遊戯王マスターデュエル、ヌメロンがガイジで終わる
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>>170
そういうことか、サンガツ
あの時手札事故って蟲惑魔出せなかったけどもし出してもVFDの効果で実質スキドレ状態にされてたんやな 壊獣カグヤってカグヤ抜いてラヴァゴ積んだほうが強くね? >>186
なるほど
シニューシャの効果にチェーンするんやな全然思いつかんかったわ ヌメロンってマジでチンパンジーでも使えるからな
バカにされて当然や >>192
未界域当てられまくってもええならええで >>197
なるほどたしかに
言われてみればがら空きってあんまり遭遇しなさそうやな ヌメロンはドライトロンに滅法弱かったからイキイキするのは分かる >>197
腐りはせんけどな
除去しきれんかった時とか死なないと思ってる相手に最後のヌメロンアタックの時ダメステで使って貫通ワンキルとかも出来るで
死なないと思ってるから油断して妨害吐ききらない相手もおるし
最後のダメステやから時すでに遅しやし 閃刀姫にデスフェニ入れてたけどサモンリミッターとかコロシアム入れたほうがええ気がしてきたわ
というか壊獣増えすぎや >>208
羽箒で終わるデッキなのにさらに死にに行くんか 色々ガイガイすることあっても構築談義でのガイガイはあんまないよな
ドライトロンのクロシープ、鉄獣のリボルト枚数、SDくらいしか思いつかん
そういうのをもっと見たいわ ヌメロンに攻撃力10万の凄い奴いたよな
アレ出してくるヌメロン使いに遭遇したこと無いけど punk組んでみたけど結構おもろいし強いやん
新規が待ち遠しいわ >>208
サモリミとコロシアムって後打ちが弱すぎるからセンサーの方がええと思ってる デュエルしたくなってきた
もうプラ1止めなんかせんで! 相手が協力するか無知かのどちらかじゃないとヌメロニアスヌメロニアは出せない… シャドールフュージョンって8年前に出たカードのくせにデッキ融合できんのおかしいだろ >>211
あいつって奪われたらその効果で敗北するクソ雑魚ナメクジだからな リミカはガラ空き以外でも結構使い道あるぞ
守備固めされて攻撃表示が1体しかおらん時に8000以上通して殺すとか探査や壊獣から入ったせいで4体出すとニビル来る時3体に抑えてもワンキルライン維持とか敵の最後の1体倒す時に効果発動せずγケアとかも出来る
あとメガトンゲイルが耐性ありきで生き残ってるとアクセス出してもどうにもならんけどリミカで倒せるパターンとかもある 悲報ワイ、フューデスセットを抜いたのを忘れてアナコンダを召喚してしまう >>217
コナミ「融合?アド損やしデッキから素材送ってええやろ」
コナミ「儀式?アド損やしEXデッキから素材送ってええやろ」 リミ解2枚引いてただけヌメロンに負けたから必要って言っとくわ >>217
融合のアド損が酷いのは否定せんけどデッキ融合は爆アドすぎるわ
せめてデッキから墓地に遅れるのは一体のみとかの制限はつけとけよと ヴァレット系列がかっこいいから
ドラゴンリンクを組むも回し方が分からず
先行魔王龍ベエルゼの棒立ちで終わる ヌメロンのリミカは定期的に話題になるけどヌメロンが大会で使われんデッキなせいで全然回答が示されんな リミカはまぁあったほうがええやろ
メガトンケイルも倍になるし除去もできる 融合素材がアドを産むように出来てるからデッキ融合が爆アドなんでしょ 融合はアド損がひどいから素材に墓地効果付けるか ← まあわかる
融合はアド損がひどいからデッキ融合出来るようにして、ついでに素材に墓地効果付けるかw ← ??!?!!!????!? ヴァレルエンドおらんドラゴンリンク何するのか分からん。勇者と組めるからヴァレルエンドおればかなり戦えたんやがな。 さんざんダイヤ煽りされたのに実のとこゴールドばっかりだったのが今月のBot大量発生で分かったのが面白かった
なんでもG(gold)板すこ いまだに運営が放置botの件について触れないのヤバくない?
