川にするのはさすがにやり過ぎやろってスタッフの誰も止めなかったんか? >>796
字が綺麗でピアノ弾けるヒロインの何がアカンねん >>773
エルデンリングはそのゲームプレイの進化のなさにガッカリしただろ
ブラボとセキロはいい感じの戦闘システムだと思うよ
エルデンはあとボスのAIおかしいしゲーム自体バグも多い
海外大手サイトのPS5とXSXのユーザースコアの低さが物語ってるだろ、7.4~6.8とかだったかな >>792
本編はまあまあおもろい
DLC1はボッタクリ
あんなもん単価で1200円はボダラン3のシュルーティングスプリー並みのゴミ😩
だけどキャラ無限育成出来る所だけは評価出来る
お陰で伝説ランク1200くらいになったわ🤤 チーズ牛丼「オープンワールドで敵拠点をステルスで制圧するゲーム楽しいギュウッ!」 日本でもポリコレが~とか言ってるの一部の萌え豚オタクくらいで
イケメン美少女だらけなゲーム自体が世間一般にウケずに売れなくなってきてるから オープンワールドって結局ちゃんとできたの一個も無いだろ 銃撃ばっか充実してて近接のゲーム性は大味なのばっかやわ
ウィッチャーとかやってても戦闘はそこまで面白くない 和ゲーが死んでた時と、悪夢の民主党政権と東日本大震災がほぼ同時期なんだよね
結局、経済が良ければ良いゲーム生まれて悪いと糞ゲーまみれになるんだろうな ダイイングライトあかんのか?
今回は変な規制も無いんやろ? >>802
秋葉原が世界の中心だと思ってるんだろうな 正直ホライゾンはポリコレってよりキャラの見た目だけでゲームが売れるのが嫌いやっただけな気がするわ
例の開発者の発言もゲームは内容とグラフィックが正義みたいな言い方してたし ツシマはポリコレつーか単にリアリティ求めた結果に見えるけど
あの時代の武士が現代的なイケメンなわけないし キャラが可愛いからやるってことはないけどホライゾンの最新作は流石に無理だわ
スカイリムとかは美人化MODなしでも全然楽しめた というかあそこまで美人になると浮く FF7リメイクの戦闘良いよな
あれよりいいアクションの戦闘システムのゲームある? >>793
作者がLGBTでそれをテーマにしたインディーとかはよく遊ぶけど、大作に無理やりねじ込まれるポリコレはゲームのテーマに無関係で無価値だわ
ルックスは逆に多様でいいと思うけど結局人は整ったもん好むからな >>809
2やれば分かるでやる気せーへんになる😩 >>814
臭そうで汚くて全般的にリアルよな
人名だけちょくちょく詰め甘いとは思ったけど >>733
スクエニどうこう言うとるけどドラクエ11もキンハー3もリメ7も普通に良かったわ
よう叩かれとる劣化移植とか外部開発やしな
スクエニ叩きてもはや病気やわ >>818
世界観もやし風車関連もやし色々クソだよなあれ
バグなんか微々たるもんやわ
1より未来の話なのに世紀末すぎる ホライゾン2はエアプがブサイクの話しかしないけど内容が3への繋ぎで丸々なくてもよかった感じなのはあんま触れられん
ほんまガイジどもは有害や ここまでホライゾン2やった上で叩いてる奴誰も居ないの何なん? 日本はインディーズを発信するプラットフォームが微妙やね
面白そうなのも幾つもあるけど多くは埋まってしまう ホライゾンってブス言われとるけど戦闘もそこまで面白くないんだよなぁ 洋ゲーA「銃で人殺すゲームやで~」
洋ゲーB「銃で人殺すゲームやで~」
洋ゲーC「銃で人殺すゲームやで~」
洋ゲーD「銃で人殺すゲームやで~」 >>821
屋根おる人達ゾンビおるのに緊張感1ミリもなくてビビったわ😩
