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右スティックのカメラを上下左右リバースに設定しないやつwwwwwwwwwww

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1それでも動く名無し
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2022/06/13(月) 09:38:16.69ID:kpuKJ6rD0
ガイジかな
2022/06/13(月) 09:38:54.62ID:x+S2uNFiM
モンハンはそうしてた
3それでも動く名無し
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2022/06/13(月) 09:38:55.86ID:CyG/QCZa0
リバースでAPEXしてるやつとかおるんかな
4それでも動く名無し
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2022/06/13(月) 09:39:14.03ID:kpuKJ6rD0
カメラ操作ノーマルってガチで頭悪いで🤔
5それでも動く名無し
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2022/06/13(月) 09:39:27.50ID:5+voWVKRd
右見たいときにスティックを右に倒すのは当たり前だよね
6それでも動く名無し
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2022/06/13(月) 09:39:38.76ID:b1LfHpZt0
ワイノーマルやけどなんでや?
2022/06/13(月) 09:40:17.18ID:7aFipAzv0
KHかなんかがデフォでそうだったからリバースがふつうになったな
8それでも動く名無し
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2022/06/13(月) 09:40:37.09ID:kpuKJ6rD0
>>5
ガイジの思考やんそれ
9それでも動く名無し
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2022/06/13(月) 09:40:54.06ID:O6c7kb1k0
なぜかはわからんが上下だけリバースにしてる
10それでも動く名無し
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2022/06/13(月) 09:41:00.84ID:aAU6fHDz0
どっちがリバースがわからない🤪
カメラを右向けたい時にスティックを右に倒すのがノーマル?
2022/06/13(月) 09:41:15.49ID:2gskHeG80
>>3
tpsならまだわかるがfpsはどうなんやろな
12それでも動く名無し
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2022/06/13(月) 09:41:27.25ID:kpuKJ6rD0
>>6
ノーマルって右向きたいときにスティック右に傾けるんやで?
あり得んやろ
13それでも動く名無し
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2022/06/13(月) 09:41:38.53ID:5+voWVKRd
>>8
逆張りガイジさん…w
14それでも動く名無し
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2022/06/13(月) 09:41:49.95ID:kpuKJ6rD0
>>10
せや
15それでも動く名無し
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2022/06/13(月) 09:42:25.69ID:kpuKJ6rD0
>>13
いや逆張りでもなんでもなくリバースの操作こそ正常やから
16それでも動く名無し
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2022/06/13(月) 09:43:10.20ID:kpuKJ6rD0
ノーマルの方が多数派って言いたいならそれは世の中に賢いやつより馬鹿の方が多いだけのことや
2022/06/13(月) 09:43:20.51ID:2gskHeG80
>>15
リバースが正常ならノーマルって名前がつくだろ
2022/06/13(月) 09:43:40.75ID:D0xK7n39M
そこらへんマリオ64で既に完成されてたよな
カメラマンのジュゲムがいてそれを動かすっていう
19それでも動く名無し
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2022/06/13(月) 09:43:52.53ID:5+voWVKRd
>>15
前に進みたいなら左スティック前に倒すよね?
20それでも動く名無し
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2022/06/13(月) 09:44:09.04ID:+EFQxKC2M
昔のゲームはリバースがデフォのやつ多かったよな
あれマジで謎だった
21それでも動く名無し
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2022/06/13(月) 09:44:32.62ID:HhtT6Aaw0
車とか乗り物のハンドルと同じようなもんやろ
22それでも動く名無し
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2022/06/13(月) 09:44:59.69ID:kpuKJ6rD0
>>19
それは進む方向やろが
スティックはカメラやぞ
その違いもわからんか?
2022/06/13(月) 09:45:20.87ID:HMTY9OYM0
飛行機ゲーだけはリバースにしてる
24それでも動く名無し
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2022/06/13(月) 09:45:29.25ID:kpuKJ6rD0
>>20
謎でもなんでもなく正常やん
2022/06/13(月) 09:45:49.35ID:KPuiZHga0
>>9
ワイもや
26それでも動く名無し
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2022/06/13(月) 09:45:59.04ID:O6c7kb1k0
前に倒したらカメラが下がるのはわかるけど
左に倒したらカメラが右向くのってどういう想定なの?
27それでも動く名無し
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2022/06/13(月) 09:46:01.89ID:LSVLzuFY0
fpsはノーマルでTPSはリバースだわ
28それでも動く名無し
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2022/06/13(月) 09:46:10.35ID:5+voWVKRd
>>22
何がどう違うの?
自分を動かすのは同じだよね
29それでも動く名無し
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2022/06/13(月) 09:46:12.71ID:3SL6u470M
>>9
ワアもこれ
30それでも動く名無し
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2022/06/13(月) 09:46:14.56ID:9eRP3R0l0
>>9
実はこれが正常なんよな
31それでも動く名無し
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2022/06/13(月) 09:46:41.68ID:rY45UFO20
>>23
飛行機ゲーって左右どころか上下も逆にならんか?
2022/06/13(月) 09:46:49.61ID:yim4JTQb0
そろそろオートでマシな調整してくれんかな
どのゲームもカメラ調整の操作ばっかりしとる
33それでも動く名無し
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2022/06/13(月) 09:47:00.80ID:9eRP3R0l0
>>26
リバースは視点ではなくカメラを動かすっていう意味や
だから動かした方と逆を向く
34それでも動く名無し
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2022/06/13(月) 09:47:34.65ID:kpuKJ6rD0
>>26,28
望遠鏡や双眼鏡で覗くとき手前はどっちに傾いてるかって話やろ
2022/06/13(月) 09:47:52.47ID:2gskHeG80
>>20
アクションゲーはカメラを動かしてるからリバースが普通なんじゃないか
最近流行りのシューティングは照準を動かす感覚やからノーマルが普通や
36それでも動く名無し
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2022/06/13(月) 09:47:54.11ID:LSVLzuFY0
>>26
例えばTPS視点でキャラを常に真ん中に捉えるカメラがキャラの後ろに存在していて、それを操作しているイメージやな
そのカメラ位置を左に移動するとキャラを真ん中に捉え続けるのでカメラは右を向く
37それでも動く名無し
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2022/06/13(月) 09:47:55.71ID:VjuSzUjG0
エスコン以外は矯正したわ
まあ30分くらいやってればどっちでもいける
38それでも動く名無し
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2022/06/13(月) 09:48:19.26ID:J6g+EKnf0
上下はわかるけど左右はヤバないか
頭混乱しそう
39それでも動く名無し
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2022/06/13(月) 09:48:29.85ID:6cUWy53p0
fpsで反転してる奴いるけどあれはなんなん?
40それでも動く名無し
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2022/06/13(月) 09:48:34.95ID:u8eEiCCGd
逆の派閥を煽ってスレを盛り上げたいのか分からんけど感覚の話をガイジとか言い出すのは良くないと思うな
41それでも動く名無し
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2022/06/13(月) 09:48:47.18ID:cN2Qa2tU0
一人称か三人称かで違うわ
42それでも動く名無し
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2022/06/13(月) 09:49:11.51ID:LwWctRYj0
マウス操作で上下左右逆にしてるやつwwww
すごい
43それでも動く名無し
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2022/06/13(月) 09:49:12.33ID:LSVLzuFY0
>>39
そういう人は多分後頭部に棒をぶっ刺してその棒を操作してるイメージなんやと思う
44それでも動く名無し
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2022/06/13(月) 09:49:22.33ID:9eRP3R0l0
>>35
ダクソとかやったあとにシューティングやるとあれ?リバースキモくね?ってなるよな
45それでも動く名無し
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2022/06/13(月) 09:50:02.76ID:ormKcgzI0
カメラマンか?
2022/06/13(月) 09:50:04.71ID:93Qjf/5p0
設定で変えられなくても慣れるからな
どっちがどっちが言ってるほうがきつい
47それでも動く名無し
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2022/06/13(月) 09:50:15.53ID:O6c7kb1k0
>>36
ああカメラを移動させてんのか
だとしたら感覚の話じゃなくて単に慣れだな
48それでも動く名無し
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2022/06/13(月) 09:50:19.24ID:IS0iZPcS0
>>34
何言ってんのかやっと理解したわ
49それでも動く名無し
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2022/06/13(月) 09:50:29.89ID:GrhApXD90
なんかわからんけど上と下だけリバースやわ
2022/06/13(月) 09:50:59.33ID:HMTY9OYM0
>>31
左右は変えない
上下だけ変えるんや
操縦桿と操作同じにするねん
2022/06/13(月) 09:51:03.12ID:bV53zyle0
地図見るとき進行方向を上にしてそうw
52それでも動く名無し
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2022/06/13(月) 09:51:13.84ID:kkrinYp+0
どっちでもいいわ
初期設定のまま
53それでも動く名無し
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2022/06/13(月) 09:51:15.19ID:DwYxJ5Fk0
エスコンだけだなリバースでやるの
54それでも動く名無し
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2022/06/13(月) 09:51:47.02ID:tii7SkwS0
普通上下だけリバースやろ
55それでも動く名無し
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2022/06/13(月) 09:51:48.57ID:4DaheD240
GTA5左右反転できなくて発狂しそうだったわ
56それでも動く名無し
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2022/06/13(月) 09:52:09.45ID:K1RnpMdC0
これ最近考えたけどどっちの言い分も分かるようになったわ

まずワイは「カメラ」なら基本的には上下左右反転派や
これは認識が「カメラ」だからや
例えばテレビスタジオとか映画撮影で使う三脚に乗った大きいカメラって手前にグリップ付いてるやん
グリップを左に押すと軸を中心にカメラは右を向くし下に押すと上を向く
「カメラの操作」となるとあの認識なので自然とその軸を想像してしまってるんや
でも同時にワイは操縦するもの(例えばシューティングゲームでの操縦)とかだと上下のみ反転派なんや
それは飛行機やヘリコプターの操縦桿を想像してるからやと思う
因みに操作対象が機関銃とかになるとやっぱり軸が発生するので上下左右反転となる
でも大砲とかになると反転したりしなかったりや
そこら辺はゲーム上での設定に委ねられるんや
例えばマリオ64の人間大砲みたいなのなんかは自分が軸になる典型なので殆どの人は反転しないのがしっくり来ると思う

人によって「何を操っているか」で感覚が変わるのは個々人でこういった自分なりの根拠があるからなんやないかなと最近気付いたんや
ゲームによってはこのオプションが疎かになってる事がたまにあってそれが自分の感覚と違ってた場合その度に気持ち悪く感じとったんやけどこの理屈に気付いてからは少しだけ寛容になった
寛容になったと言っても結局違和感が拭えないのが実際なんやけどな
ワイ的には「カメラなんだからこうでしょ!」って感覚があるけど人によっては同じ「カメラ」でも例えば手持ちカメラだったり自撮り棒みたいなのを想像する人だっておるはずや
その場合軸が自分なので反転という事が起こらない訳やん
理屈としては頷けてしまう(でも明らかにキャラクターを軸に回る三人称視点のカメラなのに反転しないのは納得いかない😠)
57それでも動く名無し
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2022/06/13(月) 09:52:14.81ID:6cUWy53p0
>>43
なんか珍しい感覚やな
iq高そう
2022/06/13(月) 09:52:24.76ID:f8IgiPyb0
テレビカメラ想定したらなんとなく理解できると思うけど
右の方にカメラ向けたかったら持ち手を左に持っていくんや

それがリバースが正常な理由や
59それでも動く名無し
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2022/06/13(月) 09:53:17.65ID:1Tk9NfHWa
昔は上下リバースにしてたけど最近はノーマルやな
スプラのせいや
2022/06/13(月) 09:53:36.93ID:2gskHeG80
>>51
ノースアップは上の世代が多いらしいな
61それでも動く名無し
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2022/06/13(月) 09:53:37.49ID:u8eEiCCGd
別にどっちも異常じゃないぞ
62それでも動く名無し
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2022/06/13(月) 09:53:50.98ID:vdORGgQuM
左利きはリバース派多いらしい
63それでも動く名無し
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2022/06/13(月) 09:54:31.79ID:O6c7kb1k0
>>58
言うほど正常か?
だってカメラ位置だけ動かして旋回する角度は補正任せなんだろ
64それでも動く名無し
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2022/06/13(月) 09:54:58.81ID:T4OcSt9P0
後ろにドローンがあって動かしてるイメージ=リバース、三人称ならあり

目から視線を直に動かすイメージ=ノーマル、FPSならこっち
65それでも動く名無し
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2022/06/13(月) 09:55:04.59ID:lYn10FNBd
カメラつけた棒の逆側握ってる感覚ならそうやな
fpsはエイムあるからその感覚切るけど言ってる事は分かるわ
66それでも動く名無し
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2022/06/13(月) 09:55:25.38ID:rXFU3b9E0
頭カメラマンか?
67それでも動く名無し
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2022/06/13(月) 09:55:31.67ID:UtaLH+w60
こうじゃないとダメ!みたいな異常にこだわりのあるやつってガイジっぽいよな
68それでも動く名無し
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2022/06/13(月) 09:56:57.39ID:pW8ILDvs0
右を見ると右にカメラを動かすの違いやな
三人称やと動かす意識の方が楽やね
69それでも動く名無し
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2022/06/13(月) 09:57:04.26ID:kJYTaetLr
たかだかゲームのカメラ移動にここまでこだわりあるとか発達かよ
病院行ってこい池沼w
70それでも動く名無し
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2022/06/13(月) 09:57:26.41ID:F5G7VKlqM
昔は視点だけの頃はリバースだったけど
今は照準のイメージだからノーマルになった
71それでも動く名無し
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2022/06/13(月) 09:57:41.11ID:kpuKJ6rD0
>>62
まぁワイも左利きやからな
要は頭がええんや
2022/06/13(月) 09:58:41.91ID:67wBuGJr0
>>71
ん?
73それでも動く名無し
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2022/06/13(月) 09:58:51.16ID:LSVLzuFY0
TPS視点でも照準操作とカメラ操作がリンクしてる場合はノーマルの方がやりやすいかな
2022/06/13(月) 09:59:01.37ID:yim4JTQb0
>>71
頭がいいのにどうして朝からなんGにいるの…?
75それでも動く名無し
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2022/06/13(月) 09:59:14.22ID:18n14SXva
リバースって名前で結論出てるやん
一般的ならノーマルにしてるはずだよね
76それでも動く名無し
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2022/06/13(月) 09:59:55.26ID:kpuKJ6rD0
ちなみにワイはfpsやらんから照準云々は知らんわ
三人称視点の話やから
2022/06/13(月) 10:00:27.46ID:2gskHeG80
>>71
左利きで不便に感じることあげてみ
一般的に広まってないやつで
78それでも動く名無し
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2022/06/13(月) 10:00:47.48ID:PiMqjgM80
初期設定が自分の感覚と違って変更できるまで時間かかるゲーム
ムカつく
79それでも動く名無し
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2022/06/13(月) 10:01:48.66ID:Fkq+Sot5d
どっちでもええと思うけどリバースで混乱するやつは100%地図読めないよな
80それでも動く名無し
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2022/06/13(月) 10:01:55.05ID:NSg36Phkp
ゲームによってデフォルトが違うからイライラするわ
81それでも動く名無し
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2022/06/13(月) 10:02:14.31ID:O6c7kb1k0
>>76
右倒してカメラが右向いたら「右を写せ」って命令出してることになるけど
左倒して右向いたらカメラマンに「左に回り込んで右を写せ」って命令してることになるから
本来の正常と言い張るのは難しくないか?
82それでも動く名無し
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2022/06/13(月) 10:02:44.17ID:c+d7+nEYa
上下反転はやる
右左はやらん
83それでも動く名無し
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2022/06/13(月) 10:02:50.82ID:kpuKJ6rD0
>>74
頭の良し悪しと生活サイクル関係ないやろ無能
84それでも動く名無し
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2022/06/13(月) 10:02:56.06ID:VjuSzUjG0
利き手は関係ないやろ
最初にハマったゲームのデフォルト設定次第
85それでも動く名無し
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2022/06/13(月) 10:03:40.89ID:mBBD/2EUp
例えばレバーを右に倒したらカメラが左方向に回るのってあれどういう感覚で習得するんや
86それでも動く名無し
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2022/06/13(月) 10:04:13.62ID:mynX2xWVM
ノーマルっていう名のものに対してレッテル貼りしてガイジ扱いするやつがまず健常者の思考じゃない
2022/06/13(月) 10:04:23.63ID:lXvp68UHa
やりやすい方でやればええやん
意味不明すぎるだろ
88それでも動く名無し
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2022/06/13(月) 10:04:28.44ID:knF+tj7O0
これって人によるやろ
画面をカメラ機器として捉えたら右に向きたいときはレバーを左に倒して動かすのは当たり前だし
画面を頭と捉えたらレバーを右に傾けることで右を向くと指示する訳だし

何で片方しか認められないみたいな排他的な考えしとんねん
89それでも動く名無し
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2022/06/13(月) 10:06:02.98ID:K1RnpMdC0
>>85
>>56
90それでも動く名無し
垢版 |
2022/06/13(月) 10:06:16.05ID:kpuKJ6rD0
>>77
マグカップの柄
ロゴありのやつは右利き用のデザインで取っ手が右向きの側にしかロゴ入ってないやつ多い
まぁワイは左右どっちでも使えるから大した不便はないけどマウス右に持ってマグカップ左に持つこと多いから少なからず気にはなる
2022/06/13(月) 10:06:50.51ID:yim4JTQb0
>>83
めっちゃ怒ってて草
92それでも動く名無し
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2022/06/13(月) 10:07:55.34ID:1d5ZkK9id
三人称なら自分の視点はあくまでキャラを中心としたカメラやし右見る時に左に回り込む意識で間違いない
間違いはないが別にどっちでもええな
93それでも動く名無し
垢版 |
2022/06/13(月) 10:08:56.86ID:0G3yBIUy0
電車とか好きそう
94それでも動く名無し
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2022/06/13(月) 10:09:26.32ID:3hCESYR60
>>84
これ
操作方法とか慣れでしかないからな
95それでも動く名無し
垢版 |
2022/06/13(月) 10:09:42.39ID:c/UKAdur0
リバース派はキャラの後ろにカメラが見えてるんやな
96それでも動く名無し
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2022/06/13(月) 10:11:10.64ID:Di+ofimX0
スマホやタブレットのタッチパネルもそうよな
上にスワイプすると下にいくし
左にスワイプすると右に行く

ただマウスのホイールはなぜかリバースにしない人が多いという

要は慣れじゃないの?
別に人間どっちでも慣れるようには出来てると思う
97それでも動く名無し
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2022/06/13(月) 10:11:20.55ID:iDhQYUrF0
>>88
カメラとして捉えるにしても望遠鏡みたいなカメラ扱ったことあるごく一部よな
98それでも動く名無し
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2022/06/13(月) 10:11:31.29ID:2+p9Ts010
気づいたらノーマルになってたわ
慣れやろ
99それでも動く名無し
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2022/06/13(月) 10:12:30.56ID:y1e+N95qM
>>96
スマホに慣れた後カーナビ触るとスワイプできんからクソストレス溜まるよな
100それでも動く名無し
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2022/06/13(月) 10:12:36.09ID:vW3S+4am0
リバース派かどうかは最初にハマったゲームの初期設定によるやろ
101それでも動く名無し
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2022/06/13(月) 10:13:04.84ID:43E93mA90
64のゲームがリバースだから慣れちゃったよ
102それでも動く名無し
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2022/06/13(月) 10:13:20.43ID:LCYtP+kld
三人称やろ?右にスティック倒したら自分が左に移動して右見るってそれこそリバースやし気持ち悪いよな
2022/06/13(月) 10:14:21.16ID:yim4JTQb0
>>96
それ方向が同じなだけで理屈は全然ちゃうくないか?
104それでも動く名無し
垢版 |
2022/06/13(月) 10:15:23.07ID:Di+ofimX0
ワイはノーマル派やけど
apexとかはひょっとしたらリバースで慣れてしまった方が
レレレ撃ちとかは若干やりやすいかもな
ノーマルで慣れてしまったからもう戻れんけど
105それでも動く名無し
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2022/06/13(月) 10:16:01.13ID:ZLLyBBziH
パッドでfpsやってるエイム障害者多すぎて草
106それでも動く名無し
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2022/06/13(月) 10:16:01.92ID:75JgDfgoa
ちんぽがどちらに傾いているかぐらいどうでもいい
でも設定できないゲームは許さん😡
2022/06/13(月) 10:16:27.41ID:U8p3X57H0
ゲームによってデフォが違ってて自分自身もどっちがいいのか訳わかんなくなる
2022/06/13(月) 10:17:44.57ID:xW9WlbQZ0
ワイは上下だけリバースや
109それでも動く名無し
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2022/06/13(月) 10:17:51.51ID:Di+ofimX0
>>103
紙面(スクリーン)は平面移動でカメラは回転移動だからちょっと違うけど、
要はデバイス側をどっちに動かすと視点がどう変わるか、だから似た話だと思うよ
110それでも動く名無し
垢版 |
2022/06/13(月) 10:20:34.30ID:mpNcQQ1v0
上下リバースやけどソロマスやで
111それでも動く名無し
垢版 |
2022/06/13(月) 10:21:29.30ID:cgGreaxTM
最近は初期設定でノーマルが多いな
112それでも動く名無し
垢版 |
2022/06/13(月) 10:21:29.69ID:kS3Y0hTY0
3人称ゲーでも、キャラを動かしてる感覚だから常にノーマルやなぁ
113それでも動く名無し
垢版 |
2022/06/13(月) 10:22:12.12ID:HC2QE++8d
画面の中心を動かす意識なら左見る時に右にスティック倒して今見てる中心を右に持っていく事で左方向が広く見られる事になるし普通やんな
スワイプとかもそう言う事やん
左見るから左!って茶碗と箸の持ち方で右左覚えてそうで怖いわ
114それでも動く名無し
垢版 |
2022/06/13(月) 10:22:12.34ID:dmHt0uP7a
そんなんやってるゲームが何メインかによって変わるやろ
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