来月以降のランクマもbotに付き合うのさすがにしんどい ルベリオンが除外融合できるから烙印融合は素材除外でも支障ないんですよね ってかこのbotどうしろって言うねん
対策しようがないやん ダイヤ帯めんどうやからサブ垢ゴールドで遊ぼうとしたら切断botだらけで萎え萎えやったからほんまにやばいね >>242
そんなんサンダードラゴンが強いだけじゃん 来月月初はいきなり放置BOTまみれからスタートするんかな?
だったら楽できそうで良いなっていう botbot即サレbot
今まで全然botと当たらんかったけど急に来たな >>251
いやこれハウスバトラー専用の融合魔法だよね😅
サンドラって何? 遊戯王のスレで相剣なんかセキショウバロネス出して暗転伏せるだけでおもんない猿デッキって言ったら決まった展開できないデッキなんか安定性ないだろって叩かれたんやが 毎回同じカードで同じ展開するゲームの何が面白いねん感覚麻痺しとるやろ ネクストプレイも言ってたけどガンマはほとんどの奴がケアしてくるけどニビルは大体無視されるから刺さりまくるよな
まあニビルケアのハードルが高いのはわかるが >>256
腐ることも多いから入れる側にもリスクあるし気にせず展開してブッ刺さったらサレンダーで良いからな
もちろん無理なくケアできるならするけど >>255
シャドール使え
毎回違う展開して楽しいで ニビルケアして出すものだせなくて死ぬくらいならつっぱるしかないからしゃーないやろ シャドールは相手によって戦い方変わるし
手札安定しないから展開方法も毎度変わるから楽しいぞ
モンスターセットエンドにイライラしないなら楽しめる ニビルなんて降ってきたらまず諦めて相手が事故ってなかったら割れるだけや >>255
デュエルは一人だけでやってるのか?
相手によってどこ止めるか考えるのでも楽しいだろうが 3枚持ってない手札誘発で生成はしたくないけどあると嬉しいカード
ってことで、ヴェーラーのお得パック欲しい 決まった展開するデッキは構築が楽しいんよな
目的のルートを成立させるためにどういうバランスでカード入れるのがええかな〜とか誘発とのバランスとか考えるの楽しいで シャドールはほんまカードゲームとして完成されとると思うわ
全員シャドール握ればいいのに >>219
専用構築で出そうと思っても殆ど出せないのにようやく出せたら相手がコントロール奪取持ってるって相当やな ニビルケアしないのが悪いっていう話じゃなくてそういう環境なら使いやすいって話や >>258
言うほど違うか?
大体ネフィリムでルーク回収して相手ターンに融合するぐらいやんけ シャドール増えるのは構わんけど芝刈使うやつは消えてくれや
ワイは気持ちよく20枚落としたいだけやのに >>255
どっちも言ってること間違ってないとは思うけどね
最大n妨害立てられます!けど再現性は低いです!なんてデッキがそんな強いとは思わんし
かと言って本当に同じ動きしかできないデッキは飽きるし 音響DD型か音響DDSR型のセフィラ使ってるG民おらんか?二ビルケアバロネスの展開の仕方がわからんから教えて欲しいんやが >>274
先攻1ターン目はそうでも中盤とかはかなり色々あるで
先攻でもリンクネフィ絡めてぶん回すとかのパターンもあるしな アーティファクトの神智とかいうカードはじめて使われたけどインチキやなこいつ
トラップ1枚でエクストラ封じてくるな😡 イグニスターとか大体同じ動きだけど楽しいわ
たまにアドリブでFWDやガッチリ噛ませたり ワイジアルバス使い取り敢えず召喚してから何出すか考える🤪
毎回違う展開やね😤 基本ルートは単純やけどめくれたカードや誘発受けでアドリブ要素あるアダマシアが至高のデッキでええか ヌメロンデイリー用に組もうか考えとるけどすぐ飽きそうで怖いわ 構築練りまくったりプレイング精度上げた結果それに比例して勝てるならええねん 実際は猿デッキにデッキパワーで蹂躙されるだけなんやからアホくせえわ サブ垢はシャドールでダイヤ1までいったが相剣の初動にミドラーシュ出すのほんま気持ちいい 毎回違う動きしたいのは流石にバトグラくらいしかない😥 つまり引いた永続罠の種類によって展開が変わるエルドリッチが至高って事でええかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています