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野球のルールを変えたい「三者三振で1点」「ホームランは2点、満塁なら1点追加」他にいい案あるか?
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0001それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 08:47:57.40ID:vjNPwpKM0
三者三振とホームランは野球の華だから優遇したい

ホームランは2点で、満塁ホームランは7点にする
0002それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 08:48:45.75ID:KMKT4Xi3a
下位打線の廃止
0003それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 08:48:52.82ID:ZLqODiyca
私設応援団禁止
0005それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 08:49:32.66ID:S6YIc8LF0
死球は危ないから1点
0006それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 08:49:43.43ID:7SjhvAUc0
守備で点取れる要素は一個くらいあっても面白そうやな
0007それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 08:50:01.04ID:uuD/CPMd0
投手の年俸ばくあげやん
0008それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 08:50:12.18ID:3RXK7Q8r0
それなら満塁ホームラン6点ちゃうの?
0009それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 08:50:46.91ID:vjNPwpKM0
>>4
それでも別にええやろ
0010それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 08:51:00.86ID:paMu4RWn0
最下位はプロから除外
0011それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 08:51:38.47ID:QhnffCY6a
ファールにもメリット欲しい
0012それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 08:51:40.78ID:2SVGyxap0
強打者に対して満塁申告敬遠が当たり前になりそう
0013それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 08:51:49.22ID:79yb/EKTa
トリプルプレーは守備側に1点
0014それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 08:51:59.57ID:ru0VVzXsa
>>5
実際今の死球は軽いからもっと重くしてもええと思うわ
0015それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 08:52:16.14ID:a2kWzeTKa
ピッチャーとバッターの心理戦をもうちょい分かりやすくすれば見てて面白いと思うわ
他のスポーツもだけど知識浅いとなんかよくわからんけどすごい心理戦してるんやろけど全然わからんなってなる
0016それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 08:52:19.14ID:S8PNKJ6e0
阪神追放
0017それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 08:52:28.89ID:769hdkE80
特大ホームランは1点追加
0018それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 08:52:40.61ID:kbP6AUFd0
>>14
頭悪そう
0020それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 08:52:43.27ID:9M+t+4CSa
>>12
故意ボークもあるかも
0021それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 08:52:43.74ID:mYBAZOima
野球をもっと普及させたいなら
9イニングから6イニング制
投球テンポは全員上原浩治みたいにする
牽制球禁止
とにかく試合が長いから流行らん
0022それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 08:52:50.52ID:SyK7hLXm0
>>5
死球は全ランナー2塁分進むくらいでええわ
0023それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 08:52:58.63ID:PxkXE4O+a
熱盛に取り上げられたら1点
0024それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 08:53:19.51ID:QDAihCa7d
ボール球は振ってもボール
但し2ストライクからのファールは三振
0026それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 08:54:16.17ID:/TYQM8K1a
予告ホームランでボーナス得点
撃てなかったら退場
0028それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 08:54:23.41ID:9M+t+4CSa
>>21
ゴルフはハーフで決着する?
0029それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 08:55:09.53ID:9M+t+4CSa
>>23
八百長できる?ってこと?
0030それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 08:55:32.87ID:SyK7hLXm0
確かに投手のいいプレーで何かメリットが生まれるのはええ案やと思うわ
今のルールやとあくまで「波」を作ることしか出来んし
0031それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 08:55:38.74ID:vjNPwpKM0
もっと一発逆転の要素も欲しいな
今のルールだと追い込まれたら基本諦めムード漂うし
0032それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 08:55:41.14ID:htsRDw65M
27アウト取るまでイニング交代なしにしよう
0033それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 08:55:43.25ID:92WMeSi7F
2ストライク後にファウル3回でアウト
0034それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 08:55:54.83ID:cMOjiFqxa
ホームランゲーの野球とか見たくないわ
3ポイント狙いまくるNBAと一緒やん
0036それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 08:56:33.09ID:xKaAX/Una
このルールだと先発投手の年俸どんくらい上がるんやろ
0037それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 08:57:07.02ID:5NPNGSIk0
盗塁禁止でテンポ早くなるやろ
「打者がバットに当てるまでランナーはベースに接触していないといけない」
0039それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 08:57:43.30ID:88/9I6GIa
つまらん
0040それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 08:57:49.59ID:No3K/KNIr
めっちゃ点入る仕組みになったら面白くなると思う?
塁に到達するたび1点入るとかそんな感じで
そのかわり三振取ったらある程度阻止できるとか
0042それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 08:57:55.53ID:htsRDw65M
ランナーをおんぶして走って帰ってきたらその分得点増えるようにしよう
最大3人ぐらい背負えるから各塁に4人づつランナー貯められる
ホームランで13点や
0043それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 08:58:10.29ID:9M+t+4CSa
>>36
ホームラン打たれるのに?
0045それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 08:58:31.04ID:N0LzJe4X0
死球は出場停止20試合
0046それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 08:58:31.34ID:Noq3OcK+a
秘密道具を3回まで使える
0048それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 08:58:47.22ID:PxkXE4O+a
1点相手に与える代わりに、1打席相手の外野守備を独りロープで縛り付けられる
0049それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 08:59:28.48ID:Ngx89lMP0
ここまで全部
ゴミみたいな意見で草

「一発逆転要素が欲しい」とか言ってるイッチは
勝利への投手リレーとかクローザーをなんやと思ってるんや?
「うわこいつら邪魔やなぁ」って見てるんか?
0050それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 08:59:48.45ID:r0UVruKdd
3人目追い込まれたらバント失敗するだけじゃね
0051それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:00:11.10ID:qu+BHGqE0
外野手を二人制
グラウンドをサッカーのピッチサイズにする
0052それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:00:16.49ID:02h8BqZA0
得点差4点を天井にする
0053それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:00:16.57ID:9M+t+4CSa
>>50
三振やんけ
0055それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:01:41.71ID:JpV/qPJK0
死球はボールがあたったかどうかじゃなくてバッターボックス上を通ったかどうかにしてほしい
0057それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:01:56.34ID:vjNPwpKM0
>>54
土下座して逆転出来なかったら恥ずかしいから見極めが重要になるな
0060それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:03:12.80ID:PxkXE4O+a
3イニングごとに1打席、金色のボールが出て、それを打つと塁打=得点になる
アウトは守備側に1点
0061それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:03:15.13ID:tq4gvE8N0
ファール3回でアウト
0063それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:03:29.28ID:qu+BHGqE0
>>21
6イニング制なら打席数減るぞ
二回しか回って来ないことも出てくる
0064それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:03:44.08ID:3RevspyD0
死球は進塁2つ
当たりに行くとか避けてないのはちょっと厳しめにする
0065それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:04:09.49ID:oLfNvYQH0
9回ノーノーまたは完全試合したら2点入るようにしようや
0066それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:04:18.29ID:JuAVGSop0
テンポ早くするのは必須やと思う
0067それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:04:37.97ID:3RevspyD0
>>21
要するにソフトボール見ておけば良いのでは?
0068それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:04:55.76ID:Hr0cklPZ0
昨日ボール球のスイングもボールで取れってスレ見た
0069それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:05:07.21ID:3DN+FUdVa
9回終了で延長戦は無し
引き分けの場合は両チーム負けとみなす

わいはコレでやって欲しい
0070それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:05:31.96ID:kJUMSdLY0
1人1打席だけ金属バットチャンス
0071それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:05:45.00ID:8lcXyK+Pd
warが優れたチームを日本一とする
0072それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:05:46.64ID:JXznHVxpa
将棋みたいにAIが次の最適解を予測してくれてそれと現実を照らし合せるとかどうや
0073それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:05:52.35ID:WhBZbXP9d
9イニングのうち両チーム一回だけ4アウトまで攻撃できる
0074それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:05:54.27ID:hvtEFb4gp
>>21
得点入らなくなってつまらんわ
0075それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:05:59.99ID:SyK7hLXm0
投手にメリットが無さすぎるのは問題かもしれんが変なルール追加するより今の洗練されたやつがええやろ
0076それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:06:05.43ID:9E7frmDpa
>>64
これは賛成だわ
テイク2ベースにするべき
0077それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:06:10.70ID:htsRDw65M
時短はしたい
でもインプレー中の要素に手はあんま入れたくない
やっぱファール回数やな、2ストライクから3回でアウトでええわ
0079それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:06:34.67ID:UukSz8Asd
全部糞アイデアで草
0081それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:07:06.31ID:UUUWwJlv0
三者三振で1点はちょっと面白そう
決まるとスカッとする展開にポイント付けたら良いわ
0083それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:07:29.66ID:UukSz8Asd
>>64
当てた投手は怪我した打者が治るまで出場停止
0084それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:07:42.23ID:4hMqa4da0
>>64
3つでええやろ
ランナー3塁で強打者なら当て得みたいなのを防がな意味ないわ
0085それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:07:43.55ID:K/twC2TX0
死球ゾーンは作ってほしいわ
逆にそこからはみ出して当たったら審判の判断で死球取り消しも可で
0086それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:07:44.89ID:+SQwhQu+a
実際延長無しの7回くらいがちょうどいいと思うわ
0088それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:08:12.34ID:sWGXga7ea
ホームランの得点増え過ぎたら飛ばないボールに変えて対応すればええしな
0089それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:08:22.46ID:3DN+FUdVa
>>80
勝ち点1貰えるから引き分けが多いんだよ
引き分けたら負けと同じ価値なら引き分けは減るはず
0090それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:08:56.51ID:ekVNMpbSd
ぼくの考えた新るーるをドヤ顔で発表する奴って学歴ひくそう
0091それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:08:59.81ID:JpV/qPJK0
そういやメジャーでは結局打たんとつまらんから四球は五球にしようって声が地味に上がってるらしいな
流石に変わりすぎるから実現には程遠いやろが元々九球から減って今に至ってることを考えるともしかしたら百年後とかには実現してるかも
0092それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:09:01.35ID:za4vAWUD0
ルール変えたから過去の記録がーとか伝統がーとか言い出すからアルティメット野球に改名してめちゃくちゃに変えてやろうぜ
0094それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:10:05.50ID:jfV7QqVBd
ストレートの四球は2進塁
申告敬遠も
0095それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:10:26.03ID:pHJCYCjbr
>>89
本質的に引き分けおもんないねん
サッカーが人気でない理由の一つやと思う
0096それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:10:29.49ID:Yza4C2eo0
今の飛ばないボールで6回制とか沢村栄治の時代みたいな野球になりそう
0097それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:10:52.02ID:D9Z+6L7gd
死球のペナルティは今より大幅に引き上げるべき
0098それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:10:55.39ID:3DN+FUdVa
とにかく3時間も4時間もダラダラ続いて何時に終わるのかわからないってんじゃ野球に未来はないわな
0100それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:11:03.19ID:hvtEFb4gp
危険球は当てられた側のチームが一人指名した相手野手を退場させるルールにして欲しい
もし主力野手がぶつけられたらノーコン投手の退場だけでは割に合わんわ
0101それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:11:06.47ID:qwVhpF/W0
点のとり方が特定の方法だけ優遇されるとそれしか狙わなくなってつまらないのは他のスポーツでわかりきってるから無理や
0102それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:11:26.26ID:Yza4C2eo0
>>82
インハイが事実上消滅するやん
0103それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:11:39.47ID:jfGe9n9Ga
勝ったチームは負けたチームから任意の選手を一人強奪出来る
0104それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:11:45.07ID:Qp+GOmQh0
優遇した結果、ホームランと三者三振が激減するんじゃねえの?
0105それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:11:57.01ID:sN6YSq4GM
牽制の回数制限ぐらいだな
0106それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:12:45.46ID:Yza4C2eo0
マジレスするとリード禁止やろ
0107それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:12:51.72ID:4hMqa4da0
危険球は野手が交代したら投手も危険球退場にすべきやと思う
抜けた変化球で野手が痛がってなくて退場するのに巨人の吉川みたいに頭に当たってないってだけで続投できるのはおかしい
0108それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:13:05.81ID:5LhxjB01d
一番税金を納めた球団に30勝分優遇する
0109それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:13:26.26ID:amDwJqf80
球場の格差がさらに酷くなるな
0110それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:13:51.70ID:WNZ3S763a
どことは言わんが可愛くない球団マスコットの使用禁止
0111それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:14:46.73ID:RUMjgHYy0
単純に試合時間を短くして欲しいな
0112それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:14:54.48ID:WKJv6L8ld
不倫が発覚したら1年間出場停止
0113それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:14:55.98ID:jsXxO0nca
死球は2塁まで進んでええやろ
0114それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:14:56.65ID:qSKKSCIXd
「ストライク」「ボール」の他に「わからない」
0115それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:15:43.24ID:tQy01FO0a
ホームラン打ったら打った選手の自腹で球場に来てるファン全員に金一封
0116それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:15:47.68ID:zoebUKvJ0
千賀や藤浪みたいないくら破壊しても反省しない選手は追放にしてくれ
0118それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:16:18.74ID:9RFr15pzM
セ・リーグもDH制を追加
但しDHには投手しか置けない
これで二刀流の促進になるね
0120それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:16:43.63ID:79yb/EKTa
>>115
ホールインワンで草
0121それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:17:10.91ID:SHpZon7sa
塁間40m
0122それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:17:17.91ID:/aGmcCheM
>>118
画期的やん
根尾のポジション決まったな
0123それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:17:43.49ID:nSp2GTjT0
死球は明らかに釣り合ってない
最低でもホームランと同等でいい
0124それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:18:00.83ID:NS5Xu+9Br
ちなみにサッカー離れはドイツでも起きてるが
ドイツではゴールを2個にしてみないかと言われてる
0125それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:18:10.03ID:kEyws1JO0
死球2塁までは賛成やわ
0126それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:18:27.13ID:uNf4hVMV0
6回で最終回。延長は9回まで
0127それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:18:28.21ID:3DN+FUdVa
>>123
みんな青木みたいなフォームになるぞ
0128それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:18:31.54ID:tTX8IoO3r
常にタイブレークみたいな感じで2死満塁からスタートしようや
点が入りやすくなるし終わる時は一瞬で終わるからテンポも良くなる
2死満塁なら無駄なリードも減るし牽制も減る
0129それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:18:36.66ID:4hMqa4da0
>>118
ある程度投手の条件を厳密にせんとただDHの野手が敗戦処理で投げるだけになるな
0130それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:18:44.29ID:nSp2GTjT0
>>127
当てなきゃいいんよ
0131それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:19:06.85ID:cUY/P0zC0
こういうアホみたいな意見を見るに今の野球のルールってかなり完成されてるんやな
0132それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:19:11.66ID:fjacS2q/d
ツーストライクアウト
スリーポールで一塁
リードなし牽制なし
マウンドからホームベースは少し遠くする
0133それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:19:15.71ID:EBdibNm/d
死球ホームランにしたら巨人終わるな
0134それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:19:19.96ID:IzxctrCj0
投球間隔はランナーいない場面だと20秒?以内に投げないとボール1つになるルールってほぼ適用されることなく事実上廃止になったよな
0136それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:19:32.80ID:SXdKQQ280
>>21
野球が世界的には流行ってないのはルールの複雑さと専用の道具を揃えるのが国によっては難易度高いからでしょ
日本人は最初から野球に馴染みあるけど知らん人からしたら意外と複雑なんだよな野球って
0137それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:19:45.57ID:XoK/+zYx0
インコース攻められない野球なんてくそおもんないやろ
0139それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:20:49.08ID:GbwqiubG0
ホームベース~1塁 20m
1塁~2塁 25m
2塁~3塁 30m
3塁からホームベース 35m

段々と進塁が難しくなるシステムにしよう
0140それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:20:54.63ID:nSp2GTjT0
ルール上明らかに避けてなきゃ死球じゃないよってのはもうあるんだから当たりに行ってるようなのは除けばいい
0141それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:21:29.68ID:+v2PVVnUM
>>129
30イニングぐらいで設定しとけば大丈夫やろ
0142それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:21:37.84ID:urYPURktM
チアリーダーのアンスコ禁止
0143それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:21:49.55ID:es2jdZlKr
裏の時点で5点差付いてたら即コールド
0144それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:22:05.57ID:sMt3klgwd
地味な変更だけど、野球もソフトボールみたいに1塁ベース2つ置いて欲しい
踏んだり踏まれたりで危険すぎる
これってなんか大きなデメリットある?改良でしかないと思うんだが
0145それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:22:58.69ID:FBoeSnJS0
セカンドベース無くしてボールでかくして投球は下投げ
バッターは足でボールを蹴って飛ばすんやで
0147それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:23:24.63ID:XoK/+zYx0
>>144
これはMLBで導入されるかもしれん
多分マイナーで試してたと思う
0148それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:23:41.99ID:MNE16cfwM
>>146
30イニング投げないと駄目
0149それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:23:50.56ID:ueKXg3lp0
予祝と色紙は必須にしないか?
阪神だけでもあんなに盛り上がってるんだから全チームが用意したら大盛りあがりやろ
0150それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:24:01.23ID:Rla332na0
2ストライクからファール3つでアウト
0151それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:24:48.47ID:osZtb54Ka
捕手やショートの負担を考えてDH枠を2-3に増やす
ヒットが出やすいようにホームベース−プレート間を伸ばす
試合時間の短縮と投手への負担を考えて6か7回制にする
0153それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:25:00.94ID:S+qyLi/Z0
アメフトみたいに攻守それぞれ専門にしてくれ
守備専のクソみたいな打撃見たくないねん
0155それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:25:29.42ID:3RevspyD0
>>149
阪神がやるから面白いだけや
0157それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:26:04.92ID:4K8i93RJ0
過度に広いフィールド禁止にしようや
ナゴドとかナゴドとかナゴドとかな
0158それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:26:40.46ID:nSp2GTjT0
>>144
これはいいね
0159それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:27:08.89ID:sMt3klgwd
>>147
マジか日本も早く導入してほしいわ、草野球ですら危険やし
ギリギリなのにヘッドスライディングするガイジとかもおるし危なくてやってられん
0162それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:27:46.87ID:JwKI15e0a
ヘッドスライディング禁止
0163それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:27:47.51ID:EjpsFH9Od
ユニフォームにかすった死球もより優遇されたら皆ダブダブにしそうやな
0164それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:28:04.22ID:ZVigrBQZ0
1ストライクでアウト
1ボールで出塁

たまにこういう野球があってもおもろそうやなと思うわ
0165それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:28:25.67ID:0HjU/kS+a
珍カス全員死刑
0167それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:29:05.70ID:DR5IOZgpM
セ・リーグもDH制を追加
但しDHには投手しか置けない
昨シーズンか今シーズンに30回投げた実績がある投手のみ
先発投手の場合その実績がなくてもOK(5回を持たずに交代した場合、DHが解除される)
0169それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:29:34.25ID:xe7X+jDPd
闇カジノで諭吉を多く救出した選手がMVP
0170それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:30:09.55ID:8IRCc/mgM
セカンドを無くす
0171それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:30:13.55ID:FBoeSnJS0
ベーラン中にベース掘り起こして放り投げたら1点
ただし抗議のために投げた場合は-1000点
0172それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:30:55.83ID:DrYFb7yVa
投手だけ負担でかすぎるから回毎に守備位置をローテーションさせるようにしよう
0173それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:31:12.55ID:sMt3klgwd
>>164
トライアウトとかはカウント1-1から始めるよね
それなりに時短になるし面白いとは思う
0174それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:31:21.15ID:dD54+YkjM
>>168
文脈的にどう考えても守備側が1点もらえるってことやろ…大丈夫か?
0175それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:31:23.40ID:79yb/EKTa
>>148
大谷みたいに怪我してて投げれないけど打てるって選手はどうなるんや
それにシーズン始まってすぐは30イニング投げてる選手おらんぞ
0176それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:31:24.32ID:O7btoCAU0
巨人は暫定負け
0177それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:31:25.26ID:EQ/jXMYy0
乱闘へのペナルティ軽くしないか?
昔はしょっちゅう乱闘してたらしいのに今じゃやらないやんけ
もっとムカついたら即殴るくらいの雰囲気にしろ
0180それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:32:41.55ID:FTQ/ZJ9hM
>>131
それで人気落ちてるんやから変えた方がいいやろ
0181それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:33:30.11ID:sMt3klgwd
>>177
ペナルティのせいというよりは時代の流れで短気な奴が減ったのと他チームと仲良くする奴が増えたからだろ
0182それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:33:44.72ID:f6Kwlr3qr
デッドボールはマイナス1点
0183それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:33:55.77ID:hpvKuCnC0
試合時間が三時間超えたら強制終了
0184それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:34:08.91ID:gHJozPgpa
実際スレタイのホームラン2点制ってなんか問題ある?
三者三振の方はアカンやろけど
0185それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:34:20.94ID:4K8i93RJ0
今更やけどホームランは2点
満塁なら一点追加ってどういうことや?

ホームランはプラス1でよくねえか
0186それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:34:21.85ID:SXdKQQ280
>>161
なるほどそうかもな
ただ発展途上国ではサッカーみたいにボール1つあれば遊べる競技が流行るのは当然だと思うわ
0187それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:34:32.92ID:h9g9YW3+a
>>180
ルールとの因果関係が不明なのに短絡的すぎやろ
0188それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:34:49.83ID:fOng/Ihn0
阪神ファン全員地獄行き
0189それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:35:04.35ID:bCGXQSxK0
投手が攻めにも加われるとか年俸ヤバそう
0190それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:35:16.47ID:29pwi3BGa
サイン盗みを指摘した選手は退場
0192それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:35:26.48ID:gw+2GOA30
>>85
ボックス内に入った投球全部死球でええわ
なんで避けたら損すんねん
0193それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 09:35:37.08ID:URXpGvS30
ギリ健って変なルール作りたがるよな
0194それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:35:47.37ID:Qu4Ff89+0
同一打者を連続敬遠するごとに進塁数が増える
0195それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 09:35:51.07ID:EQg6+8bfp
誰かも書いとったけど、打者と守備それぞれ別のメンバーでやるのは面白そうやな
0197それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:35:52.92ID:lfNlujWE0
安全に走塁できるのに1点で何が不満なんや
三塁打だってそうは出ないのに本塁まで行けるんやぞ
0199それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:36:35.28ID:tRn/YX/Td
>>184
ホームランか三振かの大味な野球になる
0200それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:36:54.50ID:4hMqa4da0
当てるだけのバッティングが評価されるクソルール
0201それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:37:10.91ID:y0Ct4siid
>>196
フィールドの違いにバラツキあるプロスポーツなんておかしいだろと思うけど、サッカー場も意外と差があるんだよな
0202それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:37:11.74ID:bCGXQSxK0
>>196
野球ってこんな当たり前のこと出来てないの派手にヤバイよな
0204それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:37:40.63ID:4K8i93RJ0
>>195
年俸で揉めるな
0205それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 09:37:42.52ID:xlxMwfmB0
10秒以内に投げろ
0206それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 09:38:00.56ID:NK8dXFzh0
どこにどんな球を投げようとしたのか視聴者に見えるようにしてほしいわ
まあ駆け引きとかサイン伝達とかあるから無理なんやろけど
0207それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:38:02.08ID:XX3q6D44a
サイン隠しの禁止
0208それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 09:38:12.70ID:ddBRJcYv0
そんなもんより機械>主審でストライクボールの判定させるほうが先だ
0209それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 09:38:22.45ID:S8PNKJ6e0
誤審は切腹
0210それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:38:28.21ID:rgk00eSXM
一塁に足から滑ると変な雰囲気になるよな
接触しそうな時は一番安全なのに
0211それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:38:28.57ID:6CupWRvua
見せ場乱闘で互いのチームに+5点とko数×2点
0212それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:38:37.71ID:sMt3klgwd
>>195
まあ試合の質は確かに上がるよね
外人のクソ守備見なくてよくなるし
打撃戦が増えちゃうとは思うけど
0213それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:39:30.06ID:MJOnTG/y0
>>21
短くしたらつまらなくなるものもあるぞ
0214それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:39:42.22ID:JcWxG/5ga
正味な話死球は普通に2つくらいは進んでええやろ
0215それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:39:55.64ID:gw+2GOA30
投手ローテーション制
0216それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:39:58.09ID:Q6q8spPY0
死球に並々ならぬ敵意持ってるやつ多いな
避けれない方が悪いじゃん
0218それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:40:04.52ID:NS5Xu+9Br
時短は罠やろ
じゃあなんで税リーグみないんやって話
誰もこたえられん

時短は罠や
0219それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:41:09.31ID:lfNlujWE0
3ボールからの死球は進塁2でもええな
0220それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:41:24.50ID:XX3q6D44a
>>216
当てるほうが悪いに決まってんだろ
0221それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:42:05.05ID:ltDKBtj4M
普通にリーグ再編しないん?
ただでさえ選手の流動性もないリーグやのに毎年同じような優勝争いでおもんないわ
2年ごとにくじ引きしてリーグ再編せえよ
0222それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:42:12.77ID:4K8i93RJ0
死球は進塁2は面白そうだな
0223それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:42:18.38ID:TLRnK9MQ0
隠し球成功で1点失敗でマイナス1点
0224それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:43:14.98ID:1EZa9mZX0
まあMLBで議論中とかいう投本間の距離変更くらいでしょ
0225それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:43:25.71ID:Kr0UkFZEa
イニングは短い方がいいって言うやつおるけど去年ダブルヘッダー7回までになってやったらくっそ評判悪かったしノーノーしても参考記録扱いで選手は喜ばないし誰も得しなかったんだよな
0227それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:43:28.99ID:eJfLjDMCa
三振とホームランが増えて客離れてるんやろメジャーは
そもそも球遠くに飛ばせって競技やのにホームラン増えて退屈になるのが欠陥やと思う
0228それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:43:31.39ID:P1Xh1Jnx0
応援歌禁止
2年前の基本無言で選手の声が聞こえる野球ほんま好きやった
打った時抑えた時に観客も盛り上がるのはええけど
応援歌はほんまにいらん
0229それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:44:00.39ID:oK8KPAv/0
追い込まれてから、三回目のファールで三振かな。
10球以上粘るやつは前に飛ばす気のないやついるもん。
あんなの興行的に駄目だよ
0230それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:44:07.88ID:rnYOUnlz0
将棋みたいに投手持ちタイム制はどうだろうか
0231それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:44:32.70ID:rJBc5+ejd
>>228
秋山の奇声がウザかったわ
0234それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:44:57.86ID:P1Xh1Jnx0
>>221
そういう意味合いでの編成はいらんがファームと同じでウエスタンイースタンでええわ
66に調整は必要やけど
0236それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:45:19.21ID:5oBmsfvep
死球の罰をもっと重くするだけで面白くなると思う

結局強打者に対しての内角攻めは甘くなっちゃいけないからって
当てるつもりで行けだからな
んで本当に当てちゃっても四球と同じ
なんならそれで怪我して離脱してくれたら尚ラッキーだもんな

死球は2塁打扱いでどうだろうか
0238それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:45:38.64ID:Ggl7kIT80
>>227
ホームランは野球の華って王貞治の頃から言われてるんやが
最近やきう見始めたクソガキか?
0241それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:45:48.06ID:qesEhOD8r
>>232
引き分けつまらんで
サッカーとかめちゃくちゃ引き分け多いから客はいらん
0242それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:45:48.64ID:jRR4epJZa
応援歌は実際寒い
0243それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:45:51.88ID:hpUtoqG00
3イニング連続無自責点のピッチャーは強制交代
守備側は相手にうまく点を取らせないといけない
0244それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:45:56.61ID:/ogTjbGla
1ー9打席全部俺
0246それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:46:25.70ID:ROCjwzW80
DHを廃止しろ
野球は9人でやるものだろ
0247それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:46:41.76ID:S8PNKJ6e0
ヤクザへの献金は1億までならOK
0248それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:46:48.33ID:eJfLjDMCa
>>238
メジャーは三振とホームランと四球ばっかになって客減ったから飛ばないボール導入したんやが
0249それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:47:08.15ID:D306pKG+d
働けゴミ
0251それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:47:33.83ID:/wXhGjjMp
誤審は1試合につき3回までOK
0253それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:48:36.89ID:U4aKf4fNM
>>227
でも急激にホームラン増えた98年~はMLBの歴史の中で一番注目された時代やったけどな
ソーサマグワイアのHR争い、ボンズのシーズン73本とか
0254それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:48:48.28ID:Wy3Uj+T+H
最近のMLBが陥ってるけど三振とホームランばっかの野球はマジでつまらん
その瞬間は盛り上がると言えば盛り上がるけど動きが少なすぎるなら退屈な時間が長すぎるんや
0255それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:48:55.30ID:XoK/+zYx0
>>228
NPBでは文化になってるからええけどプレミアで海外まで行って鳴り物応援しとるのほんまウザかったわ
0256それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:48:55.92ID:gw+2GOA30
引き分けは減っても増えてもええけど今の計算方法はかえんと計算上良くない
0257それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:49:00.89ID:AyE3/Oz80
あとFAでA、Bランクの選手を獲得した場合ドラ1の指名権剥奪も追加で
0258それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:50:20.14ID:o6N8lQmy0
よく考えたらボールを投げて棒で打ち返すってのが意味不明だからここを変えるべき
0259それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:50:23.54ID:zcy5T3GTM
>>233
現地に行ってNPBの観客動員を買い支えしてる層は応援楽しみに行ってるからな
0261それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:50:36.09ID:eHT2F/+Cp
堕胎は1回までなら許される
0262それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:50:41.93ID:Krw4bmGVa
引き分けを0.5勝0.5敗にしてくれたら解決するんやけどな
勝率によって引き分けの価値が変わるのはおかしい
0263それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:51:07.58ID:j72T7wH10
こういうのは多分理想の試合から逆算したらわかりやすいと思う
リーグ防御率4.5くらいが点入るし良い投手は完封するしで面白いんやないのか
0264それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:51:24.96ID:qesEhOD8r
>>259
マニアがコンテンツを潰す、ってのは大名言やわ
薄クテ広いファンのほうが圧倒的に金を落とすからな
0266それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:52:18.19ID:XoK/+zYx0
引き分けいらんやろ
13回は5vs5のホームラン競争で決めろ
0267それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:52:19.17ID:eHT2F/+Cp
相手に点を取られる度に監督に電流流す
0268それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:52:27.82ID:eJfLjDMCa
>>253
ここ数年で日米ともに三振・四球・本塁打(TTO)の割合が急増。
11年に30%以下だったMLBのTTOは、19年には35.1%にまで増加。NPBも追随するようにここ3年は増加傾向にある。
TTOの増加はフィールド上に飛ぶ打球の減少を示す。

TTOはステ全盛やった2000年前後でも30%以下やで
0269それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:52:59.67ID:XJw+gsQHd
アタックチャンスの導入
成功すれば相手チームの好きなイニングの得点を自分のモノに出来る
0270それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:53:01.32ID:Wy3Uj+T+H
>>241
プレミアリーグもブンデスリーガも引き分け多いけど客多いからそれは関係ない
Jリーグが客入らんのは単に安っぽくてつまらんからや
0271それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:53:13.44ID:IjO97L/Ep
>>228
あのダラダラとした応援ほんまやめてほしい
0272それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:53:17.03ID:hYikzBQd0
完全試合したら一点
0273それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:53:25.98ID:AyE3/Oz80
>>252
罰金50万+降格ポイント1でいいよ
降格ポイントは10溜まると強制二軍行き+罰金500万
0274それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:53:37.04ID:lf/EL7PVa
>>268
原因は三振と四球だろ
ボールが前にすら飛んでない場面が増えてるのが問題
0275それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:54:16.19ID:Thbyix27r
Jリーグは2時間で終わるけど見に行かないからな
なにがなんでも時短、みたいな流れは反対
0276それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:55:01.21ID:gw+2GOA30
>>275
長いなら7回くらいから見たらええだけやしな
0277それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:55:10.56ID:aLLBdV7Sa
透明ランナー
0279それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:55:15.63ID:AAUClDmra
>>274
皆が状況関係なくホームラン狙えば三振と四球増えるから
構造が糞ゲーやわ
0281それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:55:25.02ID:jGjkQQbE0
守備で得点できたらおもしろそうだけどスコアめんどくさそうだな
0283それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:55:45.27ID:alcdrxKqp
序盤に大差いたら見てる方しんどいしコールドゲームありにしてほしい
0284それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:56:00.13ID:J2nXYReB0
>>228
規則的な手拍子も要らんわ
メガホン類禁止でええ
0285それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:56:11.51ID:y7vSvLUpr
満塁ホームランで7点の時代におかわりが現れたらマジで神格化されそう
0286それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:56:15.94ID:ayp3am2ca
1イニングだけ1アウト2塁から始められる
0288それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:57:16.45ID:ZuNgGNjzp
一回だけ空調いじれる
0289それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:57:16.97ID:SXdKQQ280
>>228
以前はそう思ってたけど大人になって色々な文化に理解持ってから嫌いじゃなくなった
球場いくとこれぞ日本のプロ野球って雰囲気あっていいわ
誰だったか助っ人外人も同じような事言ってたな
最初は気が散って嫌だったけど今は最高って
0290それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:57:20.57ID:NK8dXFzh0
試合長すぎてファン以外にはちょっとね
2時間くらいにおさめろ
0291それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:57:42.84ID:27bWdQXE0
ファールゾーンにライン引いてフェンス突撃事故減らすとか
0292それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:57:58.57ID:gw+2GOA30
>>278
これ出来るようにしたらいいのに
動画無いならノーカンやり直し
0293それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:58:07.06ID:j72T7wH10
ホームランの価値が高すぎてホームランか三振ゲーになるって3PゲーになったNBAと一緒やな
どっちもこんな近代になるまで軽視されてたのが信じられんくらいやわ
0294それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:58:11.33ID:UX5ZBSABp
ホームランを飛距離に応じて点数かえる
0295それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:58:16.65ID:7Ww29b0v0
セ・リーグ与死球1位球団
'11 🟩 ヤクルト
'12 🟦 横浜
'13 🟩 ヤクルト
'14 🟥 広島
'15 🟩 ヤクルト
'16 🟩 ヤクルト
'17 🟦 中日
'18 🟩 ヤクルト
'19 🟧 巨人
'20 🟧 巨人
'21 🟧 巨人
'22 🟩 ヤクルト
0296それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:58:36.68ID:X/s1+6z1M
一塁ダブルベース
0297それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:59:02.73ID:4K8i93RJ0
引き分けなしも賛成やわ
現行ルールだと引き分け損なしやしな
12回で決着つかなかったら
タイブレークでいいやろ
0299それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 09:59:12.53ID:AAUClDmra
メジャーはボール飛ばなくしたりベースデカくして盗塁増やそうとしたり
意図的にスモールやらせようとしてる
MLB上層部は野球が大味すぎて客減ってるって考えてるのは明らかやね
0300それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 09:59:42.80ID:JpV/qPJK0
そういやメジャーで守備と走者の交錯防止に大きいベース導入検討されてたけどお蔵入りになったんかな
3A導入までは行ってたはずやが
0301それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 10:00:06.21ID:AAUClDmra
>>300
来季から
0302それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 10:00:14.11ID:apL9DErQp
こち亀にこんな話あったな
0303それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 10:00:33.36ID:mMZZtC560
ベンチに下がった奴を一度だけ復活させられる権利
0304それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 10:00:37.42ID:j72T7wH10
>>280
でもそれだと選手の価値が変わりすぎる
今評価されてる総合力がある選手が価値なくなっちゃわないか
0305それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 10:00:38.10ID:jGjkQQbE0
>>299
加藤球は正しかったのか
0306それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 10:01:05.75ID:3RevspyD0
サッカーの方が見てて疲れねえか、点が少ない割に集中して見てないといけないし
野球はホームラン見逃すかもしれんけど他のことしながらチャンスとかだけ追いやすいのが良いわ
0307それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 10:01:06.38ID:fCCkmJ8P0
中日はハンデで3点よこせ
0308それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 10:01:07.89ID:bto31QUWM
中日には直球以外投げるの禁止
0309それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 10:01:54.49ID:AAUClDmra
>>305
有能やったな
0310それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 10:02:10.77ID:FDr38qC7a
危険球も走者一掃+1点追加くらいで良いよな
退場ってダメージ少ないやろ
0311それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 10:02:21.24ID:975NZ5ys0
ソフトボールみたいに1塁だけベース2個分のやつ導入しろ
0312それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 10:02:34.43ID:YsBoYUyg0
スター選手システム
毎試合1人だけ得点・打点が倍になる
0313それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 10:02:39.02ID:jpaojBw70
>>299
ボール飛ばないのは普通にくそだけど一番の原因はシフトだよ
守備範囲広い選手が過小評価されたりホームラン打てない選手が無理やりホームラン狙い出したりしてクソしょうもなくなってる
0314それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 10:03:08.04ID:Thbyix27r
>>306
実際、インプレー時間はサッカーのほうが長いからな
見てなきゃいけないから退屈やね
0315それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 10:03:51.34ID:rJBc5+ejd
>>310
1ヶ月一軍での試合出場停止ぐらいはやっていい
二軍で規定イニング投げて死球ゼロじゃなきゃ再昇格禁止
0316それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 10:03:56.03ID:cXhYjxHD0
死球のペナ上げたいのは分かるけど今ですら肘出すやついるのがね
ペナ上げたらもっと増えるで
0317それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 10:04:01.11ID:BtWMuh/2M
球審は大声でストライクコールするの禁止で
0318それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 10:04:02.46ID:eADHlXrH0
>>310
そもそも危険球退場ってペナルティじゃなくて報復合戦にならない為やし
0319それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 10:04:09.54ID:bTnVIxhIM
>>293
NBAはそれで成功してるからええな
コービーとかスパーズの時代に落ちてた人気をカリー台頭で取り戻したし
0320それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 10:04:23.54ID:gw+2GOA30
野球の醍醐味はホームランちゃう
守備と走塁や
0321それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 10:04:31.39ID:XoK/+zYx0
>>313
来年禁止になるしええやろ
0322それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 10:05:19.34ID:rJBc5+ejd
>>318
それは警告試合やろ
0323それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 10:05:53.42ID:j72T7wH10
ホームランだけ減らしてインプレーで点取るケースを増やすのが理想だけど反発係数は全部の安打が出にくくなるから
ホームランの価値を下げるルール変更もしくはバカ広い球場だけにして柵越えを無くすしかなさそう
0324それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 10:06:37.50ID:hVjh+/SDa
露骨なカットはスイング扱い
0325それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 10:06:37.85ID:Ggl7kIT80
>>248
メジャーは客減ってるってなんかホームランと関係あるの?傍から見たらコロナでお家に籠って放映権需要高騰して市場価値がより高まったようにしか見えないんだが
0326それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 10:06:52.43ID:NJ/ZJ6t30
盗塁が増えた方がおもろいし牽制球は3球まで
15秒いないに投げないとボークにしよう
0327それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 10:06:57.96ID:rJBc5+ejd
フィールドの広さはルールで固定しろ
0328それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 10:07:04.59ID:uF8NspS50
審判をまともなやつか機械にしてくれるのが一番必要な事だと思う
0329それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 10:07:15.75ID:FrbPsiH3r
こち亀でやってたな
一投で全てが決まる究極の野球対決
0331それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 10:07:23.81ID:jnHtaZX80
女性は1点
0332それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 10:07:37.29ID:eADHlXrH0
>>322
危険球制度がより確立されたきっかけは、1994年5月11日にヤクルトスワローズ対読売ジャイアンツ(巨人)戦で発生した死球合戦[注 2]から、西村龍次がダン・グラッデンの顔面付近に投じた球がきっかけとなり起こった乱闘である[20][注 3]。事態を重く見たセントラル・リーグは緊急理事会を開き、さしあたって「故意・過失を問わず頭部に死球を与えた投手は退場」というアグリーメントを新規に設けた(最初の適用者は中日ドラゴンズの郭源治)。その後、カーブのすっぽ抜けで退場になった例もあったことから、翌1995年からは審判が危険球でないと判断した場合には退場を課さないというルールになった[21]。
0333それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 10:07:38.67ID:cXhYjxHD0
>>323
ホームラン減らす必要はないやろ
今のホームラン数でもホームラン出たときが一番盛り上がるし
0334それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 10:07:59.51ID:fCCkmJ8P0
ルールとかどうでもええから中日救済システムの整備を頼む😣🙏
0335それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 10:08:41.28ID:rJBc5+ejd
>>332
だれもきっかけの話なんてしてないで
0337それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 10:08:55.05ID:uq2gP7QI0
戦う顔をしていないと審判が判断したら退場
0338それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 10:09:03.54ID:eADHlXrH0
>>335
0339それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 10:09:04.38ID:jpaojBw70
球場の広さは見てる分にはいいけど選手が正しく評価されないのは可哀想だと思う
0340それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 10:09:11.04ID:4K8i93RJ0
>>334
無理や
腐りきってる
0341それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 10:09:27.33ID:JAbGobsF0
>>333
それがホームラン増えてから
視聴率や視聴者数がどんどん減って行ってる
0342それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 10:09:52.00ID:NL16VWbca
>>14
死球で怪我させたらそいつが復帰するまで投手も謹慎にしたい
0343それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 10:09:58.15ID:FDr38qC7a
フライアウトでもランナーは戻らなくて良い
0344それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 10:10:00.53ID:rJBc5+ejd
>>338
そもそもの論点がわかってないやん
0345それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 10:10:38.76ID:0Pj/CDoe0
9回は得点が2倍
0346それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 10:11:19.71ID:NL16VWbca
>>186
途上国ではどうやってもサッカーが流行ると思うぞ
ただ、サッカーは手軽に始められるし広まるけど、観戦しやすいスポーツではないと思うわ
0347それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 10:11:36.37ID:jpaojBw70
>>342
当たりに行って1年休養すれば相手のエースどころかローテ全員潰せるな
0349それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 10:12:47.25ID:NL16VWbca
>>40
ならない
総得点が増えると実力差が試合の勝敗により現れてまぎれが少なくなる
野球の良さは運要素が強くて弱者でも勝てるとこやと思う
0350それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 10:12:55.81ID:bjTPeLaJa
打率は低いのにHRが過去最多、みたいなメジャーはそらつまらんわと思う
野手のおる意味ないもん
0351それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 10:13:18.79ID:ZgIK5S5R0
>>332
だからなに?としか
0352それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 10:13:45.08ID:NL16VWbca
>>347
現行ルールでも当たりに行くのは死球ではないで
0353それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 10:14:17.78ID:ZgIK5S5R0
>>347
ルール知らないでこのスレにいる意味よ
0354それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 10:14:43.58ID:jpaojBw70
>>352
内の近いボール避けなければいいだけじゃん
そういうボールが年間何球あると思ってるんや
野球見た事ないのかな?
0355それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 10:14:50.33ID:m7KUt8yex
連続HRなら+1点
例えば2ランのあとソロなら2+2で4点
更に次も
0356それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 10:14:51.83ID:eADHlXrH0
>>344
危険球に対しての退場は投手にダメージが少ないって言うとったからそもそも危険球に対する裁定は投手にダメージを与える事は目的としとらんって話しただけやが
0357それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 10:15:09.53ID:rJBc5+ejd
>>354
避けないのも死球にならないぞ
0358それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 10:15:17.22ID:jpaojBw70
>>353
言葉のあやも理解出来ないアスペが生きてる意味よ
0359それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 10:15:26.45ID:iiVXEKeF0
死球は精密検査とかして重症の場合は当てた投手も同じ期間出場停止でいいよね
0360それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 10:15:44.97ID:m7KUt8yex
更に次もHRなら加算されて+2点で計7点や
0361それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 10:16:17.33ID:wOeLGt0F0
スリーボールからの死球はエンタイトルツーベース扱い
0362それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 10:16:35.22ID:m7KUt8yex
HRのあとのソロの虚しさってちょっとあるよな
加点されていいよな
0363それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 10:16:39.96ID:fCCkmJ8P0
>>359
吉見「ぶつけてくれてアリガトウの精神やぞ」
0364それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 10:16:44.08ID:eADHlXrH0
>>357
その辺は審判の裁量やし今でも避けられるやろって死球結構あるから揉める原因増えるだけやろ
0365それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 10:17:06.49ID:NL16VWbca
>>354
人間は本能的に避けてしまうから避けずにあたれるならそれはそれですごい
で、怪我でローテ潰しができるなら内角の際どいところ投げなければいいだけや
0366それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 10:17:06.73ID:JcWxG/5ga
死球貰いに行く問題はそれはそれで別途取り締まり強化すればええやろ
0367それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 10:17:14.83ID:rJBc5+ejd
>>356
このスレはルールを変えようってスレやで
危険球は現状退場になるだけだけどこういう風にしようって話なのに当初の目的の話してどうすんの?
現状は報復合戦にならないようにするルールは警告試合の宣言になってるし
0368それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 10:17:42.25ID:zw+cft0V0
ピッチャーの交代をもっとスムーズに出来んか?
0369それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 10:18:08.88ID:jpaojBw70
>>365
ピッチャーがビビりながらアウトコースばっかりに投げる野球なんか見てて楽しいと思うか?
0370それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 10:18:11.47ID:ZgIK5S5R0
>>364
出場停止に関わることなんだから試合後に再度検討するなり時間はあるでしょ
その場で瞬時に判断しなきゃいけないことじゃない
0372それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 10:18:30.20ID:S0uiRYMwr
4アウト制で6回まで
0373それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 10:18:30.39ID:kr6OvNQZ0
ファール5球連続で1ヒット
連続やからストライクボール挟んだらまた1から数え直し
0374それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 10:18:31.54ID:LIZ7JtR6a
78回は点数2倍9回以降は3倍
0375それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 10:18:41.39ID:y8XHbDpla
ノーアウト満塁の場合申告したら1点だけもらえてチェンジにできる
0377それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 10:18:46.54ID:N2hwOpp00
四球はランナーいる場合はランナーも進塁、死球はバッターもランナーも進塁2つ。

これはどう?
四死球でランナーが進塁すれば多少は敬遠減ると思う。
0378それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 10:18:49.49ID:W5r06BaL0
野球ほど完成されスポーツもすごい
ほんまベース間とかプレートからの距離とか絶妙やからな
0379それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 10:18:55.11ID:ejEQ9n9m0
2連続三振後のバッターが当てるだけの凡退でいい内容に専念する野球とか普通に見たくないな
0380それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 10:19:03.15ID:RaREMvoS0
野球のルールって絶妙なんやなってここのバカのレスバ見て再確認できるわ
0381それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 10:19:21.00ID:ab2+pTISM
死球で1点はええかもな
なんで四球と同じやねん軽すぎやろって昔から思ってるわ
0382それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 10:19:41.97ID:gw+2GOA30
>>368
投球練習要らんやろ思ってしまうわなあ
0384それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 10:19:49.69ID:SXdKQQ280
>>346
ほんとそう
昔は野球ってペース遅いからサッカーのが好きだったけど今は逆だわ
野球ぐらいのが談笑したりトイレ行けたりで観戦にちょうどいい
0385それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 10:20:01.59ID:JO4BFTqla
良い選手がいるほうがひたすら有利なのは良くない
佐々木が投げても負けたりするのは野球の良さ
0386それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 10:20:08.83ID:m7KUt8yex
>>381
誰も内角投げなくなるだけじゃん
0387それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 10:20:10.05ID:fCCkmJ8P0
監督の誕生日は得点2倍デーやな
0388それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 10:20:33.89ID:6bcnuFhNd
頭部死球は即登録抹消でいい
10日で上げれば良いけどその間は2軍戦も出場停止
0389それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 10:20:34.20ID:lakUxDmQa
>>378
なおメジャーはベース拡大して塁間距離変える模様
0390それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 10:20:46.72ID:ZgIK5S5R0
>>386
それで抑えられるならその方がええやろ
0391それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 10:21:09.40ID:jpaojBw70
死球にビビりながらアウトコース一辺倒に投げる野球を見たいと思ってるバカがいっぱいおる事実怖いわ
本当に数字だけしか見てないんじゃねえの
0392それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 10:21:25.30ID:m7KUt8yex
>>390
面白くはないやろ見てる側は
0393それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 10:21:40.22ID:XVyL0P0S0
あえてココイチ10辛食べたら進塁できるルールはどうや?
0394それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 10:22:15.68ID:PpM9pOCua
>>378
もう野球みれないねぇ…
0395それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 10:22:37.20ID:ZgIK5S5R0
>>391
お前には何が見えてるのか理解不能
死球と四球が同じってのがおかしいという話がなぜそういう話になるのか
0396それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 10:22:44.98ID:VrQiqp6j0
投手は自分のエラーなら自責点にすべき
野手のエラーでも2点以上取られたら自責1にして
0397それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 10:23:03.07ID:RaREMvoS0
どうしても野球を衰退させたい連中の集まりかな
外角しか投げへん野球のどこがおもしろいんや
0398それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 10:23:47.70ID:jpaojBw70
>>395
話の前提を理解してないやん
このスレの趣旨がクソつまんねえ野球が面白くなるにはどんなルールがあったらいいと思う?なのにクソつまんなくするルールばっかり提案してそれに賛同してる自分の異常性に気づいた方がいいぞ
0399それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 10:23:48.52ID:RO7POMjvd
バスケットボールでゴールポストを、バレーボールでネットを無くそうみたいな意見見るけど、お前ら野球をどういう競技と認識してるの?
0400それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 10:23:56.52ID:ZgIK5S5R0
>>392
見てる方は基本得点がたくさん入ったほうが面白いやろ
0401それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 10:24:23.74ID:jpaojBw70
>>397
数字しか見てない本物の発達やろ
野球なんか見た事ないからそんなこと言えるんやで
0402それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 10:24:40.45ID:ZgIK5S5R0
>>398
そんな趣旨ないのに勝手に思い込んでるだけやぞ
0403それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 10:25:14.93ID:jpaojBw70
>>402
アスペにはそう思えてるんやな
可哀想
0404それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 10:25:19.08ID:RV7Loqada
ベース拡大って接触の緩和目的だけかと思ってたら
塁間距離縮めることで盗塁や二塁打三塁打狙ったアクションを起こさせることも目的なんやな
普通に知らんかった
人為的にスモールベースボールやらせようとしてるんか
0405それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 10:25:58.78ID:ZgIK5S5R0
>>403
妄想癖は治したほうがいいぞ
0406それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 10:26:18.33ID:jpaojBw70
>>405
自分がアスペだということに気づいた方がいいぞ
0407それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 10:26:20.54ID:1SzJIsXw0
ドラベースみたいにアイテムルール
0408それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 10:26:24.72ID:W5r06BaL0
>>397
野球アンチってすぐ野球に嫉妬するからな
0409それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 10:27:02.81ID:Ocsbr1DK0
死球のペナルティ大きくしたら同点9回の裏で下手に内角投げられないから外角投げて四球連発とか外角読みで打たれるとか増えるやろな
ストレスしかなさそう
0410それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 10:27:09.57ID:2AqWCwn00
負け数に下限を設けて一定回数以上の黒星はカウントしない
0411それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 10:27:17.43ID:w1B3Hb860
どうしてもと言うなら打った後三塁に走ってもいい
0413それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 10:27:29.89ID:j72T7wH10
>>377
サードにランナーいたら四球で1点てこと?
ヒットと四球の価値が近づきすぎないか
0414それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 10:28:08.65ID:2A7JmUrJp
5ファールで1アウト
0415それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 10:28:18.06ID:zc6XBQe7M
>>8
ホームラン2点+走者4人+満塁要素1点
0416それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 10:28:27.84ID:jpaojBw70
死球のペナルティをでかくすることに賛同してる奴って感情論でしか動けずちょっと先のことすら考えれないやつやろな
ネットでよく見る自己中な馬鹿女とかと知能は変わらん
0417それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 10:28:30.02ID:4K8i93RJ0
四球出すくらいなら当てたほうが
得ってのは不味いやろ
0418それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 10:29:17.04ID:m7KUt8yex
>>417
報復があるから当てたくはないだろう
0419それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 10:30:48.36ID:InOA1r/Ya
>>378
MLB「絶妙じゃないから変えるわ」
0420それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 10:30:53.67ID:Gj7q59Am0
野球観戦者のSNS禁止
0421それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 10:31:07.81ID:j72T7wH10
内角攻めても当たらないくらいコントロールが良化することは可能性ゼロなのかよ
実際藤浪がノーペナで野放しにされてんのはおかしいだろ
0422それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 10:31:33.46ID:2AqWCwn00
連敗数に応じて得点した時に加点する
0423それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 10:31:33.52ID:faSyVpOEa
スリーボールになって四球出すくらいなら当てたろなんてちょっと前の西武くらいしかやってないやん
1部だけ切りとってさもそういうことが多発してるような言い分でいるキチガイ
0424それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 10:31:40.61ID:cXLh94Lu0
得失点差導入
0425それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 10:31:54.81ID:ZgIK5S5R0
>>418
報復なんて日本ではないやん
0426それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 10:32:23.72ID:vyJQqyYg0
>>407
秘密道具
圧縮バット・スパイダータック・加藤球


いけるか?
0427それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 10:34:16.18ID:eiP6M08q0
1度ベンチに行ってももう一度出場できる選手枠設置してみてほしい。代走で2回出てくるも良し。火消しがそのあと抑えになるも良し
0428それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 10:34:23.69ID:ckGDCq3Ka
オリンピックで初めてしっかり野球見たけど長すぎやろ。3アウトで交代したら2回が始まるかと思ったら1回の中に攻守交代があるんやな
0429それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 10:34:30.92ID:fCCkmJ8P0
>>425
お、そうだな
0430それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 10:34:37.38ID:2AqWCwn00
下位球団には順位に応じたハンデ得点付きで試合スタート
0431それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 10:35:42.71ID:RO7POMjvd
>>201
野球のフィールドってぶっちゃけダイヤモンドだぞ。外野フェンスなんか無くなっても野球は問題ない。逆にホームランが例外的ルールや。
0432それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 10:38:12.66ID:2wdAYxNb0
ラビットは復活してええぞ
もっと大味でええ
0434それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 10:38:23.06ID:pwusgPIRa
理想の野球ってどういう野球なんだろうな
0435それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 10:38:50.65ID:eiP6M08q0
>>434
パワプロのテンポならなぁとは思う
0436それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 10:40:05.23ID:FDr38qC7a
時短という目的でOFDF総入れ替え
外野にベンチつくれば尚良い
0437それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 10:40:07.72ID:zHzqoOWSa
>>432
メジャーが飛ばないボールだシフト禁止だベース拡大だの真っ最中やのに
大味はマジで人気減るだけや
0438それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 10:40:45.06ID:0V680W7Pd
>>437
でも内野安打だらけで客呼べるか?
0439それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 10:42:30.40ID:mySpt2E8a
打者5人で一巡
5回まで
ピッチャーは1回に一人まで次の回に続投しない
0441それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 10:43:05.72ID:LZ0YKxTda
アレックス・ロドリゲス氏「もしもコミッショナーになったら」野球人気を上げる5つの面白い提言

<1>ストライクゾーンを両サイドに広く、高めは低くする。

<2>内野手は片足を必ず内野フィールド(土の部分)に置き、守らなければ守備違反に。

<3>30球団の打撃ケージに計60個のテレビカメラを設置。

<4>投手登録を1チーム10人まで。

<5>NFLのハーフタイムショーのようなエンタメを組み込む。

ストライクゾーンについては低くすることで打者がコンタクトしやすくなるため、三振を減らしインプレ-の打球が増加してプレーにより動きを出すことが目的だという。
<2>も内野守備により動きを加え、身体能力で魅せるシーンを多く作る。
<3>については「ゴルフのマスターズでも、タイガー・ウッズが打ちっぱなしの練習をする姿が見られる。選手の練習もエンターテインメントの一部」との意見で、<4>は10人に制限することで先発投手が長い回を投げるようになり先発投手の価値を高めることにつながるという。
0442それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 10:43:08.61ID:00ue1Kb20
死球は打者走者の一塁への進塁権+塁上の全走者の安全進塁権1くらいはやってもええわ
ランナー3塁で当てたら失点や
0443それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 10:44:03.98ID:cXhYjxHD0
>>434
万人受けしやすいのは短期決戦であることと試合時間が短いこと点が動いてどちらが勝つか分からないこと贔屓を作りやすいこと
つまり甲子園やな
0444それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 10:44:48.82ID:pwusgPIRa
最近テレビで導入された360度自由視点みたいなやつどう?
0445それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 10:45:10.48ID:zqf7aZLta
>>384
戦術とかあるの分かるが結局のところサッカーって一瞬目を離すとその試合唯一のゴールシーンを見逃したりするからな
トイレ行けるしビール飲みながら雑談できるし、観客が金を落とすと言う意味ではアメスポはようできてるわ
0446それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 10:46:12.65ID:zqf7aZLta
>>397
内角投げればええやん

当てる奴が悪いのは確かやろ
0447それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 10:47:49.47ID:FXyB4yd50
飛ぶボール使えよ
防御率1点台はたまにいるぐらいでいい
0449それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 10:48:19.69ID:NRmbeyD20
直径50センチの穴を外野スタンドに置いてそこに入ったら5点追加のボーナスやって欲しい
0451それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 10:49:08.09ID:rvhs+Qwn0
9回は長いなボクシングの無限ラウンド判定無し時代みたいなもんや、けが人も増えるし
7回か6回まで減らしてええやろ、三奪三振と言わず0点に押さえたら守備側に1点でええ
0452それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 10:49:48.64ID:FzZBStBJx
見逃し三振したら足元パカッと開いて奈落に落ちるようにしよう
0453それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 10:50:04.91ID:NRmbeyD20
3アウトじゃなくて2アウトにしたらええんや
0454それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 10:50:09.73ID:rvhs+Qwn0
そもそも回減らすより2ストライクアウトでボールカウント一個づつ減らしてもいいわな
0455それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 10:51:20.89ID:9M+t+4CSa
>>235
タイーホやないんけ?
0456それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 10:51:56.90ID:9M+t+4CSa
>>258
蹴る?
0457それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 10:52:02.75ID:imaAz5zz0
>>9
野球の華とか言ってんのに誰も三者三振しなくなる制度作るとかお前アホなん?
0458それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 10:52:50.91ID:VwbrSceI0
打者と走者を分けて毎回決められるようにしよう!
大谷27連続もあり
0459それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 10:53:53.09ID:n5k7DqgN0
二者三振の時点で全力で三振回避してくるから可能性ほとんどないやろ
二者三振後のホームランは5点
0461それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 10:54:07.17ID:NnVz1slJa
色々考えると結局今のルールはよく出来てるって話になる
0462それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 10:54:31.63ID:/Pk9zydha
メジャーがセイバーメトリクスによって三振かホームランか四球ゲーになって不人気になって
今必死でそれを変えようとしてるけど
それって野球の本質が実は糞つまらんかったってことだよな

野球はデータがあるから!とか連呼してた発達によってオワコンになってるの草はえる
0463それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 10:54:47.38ID:9M+t+4CSa
>>420
どういうふうに禁止にするのかね?
0464それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 10:55:02.91ID:aHPXbApMa
アメフトみたいに攻撃と守備で選手ちがったらおもしろそうじゃない?
0465それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 10:56:35.41ID:FMKpGXMoM
9回無失点に抑えると味方に点入るはアリかもな
両方無失点なら延長
0466それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 10:56:54.85ID:FMKpGXMoM
>>465
間違えた完封だわ
0467それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 11:00:03.41ID:bVqur8xna
>>451
投手にも打点やな
0468それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 11:00:31.45ID:dE2lZShVp
>>134
忘れた頃に適用されるぞ
0469それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 11:01:14.58ID:7Z5RTavfd
ボールを柔らかいものに変える
ファールボールが怖すぎる
試合時間が長すぎる
ボールを5秒以上持ったら退場にしろ
0470それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 11:01:25.34ID:6piPclHnM
>>161
クリケットも結局元々イギリスの植民地だったかイギリス移民の多いところでしか流行ってないので
結局の所慣れでしかないというのは正しいのでは?
0471それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 11:01:43.90ID:dE2lZShVp
>>202
サッカーもフィールドの広さ違うの知らなさそう
0472それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 11:02:41.08ID:ZgIK5S5R0
>>471
それが個人タイトルに影響することはないやろ
0473それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 11:03:31.57ID:dE2lZShVp
>>472
タイトルの話なんてしてねえけど?
大きさ揃えるのは当たり前のことなんやろ
サッカーもできとらんやん
0474それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 11:03:35.56ID:dPRl1BSH0
残塁3つで1点とかどうや?
0475それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 11:04:23.75ID:rnYOUnlz0
盗塁と牽制まわりをどうにかしたいね
あそこがスムーズじゃない
0476それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 11:04:47.03ID:46wxXK3J0
牽制は回数制限するべき
制限まで行ったらフリーパスになるけど、別に問題ない
0477それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 11:04:52.41ID:6piPclHnM
>>472
広さ違ったら守備負担もスペースの広さも何もかも違うんやから影響ないわけ無いやろ
0478それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 11:05:27.81ID:L75ujPWa0
死球で1点
0479それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 11:05:55.90ID:ZgIK5S5R0
>>473
野球では個人タイトルに影響出るんだからサッカーでいうならゴールの大きさが違うようなもん
サッカーと条件を揃えるならそういう話
0480それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 11:06:01.33ID:rnYOUnlz0
リードと牽制無しにして今と同じくらいの盗塁成功率出す方法なんかないか
0481それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 11:06:48.02ID:ZgIK5S5R0
>>477
影響がないとは言ってない
試合の有利不利にはなるだろうけど
0482それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 11:07:14.33ID:j0S+DSOx0
延長は前の回の残塁を引き継ぐ
0483それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 11:07:23.49ID:ihlQrBg50
>>479
ゴールの大きさはベースの大きさだろ
0484それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 11:08:12.06ID:ZgIK5S5R0
>>483
タイトルに影響するという意味ではゴールでしょ
ゴールの大きいホームの試合多いチームのが得点王取りやすい
0485それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 11:08:14.38ID:5ZRpjkyra
>>477
Jリーグや天皇杯やワールドカップは統一や
まさかJリーグでスタジアムごとに大きさ違うと思ってるん?
サイズ規定に遊びがあるのはアマチュアとか全部含めた話やで?
0486それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 11:08:41.27ID:j72T7wH10
>>481
いや個人タイトルに影響することはないって言ってるやんけ!
0487それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 11:09:16.49ID:5ZRpjkyra
>>486
ないよ
プロは全部同じやから
0488それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 11:09:21.13ID:4hMqa4da0
>>475
牽制3つでボールカウント増やすとかどうや
回数制限もええけど投球するまでに二塁到達できてまうのはよくないわ
0489それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 11:09:22.49ID:6piPclHnM
>>481
試合展開に有利不利が発生する時点で得失点に多少なりとも影響が出ることは認めるんやな?
なら守備負担が大きくなる=得点機会が増える=個人タイトルに影響が出るまでなんで認められへんのや
そもそも個人タイトルなんて試合の結果より遥かに些末な問題やのに試合結果はさておく意味がわからんがな
0490それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 11:09:26.27ID:cz/BMSLFd
秘密道具が三回まで使える
0491それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 11:09:28.66ID:YapKTTpU0
ランナーがいない場合打者は打った後ファーストサードどちらへ走ってもいいことにする
打者がサードを選んだ際はランナーは時計回りに動く

これやればもっとスリリングになるのにな
0492それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 11:09:28.88ID:VvkjWherr
攻撃と守備をいつ切り替えてもおk
0493それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 11:09:35.12ID:PWHTxT0y0
>>4
アメフトのパントみたいに攻撃放棄してバントするかリスク覚悟で打ちにいくかで戦術生まれるやん
0494それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 11:09:36.67ID:ZgIK5S5R0
>>486
お前にそのつもりがなくてもそういう話になるんよ
0495それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 11:09:41.60ID:QWMY2qaN0
腕や脚の死球 → 一塁
背中や腰の死球 → 二塁
頭部死球 → 1点
0496それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 11:10:00.16ID:5ZRpjkyra
>>489
プロは大きさ全部同じじゃガイジ
0497それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 11:10:09.30ID:ihlQrBg50
>>484
タイトル基準で~とか自分ルールやめようぜ
グランドの大きさをゴールの大きさに置き換えるのは物理的に無理があるわ
0498それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 11:10:13.86ID:dE2lZShVp
>>479
だから個人タイトルなんて論点から外れてんだよ
フィールドの大きさを揃えることが当たり前のことって言ってる奴に対してサッカーもその当たり前のことができてねーじゃんってツッコミなんやが
0499それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 11:10:21.78ID:9FU7zcz5d
盗塁の価値が低すぎるわ

本来なら盗塁と本塁打は同価値なんやからこのルールなら盗塁は2点にすべき
0500それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 11:10:57.56ID:NRmbeyD20
頭に当てられたら3点追加
0501それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 11:11:25.01ID:YapKTTpU0
あと個人タイトル受賞者には勲章を贈呈して
選手は翌年以降その勲章をつけてプレイすることを義務化したい
0502それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 11:11:33.92ID:LMQytY4yd
四球を二塁打
死球を1点

点入らないと面白くない
0503それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 11:11:55.20ID:5ZRpjkyra
>>498
Fワールドカップ、Jリーグ、天皇杯、国体 大会等で用いられるピッチは、タッチライン 105m、ゴールライン 68m
全て同じ

アマチュア等でやる場合はこれが90~120、45~90までになるってだけ
0505それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 11:12:04.20ID:Z/vusYhar
デッドボールは当たったかどうかじゃなくて投げたコースで判定したらアカンのかね
0506それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 11:12:10.37ID:thj3gYmJ0
ちなみにサッカーのサイズはまともな大会やったら105m✕68mでほぼ固定やで
0507それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 11:12:33.58ID:j72T7wH10
Jリーグとプレミアでは規定が違うことはあるけどリーグ内では同じってこと?
0508それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 11:12:46.26ID:5ZRpjkyra
>>506
ガイジすぎて笑えんよなこいつら
0509それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 11:13:26.53ID:ZgIK5S5R0
>>497
サッカーと違ってフィールドのサイズがタイトルに直結するんだからそうなるんよ
勝ち負けは同じ条件でやってるから同条件だがそこで多くやる分ホームはタイトル取りやすくなる
0510それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 11:13:30.85ID:41+7kq4xa
牽制のルール撤廃してボークなしの投球とみなしてボール扱いにする
0511それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 11:14:12.68ID:5GiBZ6NA0
むしろ盗塁禁止
0512それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 11:14:20.42ID:dE2lZShVp
>>503
イングランドやブラジルにはそれに外れたスタジアムもあるわ
0513それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 11:14:25.99ID:O21j3RQuM
エンタメを作る才能に関してはアメリカが圧倒的やもんで
基本的にアメリカスポーツを見習っときゃええんや(モータースポーツは除く)
0514それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 11:14:35.56ID:QWMY2qaN0
肘や手足の四球まで1点にしたらみんな当たりに行くだろ

今でもロッテとか内角投げられたら当たりに行く奴ばっかりなのに
0515それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 11:14:53.83ID:QWMY2qaN0
>>514
死球
0516それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 11:16:14.33ID:0JmWuEf70
塁間の幅狭くする。投手捕手の牽制廃止の代わりに盗塁や進塁スタートはベース上からのスタートに限る
0517それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 11:16:44.42ID:jETCx4FNa
>>504
バスケはスリー大正義になったかと思えばプレーオフでそういうチームが勝てなかったりや
0518それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 11:17:03.41ID:SXdKQQ280
>>445
サッカーも何度か観に行ってるけどビール買いにいく暇もないんだよな
席の場所によってはずっとモニターだけ観てるようになるし
0519それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 11:17:16.71ID:j72T7wH10
まあ最初に球場統一しろってレスしたやつがタイトルまで含んでるかはわからないけど岡本が評価されて大山が話題にならないのは少しかわいそう
0520それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 11:17:57.73ID:NRmbeyD20
塁を外野のポールの下に置いてそっちを回ってホームに帰ってきたら1人×10点のエクストラルール
0521それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 11:18:11.98ID:NfLjKJ1w0
危険球は1点
0522それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 11:18:19.61ID:W5r06BaL0
野球ってほんと叩かれるスポーツだよなw
0523それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 11:18:20.82ID:pknYypiJ0
得点×イニング回
0524それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 11:20:14.42ID:7+euHdlA0
死球にはペナルティあっていい気もするけど線引きが難しいわな
0525それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 11:20:34.70ID:dxiePQ7pr
デッドボールがのデメリットがぬる過ぎるやろ
こんなのその気になったらピッチャーが全力でバッターの頭や手足に全力でぶち当てるのを3回やってあとは真面目にやる
次の回になったらまた全力で…を繰り返してチーム再起不能に出来るやん
0526それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 11:21:57.18ID:O21j3RQuM
死球に重いペナルティは色々問題が出てくるけど
危険球に限ってひと月登録抹消くらいはあってもええかもな
0527それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 11:22:08.36ID:YapKTTpU0
>>525
バッターがキャッチャーをバットで殴る方が早いやろ
0528それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 11:22:41.04ID:7YGXy9Fs0
死球2個目は2個進塁、3個目は3個進塁
4個目以降は全部1点
0529それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 11:24:55.59ID:MXE0RNdBd
中継は最低3人の打者と対峙する
0530それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 11:26:41.55ID:NRmbeyD20
>>525
主軸破壊とかかわいそうや
退場になったら1ヶ月1軍登録禁止くらいでええわ
0531それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 11:26:58.39ID:6G8Va6dX0
左打者の場合は一塁ベースを2メートル近く後ろにするなどのルール是正が絶対必要
右打者に比べて著しく不均衡
あと内野安打の価値を落としてほしい
あと早打ち打者は減点
あとレギュラー打者全員同じ打席数にすること
全員1試合で5打席立たせる
そうしないと1番打者だけが打席増えて不均衡
0533それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 11:28:29.96ID:6G8Va6dX0
左打者の場合は一塁ベースを2メートル近く後ろにするなどのルール是正が絶対必要
右打者に比べて著しく不均衡
あと内野安打の価値を落としてほしい
あと早打ち打者は減点
あとレギュラー打者全員同じ打席数にすること
全員1試合で5打席立たせる
そうしないと1番打者だけが打席増えて不均衡
0534それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 11:29:13.96ID:4YtcsbgZ0
セ・リーグDH導入とバント禁止にして欲しいわ
投手の打席とバントはまじで需要無いやろ誰が楽しんで見とるんか不明
0535それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 11:29:49.31ID:SS8+J3Wla
ファール5回でアウト
スリーバント失敗はあるんやからこれもあってええやろ
0536それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 11:30:36.51ID:EgcM9+tfd
四球→最低でも4球投げる
死球→最低1球で済む、打者が高確率で怪我する

どう変えるかは難しいがこれで結果が同じなのは明らかにおかしいわ
0537それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 11:31:45.61ID:EgcM9+tfd
>>535
2ストライクからファール3回ぐらいでええと思う
0538それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 11:31:54.08ID:QWMY2qaN0
ストライクゾーンの左右幅のみ機械判定

ファーストベースをソフトボール式に2つにする

二塁ベース付近は土が舞わないものに変える

中継ぎ投手は1人シーズン50登板or50イニングどちらか迄と規定

先発投手は120球迄と規定
0539それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 11:32:49.72ID:t9CK4wPHM
ホームラン打った後に一周するのは時間の無駄だから廃止
0540それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 11:33:32.62ID:EgcM9+tfd
育成無制限もなんとかして欲しいわ
0541それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 11:33:33.21ID:6CupWRvua
>>228
チー牛やん
0542それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 11:34:19.63ID:uz0HoQi20
一失点ごとに投手は一枚服を脱がなくてはならない
0543それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 11:36:24.94ID:SVC3siXLM
実際9時くらいつまり3時間程度で終わるのが一番いいからはやくすすめろ
0544それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 11:38:23.79ID:FAdUCDS/0
奇数回と偶数回でベースを回る方向を変えて右打者有利イニングをつくる
0546それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 11:41:18.09ID:0dGXcolp0
リード牽制禁止にしてホームベース中心半径3メートルくらいにライン引いてキャッチャーはそれ越えて投げないとダメにする
0547それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 11:41:50.62ID:JcWxG/5ga
>>545
大きなブレがなければそれはそれやと思うわ
0548それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 11:42:37.79ID:Epe3a8O0a
育成もFA人的補償の指名対象ありにする

引退ちらつかせて内々に指名引っ込めさせる展開を防ぐためFA人的補償の指名時はNPBに指名者を報告しNPBから該当球団に通告する
0550それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 11:47:02.28ID:VBU54nQ8a
三球三振は?
0551それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 11:48:19.16ID:EgcM9+tfd
>>545
ストライクゾーンの定義も変えるべきやと思うわ
0552それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 11:48:32.02ID:TpCyOld30
球場を世界統一(日本で言えば西武ドーム)
ボールも世界統一(2019年ぐらいのNPBの水準)
10回以降タイブレーク
アマチュアも含めてDH制に統一

これだけでいいやろ
0553それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 11:48:58.44ID:mNqLU611a
>>228
選手の汚い声多いから応援あった方がええわ

神宮とか現状でも「オラオラ~!」「ええぞええぞ!!」みたいな声聞こえんのキツい
0554それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 11:49:16.35ID:t+V34ZfM0
自動卓みたいに地下にベンチあって
攻守交代時に下から上がってきたら時短になるやろ
0555それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 11:49:43.73ID:uCHB6Qpna
>>552
西武ドームはまずちゃんとドームにしてから頼むわ
0556それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 11:50:13.68ID:tHa0Mz9na
>>527
0557それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 11:50:45.43ID:1YPvIz3Qd
そろそろ逆指名復活せんとアカンやろ

ドラフトを公平にすると育成力のある球団が有利やん
0558それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 11:51:59.27ID:WFmgdd4ha
>>552
西武ドームは野球やる環境じゃないからマリンにしよう
そよ風に当たりながら野球できるし見る方も快適やで
0559それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 11:53:33.05ID:vHD11Pxd0
そんなのより
ボールデッドとデッドボール
死球と四球
ボールとボール
このくそみたいな名前かえろ
0560それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 11:53:46.98ID:ffBQAXjWa
一試合一時間半にしろ
0561それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 11:54:02.37ID:KkU4ID/8d
失点した方のチームがユニフォームを一枚づつ脱いでいって全裸になった時点でコールドゲーム
0563それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 11:54:40.49ID:SxkSsrrJr
>>560
Jリーグは2時間で終わるけど見に行かないからな
なにがなんでも時短、みたいな流れは反対
0566それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 11:56:53.97ID:6vDgq4Te0
こういう変則ルールで遊べる機能パワプロに入れてくれんかな
0568それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 11:58:30.94ID:59LWG66ZM
指名打者ならぬ指名守備
0569それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 11:58:35.20ID:EgcM9+tfd
>>565
極端にするとわかりやすいな
誰もこんな物求めてない
0570それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 11:58:57.86ID:o+TkXF6f0
アメフトみたいに攻守分業するのはどう?
このほうが特化型の選手が生かされて活躍しやすいと思う
0571それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 11:59:09.39ID:QWMY2qaN0
>>545
横幅でベースの前だけとか後ろだけ掠るとか実際は殆ど無いから

ベースの長さ21㎝やで?
18m、1800㎝かけて曲がって来たのが21㎝でどうにかなるもんじゃ無い
実際真上から見ると一塁側のプレート踏んで横から投げるスライダーでもベース上で横になんてほぼ動いてない
0572それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 11:59:47.74ID:QWMY2qaN0
>>571
左腕の
0573それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 11:59:51.18ID:EgcM9+tfd
>>570
守備版DHみたいなのはあってもいいかも
戦術性が上がる
0574それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 12:00:04.99ID:Qu4Ff89+0
>>565
選手の数半分以下になりそう
0575それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 12:00:08.93ID:59LWG66ZM
>>570
人件費かかりそうだけど、守備のプロを目指すとかも夢があっていいよな
0576それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 12:00:11.94ID:je3AmjtJa
野球はセイバーに殺された
三振三振HR四球三振HR

終わりだよこの競技
ホームラン無くせ
0578それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 12:02:43.37ID:Qu4Ff89+0
任意のイニングで得点が2倍になるゴールデンボールの使用が可能に
しかもその試合で1回も使わなければ3回分まで貯蓄可能
0580それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 12:04:57.23ID:4UVoPT7ta
>>579
パチカスが好きそう
0582それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 12:05:23.02ID:rr6T2hkcM
>>552
全球団茹でがまに統一するとか地獄やん
0584それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 12:05:58.79ID:HFssqQx60
監督によって固有の能力とかあったら面白い
石井一久はコイントスに成功するとリクエストの回数を一個増やせるとか中嶋は一試合につき1イニングだけ4回アウトをとられないとチェンジにならないとか
0585それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 12:06:11.78ID:v8HRZ7cTa
牽制球とか無駄な時間がかかるから盗塁の廃止
0586それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 12:06:16.04ID:gw+2GOA30
>>552
あの簡易屋根は流行ってもええと思うんやけどな
0587それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 12:06:26.05ID:rW2G175MM
四球HRで2点は効率良すぎるよな
単打だけだと2点とるには最低4本打たなきゃ行けないのに
0589それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 12:07:45.23ID:pF6DbJRRd
ポールに当てたら今の得点が3倍

これええやろ!
0591それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 12:08:29.32ID:mppkJItfd
残塁数によってペナルティを儲けよう
4残塁に相手に1点や
0593それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 12:10:49.08ID:SeGwu2Gna
三振かホームランかがつまらんのはわかるけど
じゃあ内野安打や盗塁しやすくしてそれがおもろいかって言われたら疑問やな
結局どうすりゃええんや
0594それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 12:10:50.12ID:v3RpOx3aa
四球はファール扱いでええやろおもんないわ
0595それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 12:11:33.82ID:iVCZqUlaa
長いから見ないとか言うやつって6イニング制になって見るんやろかね
0596それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 12:12:28.28ID:v8HRZ7cTa
選手と選手のプレー中の接触が多い競技でもないのに
時間を止める時間をかけすぎなシーンが多すぎる気がする
0597それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 12:13:40.13ID:8BsOYxHFr
サンテレビのESにこんな設問あったなそういや
0598それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 12:13:43.29ID:tL8Mm8vEa
>>561
ホームチームが1点リードするごとにチアが1枚脱ぐシステムのほうがええな
ビジターがリードすると厚着になる模様
0599それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 12:14:17.86ID:4CbIpgaXp
連続5回ファールでアウト
0600それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 12:14:25.86ID:w4O5NZ7Da
俺なら投手の心理と野手の心理をスクリーンに表示するようにするわ
わかりやすいし
0602それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 12:14:42.89ID:VwIIKkVd0
野球の1〜4回は蛇足みたいなもんだから5回〜9回がちょうどいい
5回スタートにしろ
0603それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 12:14:48.56ID:ZgIK5S5R0
>>558
海風が不快
0604それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 12:15:14.92ID:6/u2Hc3Dp
試合中使っていいボールはひとつだけとする
0605それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 12:15:19.64ID:SeGwu2Gna
>>601
それはメジャーで導入される予定やたしか
0606それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 12:15:21.03ID:w1B3Hb860
9回だけ得点が2倍になる
0608それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 12:15:48.21ID:gw+2GOA30
>>598
この季節ビジターの方が危険やないか
0609それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 12:16:37.16ID:+J4mw9pW0
6イニングなら出場選手は20人にすべきだな
0610それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 12:16:43.71ID:bWOtgKoL0
>>565
言うほど1回で終わる試合で監督が悩むことあるか?
0611それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 12:17:12.38ID:rJ5Hdce70
3イニングタイブレーク制
0612それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 12:17:24.74ID:zQQHzgu30
ピッチャーの後ろにボール入れたカゴ設置してキャッチャーが捕球後3秒以内に投げるものとする
0613それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 12:17:55.01ID:ZfrWYTdFp
10点差以上ついたら負け側はコールド負けを選択可能にする
0614それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 12:17:56.04ID:bWOtgKoL0
>>588
あれコーチなんか…
0615それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 12:17:59.28ID:CxwiM2PVa
ホームランはその回にホームに帰ってきたランナーの分も点入るとかどうやろ
満塁の状態で単打2本で2点入った状態でなお満塁の時のホームランは6点や
0619それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 12:19:01.49ID:o9vZVIaP0
スーパーひとし君的な自己申告のチャンスイニングを設けたらええんちゃう
そのイニングの得点が2倍になるようなやつ
0620それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 12:19:04.84ID:RO7POMjvd
>>462
逆にセイバーで強い要素って野球の本質からズレたところが優遇されすぎているからじゃないの?
お前は本塁打三振を本質とか思っているかもしれんが、それはイレギュラールールで本質とはズレたところだぞ。
0622それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 12:19:44.56ID:bWOtgKoL0
指名打者がいるんだから
指名守備要員も作ってほしい

