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洋ゲー「オープンワールドで敵拠点をステルスで制圧するゲーム出すで~」

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1それでも動く名無し
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2022/05/04(水) 05:28:43.17ID:8vUjbV1c0
洋ゲーメーカーA「オープンワールドで敵拠点をステルスで制圧するゲーム出すで~」
洋ゲーメーカーB「オープンワールドで敵拠点をステルスで制圧するゲーム出すで~」
洋ゲーメーカーC「オープンワールドで敵拠点をステルスで制圧するゲーム出すで~」
洋ゲーメーカーD「オープンワールドで敵拠点をステルスで制圧するゲーム出すで~」
洋ゲーメーカーE「オープンワールドで敵拠点をステルスで制圧するゲーム出すで~」
84それでも動く名無し
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2022/05/04(水) 06:45:57.26ID:/cz+DpaB0
>>77
あれ最初がボロボロ過ぎて大変だったからな〜
>>82
0はまじで名作やと思う
85それでも動く名無し
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2022/05/04(水) 06:46:00.22ID:ESXkxukE0
>>82
キムタクが如くってゲーム史上もっともストーリーのレベルが高いって言われてるけどマジなんだろか
86それでも動く名無し
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2022/05/04(水) 06:46:25.97ID:jbtNjqmJ0
>>33
無駄に広くてスカスカになりがちやし…
87それでも動く名無し
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2022/05/04(水) 06:47:10.68ID:wHV4a/Sb0
最終的にゴリ押ししたほうが楽になる
88それでも動く名無し
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2022/05/04(水) 06:47:22.02ID:Xq/KU+SZM
>>75
これもそうだわ
エルデンリングもレガシーの攻略がおもろいだけやったし
わざわざオープンワールドにする必要ないんや
89それでも動く名無し
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2022/05/04(水) 06:47:27.13ID:G9Fl8QYd0
洋ゲーステルスやるとMGSのステルスってまともな方なんだなって思う
2022/05/04(水) 06:48:04.17ID:NmUIMswX0
オブリビオンとかより
オープンワールドとして失敗してるドラゴンズドグマの方が個人的には好みや
2022/05/04(水) 06:49:12.81ID:l8fy8sV60
Dishonoredやれ
92それでも動く名無し
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2022/05/04(水) 06:49:30.31ID:unMhpIz40
戦略シミュはパラド一強なのどうにかしてほしい
あとcivもあるか
93それでも動く名無し
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2022/05/04(水) 06:49:37.72ID:kMcSIv160
スプリンターセルのリメイクが楽しみなんだ☺
2022/05/04(水) 06:50:16.23ID:IbOvzfb60
オープンワールドって元々箱庭と同じで人を選ぶニッチなジャンルだと思う
オブリビオンの衝撃が大きすぎた
2022/05/04(水) 06:50:44.59ID:NmUIMswX0
>>91
これおもろそうやけど未プレイや
96それでも動く名無し
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2022/05/04(水) 06:50:49.74ID:ZmoNZ/0Ba
>>85
ワイは龍が如く0の方が好きや
97それでも動く名無し
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2022/05/04(水) 06:51:29.15ID:qok8gJryd
オープンワールド(ただのお使い)
98それでも動く名無し
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2022/05/04(水) 06:52:18.46ID:G9Fl8QYd0
エリア制マップでエリア移動してるような部分まで馬鹿正直に再現してるだけのジャンル
2022/05/04(水) 06:52:32.84ID:l8fy8sV60
>>95
1は昔Amazon独占販売やったんやで
ガッツリステルス要求されるから頑張るんやで
100それでも動く名無し
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2022/05/04(水) 06:52:34.94ID:WUEF/hPu0
UBI「高い所に登ってマッピングしてサブクエスト消化していくゲーム出すで~」
101それでも動く名無し
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2022/05/04(水) 06:53:18.45ID:i9T0ho7E0
洋ゲーメーカーというよりはただのUBIゲーやろ
102それでも動く名無し
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2022/05/04(水) 06:53:52.97ID:+YrUWGXKp
アサクリはさっさと暗殺路線に戻せ
アサクリでガチガチのアクションとかやりたくないんだわ
103それでも動く名無し
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2022/05/04(水) 06:54:38.11ID:ZmoNZ/0Ba
>>98
最近はエリア制の方が各マップ作り込めるからええんちゃうか?って思ってきたわ
最近のオープンワールドゲーはファンタジーなのにダンジョンにも街にも個性が無さすぎて辛い
それぞれの都市で別の文化を感じるような作りのマップが増えて欲しい
2022/05/04(水) 06:54:49.81ID:beixjKsD0
オープンワールドゼルダkenshiしかやった事ないけど、面白かったけどなあ
叩かれるちゅう事はやっぱりクソゲもあるんやろな
105それでも動く名無し
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2022/05/04(水) 06:55:14.91ID:9gsrX+IV0
ガンシューティングもののライフルの強力さはどのゲームも一緒だよな
106それでも動く名無し
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2022/05/04(水) 06:55:15.76ID:OQXr7Kzn0
>>77
買ったけど何してええかいまいちわからんゲームやった
107それでも動く名無し
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2022/05/04(水) 06:55:54.33ID:/cz+DpaB0
>>92
あんだけのクオリティなかなか真似できんししゃーない
それでもaoeとかxcomとかscとかあるし…
2022/05/04(水) 06:55:59.78ID:/0TZe5ri0
オープンワールドに使うリソースを他のところに使った方がええと思うわ
109それでも動く名無し
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2022/05/04(水) 06:56:06.46ID:KIHfCEiV0
オープンワールドが人気というよりやることが曖昧で強制されない感じの一見自由なゲームが好かれてるのかもしれん
お使いばっかやらされてることに気づくとつらいけど
110それでも動く名無し
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2022/05/04(水) 06:56:20.89ID:XOWO2aa+0
ウィッチャー3とかrdr2はよう出来てる
111それでも動く名無し
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2022/05/04(水) 06:57:04.32ID:DJrBsRnp0
ステルスつまんね
112それでも動く名無し
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2022/05/04(水) 06:57:09.88ID:mFq8ZSMW0
ドラクエビルダーズ3あくしろよ
113それでも動く名無し
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2022/05/04(水) 06:57:15.88ID:9gsrX+IV0
>>104
L.A.ノワールとかやるとわかるよ
これオープンワールドの必要あるか?
ってのともっと話作り込めよみたいな
2022/05/04(水) 06:57:59.86ID:beixjKsD0
>>113
やってみるわ
クソゲ耐性ないからすぐ投げそうやけど
115それでも動く名無し
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2022/05/04(水) 06:58:11.65ID:qok8gJryd
正直狭い世界のゲームよりも自由感じないわ
116それでも動く名無し
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2022/05/04(水) 06:58:16.58ID:m/eY7D140
オープンワールドの前提って作り込まれた世界観なんよな
だだっ広いフィールドがあればいいってもんちゃうで
117それでも動く名無し
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2022/05/04(水) 06:59:29.89ID:9gsrX+IV0
>>114
いやそのお金で美味しいもの食べた方がええよ
中盤までやって投げたし
2022/05/04(水) 06:59:57.62ID:NmUIMswX0
>>109
PS2ぐらいで一本道のゲームやらムービーばかりのゲームへの反発が強まってのって感じやったしな
119それでも動く名無し
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2022/05/04(水) 07:00:43.15ID:G9Fl8QYd0
>>103
ロケーションが割と限定されちゃうよね
マップの整合性と無視したら色々作れるんだろうけどまじめにやっちゃうとさ
120それでも動く名無し
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2022/05/04(水) 07:01:03.57ID:9gsrX+IV0
ムービーはあって全然いいけど
QTEお前はダメだ
121それでも動く名無し
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2022/05/04(水) 07:02:00.00ID:+9eLD+NC0
高いとこ登ってマップ開放するで~
2022/05/04(水) 07:02:29.12ID:p56Iyadn0
>>23
多様性なら洋和というかインディーズかそうでないかちゃうかな
2022/05/04(水) 07:03:31.32ID:NmUIMswX0
オープンワールドじゃなくてシームレスがやりたいだけなんや
124それでも動く名無し
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2022/05/04(水) 07:04:15.07ID:oZjj2RBg0
インディーズはインディーズやわ
メジャーに遠く及ばん
125それでも動く名無し
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2022/05/04(水) 07:06:33.71ID:G9Fl8QYd0
まあダクソをオープンワールドにしてみたら馬鹿みたいに売上跳ね上がったエルデンリングとかあるし需要はあんのよね
126それでも動く名無し
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2022/05/04(水) 07:07:32.44ID:oZjj2RBg0
>>125
フロムが初めてチャレンジすることへの需要であってOWに需要があるわけじゃないと思う
127それでも動く名無し
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2022/05/04(水) 07:08:13.42ID:ZQ/u1lmx0
でもジャップのソシャゲ地獄よりはええよ
128それでも動く名無し
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2022/05/04(水) 07:09:31.58ID:e+s63Rax0
最近はソウルライクの粗製濫造が酷い
2022/05/04(水) 07:10:49.16ID:pmC72BmF0
むしろ箱庭の方が面白いってこともあるしな
必ずしもオープンである必要は無いかもしれん
130それでも動く名無し
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2022/05/04(水) 07:10:55.99ID:D6Z3or0/0
>>59
制約が減っていったことで寧ろ新しいアイデアが出しづらくなったのかもな
2022/05/04(水) 07:11:50.31ID:pcs6kFnxd
>>124
プレイ時間と言う点においてはそうやと思うがそれ以外は違うなぁ
132それでも動く名無し
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2022/05/04(水) 07:11:51.38ID:E0KWZ7yN0
>>3
バトロワはArma2Modのパクリなんよ
133それでも動く名無し
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2022/05/04(水) 07:12:54.49ID:1JDuM39v0
>>132
DAYZが先駆者だよな
134それでも動く名無し
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2022/05/04(水) 07:12:56.17ID:zHM88RSI0
海外でも普通に1本道再評価されてるからな
作りこめるし
135それでも動く名無し
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2022/05/04(水) 07:13:04.60ID:tTTynQV80
ソウルライクと呼ばれるものがどれ一つとして元を超えられない現実
2022/05/04(水) 07:13:14.56ID:g5YggkS70
ホライゾン2のステルスめっちゃ弱体化してない?
スキル取ってても結構バレるんやけど
137それでも動く名無し
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2022/05/04(水) 07:13:30.10ID:/cz+DpaB0
DAYZと言うかarma自体知らん奴多いししゃーない
2022/05/04(水) 07:13:35.31ID:1Z5HV0Vma
>>133
H1Z1やと思ってたわ
2022/05/04(水) 07:14:14.75ID:BT1TmAS10
>>126
バンナムが後ろ盾になって和ゲーが全力でオープンワールド作ったらどうなるかって期待感はあったな
まあ及第点は取れたんじゃない
140それでも動く名無し
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2022/05/04(水) 07:14:19.45ID:E0KWZ7yN0
>>133
Arma2Mod→Days→H1Z1→PUBG
時系列はこうなはずや
141それでも動く名無し
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2022/05/04(水) 07:14:54.83ID:XwntqTDN0
ローグライク、ソウルライク、メトロイドヴァニア
まあ、好きやからええんだけども…
142それでも動く名無し
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2022/05/04(水) 07:15:00.09ID:ixSNIci10
>>138
韓国はパクっただけで正解
143それでも動く名無し
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2022/05/04(水) 07:15:36.38ID:LQcVs1A3a
なあ
144それでも動く名無し
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2022/05/04(水) 07:16:16.85ID:LQcVs1A3a
145それでも動く名無し
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2022/05/04(水) 07:16:29.46ID:E0KWZ7yN0
オープンワールド(一本道)みたいなゲームもいいけど
Skyrimみたいなもうどこ行ってもOKみたいなゲームがやっぱいいよね
2022/05/04(水) 07:16:30.31ID:1Z5HV0Vma
インディーなんかカオスの塊やしシミュゲーも色々出るしそら流行り廃りはあるけど大抵見えてないだけなんよ
2022/05/04(水) 07:16:36.73ID:beixjKsD0
>>134
シナリオも分岐させるならデトロイト並みのを作らないと評価されないしな
148それでも動く名無し
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2022/05/04(水) 07:17:09.84ID:tCzvUySEp
洋ゲーってすぐ物隠すけどなんなん
149それでも動く名無し
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2022/05/04(水) 07:17:20.34ID:3Xu7RafB0
Steam見たら今でも色々なゲームが出てるしこんな風に思ってしまうのもCSがゲーム市場独占してた日本だからなんやろな
2022/05/04(水) 07:19:31.47ID:pzWfWOMR0
フロム以外がソウルライク作るとモーションカクカクなのなんやねん
151それでも動く名無し
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2022/05/04(水) 07:20:00.38ID:Du40dVDQ0
???「無双作ったで!」
???「無双の完全版作ったで!」
???「○○と無双のコラボ作ったで!」
???「無双を最新ハードに移植したで!」
???「○○無双の完全版やで!」
???「△△無双やで!」
???「無双の新作やで!」
152それでも動く名無し
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2022/05/04(水) 07:21:03.34ID:Va2YCrPM0
ワイルドランズとかいうの説明読むとそのままなんやが面白いんか
ボリビアで暴れられるって書いてあるから興味あるんやが
153それでも動く名無し
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2022/05/04(水) 07:21:47.96ID:EWIpeXzl0
>>151
おかげで新品で買わなくなったわ
154それでも動く名無し
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2022/05/04(水) 07:21:56.08ID:E0KWZ7yN0
>>152
UBIゲーにしちゃおもろいぞ
ただ課金要素のせいで武器に制限があるのが最高にクソったれ
ブレイクポイントはカスやからやらんでええよ
155それでも動く名無し
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2022/05/04(水) 07:22:09.45ID:bRky2gwd0
ウィッチャー3のシナリオにRDR2のやりこみ要素足してアサクリの操作させたら最強やろ
逆に言えばどれも1歩足らん
156それでも動く名無し
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2022/05/04(水) 07:22:26.94ID:KcXEMB9ap
コンパとか日本一とかファルコムあたりの粗造乱造メーカーの話するか?
157それでも動く名無し
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2022/05/04(水) 07:22:35.74ID:1JDuM39v0
>>152
ワイルドランズは面白かった
ブレイクポイントは微妙
2022/05/04(水) 07:23:18.31ID:7FSDh/Xf0
>>152
良かったけど気持ちよく終われないのが残念
159それでも動く名無し
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2022/05/04(水) 07:23:19.94ID:Va2YCrPM0
>>99
最終作のアウトサイダーの死でカオス設定無くしてステルスとかイランのじゃになったの草
2022/05/04(水) 07:23:41.81ID:BT1TmAS10
>>153
無双ゲー何個も買うやつもようわからんわ
見た目違うだけでやってること一緒やんけ
161それでも動く名無し
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2022/05/04(水) 07:24:18.97ID:Du40dVDQ0
>>153
なんならフリプ待ちでもええしな
こんなん新品で買う奴アホやで
162それでも動く名無し
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2022/05/04(水) 07:24:20.35ID:Va2YCrPM0
>>154
>>157
わかった
買うやで
163それでも動く名無し
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2022/05/04(水) 07:24:33.21ID:e4Xjqqn30
ワイは今年になってOuter Wildsやって今更ながら泣くほど感動したで
ゲームを趣味にしてて心から良かったと思うのはこういう体験ができた時やと思った
164それでも動く名無し
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2022/05/04(水) 07:24:34.06ID:Va2YCrPM0
>>158
一応覚悟しとくわ
165それでも動く名無し
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2022/05/04(水) 07:25:00.57ID:E0KWZ7yN0
>>158
エンディング二つあるやろ?
条件忘れたけどトルゥーエンドで決着?つくやろ
2022/05/04(水) 07:25:05.03ID:gp9CXWh40
RDR2の作り込みを体験しちゃうと他のオープンワールドじゃ物足りなくなってしまうわけだがもうあのレベルが出そうにないのが残念な話や
167それでも動く名無し
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2022/05/04(水) 07:25:05.36ID:E7FuvCI3p
https://i.imgur.com/32G8a9K.jpg
https://i.imgur.com/96DXF3c.jpg
今日買ってきたワイにタイムリー過ぎるスレやん
おススメのソフトあるンゴ?
2022/05/04(水) 07:25:57.99ID:GoTlu4LB0
メタルギアってオープンワールドと愛称あんま良くないよな
GZのマップが一番楽しかったし
169それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/04(水) 07:25:58.59ID:Y7y7s8xM0
>>167
パワプロ
170それでも動く名無し
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2022/05/04(水) 07:26:03.26ID:bQ7apfOg0
正直無双8エンパは凄いワクワクしたんだ
体験版プレイするまでは
2022/05/04(水) 07:27:28.68ID:G4uNoEkJ0
>>167
ゴーストオブツシマ
2022/05/04(水) 07:28:00.19ID:7FSDh/Xf0
>>165
いやーぶっ殺したかったわ
173それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/04(水) 07:28:37.11ID:HFL4Guy80
オープンワールド至上主義は本当にクソだわ
特に数年前は消費者も「あのシリーズオープンワールドにしろ」「今どきオープンワールドじゃないとか」みたいなやつ多かったし
挙句の果てに日本の無双ゲーがオープンワールド化して派手にコケてなかったっけ
そこら辺から国内でオープンワールドに拘るやつ減った気がする
2022/05/04(水) 07:30:08.70ID:BT1TmAS10
>>168
あんなだだっ広いだけの荒野にコピペの集落何個か並べただけで何がおもろいねん
挙句の果てにストーリーも未完成という本末転倒
175それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/04(水) 07:30:26.82ID:BclvbYZn0
>>167
隻狼
176それでも動く名無し
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2022/05/04(水) 07:30:43.58ID:5lwgAWwzp
そもそもフロムゲーって元々オープンワールドと相性良いゲームやろどう見ても 色んなボス無視して最低限のボスだけ倒すってのが出来たし
コイツ強いから後回しって選択が出来るようにもなったんやし
2022/05/04(水) 07:31:16.77ID:gXL4Ev2T0
和ゲーが洋ゲー圧倒するような時代はもう一生こねーだろうな
洋ゲーの後追いしてばっかだし
178それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/04(水) 07:31:43.39ID:obgoOzIM0
無線もないのに一人に見つかったら全員の意思を統一させて
完璧に位置を特定して襲い掛かってくるのなんなの
179それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/04(水) 07:32:18.14ID:5lwgAWwzp
オープンワールドより広いステージと昔のrpgのワールドマップ合わせたようなのやりたいわ ff8のワールドマップみたいな奴 南極から北極まで旅させて欲しいわ
180それでも動く名無し
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2022/05/04(水) 07:32:18.42ID:bRky2gwd0
オープンワールドの良さってRDR2の図鑑埋めとかがあってこそ生きるんやけどシナリオに重点置くと大して意味なくなるんだよなあ
2022/05/04(水) 07:32:45.25ID:voeW1kFh0
中途半端なステルスばっかなんよ
MGSとかスプリンターセルみたいなゴリゴリのステルスゲームやりたいわ
敵攻撃すると不利になるやつ
2022/05/04(水) 07:33:44.36ID:PjczQks7a
>>91
単純なゲームに見えてなかなかおもろかったわ
グロいのとやっててしんどいのとでもうやりたくないけど
183それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/04(水) 07:34:36.44ID:dXBFWw2Qd
ハイスペゲーム「高解像度でブサイク出すで」
184それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/04(水) 07:35:32.21ID:6quob4Ew0
アンチ乙、流石のUBIも反省しましたから
Ubisoft “どのシリーズも似ている”現象解消のためチーム再編。差別化を図る新体制下には、一度退社した『スプリンターセル』主要メンバーの名も
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200121-111005/
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