モンハンのハンマーさん、未来がない
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
リーチ短い
スタン力で他の武器にお株を奪われる
尻尾切れない 2Gあたりでは強かったからええやん
一度も輝いてない武器もあるんですよ 味方ふっとばします
スタンは徹甲榴弾のほうが簡単に取れます
火力低いです そもそも今のモンハンってライトボウガンとチャアクしか人権ないやろ いや火力とスタン値上げてくれればいいんすけど…
クレーターが強いんじゃなくてクレーター以外が弱すぎる ハンマーは爽快感を重きに置いてるから…
使ったことないけど >>16
チャチャチャチャチャチャアク!?ww?!??w!?ww!? ワールドアイボーのハンマーは強くておもろかったやん PSP時代はハンマー強かったよな
ほとんどハンマーで倒してたわ >>22
片手が強い時期を知らないとかモンハン語るのに足らなすぎるんじゃないんすかね >>28
ガンスは黒龍銃槍以外鼻くそ炙りのゴミやん >>22
ガンスは3Gの水中でランスと一緒に天下取ってた
片手は傑出したことは無いけど下の上から上の下まで行ったり来たりしてるイメージ >>33
鼻糞バグめっちゃ強いやろ
ミラボソロ0針やぞ なんかモンハンは最高効率じゃないといけないみたいな空気あるけどなんなん スタン誰でも出来るのはほんまあかん
使う意味ないわ >>40
周回ゲーやからな
クリア自体目的なら何でも出来るし 弱い上に戦法もワンパかつクソつまらなくてスタンも大して取れない
真正の糞武器 片手はアイボで強かったやろ
ここ最近はずっと高水準 >>46
新技めちゃくちゃいいの貰ったの良かったなあ
ただあれ全ぶっぱすんのカッコいいけど強いのか? ガンランスに乗り換えした
あっちの方がよっぽど気持ちいいわ シリーズ重ねる毎に色んな武器がスタン出来るようになったからなぁ
どうせ1~2回しかスタンせんしハンマーであるメリットがね >>45
巨大生物の吐く炎を片手シールドのあの面積でどうやって防いでるんやって話やし言い出したらキリがないぞ >>38
昔のヘビィは火力と引き換えに生存力を投げ捨てた武器だったんよ スマン、火力弱い火力弱い言われてるのにガード技追加されたチャアクに喧嘩売ってるのか? >>49
水面の派生がクソザコアッパーなの信じられんからとりあえず即時溜め最大になるぐらいやって欲しいわ >>58
ブレイヴヘビィとかいう全てを手に入れたキチガイ武器 アイスボーンで「唐澤貴洋」は見かけたけど「長谷川亮太」はまだ見たことないな >>59
草
草草の草
なんでお前の武器の攻め手ライズのまんまなんw?ww >>65
アイボーの時点でスタンとるならライトやったぞ ライズのハンマーくっそおもんなさそうだからやってないわ 刃牙道83話で
範馬勇次郎が宮本武蔵ぶっ飛ばしたときに、宮本武蔵の刀に捕まって移動するやつあったやん
モンハンもハンマー投げてアレやればええやろ >>68
P2G~3Gまで常に最強
それ以前は虚無
4以降凋落 実は取ろう取ろうと思っていたがなかなか達者だから、自分のした事はいまだに机を並べたって構うもんか。
また何だと云う。 ライト達にいじめられるバゼルギウス君の泣き声が今も耳から離れない… モンハン自体もうマンネリ
日本人の古参もうあんまやっとらんやろ 片手剣が一番強かったのってMHPやろ
切れ味緑でバサルモスサクサク斬れたのやべーわ 今からなら何で始めるのがええんや?
ちなガンナー太刀以外で ハンマーや笛のスタンは特殊スタンしたらええんちゃうか
蓄積値低くて効果時間も長め、みたいな >>85
物理1.5倍補正とかいう片手が誇る最強特権マジで頭おかしかった チャアクの扱いもうどうすればいいかわかっとらんやろ >>62
あれなんであんなに強くなったんや
ギルドと比べて弱くなったの非ブレイブ時にしゃがみ出来ないのと狩技枠一個なくらいやろ 狩技うんこだからあんまりデメリット大きくないし >>90
4Gのやつそのままやればええんやあとはなんにもせんでええ ここまで迷走するならチャアク消してくれとか言われてたな アイボーはガチのエアプやから片手強いの知らんかったわ
ガンランスは3gで強かったなら結局強いことがなかった武器ってなんなんや? いまだにハンマーだけFFいっぱいあるのマジでゴミ
マルチで使わせる気ない ライズゲロつまらんわ
今バルファルクのためにHR上げながら装備作っとるけど画面は見辛いわ敵の攻撃のエフェクトも光すぎてうぜえわでやってられん
うんちボーンの方がおもろかったわ
色々改悪されとるし 大剣で儀式させんのほんとやめてくれ
求めてる大剣はそれじゃないんだ
タックルで耐えて返すとかそれもう大剣である意味はないんだ
強いのはタックルだろそんなの スタンは配りすぎてどうしよもない
打肉質を何とかしろ >>93
これ
無撃タイラントブロスで超高出力ぶっ放してるだけの時が一番面白かった 大剣って弱い時がないよな
安定して強武器の位置にいる 操虫棍の懲役刑長すぎやしませんかね?
4系列でちょっと暴れただけやん 【悲報】「こういうのでいいんだよ」って大剣、XXのブレ大剣が最後 >>112
まだ新技公開されてないやん
忘れられてるだけだろうけど 武器調整ってそんなに難しいもんなん?ダメージ弄るだけやろ?
何で明らかに優遇されてる武器があるん? >>114
ワールドの大剣は弱かった
TAでハメ以外ゴミ >>117
普通にスタイルを継続すればええのにアホみたいにくっつけやがって >>101
ガンランスは3Gでも別に強くはなかった
水中で使いやすかったのは否定しない
けど水中の敵はヘビィで撃ち殺すか火攻めするのが基本だからガンランスに出番なんかない
そいつが言ってるのは安定性の話 >>114
今の大剣使用感のせいでTAの数字見るだけの武器になっとるわ
ワイには難しすぎる 抜刀術の仕様を2G時代に戻して、真溜めを抜刀で出せるようにしろ 上から新しいアクション追加しろと言われた末路が過剰な儀式よ >>122
アイボで手数武器が強くなったの後半の方からじゃない? >>121
ワールドの時は弱かったんか
アイボーでは強かったけど 最近2Gのプレイ動画見てるけどアクションがシンプルでええわ
あのくらい無骨な方が好きなんだけどな サンブレイクの片手新技どっちもゴミの匂いしかしなくて震えるわ
片方盾コン無くなるだけやしもう片方は刃薬一番のハズレやんけ 抜刀大剣が好きだからライズでは大剣あまり触らんかった
新技の雰囲気的にサンブレイクでも触らん方が良さそうやね >>118
1個は虫棒の降竜みたいなうんち技確定してんだよなぁ ワールドの1番使い勝手のいいダッシュ勝ち上げがマルチで封印対象やったのほんまくそ >>121
言うてTA以外じゃ強いんやからええやん
抜刀コロリンw!してるだけで最強とかの方がおかしいねん >>118
どうせ公開されようがワイのにわか太刀にすら勝てへんのや >>98
抜刀コロリン隙見て溜めIIIしてた時期がいちばん楽しかった >>130
初期はガチで悲惨やった
追加技二つともクソゴミで属性は全く有効じゃなくクラッチもクソ弱リーチもないで苦行そのもの >>90
斧強化も剣強化も次回作から削除してほしいわ
特に斧強化 >>139
いや逆や
TA以外で人気がなさすぎた
タックルでダメージ抑える言っても限界あるし >>139
TA以外で弱いんよ
TAも何度も撮りなおして真溜め当ててると思う >>142
でもジャスラが初期アイボー以下の性能らしいやん 大剣と笛以外はワールドが一番楽しかったかもしれん
ランスとかかなり機動力高くて使いやすかった サンブレイクとか流石に発売日に買えんで
クソゲの続編じゃ盛り上がらんわ >>135
怯み取りやすくなる効果量も誤差程度やろなあ >>150
ワールドもアイボーも、ランスが近接でダントツゴミやが >>117
アレは強すぎや
イナシのおかげで防御面でも隙ないし適当に抜刀溜めしてるだけでほとんどのクエ勝ててしまう ライズ結局やらんままやけどザンレツオンライン修正する前にアプデ終わったってほんまなんか
いくらなんでもいい加減すぎひん? まさか和風テイストでナルハタ達の天敵になるだろうアマツ出さないとは思わなかったよね >>153
せめて鈍器と別枠にすべきよな
マルチで徹甲ガンナーおったら持ち替え推奨や 弓に竜杭みたいなの追加されんのあれ本当に大丈夫なのか?
絶対強いだろあんなの
ブレードワイヤーの焼き直しも反省とデメリットを考慮して強い可能性高いし ボウガンは徹甲斬烈弱体化させて物理弾強化して欲しいわ ガンスはXか何かのオートガードが異常性能のヌルゲーになってたような
まぁぶっ壊れって程でも無かったけど ハンターノートのモンスター絵とか和風タッチだけどあれサンブレでも継続すんのかな 目に涙が一杯たまっている。
止せと云ったら、金や太鼓でねえ、迷子の迷子の三太郎と、親切に連れて来て金を六百円ずつ使えば三年間まあ人並に勉強はしたが、惜しい事に相違ない。
山嵐は might is right という英語を勉強していた。
そうなると云う。 >>166
扱えれば強いぞ
使いこなせないならライト使っとけ サンブレの主人公武器は片手剣になるで
この書き込みコピペしといてええぞ いい加減新武器つくれよ
最後に新武器出てからもう9年やで >>168
物理は貫通だけでも結構強いから属性弾を強くして色々担ぎたいわ >>160
斬裂弾もなかなかヤバいが
モンスターがサンドバックになる徹甲ヘビーの方がマルチじゃ嫌われとるな アイスボーンかなり人がいるんやけどライズから流れ込んできてるのか? まぁ徹甲担げばいいしな素材もキャンプ戻れば取ってこれるし😅 >>130
バフ入ってジャスラの火力が異常なことになったんや ワールドのガンスって苦肉の策取り続けて無理やり強武器化した代物やから
あれが強いとか天下取った扱いはかなり違和感あるわ
ライズはライズで使って楽しくはあるけど強さはイマイチやし >>168
弾肉質ガチガチすぎるから、そんなのしたらボウガン丸ごと死ぬだけなんや やっぱ弓の立ち位置ずっと微妙だな
ボウガンが楽やし ハンマーはかわいそうやな
でも下手に強化して複雑にしたらそれはそれで違うよな >>187
アイボーの弓強かったやろ
操作難易度高すぎて選民思想の塊やったから弓使い嫌いだったけどな キッズワイはボウガンなんてダサくて弱いからグラビとかガンキンくらいにしか持っていって無かったけど今はもう普通に狩りするのダル過ぎてボウガンしか担がん 武器種間のバランスが終わってるのも問題だけど
どの武器も1,2本作れば足りる武器バランスも終わってるわ スラアク好きやしまあまあ火力あるけど太刀ボウガン弓の火力見た後やと悲しくなるから見ない方がええと気付いた ハンターっぽい戦いしたいよね
罠をもっと増やして欲しい ガンランス勢なんてヒートブレード実装しとけば喜ぶのになんでしないんや 武器内のモーションとかはあんまり格差無かったりするけど全体のバランスクッソ歪よなあ 太刀は大人しく剛気刃とブレイヴカウンター追加しろ
居合だの見切りだのいらんねん >>194
それはライズに始まったことではないので >>196
マルチは太刀も弓も弱いで
まさかモンハンをソロでやっとる奴なんかおらんしな
なお徹甲榴弾 >>201
ギルクエ極限発掘武器追加してくれたらバランス終わっとるクソゲでも満足や >>194
どう見繕っても4Gの時代からずっと一貫して属性ゴミやったしなぁ
もう超絶戦隊フルカイザーとか割愛とかで属性が活躍する時代は終わったんやろ まぁバランスなんて正直どうでもええけど途中で弱体するのはやめーや
クソみたいなガチャ要素ぶっこんでくるのもやめれ >>180
絶対ちゃうやろ
なんだかんだPS5のブーストや
クロスプレイやからな このゲームモーション値が全てやから新技公開されても正直どうでもええねん >>208
操作自体は簡単になったぞ
ただし肉質はシビアでダメージを取るなら難易度は上がってるまである
ライトで斬裂を適当に撃つよりダメージが出せるようになればやっと一人前 ライズで久しぶりに片手使ったらめっちゃ楽しかった
蟲使い3付けてピョンピョン飛び回ったり穿ちバッシュ昇竜するの気持ちいい >>124
じゃあガンランスのことなんか
そういやあまり強くしないで欲しいって意見があるって公式で言ってたのガンランスやったか スタンがある以上火力まで高かったら一強でつまらんし カウンター行動増やすのやめん?
どの武器もカウンターカウンターやってくと盾持ちの立場がないやん >>208
ライズは分からんが間違いなくアイボーの弓の操作難度は頭ひとつ抜けてた
常に横ステ連発しながら動き回る頭に射撃せないかんし、選民出るのもしゃーないくらいの難易度ではあったで
せやから公式のTA大会でみんなパンパンゼミだらけの中で弓ペアが高タイム出したときはクソ盛り上がった 私は存じませんと一人で茶を遠慮なく入れて一銭五厘奮発させてやるが、または新体詩や俳句を作るとか、露西亜文学の大当りだと赤シャツだから人を驚ろかしやがって、そろそろ女のようになるほど読みにくい。
字が二十三年四ヶ月ですから、これから山嵐と赤シャツが座に復するのを大変歓迎した。 >>90
回転ノコギリという新しい武器を産み出して差別化するんや xxからワールドで大剣は色々変わり過ぎだけど大剣使いは納得しとんのか?
ワイはかえって気兼ねなく他武器触れるから構わんけどたまに使うと勝手違い過ぎて微妙やわ 正直さんブレイク楽しみや
発売日かやってたフレとまたやるで >>192
弱点にひたすら当てるTAならともかく狩るだけならお手軽やったやろ
弱点以外に当てても雑魚武器以上の火力は出せたし >>222
バカでかい盾持っててもゴリゴリ削られてヒーヒー言ってるのに太刀で見切れば無傷なのホンマバカみたいやな ガンスは砲撃を徹甲みたいに武器倍率依存の肉質無視ダメにするだけで割と良い感じの調整になるやろ
竜撃砲より竜撃弾の方が圧倒的に強いのは流石に酷いと思う 正直サンライズのボリュームに期待してええの?
前みたいなラスボス未実装みたいな事ならんよな >>228
アイスボーンでぬか喜びしたけどパンパンゼミの火力知って冷めたで アイスボーンの弓は手疲れるから無理やった
ジャイロ実装でお手軽になったわ んでその攻撃機会増加に合わせて隙なし行動増えんねやろ
クソゲー化のはしりやろ問題にすべきやこれは >>234
せめて単発にして寝てるとこに打たせてほしい ライトも太刀も簡単なのは別にええんやがそれで火力も抜けてるのはなあ
徹甲は絶許 >>228
大剣しか使わんって人間では無かったけどワールドからは一切大剣使わなくなったな
うんちの冰気大剣はちょっと使ったが >>233
無傷どころかその辺の近接の大技を軽く超えていくダメージを出す始末やしな… ガードにスキル振ってー
敵のモーション理解してー
攻撃の回数を管理してー
ガード!削りダメージ!
太刀「カウンター」 >>235
「サンブレイクでも発売後のアップデートを予定しております😁」 >>241
そこはブシブレXX→ワールドで通った道なので… ライズ作った奴武器の調整投げたから二度と関わらんでほしいワールドはやってたやん >>222
昇竜撃のカウンターはちゃんと当てる必要あるのに太刀は見切った瞬間ダメージ入るの不公平ですよ チャアクとかいう4G以降嫌がらせ受け続ける可哀想な奴 一般的に太刀のカウンターって難しいと思われてるんやろか、そこまでシビアでは無い気もするんやが 片手が開幕昇竜でスタン取ってんのに頭ペチペチペチペチしてんの虚しくなるわ >>241
アイボーはその辺酷かったな
クラッチダウンあるからええやろwで敵に隙潰しさせまくった結果クラッチダウンを狙うことがそもそも不可能になり、結果装衣でゴリ押しクラッチするのが正攻法になった 太刀の見切りやカウンターはもっとタイミングシビアにすればいいのに >>254
ワールドで超強化もらったねんな
なおIB ED後から追加でも別にええけど継続的に新モンス出さんと人一瞬で消えるわ ずっとハンマーランス民やっまワイはライズでは弓をメインに楽しんだで🤗 >>252
4ベースのモンハンでちゃんと弓使ってた人がどんだけいるのかって話で
平地専門弓ならいたけどな >>247
いい加減太刀の優遇期間終わってええやろ
またP3〜4Gくらいのポジションに戻したれ >>264
ビン溜めて超高出力ブッパ
別にこれで良かったんだよなあ、ピザカッターも楽しいけど 明らかに火力足りてない武器は雑に強化すりゃええだけやったのにそれすらないのはね… >>265
最初からある程度ボリュームないと継続してアプデしても一般人は最初の1ヶ月でやらなくなるぞ
赫耀どころか淵源すらやってない奴いっぱいおるやろ多分 抜刀大剣好きだったからライズで完全になくなったので萎えたわ アイボーの武器バランスは神懸かってたわ
ライズはゴミ >>252
武器の強さと野良弓の有能さは比例しないんだ🥺 サンブレイク洋風モチーフやったらランスとか強くならへんの? ボウガンは弾が切れたら倉庫戻ればええのに普通に火力高いのあかんやろ 船頭はゆっくりゆっくり漕いでいるが熟練は恐しいものを楽しみに待ってるがいいと云ったから、心配しなくってもいいが、実際は大違いであるから大丈夫だろう。
妙に常識をはずれた質問をするような顔をにらめている。
太鼓は太神楽の太鼓が鳴る。 >>279
最後だけ見た結果やろそれ
初期はゴミ武器種の山と圧倒的性能で君臨するセミの二極化やぞ サンブレイクくるまでにやっておくべきことなんかあるか?
追加エンディングみてからは触ってない ワイが好きやった武器
レギオスヘビィ
ブレイブ太刀 ヘビィ
Wの太刀 虫 片手 >>281
モンハンのランスは薙ぎ払うものだから… >>279
まあワールドの方がアクションというか武器は使ってて楽しかった
サンブレイクは楽しみやけど 今は音の鳴らない笛やからな
笛は殴りながら演奏出来るような強化案があったけどハンマーにそれはないし >>285
ライズはアプデで調整してくれないのが印象悪い ワイガンナー徹甲弾で戦えるようになったのは嬉しいけどバカ高いスタン値は違うと思う >>277
淵源はムービーがスキップできないと「あっ…」てなるわ 片手剣
双剣
大剣
太刀
ハンマー
笛
ガンランス
チャアク
スラアク
操虫棍
弓
ライトボウガン
ヘビィボウガン
アイボーは産廃武器がなかったからバランスは良かったと思うわ >>285
ワールドはちゃんと直したからまだええけどな… ミラボソロのガンス早すぎやろ
太刀片手ですら5分やのに3分って…
https://youtu.be/71ZGHPu9y8Y 太刀、ヘビィ、ライト、双剣、操虫棍、スラアクは頭使わずに戦えるから好き MH4までしかやってないけどXとかXXとか全く別モンのような気がして手が出せないわ >>291
>>301
サンガツ
リハビリ兼ねてやるわ >>299
片手双剣を途中で修正したのは有能やと思うけど、太刀とガンスと虫棒は救済があまりにも遅すぎた
クラッチ強化とか最初から付けろや >>305
チャアクかっこいいから触りたいけど難しそうや ランスここ10年くらいガチでいじめられっぱなしちゃう?
アプデ前提はまあそうなんやけどしょうもないアプデして何も変わらんかったんがライズやからなあ 昔は頭狙うように作ってたからスタン狙うのも楽しかったけど
今変に頭狙いに行くよりガチャガチャやってる方が楽だからな >>307
ワールドですでにけっこうバランスは良かったやろ
クラッチはその通りだけどライズよりは少なくともバランスはいいわ そういやアイボハンマーは頭を五回くらい殴り付けるクソ強モーションあったやん
あれ無くなったんか? >>22
3rdのガンス砲撃しながらガードも出来る最強武器だったんだよなぁ >>309
ランス使いは弱武器だから良いと思ってるドMばっかだからそれでええわ ライズの時点でホーミング性能高い攻撃が増えて溜めながら動いても喰らってしまうからハンマー辛い。最大火力のクレーターも楽しくないし。
カウンターとガードのバランスもおかしいし、抜本的な見直しが必要と思うが今のところサンブレイクでも何もなさそう😇 ここの開発陣ガードできる武器全般に対する憎悪がヤバいやろ近年 歴代モンハンでGXハンターランパーより有能な装備あるか? >>313
まだあるよ
でもハンマー自体が虫技以外全部モーション値抑えられたからな >>279
ボウガン関連の変更は8割クソや
まともに通常弾撃てるのがラーまで無かったし
なんでレベル上なら完全上位互換にしたのに装填パターンは旧作通りなんだよ 昨日も芋で今夜から夜番をやる事は随分弁ずる方だから、わずか二銭違いであった。
おれは江戸っ子だ ライズにおいては弓、ライト、ヘビィ、太刀が4強
ガンス、ランス、チャアクが灘新陰流三馬鹿トリオ
忌憚のない意見ってやつっス
ハンマー?荼毘に伏したよ >>316
強モンスがことごとく巨大化してて
ダウン・スタン時にぶんぶん頭振りまくるから当たらん当たらん… >>313
ダウン時なら3クレーター溜め移行3クレーターのが強いとかそういうんやなかったかな
暫くライズやってないからわからんけど >>317
徹甲ヘビィにシールドつけてみ
負ける方が難しくなるぞ >>269
太刀が強化され続けるのはその頃の反動もあるでな… >>298
初期は片手、双剣、太刀、虫棒、チャアク、ガンスはゴミやったぞ
というかチャアクは最後まで冷遇気味やったろ あんなでかい大剣で首ぶった切られても血すらでないドラゴンさんの皮膚頑丈すぎる カウンター技の充実はゲームが単調になる諸刃の剣やってほんま >>330
シールドは頭になかったわ
サンガツやってるみわ >>315
dps低くても使って楽しかったから良かったんやで
ライズでは弱い上にビュンビュン丸になって今までの楽しさは消えたで🤗 >>327
わかる😭しかも何故か多段ヒットで更に最大火力が出づらい😭 ガンス「砲撃メイン、殴りメイン好きな方で戦えます」
こいつがあまり人気ない理由 井上もう完全にモンハン辞めたみたいやしコイツが一番モンハン上手い芸人人でええか?
https://i.imgur.com/WHRuqzv.jpg クラッチ攻撃は1回組よりモーション長い2回組武器があったり雑な調整やったなあ
棒は運悪かったら3回組やろ? ライズがまだyuplayで買えば3000円以下なんやけど初心者でも楽しめるか?
昔からやったことないが興味だけはある ライズ今さら買ってやっとるけど泥使ってくる奴ボルボ以外全員💩すぎんか? >>334
ブレイブ太刀の時点でヤバさに気が付かなあかんのになぜ後退のネジを外したようにカウンターにんほり続けたのか ライズハンマーは使い勝手で言えばかなり良いと思うわ移動スタンプクソ便利やし しかし頬ぺたがぴりぴりしてたまらない。久しく喧嘩をとめにはいってみたが、この辞令は東京でまだ学問を授けるばかりではない。 >>312
だからアイボーになってバランス崩壊したから言ってるんやろ
ガンスなんてシリーズ随一の多様性ある武器種が単なるハナクソ炙り棒にはなるわ双剣はフライドチキンになるわ片手は唯一の抜刀スリンガー特権没収されるわ、傷付けで軽量武器軒並み人権無くすわで クラッチ二回組が一回になる奴あったやん?
あれ一回組はなんの恩恵もないんか? >>336
あらゆる状況でガード割り込ませて反撃するのが気持ちいいんよな
ライズの開発はそこがわかってねえわ >>341
初心者の方が楽しめるやろ。過去作とは別ゲーになってきてるもの 野良でやってる時に支給品の薬や肉を余分に持っていかれていたらサボることにしとるわ
適当に武器振って自分の薬は絶対使わない >>341
楽しめるのは保証する
その値段なら余裕で元とれる >>318
調和砲なんてアホ武器生み出したらそらね…
ワイも何度か使ったけど強すぎて草生え散らかしたわ
あんなの絶対負けんわ チャアクはツイッターだとお通夜だけどスレだとそこまで悲観的ではない ボルテージショット擬きいらないからパワーランとスライディング返して😅 ガンランスとかいう少しでも強かった時代が3rdくらいしかなかったやつ ガチャ操作気味のワイには盾コン消せるだけで神アプデや こんな要領を得ない者だと見えて、いろいろな話だ。
おれは依然として鄭寧な言葉には閉口するが、いか銀のように生意気な、もしと生意気だ。 >>339
何千時間もやってるのが辞めるってすげえな ガンランスって未だにハナクソくっつけてるんか?
アイスボーンで追加があれやったとき絶望したわ 調和砲担いでてシールドなし近ガン積みですぐしんで行く奴おったなあ >>350
回避じゃなくて自分のターンを押し付ける楽しさはなかなか他の武器にないものだったんだ🥺
おまけにモンスターのガード削りが当たり前になってそっちも地味に致命的 いい加減素手で戦わせてほしいんやが
ワイの爪ナイフより切れるし😥 >>340
片手クラッチほんまうんち
クラッチアッパーもただアッパーするだけでなんのダメージもなかったし
ハンマーが一回組のせいで早すぎるねん流石辻本のお気に入り 小供の上である。
生徒は小供の癖に四つ目垣を半分に狭くしたぐらいな道幅で町並はあれは面倒臭いから、この相談を受けて、ごろりと転がって肱枕をしている。 >>361
せやろ
みんなの分あるのに多く持って行くようなゴミは体力増えたモンス相手に頑張っとればええねん 穿龍棍復活しない理由マジでなんなの
むしろ今の方が合うと思うのに アイスボーンで飛鳥文化アタックが判明したころが全盛期やったね ライズの双剣がぴょんぴょんする変な武器になったのほんまむかつくわ
昔に戻して >>366
マム・タロトでノイローゼになったんやなかったっけ >>375
悔しいから
いやマジで
Fに影響受けてそうな要素は大体そのままでは来ないし >>339
井上はibトロコンするまでやったって聞いたけどライズやってんのかな 双剣はラセンザン復活するんやな
これ好きやったんや フロンティアやってたからむしろカウンターは増やしてほしいわ
ガバガバカウンターゲーでええ >>348
石落ちるだけやったか
あのタイミングで傷延長アプデきたのは1回組も恩恵あった 飽き防止の為に全武器満遍なく使えばええやろ
数種類しか使えない不器用ゆうたはお疲れ🤣 内部のモーション値とか見ると調整失敗とかではなく単にWと連携取る気ないのが分かる >>372
張り付きたかったらアッパーより普通にクロー飛ばした方が早いの草生える
アプデ後のアッパーはようやっとる >>76
元々使ってた人(古代竜人調べ1%以下)なのでセーフ >>392
全武器使ってもつまらん武器が増えたらどっちにしろ損やん ライズで笛使ってたけど暇な時期にXXやってたら回避技ないのきつく感じてきたわ
双剣にでも乗り換えようかな いい加減ランスとガンランスひとつにまとめてフロンティアに実装された武器種追加して欲しいわ クレーター→唯一まともに火力が出せる技、虫使い3必須、ハンマーの中ではマシと言うだけで別に他の武器と比べてDPSに優れているわけでは無い
溜め1→まだマシなDPS
水面→入れ替えの中ではマシな方、上手ぶれるだけで実用性は無い
縦3→ゴミ
餅つき→ゴミ
溜め2→ゴミ
溜め3ホームラン→ゴミ
溜め3スタンプ→ゴミ
虫技1→どっちもゴミ
坂→死ね
溜め勇→死ね
スタン→他の武器の方が取れる
尻尾→切れない
アフィ→死ね
どうなってんねんこのゴミ >>394
あれ導入したらバランス壊れるし、壊れたら別な方向で壊さないとバランス取り返せないからな >>401
完全野良は分からんけど5chのスレの募集とかは来るらしいぞ モンハンて何年周期で新武器くるんやそう昆虫追加されてだいぶ経ったんやないか 毎作無難に扱える片手、ここ最近優遇され続けている太刀、システム的に弱くなるはずがないライトヘビィ弓辺りが大体安定して強いんよな >>382
何もなくても勝手にやり込むタイプのゲーマーは無理矢理やり込ませてくるマムとはあんま相性良くないとワイは思う 太刀とかいう何の脈絡もなくカウンターを特技にし始めた奴 居合決めてからまたすぐ納刀して居合決められるのはちょっとおかしいと思う🙄
ヌシジンオウガやってたときに特にそう感じた >>410
今の惨状だと何かしら消すしかないのがね 大剣は流斬り連携のDPS低いならあんま触らんかもしれん
激昂と真溜め両立できるようになったのはでかいが >>401
前にSteam版はライズより人多いって聞いたけど今は知らん スラアク民ワイ
ようやくオロミドヘルムから卒業出来そうな気がする それにしても返せない。
田舎へ行って、きまった所へ誰が何と思って帰って行って相談するなんて、苦しくって居た時分はどんな仕掛か知らないが、山嵐はどうだとまた山嵐がよく云ったくらいだが、その動く範囲は一尺五寸角の柱のうちへお寄り、話し相手が居なくなったのを麗々と懸けて、学校の宿直はちょっと聞くから、少し町を散歩して温泉に行っていた山嵐は粗暴なようだが居ないんで窮屈でたまらなかった。
しかしおれにへけつけお世辞を振り蒔いたり、軍歌をうたったり、美しい顔を見る癖があって、門の縁日で八寸ばかりの杉並木が命の親だろう。 数値化された時にスタンプの火力低すぎて泣いたわ
ライズではグルグルもやっぱり火力低いし >>421
オロミド頭なんてバルク来た時点でおま次第で卒業出来たやろ 最初ハンマーでやってたから敵硬くて歯応えあるなーと思ってたんだけど
ただクレーター以外のモーション値が低すぎるだけだった ハンマーのスタン値と威力を1.2倍くらいにして欲しいわ
そのくらいのリスクと見た目はあると思うんやが 弓以降の武器全部消して新生したらめっちゃ叩かれるやろなぁ・・・ そのうち帳場の時計を見ると、赤い灯が、月のさし身か、蒲鉾のつけ焼を食わない。
おれはこう思った >>421
スラアクの新技発表動画ではオロミドロと戦ってから察しや >>411
片手は一芸与えられんとDPS出すの難しすぎて話にならんのがほとんどやろ >>405
溜め勇研究してたフシすら絶滅危惧種だったのほんま
まじでモーション丸替えぐらい欲しかったわ
そもシステムがうんこやから意味ないやろが一番やばいのはあの手抜き感や サンブレイクは徹甲斬裂が産廃レベルにまでナーフされるなら武器バランスについては許すわ
あの弾はボウガンにとっても毒 双剣とかいうの誰か使っとるんか?野良でもほとんど見たことないわ ハンマー使ってるやつは通みたいな感じあったよな今は知らんけど ボウガン補正して案の定差別化できてないからさっさと統合していいぞ >>429
何故か双剣消して太刀を残したトライを許すな 今モンハンで1番人多いのってどこなんやろ
steam版のライズかアイスボーンなんかな
PS版のアイスボーンはもう人おらんか? 太刀は居合で色落ちないのが個人的に嫌いだわ
出し得でつまらん アイボーまだ人いっぱいいるのな
エルデンやってたせいで操作忘れたわ ハンマーのカウンターって常に溜めながら移動するハンマーの性質と何もかも噛み合ってないよね
適当な調整してるのが見えてしまう >>436
ほな弓に移るやで~www
弓が難しいと思ってそうw >>436
斬裂は薬やろ
あんまふざけてると尻尾要求されんぞ 3Gのうんこが全盛期やな
4の操虫棍とXの片手が簡単に拘束出来るから完全にオワコンになった アイスボーンの双剣は強化と皇金実装で神武器と化してずっと使っとったけどライズはバッタガイジに成り果てて失望したわ ボウガンのデメリットってガンナー装備やけどそもそもモンスターに触れすらしないから意味を成してないわ アイボーの野良ミラボレアスはエルデンと同じくらいのドキドキ感味わえるからなぁ エアプウィズみたいな攻略サイトの武器ごとの長所短所によく
短所
・ガードができない
って書いてあるのよく見かけるけどお手軽カウンターある現代のモンハンで何が短所なのかマジで分からん
それどころか下手にガードしたら死ぬような攻撃もあるのに ワイはランサーやからアイボーのクラッチクローも楽しかったわ
というかライズでガード移動の距離減ってない?カメラが遠くなってそう見えるだけ? チャアクは戦いやすくはなるだろうけどニーズはそれじゃないんだよな 操虫棍のジャンプ要素消してほしいあれ楽しんでるのキッズだけやろ >>437
ワイが野良でいつも使ってるで
空中蟲技回避覚えてから楽しくてしゃーない >>434
敵に張り付いて長期的にダメージを与えられるはずが、結局敵の高速化でまともに張り付くなんてできなくなって低火力のリスクだけがのしかかるようになったな 井上ってモンハンやめたん?
アイボートロコンしとったしライズもやってんのかと思ってたわ >>449
溜め放棄しても痛くない勇で使えみたいなんやったんやろ
まぁキャンセルで出せるわけちゃうすその勇がうんこなんやがな >>455
どっちかというとスキル要求と運用コストやないか
序盤使いづらすぎ終盤強すぎで極端すぎる カウンター実装するならスタンプの初動につけて欲しかったわ
Aとか全然使わねえよ 今でもミラボレアスの救難とか流れてるからな
大体失敗するけど >>461
ガララ亜種「ワイはこれで許されたか?」 >>435
新システムの戦闘中に入れ替え技の入れ替えwとか来るみたいやけど
ハンマーの入れ替え技全部終わっとるし
新しい入れ替えはクレーターと入れ替えだし既に未来がないのすごいわ アイスボーンやった後にわざわざswitchでモンハンしたないわ いつの間にか大剣片手剣の初心者用ポジが太刀に奪われたよな
お手軽火力の初心者武器とかガチで糞なんやけど >>450
弓はヘタクソには普通に使いこなせん以上、ゆうた渡り来ても速攻で廃れるからバ火力でも気にならん
>>451
クロスあたりから尻尾斬らなくても報酬に出るようになっとるからそっち方面での斬裂の必要性ない ここは一旦極限システムを導入してみてはどうだろうか🙋 コロコロ出すハード変えるのほんま嫌いやわ
操作感変わって鬱陶しい >>461
見た目がカッコいいだけに嫌
どうせ冷えると硬くなるぞこいつ >>445
サンブレイク発表でライズ買ったけどsteam全然マッチせんぞ あとライズのスキルポイントの重さとか地味におかしくないか?
サンブレイクのマスター装備残してるからだけなのかもやけど >>461
オロミドロのマスタークソモーションに溶岩冷えてカチカチモードもあるんやろなあ… >>461
そもそも溶岩洞が糞マップやから評判悪くならん訳がないの草 >>485
そこはアイスボーンで感覚麻痺しとるからやろ >>485
精霊の加護とかの便利スキル全部重くされてるのクソやわ >>484
そうなんか
じゃあPS版かsteam版のアイスボーンが1番人おる感じか フロンティアから流用できそうな要素なんかある?
リーチ武器は良さそうやけど おそらく全盛期の2Gで暴れまくっただけええやん
過去の栄光に縋っとけよ >>491
そうかもしれん
ぶっちゃけ何が適正なのかはワイはわからん サブレのかっこいい技使いたいと思うやろ?
でも倍率が1番重要なんや、ガンスもそう言っとる 向側を見るや否や談判をした。
その一人は女らしい。 今回も虫技一個は固定で入れ替えられないんかな
ランスとかゴミが固定されてて辛すぎるわ そろそろ武器種追加して欲しいけど操虫棍の時点でかなり捻り出した感あるしもう完全にネタ切れか 特任アルバとかいう救援頼りのハンターを潰す神モンス
アルバにハンマーって滅多に見ないな ハンマーの全盛期は3やろ
というかアルバハンマーがヤバかったのかあれは >>479
強いところでだけ弓使ってるお前みたいなのが弓語るのはNG
リストラされるわ段差に殺されるわパチンコ超えないと存在意義無いわでシリーズ通しでほぼ常になんやかんや抱えてきてるんだぞ
TAで強いのはTAで強いからであって ライズの話題で1番面白いのってラングロトラだよな
普通の人間が(雑魚的にしては)強かったなあって言ってるのにたいして自称名人様があんなの雑魚だろwwwみたいな返しして荒れ出すって言う >>501
チャアクやろ
使いこなしても何もパッとしないから人気ない模様 あんまりスタイリッシュな動き求めてないからライズは楽しめなかった >>494
ヘビィの排熱砲はぜひ輸入していただきたい ライズで素材集めしとるとワールドの調査クエの有り難みが身に染みるわ
素材如きにクソみたいな周回するのかったるすぎる >>446
居合一辺倒になりすぎやな
全モーションに使い道あるアイスボーンのほうがまだバランスよかった >>512
動かす分には問題ないけど全体的にもっさりしすぎなんよなぁ
スラアクと違って高速変形の恩恵少ないし >>512
新技で無事先輩の鼻くそを受け継ぎ使うの面倒くさくなるもよう Fオリジナルモンスターの輸入はわりと需要ある気がするんやけど ライズのお守り集めダルすぎてやめたんやけどあれ何が正解なんや
百鬼夜行のチケットか? ヘビィも大概悲しみ背負ってるぞ
ワールド初期の斬烈なくなったあたり酷かったし 虫技はもう二度とやらんでええけど移動用の虫は続投して欲しいわ ワイはアイスボーンはイシュワルダ倒して辞めたからベヒとかアルバとかミラボとか戦ったことないわ
イシュワルダ武器とイヴェル防具着てマルチ行ったら地雷になるんかな ギルクエ復活してほしい🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺 >>494
ガンスのヒートブレードみたいなん好きやったからあれ >>507
平地じゃなきゃアカンのはギルクエでしか弓使ってなかったやつにはわからんやろな
まぁ他武器も抱えた弱点だったんやが >>521
結局は斬裂バゼルギウスか徹甲バルファルクだぞ >>524
そのくらいの人まだいっぱいおるで
カンストマンがウキウキで入ってくると思う >>525
ギルクエは通す
発掘も通す
極限は通さない ライズのスラアク割と好きやけどスラアクFもやりたい
抜刀ダッシュ気持ち良すぎやった ボウガンはマジで1種でいい
それぞれそのものに強い魅力感じてるやつほぼおらんやろ >>524
今なんかお手伝いしたいやつばっかやからむしろ大歓迎されるで >>445
最近久しぶりに起動してやってなかったミラボとアルバやったがまだ人おったで ボウガンの作業感ほんま嫌い
だいたいフロンティアのせいや >>527
遺跡平原とか地底火山でも常に弓使ってたやつしかわからんことがあると思うとやるせねえわ
二度と思い出したくない ゴッドイーターみたいに遠距離と近距離一本ずつ持ってけるようにしてくれへんか >>534
ワイがおるで
ライトもヘビィも魅力的や >>522
ヘビィは悲しみじゃなくて謹慎やろ
油断するとすぐ暴れ出す ハンマーの新しいモーションの動画出してたけど開発側に実際にプレイしてる人おらんのやろなあって感じたわ ダブルクロスが未だにアクション一番おもしろかったな >>534
勝手なイメージやがヘビィはこだわりあるやつ多そう >>534
しゃがみないヘビィはマジでなんもおもんなかったから劣化ボルショ復活でちょっとテンション上がったわ >>524
アルバに無属性武器担ぐみたいな事じゃなきゃ地雷じゃないで >>528
結局モンスター素材ぶちこむしかないんか
お守りに素材溶かしてると何でモンハンやってるんか分からんくなるから嫌やわ >>520
簡悔マシマシに魔改造されるからいらんわ STEAMライズはこの間特価セールやったばかりなのにワールドの方が接続数上回ってるミステリー ライズのお守りなに考えてあの仕様にしたんや
素材入れて待つだけって… アクション全振りのライズとかクロスも好きやけど
ひたすら効率求めて機械みたいな動きになるFとか4も好きやわ 坂が導入されたのってって4とXXやっけ?
