なんG民、FF15エアプだらけ
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
やったことはあるけど最後までやってないのが大半ちゃうか 今やればまぁまぁ面白いぞ
アプデでワンコイン界の秀作くらいにはなっとる ワイはバグ修正されたのを500円で買ってクリアしたらメルカリで1000円で売ったから割と満足や 4以降で唯一やってないの15だけやわ16出るからやろうか悩んでるけど 13も零式もやったけど15だけはなんかネタにされる前からやる気が出なかった ディシディアのノクトはいい性能しとったで
ワイは在庫ニング使ってたけど なんとなくオープンワールドだしで導入されたアクション戦闘がクッソつまらんという プロンプト女にしてオタサーの姫パにしてた方が何倍もマシだった感ある まず祖国が滅ぼされて親が死んだのにあのテンション明らかにおかしいだろノクト バカにされがちやけど適当にブラついてクエスト受けてキャンプしてってコンセプトはええと思うで
一刻をあらそうシナリオと合ってないけど おいおいエアプの癖に叩いてたのか?
教えはどうした教えは >>25
FF以外でやればな
そうしたら金かけられないんやろうけど LINEや他のゲームのポイント稼ぎで新たなる王国とかいう謎ゲームの方だけはやったって人は多そう、15 プレイしても覚えてねーからエアプのほうがよっぽど詳しそう 坂口「男のセリフが気持ち悪い何で女キャラいないの?男に回復してもらって楽しいか?」
これが価値観をアップデートできないおじさんって批判されてたの草 今じゃ話題にされないけど、発売前の体験版からクオリティがヤバかったのは覚えてる
画質もカクカクのジャギジャギですげー冷めたわ 15制作チームがそもそも不快だったよ
自分達の誰得サイン封入したり公式ツイッターでつれえわネタにしたり淫夢ネタ使ったり気持ち悪過ぎる オープンワールドいうてもマップこんなもんや
Pってとこほとんどはガソリンスタンドとコンビニしかないからめっちゃ殺風景やけど
深夜のパーキングエリア好きな奴はその殺風景さを心地よく感じれると思う
ワイが実際そうやったから
https://i.imgur.com/h4yNmjq.jpg ワッカのせいでディシディアまたやりたくなったけどマッチングしないの気持ち良くなれなさすぎだろ! FF15酷評されとるけどFF7Rよりは楽しめたわ
やったのアプデ後やけど ゼスティリアと15といい2年連続でクソゲー出るとか世も末だろ
どっちもキャラ人気は高い模様 FF13シリーズとかあれだけ種類出てるのに全部遊んだ人ほぼいなさそう 俺、消えっから!
ごめん、やっぱつれぇわ…
この差は一体 FF7Rで7に初めて触れた勢は
バレットがマッチョなのに小姑みたくネチネチとクラウドに嫌味や小言を言う様が不評やったらしい 三宅健太の声が好きだったから正直グラディオがあんなキャラですげぇつれぇかったンだわ… 水の町で幼馴染の女が死んだのは覚えてるわ
この開発者ぜったいマンコだって思ってたら
やっぱりシナリオがマンコだった
もうマンコにシナリオやらせたらだめだわ てかトロフィーみたらクリア率50%越えてたわ
他のRPGより遥かに高いやん
オープンワールドでもぶっちぎりのクリア率やろこれ 近くのダイナーから延々と山亀狩ってたのがピークだった ヒスゴリの声優調べたらFF10でビラン大兄の声やってて草生えた 中古が1000円ぐらいになってからやったからネタにされてるやっぱつれえわで笑っちまったわ
普通に辛すぎるやん >>46
13と13-2の苦行を耐えた者のみ遊べるLRというご褒美 イグニスの件の時のグラディオはマジで急すぎてビビったけど
基本的にはダルいウザいしか言わんノクティスが一番クズやで >>49
お前幾つだ?→ファーストだ
いっちゃいでちゅか~?好き 13LRってライトニングさんの一人旅なん?
RPGで一人旅って結構レアやろ 本編はウンコやけど戦友は意外と面白かった
何気にキャラクリ凝ってたし やったことあっても本編だけじゃストーリー分からないからみんなエアプなゲームきたな 前日譚の劇場版の所とか、ゲーム本編で中盤の山場とかに持ってくるべきシーンやったやろ >>61
カインはFF11ユーザーからも人気あったからしゃーない >>46
13-2の真エンドで心折れそうになったけどちゃんとやったぞ >>44
ワイ初回プレイのときなんで王子が年取ってんのかも
死ぬのわかってるって設定もわからんかったから意味不明やったで
最後の結婚式妄想と写真のシーンはメインテーマとの雰囲気だけでよかったよかった感はなんとか味わえたが >>72
わかる、釣りは図鑑埋めて最大サイズ出るまでやりこんだわ +にあるとやってみようかなとなるのが10
ならないのが15 つかなんでパーティ全員男になったんや
お前らがスタッフでも「F Fのキャラ全員女の子にしようぜww」とか絶対にならんやろ >>63
しかもイグニス先頭で負傷して失明したんじゃなくて光曜の指輪嵌めて目を焼かれたっていう 車で道路流してるシーンをやたら叩かれてた記憶しかない ノクトの声優の嫁がLiSAだったせいで不倫が大ニュースになってリリースから5年後も遊べるコンテンツだったの草 これに限らずDLCで補完するってアホだよな
最初からちゃんと作って細かい部分補うものやないか ワイは結構楽しんだで、
オープンワールド終わったら一本道だとは思わなくて結構悲しかったけど アーデンのDLCっておもろいんかな
実績埋めのついでに買おうかな思ってるけど >>65
一応拠点にホープはおるけど動かすのはライトニングだけや オープンワールド部分はまあまあ楽しめるで
なお8章以降 >>65
一人旅
昔の仲間は敵になったり味方になったり鬱になってたりする >>49
7本編の時間軸だと基本的にバレットは被害者ムーヴの女々しい奴なんや
吹っ切れた本編後、事故が起きる前の過去を描いたスピンオフなんかだと豪快な兄貴分って感じではあるんだけど >>76
フルプライスで予約して絶対延期しません言って延期して限定特典が後々無料で配布された苦しみわかるか? 15は発売前にドバイニキの配信だけ見てたわ
あれって「FF15は世界同時発売!」を売りにしてたけどドバイではそんなの知るかとばかりに届いたらすぐに店頭に並べて盛大なフラゲしたんやっけ >>46
ほとんどのやつ13だけでやめてるから本当にクソだった13-2知らないんよな
LRはそれなりに面白かったけど つーかイグニスもゴリラから全然庇わねえからクソだわ FF15ベンチマークでしか知らんのやがめちゃくちゃ面白そうに見える ワイは体験版やってチュートリアルやって「あ、これクソゲーだわ…」ってなったわ
ちな発売前でキングスグレイブ見たあと >>79
ノクトは婚約者いるから女入れるのはあかんってなったんやろ
まあアラネアとかグラディオの妹とかちょいちょい加入するけど アプデ後はわりと遊べるみたいなことよく聞くけど初期はシステムに欠陥でもあったんか? 14で高評価なシナリオまんさんやし使いようだと思うわ >>106
バグが酷かったんや
サイバーパンク並みにあった バレットのやらかしてることって半分犯罪者だよな
娘とか殺されても文句言えんわあいつ ゴリラよりバレカスの方が割と頭おかしいのにゴリラばっかり叩かれるの理不尽なんだ😭 ライトニングが誰々のチンポ気持ち良すぎだろ!って言ってくれれば多分みんな13プレイするはずや! >>101
ワイと一緒やな
予約してフルプライスで買ったで
FFのナンバリングはずっとそうしてる
12からずっと絶望してるわ 気づいたらアーチの上に登れるようになってサボテンダーとの戦闘で落とされまくったのもいい思い出だわ >>86
面白いけど全編通しての黒幕判明してそこでDLC打ち切られたからクソや エアプやけど真のFF15って呼ばれてるジャッジアイズはやったことあるからプレイした扱いでええやろ >>100
あとはやる気の問題やな
PC版出たときそれまで付いてきたのは全実績取れてる >>108
というか特撮界隈やと小林靖子ってド有能もおるし、単に板室が無能なだけやろ なんやっけ田端が言ってた極上クオリティみたいなやつ思い出せへん >>106
バグに目を瞑れば8章まではアプデ前でも面白いで
その後に13章というそびえ立つクソがあるけど FF15じゃないけどワイはジョジョASBをDL版で買って売れなくなって泣いたで 売上は結構凄いと思ってたけどそれでもdlc打ち切りなるんやな ホストファンタジーはほんまなんとかならんかったんかと
ホモホモしいねん >>114
スノウがホープのチンポ気持ち良すぎ!って言いそう バレットはリメイクで声ついたらなんか少しきつく感じたわ 予約してフルプライスで買った俺と中古やらアプデしまくった内容で買ったお前らとじゃ評価は絶対相容れないからな >>128
ハリボテの売上だったのか、本当にそこそこ売れてたけどあまりにも時間かかりすぎてて元が取れないと判断されたのか 13章は酷い酷い言うけどそんなか?と思ってやったらガチで酷かったわ
似たような通路をずっと移動させられてようやく終わったかと思ったら階層映っただけでまだまだあった時は絶望した
あそこがもっとマシなら良いゲームではなかったけどサクッと遊ぶ分には楽しめるってワイの中野評価がなくなった 開発期間が長すぎだわ
13出たとき既に戦闘PVあったのに全作り直してノムティスの頭おかしいよ >>133
元のやつはあのグラフィックやからリアル感なくてきつくないのもありそう なんか13章ばっか糞糞言われとるがヒスゴリがヒスったあとは全部糞やぞ キャラデザも世界観も戦闘システムもピカイチのXIIがなぜ語られないのか? >>139
こいつFF15のシナリオ生み出してティーダのコンボも生み出してってある意味レジェンドだろ >>143
その13もめっちゃ時間かけて不評やったからな 王子の前髪の鬱陶しさと走り方がオラ付き陰キャくんっぽさある お前ら今またパリーンFF15のPV見てみろ
なんとゲーム内で出てきたシーンが一つもないんや そういやコル将軍やっけ
あいつとFFオリジンの主人公似てないか?
なにか関係あるん 予約してフルプラで買ったけどそんな怒るほどか?
謎のメッセージで草生えた記憶はあるけど
EAとかの秒で安売りする姿勢とかのが苛つくわ 戦闘は面白いってよく言われてるけど別にそうでもなかった FF15といいMGS5といい完成出来ないなら売るなよって思う ff15飛んだクソゲーやったわアクションもゴミストーリーも世界観もめちゃくちゃであれでよくGOTY版出そうと思えたな サブクエは無味無臭やったけど移動にそこそこ手間かかるゲームやったからどういうルートで運転したら1番効率よくサブクエこなせるかを考えるのは楽しかった >>139
15でも魅力の乏しいキャラに厳しくしたんやなあ 豪鬼が鉄拳参戦→わかる
ギースが鉄拳参戦→わかる
ノクトが鉄拳参戦→🤔 FF15戦友やってたのワイだけやろ
エンディングまあまあ感動したわ FF15はボタンの掛け違いで少し変えれば神ゲーとは言わんが名作ゲーにはなってた
魔法コストをMP化する
味方の巻き添え判定無くす
キャンプで経験値取得のシステムやめる
飯システムはテイルズ仕様程度にするか無くす
ハイウィンドの墜落事故を防ぐために空中で止まれる仕様にする
王の剣集めをしっかりストーリーに組み込む
王の剣は半分能力付与にしてみる
中~後半のストーリーを作り直す
ハッピーエンドにする
これだけで帰れば十分 ノクトの声優がやらかした後のヒスゴリ再評価路線は笑ったわ >>139
そのキャラに魅力持たせるのがシナリオの仕事やろが ワイも予約して発売日組やけど8章までは普通に楽しかったで
ただシリーズで唯一もう一度やることはない 戦闘も楽しくなくて大したワールドマップでもねえってマジでアイツら仕事しとらんよ
>>128
売上めっちゃ凄いってキャッキャしてた癖にDLC頓挫とかクソほど笑えるわ
ゲボやゲボ >>143
野村が完成させられなかったのは事実やが無理やりオープンワールドにしたり既存の戦闘変更したりしたのは田畑や さすがに叩かれすぎてたから敬遠してる
でも各所で大絶賛のペルソナ5は糞つまらなかったし人の評価はあてにならん >>166
キモい掛け合い無いし戦闘改善されとるし本編よりは楽しめたわ
プレイ時間の大半ロードやったけど >>111
いえねーよ
半分じゃなくてまじもんの犯罪者 >>163
チンコキャラのモーションキャプチャーを全部マンコにやらせるとかいうイカれた所業の結果や FF10も究極召喚がまやかしじゃなかったらやっぱつれぇわルート入っててもおかしくはない
実際ブラスカがそんな感じだし むさ苦しい男だけのパーティより女だけの可愛らしいパーティの方が面白いってはっきりわかんだね >>176
このままやったら2022年のいまでもリリースされてないやろ >>170
来年16出るみたいだから最速でも24年以降だよ 街の作りも相当酷かった
あの世界には村とレストランしかないんや CCFF7、零式、15
田端が拗らせててハッピーエンド嫌いなだけでは? 今やるとそこそこ楽しいと思うで
発売直後はグラがボケボケだったりで最適化不足だった >>139
スタッフに紛れ込んだFF好きな腐女子に他のおっさんたちがんほっただけの話よなこれ 主人公ヒロインラスボスを差し置いてクッソどうでもいいサブクエレベルのグラディオの修行、本編に入れとかあかん重要なプロンプト出生の話、他に比べてマシなだけで目が見えない理由を本編から切り抜いたようなエピソード
マジでやることやってからイグニス達のストーリーやれアホかババムート黒幕でアーデンは悲しき被害者とか1段目のDLCで最優先でやる事項だろ無能 男だけのパーティーでもしっかりしたもん出せば関係ないってジャッジアイズが教えてくれたの草
海藤さんも東も人気で草 元々13の続編として作ってたのをそろそろナンバリングタイトル出さないとあかんなってなって流用した感あるけど実際どうなんやろ
ちなエアプ 王の盾名乗っておきながら勝手に修行の旅に出るやつがいるらしい
王都滅亡の危機に何やってんねん 名前忘れたけど水の都のマップ考えた奴はガイジやと思う 大昔に出てた戦闘PVでステータスのとこにあるキャラの顔が画面と同期してクルクル回ってるの覚えてるのワイだけだろ
なんで動かしてるキャラの顔にカメラ固定しとんねん 船乗るまではめっちゃ面白かった
ルーナ死んだあとのヒスゴリはクソうざかった
戦友は割と好き ドバティスの配信でみんな糞ゲー実況してるの面白かったしクソゲーすぎてないニキに同情したのが懐かしいわ 今はPS5持ってればDLCまで無料でプレイできるんやろ? >>139
中学生くらいの腐女子がしてそうな紹介文 >>179
そのせいかモーション全部やけにクネクネしててキモいんよな
戦闘中も無駄にハイタッチとかしとるし DLC打ち切りのせいでノクトが救われることが無くなってしまったのはホンマクソやと思う
声優の騒ぎもあったし不憫なキャラ過ぎやろ >>187
言うてCCと零式は悪くないんやから15のオープンワールドとかいうアホみたいな判断が全部やったんやないかって思うわ
まともなオープンワールド作ったことない会社やのに >>200
出来るけど他のソフトやったほうがええな なんG民とかエアプ多すぎてイグニスが失明した理由知ってる奴いないだろ >>197
呪術廻旋の映画がこれが俺たちの待ってたシンジ君だってのと一緒か? バンナムの馬場とか板室とか田畑とか集めて面白いゲーム作ってくれ
キャラデザは藤島康介や >>196
戦友は王子が目覚めるまで守り抜くエンディングは結構感動するよな
ヒスゴリよりよっぽど王の盾しとる >>199
中古で1300円にしてはボリュームあった
なんだかんだノクトは結構愛着沸く >>186
映画見せられて楽しみに待っていた多文化の現代風ワールドが廃棄で新宿だけしかない空虚…落差で陳腐すぎて泣いた >>198
ドバティス配信の時がこのゲームのピークやったな
神がかったレベルで面白かったわ >>137
まあ言動は大して変わらんな
>>144
それもあるかもしれん >>207
大規模な戦闘だったからな
dlc出る前はこの説明しかないのガイジやろ >>192
元々ヴェルサス13っていうシリーズの予定だったんや
13と零式と15 最初期のFF15語れる奴殆どいなさそうやなPS4同梱版かったけど
ホンマにガッカリしたわ
ラジオが良いとか絶賛されてて頭おかしいと思ったわ ワールドマップにした事で全てが中途半端になったよな 発売前後の燃えっぷりが15のピークだったんちゃうか >>207
もう忘れたわ
戻ってきたら失明してたんだっけ? そういやヴェルサス13のPVの時のノクトめっちゃキモかったよな >>207
雷避けようとしたら当たったんやろ(適当) >>207
DLCまで手を出さないと明かされないファッション失明はNG 何をどう考えて主人公ヒロインラスボスを捨ててどうでもいいイグニスプロンプトグラディオを優先したのか100万以上問いただしたい >>220
戦闘以外はシフト使えん地獄みたいな仕様やったな初期バージョン DLC中止にしたりFF15を明確に失敗と考えているのが終わっとるね
仮にもFF本編やねんからせめて最後まで胸張って面倒見ろよと思った 突然ホラーパート始まってクソみたいな長さやったのは覚えてる >>199
ねえわボケェ
と言いたいけどノクティスのキャラはええし掛け合いは充分多いからキャラ好きはええと思う
でもオルティシエで偉い奴に話す時タメ口とかまじ舐めてる、ライターはアホよ >>219
それは知ってる
ただなんでそのまま13のシリーズとして出さなかったのかってことや >>210
開発室に常時「んほぉ~」って声が響いてそう KGFF15めちゃくちゃ良かったからもっと繋がり持たせてほしかったわ
説明なく武器だけとか舐めてんのか >>231
ヨゾラがヴェルサスの思念とか言われてるの草生えない >>239
13が想像以上に不評で開発も難航してたからやないか
PVだけ作ってたし >>222
透明な地形に衝突して死ぬやつが一番笑ったわ
あと人生ゲームバグとチョコボ立ち乗り イグニス失明した後のダンジョンで介護パートあるのなんなんやあれ
ちょっと先行したらグラディオにキレられるやつ DLCて補完とか制作の甘えでしかない
普通に死ねって思う ストーリーとオープンワールドが噛み合ってないんよな
序盤で故郷が滅んで親父が死んどるのにドライブキャンプ釣り満喫するガイジ集団になっとる >>233
オープンワールドなのに
レガリアで出来る事が会話聞くくらいなのもホンマに酷かったしな
車線変更位しかやることねえし >>242
ギャグっぽく言ってたけど本気で怒ってたみたいだからな中村
「あのゲームのスタッフ、お前ら絶対に許さないからな!」とか言ってて やっぱ辛えわ聞きたいのに全然出てこねーじゃねーかって思った記憶 映画版はルーナがクソ棒読みなのがな
英語だとアーデンがコレジャナイ感あるし >>242
ルーナの兄貴なぜか敵対して出て来てそのまま死んだな もう龍が如くスタッフの方がRPG作るの上手いんちゃうか >>215
その後のff15フラゲした奴らが続々と配信して皆んな実況するけど魔の13章で寝落ちするやつ続出して耐久勝負になってやっぱつれぇわまで辿り着かないなんてあったな 正直ルナフレーナが死ぬまでは耐えられるよな
それ以降はプレイするのがキツすぎる PS+でロイヤル版やれるからやり直す予定や
前は釣コンプの途中で飽きたから船にのる前で止まっとる 一番おもろかったのはバグじゃなくてどっかのプレイヤーが最後の写真選ぶところで偶然カップヌードルしか撮影してなかったところやわ >>249
女子の仲良し集団に置き換えたらなんとなく理解できるで まあそのうち出る15インターナショナルとか15Rで逆転ホームラン打つから安心しろ レガリアくん車道から出れないんやぞ
日本人らしく遵法精神に則ってたな steam版のフォルダにGOTY付いてるのほんま思い上がりも甚しくて草
ゲーム作り上手くいってないけど期限だから泣く泣く発売したとかやなくてガチで自信満々で出したんやろうな
https://i.imgur.com/7R6x4CB.jpg >>199
釣りと自動撮影システム特にこの自動撮影システムはスパイダーマン、ラスアス、対馬とかに取り入れて欲しいくらい素晴らしい >>256
映画ルーナめちゃくちゃわがままやなかった?
嫌いになったわ 15はアプデである程度補完されてからは普通に良ゲーレベル
初期バージョンは未完成品言われても仕方ないけど
dlcでアーデン編も追加で作りますまでは順調に信頼回復してたけど最後の最後で発表したdlc小説送りにしてまた逆戻りになって残念やったけど
出来るとこまではやろうとした姿勢は見て取れたし脳死で叩くことだけはマジで辞めてやれ思うわ 第一魔法障壁の設定カッコよすぎたのに本編の出番がネガティブ寄りすぎてなんだかなあだったわ ノクトのフィギュアまでついてる3万円のやつを予約開始日に買ってつまらなすぎて中盤で放置した まあルシスに眠る脅威のダンジョンくらいまではそんなに悪くない
マリオはゴミ >>258
あそこずっとアクションでいきなり戦闘システム変えたのはようやるわ
RPG路線に舵切ったエルデンリングは悲惨なもんやったのに 戦闘おもろかったとかマジ?
>>249
13章よりあそこのがブチギレたわ
グラディオもそうやがイグニス来んなや
あそこ間挟まれてご機嫌取りのプロンプトがマジで不憫やわ FF15が大成功してたらFF7Rももっと売れてたんかな
分作一作目が500万はちょっと少なくない? >>240
いうてナンバリングで一番売れてるしスターウォーズが来るみたいな考察もあるからまだ死なんやろ フラゲネタバレ騒動は今でもクソだと思ってるわ
実際プレイしてみてクソだったから仕方ないけど >>279
ワープしたり空飛んだりはまぁ
敵のモーションやバランスはクソやけど お前らFF15酷評するけど今のアプデされた状態で500円やったらやる価値はあると思うんやが アプデでゴツい車にしたら自由に走れるぞ
まあ、自由に走れても運転が楽しくなったりしなかったけど >>268
アンチ乙親父の形見を魔改造してモンスターでブイブイ走れるぞ! >>274
やるべきことは全てやったみたいなビッグマウス意識高い広告やりまくってあの出来は養護できねえわ
おまけにDLC中止とかFFブランドをなんだと思ってるんだと キングダムハーツもノムリッシュがオナニーし過ぎたせいで
ソラがスマブラ参戦した時にスマブラ内でほんへの話が進むかもしれないとか警戒されてたの草生えた >>280
FF15が1000万本売れたらしいのにそれより評判のいいFF7Rが500万本っておかしくない?
コロナで引きこもり需要あったはずなんやが >>251
キャンプはキャンプでまぁまぁおもろいんやけどな
元々あったFF13ヴェルサスの要素と田端のやりたかったキャンプ要素が完全に水と油やねんな
どっちか切って作り込めばおもろいゲームになった可能性はあるけど
田端が率先してFF13V引き継ぐと言った以上自分の欲望は捨てるべきだったと思う >>208
14一旦落ち着いたけど16のシナリオはやってくれんのかな 戦闘システムもバカにされるけどワイは戦闘は光るものあったと思うで
回復の仕様のせいでポーション連打すれば死ななくなるのがアレやけどそこ変えて
敵をもっと多種多様にすればええもんできるやろ
簡単操作でスタイリッシュの極地を目指していけ 田端「まことにごめんなさい、なんとか形にはなりました」
これだったらここまで叩かれてないよ 結婚式目前という人生の有頂天の時に故郷が滅ぼされ、父親が殺害され、帝国に追われます
その上、1番の心の支えである婚約者もラスボスに殺害されます
そんな精神的にボロボロな状態でありながらヒスゴリに罵倒されます
ラスボスと相打ちできる真の王になる使命を託され、10年間クリスタルに篭もり、ラスボスを倒すために死亡します
悲惨すぎたため追加DLCで報われるかと思いきやDLCが開発中止になります
そりゃつれぇでしょ >>284
スターウォーズ本当に来るんならやりたいわ
ローズとかとバトルしたい 街中をシフトで飛び回りたかった
途中でやめたからゴリラの妹がおったとこしか知らんけど >>273
最初はキムタクじゃんと思ってる内に気付いたら八神になってたわ
エピローグはちょっとキムタクっぽかったけど >>279
戦闘は面白かったよ
俺がやったのがロイヤルエディションだったからかもだけも 途中で車が空飛べるようになるけど墜落したらゲームオーバーなの馬鹿すぎて草 >>290
ちょっとした岩や柵を乗り越えるだけですぐ暗転してリスタートされるから不便なんだよなぁ ぶっちゃけ田端は叩かれすぎやわ
真に責任取らせるべきは13シリーズまともに展開出来なかった連中やし >>293
PS4独占やったし7Rも今はもっと売れてるやろ スタッフの寄せ書きに自分のサイン付け加えて売ったやつ好き >>305
いうほど途中だっけ?
最後のほうだった記憶が >>296
よっしゃ!敵仲間もろとも焼き尽くし感電させ震えさせたろwww
いくらフォトリアルな世界観でリアルを追求するにしてもゲーム性犠牲にするのはちょっとおかしいと思わんのか… >>301
戦闘でしかシフト使えんの宝の持ち腐れやわ
仲間無しで自由に動けるようにした方がよかったんちゃうか >>293
実際は返品されまくって1000万も売れてないからな
そりゃさすがにFFに期待できなくなって見切るわ もっと最終章の殆ど夜の世界を探索できたら面白そうやねんけどな
目の前でシガイ化する街の住民とかおったりしたら >>274
ラスト出し切るくらいまでは待ってやればよかったのにな
一応本編最新作なんやから 16の期待度どんなもんや?
自分はかなり期待しとるが13?からのFFのフォント嫌いなんよな 同時期に馬場ちゃんのテイルズとFEifが出てて草生えるよな
一番話やばいのがFF15じゃなくてFEifなのほんま草 >>293
リメイクの時点で買わないって層はおるからしゃーない >>308
ちんたらしてる開発のケツ蹴っ飛ばして世の中に形として出しただけでも良くやったわ 回避が難しくてすぐ食らうから全然スタイリッシュに戦えんかったわほんでめんどくさくなってポーションがぶ飲みしてた これで声優が新人声優とかで学芸会レベルなクオリティだったらもっと面白かったのに >>286
体験版の都庁の上から超ロングシフトブレイクとかアラネアとの戦闘みたいなシフト活かしたギミック戦闘沢山ありゃ味は出てたけど如何せん凡過ぎる
>>303
ゲボカスが…ロイヤルと初期の差舐めとんのか?半分冗談やが楽しいく遊べたんなら幸いやねマジ楽しくねーから >>300
AT-STの足跡らしきもんが見えてるみたいやから期待したいとこやな >>278
エルデンリングとかかつてない成功をおさめてるやん >>292
音ゲーですらシナリオ進んだと聞いて驚いたわ というかノムリッシュはヴェルサス何年も放置してたけどあの間何してたんやろな >>274
ワイはレガリアが空飛ぶアプデ適用したあとにちょっと遊んで以降全く触ってないのやが
DLC以外の無料アプデ部分でそこまで評価変わるような内容あったんか? 仲間の近くで武器出したりダッシュしたらガチめのトーンで怒鳴られるのがほんま鬱陶しかった わいは7からオフライン作品やってきたが12だけはやらなかったわ
リメイクしてくんねえかな
今やるにはダルすぎる steamで詰んでた13-2とLRやろうか迷うわ... 魔法は王家しか使えないけど何故かノクトもボール投げんといかんのが本編で何も説明されないの💩 >>314
一応味方に当てても大してダメージないから気にせず撃ってもええんやけどな
その度に仲間の喘ぎ声みたいなの聞かなあかんけど >>328
大して進んでないぞ
ソラが飛ばされた世界の謎がちょっと分かっただけだし dlcはひとつ除いて面白いから遊んでほしい
特にアーデンのdlcは戦闘めっちゃ楽しい >>280
PS独占や1年でフリプになったりで販売本数は少なくなったけどその分ソニーから金もらっとるやろ >>315
護衛がおるのは一応王子やししゃーないから一人旅させるならいっそのこと家出でもよかったかもしれん FF15スレ立つと定期的に限定版買った被害者が証見せ合ってるの草生える ワイらがプロンプトの演技に感じる気持ち悪さや違和感って
普段女が女声優の演技に感じてるものと同じようなもんなんかな
こんな喋り方しねえよってやつ 回避はワープ位置を指定しない適当なシフトで十分避けられるで 4倍速ガンビット放置やるとガチでボス戦も一瞬で終わる >>329
あの頃旧FF14の大失敗で全スタッフ総出やったからヴェルサスどころやなかったと思うで スクウェア復活してくれないかな
和ゲー小粒ばっかりやわ 発売日に買って普通に楽しんだけど作りかけっぽいのが見えたりスカスカな部分あったりでショックだったわ
もう技術力ないんやなって >>319
発売日には買わんけどそこそこ期待はしとるで FF16って来年夏なんやな
botw2とどっちが先に出るかな フリプのロイヤルエディションやったけどマジで糞つまらなかった
発売日に買ってたらスクエニアンチ化してたわ >>352
そもそも旧FF14もあんな状態で売るなよ😡
馬鳥とか中国語でもないらしくて草 ワイの中で12もこの枠やぞ
ガチで発売日買って後悔しまくったから >>352
しくじり先生出るレベルの自他共に認める超究レベルのやらかしやしな >>347
ああいうキャラはマンさん受けめちゃ良いからな
漫画で言うならテニプリの菊丸から始まってる >>329
DS、3DS、PSPでキンハー作ってたやろ ほんへだけはトロコンしたわ
イグニス失明のくだりはDLCでなくほんへに入れとけと思った >>353
トライアングルストラテジーは結構おもろかったで
SRPG部分がかなり良かった 召喚獣とかタイタンとラムウしか出ない不具合
>>328
エアプなんや、許したれ イグニス失明後の王の墓探索でノクトがほんの少し先走りしただけで烈火の如く怒号を飛ばすのにグラディオ本人は介護をプロンプトに任せる
お前こそ人に文句言うなら自分からイグニスの面倒見ろよw >>352
13から14の流れはヤバかったな
当時のスクエニからしたら今のスクエニはようやっとるレベルまでは回復したわ >>352
14の建て直しでスタッフほとんど持ってかれて野村がやることなかったって何かのインタビューで答えてた気がするわ 16が発売延期する確率XX%
00:00:00.XX 新すばせかとか中堅どころの作品は普通に面白いんよな今のスクエニ
なのに売れないと言う 初期版で唯一楽しかったのはチョコボに初めて乗ったところだけや >>337
感電や寒気が来て身動きとってくれないストレスあるわ気持ちよく魔法撃ちたいのによー >>207
dicやってないんやけどリヴァイアサンの戦いで失ったんちゃうんか 水の国みたいなとこ行くまでは楽しかったで
国滅んでキャッキャすんなよとは思ったけど >>376
本編も糞DLCも糞で挽回するにはもうノクトのチンポ気持ちよすぎだろしかないやろなぁ >>386
ほんまにそれよ
どうせスクエニの作品だろでワイも敬遠するし ゴリかホモどっちかアウトしてアラネア入ってくれたらなあ… >>385
オルティシエでの戦いでワチャワチャになった時、ノクトを守るために資格がないのに指輪をはめてしまった
その反動で視力を失った、てのがDLCで明かされた スクエニはリマスター商法にお熱なのほんまやめてほしい
手抜きリマスター連発して思い出破壊するのやめろ
クロノクロスとかクロノクロスとかFFCCとか >>379
新すばせかはFF15の百倍面白かったわ
トラストとか内製の中堅どころはほんまよくなった そういやダンジョンエンカウンターズとかいうのもスクエニやったけど硬派すぎて草生えた
まだあんまりやってへんけど ゼスティリアとff15と龍が如く6が2年間で起こったとかいう事実 >>376
剣聖倒してもラスボス戦共闘するわけでもなくアーデンの握りっぺで気を失います退場の仕方雑やろ… 父親が死んだとき、バカ騒ぎして遊びほうけていたガキが
恋人が死んだとき、疲れきって横でのびてたマヌケが
10年程度でオレを超えたと思うなよ!
オレがどれだけ闇の中で生きてきたと思ってる!! セール価格で買った奴が普通に良ゲーじゃね?とか言うことに発売日に定価で買ったやつは苛つくんやろ? でも13と15どっちのが好き?って聞かれたら
15って答えるやろお前ら 今のスクエニって期待値めっちゃ下がってると思うから
多分16は言うほど悪評は出ない気がするわ 発売日に買って心折れたからどの程度改善されたのか知らない
改善されてたとしてももうやらんけど 15はマジで序盤でやめたから話最後まで知らん…
フィールド探索がすげーつまらんかった >>405
16はどんなに悪くてもネットでは14信者が持ち上げまくるやろ
14はSNSのコミュニティが強すぎる >>404
どっちがマシって聞かれたら間違いなく13やろ
13はRPGとしてちゃんと作られてたし 16はUIが酷いくらいで詳しいシステム部分判らんからなんともや
アクション部分は多分保証されとるからええやろうが >>404
戦闘と音楽はシリーズでもトップやぞ13は >>408
移動がクソ不便やしレベル上がっても雑魚ですら無駄に硬いし
探索の楽しさほとんど無かったな >>404
3部作最後まで全部プレイした奴どんくらいおるんやろ 14はユニーク人口いくつやねん
そいつら全員がFF16買っても売上が桁違いには変わらんやろ 13がPS+でできないのってなんでなん?
PS3のデモンズとかはあるのに >>407
出来としては15のほうが笑えんやろ
台詞やカップ麺が笑えるだけで
ゲームとしては最低やし ゼルダを俺に作らせろと豪語した吉田がオープンワールドでブレスオブザワイルド2に挑むの熱いな
どっちが勝つかね? HD2D使ったゲームはなんだかんだ楽しみや
DQ3にせよLALにせよ 16は没個性的すぎてなんとも
買うかと言われたら現状かなり疑問やな >>416
リターンズも30万くらい売れてたはずだからそんくらいじゃね 16のUIが酷いって見た目で判断しただけやろw
体験版も出てないのに決めつけてるのほんまアホらしいわ 隣国のお姫様と結婚するから映画のハングオーバー的な感じで男の4人車で隣国に向かう(アホか?)
本国が敵国に襲われる
逃げながら辿り着いた隣国のお姫様殺される
王家の指輪見つけて本国と敵国の戦争止めに行く
なんやかんや10年立つ
黒幕倒すけど主人公死にました
大体こんなかんじのストーリーやろはっきり言って演出もストーリーもクソだね PV詐欺のスクエニが出したのがあれって相当つまらないだろうなFF16 16は15と違って発売日にそもそもハード持ってないから体験版すら出来ない
残念
ではない >>421
ゼルダだと思うけどゼルダもブレワイ1に負けそう なんか1日1時間だけ無敵になれますみたいな装備が最初からあって萎えたわ 田畑の一番のやらかしは14建て直しの大黒柱橋本善久が14作っとる間に15いじくり回す
15で中心になるはずやった橋本善久(こいつがルミナススタジオ産みの親)が14から帰ってきたらぐちゃぐちゃな状態
これにブチギレて退社
この人失ったのが一番でかい損失 >>428
指輪がルーナが持ってたんやぞ
貰ったけど13章までつけなかった >>400
エアプやから知らんけどこれセリフなん? >>421
ブレスオブザワイルドは無双のストーリーが微妙やったし変な改変やらかしそうで怖い >>428
脚本担当のまんさんは過去作でもやらかしてるんじゃなかったっけ? >>431
てかブレワイは2にしないで最初から完全新作にするべきだわな
正直言ってまた同じハイラル探索って超大型追加コンテンツ感しかない >>439
確かこんなセリフあった気がする
尤もすぎるんやけどね… >>438
覚悟を決めて付けるんじゃなくてピンチだから仕方なくって感じなのが草 16とか暫くいらんからその人員を7R-2(完結)につぎ込めや FF14はメイン層がくたびれた中年老人だから血気盛んに批判するとかないんやろ
毎日ちょっと遊べりゃ満足なんや >>442
時のオカリナのリソース使って作ったムジュラの仮面みたいなのにしとけばええのにな >>447
14メイン層って晒しが日課の廃人どもやないの ヒスゴリは思ったほどじゃなかったけどホラーゲームみたいなステージはマジでクソだと思った >>432
なんかその辺くっそ適当やったな
レベルも魔法で経験値跳ね上がって序盤で99にできるし 14はゲームつまらんけど光のお父さんは映画見てちょっと感動しちゃった🥺 FF14ってゲームそのものよりコミュニティ作って誰かとやることが面白いんやろ? >>453
エアプのほうが最後までプレイした奴より精神的優位に立てるらしい >>451
受けるダメージ減らしてアイテム使うのにクールタイム設けるとかしても良かったと思う
ポーションがぶ飲みゲーって言われることもなかったろうに
ちなワイはポーションよりエリクサーがぶ飲みしてた >>446
ミッドガル脱出で一本ならあと3までは絶対行くぞ そういや俺FF15買わずにWD2遊んでたんやった
ちなブレワイも発売日に買って楽しんだ >>462
敵の攻撃力異常に高いよな
仲間は攻撃避けんからホモとメガネすぐ死ぬし >>464
スクエニ広報って今もこんなノリなんか?
not for me感えげつねえ >>464
どことなくティーダのチンポと同じような感じなの草 >>465
自分の名前書き加えて中古に流したケンモメン好き 魔法とか攻略動画見てオメガとか魔導アーマーとかと戦った時しか使ったことないや >>139
このなろうみたいなノリほんときっついわ >>438
あーそんなかんじやったか
発売日に買ってネット見ずに3日でクリアしたけど指輪以外のアクションできないパートマジでクソだったし
やっぱつれえわ」 >>464
ティーダのチンポ気持ち良すぎだろ!とほぼ同じやんけ >>461
エアプ>>>>リタイア>クリア>>>>デラックス>アルティメット
だいたいこんな感じやな >>479
TBTをBTSのサインと見間違える人がいるかもしれない >>483
「やっぱつれえわ」のとこまじで「は?」って声出たわ 小説版ではバハムートが全ての黒幕になってるんやっけ?
この設定で本編いけるやん 仲間が途中で抜けるのがDLCのためだというのが草
イグニスの失明もDLCのためだからな そもそも
ティーダのチンポ的な広告するようになったのFF15からやしな
原点はここだぞ >>464
ユーザーにこれを見せてどうしようというのか スタッフのイタいノリがなけりゃもう少しマシだったんちゃうか
あれのせいで余計ヘイト溜めてるやろ TwitterでFf15検索したら腐女子のツイートめっちゃ出てくるから狙った層へのアプローチは大成功してんのよな >>379
新すばせかは今のスクエニからしたら奇跡の作品やな
ファンの求めてたもの全てやってくれたしなんでこんな作品ができたんやろ >>495
せやねん
1000万本出たしFF15は成功なんや マーケティングも結構手探り状態な感じはあったな
田畑ダイレクトはあれ結果的にヘイト溜めただけでやらん方がよかったな 最後の方で昔の王様達が偉そうに出てきたけどアーデン迫害してたカスやんって思ってた 田端って野村より自分のほうが優れてると思ってるよな オープニングの車のシーンでStand By Me流れるところでは「これからどんな冒険が待ってるんだ」って思ってワクワクしたよ 零式のジュデッカ会戦とアレキサンダー召喚のムービー未だに記憶に残ってるわ
FFでも屈指の迫力シーンやろあれ オープンワールドをパーティでワイワイしながら旅をするって宣伝なのに、バッドエンドにしたのはどういう判断なんだよ 正直ffって何もかも臭すぎるわ
ストーリーも広告も >想像力ではなく本当の体験から世界をつくっていく
なお「ティーダのコンボ」の広告はエアプで書いた模様 おにぎりに金と労力つぎ込んでるの知ったときは絶望したな
なんというかひたすら内輪で盛り上がって自分に酔ってて周りが見えてない感じが凄かった そもそものアクションがクソすぎてやるのやめたわすぐ死ぬし
なんやねんポーションがぶ飲みゲーて >>503
なんか13章だかでプロンプト姫が拐われたとき
俺の事心配してくれた…?♥
とか言い出して鳥肌立った >>494
グラディオ「(やっと本音が)言えたじゃねぇか」
プロンプト「そりゃ(やっぱり死ぬのは)つれぇでしょ」
イグニス「(最後にお前の本心が)聞けてよかった」
本当に"共感"しかしてないんよな
あのシーンだけ切り取ってみたらそんな悪いとは思わんのやけど、そこに至るまでの道のり考えると感動とまではいかんのや 日本を代表する三大ゲームクリエーター
馬場、田端&板室、酒井 >>504
ワイはスタンドバイミー流れて「えぇ…」ってなったわ
外部の曲そのまんま使うなよ 男は話し合いで解決策を出す
女は話し合いで同調するって実際そうなのかは眉唾物やけど
15の会話は中身がなくて大体それわかる~みたいな会話して終わりやったわ >>509
言うて7と10とキングダムハーツの功績があるからなぁ >>464
FF7を超えるFFを作りたい
この時点で越えられないやろなとなるのがすごい キンハー3出てから7rが出るまで1年位やから4出てから7rの続編もそんな時間かからんかもしれんな ティーダのチンポネタの根源がこのゴミスタッフと思うと感慨深いね FF15の4人とジャッジアイズの4人がピンポイントで似てるの面白すぎるわ このスレの人間でFF16買う奴おるんか?
