「モンハンワールド」に比べて「モンハンライズ」は何故クソゲーになってしまったのか
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ボリューム不足なだけでアクション面やとダントツで面白いわ ワールドもアイスボーンから評価上がったしライズもこれからよ そうか!ゲハは頭が悪くて他に取り柄がないからゲーム叩きをすることでしか自尊心を満たせないんだね かわいそ >>11
100時間くらい遊べれば十分やろ正直
サンブレイクでアイボ並のボリュームになるやろうし ワールドに比べてやる気ない
ワールド2への繋ぎにしか見えない 歴戦王追加→うおおおおおおおおおお!
ヌシ追加→あ、はい... ライズごとき並ゲーがマムタロトに勝てると思ってんのか グラが劣化してる上に半端にワールドのアクション引き継いでるから 開発チームが違うんじゃねぇの、ワールド作ってたやつはps5用のモンハン作ってるよ ワイSwitchライトでプレイしてるけどコントラストきついし画面内の情報量多すぎて目痛くなるわ >>29
ほんそれ
元々中世ヨーロッパ的なファンタジーが和風やってどうすんねん ライズやることないな…ワールドに戻るか
みたいなキチガイは相手にしてないからな >>17
ナズチのアレンジほんまゴミ
変なコーラス入れんな ワールド当時やる事ないないいうてたが数百時間も遊んでいうことではなかったな
CSでそんだけ遊べば十分やろ ワールドやる事ないない言うて結局2000時間プレイしてたし割と良ゲーやったな ワールドベースのフロンティア出せって言ってる奴おるけどフロンティアは
モンスター「うおおおおおおおおお!!!」
ハンター「うおおおおおおおおおお!!!」
って感じでバランス取ってたのに今の簡悔開発にフロンティア作らせたら
モンスター「うおおおおおおおおお!!!」
ハンター「」
モンスター「うおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!」
ハンター「」
になるだけやろ >>40
なんGだと全く延びなくて悲哀を感じますね ワイはゲームには一定のストレスがあった方が遊び甲斐があってええと思っとる
ライズはストレスフリーすぎてもはややってないのと一緒やわ
別にもう一回痕跡集めをしたい訳では無い ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています