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【爆笑】ウマ娘さん「本物」に負けるWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW

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1それでも動く名無し
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2022/06/16(木) 07:21:44.18ID:+W62iZG40
https://i.imgur.com/zThoabS.png
https://i.imgur.com/NGZFENj.png

パワプロ 5位
ウマ娘 20位
484それでも動く名無し
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2022/06/16(木) 09:07:31.82ID:54/kluHV0
手軽に10分くらいで1ゲームできないと
暇だしやろってならなくなるよね
485それでも動く名無し
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2022/06/16(木) 09:07:34.16ID:eg14QqruM
>>465
パズドラやFGOモンストとか長続きするゲームって基本自己満足系だからな
常に他人と争ってユーザーのモチベすり減らしてるサイゲのゲームじゃ何出しても長続きしない
正直対人とか全部捨ててシナリオのみのキャラゲーに特化してたらまだ覇権やったと思うよ
2022/06/16(木) 09:07:35.68ID:enC3V2Tga
>>355
金子の馬って商標登録されてたっけ?
アーモンドアイとかオグリキャップが商標登録されてるのは知ってる
487それでも動く名無し
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2022/06/16(木) 09:07:58.57ID:X0LdVMGG0
本来テーマがニッチ過ぎてこんなに大ウケする予定じゃなかったやろ
競走馬の戦績で妄想したことを形にしたゲームやぞ
488それでも動く名無し
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2022/06/16(木) 09:08:19.53ID:ZdgWII70a
>>123
このシステムやとロゴタイプは2歳3歳古馬で3種類出せちゃうやんけ
489それでも動く名無し
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2022/06/16(木) 09:08:46.50ID:edw3hkFx0
グラブルにしてもウマ娘にしても長時間プレイが大前提で
確率徹底的に絞って運否天賦に身を委ねながら無駄な時間を楽しんでもらいたがってる感じ
MMOとかにハマってた世代の連中が中心になって作ってるんだろうなってのは思う
490それでも動く名無し
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2022/06/16(木) 09:08:48.43ID:WB+xYoSc0
ノルマなしや緩い所に移ってるのか辞めてんのか分からんけどサークルも埋まらねぇってリーダーがボヤいてたな
2022/06/16(木) 09:08:56.24ID:NXmQtMiDd
>>477
いくら面白くても1時間が無駄になるなら飽きてくるやろ
同じ工程の繰り返しなら尚更や
次回の育成に結び付けれるようなものがあれマシやろうけどな
492それでも動く名無し
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2022/06/16(木) 09:09:05.66ID:54/kluHV0
>>487
あんな大々的にマーケティングしてたのに?
493それでも動く名無し
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2022/06/16(木) 09:09:46.40ID:oUv1T1zAa
>>482
でもスキップ連打やん
ああしようこうしようって部分がない
それを取り入れたら育成も短くなってっならゲームと呼べるでしょ

まじで次の選択肢までスキップのみってさぁ
ゲー無やん

そこから声を上げないからサイゲも調子に乗ったのでは
494それでも動く名無し
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2022/06/16(木) 09:10:10.96ID:X0LdVMGG0
>>492
マーケティングしないゲームなんてあるの?
495それでも動く名無し
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2022/06/16(木) 09:10:24.39ID:FQ/M0hXF0
ウマ娘はソシャゲとしてはむしろゲーム性高い部類だと思うぞ
ウマ娘の問題点はそこではなくプレイヤーへの精神的・時間的な負担の高さなんだよ
496それでも動く名無し
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2022/06/16(木) 09:10:35.65ID:FQ/M0hXF0
>>493
いやあるけど
2022/06/16(木) 09:10:37.75ID:+JPtFSzQa
今のチャンミで大暴れしとるタイシン(皐月賞馬)
もう終わりだよ
498それでも動く名無し
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2022/06/16(木) 09:10:38.80ID:54/kluHV0
1時間かかって上手くいかない確率のが高いんやろ?
麻雀は1時間あがれないなんてことないからな
499それでも動く名無し
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2022/06/16(木) 09:10:53.88ID:lwp2uJdw0
>>490
ノルマ高いとこはマジで集めるの難しくなってきてる
そりゃレンタル5回完走するような暇人30人も集める難易度高いわな
500それでも動く名無し
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2022/06/16(木) 09:11:14.74ID:9/xYKIxi0
>>448
パクリ元は4ターンに1回運ゲーだけどすぐ終わるバイトと普段の練習で稼ぐんや
2022/06/16(木) 09:11:55.04ID:NXmQtMiDd
>>489
サイゲのトップ層がFF11に思い入れあるみたいやからグラブルはそういう感じが見られるな
502それでも動く名無し
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2022/06/16(木) 09:13:17.88ID:lwp2uJdw0
>>500
わざわざ時間かかるようなシステムにしてるのが悪意感じるよな
まあ有料デバッカーのプレイヤーが沢山おるから問題ないか😂
503それでも動く名無し
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2022/06/16(木) 09:13:24.70ID:AoZgjBfi0
チャンミみたいなコンテンツって切り分けて一部の廃人だけ隔離させとくのが正解なのにな
全員にやらようとしてるから下の層から崩れていくんだろ
まあそれしかまともなコンテンツ無いってのが1番の原因やけど
504それでも動く名無し
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2022/06/16(木) 09:13:27.49ID:/i7f72Wc0
育成はクソだるくなったし重課金ゲーは相変わらずやしおわりや
2022/06/16(木) 09:14:19.01ID:P8pbL9jta
人減ったなと感じるのは
ウマDBとかで良因子フォローする時枠埋まってることが少なくなったのよな
快適でいいんだけど
506それでも動く名無し
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2022/06/16(木) 09:14:58.31ID:LJrQGVtp0
休憩時間に1育成やるかみたいなのできなくて引退増えてるんでしょ
長くても30分しか無理でしょ
2022/06/16(木) 09:14:59.64ID:NXmQtMiDd
>>495
ウマがゲーム性高いなんて他所で言わん方がええで
ソシャゲの中で見ても普通や
508それでも動く名無し
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2022/06/16(木) 09:15:57.76ID:FQ/M0hXF0
ウマ娘はよくあるソシャゲみたいに「とりあえず脳死でサクっと遊ぶか~」が出来ないんだよ
1周40分~1時間の間毎ターン状況が変わるから
その度に厳しい判断を求められてプレイヤーは疲れ切ってしまう
手軽さがない、それはやりごたえがあるとも言えるけどオフゲならともかく一年間毎日これじゃみんな疲れ切ってしまうんやな
509それでも動く名無し
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2022/06/16(木) 09:16:04.99ID:lwp2uJdw0
>>505
DBは更新遅くなったから真の神因子は掲載される前に埋まってるけど
子だけ強いやつは簡単にフォロー出来るようになったな🙄
510それでも動く名無し
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2022/06/16(木) 09:16:47.20ID:zUrBdL+70
>>485
たし🦀
511それでも動く名無し
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2022/06/16(木) 09:18:15.72ID:AoZgjBfi0
ライト層がどんどん脱落していってんだよ
運営みずから先鋭化させてオワコンにしていってる
2022/06/16(木) 09:18:26.43ID:x/DJCRit0
https://i.imgur.com/nh4TjDw.jpg
元ネタと仲良くないと成功しないのは艦これが証明してる
サイゲの馬主第一主義は正しい
513それでも動く名無し
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2022/06/16(木) 09:18:27.22ID:0QILmweRr
もうウイイレみたいにテルフィーとかマクレスターUとかで出せばいいやん
2022/06/16(木) 09:18:29.51ID:j/OHLJ5w0
藤田がウマ娘のために馬主になったとかノーザン社台にーとか言ってるやつ全員バカです
515それでも動く名無し
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2022/06/16(木) 09:19:43.45ID:ksq7oShpd
なんか問題点をごちゃごちゃ言ってる奴いるけどそれがサイゲの特徴やん
そしてそれでグラブル、シャドバ、プリコネ、ウマ娘と成功し続けてきたのがサイゲ

何を言ってもこの運営は方針を変える気はないよ
ウマが勢い無くなってきたのも想定範囲内
なぜか付いてきてくれる奴隷くん達から搾り取りつつ次のゲームでまた一稼ぎするだけやで
516それでも動く名無し
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2022/06/16(木) 09:19:49.02ID:wI+H9jIs0
ワイは今でもウマ娘やっとるガイジやがまだやってる奴のガイジ度が濃縮されてるのを肌で感じる
517それでも動く名無し
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2022/06/16(木) 09:20:24.34ID:Pl/Dh5KJr
>>512
shipfuckerじゃんきっしょ
2022/06/16(木) 09:20:58.01ID:vqJy+AvXM
>>511
ユーザー「時短ねーときついわ」
運営「ほいよアオハル」
ユーザー「いやまじできついって…頼むわ」
運営「ほいよメイクラ」
ユーザー「ほな…」
運営「な、なんだぁ!?」
519それでも動く名無し
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2022/06/16(木) 09:21:23.25ID:FCwEY8ila
>>508
しかもそれでやることがチャンミ(2周目)やからな
そら楽しいよ
520それでも動く名無し
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2022/06/16(木) 09:21:43.52ID:uEFM7kVfM
オワ娘
521それでも動く名無し
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2022/06/16(木) 09:22:47.73ID:lwp2uJdw0
>>515
対人以外の成功体験がないから既定路線よな
522それでも動く名無し
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2022/06/16(木) 09:22:51.06ID:ecAcy2oZa
ハラチー休んでんじゃねえぞオラ
一日中監視しろ
まとめるぞ
2022/06/16(木) 09:22:57.48ID:NXmQtMiDd
>>508
因子厳選がそれなら良かったのになあ
育成と厳選を平行にやらせるのが異常だわ
524それでも動く名無し
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2022/06/16(木) 09:23:21.00ID:FCwEY8ila
>>495
毎ターンくじ引き繰り返してひたすら最適解に近づける作業がゲーム性高いは草
ゲームやったことなさそう
525それでも動く名無し
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2022/06/16(木) 09:23:26.45ID:O8UukIz5a
勢い落ち着いてからアプリ発の人気キャラだせてないのがまずいとおもう
526それでも動く名無し
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2022/06/16(木) 09:23:54.12ID:h1pKT7Fh0
時代は最強でんでんだよね
527それでも動く名無し
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2022/06/16(木) 09:24:17.05ID:FGsVF6tf0
せっかくエルデンリングとホライゾン買ったのに
ウマの育成でやる時間ないとか友人が言ってて
信者なんだなって思ったと同時に
ウマすぐ辞めそうとも思った
2022/06/16(木) 09:24:18.85ID:j/OHLJ5w0
つぎのさいげが開発してるソシャゲってなんや?
529それでも動く名無し
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2022/06/16(木) 09:24:24.57ID:lwp2uJdw0
>>525
今更出してもサイゲのゴリ押しで不人気確定や
530それでも動く名無し
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2022/06/16(木) 09:24:59.13ID:anDrf5UVM
なんかガチガチでやる前提の奴ばっかやな
ワイは動画みながら1日1回育成完了するぐらいやらそんなやなぁ
2022/06/16(木) 09:25:36.48ID:i8IAeX6t0
急に100位以下が台頭してきたのなんなん?
2022/06/16(木) 09:25:40.54ID:f6trYaKM0
トップガンのヒットウマ娘のおかげと
ホルホルしてたの鬱陶しい
533それでも動く名無し
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2022/06/16(木) 09:26:21.78ID:SHArRyBG0
>>524
そもそもゲーム性の定義がね操作性があるのかシステム的なことなのか突き詰めたらみんな最適解目指すしね
2022/06/16(木) 09:26:32.03ID:NXmQtMiDd
>>530
その程度ならやらなくていいやってなったわ
535それでも動く名無し
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2022/06/16(木) 09:27:01.97ID:FCwEY8ila
>>530
逆にそれになんの楽しみを見出してるのか聞きたい
536それでも動く名無し
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2022/06/16(木) 09:27:10.68ID:jREpP0Pop
今時の腐り女コンテンツはあんすたがナンバーワンなんやなって
537それでも動く名無し
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2022/06/16(木) 09:27:54.81ID:ZCm2Y6kJa
モンストは?
538それでも動く名無し
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2022/06/16(木) 09:28:01.57ID:LJrQGVtp0
>>525
いわれてみればキャラゲーやし結構致命的よねそれは
今人気なのアニメや初期から人気あったやつばっかだわ
ブルアカと比べてもデザイナー弱いかも
539それでも動く名無し
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2022/06/16(木) 09:28:22.48ID:O8UukIz5a
>>530
やっても意味ないな
やる意味ないな

これなんだよね
540それでも動く名無し
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2022/06/16(木) 09:28:38.05ID:FQ/M0hXF0
>>507
ワイの考えは違うな
ウマ娘やってる奴らの多くはデイリーレースとかチーム競技場は脳死で押せるだろうけど
、育成ボタンを押すのはかなり躊躇あると思う
なぜなら強いウマ娘を作るためには「強さの定義」から考えないといけないからや
(例えばチャンミで勝つウマが作りたければチャンミのレース設定に最適化された親と祖を用意する必要がある)
もちろん何も考えずに育成もできるけど、完成品は当然駄馬

これはゲーム性の高さの証であると同時に
プレイヤーを疲れ果てさせてしまう欠点でもある、とワイは思ってる
541それでも動く名無し
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2022/06/16(木) 09:28:40.68ID:lwp2uJdw0
>>530
そのレベルならやってもやらなくても変わらんやろ
542それでも動く名無し
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2022/06/16(木) 09:28:57.43ID:dhwO/4AmM
ピッコマとLINEマンガが上位なんだな。
543それでも動く名無し
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2022/06/16(木) 09:29:12.15ID:anDrf5UVM
>>535
時々ある上振れと良因子を期待しつつやな
544それでも動く名無し
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2022/06/16(木) 09:29:17.52ID:Pl/Dh5KJr
>>535
ソシャゲをゲームと捉えるか暇つぶしと捉えるかの違いちゃうかな
2022/06/16(木) 09:29:29.70ID:Uq22V9ewa
ウマ擁護に必死なガチウマガイジおるやん
2022/06/16(木) 09:29:35.22ID:NXmQtMiDd
>>533
くじ引き繰り返して最適解目指すっていう所にゲーム性なんてないって言いたいんやろ
2022/06/16(木) 09:29:52.38ID:ugF4pSPh0
原神プリコネは抜けるからな
イメ損の末路
548それでも動く名無し
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2022/06/16(木) 09:53:46.40ID:tD8h8B4Qd
>>539
めっちゃ分かるわ
ガチらないとつまらんよね
ガチると重課金になるから結局やらないのが正解
549それでも動く名無し
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2022/06/16(木) 09:55:29.04ID:yqotsieZ0
>>463
ギャンブルだってごく一部のガチ勢以外は運ゲなのに人気なんだからそれと一緒やろ
あと最新のシナリオだってランダムで提示されるアイテムを限られたリソースで手に入れるorスルーする等のリソース管理ゲーの要素もあるから完全に運任せのゲームってわけではないやろ
550それでも動く名無し
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2022/06/16(木) 09:57:00.64ID:M5gdZaLxa
>>546
くじ引きもゲームだからありますよ
くじはゲームじゃない!というなら別ですが
2022/06/16(木) 09:57:13.72ID:RIBukDAA0
>>547
ウマのキャラデザってあんまよくないよな
モブっぽさが抜けきれてないのが多い
552それでも動く名無し
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2022/06/16(木) 09:57:37.23ID:O8UukIz5a
>>538
よくディープインパクトがでれば!っていってるやつおるけど
出たとしてもちょっと騒がれるだけで人気にはならんやろな
キャラ付けが下手すぎる
553それでも動く名無し
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2022/06/16(木) 09:57:47.68ID:NVTovmn4d
書き込めない
554それでも動く名無し
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2022/06/16(木) 09:57:56.64ID:lwp2uJdw0
ウマの育成なんて慣れたら運ゲーやろ
555それでも動く名無し
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2022/06/16(木) 09:58:23.48ID:DzO/RxbB0
似たように見えてもコナミのサクセスに比べるとなんかつまらん
矢部くんがいないからか?
556それでも動く名無し
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2022/06/16(木) 09:58:44.78ID:jETaG2Va0
ウマ娘はモンスターファームにキレてええぞ
https://i.imgur.com/UMbDpva.jpg
https://i.imgur.com/ERopEl8.jpg
557それでも動く名無し
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2022/06/16(木) 09:58:53.44ID:YdK3QAFg0
>>551
なんかあんま個性ないよな
髪色変えただけとか
558それでも動く名無し
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2022/06/16(木) 09:59:25.83ID:WjONfaR2a
>>552
基本デレマスの焼き直しだしなキャラ
559それでも動く名無し
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2022/06/16(木) 09:59:53.28ID:ejQN/ltoM
サイゲのエロ駆逐が止まらんからな
アングラな層のコントロール放棄と変わらん
2022/06/16(木) 10:00:19.85ID:SMTgS61H0
レビュー見たら実際にやってるやつはぼろくそに書いてるやんけ
エアプしか擁護してないやろ
https://i.imgur.com/5VwTqdC.png
https://i.imgur.com/kFcmNpC.png
https://i.imgur.com/g3U5cem.png
561それでも動く名無し
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2022/06/16(木) 10:00:24.87ID:WUT8xaVna
呪術コラボやっけ
562それでも動く名無し
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2022/06/16(木) 10:00:35.33ID:jtZc5ZN/0
キャラの出番が少なすぎるんだよね
テイオーとかマックイーンとかは年4回ぐらい出番あっていいのに
テイオーなんか全然なかった
563それでも動く名無し
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2022/06/16(木) 10:00:48.63ID:rSF4lG09a
パワプロアプリは始めたての初心者でもオールS量産出来るのはええな ウマと大違いやわ
2022/06/16(木) 10:00:52.81ID:fIYaMDB70
>>540
もう今の時代
ウマ娘が格別ゲーム性高いとは思わんわ
普通や

育成については運ゲーの精神的負担、時間的負担で
躊躇あるのは当たり前やろ
2022/06/16(木) 10:01:44.20ID:Wj+f0UKxd
>>540
そんなもんどのゲームでも一緒やん
自分が求める結果を目指してプレイするんやから
その親と祖の準備なりサポカの選択はRPGでいうとこの装備変更と同レベルやで
566それでも動く名無し
垢版 |
2022/06/16(木) 10:01:51.79ID:WxSii15U0
プイコネまだこんなセルラン上げれる力残ってたんだな
意外だわ
567それでも動く名無し
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2022/06/16(木) 10:01:56.37ID:12d3OSAUp
アンチ乙、これからはウマのライバルは同じサイゲのゲームだから
568それでも動く名無し
垢版 |
2022/06/16(木) 10:02:21.77ID:5EDSTZX5a
>>557
🟫⬜🟫<トレーナーさん!!

↑こんなキャラだらけやし
569それでも動く名無し
垢版 |
2022/06/16(木) 10:03:10.28ID:tD8h8B4Qd
>>550
くじはギャンブルだからな
ギャンブル好きならソシャゲ楽しいんじゃね
570それでも動く名無し
垢版 |
2022/06/16(木) 10:03:50.84ID:Rbnx/L0Q0
魔法解けちゃったね
571それでも動く名無し
垢版 |
2022/06/16(木) 10:04:09.75ID:BT5KZAr/d
ウマの声優のライブ要らんやろ
もっとゲームにリソースさけ
572それでも動く名無し
垢版 |
2022/06/16(木) 10:04:26.20ID:DzO/RxbB0
パワサカもコラボしてるんだな呪術
573それでも動く名無し
垢版 |
2022/06/16(木) 10:04:35.64ID:VIvosuOXp
よう知らんけどこれって昔の馬と今の馬戦わして荒れたりせんの?
アニメとか漫画はストーリーあるんやろ?
574それでも動く名無し
垢版 |
2022/06/16(木) 10:05:26.93ID:TTjJhL+ed
1日多くて1育成
チャンミはオープンリーグに出る
これがこのゲームの健康的な楽しみ方な
2育成以上するやつはガイジだよ
575それでも動く名無し
垢版 |
2022/06/16(木) 10:05:32.72ID:yHbcUP7bM
ウマ娘は10GB超えてるからなプリコネもそうやけどサイゲのアプリ容量でか過ぎるねん
576それでも動く名無し
垢版 |
2022/06/16(木) 10:05:40.59ID:lT6gWAy9d
なんでウマアンチ多いのなんGって
577それでも動く名無し
垢版 |
2022/06/16(木) 10:06:24.99ID:QM1wNvh0M
ウマ娘も2年後には今のプリコネみたいになってると思うよ
その頃には新しいサイゲのゲームが出て皆移ってると思うが
578それでも動く名無し
垢版 |
2022/06/16(木) 10:06:29.04ID:bkgr+O7kr
サイゲは声優のイベントに力入れるのそろそろやめてほしい
その金使ってゲーム内のイベント増やすとかモーション増やすとかしてくんねーかな
萌えゲーやってる奴みんながみんな声優に興味ねンだよ…
579それでも動く名無し
垢版 |
2022/06/16(木) 10:06:29.70ID:hqlKm9Q6a
>>560
リアル糖質育成ゲームになっとるな
580それでも動く名無し
垢版 |
2022/06/16(木) 10:06:49.15ID:t/875o6wM
>>556
https://i.imgur.com/aEWUUI5.jpg
https://i.imgur.com/yBHwvbN.jpg
https://i.imgur.com/rwshgbN.jpg

消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ
581それでも動く名無し
垢版 |
2022/06/16(木) 10:07:00.13ID:Zc1QV8qaa
>>556
パワプロはウマにキレなかったのに?
2022/06/16(木) 10:07:02.77ID:dpiCuE7jH
>>576
中国人多いからや
583それでも動く名無し
垢版 |
2022/06/16(木) 10:07:14.01ID:i02liw3s0
数あるソシャゲの中でも頭一つぬけてエアプだよなこのゲームの運営
割と妥当な調整やらユーザーの声一応取り入れてる他ソシャゲの運営が神に思えるわ
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