正直言ってps5デカすぎて買いたくないんだがみんな買うんかあんなデカイハード 失明からのヒスゴリと一人で行動するダンジョンくそめんどくさいのとガチで行ける所少なくてほんまゴミやったわ やっぱユウナを見殺しにしないティーダって理想の人間やなって 野村のせいでFFが落ちたみたいな風潮あるけど普通に時代やろ FF15のシナリオって真エンドではただのノクト無駄死にルートとして処理されるからすき ホントに買って損した時って良い部分めっちゃ探して後悔してないって思い込みたくなる オープンワールドで仲間とワイワイしながら進めるゲームって今でも希少だよな
基本一人旅か仲間いても無言か自動生成的なキャラやし なんGのお爺ちゃんもティーダのチンポで確信してしまったよな
FF10以降何も生み出せなかった無能クズエニの失われた20年の罪が重すぎるということを 仲間と旅してる空気はオープンワールドで一番だったし
「やっぱつれぇわ」で普通に泣けるしいいとこも結構あった
ネガキャンヤバくて既プレイ専用スレが作られた唯一無二のゲーム ff15のここがクソ
戦闘システム 派手に見えるけど特に戦略的なことをする必要はない
魔法 グレネード 素材集めがだるい 強すぎてバランス崩壊してる
シナリオ うんこ
キャラ ノクトとイグニスしか好きになれそうなやつがいないよくよく考えると父ちゃんもかなりガイジ
ワールドマップ オープンワールドにしたせいで広いのに世界が狭くなるという矛盾がうまれた >>524
俺はそもそもFFシリーズに思い入れないからPS5持ってても買わないと思う >>511
ポーションがぶ飲みいうけど大体のアクションゲームは回復アイテム使いまくったら勝てるやろそら >>524
買う買わない以前に買えないが正しいと思うで
転売カスはトラックまでストーキングするし家電量販店とかにも張ってるからな 体験版でダスカ地方を遊べます!ってやっとったけど
結局ダスカがほとんどやったなあのゲーム もうFF吉田の私物化してるやろ
ノムテツもよくおもってなさそう 単純にスクエニは時代ついていけなかったが現実やろな
HDゲーの開発未だに苦労してるレベルやし >>528
野村は自分が時代遅れなことに気付いて制作から離れるべきだった
完全に調子乗って00年代のホスト文化いつまでも引きずってダサい象徴になっちまった >>505
零式のアレキサンダー強すぎんよ
いくら召喚コストが重すぎるとは言っても >>524
PS5持っとるけど今のスクエニのゲーム発売日に買う奴なんておらんやろ >>524
一応買うよ
PS5もこれから買う
そんでまた文句言うわ >>524
16が出る頃にはスリムとプロの噂が出てくる頃合いやろな 本編のどこを切り取っても前日譚の映画超えられてないな
演出面の気合の入れようが違うわ 10、11で最高潮
12、13で「ん?」ってなり
15で完全に終わったが
14が何故か息を吹き返してきた謎のシリーズ >>518
その結果よくわからない方向いって外部の吉田に頼るしかなくなってるし
生え抜きはどいつも終わっとる 53位「ザナルカンドには寄らねぇぞ、いい加減切り替えらんねぇのか」 >>543
野村が好き放題やった下痢便を処理したのがタバティスのホモ15なんやで
社内ではもう人権ないんや、だから吉田に乗っ取られた >>510
あれってシナリオが遅々として進まなくてやること無かったCG班がおにぎり作ってたとか聞いたがマジなんかな 本編前の映画クッソよくて期待感マックスやったで
PV詐欺はほんまにアカンわ 実際にはティーダのコンボ気持ちよくないってマジ?
親父の方が気持ちいいってらしいな つれぇわのシーンをエアプに馬鹿にされるとムカつくくらいには好きやで
ノクトもイグニスもプロンプトも好きや >>557
パーティが複数人いて色んな場所行くたびに色んな会話イベントがあるレベルや
ワイ的にはテイルズのスキットをオープンワールドに持ってきてもええんちゃうかと思ってる
ランドマークについたら会話イベント見れるみたいにして 吉田って叩かれがちやしやらかしも見るけどようやっとる方やろ
ちな旧国民 >>562
コンボって概念が壁ドンからのhp攻撃なら気持ちいいぞ イグニスとかいう最初から最後まで只の良い奴すこ ゴリラは.... psplusエクストラにFF15あるけどやる価値あるか? >>543
今のスクエニはさすがに吉田におんぶにだっこすぎるしこいつ消えたら会社傾くんちゃうか思うで >>566
コンシューマ専のワイらからすれば吉田なんか無名の新人やしな
とりま16の出来次第で評価するわ >>532
オープンワールドと仲間とワイワイって両立するの相当難しいやろ >>570
メガトン級ムサシに何年かけとるねん初報見た時はウキウキやったけど熱冷めて買ってねぇわ… >>561
映画の第1魔法障壁使えると思ったじゃん 吉田はか野村とかあのへんよりでしゃばりやからすかんわ
ゲームのキャラより目立つなよ イグニスは失明した足手まといを自覚しながら付いていきたいとか言ってくるの糞やわ
ホンマに女子の感覚やろこれ >>543
社長が吉田居なくなったらスクエニ終わりやと理解してるので吉田に全権委任してる
生え抜きゴミ化して絶望したくさいこと言ってるし >>532
なーにがワイワイじゃ
話すこと大体「疲れたー」とかの愚痴ばっかじゃねぇか プレイしてて気分悪くなったわ >>535
どちらにせよバハムートに滅ぼされるだけなのにも気づかず無様に死にに行くだけのシーンだぞ 年越し0人のガチギレほんまクソ笑えたからすき
なお最早笑えなくなった模様 ダークソウル2の渋谷
ゼスティリアの馬場
FF15の田畑
この辺のガチ戦犯感 ティーダのチンポが流行った結果10が何度目かの再評価されて
15が無駄に叩かれて
16が良さそうなのに空気という >>593
ディシディアの方は全く見向きもされてないの悲しい😭 アラネアのDLCやりたかったシナリオだけUPしてほしい >>586
正社員減らして契約社員増やすとかやったのって前社長だっけか
そんなことしてたら人材が劣化するのなんて当たり前やな >>593
【悲報】盗塚愛さん、クズエニがゴミ新作しか出せなくなって無限にほじくり返される。 >>598
もう人おらんからしゃーない
あとゲーム画面から読み取らなきゃいかん情報が多すぎて万人受けせんわ スクエニのガチの癌は和田元社長ちゃうか?
あの時代が1番ヤバかったやろ >>593
あのPVで良さそうって思えるか?
それなら15は神ゲーになったよね
最大に面白そうにみせてあの程度だぞ
もう絶望しかないわ >>597
これをオタクグループと女子グループが考えてるのが草なんだ >>597
幼稚だよな
GTA6やってオープンワールドと人間ドラマの勉強してほしいわ クライシスコアリメイクしてほしいわ
ワイが初めて泣いたゲームや 7,10スレ終わったら野村がぁ吉田がぁとかクソスレになってて草 戦闘だけはFF15良かったやろ
アクション出来ないジジイが評価下げてんだよ >>598
誰も望んでないキャラ追加しすぎて勝手に廃れていったのなんやったんやろ 最近1000万行ったのはガチで凄いけど上手くやれてればもっと早く1000万行けるはずのタイトルやったよな… XBOXでFFオリジンやってるのワイだけやろなぁ ニチャァァァ
https://i.imgur.com/r7zHayv.jpg >>611
FF14を意図的にズッコケさせたのならとんでもない手腕だな >>609
ポーションがぶ飲みのゴミ戦闘がどうかしたか? ストーリーつまらん
メインキャラ魅力なし
スカスカオープンワールド
およそ褒めるべき部分のないクソゲーやで >>597
学生時代のコミュニティのノリをいまだに引きずってるのが痛いし公演でこの幼稚なスライド出せる面の皮の厚さにビックリ >>608
すまんなワイが適当に15スレ立ててしまったばかりに でもffって加藤純一みたいなコンテンツになったな懐古ffおやじ(ff7以降アンチ)も金だしてちゃんと買うから >>618
ポーションがぶ飲みって言ってる時点で下手を自明してるんだよなあ >>609
戦闘がよかったってどのへんが良かったんや
13章のもちつきか?
エピソードダスカのほうが戦闘はおもろかったな >>600
人件費減らして「ほら利益あがった!」って典型的なだめ経営者だったよなあいつ
そりゃ短期的に見たらよく見えるだろ
あと風水で新本社の位置決めたの最高にガイジ
それで家から遠くなって植松退社したし FF16は隔離スレの吉田アンチが叩いてるから大丈夫やろ(適当)
あいつらマジの貧乏神やからな >>597
ゲームや娯楽ってこういうゴミのような価値観から逸脱するためにやるもんだと思ってた >>615
そのゲームならXboxつけなくてもニチャれるぞ >>616
あれはFF11の無能がFF14作ったからやろ
FF11は坂口が作ったし 7と10スレはキャラとかストーリーについて話してたけど15はほんま開発の話しかしないな 橋本真司とかいうFF15のPもやってたお爺さん定年退職してたな イグニスが知らん間に失明してたことが判明したシーンで爆笑したのワイだけやないやろ ffの話題が盛り上がってて草
ほんまに電通案件の可能性出てきたな >>632
だって語る内容あるストーリーだったか?
ちょっと豪華なはじめてのおつかいやんw 腐女子が考えた男グループの旅とかいうクソ寒いストーリー
ジャンプで前あった打ち切りマンガのぼくらの血盟みたいなもん
ちなエアプ 最近中止DLC部分の小説読んだんやがルーナ・ノクト編と本編のラストはifと正史の関係なんか?
どう考えても同じ世界では無いやろ そりゃうんこすぎたから開発叩きになるんはしょうがない >>623
戦闘の上達は攻略サイトありきだろ
なんも見ないで普通に進めるとポーションがぶ飲みになるんだよなぁ
それがクソ過ぎる ff主人公パーティーなんて一部を除いてイケてるグループじゃなくてクラスはおろか世界から浮いてる異端者の集まりやからな ゴブリンやカニみたいな小さい雑魚ですら一切怯まない戦闘 >>624
基本的な武器相性と属性相性がある
上手くなれば敵の攻撃を一切受けないプレイも可能
仲間アクションで属性付与したりバックアタック連携でシフト使わずに高倍率が出せる 1番最低なとこはDLC打ち切りやろ
予約して限定版買ったワイのこと見捨てんなよ >>597
内面友情の所のところの根っこのイラストがカビキラーCMの黒カビのやつに見える ドラクエもナンバリングで特大下痢出さないかな
ドラクエは冒険しないタイプやから毎回ある程度は安定してるけど 実は化け物が細菌の感染症でした!!←これ
スターウォーズのミディクロリアンと同レベルやな >>623
「ゲーム」なら普通ポーションのリキャスト〇〇秒にするよね?
何も制限がない時点で破綻してるんだわ ぶっちゃけ経営面でみたら和田は有能でしかないしな
そもそもジリ貧の状況立て直したのに
その時代の改革悪いとか言うなら
責任は和田の前に会社傾けた奴が悪いねん >>631
舵取りってそのどの開発部にどのタイトルを任せるかとかの最終的な判断をすることではないの? 新宿からの脱出劇が序盤の目玉だったのに没にしたのアホ
テネブラエ以降一本道の背景にしたのアホ >>626
植松って未だにセンス枯れてないガチレジェンドだよな
ファンタジアンやってビビったわ >>626
植松退社ってそんなクソしょうもない理由からなんか…? >>623
自動回復あるしポーションはまったく使わなかったな ファントムソード13本集めるぞ!ってなった時はワクワクしたよね
なお >>641
読んだ感じは本編は悪い夢ぐらいの扱いやな >>650
ミディクロリアンの設定ってレジェンズ送りされてた気がするんやけど復活したんか? >>655
朝刊で自分の国が陥落したことを知るのはどうかと思うわ >>652
久々にその名前みたな
ヴェルサスの街みたら腰ぬかすでぇ~w とか抜かしてたカスだったな。 >>659
坂口居なくなってやる気なくなってたのは確か >>646
そんなシステムだったっけwシフトして適当にボタン長押ししてたら敵死んでるゴミゲーだった気がする >>646
それも攻略ありきだろ
自分で見つけようとするのはまじできつい
普通に楽しませろや 人削って一時期的に回復するなんて特大企業ならどこでも可能やからなあ
後のことなんてどうでもええなら >>644
そもそもクラウドが受けたのは陰の気質完全再現してた共感性もあるやろになぁ 和田はFF11注力して会社建て直して
任天堂との関係改善させたり
会社合併とか
まぁやることはやっとるからね
経営者としてはようやっとる >>591
結局こいつらデカい糞だけして逃走してるからな
どの会社にもこういう輩は少なからずいるんやなって安心感すらあるわね 男パーティーはウェーイwみたいなノリにしたかったんか?