初っ端のスパイクだけだったわ楽しかったの ボダラン3 クソゲーすぎて泣いたんやが復活あるんか?マルチプレイあんなに楽しみにしてたのに😭😭😭😭😭😭 ホライゾンはもっと部位破壊にフォーカスしたらモンハンみたいになれるのにな
糞つまらんストーリーとかさっさと捨ててマルチにしたらええんや クルー2をリアルに寄せてマップを全世界にしてクレメンス >>799
なんや「ガッカリしただろ」て、してへんで
ダクソの動きのままでその極限まで敵の動きは進化しとるで
君の言う「ゲームプレイ」が自キャラの動きだけ言っとるなら知らんけどな
バグが多いのはまあそうやがボリューム考えたらしゃーないとも思える
AIおかしいのなんて飛び道具の反応くらいやろ >>824
デビルメイクライはパーティクルエフェクトがガキくさくてダサい
動きも超人的すぎる、重たさがなくてなんか軽すぎるんだよね >>814
リアリティを求めた癖に回想でも絶対に武家の女は出さないポリコレのクソやん ポリコレどうこうってよりデザインが変わると叩かれるのは仕方ないわな
ポリコレが流行りやからそれと合わさって叩かれてしまうだけで
ソニックの映画の初期デザインとかもあっちで炎上したやろ
日本でもオタク臭いデザインになって叩かれたりとかシリーズデザイナーが変更されてコレジャナイ言われるなんて多々や 海外「クォータービューでおっさんがゲテモノ倒すハクスラゲー作るで〜」
国内「日本でハクスラゲーなんか売れんし作らんで〜」
萌え萌えハクスラゲー出して流行らせて欲しいんだ😢 >>835
どうでもええやんそんなの
そこまでして人権のない武家の女みたい気持ちがさっぱり分からんわ >>826
戦闘部分は割と褒められてるんじゃないんか
1しかしらんけど >>839
ハクスラゲーって今の世の中あんま流行らない気がするわ無料で楽しめるコンテンツが多すぎるから一つの事に集中してプレイできんわ ポリコレの話しかしないやつって何見てもポリコレを感じ取ってつまんねえって言ってそう
端的に自我がない >>839
diabloフォロワーなシャイニングフォースとかソーマブリンガーとかあったやん >>512
グロ表現キツすぎるので日本発売なしのが無難ですね^^ >>837
これも同じく腹立つんよね
美少女が出てるアニメゲームは全く中身が伴わないみたいな言い方
逆ルッキズムやろこんなん、誰も彼も内容を見ずにレッテル貼ってるだけやわ
キモオタ向けがーもポリコレがーも同じ穴の狢やわ >>845
エアプが煽りたいがために騒いでるだけやもん もっとオープンワールドサバイバルクラフト作ってくれや
意外と少ないねん
やり尽くしてもうたわ >>844
流行りに乗って配信やらコミニティーに入ってワイワイするってのが主流やもんな ポリコレ云々はどうでもええわ
ゲームとして面白ければそれでええ >>845
ゲームやってない外野が騒いでるだけやし
ラスアス2だってちゃんと名作だった >>844
ソシャゲのイベントクエスト周回何時間もするような奴が割とおるしハクスラの楽しささえ伝われば……😢 >>841
じゃあツシマはリアリティの何もないゴミやな
まあ刀を差して日本語の口パクもあってない時点でリアリティなんて何もないがな >>853
ゲーム性は最高ストーリーはゴミだから名作はないわ良作止まり >>839
スクエニがバビロンズフォールとかいう硬派なの出して案の定滑ってたな >>836
それはない
主人公が萌え豚好みの美少女キャラだと逆に敬遠する層も多い
JRPGが世界でイマイチ大ヒットしない理由が
「キャラがオタク臭い」ってのがあると思う >>848
キモオタゲーで面白いのあるの?
テイルズとか原神とかつまんねえぞ? >>854
ソシャゲやりこむ層はゲームに本腰いれるようなタイプではないからなあジレンマやな DaysGone買ったけどステルス要素多すぎてクッソつまらん
ゾンビどもを蹂躙したかったのに エルデンほんまがっかりやった
あまりにボス戦がつまらん
フロムは外圧がないとだめやわ
セキロブラボは神だったんやなって >>858
の割に原神流行ってるあたり和ゲーも工夫次第で売れんちゃう? ホライゾンの戦闘良くできとるとは思うで
ただワイが近接の方が好きなだけかわからんがどうも緊迫感というか熱さに欠けるわ 対馬は鎌倉時代の具足は地味だからあえて戦国時代デザインにしてるとか細かいところでエンタメ的配慮してたり自分達が作ってるのはあくまで時代劇ゲーである事を自覚してるやん >>837
アーロイいっちょ前に眉毛だけ整えてるのムカつく ツシマもゲーム部分は結局アサクリとかファークライとかUBIの糞ゲーとやってる事ほぼ同じなんだよな
それ以外が良かったから名作扱いされてる 僕はこれがつまらないんだ~!って子供がキレるスレと化してて怖い🥺 >>853
ラスアス2はポリコレ関係なく賛否両論なのに外野がポリコレで騒いでんのほんとクソアフィやわ
ワイは正直1より好き >>829
ロケジャンやったり高速移動やったりワープ出来るチート武器使うと面白いぞ
ワイは6000くらいチート武器撃って遊んだけど満足したで
今はワンダーランズのチート武器乞食しとるわ
これあく入手して空飛びたい🤤🤤🤤🤤
https://youtu.be/vdRXQWlRMNk >>861
序盤はあれやけど中盤からそんなでもなくなるはずや
大群相手に大立ち回りとかもあるぞ >>861
後半になって武器強くなるとガンガンぶち殺せるぞ >>864
洋ゲーにありがちよなゴットオブウォーとかもそうやけどバトル楽しいけど緊迫感緊張感が物足りないのはある >>863
原神の可愛さと2Bの可愛さは下品さが全く違うやろ… >>865
それなのに信者は「リアリティがある!日本人より日本を理解してる!」とかいってるのが笑えるんだわ
元寇と対馬を舞台にしたのは明らかに歴史的再現性をサボるためやし デッドスペースリメイクは今回はこっちでも出るんやろか GTA久々にやりたいわ
G民まだやってる人おらんのかな FF15はボタンの掛け違いで少し変えれば神ゲーとは言わんが名作ゲーにはなってた
魔法コストをMP化する
味方の巻き添え判定無くす
キャンプで経験値取得のシステムやめる
飯システムはテイルズ仕様程度にするか無くす
ハイウィンドの墜落事故を防ぐために空中で止まれる仕様にする
王の剣集めをしっかりストーリーに組み込む
王の剣は半分能力付与にしてみる
中~後半のストーリーを作り直す
ハッピーエンドにする
これだけで帰れば十分 >>870
なんやこれこんなんあるんか最初のところで辞めたけどちょっとやってみたくなるなボダラン2好きやからボダラン3 また頑張ってみるわ >>859
十三騎兵防衛権とか少し題材が似ているホライゾンより100倍SFとしてはよくできてるが
ホライゾンもいい方だけど >>848
具体例出せばええんちゃうの?
クリミナルガールスとか萌えキャラとSMを掛け合わせたキワモノやったけどゲームとしてはかなり面白かった >>863
原神があそこまでヒットしたのは中国内でバズってるおかげだから
JRPGは欧米より中国や韓国狙ったほうがいいかもな >>876
それもポリコレガイジと同じで信者やファンやなくてエアプで喚いてる層やろ
ゲハやったり日本叩きしたいだけの奴やったり 戦略シミュレーションとアクション融合したゲームない?
軍事しながら前線でも戦えるみたいなの >>880
ダッシュの無意味なスタミナもなくすんやで
そして全部作り直した方が早い定期 >>880
中盤以降完全リメイクレベルで弄らないとあかんやんけ >>874
ならもう和ゲーみんなケツ出すしか生き残れねぇな! オープンワールドってオープンワールドだからこれがないとダメみたいなテンプレが出来て陳腐化したよな >>881
ロケランジャンブ武器は2からずっと有るで
2なんて黒武器やが無限に飛ぶ事も出来るし3のジャンプ武器は割とバリエーション豊富や
ワンダーランズはこれからやな海外勢の武器職人が今必死こいて新作武器作っとる頃や🤤 >>885
そうじゃなくて今の良ゲーの条件は萌え豚要素が無いことがまず第一条件ってことやろ
キモオタはいつまでゲームが自分たちだけのものだと思ってるんや Horizonって2000万本以上売れてるからね
ブサイクだからやらないとか言ってる反ポリコレの萌え豚が少数派だって事 >>876
リアリティとそれが本当に現実かどうかは別やからな
というか、現実の対馬はあんな開けてないし集落が点在してるわけではないし、建物も全然ちゃうわ
もっと草木が生い茂った山しかない
あのフィールド自体、日本感はない >>886
中国狙うってことはマイペニ規制入るからもどかしいとこやし電子ドラッグやみたいで中国国内の規制今後厳しくなるんやろ?未来性あるんかな 自分の思ってたのと違う
これで糞ゲー評価するガイジほんと多いわ
エルデンもラスアス2も完全にコレ ツシマとホライゾンは似とるわ
いいゲームだとは思うんやけど、ワイが求めとるのはリアリティとか美麗グラフィックとかじゃないんやなって
色んな武器色んな技で強いやつと戦いたい、もしくはパズルとか謎解きで頭を捻りたいってとこに行き着くわ >>897
いや今なら萌え豚要素ないに越したことはないけど昔のゲームなら萌え豚要素込みでも面白いものはあるやろ ホライゾンアフィは話のつまらんツシマってのがしっくり来るわ >>899
そもそも日本に草原はないからな
すぐ藪になるし
まああれはリアルな日本というよりは幻想のアジアやろな >>903
昔だからとかそんな言い訳はもう通用しないんやで
もうじき萌え豚ゲーは全部規制されるからな >>890
キングダムアンダーファイアーのクルセイダー
RTSで部隊動かして兵選ぶと無双系になる
凄い忙しいんだけど面白い
世界観とかキャラデザが最高だった
リメイクして欲しい
なお続編😡 対馬は時代劇的なスタイルとして、よくわかってると言えるだけやろ
そんなこと言ったら日本の時代劇自体、現実とは全然ちゃうわ
わかりやすく言えば最近の時代劇はお歯黒もしない ハクスラはUBIのディビジョンで面白さわかったわ
日本でもああいうの出してほしいわ >>897
そんな条件無いわ
そもそもゲームって端からキモオタのもんでは無いのに
キモオタ要素が入り込みだしたのってゲームの歴史では後期やろ >>893
ff12ぽさあって中々おもろそうやなグラフィックも懐かしいええなワイも気になったし買ってみるわSwitchにあるとええんやがなぁ >>909
まあ単にクロサワをゲームでやっただけだわな >>909
現実とは違うにしたって限度あるレベルだがな
はっきり言って対馬が舞台である必要がないレベル >>908
めちゃくちゃおもろわそうやんけこっちも買うわ皆んなええゲーム知っとるな >>901
ではマーケティングの問題から目を逸らさないほうが良いのでは? 冬に出るハリポタのゲームはオープンワールドなんやっけ?
ホグワーツ探索しまくれるってだけで面白そうやが >>915
それは単に島じゃないとオープンワールドめんどくさいからやろ
それと元寇ひっかけるのに都合よかっただけで対馬がちょうどいいのは明らかやん キモオタ要素ってまだまだ広がっとる途中やろしな
日本の狭い中にしかなかったものがここ10年くらいで世界に波及しだしたくらいやろ >>914
これいうやついるけど黒澤映画なんて絶対見たことないね
スターウォーズの方がまだ黒澤っぽいと言えるレベルで構成が違うわ
ムービーシーンに全部レターボックス使ってる時点で単に映画っぽくしたいだけって思想がわかる ツシマの時代考証が云々言っとるやつらおるがお前らより絶対製作者側の方が調べた上で作ってるぞ >>893
>>904
>>908
サンクス
どれも面白そう🥰 >>921
本人がそういってるのに否定してるお前は何者やねん 和ゲー「新規IPが売れたで!次はソシャゲやあああああああwwwwwww」←これ >>926
ペニーは元々マシな方でこのレベルやからな 外人オタクの作る世界観とかストーリーってなんであんなつまらんの多いんやろな
それを採用しちゃうのも意味わからんけど
話の起伏とか分かりやすさとか、なろうアフィ以下やん >>895
でもファストトラベルくらいは標準でないとね…
お前の事やぞドラゴンズドグマ >>918
開発会社的にあんま面白いの期待できんで 今こそシェンムーみたいなゲームがやりたいわ
あの独特な雰囲気がある感じが欲しい
もうただのオープンワールドはえてわ >>925
開発がそう言ってても白黒ノイズ入れれば黒澤と名乗れるっていう浅い理解で作ってるって言いたいんや >>926
こういう可愛いグラに入れ替えるのは分かるけど初期からあるやっつけで作られたライナスがただ虹色に光るだけのMODだけは何を目的にしてたのか分からん >>922
調べた上で外してるのがツシマやな
それでも慣れ親しんだ時代劇の感じは出ているから違和感はない
よく海外ドラマや映画で描かれるなんちゃって日本とは質が違う >>918
ホグズミードと禁じられた森も行けるらしいな
PVやと戦闘微妙そうやけどお散歩は楽しめそう >>922
調べた上(名前の時代考察があっておらずローカライズに指摘されて直す) >>937
ホライゾンと比較すると和ゲーの方がよっぽどなろうしてるのでは?主人公が選ばれし一族でヒロインと一緒に旅して悪を倒すみたいなこんなんばっかやろ >>939
MOD 界隈特有の一発ギャグ的な謎mod多いよな
正直いらん 次はゴーストオブ関ヶ原とかにして主人公勢力がどっちの軍手伝うかでエンディングが変わるとかでええやん 白黒といえばマフィアのリメイクも白黒モードあるんだよな
あっちは黒澤映画やなくて往年のフィルムノワール再現やけど >>929
向こうってスターウォーズしかオタクコンテンツ無いししゃーない >>945
みんなとりあえず小早川暗殺シナリオ選ぶやろな >>947
スパイダーマンもバットマンもオタクコンテンツやろ >>943
ワイはなろうの方がまだ良いって言うてるんやで
ごちゃごちゃ設定考えて世界観に深み付けただけで話自体がつまらんのじゃなんも意味ないよねってね >>947
アメコミとかもやろそもそも今の時代にそれしかオタクコンテンツが無いと思えんが >>952
ストーリー難しくてわからんからハーレムやらしてくれって素直に言えよ草 ツシマよりスパイクの侍の方がハマった
あの感じでオープンワールド作ってくんねーかな
ツシマに限らずオープンワールドって開け過ぎなんだよなワクワク感がない ホライゾン2は世界の謎みたいなのは8割わかった上で続編出して、しかも完全に3への中継点でしかないのがよくない
多分2やらんでも3冒頭でネメシスきてやばいぞ~から始めてもあんま違和感ないし… >>948
やったけど理解はないね
そもそも普通の汎用ムービーで引のカットしかないのが終わってるわ
カメラの使い方こそ黒澤なのに、 >>890
SFCのSDガンダムGXってゲームがそんなやったな
バランスはよくないのはともかくCPUのAIも賢くないのが惜しかった >>955
レスの意味も読み取れなかったやつが煽るなって… >>953
チュンソフトはもう無理やろ最近ローカライズしかやってないんちゃう? ホライゾンの話オモシレーってやつ世界中に何人おるんやろな
日本人と合わんだけなんかな 黒澤オタクってどこにでも湧いてきて起源主張するよな韓国人みたいなやつらだな >>958
ジャンルがアクションやなければカメラ活かして色々やれたんやろうな チュンソフトゲーってデザインが海外受けしないから国内で売れるべきやけど内容が日本受けしないからなぁ
ポケダンとかいうキャラゲーが売れるんやからシレンとかちゃんと売れろよって思うわ >>964
普通に面白かったぞストーリー的にはゲーム的ってより映画っぽい感じがしたな >>964
ホライゾンはゼロドーン計画の一発屋だろ
それわかる前後は楽しかった >>970
なろう君バカにされて顔真っ赤にしてるやん 俺が洋ゲーにたいして思うのはボス戦をもっと面白くしてくれてことだわ
雑魚戦の延長でしかないのが多すぎる >>904
これめっちゃおもしろそうよな
製品版記念か製品版前のセールで最安値更新されんやろか >>976
その点でエルデンリングってすげえよな
はっきり言ってエルデの害獣レベルでも他のオープンならよくできてる方レベル
ホライゾンとか1はラスボス使い回しやったし ワイはドラマとか好きやないからな、洋ゲーそういうの多いからイマイチやわ >>976
流石に一括りにしすぎやろGOWとかボス戦も趣向こらしてて面白かったで >>862
セキロはともかくDLC前のブラボは結構クソやぞ メトロイドヴァニア系のゲームってレアドロ狙うのないよな
悪魔城好きなら実装しそうやけど TDBってフットワーク軽くなってとっつきやすさ増したDayZみたいなイメージでええんやろか >>983
そもそもブラボ手放しで褒めてるやつは輸血マラソンしたのかと問い詰めたい >>988
divisionのゾンビ版て感じで認識しとるで MGS4のact1とか2みたいに紛争地帯に第三勢力として潜入してどちらかに荷担するみたいなゲームやりたい セキロ好きなやつにはSifuを薦めたい
もう少し話題になってもいい良作や ホライゾンの話おもろいと感じる奴もおるんやな
ワイに合わんかっただけなんやね >>959
これワイも気になってるわ
チーター天国にならなければ神ゲーや ツシマとホライゾンが似てるってこれマ?
ウッチャー3と
ウィッチャー3とエルデンリングを同じというぐらい暴言やろ おまえらスカイリムやろうぜ
未だにMOD大量に作られてて別ゲーにできるぞ
グラとかエロ装備とかやなくてシステムや戦闘周りの話な >>990
その方が分かりやすいイメージ持てそうや
面白そうやな 洋ゲーは面白そうなゲームのほとんどが絶望的な操作性の悪さと理解のしにくさスケールのあまりの大きさでプレイの入り口に入るのがきつすぎる このスレッドは1000を超えました。
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