真・女神転生というゲームについて知ってる事
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1それでも動く名無し
2022/06/04(土) 06:47:58.59ID:gtG0dtUBr アリスがかわいい
317それでも動く名無し
2022/06/04(土) 08:47:32.35ID:y0XRozP10318それでも動く名無し
2022/06/04(土) 08:47:51.99ID:Z0Ni1hy+0 女神転生5のDLCって結局発売日に出たやつだけやったん?
319それでも動く名無し
2022/06/04(土) 08:48:11.09ID:5Jdh/i5z0320それでも動く名無し
2022/06/04(土) 08:48:15.31ID:GfVHYGRm0 オレサマオマエマルカジリ
321それでも動く名無し
2022/06/04(土) 08:48:25.34ID:c9nSeHt7a >>301
たわわなのに正ヒロイン感のない人とか全然たわわじゃない人とか
たわわなのに正ヒロイン感のない人とか全然たわわじゃない人とか
322それでも動く名無し
2022/06/04(土) 08:48:31.09ID:zlgXc3bta323それでも動く名無し
2022/06/04(土) 08:48:35.11ID:82MtWkuN0 女神転生の悪魔が東京侵略してる
https://i.imgur.com/b2VHgYc.jpg
https://i.imgur.com/XLl7IXD.jpg
https://i.imgur.com/nekPeWd.jpg
https://i.imgur.com/GzR5vBp.jpg
https://i.imgur.com/mA8fnSt.jpg
http://imgur.com/lkTszlA.jpg
http://imgur.com/0M0uU2a.jpg
http://imgur.com/ykwS4ZK.jpg
http://imgur.com/6eZqggg.jpg
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http://imgur.com/ykwS4ZK.jpg
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324それでも動く名無し
2022/06/04(土) 08:49:03.32ID:uDa7o3GL0 >>316
クエストで誘い出して先手必勝で襲いかかってきたカマエルは畜生寄りと言える
クエストで誘い出して先手必勝で襲いかかってきたカマエルは畜生寄りと言える
325それでも動く名無し
2022/06/04(土) 08:49:21.02ID:ArbXcp7p0 高低差の激しいマップって目的地見えてるのに永遠迂回させられる感じになるから嫌いや
326それでも動く名無し
2022/06/04(土) 08:49:51.03ID:5Jdh/i5z0 mapはゼノブレイド2がキツかったな
map画面自体の性能がクソなんだもん
あそこは3では改善してほしいなあ
map画面自体の性能がクソなんだもん
あそこは3では改善してほしいなあ
327それでも動く名無し
2022/06/04(土) 08:50:22.17ID:5XgDyFgBr 西谷史の原作小説ってもう入手困難か?
電子書籍化くらいされてないんか
電子書籍化くらいされてないんか
328それでも動く名無し
2022/06/04(土) 08:50:28.31ID:R3+8eHadp 女神転生5はマジでストーリーがおもんなさすぎたわ
329それでも動く名無し
2022/06/04(土) 08:50:32.18ID:uDa7o3GL0 5のマップは三つ目のとこが一番キツい、スルトとかおるとこ
魔王城はギミックが面倒なだけでマップはシンプルやし
魔王城はギミックが面倒なだけでマップはシンプルやし
330それでも動く名無し
2022/06/04(土) 08:50:32.78ID:xlQEOpfp0 >>326
マップ画面の性能ってなんだよw
マップ画面の性能ってなんだよw
331それでも動く名無し
2022/06/04(土) 08:50:41.92ID:wppmiFZ7a ゼレーニンちゃんかわいいよね😘
332それでも動く名無し
2022/06/04(土) 08:50:45.38ID:9s2h9add0 マス埋めるタイプのマップ嫌いや やらなあかん気がするし
333それでも動く名無し
2022/06/04(土) 08:50:51.34ID:14O8bb6X0 偽典が好きだったけどダンタリオン2が強すぎて詰んだ思い出
334それでも動く名無し
2022/06/04(土) 08:51:19.20ID:4dEYyVByd336それでも動く名無し
2022/06/04(土) 08:51:51.60ID:Wx16e4Qw0 偽典だけやったことないんだけど当時のパソコンのスペックで戦闘難易度かなり変わるみたいらしいね
337それでも動く名無し
2022/06/04(土) 08:51:54.52ID:5Jdh/i5z0 ヘタれユーチューバーが急に覚醒してグレる感じになるのは
やっぱり最近の世相を取り入れたんやろか
やっぱり最近の世相を取り入れたんやろか
338それでも動く名無し
2022/06/04(土) 08:52:07.40ID:aCvcU7yfa >>331
典型的糞マンさん
典型的糞マンさん
339それでも動く名無し
2022/06/04(土) 08:52:32.76ID:jdL52Sthp >>332
ペルソナ2のマップ埋めのサブクエストよかったわ
ペルソナ2のマップ埋めのサブクエストよかったわ
340それでも動く名無し
2022/06/04(土) 08:52:38.13ID:wt/t17ih0 ファンは真12の幻影を追ってる
でも今更あの続編を作ったらしょうもなくなりそう
でも今更あの続編を作ったらしょうもなくなりそう
341それでも動く名無し
2022/06/04(土) 08:52:55.04ID:IpgogvVb0 >>326
完全に1階2階tって別れるマップ作らない限り無理だろ
完全に1階2階tって別れるマップ作らない限り無理だろ
342それでも動く名無し
2022/06/04(土) 08:53:07.26ID:5Jdh/i5z0343それでも動く名無し
2022/06/04(土) 08:53:09.17ID:JkbC5pxu0 ナホビノの存在意義そのものが唯一神否定の証拠たるのに擁護したり激励の言葉送ったりアブ様ええ人やと思ってたら、オーディン達に指摘されるまで気付いて無かっただけっぽくて草
344それでも動く名無し
2022/06/04(土) 08:53:09.80ID:SrTqjJby0345それでも動く名無し
2022/06/04(土) 08:53:22.63ID:/I+tAmPa0 メガテンて昔のパソコンじゃないとまともにプレイできないのとかあるんやろ?
シリーズ全部やるの大変そうやな
シリーズ全部やるの大変そうやな
2022/06/04(土) 08:53:40.73ID:lNP3Y3Ws0
四天王の館でレベル上げ
347それでも動く名無し
2022/06/04(土) 08:54:22.92ID:5Jdh/i5z0348それでも動く名無し
2022/06/04(土) 08:54:37.12ID:12PZrmGd0 吉祥寺での堕天使召喚はある漫画のオマージュ
349それでも動く名無し
2022/06/04(土) 08:54:53.65ID:5XgDyFgBr >>323
全員Dark-Chaos属性やな
全員Dark-Chaos属性やな
350それでも動く名無し
2022/06/04(土) 08:55:16.80ID:uDa7o3GL0 同じく無差別に襲いかかってくるモーショボーに比べてアンズーの嫌われかた半端ない
というか5のマップにおる鳥さん全体的に命知らずやったな
というか5のマップにおる鳥さん全体的に命知らずやったな
351それでも動く名無し
2022/06/04(土) 08:55:18.45ID:tLzc/B3ia 5のいいところ言うなら高難易度ボスが良かったな
シヴァは強キャラ感がちゃんと出てたし人修羅もまあやりすぎではない強さだった
シヴァは強キャラ感がちゃんと出てたし人修羅もまあやりすぎではない強さだった
352それでも動く名無し
2022/06/04(土) 08:55:30.69ID:Wx16e4Qw0 >>345
偽典は語られない
ガチのエログロのことだけ言われるけど序盤にあって後はいつもの女神転生だったりするし
あとはあのゲームエンディング分岐がやたら多くて全部生で見たやつはいないだろ、とか言われてるな
いくつエンディングがあるかも不明だし
偽典は語られない
ガチのエログロのことだけ言われるけど序盤にあって後はいつもの女神転生だったりするし
あとはあのゲームエンディング分岐がやたら多くて全部生で見たやつはいないだろ、とか言われてるな
いくつエンディングがあるかも不明だし
353それでも動く名無し
2022/06/04(土) 08:55:35.35ID:9s2h9add0 なんやこいつら…全員殺そうってなるよな
354それでも動く名無し
2022/06/04(土) 08:55:37.82ID:5Jdh/i5z0355それでも動く名無し
2022/06/04(土) 08:56:07.79ID:BaoGVYxNd >>336
戦闘遅くするパッチを有志がつくってたな
戦闘遅くするパッチを有志がつくってたな
356それでも動く名無し
2022/06/04(土) 08:56:24.17ID:KV5lhcDQa >>350
アンズーとキウンはイライラしたな
アンズーとキウンはイライラしたな
357それでも動く名無し
2022/06/04(土) 08:56:25.31ID:IpgogvVb0358それでも動く名無し
2022/06/04(土) 08:56:43.90ID:uDa7o3GL0 偽典は悪いこと言わんから動画で見るだけにしとけ
成長システムはTRPGみたいでやたらステが多いし話もフラグ立てもガバガバやし何よりフィールドの移動が苦痛や
成長システムはTRPGみたいでやたらステが多いし話もフラグ立てもガバガバやし何よりフィールドの移動が苦痛や
359それでも動く名無し
2022/06/04(土) 08:56:46.06ID:5Jdh/i5z0 >>350
アタマ悪いから動いてるものに襲い掛かってくるみたいな設定だったのかもね
アタマ悪いから動いてるものに襲い掛かってくるみたいな設定だったのかもね
360それでも動く名無し
2022/06/04(土) 08:56:53.66ID:/I+tAmPa0 >>352
エンディングいくつあるかすら不明ってすごいな
エンディングいくつあるかすら不明ってすごいな
361それでも動く名無し
2022/06/04(土) 08:57:11.71ID:q1DurVpc0 1番エッチなのはアルケニーちゃん
362それでも動く名無し
2022/06/04(土) 08:57:36.35ID:ArbXcp7p0 >>350
声がうるさすぎる
声がうるさすぎる
363それでも動く名無し
2022/06/04(土) 08:57:57.83ID:C8Escg0nr 無印4もスカイツリーからトウキョウ眺めたときはワクワクしたけどそこがピークやったな
365それでも動く名無し
2022/06/04(土) 08:59:24.80ID:5Jdh/i5z0 >>357
複数階層の重なり具合や繋がりがmap画面やミニmapからは全く分からんのはツライ…ツラくない?
滑り台ジャンプとか穴に落ちるとか、
そういうギミックなんだからソレを楽しめない俺が悪いだけなのかも知れんな
複数階層の重なり具合や繋がりがmap画面やミニmapからは全く分からんのはツライ…ツラくない?
滑り台ジャンプとか穴に落ちるとか、
そういうギミックなんだからソレを楽しめない俺が悪いだけなのかも知れんな
366それでも動く名無し
2022/06/04(土) 08:59:35.15ID:vTVgjqFqd ゼノブレ2とかメガテン5とかのマップと地図作る能力無いなら最初から立体的なマップ作るなよと思うわな
もしくは階段で完全に上下の層を分けるとか
あんなのただの製作者が仕事した感出したくてやってるオナニーだろ
もしくは階段で完全に上下の層を分けるとか
あんなのただの製作者が仕事した感出したくてやってるオナニーだろ
367それでも動く名無し
2022/06/04(土) 08:59:39.34ID:9pt1uEUCM 毎度毎度悪魔に占拠されるイケブクロ
368それでも動く名無し
2022/06/04(土) 09:00:04.11ID:tLzc/B3ia369それでも動く名無し
2022/06/04(土) 09:00:07.14ID:ArbXcp7p0 不意打ち気味にマップに出てくるマカーブルもやめろ
370それでも動く名無し
2022/06/04(土) 09:00:45.07ID:O6J+ctqEa strange journeyすこ
メガテンのマップは昔ながらのマス目方式がええわ
メガテンのマップは昔ながらのマス目方式がええわ
371それでも動く名無し
2022/06/04(土) 09:00:51.73ID:S0fLbdjxr アバドン王の仲魔連打イベントとかどんな無能が案だしてそれをどんな無能が通すんだろ
372それでも動く名無し
2022/06/04(土) 09:00:57.18ID:lhwxBfm+r >>350
飛んでる奴らはジャンプして届かない位置にいるから向かってくるようにしたんやろうけど避けにくい場所で来るのがね
飛んでる奴らはジャンプして届かない位置にいるから向かってくるようにしたんやろうけど避けにくい場所で来るのがね
373それでも動く名無し
2022/06/04(土) 09:00:59.44ID:2AdIF4Rka374それでも動く名無し
2022/06/04(土) 09:01:14.81ID:IpgogvVb0 >>365
辛いってか見にくいだけだし、それを改善するのは無理だろうな
辛いってか見にくいだけだし、それを改善するのは無理だろうな
375それでも動く名無し
2022/06/04(土) 09:01:20.28ID:soqOfPvD0 switchオンラインで真ⅠとⅡプレイしとる奴おるんか?
376それでも動く名無し
2022/06/04(土) 09:01:25.92ID:5Jdh/i5z0 5の隠しボスが人修羅くんだったのはちょっと感動した
レベルがカンストしたノーマルピクシーをはべらせてたのも実に3ファンには嬉しい演出
でも地母の晩餐の理不尽は許されないぞ
レベルがカンストしたノーマルピクシーをはべらせてたのも実に3ファンには嬉しい演出
でも地母の晩餐の理不尽は許されないぞ
378それでも動く名無し
2022/06/04(土) 09:02:04.83ID:Tq3ziwNir 5のマップとくに三番目のマップは高台から風景眺めればそんなに迷わないぞ
だからこそアンズーは糞なんだが
だからこそアンズーは糞なんだが
379それでも動く名無し
2022/06/04(土) 09:02:07.85ID:q1DurVpc0 >>370
戦闘の演出を極力省いてめっちゃテンポ良くしたのほんま英断携帯機とは言えなかなか出来へんで
戦闘の演出を極力省いてめっちゃテンポ良くしたのほんま英断携帯機とは言えなかなか出来へんで
381それでも動く名無し
2022/06/04(土) 09:02:45.72ID:6wfjVyrX0 最近アトラスがソウルハッカーズ2への批判にビビってクソ長いアンケート取ってて草
元のハッカーズより技術後退とデザイン後退してて草って書いといた
元のハッカーズより技術後退とデザイン後退してて草って書いといた
382それでも動く名無し
2022/06/04(土) 09:02:54.97ID:dDRRKzh1M ペルソナの外伝やろ
383それでも動く名無し
2022/06/04(土) 09:03:04.13ID:0Yb+ErwA0 真3褒めてたやつは信用しない
真4のが10倍面白かったわ
真4のが10倍面白かったわ
384それでも動く名無し
2022/06/04(土) 09:03:04.90ID:uDa7o3GL0 ある程度プレイヤーが自由に飛び回れるモンハンライズでもマップから地形の高低差読み取るのはかなり厳しかったからなあ
任意で上下に飛べへん真5やと余計迷うわね
任意で上下に飛べへん真5やと余計迷うわね
385それでも動く名無し
2022/06/04(土) 09:03:25.27ID:6wfjVyrX0 >>375
やったで。便利すぎて草生えたけど
やったで。便利すぎて草生えたけど
386それでも動く名無し
2022/06/04(土) 09:03:56.06ID:5Jdh/i5z0 5は外観だけでもちょっとキャラメイキング出来てたらまた評価は違ってたかもなあ
388それでも動く名無し
2022/06/04(土) 09:04:12.37ID:5YmTrN6Bd ミマンはクソ
ミマンはクソ
ミマンはクソ
ミマンはクソ
ミマンはクソ
389それでも動く名無し
2022/06/04(土) 09:04:27.78ID:uDa7o3GL0390それでも動く名無し
2022/06/04(土) 09:04:37.76ID:P4OcgZTda 真3やると他のシリーズのキャラがまともに見えてくるわ
ヒロイン枠の先生が1番ろくでもないという
ヒロイン枠の先生が1番ろくでもないという
391それでも動く名無し
2022/06/04(土) 09:04:37.88ID:Wx16e4Qw0 そういえばデビチルのライト&ダークやってなかったけどあれ結構シリアスな展開もあるらしいな
黒赤のエレジーやゼブルは好きだったし結構センスはいいゲームだったと思う
黒赤のエレジーやゼブルは好きだったし結構センスはいいゲームだったと思う
392それでも動く名無し
2022/06/04(土) 09:04:39.73ID:fmhWSQila 3はSwitch版でアップデート入ってからやりやすくなった
スキルガチャ回さなくて良くなったし
スキルガチャ回さなくて良くなったし
393それでも動く名無し
2022/06/04(土) 09:04:39.92ID:wppmiFZ7a エリクサー使えないタイプのワイちゃん
ソースを一つも使えない😵
ソースを一つも使えない😵
394それでも動く名無し
2022/06/04(土) 09:04:55.50ID:wzioCUTi0 初回プレイでロウ行ったやつは胡散臭いよな
395それでも動く名無し
2022/06/04(土) 09:05:38.88ID:pCEV/z7oa アトラスはまじめに世界樹作ってるんか?
胎動したきりやん
胎動したきりやん
396それでも動く名無し
2022/06/04(土) 09:05:39.20ID:IpgogvVb0 ソウルハッカーズってまだ流行してなかったネトゲの中に入る内容だよな
今それを作って革新的な内容にするのアトラスじゃ無理だろう
今それを作って革新的な内容にするのアトラスじゃ無理だろう
397それでも動く名無し
2022/06/04(土) 09:05:43.23ID:8F8+/V0b0 結局5や3Switch版の評価聞くと3は声のデカい信者やマニクロ転売ヤーばかりで
3自体はメガテンとして大したこと無いとバレてしまったからな
3自体はメガテンとして大したこと無いとバレてしまったからな
398それでも動く名無し
2022/06/04(土) 09:05:49.75ID:uDa7o3GL0 真4の悪魔的な四大天使凄い好きやったんやけどクッソ批判されたよなあ
あの世界観で東京の民から見た天使って考えたら最適解やと思うんやけどな
あの世界観で東京の民から見た天使って考えたら最適解やと思うんやけどな
399それでも動く名無し
2022/06/04(土) 09:06:11.84ID:sWHBD3zia >>393
普通に敵倒せば手に入るやろ
普通に敵倒せば手に入るやろ
400それでも動く名無し
2022/06/04(土) 09:06:20.94ID:S0fLbdjxr >>390
主人公は悪魔だから人間にはいいように使われるだけや
主人公は悪魔だから人間にはいいように使われるだけや
401それでも動く名無し
2022/06/04(土) 09:06:22.25ID:q1DurVpc0 魔剣Xも忘れないで
402それでも動く名無し
2022/06/04(土) 09:06:23.31ID:wppmiFZ7a 真1はまともな選択取り続けたらロウに傾きやすかった気がするな
まぁ何がまともかって人それぞれやけど
まぁ何がまともかって人それぞれやけど
403それでも動く名無し
2022/06/04(土) 09:06:30.25ID:5Jdh/i5z0404それでも動く名無し
2022/06/04(土) 09:06:49.82ID:9s2h9add0 3って別に仲良くもない同級生たちがずっと単独行動してるだけやからなんやねんこいつらで終わるよな
405それでも動く名無し
2022/06/04(土) 09:07:24.81ID:6wfjVyrX0406それでも動く名無し
2022/06/04(土) 09:07:25.30ID:q1DurVpc0 マグネタイトは面倒臭いから撤廃して🙆♂
407それでも動く名無し
2022/06/04(土) 09:07:34.47ID:fYR82LkG0408それでも動く名無し
2022/06/04(土) 09:07:41.95ID:IpgogvVb0 >>403
長すぎてクレーマー以外は投げるレベルだと思うんだが、回答する奴どんくらいおるんだろ
長すぎてクレーマー以外は投げるレベルだと思うんだが、回答する奴どんくらいおるんだろ
409それでも動く名無し
2022/06/04(土) 09:07:56.99ID:P4OcgZTda >>400
やっぱり信じられるのは連れ添ったピクシーだけなんやな
やっぱり信じられるのは連れ添ったピクシーだけなんやな
410それでも動く名無し
2022/06/04(土) 09:08:05.30ID:K5m73pYv0 >>327
かなり前にブックオフで買ったしヤフオクにもあるんじゃないか
真2SFC版をクリア後に金剛神界進めてたら敵と会う度にバグって止まるから諦めたけどあれ最後どうなるんか未だに気になる
バグ無しでまたやりたい
かなり前にブックオフで買ったしヤフオクにもあるんじゃないか
真2SFC版をクリア後に金剛神界進めてたら敵と会う度にバグって止まるから諦めたけどあれ最後どうなるんか未だに気になる
バグ無しでまたやりたい
411それでも動く名無し
2022/06/04(土) 09:08:06.04ID:uDa7o3GL0 >>402
困ってる誰かを助けたいっていう、勇者的な行動でいくとロウに偏るってのは意図して作られとるからな
困ってる誰かを助けたいっていう、勇者的な行動でいくとロウに偏るってのは意図して作られとるからな
412それでも動く名無し
2022/06/04(土) 09:08:06.10ID:wppmiFZ7a413それでも動く名無し
2022/06/04(土) 09:08:11.38ID:4dEYyVByd 今SNS含めネットでこんなに思想が溢れているのに良い感じに活かしている感じがしない
414それでも動く名無し
2022/06/04(土) 09:08:56.07ID:Wx16e4Qw0 真2も何気に最初の命名イベント全部デフォ名にしてもらったら(命名してもらったら)
ロウに傾いた気がする
まああのゲームって1に比べて割と調整しやすかったから苦労した記憶ないが
ロウに傾いた気がする
まああのゲームって1に比べて割と調整しやすかったから苦労した記憶ないが
415それでも動く名無し
2022/06/04(土) 09:09:04.77ID:+dYZvuhU0 2はルシファーやバアルがみんな仲魔になってよっぽどサタン強いのかと思ったらそんな事なくて草生えた記憶がある
416それでも動く名無し
2022/06/04(土) 09:09:49.45ID:Qy/hT71t0 >>118
一番時間奪われる(敵の思考時間)
一番時間奪われる(敵の思考時間)
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