腐女子が考えたせいかいかんともしがたい感じになっとるが ID:5q0kuVbv0
ID:G2+b0fID0
こいつらギャグじゃん >>667
終盤の祠とか逆にシフトそんな使わずバックアタックとリンクアタックが殆どだぞ 今でこそまあまあ見る展開ではあるけど自分のことを何々だと思ってる精神異常者って7が出た当時としてはレアなんやないか 植松は大作路線映画音楽的というのか添え物的な音楽ばかり求められるようになったのも嫌がってそう ff14がクソゲーになる
↓
ff13ヴェルサスのスタッフがかりだされ開発が遅れる
↓
なんやかんやあって新生ff14がでる
↓
ヴェルサスがff15になる
↓
野村15から外される
↓
khでヴェルサスやろうとする
ff14のせいでkhが壊れちゃったぁ!? 13で鳥山とかいうゴミが認知されたとおもったら田畑という新しいゴミが出てきたでござる ワイ「戦闘無駄に硬くてしんどいなあ…強い武器調べたろ!」
Wiki「追加コンテンツでもらえる武器が最強です」 田端ばっかで
野村の責任問われんのが気持ち悪いわ
色々とソフト抱えてマトモに作れんかった管理能力のなさが招いてんのに >>674
おまえのやっぱつれぇわで泣いてるとかいうギャグはわらえんけどな >>672
クソクソ言われてたダクソ2がDLCまでやったらそこそこ面白かったけど本編のストーリーがマジでグチャグチャで、これほんま完成してる部分部分を無理やり繋ぎ合わせたんやろなぁって思うと悲しくなったわ
なんで剣だけで戦うボスの出自が炎の魔女なんだよ >>682
アクション初心者救済のブーストソードが戦犯やな
これのせいで戦闘の面白さを感じないまま脳死シフトで突っ込んでポーションがぶ飲みする馬鹿が増えた そもそもFF13のプロジェクト主導したの
鳥山と野村だしな
ぶっちゃけコイツ等のが責任は田端より重いわ >>681
会社から消えるゴミは有能だろ
消えないゴミの鳥山求まない、野村、板室がクズ過ぎる。 >>673
一件ウェーイ系のティーダはその実親父へのコンプレックスとか独白とかで掘り下げ凄いしな
板室ほんまにffプレイしたんか? FF15やると世の中の面白いゲームはつまらない攻略法やつまらなくなる遊び方を先回りして潰したり手の届きにくいところに隠したりしてくれてるんだなってことに気づける 過去作のクリスタルをただの石って言い放ったガイジ誰やったっけ
鳥山求められないか? ルミナスエンジンこけたスクエニと
REエンジン成功してイケイケのカプコンが対照的やわ
それとルミナススタジオが作る大坂なおみが主人公のフロストポークンってお前らやるんか?
なんかポリコレ意識して作ってるんやろうけど戦闘が洋ゲー臭するわ 16はもう最初から最後までプレイ出来る状況らしいけどブラッシュアップだけで発売1年以上先にするのどうなんや 鳥山はそのへんのテキスト書かせるぶんには有能だろ
ディレクターとメインシナリオはやらせたらあかん 鳥山はフロントミッションとパラサイトイブも壊したガチ戦犯
あとブラッドオブバハムートとかいうクソゲーも出してる ダンジョンの謎ギミックとか昔流行ったような面倒臭いだけの要素があの時代でやってたのが1番ビビったわ >>695
4年であれって
FF7は企画から発売まで1年だぞ >>696
洋ゲーももうポリコレ捨て出してるのにな >>691
在庫ニングが大爆死してヴェルサス13、アギト13をどうするかオロオロしてたんだろ
血迷って15、零式にしたのホント草だったわ
13の臭いを消したかったんだろうが顧客目線では無理がありすぎるからな >>698
ソニーが待てつってるのかもPS5普及しとらんけど量産するらしいし >>697
でも定期的にトレンド上がるFFは15なんだよなあ なんで一部で持ち上げられるか不思議でしょうがない >>625
このてのスレはガチでスレタイ通りになるような題材にしたらアカンのや… >>704
いやさすがに昔と今を比べるなw
今のaaaの大作ゲームつくるのクソ大変だぞw テイルズオブゼスティリアのメインシナリオライターはその後ベルセリアとトライアングルストラテジーで名誉回復した感じやけど
馬場ちゃんは元気かな キャンプできるぞ!!!!→ホテルで泊まった方が経験値ブーストめちゃくちゃもらえます 実質開発時間は短いとか言うやつおるけど2010年頃まで開発映像の進捗出てきたり特別損失出して一旦精算したりしてるから大分煮詰まってたのが事実やろ >>597
こういうのがやりたいなら素直に学園モノにすれば良かったのに
旅しとるし道中で関わるキャラも身内ばかりやしイケてる優越感に浸れるような場面なかったわ >>713
アンチ乙
キャンプならおにぎり食べられるから >>698
出来るだけ時間かけて欲しい派や
大作ゲームつまらんのそこら辺手を抜くからなこともあるし >>710
でも4年かけて作ってできたシナリオと世界観があれだよね
なにやってたの? >>714
でもそれだいたい12と13と15くらいやないか? クソゲー扱いされがちやがオルティシエまでのポテンシャルはエグい
それ以降のシナリオがそび糞で敵の強化方法が硬くするだけなせいで終盤の戦闘が大味すぎてウンコなだけ >>708
5chも謎に15スレ立つよな
14と同じくらい経ってるんちゃうか 16かなりおもろそうやん
UIひでーけど
14の暁月おもろかったしクソゲーは出てこんやろ多分 ストーリーはほんまのゴミやが戦闘とグラフィックと世界観はええからワイ的には良ゲーなんよな
「やっぱつれぇわ」もネタにされとるけど「逆だったかもしれねぇ」と同じでなんも知らんやつが言っとるだけや 任天堂もカプコンも安定したクオリティで仕上げてくるのにスクエニだけ定期的にうんちひり出すのはなんでなんや
会社の規模的にはどれも大手やろ FF13シリーズ、何故かリマスターも移植もされない >>721
時間かければいいの作れるわけやないからな
単純に板室に才能がなかったんやろ >>713
イグニスのスキル上げるにはキャンプマラソンせなあかん >>721
言ってもアレ
ヴェルサスの頃からのもの引き継いで
FF15にしろって無茶苦茶な采配だからな 15とかあんだけネタにされてたのに
買ってプレイした奴いるんかな >>719
堀井と坂口の対談で語ってたぞ
堀井が信じられないって驚いてた >>691
途中でポシャってそうこうしているうちにPS4が出来てPS4に合わせるために色々やってたんやと思う >>714
話は戻るけど失われた20年の罪が重すぎるって事や
未だにティーダのチンポが絶賛されてるのがその解答な
オイヨイヨだのパルスノファルシニルシニサレテコクーンデパージだのつれぇわだの何も残せてないんだわ
坂口でもない奴が勝手に公式でFFの同人誌を作るな 無能が時間かけるだけで良シナリオつくれるなら世の中に作家なんていらんからな FF15と一緒で今出てるトレーラーの映像は本編に存在しないと思ったほうがええぞ >>721
ヴェルサスの世界観とか大まかな設定ありきで新しいの作ってとか
もう同人誌みたいな事してるししゃーない >>729
リマスターしてもほぼ変わらないんちゃうか13って
steam版ではあるけど >>735
本当だとして開発者が信じらないと言うようなものを基準に語るのはおかしいでしょ 誰も話題にせんけどクソ狭い場所で永遠ボムと戦わされてランダム要素ある道で失敗したらもっかいやり直しさせられるクソダンジョンマジで許してねえからな >>713
これほんとなんなんや
旅感出すためにキャンプ用意したのに上位互換のホテルがあったらあかんやろ
せっかくリアルに作った料理群もこのせいでほとんど拝むことがないっていうね >>744
堀井は開発者じゃないだろ
プレイしての感想だよ >>728
初期アイボーや半ライスは酷いもんやったしストーリーズ2も褒められたもんやないやろ 7リメイクが好評やったのはやっぱキャラが良かったからやわ
FFなんてキャラゲーみたいなもんってスクエニは早く気付け
12も13も15もそれで外しとるんやで
20年外し続けとるんやぞ >>743
psでやりたい🥺ゲーパス強いから箱買うかpc買うしかないかあ >>728
単純に大規模管理出来る人材とかおらんのやろ中堅ソフトは悪くないしな
FF7Rも部門毎の管理者増やしまくって対応してたし 序盤は面白いキャンプして冒険するだけのスタンドバイミーみたいな話なら良かった
国滅ぼされて追われてる設定がいらんすぎた
ハイテク世界で普通にスマホ使ってたら基地局からバレるやろ的なチグハグ感が残念 FF15中古投げ売りなのは知ってたけど新品でもクソ安くなってんやな
悲しい >>747
後半はバフのためにキャンプで飯食わん? >>750
ちなみにff15の開発者はキャラゲーってことを大々的に理解して作り出したのがあれだぞ
ソースは講演会かなんだかのパワポ ワイPS+が1年残ってる状況で丸ごとプレミアムにすると5000円かかるねんけど月400円なら悪くない気がしてる
まだ加入してへんけど >>728
洋ゲーリスペクトしてるところ多いし品質管理もそうなってそうや 魔法作ったりbizと戦ってドロップ狙うからキャンプばっかりだぞ
ホテルは最初だけ ファストトラベルもクソやわ 車まで歩かないかんし街中からできへんし毎回クソ長ロードさせられるし ドラクエに一時期勝ててたの開発ペースも間違いなくあるからな
あとFFになれなかったゲームたちとの競い合いみたいなのもあったのか >>750
腐女子の好み聞いてキャラゲー作った結果が現状やろ >>753
写真がある世界観で参謀のメガネが敵国の宰相の顔すら覚えてないというガバガバ設定やからな スクエニはFFとDQくらいしか大作ないのにコレやから話ならないねん
KHは野村のライフワークみたいなもんだし >>750
きゃらはまだたってへんか?
13なんてライトニングさんのイメージしかないわ ノクトはまあわからんでもないけど周りの仲間の存在意義なさ過ぎだわ
ヒスゴリは無駄に和を乱すしブロンプトはお前よりノクトのが遥かにつれぇわなのに弱音吐きすぎやしイグニスはなんか負傷しとるし >>749
アプデで比較的マシになったとはいえ初期導きの地はネタ抜きで何を考えて作ったんやろ psplusでプレミアムが遊べるようになったんよな
真ファントムソード使ってみたいっちゃ使ってみたいけどそのためにもう一度あのシナリオとダンジョンやらなアカンと思うと流石にやる気せんわ FF13て15以上の戦犯やろ
最初でコケてるのに続編2つも作ったの意味わからんわ
すぐヴェルサス作ってればよかったのに ヨドバシカメラで新品500円をリアルで実際に見た時おそらくもう二度と見れないものを見た感覚だった 1番誉められる点は女キャラのキャラデザが全員最高やったこと なお出番 13やったことないけど13LRはやたら評価されてるイメージ あかんティーダのチンポが頭の中でずっと流れとる
あそこだけ調教のクオリティおかしいやろ でもff13→メビウスff→ff7Rやから社内ではめっちゃ評価されてんねん >>723
実際ルシスにいる間はしっかりオープンワールドしてたし楽しかったのは間違いないわ
オルティシエはマップがもうちょい広くてコンテンツあれば感は否めないが綺麗に作ってた印象はあった
問題は帝都乗り込みから終わりまでずっと一本道で辛気臭い雰囲気が続くのがあかんかった
一時的ならいいけど9章から13章までの間はずっとはさすがにやりすぎや1章くらいで留めとくべきやった dlcが開発終了したせいで本編は黒幕が勝ち逃げエンドで終わった胸糞作品 >>774
当時は叩かれてたし死ぬほどネタにされたぞ >>775
メインヒロインですら出番一瞬のホモゲーや >>772
アンチ乙
アギトすらすぐには作れなかった
スクエニにヴェルサス作れる訳ないから😤 >>756
初代プレステからプレステ2の時期はどこもかしこも発売ペースいかれとるわ >>776
脱落しなかった精鋭しかやっとらんから高くなる >>727
ワイは絶対にあの戦闘おもろくないって思っとるけどアラネア戦の上空バトルとか
ええシチュのバトルは全然あると思うで
どう足掻いたってワイみたいな恨みつらみのユーザーやエアプもおるなし マジで過去の遺産で食い繋いでるよな
ここ最近で評価マシだったのが7のリメイクなのはやべーよ >>789
FF14とかいうドル箱が育ったからまだ安泰やろ >>776
面白かったけど
13のキャラたちはほとんど意味ないし
最後は世界が崩壊して新しい宇宙ができて
ライトニングさんが普通に生活してるENDだからね
13-1からいろんなものに抗ってたことが全部無意味になるっていう スマホにあるFF7版PUBGは誰がやってるのか分からん
というかやってる奴おるんか? >>755
ワイはたまに店で食って終わりやったわ
経験値はホテルの方が美味しいし >>790
kh3でヨゾラたおしてからkhの戦闘つまらんっていうならしゃーないが倒してないならやってみるべきやな やっぱつれぇわって言うほどネタにされるシーンちゃうよな
ドバイ人の配信でラストに主人公がつれぇわって言うシーンがシュール過ぎただけで >>776
13LRの浜口が野村と一緒にFF7R作ってるねん
めっちゃ評価されとるよな 13も無印2LR全部やれるパック販売したらみんなプレイするよな 真エンディングを本編とは分けて販売する2毛作を目論んだ結果本編の評価落ちすぎて開発中止になるとか面白すぎるだろ >>798
いうてソシャゲも好調やんスクエニ
広野とかいう凄腕がおるぞ!!! まともな感性してたら13-2で離脱するという風潮
いや13-2やってる時点で狂ってるか 吉田様が関わる時点で16の評価はある程度緩くなるで イグニスの方が王の盾してて草生えたわ
ヒスゴリ良いところなしやん つらいのはゲーム買ったワイや
10年仲間はノクトをなんとか >>798
11だけで1~10までの売り上げ超えたの知らん?
MMOって当たったら湯水のように金が湧いてくる >>801
7Rってそうだったのか確かに戦闘おもろかったなちょっと改良してくれれば神システムになれるポテンシャルある >>799
ワイはKHの戦闘好きやで
FF15はやってないけどKHの戦闘参考にしてそうやと思ったからそんなつまらないなんてあり得るのか気になったんや >>805
唐突なバッドエンドは一生許さん
10-2のトゥルーエンドみたいに何か隠されてると思ってコンプしたワイの時間を返せ >>807
王の盾のくせに一人で修行してくるわとかいってどっかいくバカな ヒスゴリってなんで途中で勝手に修行しにいったの?それ旅に出る前に済ましとくもんじゃないの? 16はラストレムナントのスタッフが複数入っているのでラスレム味が出そう 16はゲーム自体は良作だけどPS5普及しなさすぎてて空気になるとかあり得そう 13の時ってPS3自体もなんかネタにされてたよな
ゲハ全盛期やっけ 最近小説版読んだけどこれゲームでやれてたら結構評価持ち直したんやないか >>800
まあ幼馴染みでずっと付き人してたやつの顔見て何も思わないやつなんかサイコパスだからな
ここで終わりや思うとそらつれぇよネタにされてるけど気持ちはまあわかるわ >>810
せやで
そのせいで浜口が作ってたメビウスFFとかいう神ゲーにガタが来て死んだけど
まあスマホゲーなんかよりFF7のほうが何倍も大事やしな >>812
いや全く別もんやぞff15の戦闘はコンボの爽快感もないし敵はスーパーアーマーばっかだし木をずっと切ってるみたいなかんじ アダマンタイマイは召喚獣出し方わからんでリアルで2時間ぐらいかかったで 判定スッカスカやし FFじゃないけどFORSPOKENは話題にもならなくて売れなそう >>800
死ぬのつれえわって言われた仲間が
「そりゃ 辛えでしょ」
「ちゃんと言えたじゃねえか」
「聞けてよかった」
って返答するのシュールすぎやろ普通のRPGなら死なない方法探すわ >>809
ほとんどFF14の失敗で吐き出して足りないくらいやったけどな >>827
ユウナ「私、覚悟してたんだけど、やっぱり辛いよ…」
ティーダ「言えたじゃないっスか」
ワッカ「そりゃつれぇよな」
ルールー「聞けて良かったわ」
ユウナ「みんな、どうもね。私、皆のこと好きだよ…」
究極召喚でユウナ死亡ED >>827
まああれは愚痴言わへんかった親父との対比になってて嫌いじゃないけどな それでも周りがなんとかして生きる道探して欲しかった まぁでもゴリラ無限増殖バグとカップヌードルエンドは腹抱えて笑ったわ >>827
FF10も13も死なん方法探してたのになんでああなったんやろうな 任天堂はスプラといい新世代への引き継ぎようやっとる >>827
これもしかして元ネタあるんやないかって思うわ ティーダとかいうガチイケメン 必死に好きな女生存させる方法探すのに自分が消えるのちょっと葛藤しただけで一人で受け入れるからな あとイグニスの盲目設定いる?結局最終章で普通に戦闘出来るようになってるし
ノクトの覚悟決めさせるきっかけ無理やり作った感が無理やわ ff16はff14ユーザーが全員買えば売れるやろff14の特典とかつけとけ吉田 ff14は他MMOが尽く自爆しってたのもあるな
最早唯一無二と言える 15にも7Rにも言えることやがカチカチ敵作るのやめろ
ただ硬いだけならまだしも攻撃掠っただけでクソデカリアクションで操作不能になるのガチでやめろ
集団戦の中に混じってるとほんまストレスで気が狂いそうになる >>843
吉田については全く知らんがネトゲ出身だから簡悔発動でもっと酷くなりそうだけどな >>839
傲慢だったりワガママなやつが身内の不幸で目覚めるのはまあよくある展開ちゃうか >>827
ジタンがここにおったら「ノクトは俺たちが守る」みたいなこと言いそうやな >>843
7R硬いって言われるけど理解できんわ
むしろバーストする前に倒せてもうて興醒めってほうが多かった >>824
言ってることすげえわかるよ
まあコマンドバトルからアクションの転換期でそれまでずっとコマンドでやってきた層にいきなり敵バチクソ動きまくるアクションゲー共用するのもなって配慮があった可能性もあるしな実際ポーションある分だけ飲めるし仲間を蘇生できる機能も難易度選択やサポートモードもあったから苦手な人向けに考えられたデザインの結果が不器用ながらそうなった可能性はあるんよね >>849
空中兵とか神羅ビルにおった盾持ちとかが硬かった気がする
あそこでやめようかと思ったわ >>847
それならルナフレーナが死んだとこで覚醒させとけばよかったんとちゃうか 仲間の失明イベントを大規模な戦闘だったからなで済ませたの酷すぎる アーデンの煽り台詞に父が死んだのに寄り道して遊んでばかりとかあったがオープンワールドゲーであれを入れるセンスよ
楽しんだ奴らほど胸糞悪くなるやん >>848
ノクトの仲間をドラクエ11で置き換えたコピペあったな >>856
一理あるがあれはどちらかと言うと敵側の策略やしなあ
列車シーンあたりでは傲慢さというか精神的な未熟さを見せつけたかったんやと思うわ 個人的にはめちゃくちゃ救いようのないあのオチは好き
尚エピソードノクト >>421
ff16もOWなん?
高グラの和ゲーOWってあんまりいいイメージないから心配やわ ノクト「親父死にました。国滅びました。婚約者死にました。俺もそのうち死にます」←この仕打ちwwwwww
ぶっちゃけ可哀想🥺 とりあえずダウンロードするンゴ
セーブデータ残ってたらやったろ 確かビルダーズって吉田の部署の部下制作だよね?
