ライズ快適すぎてすぐ終わるって言うけどじゃあ不便にすればええかと言えばそれは違うと思うけどな
快適さとコンテンツのバランスが噛み合ってないのが問題なんや
体験版マガドはアクションは快適になりつつ歯ごたえのある難易度だったからあれが理想なんやけどな