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ドリームキャストでドラクエ発売できてたらセガが天下取れてたんかな

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0001それでも動く名無し
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2022/05/16(月) 21:07:08.69ID:cCfhDCRca
まず何が出てたのかも知らんが
0127それでも動く名無し
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2022/05/16(月) 21:43:15.75ID:i2qoDNyv0
>>125
ツインスティック市場が今高騰しすぎているから当時のセガのあの価格であの品質はすごいよな

サターンのツインスティックも良かったし
0129それでも動く名無し
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2022/05/16(月) 21:44:56.08ID:pW8gyPye0
戦国TURBとかいう狂気ゲー
0130それでも動く名無し
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2022/05/16(月) 21:45:00.23ID:wsuunJRm0
>>126
そもそもデイトナとかの頃から鈴木の部下やったんだから大体の全盛期セガゲーにおる
0131それでも動く名無し
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2022/05/16(月) 21:45:01.90ID:7l9bYr6ep
ドリキャスはゲーム開発のしやすい良いハードだったらしいよね
もう手遅れだったけど
0132それでも動く名無し
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2022/05/16(月) 21:45:01.89ID:Kk6jCBoa0
>>120
あとナップルテールと青の6号とアンダーディフィートぬらいしかない一発屋よなあ
0133それでも動く名無し
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2022/05/16(月) 21:46:11.01ID:IgGKV7he0
パンツが見えるゲーム教えて
0134それでも動く名無し
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2022/05/16(月) 21:46:18.16ID:E5CYatRV0
当時任天堂オワコン扱いだったよな
0135それでも動く名無し
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2022/05/16(月) 21:46:39.40ID:G8tPfqgD0
ぐるぐる温泉は大富豪か麻雀やってるのがいたらどこかで会ってるかもしれんな
0136それでも動く名無し
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2022/05/16(月) 21:46:50.76ID:Kk6jCBoa0
>>133
慟哭
0137それでも動く名無し
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2022/05/16(月) 21:47:01.07ID:cP4yvac30
確かDCってウィンドウズ使ってたよな
CEだかGEみたいなやつ
0138それでも動く名無し
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2022/05/16(月) 21:47:04.49ID:pW8gyPye0
>>133
ジャス学
0139それでも動く名無し
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2022/05/16(月) 21:47:12.44ID:u+JqL2EQa
ゲームキューブで完全に死んでたからな
あれも出てたゲームはそう悪くなかったけど
0141それでも動く名無し
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2022/05/16(月) 21:47:36.43ID:ivmGTXHY0
バンダイと合併しとればスパロボは独占タイトルになったやろけど
0142それでも動く名無し
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2022/05/16(月) 21:47:49.66ID:9RRfPUbV0
>>136
それサターンやなかった?
0143それでも動く名無し
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2022/05/16(月) 21:47:50.91ID:c2OtXDp70
出来が良いクレイジータクシーとオラタンがコントローラーのLRボタンを破壊するヤンチャ者なのが
0146それでも動く名無し
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2022/05/16(月) 21:48:21.18ID:Xx6OPdN30
>>134
任天堂のソフトそのものは面白いんだけどサードが弱くてな
あと64時代にRPGを全然出せなかった
SFCはRPGで大盛り上がりしたハードなのにRPGなかったらそらそうなる
0147それでも動く名無し
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2022/05/16(月) 21:48:35.28ID:WoEbTKWx0
シェンムー3を買ったわい
悲しみのあまり1時間もたなかった
0148それでも動く名無し
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2022/05/16(月) 21:49:09.09ID:c2OtXDp70
シェンムーよりレンタヒーローNo.1の方が面白かったわ
0149それでも動く名無し
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2022/05/16(月) 21:49:16.44ID:IgGKV7he0
ソウルキャリバーならあるわ動くか心配やけど
0150それでも動く名無し
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2022/05/16(月) 21:49:29.61ID:cP4yvac30
任天堂のサードソフトってタイトルにハード名入れなきゃいけない縛りでもあんのか?って感じあったし今でもある
0151それでも動く名無し
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2022/05/16(月) 21:49:33.35ID:i2qoDNyv0
90年代後半から2000年代前半はRPGの売上がめちゃくちゃ高かったからその辺の名作を初期に準備できなかったのは敗因やと思うな

ソウルハッカーズは良かったけどデビルサマナーは難易度がライトユーザーにはハードコアすぎたし、グランディアは遅すぎた

マリーのアトリエやリンダキューブはPSの方が早かったしな
0154それでも動く名無し
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2022/05/16(月) 21:50:37.71ID:Kk6jCBoa0
>>142
すまんDCはreviveのほうやな
DCならインタールードもええぞ
0155それでも動く名無し
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2022/05/16(月) 21:51:23.21ID:9RRfPUbV0
>>154
ELYSIONもすこれ
0156それでも動く名無し
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2022/05/16(月) 21:52:11.49ID:p2KcgYL30
燃えろジャスティス学園のサクセスちゃんとPSみたいにして欲しかった
0157それでも動く名無し 
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2022/05/16(月) 21:52:33.16ID:aVRJRm7U0
>>128
とっくにクビになって中華に逃げたで
社内でも浮いてたんやろな
0158それでも動く名無し
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2022/05/16(月) 21:52:33.78ID:i2qoDNyv0
>>150
任天堂はサードの売れそうなソフトに資金や条件面の支援をする際に「この方が売れる」とゲームタイトルに干渉してくるからそれが理由やね

有名なやつだと伝説のオウガバトルとか
結果的には良かったけど当時は松野が嫌で少し悶着あったとか
0159それでも動く名無し
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2022/05/16(月) 21:52:36.29ID:c2OtXDp70
パワーストーンはスマブラ的な最終撃破数ルールならワンチャンあった気がするアーケード版も出したのが足引っ張った
0161それでも動く名無し
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2022/05/16(月) 21:52:43.70ID:NtBwgkBg0
サターンはめちゃくちゃワクワクするハードやったし、神ゲー良ゲー山ほどあって楽しかったなあ
ドリキャスも持ってたけど楽しんだのは間違いなくサターンの方が多かったわ
でもぐるぐる温泉は初めてのネット対戦で楽しかったで
0162それでも動く名無し
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2022/05/16(月) 21:53:14.14ID:idUYN2Yb0
GD-ROMじゃなくDVDだったらあそこまで惨めな負け方しなかったんかなあ
0163それでも動く名無し
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2022/05/16(月) 21:53:38.58ID:y0U8+n2xp
サターンの移植エロゲ名作多かった
EVEとかYUNOとか
どっちも菅野ひろゆきか
0164それでも動く名無し
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2022/05/16(月) 21:53:49.99ID:Kk6jCBoa0
>>162
あの時期やとコスト的に無理やねん
モデム積んでたし本体価格が高くなりすぎる
0165それでも動く名無し
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2022/05/16(月) 21:54:10.65ID:i2qoDNyv0
>>157
キャバクラ接待強要を会長に咎められていたけどやめなかったみたいなリークあったけどあれほんまやったんやろか?
0166それでも動く名無し
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2022/05/16(月) 21:54:37.90ID:Kk6jCBoa0
てかセンチ2のシナリオライターはっぴぃにゅうにゃあのアニメの原作の人で草
0171それでも動く名無し
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2022/05/16(月) 21:56:05.93ID:G8tPfqgD0
サターンのエロっぽいギャルゲーだとわいの中ではYUNOとEVEと慟哭や
0172それでも動く名無し
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2022/05/16(月) 21:56:10.58ID:Kk6jCBoa0
>>168
携帯機は常に任天堂帝国よ特にポケモン以降は盤石や
0173それでも動く名無し
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2022/05/16(月) 21:56:47.60ID:JP5UCB7aM
>>165
あれ初出ゲハやしデマやろ
何故かチー牛発言の前から任天堂ガイジが名越恨んでたし
0174それでも動く名無し
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2022/05/16(月) 21:56:47.77ID:9RRfPUbV0
>>171
か、下級生…
0175それでも動く名無し
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2022/05/16(月) 21:57:01.76ID:cP4yvac30
格ゲーの再現度がソニーハードとセガハードで天地の差があったから
格ゲーユーザーはSSやDC買ってたよな
0176それでも動く名無し
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2022/05/16(月) 21:57:04.83ID:pW8gyPye0
ドリキャスのエッチなゲームといえばトラウマンやろがい
0177それでも動く名無し
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2022/05/16(月) 21:57:07.64ID:idUYN2Yb0
パンツァーフロントとゲットバスでさんざん楽しませて貰ったから悪くは言いたくない
0178それでも動く名無し
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2022/05/16(月) 21:57:11.25ID:IgGKV7he0
>>170
こういうの田舎民の反感買わないんか?
0180それでも動く名無し
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2022/05/16(月) 21:58:07.13ID:c2OtXDp70
ジェットセットラジオは判定がシビアで爽快感イマイチなんよな続編ではそこんとこ改善されてたけど
0181それでも動く名無し
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2022/05/16(月) 21:58:08.37ID:Kk6jCBoa0
生産中止になってからも延々ギャルゲーとSTG出てたのすこ
ワイはカラスまで見とったで
0183それでも動く名無し
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2022/05/16(月) 21:58:20.00ID:KMQTw01kd
コントローラーがガイジ過ぎんだよ
あんなの設計するガイジがいるんだからセガが勝てるわけねーよ
0185それでも動く名無し
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2022/05/16(月) 21:58:39.49ID:+L5zBt0O0
>>172
よう考えると据え置きって未だに盛り返しては居ないんだよな
Wiiもスイッチも携帯できるし
0187それでも動く名無し
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2022/05/16(月) 21:58:52.10ID:G8tPfqgD0
>>174
下級生のパンツはよかったな
あとピアキャロが雑誌でエロいと褒められてたのはみた
0190それでも動く名無し
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2022/05/16(月) 21:59:48.00ID:Kk6jCBoa0
>>176
あれほんまえっち要素しかなくてええよな
0192それでも動く名無し
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2022/05/16(月) 21:59:54.17ID:IgGKV7he0
センチメンタルグラフティのファンディスク持っとるのさすがにワイだけやろ
0193それでも動く名無し
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2022/05/16(月) 22:00:05.58ID:c2OtXDp70
>>179
サターンの頃も最後にSTV基盤でファイナルファイトの格ゲーという珍作作って笑わせてくれたわ
あれとんでもないプレミアついてるんやない?
0194それでも動く名無し
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2022/05/16(月) 22:00:05.62ID:i2qoDNyv0
>>178
タイムリリースを一足早くくらいの優遇やったからそこまで必須ではなかったはず

どちらかというとDSや3DSの通信機能必須なやつな方が燃えた印象あるな。ソウルハッカーズとか通信頻度の格差で炎上してたような
0195それでも動く名無し
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2022/05/16(月) 22:00:59.26ID:ggLiOC3E0
あのへんてこなこんとろーらーがだめだ
0197それでも動く名無し
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2022/05/16(月) 22:01:43.11ID:G8tPfqgD0
>>192
ファーストウインドウはめちゃくちゃプレミアついてたな
ブラックマトリクスより高かったんちゃうか
0198それでも動く名無し
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2022/05/16(月) 22:02:05.93ID:Kk6jCBoa0
コントローラーは言うてマルコンの系譜やしなあ
セガにはあれが限界よそもそもサターンパッドくらいしかまともなコントローラー作れてない会社やし
0200それでも動く名無し
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2022/05/16(月) 22:02:36.00ID:OzDBlUAD0
実家の押し入れ整理してたらちょうど正にセガのドリームキャスト撤退発表の週のファミ通出てきたわ
「最強のソフトメーカー誕生、ソニーと無敵タッグ」みたいに必死にポジってたけどセガの社長のコメントが悲壮感半端無かった
0201それでも動く名無し
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2022/05/16(月) 22:02:49.32ID:nDXhkEBjM
>>42
トイレンジャーほんと面白かったわ
0202それでも動く名無し
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2022/05/16(月) 22:03:30.50ID:+V3fbj570
一番楽しかったのはドリームパスポートなんだよなぁ
0204それでも動く名無し
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2022/05/16(月) 22:04:02.44ID:jwwKwuF8a
64、ドリキャス、PS3
やっぱ作りにくいハードはあかんわ
PS3はWiiに対して圧倒的な性能差があったから多少巻き返せはしたけど
0205それでも動く名無し
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2022/05/16(月) 22:04:09.77ID:jASx/HcJ0
ネットが普及してなさすぎて時代を先取りしすぎた
PSOはワンチャンあったはず
0206それでも動く名無し
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2022/05/16(月) 22:04:42.09ID:Kk6jCBoa0
>>200
そらもうぐうの音の出ないほどの惨敗やったからな
大川さんもあの後すぐ亡くなったしセガの終わりの始まりやったなあ
0207それでも動く名無し
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2022/05/16(月) 22:04:52.66ID:zs8Fl9HK0
>>197
結局下がってどっちも100円で買えたわ
0208それでも動く名無し
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2022/05/16(月) 22:05:32.66ID:cP4yvac30
斑鳩
アーケード版…始祖
ドリキャス版…良移植
ゲームキューブ版…クソ
XboxLA版…処理落ちが発生せず難易度向上
NESiCAxLive版…処理落ちを演出にし再現性アップ
Steam版…NESiCAxLive版を踏襲

斑鳩民の要望は留まるところを知らない
0209それでも動く名無し
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2022/05/16(月) 22:05:40.94ID:OzDBlUAD0
>>134
GCは死んでたけど当時はまだGBAが売れてたからまだ存在感あったわ
それだけにPSPでソニーが任天堂の最後の領地まで刈り取りに来たって完全に終戦ムードだった
結果はご存知の通りやけど
0210それでも動く名無し
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2022/05/16(月) 22:06:05.37ID:zs8Fl9HK0
つべのゲーム機戦争とかいうエアプ動画真に受けてるやつは帰ってや
0212それでも動く名無し
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2022/05/16(月) 22:06:15.38ID:bSdOS/bh0
怒らないで答えて欲しいのだがどんな人生送ったらドリキャスとか買うん?
0213それでも動く名無し
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2022/05/16(月) 22:06:19.21ID:jwwKwuF8a
ビジュアルメモリの寿命はゲームギアの電池持ちの短さから何も反省せんかったのやろか
0214それでも動く名無し
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2022/05/16(月) 22:06:21.74ID:Kk6jCBoa0
>>204
ドリキャスは圧倒的に作りやすいぞだからニッチ狙いのエロゲ移植がどんどん出た
その世代はPS2以外は作りやすい
0215それでも動く名無し
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2022/05/16(月) 22:06:31.49ID:pW8gyPye0
ジョジョの格ゲーもドリキャスからやったよな
アレもよくやったわ
0217それでも動く名無し
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2022/05/16(月) 22:07:00.37ID:ggLiOC3E0
ドリカラとかいう台配ってましたわね
0218それでも動く名無し
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2022/05/16(月) 22:07:03.61ID:jASx/HcJ0
>>212
サクラ大戦3がやりたかったんや許してくれ
0219それでも動く名無し
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2022/05/16(月) 22:07:35.30ID:8FJ7xjbiH
NAOMIとかいう基盤あったな
0222それでも動く名無し
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2022/05/16(月) 22:07:55.64ID:jASx/HcJ0
何気にパーティゲームが充実してたんだよな
0223それでも動く名無し
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2022/05/16(月) 22:08:07.08ID:c2OtXDp70
シャイニングフォース3の出来は良かった
何故敗走時の後期サターンで出したのか?
開発をドリキャスに変更してハード発売初期に出すと言う考えはなかったのか
0224それでも動く名無し
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2022/05/16(月) 22:08:38.00ID:i2qoDNyv0
>>208
斑鳩とかギガウイングとかプロギアみたいな処理落ち前提みたいなゲームは環境変わるとコアなファンの目は厳しいよな
0225それでも動く名無し
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2022/05/16(月) 22:08:46.13ID:XomDweJ60
ドリームキャストはほんま早すぎた
セガはいつも先走る
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