実質ドラクエは本編よりビルダーズの方が面白いし
FF16まで当てたら完全に吉田スクエニのトップクリエイターだな
ビルダーズディレクターの退社が絶望的だけど ストーリーの根幹だけ並べるとなんか凄い救いようのない面白いストーリーに感じるんだけど実際に遊ぶと演出があんま良くないから違和感感じるんだよな
最終的に死ぬ運命にある息子に強く出れずに結局真実を伝える前に死んだ父親の後始末をするストーリーってだけ聞くとなんかおもろそうに感じるのに >>855
そこら辺は硬いというより攻撃当てられない系やわ FF16はめっちゃ面白そう
コテコテのUIは逆にゲームらしくて好き
最近没入感優先してUI分かりにくいの多いよね 来年はブレワイ2とFF16出るのか
なかなか熱いな あまりにもつまらなくて
数時間やってそのまま積みゲーになった 16ほんま期待してるぞ。頼むぞ
これでコケたら終わりやんもう >>866
この運命を定めたであろうバハムートをノクトとアーデンが倒して初めて完成と言えるレベルだよな
結局これが正史ルートっぽいし開発が息切れして手っ取り早く済ませられるバッドエンドルート採用したみたいに感じるわ 2022年はとんでもない年になるて言われてたけどゼルダもスターフィールドも延期してもうて気づけばエルデンがGOTY一強になってもうた 16はUIがダサいわ ダメージのフライテキストなんやねんあれ 6のリマスター版はよ出せや
やったことないからやってみたいんや ルナフレーナがあんなクッソ雑に殺される展開は腐女子にしか描けないわ
男女の恋愛を極力排除しようとしてるのがヒシヒシ伝わる スクエニの開発体制ようわかってないわ
KH4もR2も16もメイン開発チームは内部スタジオって凄くね >>887
その内部スタジオが開発遅延しまくった結果が今やぞ ドラクエ12
FF7Rパート2
どっちが先に出るかな
テイルズ新作出る方が早そう >>887
最近海外スタジオ売却したし国内に重点置くていうてたな
実際スクエニの利益はFF14とソシャゲがほとんどらしいけど >>888
まあ発売遅延できるほど理解と余裕あるのは凄いと思うわ😩
最近の作品は後半の失速目立ってるからなんかやばそうだけど テイルズははよゼスティリアベルセリアの完結編作って穢れシステム作り出した元凶しばかせろ 開発スピードに関してはモノリスをマジで見習えって思うわ >>891
結局FFとドラクエ頼みなのは未来永劫変わりそうもないな モノリスも別にそんな早くなくね
スクエニは着手してすぐに開示するけど、任天堂は作品にもよるけどマスターアップ一年前ぐらいで開示するからそう感じるだけで >>895
モノリスは見習わなくていいだろ
あいつらゼノギアスと初代ゼノブレイドが良かっただけのキモオタ集団だし
ゼノブレイド2とか何もかも酷すぎた >>504
スタンドバイミーって歳かよこいつらって感じやったわ
正直アレやりたいなら序盤少年でオープンワールドで冒険させて後々大人にすればよかったのにって思うわ >>899
お前見たいのが現れるから
開発スピードだけって言ったんやで
この話は終いや >>901
ポケモンはどうせ売れるから納期優先主義やから極端やなあ ゲームの延期なんて良作作り続けてるとこなら延期発表しても大して叩かれんし普通に期待されるからな
ゼルダとか毎回延期発表してるけど誰も怒らんし FF14のスタッフがエロCGで有名なM-RSだったのってあんまり話題になってないよな
やっぱクオリティ高いのはプロが副業でやってるんやね ガチで開発スピードやばいのはUBIや
どれも似たようなゲームになるけどな >>904
さすがにブレワイは出来が良かったから忘れられてるだけで延期酷いと言われてたぞ
アレは元々WiiUの目玉ソフトだったはずだろ UBIはそりゃ世界中にスタジオ持って
並行開発してるからな モノリスはゼノブレイドクロスからゼノブレイド2まで2年やし開発スピードは速いと思うぞ
その結果がUI担当が3人とか悲惨な事なってはいたけど >>910
wiiuがだめだめやったからセーフ🙆♀ スクエニはHD2D作品ハイペースで出すし色々同時並行しまくってるから遅いように見えるけど実際結構速いんちゃうか
ライブアライブ楽しみやで バイオRE4がまさか来年やと思わんかった
RE3出たのって去年やっけ?
結構早くね? ていうか開発スピードやばい!って言われてるソフトって別に長い長い言われるソフトと実際大差ねえからな
早く知ったから長く感じるだけでUBIも任天堂も3~5年くらい普通にかけてるのに
千万本クラスで例外はポケモンくらいだな 開発期間って開発者が言わん限り分かるもんじゃないのに何故分かるのか FF15は単に延期で叩かれたっていうかコレじゃない感の強い事前情報と製作陣のドヤ顔の中で「やっぱ間に合わないわ」って延期した挙句発売した商品も間に合ってなかったから叩かれたんやろ 次回作が6年かかるとか、そりゃFFは若者向けとか言われなくなるわな スクエニ開発遅いの野村が絡んでる奴ばかりなんじゃないか
FF15も野村がどうしようもない状態にしたのを田畑が引き継いで責任押し付けられたんだろ 実はドラクエFF触ったことないんだわ
ちなおっさん >>915
バイオも地味にポケモンと同じく毎年出す戦略やからな
ポケモンと違って10時間くらいのメインストーリーを新作とRE並行して死ぬほど作り込む戦略だからクオリティ面はあんまり言われないけど >>918
なら発表すんなて話だわ
ヴェルサスなんて初報2006年やぞ 優秀翻訳のおかげて海外の評判はそこまで悪くなかったのに
DLC打ち切りで自ら地に落としたのほんまアホ ポケモンは3年毎の世代更新義務が世界標準のビジネスになってもうとるからどうしようもないわね
このペースやめたら何十万人というポケモンコンテンツにかかわる人間に損害被るしな 最近14やってるんやが戦闘がつまらん
これはもうそういうもんなんか?😞 スクエニに関してはE3で名指しに追放されたレジェンドだからな
毎年FF15とKH3のPV出してたの翌年から辞めたしな >>908
ubiはガワは立派だけど触ると既視感だらけですぐ飽きちゃうわ
一つの作品を見本に雰囲気や世界観変えただけみたいなマニュアル通りに制作されてるようなゲームばっかなんだよな >>923
RE3はボロクソやと思う
あれはバイオ好きなワイでも流石に擁護できん >>919
どんなゲームも事前情報やと大体叩かれるけど、ff15は開発陣の根拠のない自信が透けて見えたのがあかんかったな REはストーリーをほとんどいじらないから開発速いんやろけどその結果元があまり面白く無いバイオ3を忠実にリメイクしたRE3もあまり面白く無いっていう ポケモンは義務毎年新作なのは良いとしても株ポケのクオリティコントロールボロボロなのはよーないわ
ゲーフリ内製はそれなりのクオリティ担保してるけど、BDSPとかポケマスとか外部製作になると一気におかしくなるのはマジでなんとかしろ
GOポケますBDSPと一回指摘された批判点を後続のソフトで繰り返しまくるってマジでノウハウ共有とかしてないんだろなって思う PS時代のバイオなら
そらまぁリメイクは簡単だとは思うぞ
オリジナルからして閉鎖空間でプレイ時間も長くないのをリメイクしてるわけやし 7Rって何ルート作るんだろ
原作準拠 エアリス生存 セフィロスと和解? の3ルートはほぼ確定やと思うんやが >>933
バイオ3はボリューム少なかったのもあるけど
みんなネメシスに追いかけ回されながらラクーンシティをオープンワールドで探索したかったんやと思うわ。それでガッカリ感がすごい ポケモンて結局クオリティ云々にこだわりのない層がそれだけ多いってことやんな
そんで皆がやればなんだかんだ他も付いてくるから安心 3大いつまで経っても出ないゲーム
GTA6、TES6、FF7R2 >>941
GTA6はロックスターの開発陣が大きく入れ替わったのもあるし期待値もやばいしワイがディレクターなら泡吹いて倒れるわ >>938
選択肢で多少ルート分岐するのは出来ても大幅にルート分けるのは無理やろ
10年はかかるぞ FFに関しては開発長くてクオリティも低いから問題何だよなぁ
他社見習う所しかないやろっていう バイオ3は再再リメイクしてくんないかな
なんなら一般人が主人公とかでもええんや。ネメシスに見つかったら終わりのステルス探索ゲーや
ワイはネメシスにビクビクしながら追い回されたいねん 吉田はマネジメント徹底してるのインタビューでも良く語ってるけど、野村はそういうの全くないよな
それどころかいつも抽象的な指示出してるのをインタビューでドヤ顔で語ってる始末
あれじゃどんなゲームも開発期間無限にかかるわ >>943
でもRの伏線見る限り最低でも2ルートはありそうじゃね
ポケモン商法やるんちゃうかって一部では言われとる >>945
開発陣がという話もあるけど
元の開発陣が居なくなってもいつかは出せると思うんやがな… >>946
宝条ラスボスでええやんってオリジナルから言われてたやん このままだとFF7Rのピークが発表した時になっちゃうな RE3は抱合せでレジスタンス入れるんじゃなくて普通にRE3だけ作り込んでほしかったわ
ヴィレッジでも誰も望んでないREバースとかいうクソ抱き合わせたくせにREバース延期してるし FFオリジンは最初なんか期待されていたけど今じゃ発売されたんやな程度の存在やな >>49
バレットがあんなに頭いい訳ないだろエアプ いつまで経っても出す気ないなら発表もしないで欲しいわ
もう8割くらい作ってから発表しろよ 15はストーリー全部右から左に抜けてったわ
帝国とかなんか知らんうちに自滅してた >>961
発表時と初めてムービー公開時は期待されていたやろ バイオっていい落とし所見つけたよな
ガチホラーは本編でやってアクションTPSはREでやる
5から7出るまでってかなり迷走してたし
ワイは5すきやったけど >>960
EPIC独占なのに体験版はEPICだけ無視されてて謎すぎた ワイ15やっとらんけどあんな新宿みたいな町ある世界なのに剣振り回すってミスマッチ感酷くないか
13みたいな完全な近未来ファンタジー世界で剣振り回すより違和感あるわ でもREもせいぜい4までだよな
5リメイクしてもしゃーないやろグラフィック的に >>968
落ち着くまでに出た駄バイオの数すげーよな
リベレーションとかアンブレラクロニクルとか >>974
いやリベレーションズはむしろ良かったろ2で駄目になったけども >>973
そもそもポリコレ的に不可能じゃねRE5は
あの時代にさっさと出しといてほんと良かった >>968
いいからはよアウトブレイク出してほしいわ バイオ5って今見てもグラすごい綺麗よなあ
あそこまでいったらリメイクする意味ない感じはある >>965
こいつらみんな月額1500円と2年ごとにパケ代5000円出してくれるんやろ?
そら会社の柱にもなるわ 5と6見てればなんとなく感じるけどバイオ4は割と奇跡的なバランスだし下手に弄ったら一気に微妙になってもおかしくなくて怖いわ リベレーションズってみんな1の方が好きだよな
ワイは2の方が好きやったわ >>86
移動が快適になってて本編もこれにしろやって思うぞ バイオ4リメイクとか変な要素付け加えてきて来そうで怖いわ
ナイフと体術を弱体化させてきそうや そもそもバイオ8が4意識して作られたみたいな話あったよな
蓋をあけてみれば全然4感なかった >>108
小説家とか性別気にされてないし単に本人の能力やな >>128
ストーリーDLCだと全然買ってくれないらしいわ
ゲームの機能増やす奴ならみんな買うけどストーリーDLCは15に限らずビビるぐらい売れないらしい >>986
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