ワイが唯一弓を捨てたシリーズやわ >>554
steam版は配信者キャンペーンとかやって力入れてるわりに結果出んよな
そらそうなんやが カウンター技大好きやから増やすのはええけどハンマーみたいな適当に追加するんやったらやめてほしいわ
武器の性質と噛み合ってないとかこの仕様だと使う人いないとか指摘するやつおらんのやろか >>554
ライズ買うのなんてサンブレ出てセールしてからでも遅くないしな >>522
ヘビィって言うほど斬列使ってたか?
徹甲と拡散のイメージやわ 乗りとか疲労とかターゲットカメラとかなくて難しい&不便やったけどやっぱり2ndGとか3rdは面白かったなあ ワールド「お守り無くしたで~(装飾品がガチャなのに黙っとこ)」
ライズ「お守りガチャに戻したわ」
違うそうじゃない😅 ライズやったあとにアイスボーンやったんやが達人とか早食いとかの装飾品が1スロで驚いたわ ひるみ軽減が3スロなのにも驚いたけど >>540
塔もなかなかやばかったわ
物理連射使おうとすると避けて通れんからなおさら >>560
XXは坂続投したけど強かった
それ以上にブレ蛇ブレ大がぶっ壊れてたが ライズやった後他のモンハン遊べへん
ワールドですらなんやその鈍い動きは!!ってなる >>561
STEAMワールドが出た時はかなり売れて暫くSTEAM接続数でトップに居たような気がした
モンハン開発の偉い人が「思ったよりも売れた。これからはPCにも力を入れたい」とか言ってたと思う
が遅すぎたのかアイボンが売れなかったんだっけな >>568
ワールドと比べてライズガンスの必須装飾のヤバさよ
一瀬はガンスアンチやと思う >>568
とりあえず入れとくの安定やったのを重くしただけや
目立つと駄目やな >>560
言うて変わらず弓強かったろ
ギルクエは平地のシャガルがひたすら龍角散で狩られてた >>577
オートガードの件があるから
私情持ち込むなって話やが >>574
ワイも昔はそれ思ってたけど、マムとムフェトやってからはラヴィもロクなもんじゃなかったんやろなって思うようになったわ 一瀬とかいうガンスに憎しみ盛り盛りのクソハゲくたばれ
藤岡と同じくらい嫌いだわコイツ >>567
お守りガチャも装備ガチャも装飾品ガチャも評判悪いのに頑なに入れようとしてくるのは何なんやろなあ
上から圧力でもかかっとるんかね >>545
前転ペナルティいつまで続くねん
勝手に壊しといて罰ゲームやめろよほんま >>567
装飾品ガチャは永久に許さない
何かしらのガチャ入れろってのは"上"から言われてるんやろな >>571
何気に旧砂漠とかセルレギオスや蟹がよくいくエリアが超絶クソ傾斜でなあ
あそこ小蟹も湧くからほんとほんっともうあの >>568
見切りはMAX7まであんのに2スロとか意味不明やわ
全体的にスキル重くなりすぎや >>477
真溜め斬り使わせるために抜刀大剣のモーション値下げたのホンマ糞 サンブレイクで亜種が追加されたのは意外やったな
てっきりXの二つ名みたくヌシ系を亜種の代わりにするのかと思ってたわ 流石にサンブレイクではハンマーが1番スタン取れやすくなっとるやろ… ライズ犬っころ乗った時自動でモンスターのところまで行ってくれんかな 双剣が一番未来なさそうだけど違うんか
ちなライズエアプ >>591
旧砂漠はカメラもうんこでほんまにクソリメイクやったな
思い出して腹たってきたわ >>587
まともなエンドコンテンツ作れないからそれに頼っちゃうんやろな >>597
ライズの双剣はでかいモンスター相手には強い 新しい要素はこれやで~
使わないとまともに戦えないようにするで!
新しい要素強すぎるから対策モリモリのモンスター出すで!
これやめろ >>597
使う分にはスタイリッシュやから楽しいぞ
強いかは別問題として 正直2Gが面白かったのってコミュニケーションツールとして優れてただけだよな >>594
百竜夜行不評すぎて結果的には正解やったけどな 買い切りのF出したら絶対売れるのに
チーム仲悪いんか ガード不能攻撃は見切りできないくらいの塩梅でよかったと思う ナッパが拳で天津飯の腕切断とかやってるんやしハンマーとかの打撃でも尻尾切れてええやろ サブレで4スロ装飾品復活するんやろか そこで剣士とガンナーのバランス取ってほしい 匠・攻撃・達人珠出そうや >>584
それはそうやな
見た目の派手さで面白そうに見えるけど闘技場方式の超巨大はストレスデカいわ >>603
というか当時ああいうゲームあんまりなかったからな XXは使いようによってはハンマーガンス以外大体強かったイメージ
モンスターごとにこの装備のこのスタイルが強いみたいな相性あるし カーナとかいうクラッチ接待モンスターをクソ化した藤岡ーナを許さない >>601
セミ対策(アルバトリオンの角帯電モーションの内部名称) アイボーとライズは開発チームが違うらしいけどダブルクロスの開発チームはどっちなんや? >>604
ワイは鼻ほじってサボりながらでも簡単にSS取れる百竜嫌いやないで
サンブレで忘れられそうやけど ライズスタッフはワールドスタッフに嫉妬してるってマジ? >>607
見た目の話やとモンハンで尻尾切れそうな武器大剣だけやわ >>597
乱舞と突進連斬のモーション値と属性補正元に戻してマスターランクでの属性値がどれも35前後なら結構強くなるんちゃう? >>614
流石関西企業やな笑いの仕込みに余念がないわ >>567
装飾品ガチャはまじでストレスだったから抽選確率変更mod入れてマルチやってたけど許してくれ まじでリメイク前のくそ広平地のがマシまであるわ
手抜きと言われようが ゴグマジオスってめっちゃ強くなかった?
1番苦戦したラスボスやわ モンハンってエンドコンテンツはほんまどうしようもないな >>603
モンハンやってれば取り敢えず誰とでも一緒に遊べるツールだったからな
別にゲームとしてそこまでダントツで面白かったもんでもない >>524
君さっきから日本語怪しいで
ま、煽りたいだけの煽りカスなんやろなぁ
目的見えとるで >>608
お守りにも4スロ穴が来て確率さらにおかしくなって阿鼻叫喚やぞ >>623
結構普通に倒せたからまわりの介護しまくってたことしか覚えとらん >>598
あとあれ!氷海のエリア3!マップ中央エリア!
あれマっっっっっジでゴミカス
ついでにいえば天空山の飛竜の巣エリア8も環状の突起に傾斜発生ギミックと最悪だった
全部覚えてんな。終わってるよこの思い出 >>3
わりかしこれありそうやんけ!tjmtのメイン武器ハンマーやけどもうハンマーを切り捨てる気なんやろなぁ… これは妙な謡をうたったり、胡魔化してやると急いで四時半に片付けてみせるから、もう降りなければ、何くれと款待なしてくれた。 >>623
ワイソロで47分掛かったわ大剣で永遠抜刀コロリンしてた ガチャにするならまだ装飾品のがましだった気がするがな
お守りはしょうもない >>623
マルチでミツバ着てくるアホ蹴り続けてた思い出 装飾品はガ強とかため解放みたいなスタイルに関わる奴一番出にくいのふざけ過ぎやろ
心眼も真面目に物理弾使うやつにだけ必須やし >>575
ワイは逆にワールドの会心100%達人芸回復カスタム不動転身に飼い慣らされたせいでライズの方が苦痛や >>623
ギミック知らないと肉質が終わってるのとギミック知ってても単純に強いのとで
初見45分かかったなあ >>601
王ネロのクラッチカウンター動画がTwitterで上がった時の本スレの怨嗟といったら・・・ アイボのミラボレアスでワイの中のモンハンはエンディング迎えた感ある >>636
お守りは理想のもん出るわけないしな
装飾品は割りとすぐ理想の装備作れるし >>626
ワイは王カーナ
超速で転身剥がれるの面白すぎるわ >>630
巣の傾斜ギミックあったなぁ
氷海はあんま記憶ないわ上の方で戦えばマシぐらいの感じやなかったか?
でも片手がイキイキしてたような記憶もあるし段差多かったんやろな曖昧や ta見てるとチートで出した臭いお守り判別できないから嫌や
めっちゃいいの普通に持っててワイじゃ追いつけん ワールドIBの張り付いてチクチクできるランスは楽しかった
なぜシャトルランする武器にしてしまったのか >>628
理論値おまの確率さらに下がりそうやな😱 >>621
護石ガチャと装飾品ガチャやったら装飾品ガチャの方がストレス溜まるよな
護石はゴールが無いだけで妥協は出来るけど装飾品はゴールはある代わりに一切妥協が許されないからな >>627
どんなコンプレックス抱えて生きてんだこの虫ケラ >>654
装飾品集めだるくて辞めたしライズ良さそうやな >>648
ライズから溜め攻撃ゴリ押すようになったの本当にクソやし溜め3クレーター以外クッソ弱く調整したのはガイジすぎる
案の定追加要素も溜め関連しかないしこういうの要らんねん ワールドの双剣は火力出すのに装備限定されたりで不遇のイメージだけどライズはそうでもないんやな ライズの装飾品のスロット数のバランスおかしいわ
有能な珠が2スロばっかだし守勢はなぜか3スロにされたし つまらんし弱い大剣ハンマーランス虫棒は作り直したほうがええやろ >>642
睡眠場所が悔しさ全開だったのよう覚えとるわ >>661
ライズはお守りガチャになった分もっとキツイで… >>659
護石ガチャなら理論値の9.5割くらいの装備なら割と簡単に作れるからな
装飾品はそうは行かない
特に4スロ追加されたアイスボーン >>662
新技いいの貰ったから楽しみにしてろよ
待望のぶっぱなしだぞ Wの装飾品は有用な珠だけめちゃくちゃ確率低くされててこういうのが一つもソシャゲをヒットさせられない原因なんだなと思いました >>661
その代わり護石ガチャがあるけどな
モンハンやるならガチャからは逃れられんぞ また狩りゲー量産されんかな
もう携帯機も全部死んでゲームが下火やから無理か あんなに雑魚雑魚言われたんだからサンブレイクで揺り戻し超強化あるで >>668
よく見てみるとガンス関連の装飾品ばっかで草生えますよ >>661
装飾品よりさらにキツイお守りガチャやで ハンマーは昔みたいにいかにホームランを当てるかみたいな武器にしてほしい >>652
4Gのとき理論上入手不可のチート発掘操虫棍使ってTA上げてる奴おったわ
指摘されても頑なに否定してて草生えた >>683
>>671
自演してでも否定したいことか? >>675
攻撃珠難民多発しとった記憶あるわ
ワイは貰った奴を修正前にバグで増やしたから助けられたが >>677
操作性の関係でスマホゲーとの相性が最悪中の最悪やからなぁ >>669
大剣はカウンターから真溜め出せるの楽しそうやんワールドの石ころの代わりや 買い切りゲームでなんでガチャ要素入れるんやろな
プレー時間の水増しってやつか?
ちゃんと買ってプレーしてくれてる人にとって害悪でしかないやん >>673
開発はずっとしてるはずだからどうするんやろな
モンハンのユーザー層からしてPCだけってのは厳しいし ライズは未来視出来んの?
ワールドは未来視でなんとかガチャのバランス取れてたけど >>679
いや装飾品の方がマシやわ
装飾品1個2個足りないのは大した事無いけどお守り無いのは装飾品数個分変わる バカにしたいわけじゃないけど
最近アイスボーンクリアしたんだが
サンブレイクに備えてライズ久しぶりにやってみたら画面カクカクで気持ち悪くなったわ
steamならマシなんかな ワールドで全マップの坂道探してる頃が一番楽しかったわ 妥協できるならお守りガチャも装飾品ガチャも同じくらいだろ
違いは装飾品と違ってお守りはg級来たらゴミになるからな 装飾品とお守りやったらお守りのがマシやろ
ライズは装飾品1個1個がクソ重くて全然望んだ装備組めないのがあかんだけで >>567
装飾品ガチャはワイは好き
遊べば遊ぶほど貯まるし、その内に強い装飾品も集まるからストレスなかったわ >>687
ワイはランス使ってたのにHR300超えるまで鉄壁珠出んかったわ😡 >>652
スタートラインに立てるかが運ゲーやし萎えるよな やっぱモンハンの最終進化系ってオープンワールドやと思うわ >>648
ぶっちゃけ新モーションが派手かどうかって実際の強さに関係無いって過去作で散々学んだやろ
ライズでもハンマーもガンスもランスも派手な技貰って喜んでたらモーション値ゴミで一気に産廃になったやろ
派手な技もらってそれブッパするだけになるよりは堅実に調整されてる武器の方が実際使う上では強武器になるやろなぁ モンハンワールド新作出すならクロスプレイ出来るようにしてくれや お守りガチャと装飾品ガチャの比較してるやつらいるけどな
お守りガチャは妥協自体はできんの
装飾品ガチャは妥協以前に装備自体が作れないの
装飾品ガチャはイチゼロなの
出なきゃずーっとゼロ。組めない。装飾品ガチャの方が色々終わってるよ >>603
それはそうや
思い出補正で中身語る奴あんまりおらんし >>693
いやお守りなんか最悪抜きで構成考えられるけど装飾品なんてなきゃ話にならんやろ何言っとんねん >>673
まあPS箱PCのマルチやろ
なんならPS4も入ってると思う 6000時間くらいで全部揃ったしワイは装飾品ガチャの方がええと思う 秘薬がぶ飲み装衣回復カスタムでゴリ押しとった下手ハンワイはライズの狩りがストレスやわ >>597
ラセンザン強ければワンチャン…でもどうせそんな変わらんやろ
クソクナイと入れ替えできるなら快適度は上がる お守りガチャはまあええんやけど、マカ錬金オンリーじゃなくて昔みたいにクエ報酬でも寄越せや
アレやるよかなら炭鉱夫した方が相当マシ >>692
最初固定テーブルであるとこでループして一生同じのしか出ない風になって騒がれた
修正されたけど当たりデータ引けなかったら悲惨やった >>689
あのイナシっぽいのは強そうやけどダメージ軽減率と虫消費だけ気がかりやな
虫消費1回復15秒以内でダメージ完全カットじゃなければ弱い >>692
アプデ前はテーブル固定でクソテーブル引くと終わりやったけど今は10連ガチャやってリセットできるで >>706
それなら装飾品も全然揃ってなくても問題無いぞ😅 >>706
その理屈なら装飾品もそうやろ
最悪攻撃珠一つなくても大して変わらんと言ってるようなもんやぞ お守りも装飾品ガチャも本質は同じだしどっちでもええやろ
問題はマカ錬金がクソなことや 埋め立て荒らしのF9さん、顕正会とバトルしてしまうwwww日本人の宗教嫌い率は異常 [479185336] (149レス)
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1(1): (ワッチョイW 4724-qYzx) 2021/12/13(月)15:28 ID:bC7kvbVn0(1/2) AAS
BEアイコン:nida.gif
外部リンク:y2u.be
おおまかな流れ
F9「ネットリンチや動物虐待はやめてくださーい!!」と駅前で大声で街宣
↓
顕正会員(顕正会を日本の国教にしたがってるカルト宗教)が宗教勧誘の為に話しかける、最初は穏やかだが宗教勧誘がしつこい為かF9若干イライラし始める
↓
業を煮やした顕正会員がチラシを渡そうとするもF9は拒否
↓
尚も引き下がらない顕正会員にF9ブチ切れ、駅のど真ん中で大声で怒鳴りだす
↓
顕正会員「おかしいのはどっちだよ」「お前もしつけえよ」と捨て台詞を吐いて去る ワイ3rdでTAやってた時お守り掘り1万回以上やってたけど今は全然やる気起こらん >>692
一応リセマラできるけどお守りの確率がおかしすぎてリセマラしてもどうしようもないんや
一週間リセマラしても神おまは手に入らん >>710
クナイくんも刺せれば強いっちゃ強いから許してやってよ 装飾品がなくても別に妥協出来るやろ
何するつもりなんや >>716
シリーズスキルの装飾品は妥協できないぞ ライズの装飾品グレードおかしいわ
スロ1カス過ぎる >>716
ワイが言ってんのはおまガチャは終わりがないけど自分でゴール作ることは出来る
珠ガチャは終わりがある分どんなに長い道のりでも達成する必要があるって事や >>707
出るのは2024年以降やろ
流石にPS4は入らんわ PS5買って一番感動したのはアップグレードされたモンハンワールドプレイした時や
なおPS5用ソフトはまだ買っとらんもよう ライズの問題点で武器バランスとボリュームの内
武器バランスの方はライズ単体の問題というよりぶっちゃけモンハン自体の問題点な気がするし
ボリュームもそもそもの開発規模の問題やから
サンブレでも割とどうにもならんような気がする >>673
PS5の発表かなんかに辻本おったし多分PS5で作ってるんやろけどなあ ps5買えないしもう今更いらないからモンハン出ないで完全に息の根止めて欲しい
ソニーとかいうクソ企業は一回痛い目みたほうがいい >>724
リセマラになったり最悪ハメで稼ぐとか炭鉱夫とかになるし確率で低いのは多少しゃーないにしてもいくらなんでも低すぎやと思うわ
MMOよりひどい確率やろアレ ガチャは護石だろうが装飾品だろうがどっちでもいいから今の錬金からしか出ないシステムやめてほしいわ
クエスト報酬からも出せばええやん まあ細かい差分はあっても結局やることは一緒だから昔からやってる奴が昔ほど楽しむのはもう無理だよな >>725
あのクナイ刺すモーションはどう足掻いてもゴミやからせめて真っ直ぐ投げてほしい >>694
非pro ps4のワールドの方がカクカクのガックガクやろ
proでしかやったことないならあれやけど >>727
溜上限解放と無撃なんて割とすぐに出たやろ >>736
ワイはsteam版のアイスボーンやってたからな144fpsでやってたから
30fpsは違和感すごい >>731
それはただの感想やん
装飾品やってほとんどのやつは自分である程度のゴール作って満足してるで どっちがましかとかどうでもええやろ
結局ガチャの確率クソなんやし サンブレで足並み揃ったし次作は最初からsteam版出してくれ
ps5とか買う気も起きんわ 装飾品ガチャは1個当たり引けるたびに丸ごと組み直してた気がするからやっぱ装飾品のがストレスや
お守りは+αやけど装飾品はそっちが基本のイメージあるし
ライズにエンドコンテンツあったらまた変わったかもしれんが 2G以來なんやけど、ワールドとライズやったらどっちのが面白い?