1試合1人しか指名できないけど
守りの時にどこのポジションでも代わりに守れるって選手
0623それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 12:19:55.12ID:Q4PpTf3+a
>>619
守備側がこの回なら点数倍でええわって申告するシステムのほうが燃えそう
0625それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 12:20:36.27ID:TmOHE7ktp
どんなルール入れても審判の感情で変わるから審判に関するルールをガッチガチに決めるべきやな
0627それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 12:22:40.00ID:YTKn+Ogpa
死球に対するペナルティを増やしてほしいんやが
死球してもインコース厳しくついたからしょうがないとかで免罪符にしてるやろ
0628それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 12:22:57.99ID:RO7POMjvd
サッカーは点が入らなくてつまらないから、パスを4回繋げたら一点入るようにしようみたいな意見が多過ぎ
0629それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 12:23:54.13ID:45ZblMnld
ファールは反則
明らかに粘ることを目的としたファールはアンスポーツマンライクファウルとして2回記録すれば退場
0630それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 12:24:03.28ID:8j6pM89w0
>>619
同じ回の失点も倍にしよう
0631それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 12:24:04.69ID:bWOtgKoL0
>>628
クソつまらなそうで草
0632それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 12:24:14.02ID:gw+2GOA30
>>623
ヒラコロマスコロの時間がよりスリリングになるな
0633それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 12:24:20.69ID:ygUlHy8vd
9回は得点100倍
0634それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 12:24:49.12ID:TCQx2joWd
死球のペナルティ増やしたら増やしたで全力で避けようとしなかったりそれとなくあたりに行ったりし出すアホが出てきそうやな
まあそんなアホの選手寿命が縮むのは別にいいっちゃいいけど
0635それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 12:24:49.79ID:xsaDBI9z0
頭部死球はtake2ベース
0636それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 12:25:02.38ID:p3DmWrGwM
死球のペナルティしょぼすぎるからもっと重くてええと思うわ
西や吉見を見てると当ててもなんとも思ってないカス多いし
0637それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 12:25:05.58ID:HFssqQx60
>>628

こういうフォーメーションくんでこの四人の中でパス回しあう戦法が猛威を振るいそう

⚪ ⚪

⚪ ⚪
0638それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 12:25:18.90ID:ThmTuLer0
まあ完全に需要が高いのは死球の扱いやろなぁ

内角えぐって状態起こさせて目線変えさせたり
執拗なインコース攻めで調子狂う打者多数と効果的面なのに対して
投手側が負うリスクは死球で一塁行かれるだけ
0639それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 12:25:40.33ID:Gn8Hag7fM
>>627
増やすとしたらこれくらいやな
割と野球のルールって完成度高いわ
0640それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 12:26:17.77ID:+J4mw9pW0
最近はピッチャーはみんな球が速いからな
死球は変えるべきだな
0641それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 12:26:42.03ID:Q7TmwgXOd
>>14
頭部死球はかなり重くてもええな
下手したら打者死ぬで
0642それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 12:26:42.14ID:8j6pM89w0
死球は当てた場所×怪我の重さ×野手の年俸で計算した額をぶつけたやつが補償する制度にすべき
選手生命終わることもありえるのに
0643それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 12:27:15.25ID:BExKvnxW0
>>14
死球のペナが軽すぎるから投手も死球覚悟で攻めるってやってるよな
死球出しても構わないという状況が多い
0644それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 12:27:31.54ID:YaACuyTya
死球はやるとしたら打者走者含めて全走者が進塁するってくらいか?
0645それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 12:27:42.33ID:4CbIpgaXp
>>636
美馬「避けようとすれば避けれる」
0646それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 12:27:54.15ID:BExKvnxW0
>>639
右打者と左打者の1塁までの距離が違うってのはどうもなあと思う
0647それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 12:30:14.62ID:ygUlHy8vd
死球のペナルティ増やしたら
ネイマールみたいなのが増えるだけやろ
0649それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 12:31:13.28ID:864JEKBza
>>647
加藤とか達川とかいう和製ネイマール
0650それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 12:31:43.11ID:90cCyfaz0
二振三球
0651それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 12:31:52.51ID:5wDOLi4sa
テンポクソ悪くなるけど
バッターで回り方を変える
右バッターなら時計回りで
左バッターなら今までと通りで
ランナーはバッターでいちいち動いて
0652それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 12:32:00.97ID:Uqa1ls1qd
シネ
0653それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 12:32:19.82ID:ZvHXYdP3a
関係ないけどデッドボール報復でピッチャー返しした落合と門田ってほんま凄い
0654それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 12:32:25.78ID:ThmTuLer0
死球は2ベース扱いくらいにしとくとええな
0655それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 12:32:56.07ID:90cCyfaz0
>>646
左の時は右回りにしたらええやん
0656それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 12:33:14.31ID:o9vZVIaP0
>>651
テンポどころじゃなくFc増えまくるやろそれ
0658それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 12:33:23.26ID:4CbIpgaXp
>>653
その理論でいくと先にピッチャー返しされたピッチャーはぶつけてもええんやな
0659それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 12:33:39.78ID:zQQHzgu30
死球は退場
頭部死球は1ヶ月出場停止
審判が悪質と判断した死球は3ヶ月出場停止
悪質な頭部死球は3ヶ月出場停止&3ヶ月練習禁止
何ヶ月というのは日本シリーズ終了から翌年の開幕までカウントしない
流石に全走者進塁とか何点とかいうのはおかしいと思う
0660それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 12:34:22.90ID:864JEKBza
そういえばスポーツ王の野球盤で試合した場合って投手打者どっちに有利なんやろか
0661それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 12:34:32.38ID:NFPlcYtOa
リクエスト証拠不十分で判定覆らんだ場合リクエスト権は減らない
0662それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 12:34:37.81ID:5QztpMhnM
少子化対策の出産おめでとうボーナスで
選手に子供が産まれたら
野手なら次の試合自軍に+1点
投手なら次の試合相手に-1点
どうや?
0663それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 12:34:39.71ID:8j6pM89w0
>>653
この技術を伝授すべきや
0664それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 12:34:43.81ID:BDZ1Mpcna
>>656
まあ慣れるまで無理やろうけど
これなら左の内野も使えるし
右と左での1塁までの有利不利も無いしな
0665それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 12:35:06.18ID:ahCslIfTa
ダンブルドアみたいなインチキ採点だよな
0666それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 12:35:38.60ID:8j6pM89w0
>>651
めっちゃgif増えそう
0667それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 12:36:21.59ID:864JEKBza
>>664
とりあえずセーフティーバントはやたら増えそう
0668それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 12:37:01.67ID:tXZix6Jo0
1試合に1度、任意のタイミングで2アウト満塁に出来るとか欲しい
0669それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 12:37:15.99ID:bINQnVAad
野球みてられないような時間に余裕ないやつはスポナビでみとけばええやろ
0670それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 12:38:49.75ID:MUngqtAT0
ハーフスイングもっと厳しく取っていい気がする
ボールが前に飛ぶようなスイングはスイングやろ
0671それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 12:39:37.89ID:9Qtg60REr
野球より試合短いJリーグが不人気なんだから
単に短くすりゃいいわけじゃないわな
0673それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 12:41:45.78ID:0TGL38640
守備要らなくね?打球で判断しよう
0674それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 12:42:27.06ID:vPTjvWSw0
10点差付いたら申告敗退できる
0675それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 12:43:07.01ID:fUby3L++M
20試合以上現地行って勝率9割超えたら勝利の女神特典で好きな選手一人選んでセックスできる
0676それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 12:43:11.62ID:0drDMGxi0
乱闘の時バットで殴って良い
0677それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 12:43:53.78ID:I+r5VDeGp
>>676
それはもう法律を変える必要があるんだよなぁ
0678それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 12:45:03.18ID:86/XZ6wK0
>>673
リアル野球盤やんけ
0679それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 12:45:03.62ID:uH5KM6WSp
最終回だけ得点が10倍
0680それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 12:45:56.69ID:pwusgPIRa
>>676
これは欲しい
0681それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 12:45:57.62ID:G28A0o+V0
エラーしたら退場
0682それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 12:47:33.14ID:WnXnfRJHa
裁判員制度みたいなのどうや?
互いにランダムな観客を一人試合に起用して試合する
そいつの打順と守備位置もランダムで決める
0683それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 12:47:54.10ID:PAhe44XFd
その晩はおれも挨拶をして君子を陥れたりするハイカラ野郎のペテン師の、わんわん鳴けば犬も同然な奴とでも拍子は取れる
この拍子に、東京へでも遊びに来たらさぞ愉快だろう
0684それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 12:48:27.64ID:RZcNIHT2a
>>658
投手は全員やろうと思えばデットボールにすることは出来るけど打者はそうじゃないからダメです
0685それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 12:49:10.41ID:1Q+3Fyedd
>>684
落合「出来るぞ」
0687それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 12:52:17.47ID:IhETngw/0
死球ペナルティ高くなったら内角投げれなくなってつまらんくなると思う
それより打者守るならコロナで最近よく見るアクリル板あるやんアレの強化版を打者の前に置くとかどうや
0688それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 12:52:48.90ID:6vRMO3ymM
デッドボールはもっと厳しくていい
危険球じゃなくても打者が退場したら投手も退場
打者が怪我したら治るまで投手も抹消
0689それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 12:53:32.26ID:8x4+YasQa
7イニング制延長なし
トーナメントの場合はサドンデスルールあり
0690それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 12:54:02.76ID:p3DmWrGwM
>>645
140を超えるスピードのストレートが自分めがけて飛んできたら無理なんだよなぁ
0691それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 12:54:21.89ID:1Q+3Fyedd
>>686
落合「ピッチャー返しは基本中の基本」
0692それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 12:55:32.07ID:4hX3fTQxa
ワイに試合の内容決める全権限持たせるってのはどうや
0693それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 12:56:10.80ID:u7pyIvnXr
ん?
0696それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/25(水) 13:01:33.23ID:JZqDIWF70
1塁踏んだら1点
2塁踏んだら2点
3塁踏んだら3点
本塁踏んだら4点

ちな鷲
0697それでも動く名無し
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2022/05/25(水) 13:01:42.06ID:kEumwWfu0
色紙をだしたら3点
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