【転載禁止】ウマ娘のアドマイヤベガちゃん
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IDの桁数増えてからDBの反映2週間くらいかかるようになったから
良因子欲しかったらSNSで探すしか無いで >>170
出遅れからのモブロックは黄金の流れなの >>131
ダート中距離とか出せるキャラ少なすぎるしやらんやろ 育成でなんで4着やねんボケ!っていうレースを見たら大体大接戦ドゴーンしてて4頭全員ハナ差クビ差ばっかやったわ >>162
ワイもそう思うで
賢さ低くても運や展開で賢さカバーする時もあるし、両方SSまで上げれないなら根性高い方が一発あってええと思う
後方脚質で大切なのは安定して勝つんじゃなくて一発起きそうなときにいかに大きな一発起こすかやと思ったわ >>186
中距離走れないダート適正持ちタイキとウララしかおらんから
メンツはほぼマイルと変わらない >>186
徹底した無課金で言うならエルと改造マヤノしか走れんしな… >>187
それは順位表見れば分かるやろ…どうでもええけど ワイ育成ど下手くそやからチョコボン水マルタイシンの厨パで15勝しかできんかったわ 今回賢さで坂ボーナス引いてもレースへの影響あんまりないし
後ろは1000ぐらいあれば十分やね >>197
坂スキルは発動位置ランダムになったからどうなんやろうな🙄
発動したら勝ち確レベルなら有効率2割程度でも積みたいけど 必死に作った上振れキングより
適当に作ったマルゼンの方が勝てるの泣けるわ 根性育成うまく行かないから根性因子積んだスピ賢育成サクッと終わらせたいけどその為の根性因子がねえわ レース内容まで仕上げんとあかんからなキング
割に合わんやろ キングはウララでつぶせるけどウララシステムするまでもなかった 自他共に認めるウマガイジワイでも流石にこの蠱毒はキツイで >>210
A+オープンという道を明示されたのに残るから… >>211
どっちも上げるとか無理でしょ
天文学的確率の上振れを待たなきゃいかんのか 似たコースばっかでつまんねえわ1600mこれ何回目だよ
同じキャラばっか見るのもつまんねえんだよなあ
G1縛りする必要もないんだから同じコースばっか出すな タイキシャトル当たったから育成したら
噂の待機シャトル(腕組みモーション)見れたわ タイキって声で損してるけどめちゃくちゃカワイイよな >>26
ハフバと水着イベントがある以上ある程度貯めとかなきゃいかんからなぁ……
しかも水着イベントがフクスズかもしれんからわいはドキドキや 今からでも全育成キャラのマイル適正最低Cにせんか? >>224
普段は微妙やが落ち込んでる声はかわヨで >>34
実装される前はみんな同じくらい語れるけどされたあとは引けたやつと引けてないやつで差が生まれるから~とか? >>108
馬のイナリワンのあだ名が渡世人なくらいやし >>219
ほんこれ
どうせマイル走るなら新潟1600とかやりてーわ 前フェブラリーSのチャンミの時プラチナ取れたからいっそ帝王賞来て欲しいわ
オグリ ファルコ デジタル持ってるから
なおクリオグリはいない >>26
まじでやってる奴減ってるからしゃーないやろ
毎日ログインすらしなくなったやつだらけやわサークルも >>232
あれ実は藤沢がそれを言ったソースが一切ないらしいな >>219
G1縛りなら潔くそれ冠すればいいのにな タマは追込版のチョコボンみたいな自前スキル持ってるけど
スタミナ補正冬の時代やし チャンミの話題一色やんけ
チャンミガイジは出ていけや、これキャラゲーやぞ >>219
ほんまこれは思うわな
むしろ重賞にすらない架空の条件でもええやろ イナリワンは配信者でも評価が分かれてたやろ
後出しでのっちんが賛否両論動画出してたように
あとこれら配信者は同じタイミングでウマ娘マンネリとか改善案とかの動画をあげだしてたよな
そんなところで合わせるなよと 結局コースとか変えてもメンツはそんなに代わり映えしないやろしな
いつもと違うのが人権!って言ったところでいつメンの添え物になるだけや チャンミにガチになると育成するウマ限られまくりでつらい >>250
ゴミみたいなライト層がウマ娘の悪口言うな!って発狂したツイートが賛同の嵐でバズったから危機感持ったんだろ >>240
知らんけど現実でも勝ってるしいけるやろ >>256
中盤をどれだけ死ぬほど盛れるかが勝負です
とにかく盛れるだけ盛ってください
あとは逃亡者アンスキ先頭の景色で勝ちです せっかくゲームなんやし天馬記念芝25000mやろうや
そしたらマンフェやヒーラーグラスも活躍出来るやろ ① 負負勝負勝
② 勝負負勝負
③ 負勝負勝負
④ 勝勝負負負
ファーストラウンド敗退や >>251
編成も一緒やしキャラも一緒や
本当におもんない 牝馬限定チャンミとかやらないんかね
あとはシナリオ条件つけてURA産限定チャンミとか 水マル チョコボン タイシンにあたるとほんまおもんない 障害レース実装してキャラ操作できるようにしませんか >>256
やってないけど中盤スキル盛りまくることやと思う
そのままだと水マルバレブルボンファル子に遅れをとるから、
脱出術とかアガってきたとか尻尾上がりとかで補って
初期スキルにいいのが揃ってるけどみんな高いから、
スズカさんが推しならヒント本いっぱい使ってスキル割引くのも大事そう >>267
シナリオ限定おもろそうやしやって欲しいわ 思い切りセクハラしたいウマ娘
エイシンフラッシュ
アドマイヤベガ
マンハッタンカフェ
ライスシャワー >>267
チャンミの回数を月4回とかにしてもっと色んな条件でやりたいよな
深夜のウマスレでガチパルムマよりマイナーパの方が盛り上がってるの見るとTier高いウマ出し続けるゲームに飽きてる人多数やし 逃げもハナ争いして2位で競り合ってても
直線向くときに馬鹿みたいに大外ブン回すの草生えるわ
前の仕様の方がよかったやろ >>275
月一回の現状ですら血反吐マラソン言われてるのに月4回とか拷問かな? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています