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【転載禁止】ウマ娘のアドマイヤベガちゃん

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0356それでも動く名無し
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2022/06/14(火) 16:21:31.42ID:oTneIKzU0
チャンミに文句言いまくってるけどプラチナ取れたら「チャンミ最高!」ってなるんやろ?
0357それでも動く名無し
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2022/06/14(火) 16:21:37.36ID:J1DioEKCa
>>351
最初からそれやってたらこんなにプラチナプラチナ言われる地獄になってなかったんだよなぁ…
0358それでも動く名無し
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2022/06/14(火) 16:21:59.71ID:BkUxU9WI0
>>355
育成レースは短距離G1が一番怖いわ
0359それでも動く名無し
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2022/06/14(火) 16:22:18.82ID:qryVDadnd
2週目始まってるんやからチャンミ毎に育成シナリオ制限設ければ面白そうなのに何でやらないんや
今月のはURA産限定、次回はアオハル産 みたいにやれば育成雰囲気変わって今程退屈はせんと思うんやが
0360それでも動く名無し
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2022/06/14(火) 16:22:24.04ID:BO9fl0ZE0
>>326
毎週適当なルーレットで決めたらええな
0361それでも動く名無し
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2022/06/14(火) 16:22:31.64ID:bjUQ+NMZa
既に到達点が見えとる上での育成やからね
第一回タウラスで勝った時が一番嬉しかったわ
0362それでも動く名無し
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2022/06/14(火) 16:22:52.20ID:uhGy0wLNM
>>356
そらそうよ、結局はプラチナを持ってるか持ってないかの二種類の人間しかおらんからな
0363それでも動く名無し
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2022/06/14(火) 16:23:28.84ID:BO9fl0ZE0
>>354
あの解析表みたいなのがよくないわ
0365それでも動く名無し
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2022/06/14(火) 16:24:01.86ID:BkUxU9WI0
Twitterで最適解に向けてひたすらタイムリープするゲームって見てたしかにって思ったわ
0366それでも動く名無し
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2022/06/14(火) 16:24:18.38ID:SKmUabcd0
>>354
調子はまだしも天気と馬場くらいランダムでもええやろと思うんやけどガチ勢の人達はやっぱ怒るんやろか
0367それでも動く名無し
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2022/06/14(火) 16:24:32.21ID:BV1Y36PsM
タイシンしか勝てんわ
0368それでも動く名無し
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2022/06/14(火) 16:24:42.62ID:rUTumLbp0
>>355
マイル中距離走りまくらんと強くなれんが短距離に対抗するスピード盛るのがムズいからな
G1短距離は完全にライバルがスピパワ特化してるし
0369それでも動く名無し
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2022/06/14(火) 16:24:42.99ID:ESSpbLbfd
>>356
取ればとるほどどうでも良くなるやろ
全冠なら別かもしれんが
0370それでも動く名無し
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2022/06/14(火) 16:26:14.74ID:+sbGW5qU0
>>356
実力あるやつがとれる訳じゃないからなプラチナは
運があるやつしか取れないよ
仮にウマ娘の1位と2位と3位がぶつかったら1人しかとれないんだぞ馬鹿みてぇだよほんと
0371それでも動く名無し
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2022/06/14(火) 16:26:24.04ID:DdpgB9NK0
>>356
もう全冠でもないからどうでもええな
石が沢山貰えるからちょっと嬉しいぐらい
0372それでも動く名無し
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2022/06/14(火) 16:26:38.49ID:pQMcNSVL0
UGがボロ負けしてたりするしほんまひどい運ゲーなんやね
ちなワイは最下位独占や
0373それでも動く名無し
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2022/06/14(火) 16:26:39.61ID:BO9fl0ZE0
このゲームで実力ってなんやねんとは思う
0374それでも動く名無し
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2022/06/14(火) 16:26:41.91ID:K3SJh5/Ma
>>368
更にスキルも博打含め加速金持ってたりするから短距離やと3段階ぐらいステ離してても負けるしな
0375それでも動く名無し
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2022/06/14(火) 16:27:28.58ID:rUTumLbp0
>>356
そんなんよほど自信あるだけやろ
運が良かったくらいにしか思わん
0376それでも動く名無し
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2022/06/14(火) 16:27:33.59ID:EyhcP8B0a
ワイは短距離チャンミ予選77/80でブロンズ取ったからな
そこでもう好きなキャラで好きなようにやることにしたわ
0377それでも動く名無し
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2022/06/14(火) 16:27:45.30ID:ESSpbLbfd
>>373
時間と運と金やね
0379それでも動く名無し
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2022/06/14(火) 16:28:51.44ID:bjUQ+NMZa
>>366
そうなったら逃げなら根幹(非根幹)逃げコツ左(右)回りのどれか+先手必勝コンセ+地固めとかになるんやろな
地獄やね
0380それでも動く名無し
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2022/06/14(火) 16:28:51.95ID:UaaQLGE7a
もう適正S無くした方がよくないか?
0382それでも動く名無し
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2022/06/14(火) 16:30:08.67ID:EyhcP8B0a
>>379
逃げコツコンセ先駆け地固めが確定のキャラクターがいるらしい
0383それでも動く名無し
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2022/06/14(火) 16:30:13.90ID:DdpgB9NK0
>>376
短距離はGでも全冠持ち2-3人が落としてたから過去一運ゲーやったな🙄
0384それでも動く名無し
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2022/06/14(火) 16:30:20.64ID:m6Vvb74/0
>>376
ワイは1回目のキャンサーで気づいたぞ
そこからはカレンチャン全レーススタメンや
0385それでも動く名無し
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2022/06/14(火) 16:30:38.16ID:Y66m1o0KF
廃課金だけが勝てる廃課金なら楽しいのならソシャゲってそんなもんで納得できるけど
金かけようが運ゲー連発で時間だけが無為に過ぎ去っていくから
もう諦めてこんなもんだってある程度妥協してやってる奴と
職業ウマ娘トレーナーしかおらん

人が煮詰まりすぎや
0386それでも動く名無し
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2022/06/14(火) 16:30:41.12ID:J1DioEKCa
>>376
その勝率でブロンズってなんやねんオープン民か?
0388それでも動く名無し
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2022/06/14(火) 16:31:16.98ID:BO9fl0ZE0
>>385
それで選別しててもまだ人多いなとは思うし
0389それでも動く名無し
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2022/06/14(火) 16:31:34.27ID:rUTumLbp0
天皇賞(冬)の出番やね
夏でもええ
0390それでも動く名無し
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2022/06/14(火) 16:31:38.99ID:kILnTVaR0
途中事故ったから適当に育成したらクライマックスシリーズのコンセプトが破綻してもうたわ
ttps://i.imgur.com/7nZX2Bf.jpg
0391それでも動く名無し
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2022/06/14(火) 16:31:49.81ID:CyA8linq0
>>380
いっそのことショップで適正上げるアイテム出して魔境にしてほしいわ
0392それでも動く名無し
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2022/06/14(火) 16:31:57.33ID:pmBPSO2Ad
マジで称号の横に勝ち馬のアイコンつけれるようにしてくれや
0393それでも動く名無し
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2022/06/14(火) 16:32:09.29ID:BV1Y36PsM
>>390
こんなんあるんやな
0394それでも動く名無し
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2022/06/14(火) 16:32:44.46ID:M4TL/ceqp
中盤速度いらない賢さいらない加速はどれもゴミ言われてた去年のタウラスが懐かしい
去年のタウラスの時期のサポカとシナリオで現在わかっている最適なステ配分をしたとしても
賢さ高すぎてポジキに引っかかったりで意外と勝てなかったりするんやろな
0395それでも動く名無し
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2022/06/14(火) 16:33:10.88ID:DdpgB9NK0
>>385
中途半端に詰めるぐらいならチャンミ流用出して参加報酬貰ってた方がええからしゃーないわ
二極化するのは時間の問題やった
0396それでも動く名無し
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2022/06/14(火) 16:33:12.01ID:ESSpbLbfd
>>390
むしろこれはコンセプト通りやん
1回のレースじゃなくて複数回のレースで最強を決めるっていう
0397それでも動く名無し
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2022/06/14(火) 16:33:28.31ID:t1iH99Iqa
終盤コーナー入る前に6位維持でよしアナボリック出る!と思ったら膨らんでる間に順位落としてでません
これ最高にクソじゃね
0398それでも動く名無し
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2022/06/14(火) 16:33:56.75ID:CyA8linq0
>>394
シナリオブルボンで試走してたのも懐かしいわ
0399それでも動く名無し
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2022/06/14(火) 16:34:12.80ID:SKmUabcd0
>>390
誰が一番強いのか決める為に検証してみました!!
その結果…
それぞれ強いウマ娘がいることが分かりました!!
いかがでしたか?
0400それでも動く名無し
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2022/06/14(火) 16:34:23.88ID:fef2Q/kf0
こりゃ厳しいなーと思ってもタイシンぶっ飛んでくるな
0401それでも動く名無し
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2022/06/14(火) 16:34:38.48ID:OQSPnotKp
>>383
短距離はちゃんとやってるこそ勝てる実力ゲー言うやつもおったけどな
そいつ曰く長距離こそ運ゲーらしいわ
0403それでも動く名無し
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2022/06/14(火) 16:35:00.18ID:3uu2nFeqp
>>396
それでトップ3が同ポイント1位やから破綻してもうたって話やないんか?
0404それでも動く名無し
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2022/06/14(火) 16:35:12.41ID:9w7Hy6y5a
>>401
もうこれわかんねえな
0405それでも動く名無し
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2022/06/14(火) 16:35:50.13ID:BV1Y36PsM
>>399
こういうサイトマジで潰れてくれ
0406それでも動く名無し
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2022/06/14(火) 16:35:58.18ID:t1iH99Iqa
>>401
長距離は回復スキルでるかでないかの話だからな
0408それでも動く名無し
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2022/06/14(火) 16:36:21.87ID:EyhcP8B0a
>>386
逃げバクシン水おばファルコのグレードやで
678フィニッシュや
0409それでも動く名無し
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2022/06/14(火) 16:36:23.33ID:ErqcFmRva
>>385
ていうか単純にコンテンツがそれしかないのが悪い
0410それでも動く名無し
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2022/06/14(火) 16:36:35.40ID:DdpgB9NK0
>>401

最終的には全部運ゲーやな😏
0411それでも動く名無し
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2022/06/14(火) 16:36:58.44ID:h42nC+oap
タウラス適当育成でB決1位の恥辱を味わったから今回は厨パで予選勝率9割や
前回はこの段階で5割やったからな
0412それでも動く名無し
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2022/06/14(火) 16:37:13.30ID:BV1Y36PsM
スキル出るでない言い出したら全距離運ゲーや
0413それでも動く名無し
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2022/06/14(火) 16:38:05.27ID:J1DioEKCa
>>408
はい嘘松
グレードA決勝は最低でもシルバーやぞ
残念やったな
0414それでも動く名無し
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2022/06/14(火) 16:38:30.57ID:wipBMANod
勝率上位のみプラチナ獲得とかにしたら盛り上がるか?
ランダムマッチング80戦が微妙ってならもっと回数増やすなりして
0415それでも動く名無し
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2022/06/14(火) 16:38:47.91ID:mEyDP5Rva
最近全然育ててないし途中で諦めることも増えたなぁ

サークル内のワイの順位上昇が止まらない😨
0416それでも動く名無し
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2022/06/14(火) 16:38:54.10ID:ESSpbLbfd
短距離はステと適正はそんないらなかったけどスキル揃ってない人はワンチャンもない印象
長距離は回復不発の勝ち筋がある
0417それでも動く名無し
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2022/06/14(火) 16:39:01.50ID:EyhcP8B0a
>>413
じゃあシルバーやな言いたいことはプラチナ取れずに下の報酬取ったってことや
0418それでも動く名無し
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2022/06/14(火) 16:39:05.51ID:3+IwQc2vd
https://i.imgur.com/sefK78M.png
客室配分で差し1以下だと追込が上がってくるから先行無理ゲー
このゲームほんまよーできとるわ
0419それでも動く名無し
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2022/06/14(火) 16:39:27.75ID:wvDKG/WN0
シルバーゴールドプラチナやからな
ブロンズ取りようがない
0420それでも動く名無し
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2022/06/14(火) 16:39:46.06ID:v6rsEyJha
セルラン14位か終わりやね
0421それでも動く名無し
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2022/06/14(火) 16:39:46.27ID:DdpgB9NK0
>>414
ええと思うで
予選とは言え勝率7-8割出すのはハードル高いと思うし
0422それでも動く名無し
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2022/06/14(火) 16:40:21.71ID:3+IwQc2vd
1/3しか最上位報酬貰えない時点でキツいコンテンツなのはどういじっても変わらん
0423それでも動く名無し
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2022/06/14(火) 16:40:25.64ID:z5PMWfjo0
チャンミって完全にランダムマッチングなの?
しばらくすると勝てるようになってくるので勝率近い同士のマッチングなのかな?
0424それでも動く名無し
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2022/06/14(火) 16:40:54.66ID:wvDKG/WN0
>>423
さすがにランダムやないかな
0425それでも動く名無し
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2022/06/14(火) 16:41:30.80ID:EyhcP8B0a
>>423
YouTuberが決勝だけ弱いの含めて出したけど負けてたからランダムやろ
0426それでも動く名無し
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2022/06/14(火) 16:41:33.99ID:wvDKG/WN0
競馬ゲーやから運で負けるのはしゃあないかなあ
0427それでも動く名無し
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2022/06/14(火) 16:41:48.51ID:5VAxxWYGa
>>423
ランダムだろ
アニバあたりはA +とかも普通にいたしな
0428それでも動く名無し
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2022/06/14(火) 16:42:10.98ID:W9dwGnxYa
>>414
でも全国ランキング形式だとやってることがチーム競技場と大差なくない?
0429それでも動く名無し
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2022/06/14(火) 16:42:18.26ID:rUTumLbp0
>>423
決勝は極端な強弱が付かないような組み合わせな気もする
0430それでも動く名無し
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2022/06/14(火) 16:42:36.60ID:xKEQy1wR0
>>356
真面目にやったやつバーカとしか思わん
0432それでも動く名無し
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2022/06/14(火) 16:43:10.81ID:RC4zp7700
どうせ運ゲーなら18人の内17人が負ける18頭立て1人1頭出しルールやりたいわ
育成の手間も省けるし負けたところで同じ思いしてるユーザーが90%以上いると思えば気が楽だし
0433それでも動く名無し
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2022/06/14(火) 16:43:14.96ID:vtaj+zVQ0
こうなったらチャンピオンズミーティングクライマックスで80戦でのポイントで順位決めるしか
0434それでも動く名無し
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2022/06/14(火) 16:43:20.87ID:ESSpbLbfd
>>429
そもそも決勝まで出れる人はそれなりに仕上がってる人だけだから強弱感じにくいだけな気はする
0435それでも動く名無し
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2022/06/14(火) 16:43:23.71ID:Nj6anX1Da
>>356
ぶっちゃけもう喜びより疲労感の方が強い
0436それでも動く名無し
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2022/06/14(火) 16:43:43.46ID:wpgGgKyw0
いつからか忘れたけどマッチング相手の勝率見れるようになってから見るようにしてるけどワイが80%越えで向こうは50%台とかおったからランダムやと思うで
0437それでも動く名無し
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2022/06/14(火) 16:43:48.12ID:hCm9NKgaa
このゲームのストレス要因は継承ガチャと金特あげませんガチャ
特に今回は根性依存のバンブーのせいで余計ストレス溜まったの多いやろな
0440それでも動く名無し
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2022/06/14(火) 16:44:07.27ID:t1iH99Iqa
>>432
逃げ有利やけどそれでええわ
運ゲーをもっと運ゲーにしていけばええのに
0441それでも動く名無し
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2022/06/14(火) 16:44:29.50ID:DdpgB9NK0
もう最上位層とかはユーザー大会主軸で遊んでるし
チャンミ自体がどこをターゲットにしてるのか分からなくなってきたわ🙄
0443それでも動く名無し
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2022/06/14(火) 16:44:35.39ID:CXLe/u7Vr
>>423
決勝は3人1組だから3の倍数から溢れて1組だけゴーストと組まれる説があるにはある
0444それでも動く名無し
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2022/06/14(火) 16:44:37.39ID:kILnTVaR0
実際育成ゲー路線と中の人路線以外にどの方向でコンテンツ展開するんやウマ娘
ギャルゲ作ろうにもイメージを損なう表現やって言われて怒られるんやろ?
0445それでも動く名無し
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2022/06/14(火) 16:44:57.42ID:dAYI6IKHd
リアル馬は一回のレース勝った負けたで何年経っても延々言われてるのにゲームごときで運ガー運ガー言い訳してる奴らwww
0446それでも動く名無し
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2022/06/14(火) 16:45:00.83ID:bUR7tTT2p
>>429
前回初めてB決勝行ってもうたけど正直相手クソ雑魚すぎて謝りたい気持ちになったわ
Aから落ちてきたのワイだけで他二人はBからっぽかったし
0447それでも動く名無し
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2022/06/14(火) 16:45:18.21ID:Zd7lj2EA0
過去一勝率悪くて草、65点くらいの育成しかできとらんけどそれにしてもラウンド1でここまで負けるのは予想しとらんかったわ🥺
0448それでも動く名無し
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2022/06/14(火) 16:45:29.93ID:wvDKG/WN0
>>441
石配布してくれるからありがたいで
0449それでも動く名無し
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2022/06/14(火) 16:45:49.61ID:Q+CJVIcP0
決勝のマッチングって大体は格上真ん中格下みたいな感じよな
自分は毎回格上ポジか真ん中ポジだわ
0450それでも動く名無し
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2022/06/14(火) 16:45:50.26ID:kILnTVaR0
>>429
ワイはB決勝でAから降ってきたウマガイジに轢き殺されてから完全にモチベ消えたわ
0452それでも動く名無し
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2022/06/14(火) 16:46:17.72ID:Rq5N9FmI0
チョコボン強過ぎやわ、なんなんあれ
わいの水マルがゴミみたいや
固有が強いんか?持ってないから知らんが
0453それでも動く名無し
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2022/06/14(火) 16:46:22.72ID:RC4zp7700
>>440
逃げはバランス調整して増えれば増えるほどスタミナの消耗が激しくなって潰れる仕様にしたらええと思う
0454それでも動く名無し
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2022/06/14(火) 16:46:46.05ID:Tw0gZyse0
出すウマ設定して置いたら裏側で100戦とか自動で回して勝率で順位ついてランク分けみたいな感じでもええんやけどな
0455それでも動く名無し
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2022/06/14(火) 16:46:51.39ID:J1DioEKCa
つーかチャンミの仕様が中途半端なのが萎える原因なのわかってないやろ
予選は4回エントリーで決勝進出はゲロ甘なくせに
決勝は一発勝負で2/3が不快になりまーす🤪
とか控えめに言って重度の知的障害持ちが考えてるやろこんなもん
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