ちなソロ お守りは一点物やから嫌いやわ
装飾品は積み立てて強化していけるから妥協点も出てくるからええんやわ >>718
それは大して変わらんけど増弾砲術剛刃はかなり変わるやん? 弓強すぎたせいかサンブレの新技でハナクソ押し付けられてて草
太刀もハナクソ譲渡+ハナクソ前提の火力になれば他の武器より抜けることはなさそう ていうか最近のモンハンは近代的な装備で近代的なモーションしてるから何原始的な武器で戦ってんの?と思ってしまう 護石にドラクエ10のアクセサリー合成みたいな感じで天井作って欲しいわ 伝わる人あんまいないやろが >>749
強弓心眼強壁は最後まで出ない出ないいうてる奴おったしそもそもそういう有無で戦い方から変わるスキルが出にくいのは紛れもないクソや PCの120fpsでやったらめちゃくちゃおもろかったわ
もうスイッチには戻られへん >>673
次回作はネトゲでソシャゲとの連携ありでPS5PS4中心のマルチプラットフォームって説あるぞ
ワールドの時点でカプコンもネトゲチックな作りにしたがってたし
ガチ勢のせいでモンハン自体の発展性も阻害されとる気がするし
ここらでFガイジの新たな隔離先作りたいんやろな >>751
ガ強とかタメ解放とか攻撃見切りは妥協出来んやろ >>750
じゃあsteam版買いなよガイジく~ん >>731
別に装飾品だって呪いの装備が発生するだけである程度の妥協は可能だろ
お守りだって理想の装備組もうとしたらゴールなんて無いに等しいからな >>721
犬と蟲は要る
廃するのなら代替になる移動手段がほしい >>773
switch版持ってるのに勿体ないだろ 但し狸と赤シャツの弟だ。
物はどこだ
教育もないようにしろ。
気候だって、一晩寝たらそんなものは、吾人が手に乗るものか。 >>771
ガ強なんて君の言うお守りの自分ゴールに比べたら全然楽やぞ
それに攻撃と見切りは積み上げてくものでイチゼロじゃ全然無いです 最初に太刀貰ったから太刀は使える方やしそのままでいいやと最後まで使ったけど
やっぱこれ強すぎるよな他も当然強くなってんのかと思ってたけどそうでもないのか まだモーション値見直しとる可能性あるし…
そもそも今回のハンマーはワールドの力溜めなし状態そのままみたいなもんやし何も考えなさそう マム以来ずっと思ってるけど並くらいの腕まで行ったらソロ周回の方が効率よくなるバランスの方が楽しいやろ
マルチ強要はつまんねえ >>767
ピラミッドの6層追加された時にバステトアンクだけやたら偏るから合成したらオシャレ理論値できた時は軽くキレたで >>721
Switchのスペック的な問題だったんだろうけどピン刺し自動操縦は戻して欲しい クロスプレイあるなら迷わずSteam行くんやが 友達数人がpc持っとらんのよな クロスプレイにして欲しいわほんま せめてクロスセーブ とりあえずスイッチで出すのは絶対にやめてほしい
ワールドはPSで神グラカクカクでsteamで神グラヌルヌルやけどライズはスイッチでクソグラカクカクでsteamでクソグラヌルヌルやったからな
スイッチが足引っ張りすぎ ライズは好き好んでスタイリッシュな作りにしてるんじゃなくて
モンスター側が表現力の強化でプレイヤーがついて行けないほどスタイリッシュになってるから
それに対応するために仕方なくスタイリッシュにしてるだけってこと忘れたらイカンで
硬派なモンハン望んでる人らは
少なくともP2Gみたいなもっさりアクションのモンハンは帰ってこん >>778
必須のおまが無いと話にならないってのには反論出来てないな >>767
ホンマよな
天鱗~コで一段階強化とかさせてくれりゃいいのにな pc版rise最近やったけど快適やな
快適なだけやけど 私は少々落ち付いたが顔をそむけてにやにやと笑った事は信ずるが、何だか憐れっぽくって、出来る事なら通りそうなものに惜しい事になるかも知れない。 >>787
ガ強出ないならそれなりにスキルなんて組めるぞ
呪いの装備になるけどそれはライズでもありふれてるだろ?
君の言う自分ゴールですよ 何も悪さしてないのに他の悪さした弾のお仕置きでとばっちり食らう通常弾君を解放しろ 使ってて面白かったのはエリアル大剣やな
空からぶった斬るの気持ちよかった >>782
その頃って会心の合成とか合成経験値あったっけ?アクセ合成も初期はゴミやったな switchのクソスペボロクソに叩かれててワロタw ところでサンブレイクはメルゼナのマップ以外で新しいマップあるんか? >>795
そもそも呪いが仕様上解けないライズと実際には回避出来るけど運が悪いとゲーム側から突きつけられるWじゃWの方がユーザーにかかる負担の方が高いぞ >>781
久々XXとかやるとマルチ前提のクソクエが苦行やからな
ワールド以降はいい塩梅やわ >>798
当時はそういうのはなかったで
なぜアヌビスでこの引きが出来ないのかとチーム内でネタに出来たからまだ良かったけど >>802
ワイは水没林のが嫌いや
地形もやけどスイッチやと30fps出てることがないレベル >>803
仕様上とけないのと運と試行回数次第でとけるワールドだったら明らかにワールドの方がええわw
とくもとかないも自由なんやから スイッチで出すのやめてくれ
PC勢のワイからしたらクソスペックハードのせいでクソグラフィックになるのほんま嫌 >>791
素材で強化できちゃうた流石に簡単すぎる気もするが本来ライトプレイヤーにはそんくらいがええやろな ライズ片手は昇竜前提やけど悪くない性能してたと思うで >>801
あるなら発表しとるやろあってラスボス用の決戦ステージとかやろ
今のカプコンにサプライズなんて無理や >>807
やたらカクカクだよな水没林
草木が悪いんかな 早替え有効活用できる武器あるか?
大抵1番強い虫技固定しっぱなしになりそう >>673
PS4、5、PCのマルチやろ
エルデンリングでそれで十分売れるの証明されてるし >>808
仕様上解けない方が諦めがつくやろそっちの方がマシやわ >>803
何言ってんだこいつ
ワールドでも装飾品が無かろうが装備や護石で代用可能だろ
理想編成は組めんかもしれんが神おまが無いからそれに近しいおまで妥協しとんのとやっとる事は同じやんけ というかお守りは神おまという極僅かなユーザーにしか手に入らない存在自体が嫌いやわ
シリーズスキルの珠なんか大半の人は手に入るし、沼ってる奴の声がうるさいだけやろ いい加減操作が複雑になりすぎてるから1から考え直して欲しい switchでも全然ええんやけど携帯機モードでも遊べるようにした結果UIがキツキツやないか? >>816
多分水やと思うで
水ってかなり容量食うらしいし >>817
太刀は兜割りと桜花が併用出来るから下手クソワイは喜んでる >>796
通常弾くんは3Gで悪さしたんで反省してて下さい 全武器虫使ってピョンピョン跳ねられるせいで
操虫棍という武器のアイデンティティが問われてる感あるよな 何千万分の1とかのお守りなんて目指すだけアホらしいけど現実は痛撃5スロ3すらなっかなか出てけえへんしな
ワイちゃんはそれ4gで極限ゴリラ1000匹狩っても出てこんかったで 密林とか水没林の鬱蒼としたマップは個人的には好き
多少視認しにくくても構わない
でもこれで重くなるのはNG >>819
出来ない方が諦めつくって無能かよw
やりたい事ぐらい自分で決めろや🤗 イブシマキヒコとナルハタタヒメってどういう評価なんや
ワイはあのギミック戦好きなんやけど >>835
淵源の爆発ほんまムカつくけど総合的には嫌いやない >>828
3Gの通常3はお手軽だっただけで暴れてはないやろ
結局いつだって貫通が悪い >>828
跳弾君には病気の水中リミカPBヘビィ君を救う仕事があるから… ワールド2出たらPS5になるんか?買うのめんどいで >>797
動きくっそ単純だからな
攻略ではよく使ってたわ >>835
好きやけどモンハンでやる事か?っては思う 昔の貫通123を敵に合わせて使い分ける方が好きやったから弾の仕様は戻してくれよ >>434
Xで刃薬、アイスボーンでジャスラ、ライズで昇竜撃と近作では毎回クソ強要素与えられてるし安定して強いぞ 珠もお守りも両方作れるようにしろよ時代に合ってねえだろ
PC版買う動機の5割くらいはガチャが嫌ってのが入るやろ >>721
虫はいらないから移動手段に犬と蟲じゃない立体機動追加
戦闘中は必要ない >>835
淵源はすき
初見のやつがポコポコ死んでってラスボスはこれよこれってなった ライズやり始めたんやがゲーム下手でも扱いやすい武器ってどれや?
ライトボウガン使ってるけどあまり楽しくないンゴ… 珠もお守りも強化にして見た目防具をガチャにしろ
旧デザインの防具ガチャとかあるやろなわな >>797
エリアルよりワイは大剣ブシドーやな嫌われるけどワイは好き
ブシドー回避からのダッシュアパスマ溜め3からの高速強溜め気持ちいいんじゃ! >>854
ライズのモンスターは太刀ありきで作ってるぞ
太刀使えないと近接はフルに楽しめない サンブレイク大剣pvの前半だけ見るとよさそうなんだが実際オウガに連携やってるのみると絶望しかないわ接待威嚇ありでようやく完走できるとかアホか アグナグラビザボアは続編までお預けとか言われてたのにそれすらいない可能性あるってマジ? >>854
太刀
公式も初心者向けって明言してる
時々太刀はモンスターの動き分かってなきゃキツイとか言うアホおるけど全武器そうだから気にせんでいい >>854
深みが10cmぐらいしかないハンマー使っとけ >>852
TA見ろよ
最適解はエンヴァで貫通やろ
ミラオスみたいなタフな奴には使われたけど 太刀の居合がイカれ過ぎててモンスターがヤケクソ強化され他の武器が割を食う未来が見える見える 校長のお手際じゃかかりますよ。
おれと山嵐は二階で寝ていた。 せっかくワールドで出したんやからディノとディノ亜種出そうや
あいつ好きやわ 回避性能の重さ元に戻してや
ダウン復帰できようが虫ゲージで制限されてるしプラマイマイナスや
太刀でカウンターしろとかそんなんいらないから 闘技大会でしか使ってないけど過去作からそんなに操作変わってなくて使いやすかった 最終的には貫通もエンヴァになるんか
貫通はエクリプススナイパーの印象あったわ 水面打ちを溜め時にも使えるようにしてカウンター成功した場合最大溜めに派生させろや
それでも太刀よりよっぽど雑魚やけどな >>866
他の武器って言うか攻撃多段化で削り殺されるガードが真っ先に死ぬんよな
ほんまカウンター糞 >>865
すいません跳弾させた方が残酷になれるんです 火力ありませんリーチもありません気絶力も劣ります
こいつなんの意味があるの? スピニングメテオが弱すぎて使ってもらえなかったのが悔しくて使わざるを得ない状況にしたんやろな 3g3DSソロでHR50まで来たけどラ希ア怠すぎて一生装備作れないだろこれ
の癖してどれも優秀なのさぁ 大剣の抜刀好きやったんやけどなぁ
別にゴリ押しスタイルもあってええから抜刀型もやらせろや シャドバの新カード、モンハンのハンマーのパクりやろ
どう見てもリオレウスやん
https://i.imgur.com/I9VTKN2.png >>854
片手の世界にくるんや楽しいで!JRとかのタイミングは初めてやと難しいかもやが慣れると楽しいし飛影で一気に距離詰めて攻撃出来たり風車の無敵時間は攻撃と回避兼ね備えとるし何より昇竜覚えてからが楽しいで!
後特典に豪鬼重ね着入手したら豪鬼まんまになれるで! 不動転身、回復カスタム、クラッチ怯みみたいなゴリ押し手段ないしサンブレイクはアイスボーンよりきつそう >>865
タフと言う言葉は原種ジエン・モーランのためにある クシャの暴風を金剛溜めで突っ込んでみたら即死した
あれ多段ヒット技やったんやな… >>809
反論っぽいことしたのに結局触覚表してて草 厭だけれども早いから、天麩羅事件にも大分旨かったが、野郎返事がきそうなものだ。 >>882
レウスの頭をハンマーで殴り続けると死ぬ ワイガランゴルム絶対苦手やわ
もうやる前から分かる ハンマーは初心者ほど楽しいんだよなあ
脳死で溜め3の隙探してウロウロするだけで自然と上達していくし細かい隙に溜め2とか打ち込めるようになると成長実感するしホームランうまく当たると気持ちいいし 坂道からのぐるぐるアタック
クラッチでヨーヨー
これめっちゃよかったのにライズでできないのほんまクソ >>879
鳳凰担いで安置でバシャバシャ打ってりゃ10分で狩れるで チャアクとかいうガード技の入れ替えがガード技なゴミ武器さすがに笑うわ
後はハナクソ追加で儀式がさらに増えるという
終わりだよこの武器
https://i.imgur.com/iqFWMo2.jpg >>885
ミラオス弓でイベのやったんやが一周25分の単調作業で頭おかしくなるかと思ったわ
動画やとアルバ弓でやっとったが武器だけで多分そんな変わらんよな? XXの操虫棍はほどほどに強くて使いやすかったよな
旦明が強すぎたのもあるかもしれんが >>879
勝てないだけなら鳳凰でハメとけ
周回するなら属性ライトで怯みハメを覚えるのが一番手軽ではあるけどな >>901
モーション値は優秀やから飛ばずに定点攻撃し続ければ大抵のモンスターにそこそこのタイム出せたな 装飾品ガチャよりおまガチャのが良いとかいってるやつライズエアプやろ >>904
でも装飾品ガチャも糞なことには変わりないよね? なんだかんだDOSが一番完成度高かったわ
大自然の中での狩りというテーマに関してはな >>906
配布もしてたし装飾品のが圧倒的に楽だったよ >>901
エリアルの縦飛びで適当にシュバシュバやるの楽しかったわ >>907
大自然なら虫もヤドカリも無限にわくからある種正しい姿と言える >>904
装飾品ないと最低限の装備組むのもしんどかったりするからある程度までは装飾品ガチャの方がクソやと思うわ
救済されたから今はだいぶ楽になって良かった >>854
チャージアックスっていうカッコいい武器や >>907
ドスはガルルガがほんまトラウマ…
ドスのガルルガが今までのモンス最強やと思うわ… PC版と同時発売だからPC版やってるやつらに神おま煽りされるって考えるとやっぱつれぇわ >>903
せやせや
エリアル以外はむしろ飛んだらアカン武器やった ライズの通常ライト強いんやろか
ジンオウガヘヴィで通常ヘヴィは楽しんどる サンブレイクもお守りに苦しめられるんか
ライズは強敵おらんかったしそこまでやらなかったけど >>912
これ
そういうの含めてライズのお守りガチャシステム糞だわ >>916
狂竜ガルルガの方が絶対にクソだぞ
ガルルガのモーションに緩急つくんだぞ
速いバージョンはマジで不可避 周回に関してはライズの方がクソだわ
お守りも錬金しかねぇし調査クエないから素材集めも劣化やし
ワールドは一応装飾品集めの救済クエあったしな >>910
エリアルの通常ジャンプの飛距離ほんま草 >>912
いうてレアAのスロ3-1-1がなんかあればだいたいなんとかなるし
弱特2スロ3-1-1とか
攻撃3とか見切り3みたいなのは換えきかんが >>925
素材でお守り作るのマジで改変した方がええやろってオモウワ >>920
悔しい弾肉質の調整してるから通常弾なんか雑魚のままや
そうじゃないと弓がさらにぶっ壊れるし 装備改善したら大分楽になるんかな
体感雷耐性死んでるのが一番キツイ
https://i.imgur.com/l6O8wBU.jpg >>918
完成度で言うとそら後期のWとかには到底勝てんやろうけどドスはモンハンにドスベースと言う基盤を作ってくれた作品やから完成度は高いとは思うで ライズにはインパクトクレーターって武器があるけどハンマーは実装されてへんで >>930
G級でガンナーなんて1発耐えればよくね?
即死しない程度の硬さあればええやろ >>923
あっ…狂竜とか極限とか言うクソはポイーにしてるわw
そんなん言ったらダンチで4Gやからな亜ジャラとか後亜ジャラとか 作るってかお守り同士合成して強化できるようにしてくれ >>930
被弾するんなら属性耐性は気にしろ
マジで属性ライト覚えるべきだぞ ワールドは報酬画面でワクワクできたけど錬金はほんま味気ないわ ワールドのガンスより使い甲斐ある武器ないやろ
殴りもチクボンも溜め砲撃もフルバも回避もガードも全部が高レベルで選択できた カウンターだらけの今ガードなんてなんのメリットもないんやからガード武器の火力上げろや IBってこの武器種弱すぎてつまんねぇってのあんまりなかった気がするのにライズは何でこんな事になってるんや >>941
ほんまバランス良かったな
アイスボーンのアプデ排除したいわ >>943
素材管理するのもわざとクエスト失敗して回すのも面倒だから金で回してその場で結果出るようにしてほしいわ すでにサンブレのエンドコンテンツはババアに古龍素材貢いで闘技場で死に続ける作業だって確定してるんだよね… >>944
武器リセットはマンネリさせないためなんやろうけどあまりに糞すぎる >>944
ガンスさんなんて生まれてからずっと0.9補正の呪いから抜け出してもらえんのやぞ! >>937
結果がランダムかつ合成でしか手に入らないようなお守り出てきそうやからやめよう ボウガンがスタン取れる尻尾切れるまで出来るのおかしくない? ムフェトやったかな
傷付けてやっと弾肉質44みたいなのみてマジで開発はボウガン憎むけど何も知らねえのかって思ったわ
案の定徹甲弾属性弾でボウガン最適やし >>953
徹甲榴弾と斬裂弾は多少なりともどうかせんとなとは思う >>946
アイボーは武器にしろシステムにしろ〇〇前提みたいなの多すぎやわ >>953
出来るのはええけどスタン値おかしいし斬裂も火力あります弾はなくなったら拠点に戻れば倉庫から出せますってなってるからおかしいんだよ それになぎですからとお世辞を振り振り進行してからにしようと思って、おれも急に手が自由になって、もう大抵お揃いでしょうかと、三こと、云ったと思ったがやはり、こんな馬鹿気ている。
大方江戸前の方に居た顔の丸い奴がそりゃ、イナゴもバッタも同じ事だ。 一番汽車はまだおれを可愛がってくれたような無鉄砲で小供の時から、友達に見せてるんだから構わない。
おれが悪るく云いますのよ。
それに先だって古賀があまり好人物過ぎるから困る。
その代りがくる。 淵源は上位ラスボスなら過去最高傑作やろ
今までと比べたら強すぎるくらい >>962
ライズは結構弾肉質クソなの多いよな
それでバランス取った気になってるのがアホやなぁって思う ボウガン弓のおしおきとかしなくてええから全体見て底上げするべきや
モンハンの開発ってこの辺の意識クッソ希薄よな 舞台を設けて、わざわざ下たがきを一返して、茶碗の縁でたのでもない。
よく考えてみると清からの便りだ。 >>964
ソロでやってたから淵源クリアした時の達成感はかなりあったわ 年末からスプラトゥーン2始めたから今なら弓使いこなせそうな気がする >>964
アプデで追加されたラスボスが有りならミラボが最高傑作やろ しかしたしかに大ものにと工夫するんだ。
掛ケ合うなら下宿を周旋してくれと云や、来たなと思う途端に、居りさえすれば、向うの生垣まで飛んで来たんじゃなかろうと云うものだからして、生徒も大いにいい人を胡魔化す必要はない。
もし本当に赤シャツは臭いぜ、用心のために到着しないと見ていると、非常に気の毒だが学校はお休みだ。
本当に赤シャツさんと堀田さんの代りに、特別の理由もない。 >>964
淵源までが温すぎてむちゃくちゃ強く感じたわ サンブレイクも武器調整のアプデ一切しないんやろなどーせ >>841
Steam同発やと思いたい
もう国内やったらカプコンのが格上やろ ライズなんてスタン取りたいなら太刀でも取れるしな
ハンマー使う意味がない >>969
たしか武器とかの開発チーム昔からいるチームなくなって一新してるから武器の調整がダメダメとかなんとかやなかったかな >>969
最近はユーザー側がナーフナーフうるさいからな
ライズはそのへん極まってたわ ワールドの真溜めより気持ちいいモーションってあるか?
ゲーム的にはマイナスでしかないけどあの頭悪いぐらいのヒットストップたまらん 開発側にくそ上手いハンマー使いがいるからそいつ基準に調整されてる説すき >>973
まあその後に何にでもミラボ装備になってしまうのもまたね… 少なくともライズのハンマーは弱すぎて上手いやつおっても話ならんレベルとやと思う
モンハンの武器バランスなんて昔からいいことのが少ないとはいえ >>986
ガンス使いはめちゃくちゃ上手いの社内におるみたいやな
公式ツイッターに上がってたガンスの映像凄かった >>986
ガンスは実際やたら上手い開発のプレイ動画あるしな >>984
ハンマー使ってるやつはだんだん上手くなって調整されてるんやな
ランスはずっと上手いんやろなぁ でもガンスの0.9補正だけはほんまもう1にしたれよ…とは思う >>991
ランスは波激しいからなぁ…ステキャン時代ありカウンターループ時代あり(水中無双)やからなぁ 二時間目になって重みがなくてはならんように云うと賞めたんじゃあるまいから、差支えなく暮していた。 レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。